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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9

1 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 12:12:30 ID:2Q0sFLby
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9

公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7(その8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112531062/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112347448/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112103638/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111846932/
【体験版は】Wizardry外伝:戦闘の監獄-4【\1000】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111667188/
Wizardry外伝 〜戦闘の監獄〜 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109588404/
ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107286687/
ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

438 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:39:02 ID:mB/umoaL
そもそもレア+が出ねえ

439 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:41:47 ID:BX+qu+c1
しっかしアイテムの種類すくねぇな。wiz7なんてこの2倍以上はあるのに。まぁ比較するだけ野暮か。おまけにアイテムのグラもないしホント終焉に近づいていってるなww

440 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:43:53 ID:BX+qu+c1
+1とか−とかで重複してるから実質はるかに少ないかwww

441 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:44:20 ID:5aNotRgz
>>432
俺はマジックユーザーが麻痺する程度かと思って、
地上への帰りでThiが死んでたからとりあえず開けたよ。
Figしか生き残らなかった。

442 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:44:45 ID:CAMhgQwd
時間帯関係なくいつもの池沼沸くな

443 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:44:47 ID:Td2KbTF4
比較するだけ野暮っつーか
比較するのは間違い

444 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:46:49 ID:5aNotRgz
>>439
付加から適当に判断して名前変更で脳内補完だ。

445 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:52:59 ID:mB/umoaL
>>444
マント-1
呪い
ブレスダメージ倍
AC+4

どんな名前がいいだろう?

446 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:55:03 ID:kWv1FOLc
>445
やせがマントでよろ

447 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:58:26 ID:fqXVpRBi
追加シナリオなんかよりも、MODエディタ、光栄で言うところのシナリオエディタが
欲しいなぁ。
有料追加シナリオよりは売れると思うし、このゲームの寿命も延びるハズ。
エディタの機能を徐々に追加していくことで客を引き止めることさえできるだろう。
(まぁ、不満爆発するだろうけど、今更なにをかいわんや)

448 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:03:56 ID:G5AHBMl/
 ユーザ投稿で競って優勝者は準公式シナリオとして配布、とかできたら
いいだろうなぁ。寝言は寝ていえ状態だけど…。

隠れる系統は

「隠れられる」  シーフでなくても隠れられる
「隠れ続ける」  ?
「自然に隠れる」 戦闘開始時に隠れた状態で始まる

自然に隠れるが一応使えそうな気もしないでもなかったけどやっぱ意味無し。
隠れ続けるって、シーフの本来の隠れるコマンドって放置しとくとまた人前に
出てきちゃったりするんだっけ?

449 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:05:08 ID:WWaa98fL
>>447
追加シナリオ何本か出して最後にエディタ出せばアガンもウハウハでしょうな。

450 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:08:11 ID:Y992sq4S
旧Wizは、
 戦戦僧
 僧盗魔
から
 侍君忍
 僧司魔
で黄金パターンだったんだけど、ロングレンジとかあると迷う。
全員前衛職にした方がいいかな・・・

451 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:11:21 ID:NIz1zH4B
魔法2倍って効果わかりますか?
強そうな名前なんだけど効果が見えない

452 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:12:42 ID:W+YxNzR4
強敵出現の(たぶん)改造セーブデータ、
魔除けに付加されてるマウジウツ使っても
破損しないような気がするのは俺の気のせい?

でも、持ってるだけですぐに死にそうなんだが・・・。

453 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:16:17 ID:57TWoIcg
>>429
アースジャイアントとアースエレメンタルは似ているので、
よく間違ってマカニトする。
ちなみにどっちも石化ブレス吹く、今回のは。

>>432
スペルブラスターは、呪文が使える戦士や盗賊には無効。
ロードや侍よりも呪文全部憶えた戦士の方が安全かつレベルアップが早い。
(使用回数や装備品の差はあるが)

454 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:17:00 ID:Y992sq4S
>>447
・sc00ディレクトリ内にグラフィック(モンスター画像も)、サウンドが無い
・実行ファイル内に cg ディレクトリや se ディレクトリのパスがハードコーディングされてる

ことから、追加シナリオでモンスターや音楽の追加は無い腐れ仕様に3ブルーリボン。
(パッチ当ててその辺変えれば別なのかもしれんが)

