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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜17
60 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 19:02:01 ID:Mth99OXz
>>58
>キャラクタ作成
・職業決定後に残りのボーナスポイント振り分け。キャラメイクが楽なかわりにランダムボーナスの最大値が低い。
・ボーナスポイント振り分け後に職業決定。高ポイントのボーナスが出ることがあるがランダムなのでキャラメイクが面倒。
>アイテムを渡すの
変えて試してみれば分かる
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