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【戦闘の監獄】Wizardry外伝43【五つの試練】

764 :699:2011/07/25(月) 18:37:01.79 ID:+X9sfGZv
従来のWizらしさとバランス調整の両方を考えて呪文レベルと効果の変更案を考えてみました。
・ダークネス(ディルト)を魔LV1に移動
・ファイアをハリトと同じ効果で魔LV1、スパークをメリトと同じ効果で魔LV2にする(効果音も変更)
・メガパニッシュをメガヒールと同じレベルにする
→その場合枠が足りないのでブレイクスクリーン(ノーフィス、フィスノイト)を格上げが無難か
・魔法使いのシールド系呪文の強化、僧侶の単体攻撃呪文の威力を強化をすれば使用頻度を上げられる
かもしれないが、イメージを損なう恐れがあるため難しい。
・敵の使うストーン(ボラツ)はLVを引き上げるほうが良いのだろうか?

他にも呪文の効果音を変えられるのでイメージを変えることもできるが…?
意外と悪くないと思ったのは以下の例なのですが、
・サンダー(モリト)の効果音を「炎の呪文」から「雷の呪文」へ
・メテオスウォーム(マバリコ)の効果音を「風の呪文」から「空振り」へ
・プリズミックミサイル(マウジウツ)の効果音を「虹の光」から「呪文減少」=スペルブラスターの音 へ
・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)の効果音を「大火呪文」から「爆弾」=罠と同じ へ

ネタくさいものもありますが、慣れると変更後の方が良いなんてことがあったり
人によりありえないものもあるかもしれませんのでご意見を頂きたいです。

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