予想が外れることを祈る。

455 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:20:33 ID:3OkfXTsk
>>454
アンチ乙

456 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:22:37 ID:+KgbcZhK
>>450
分かる…
#5から武器に射程があって、なるべく強いPTを目指した場合
全員前衛職にしたくなる。
旧(#1〜#3)Wizは最終的に
 君侍忍
 盗司司
で、いつも落ち着いて

今作は…
 君君侍
 忍忍司
にするつもり
戦士が強いって話は聞くけど…
全員エリートクラスじゃなきゃ、納得できない自分ガイル…

457 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:24:47 ID:WhQdK4RJ
リドルの3つ目の問いまで来た
ここまで来ると流石に難しいな

458 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:28:19 ID:zwGEZNt9
>>451
武器?防具? 
食らうダメージが二倍だったら「呪文ダメージ二倍」とか出る筈だしなぁ。
英語に直してみたらわかることもあるので試してみ。

459 :454:2005/04/07(木) 20:29:07 ID:Qqk8kEZd
>>455
うっせーてめーがアンチだろ!
てめーにはここがお似合いだ!!
ttp://www.takamagahara.com/printin/

460 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:29:47 ID:fqXVpRBi
自然に隠れるは一手目にしか意味ないけど、武器射程を無視して後列に攻撃
できるんで、1Turn-KILLには重宝してます。

10Fを巡回するようになると、初心者の指輪が最も凶悪なアイテムだと気付く。
一周で11レベルは確実にあがるからプロディジー(イハロン)唱えまくりだし
ステータスもバカみたいに上がる。魔法担当は一旦魔法憶え切ったらレベルより
HPと敏捷性等のステータスが重要だし。9発も6発もあんまりかわらん。10F巡回なら。

461 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:30:39 ID:3OkfXTsk
>>459
アンてぃん乙

462 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:43:04 ID:G5AHBMl/
 なーる、後衛はどうせ殴らないし、lv最初に戻しまくっても大丈夫なのか。
でもlv.1だと、先手取られて運悪く恐竜にぶちのめされたり、後衛に回った
レイバーロードのバカディが当たっちゃったりしないかな?

今さっきこんなの拾った
魔除け
 宿屋で疲れない
 遭遇率 -4%
 敵のAC無視
 マップ表示
 宿屋回復 +9
 ダメージ緩和

微妙感が漂いまくり…。

 魔除けについては、店の魔法付加5000コースで
「アイテム出現」が-5% 〜 +5% までつくので、アイテム自体があまり出てこない
ような場合、いまいちな魔除けをつぶしてアイテム出現つきの奴に書き換えると
部屋敵ごとに確実に3つずつアイテム落とすようになってラッキーかも。
 

463 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:44:22 ID:kJeasnYP
昨日パーティーのリドルを解いたが、あの情報から
「メイジはノームじゃないが、ノーム語を話せる」 ってのに納得いかないなぁ。
俺は「エルフと僧侶が席をはずすと人間は会話できない」から
スルスルと解けたよ。

ま、解ければいいけど。

464 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:01:50 ID:fqXVpRBi
>>463
納得いかないけど、解がふたつになっちゃうらしいぞ。

465 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:07:59 ID:kJeasnYP
>>464
そうなん?
むぅ、すんなり解けたのは運がよかっただけか。。
でもまあ俺にとっては歯ごたえあって
いい問題だったよ。

にしても6階おりてすぐに村正でるとは驚きだった。


466 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:10:55 ID:zwGEZNt9
Ring of Movement(転移の兜)キター!
早速戦士に装備させようと思ってはたと気づく。
ウチの戦士、ドワーフ・善でしかもハンマー使いだ・・・・。

こういうよく分からんところで葛藤する俺はベニー御大のファン。

467 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:20:43 ID:dXuY4N1m
俺パーティのリドル解くのに4時間もかかったよ・・。
IQとかが低すぎですか。
なんか紙にいっぱい書いた・・。

468 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:22:10 ID:BX+qu+c1
もう飽きたからお前等はせいぜいアイテムコンプでも目指してくださいよwwwwwwwwww
ttp://stekai-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/312.txt

469 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:32:00 ID:A6xniBgf
>>468
粘着さん、ありがとう

470 :名無し:2005/04/07(木) 21:33:10 ID:t1b/KYVm
初レア キターーーーーーーーー。

「〇の〇〇」

効果 歩くたびにHP-6(装備しなくても、持ってるだけで)
SP 死亡

なんじゃこりゃあああああああああああ!


