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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜17

1 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 21:39:50 ID:suqAxtMo
公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125161437/

【新シナも】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120754819/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117563343/
【中古】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜13【山積み】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115910962/
【信者】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その12【必死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114099045/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113411720/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113017119/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112757150/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7(その8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112531062/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112347448/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112103638/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111846932/

41 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 06:51:59 ID:1/PseCdf
過去ログ読めばいいじゃん。
慈悲の不在発売(8/11)と同時に良スレになって粘着アンチが逃げ出して
ほとぼりがさめた頃になったらまた荒らしに来てるだけってのがよく分かる。

まさに「無駄に画策する奴がいて困るな」

42 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 08:37:56 ID:XeKT2Sr8
確かに慈悲が出てから静かになったな。
個人的には日記が不快であることは変わらない。
新シナもこの先出るのかどうか不安。

43 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 10:48:10 ID:6aAExwrE
荒らされているうちが華。
それだけ存在感があるということだから。
もうこのゲームは相手にされない。

44 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:25:10 ID:mzJFOe2h
慈悲の出来も微妙だったんだけど・・・
戦士強すぎ

45 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 00:35:23 ID:DumJvHfJ
>>42
ゲームの心配するより自分の人生心配せよ。

46 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 00:47:31 ID:J4Gx7Bo/
新シナ・・・不安。

47 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 05:05:14 ID:kYgEt8y+
PCでのβテストもそろそろBUG潰しが完了しそうなことだし、
そのうちPS2でも販売するんだろうか?

48 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:05:55 ID:ymJQb2Xv
顔グラを信長の野望シリーズに変えたらやる気出たw

49 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 15:06:25 ID:htud4ryR
アンジェリークに変えてみろ、捨てたくなるぞ!

50 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 21:43:33 ID:QEN5g793
>>41
このスレが良スレだったことなど、
本当にただの一瞬たりともありませんでしたよ?

51 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:00:32 ID:rOxl4F1Y
顔グラはランスシリーズにしてみました。

52 :名無しさんの野望:2005/12/17(土) 00:27:46 ID:PidRtnpE
>30

うわっ、こんなの作ってくれたんだ〜
最大限の賛辞を送りたい。
正月にやり直してみよう。

53 :名無しさんの野望:2005/12/17(土) 10:49:42 ID:ZWaXy7cJ
ver.24のSSGまだ〜〜

54 :名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:06:52 ID:tnvdS1OR
俺もうっかりver24にしてしまったのでSSGホスィ

55 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 06:56:23 ID:XZ9dB6e3
SSGッテナニ?

56 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:22:55 ID:AujoPxK7
>>55
Super Star aGan

57 :名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:05:09 ID:lys3hydF
レゲー板荒らしてる奴ってここに粘着してた奴か?

58 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:16:36 ID:P6u+SGy1
買ったばかりのウィザードリシリーズ未経験の初心者です。
マニアルが分かりにくく最初からつまずきました。
キャラクタ作成のTYPE−AとBはどう違うのか分かりません。
マニアルにはAとBがありますとしか書いてない(-_-;;
同様にアイテムを渡すのTYPE−1と2の違いは?
こちらはマニアルには「AとBがあります」となっています(-_-;;;;

この先もやり方で苦労しそうなのでガイドブックが販売されているなら
買おうと思ったのですが無いようです。
どこかにこのゲームのカイドブック的なサイトはありますか?

59 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:57:46 ID:SCCELV6k
>>3

60 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 19:02:01 ID:Mth99OXz
>>58
>キャラクタ作成
・職業決定後に残りのボーナスポイント振り分け。キャラメイクが楽なかわりにランダムボーナスの最大値が低い。
・ボーナスポイント振り分け後に職業決定。高ポイントのボーナスが出ることがあるがランダムなのでキャラメイクが面倒。

>アイテムを渡すの
変えて試してみれば分かる

61 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 19:27:09 ID:P6u+SGy1
>>60
58です
今からやってみます。
初心者用はA?ということですね。
教えて頂いて有難うございましたm(_x_)m

62 :名無しさんの野望:2005/12/25(日) 11:08:18 ID:pBV91UE3
>>57つーかお前だろww散々荒らしたのwww
しらばっくれるなよwww

63 :Power Cast:2005/12/25(日) 11:25:03 ID:pBV91UE3
ふうふう。おちつけ血。
ってことで
  ↓

【本家至上主義】Wizardry -Skill 1-【正統派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132243276/l50

真のWiz愛好家はDSをプレーするのだよ、ワトソンくん。

64 :名無しさんの野望:2005/12/25(日) 13:24:10 ID:wmumOkr3
>>57
どうやら図星だったらしいよw

65 :名無しさんの野望:2005/12/26(月) 12:29:55 ID:L7fasy/I
新シナ出せよ。SSG職人さんも飽きちゃったみたいだ。

66 :名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:14:01 ID:XLHmUDZD
30の「狂王の試練場BGMパッチ」がゲットできないんだけど、ホームペに行っても・・・
もう削除されたんかな・・
誰かー、どうやって取るかおせーてちょ


67 :名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:42:12 ID:J9b+o8tZ
作った本人だけど、なぜか落とせないね……おかしいな。

68 :名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:27:07 ID:dgVjCZW3
シナリオ作成ツールとか作りたいなー

69 :66:2005/12/27(火) 01:06:02 ID:OuWzxUNV
>67
本人さん、レスさんくすでつ
ぜひ落とせるようにしてくらはい
心からのお願い