471 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:33:56 ID:5aNotRgz
B10で出たスペシャルアイテムをまとめないか?
全て出ると解れば無意味に序盤の雑魚を狩る必要もないし。


472 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:34:17 ID:WhQdK4RJ
死の指輪か

俺も初めてGETした時死んでしまったよ

473 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:35:17 ID:oANju/OU
FCの1をやってたおかげで死の指輪トラップにはひっかからなかった

ありがとうアスキー

474 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:36:25 ID:a0qcbmJB
>>463
俺の場合「メイジはノームじゃないが、ノーム語を話せる」としか解釈できなかった。

なぜならNPCがなぜわざわざ「魔法使いがノームだが」じゃなく
「魔法使いがノーム語を話せたが」といったかを考えるとノームだというのを知らなかったからだとわかる。
知っていればノームだといえばすむ話。
これらのヒントから「魔法使いはノーム語を話す・ノーム以外の種族である」と連想できる。
わざわざ混乱するような書き方をしてあるのはひっかけじゃないかな。

ここか得物屋か忘れたが日本人に置き換えて解釈ってものあったな。
日本人が日本語を話すのはあたりまえという前提があるのに、
例えば日本人の友達をどっかの国の人に紹介するときに
「彼は学生で日本人なんだ」とはいっても「彼は学生で日本語を話すんだ」とはいわないでしょ。
これも上と同じ話し手が紹介する人物の種族と言語をしっているかいないかの問題だね。

475 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:50:51 ID:RlVBm+Hr
>>468


476 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:00:16 ID:eLa40hhK
前々スレのssgもうリンク切れてた・・・。

477 :最初に言い出した人:2005/04/07(木) 22:00:40 ID:zwGEZNt9
>>474
うむ。だがメイジは「ノーム語を話せる」とは書いてあるが「ノームではない」と書いて無い以上、
常識で言えばともかくロジックパズルとしては「メイジはノームでない」と断定するのはやはり難しいと思ったわけさ。


478 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:06:48 ID:gxQon4L9
強敵遭遇を探している皆さんに朗報。
どうやら9Fの方が効率がいいっぽい。
10Fから9Fに切り替えてファイアードレイク、ファイアージャイアント、ファイアードラゴンのパーティから魔除けが出ました。

ベース 魔除け
強敵と遭遇
消失しない
性格を維持
状態抵抗 麻痺
歩いて経験値入手

10Fよりも魔除け自体の出現率が高そうなので、欲しい人は切り替えると良いかもしれませぬ。

479 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:06:49 ID:+K+aL0oE
>>477
引っ掛け問題としては古典的なネタじゃないっけ?

たしーか、そんなネタ前にも見たよ

480 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:15:32 ID:HS5ugWpg
すまんセーブデータってdat.dat?
SaveDataのファイルが見当たらないんだが・・

481 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:18:05 ID:f+JHLk2d
つ \Sc00\Savedata.ini

482 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:18:38 ID:+K+aL0oE
>>228を開いて見た。

ぉぉぉぉぉぉぉぉ、なんか嫌がらせしてくれてるね(・ω・)

483 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:19:54 ID:HS5ugWpg
>>481
サンクス

初めての宝箱開けたら電撃で灰になった( 'A`)

484 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:21:55 ID:f+JHLk2d
電撃で灰になったら
その瞬間にCtrl+F1押せば助かるけどリセット技使いたくないんならしょうがないね

485 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:49:54 ID:YG9KfW4x
>>471
地下10階での戦果
カシナートの剣、達人の刀、暗殺刀、デスアックス、炎の鞭、クロスボウ、氷の鎖帷子、ライトシールド、転移の兜、ルビーのスリッパ、ウイングブーツ、熟練の魔除け
てか、クリアーするまで黄色アイテム、一個もでなかった…リアルラック無さ過ぎです…

486 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:54:07 ID:DAeeetlN
最初の迷宮B2Fでルビーのスリッパ。クロスボウほしいなぁ

487 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:55:48 ID:G5AHBMl/
 お気に入りだったlongsword+5が盗まれてしもうた(つД`)
自分が地下10Fで見つけたことがあるのは
偉大なる魔法の杖/鋲打ちブラ。 あと村正*1と手裏剣*2程度。
lvは平均100前後。リアルラックのなさではそうそう負けませんよ。

488 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:58:00 ID:u+4dyiOE
俺もロードがレベル100
強敵魔除け出ないわ、ギブ寸前

489 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:01:20 ID:zwGEZNt9
>>471
485に加えてガングニールスピア、ミョルニールハンマー、シルヴァンボウ、酸素マスク、盗賊の短刀、グッドホープケープ、ソウルスレイヤー。
ついでにファイアーソード。

>>485
安心しろ、俺も同じだった。

490 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:01:53 ID:UZ3nocyX
>>478

半信半疑で9階で狩ってたら、アレだけ1最下層で粘っても
出なかった魔よけがアッサリ出た。
無印だったけど、希望が湧いてきたよ。

491 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:03:16 ID:CMg5pROq
9階か、よし行くぞ

492 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:04:15 ID:mB/umoaL
悪魔の石とミニュニュハンマー(多分そんな名前)、氷の鎖帷子
ならB10Fで見つけたな

493 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:06:44 ID:mJ4Xga20
今日の最後にこれだけは言わせてくれ・・

>>433よ、夢から覚めなさい


494 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:11:02 ID:fqXVpRBi
10階では黒絲威・リッチローブ。
手裏剣×3。魔よけ×3(全部無印)。
現在レベル50。
クロスボウは最初のダンジョンで速攻拾った。

運がいいのかなぁ。MURASAMA BLADE!ほすい。

495 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:13:49 ID:Cz2Y4uy0
魔除は最下層でバンパイア軍団が2枚落としてくれた。
わーい

496 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:14:37 ID:MbmnnIla
とっととmonsterグラフィックの抜き方晒せよクズ共wwwwwwwwwwww

497 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:15:42 ID:Hmhbcb9y
付加のついてない村正とか手裏剣だったら、浅い階層でもけっこう見る
と思うんだけど・・・

498 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:16:25 ID:4DyfJvGx
B10Fでみんなが出たものを集計すると・・・
(順不同)
ソウルスレイヤー
ファイアーソード
盗賊の短刀
僧侶のメイス
クロスボウ
炎の鞭
カシナートの剣
達人の刀
暗殺刀
ガングニールスピア
ミョルニールハンマー
デスアックス
森の精の弓
偉大なる魔法の杖
ライトシールド
ウィンターミトン
聖なる鎧
氷の鎖帷子
転移の兜
鋲打ちブラ
ルビーのスリッパ
ウィングブーツ
死の指輪
熟練の魔除け
酸素マスク
グッドホープケープ
悪魔の石

リッチのローブとかが未確認だけど、全部最下層で出るっぽいなぁ

499 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:18:19 ID:4DyfJvGx
リロードしたら>>494が_| ̄|○
黒絲威とリッチのローブ追加オーダーな

500 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:27:51 ID:i8W4RPnd
↑にミルダールの小手追加

多分全部でるっしょ

501 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:33:39 ID:BX+qu+c1
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  定価8200円か……
.    !             / \    \. トゝ  蓋を開けてみれば
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   バグだらけ……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    まるで歯応えのない迷宮に
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    倒しがいのない雑魚敵の数々……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    中途半端な武具の+-補正……
    ノ     | \     ___  /       アイテムの種類の少なさ
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       これが定価8200円……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       8200円っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         再プレイだっ……!
/      _..⊥._ \``  |

502 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:35:18 ID:tCU4Bo4L
もう俺も一週間動かしてないけど
既におわってるよな、このゲームのスレ
アイテムデター、顔グラ変エター
後は追加シナリオの妄想だろ。シナリオだっていってんのに
新アイテムだの新敵だの新システムだのの妄想。
できねって。プログラムファイルフォルダの構造見てるだけでわかんのにな。
新シナリオというかあれだろ、ドラゴンの洞窟だろ。
絵はもうふえねーから、数値だけ馬鹿増やすのかね。
それとも転生強要でまた1からよろしく〜、か?
まーいいや、以下アイテムデターどうぞ。


503 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:37:57 ID:W+YxNzR4
つーか、得物屋に完全アイテムリストが出てるのだが・・・。
BBSの方だけど、かなり細かくて良い感じだ。

504 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:39:30 ID:sSGhypGJ
おお9階いいね
いまざっとお宝探索してきたんだけど
出たアイテム160個中指輪・石・魔除けが各一個ずつでたよ

505 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:40:02 ID:+K+aL0oE
まぁねー
wizなんて元々シンプルだもんね。

絵と曲とシンプルさでジャパニーズwiz大好きになったさ。

敵からでる経験値が恐ろしく少なくて、
レベル13になるにも一苦労だった。

インターネットもなくて、情報のインフレもなかったな。

それでも、今のwizも好きだなぁ。
病気みたいなもんですかね(・ω・)デモエンパイアキラーイ

506 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:40:30 ID:Y+9RXmHL
>>503
あったまわりーぃーなぁー、オメー
10Fっつってんだろ?
最近居着いてる得物屋宣伝厨かよ。>>25
早くおうちの得物屋にお帰りください。

507 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:40:55 ID:MbmnnIla
はやくしろ

508 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:45:26 ID:Y+9RXmHL
>>505
おっとシンプルとテキトーの区別がつかないカモが登場〜
ジャパニーズWiz大好きでエンパ嫌いってそりゃ
アガン信者じゃねーか、マイドごくろ〜さん。
ドラゴンの洞窟に期待するコメントを一つよろしく〜

509 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:46:17 ID:BX+qu+c1
     _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
   /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
    i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
   }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
   l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
   l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
   `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
    l  `_ ____,、  :l|::::|     >>507
.    ヽ.   ―    /:::|:リ      教えてあげません。
       ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
        r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
     -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i '''' ー-′
       / l  /  /   '′ -ー{
            ,.ヘ.    '´_,.‐'′

510 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:48:10 ID:Ky4f/iIZ
今日買ってきたYo!
7時頃からインスト開始、CD認識せずISDNなのに根性でダウンロード
途中で失敗、やりなおしてインスト成功もオンラインアップデート中に
PCが落ちてスキャンディスク、別にパッチを落として当ててゲームが起動
ようやく、ようやく遊べるよ!!

チラシの裏に・・だけどうれしくてついかいてしまった
みなさん、これからよろすく

511 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:50:55 ID:QjAEh4iW
 割と古めのPC環境なのかな。魔除け探しの世界へようこそー

512 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:52:04 ID:Y+9RXmHL
>>510
しょっぱなからいいかんじだな。
多少切れてもいいんだぞ。
まぁそれで切れるくらいじゃこのWizモドキDIABLOは楽しめんのだろうから
お前適性あるよ。よかったな。

513 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:54:09 ID:W+YxNzR4
>>506
こっちは>>502にレスしたつもりだったんだが。
ま、いいや。こっちの書き方も良くなかったし。
気に障ったならすまんね。

しかし、別に得物屋の宣伝してるわけでもないんだが。
役に立つものがあるから、
他人にも共有してほしかっただけだ。

514 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:55:46 ID:BX+qu+c1
自演乙wwwwwwwwwwwwwww解く者屋なんて役にたったことねぇwwwwwwwwwwww

515 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:58:07 ID:Ai9Gz/yO
そんなエサじゃ釣られないぞ(´・ω・`)シャキーン

516 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:01:04 ID:Ky4f/iIZ
>>511>>512
レスどうもです。がんばりまつ!

PCは2月に買ったばかりなんですどね・・・・
オンラインアップデートで青画面でますた




517 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:09:27 ID:eQEHt6Ox
>>496
PrtSCキー押せ

518 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:09:46 ID:+NGKn6HM
>>514 って「得物」の読み方知らない人なの…?

519 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:11:12 ID:/k9gf2+Q
>>518
シッ!目を合わせちゃいけません

520 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:16:22 ID:zWIMRl6I
>>518

小学生には難しいかも

521 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:20:03 ID:dsTH/7AR
とくものがどうかしたか?wwwwwwwwwww

522 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:21:20 ID:sg9qfDWW
よしっ おじさん欲しい機能書き綴っちゃうぞう

倒したモンスターをカード(アイテム)に封じ込められる
カードを50枚束にしてすごろくダンジョンを行う
プレイヤーはダンジョンにモンスターを配置していく
モンスターが配置されたエリアに止まるとカードを使って戦闘を行う

ところでLV21で石3、魔除け3、村正2、手裏剣1なんですが…
村正の一つはGデーモンから。

>>448
奇襲すると次のターンまた隠れなきゃいけないでしょ?
隠れつづけると毎ターン奇襲できる


523 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:23:47 ID:iwEubVuD
>>522
つ[ カルドセプト ]

524 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:34:46 ID:SG5Ki6bP
>>503 (=513)が「アイテム出たー」の事だと気が付いた後の事を考えると不憫です。

525 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:40:03 ID:ZdATUJfY
このゲームのBGMって密かに崎元仁&岩田匡治がやってたんだな
起動しないこのゲームは糞だけど 音楽は最高だわ。

526 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:40:26 ID:ODxrJd41
>>524
ありがとう。
ようやく意味がわかったよ。orz

527 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:43:16 ID:QdHNcqSv
>>508
うっせうっせ。

FCwizから遊んでる俺としては、読み込み遅かったり
操作性ウンコだとwizじゃないんだよ(・ω・)

エンパイヤPC版は、なにをどうしたのか、
意味不明に重かったし、操作性もウンコーだったから、
買ったその日に捨てた(・ω・)

528 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:43:35 ID:dsTH/7AR
音楽糞だろwwwwwwwわざわざ戦闘音楽差し替えたからwwwwww良いのは絵だけwwwwwwwもう増えないだろうけどwwwwww

529 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:43:38 ID:pVXIrCqf
パーティのリドル、過去ログ、テンプレみて、6時間悩んで、
組み合わせ表を書いても解けないから、ディスク海に捨ててきます。

530 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:45:50 ID:jrXMN0Kw
>>529
ディスク捨てても大した害はないけどな

531 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:48:18 ID:tJ3704kF
結局戦闘音楽使われてないのがあるってことは次のシナリオで一応のボスが出てくるってことか?
てか作りかけで売るんじゃね〜よ、クソが。
シナリオ追加があるみたいなお得感出しといて
結局追加されてやっと今までのボリュームぐらいになるんじゃね〜か?
ユーザーなめるのもいい加減にしろよ!

532 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:51:25 ID:tJ3704kF
>>529
時間おいて頭スッキリさせてからやれば解けると思われ
ずっとやってるとドツボにはまるわよ。

533 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:52:03 ID:ip860FSP
モンスグラフィック抜き出し描きかえは無理っすかねやっぱり。
PNGとかでべたに置いといてくれりゃあなぁ。

534 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:54:35 ID:dsTH/7AR
実行ファイルのダンプ見るとmon419_4まであるからなぁ。ひょっとしたらあとから大量に追加されるのかもwwwwwwwww

535 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:57:52 ID:ip860FSP
A:AB
B:BC
C:CD
D:DE
E:EA

二人抜けて会話ができなくなるのは、両隣が居なくなった時
AならBとE、BならAとC、なんだ。

536 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:58:00 ID:pVXIrCqf
自分の頭の固さを呪う。
ドワーフは僧侶かロード。
ノームではロードでは無い。
魔法使いはノーム語を喋れるがノームではない。
エルフが僧侶でも無い。
人間語が分かるのは、エルフか僧侶。
ホビットとノームは戦士ではない。

ここまで正解?

537 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:03:12 ID:b6edcrnt
>>536
そこまでは合ってる。
あと一息だろう、頑張れ

538 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:05:41 ID:ip860FSP
あ、御免よ。もうリドルの詳細わすれちまってるわ。
二人抜けると人間は会話できなくなった。てのと、職業と外国語は全員一個ずつ重複なし
ていう前提だけ憶えてたんで、書いてみたんだが。

とりあえず、Aを人間として表を埋めて矛盾の無いのを探してみたらどうだろうか。
俺はそんな感じで解けたんで。

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