70 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:56:42 ID:oV1MK8Op
ttp://moshimo.mine.nu/

ここの100Mの方に、画像とBGM置いときました。
DLKeyはwizです。

しかしBGMの容量がでかい。
midiをwavにして、音量調節とループするように前後カットしただけで
mp3とかに変えてないから……

71 :66:2005/12/27(火) 02:54:13 ID:OuWzxUNV
BGM&画像、DLできました!
中に詳しい説明書もある。
いい仕事してはりますのー
もう寝ないとならないので、ゲームのインスコ&パッチ挿入は
翌日やってみます。メチャ楽しみ

何と御礼を言ったらいいかわかりません。
どんな言葉も陳腐になる、
なのであえて言いませんw
(大感謝


72 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:54:42 ID:Kc+ESH8p
ワレもの誰かクレ

73 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:38:07 ID:j7vEgYi9
>>72
速やかに氏ね

そして念力

74 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:58:14 ID:real5UPK
テスト

75 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:59:15 ID:real5UPK
こういうときに限って変なIDだなw

76 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:01:37 ID:tnNf4ASb
「テスト」ってなんのテスト?
自演の準備でつか?

77 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:41:13 ID:5bp8cFY1
別に音楽変えなくても悪くないと思うけどなぁ・・・

78 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:21:43 ID:/trxCMhx
悪い云々じゃなく、なつかしいってのじゃあるまいか

79 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:04:11 ID:rZP3hLix
BGMけっこういいんだよね。

むしろFC版ダイヤモンドの騎士のBGMを狂王の試練場に変えるパッチが欲しい

80 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:27:18 ID:/Qhxd69G
俺は個人的にSFC版#5のBGMが好きなので
それがあったらなぁなんて妄想してる

81 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:31:37 ID:5bp8cFY1
むかし5のCD持ってたんだけどブクオフに売っちゃったよ。
今もあったらパッチ作れたのになぁ・・

82 :名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:25:17 ID:r2pv3Nl1
本当にこれまでのシナリオで終わりなんでしょうか…?

83 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:35:07 ID:jbLz5DTN
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84 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 06:45:36 ID:OY3nQTST
↑こうやって>>82の深刻な質問をはぐらかすいつもの手口

85 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 09:27:03 ID:Y7M7gj70
しかしDSWIZのマンセー具合はすごいな。
星魚なのに買ってみたくなるから困る。

86 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:26:41 ID:g6joYiTj
星魚はバグがまだまだ出てきそうなんで見送ってるけど、まともならおもしろそう。
顔グラの酷さもかなりのものだけど。

とにかく新シナ希望。

87 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:10:03 ID:CRoW0uhL
星魚っつことで見送ってたけど、まともなのか・・・・。
携帯Wiz欲しい気もするが。

公式の画・・・やっぱり躊躇っちゃうなぁ。

88 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:35:22 ID:gj+6A3+p
DS版はクソだった。本スレに評価あるから参照を。
特に操作系が最悪です。


89 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:37:32 ID:BsUgkmjs
>>70
消えてたんで出来れば再うpお願いします。

90 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:09:25 ID:6XRTFqKX
なんだ星魚かイラネ

これも、テッド級の無料シナリオがあと2本でも配布されれば
最高のWizなのだが・・・

91 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:26:57 ID:lu9ozUUP
スターフィッシュってヒトデのことなんですが・・・


92 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:19:02 ID:QzhR3r1r
テッド級なら無いほうがマシ。

93 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:50:09 ID:m//pBlXV
>85
アスタリスクのスレ盛り上がっててなんか羨ましい……
楽しそうだなぁ。ゲーム機持ってないけど。

>88
本スレってどこのこと? なんか褒められてたんだけど……
ゲーム系の板もウィザードリィのスレッドもいっぱいあってどれがどれやら。

>89
同じところにアップロードしておいたよ。画像データとBGMセットで。
Dlkeyは「wiz」。

>92
テッドはもう嫌だ……
期待するとなると

・「戦闘の監獄」の追加ダンジョンをカラム級かそれ以下で
 マイルフィックとフラックがいればそれだけでいいです……
・「慈悲の不在」の追加ダンジョンをリュード級で
・全くの新シナリオ(またキャラ作りから)でデュエル級で

こんな感じ。デュエルの洞窟で十分普通のwizのボリュームあるし。

94 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:54:54 ID:BsUgkmjs
>>93
サンクスコ!

95 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:59:57 ID:U9OdE7gx
デュエルの洞窟地下4階の「移動する床」のトラップって
どうすればいいの?
このトラップのせいで朝からずっと外周ばかり、ぐるぐるぐる・・・

そろそろ目が回ってきました。誰か助言を。



96 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:03:40 ID:LiYYtR1q
>>95
>>3

97 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 06:26:37 ID:/01H88JV
>>91
WIZ新参乙

98 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:16:04 ID:hw/KKPmP
93 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:50:09 ID:m//pBlXV
>85
アスタリスクのスレ盛り上がっててなんか羨ましい……
楽しそうだなぁ。ゲーム機持ってないけど。



掲示板なんかでうらやましい、とかってバカじゃね?コイツ。


99 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:23:46 ID:ceQd1qFy
>>98
きんもー☆

100 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:30:50 ID:i0EuRHiR
>>99
違う違う
「きんもっー☆」だ

あ、100

101 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:36:42 ID:IaZkg9wV
最近始めたんだけど・・・

なんか、昔のwizに比べてアイテムの性能良すぎ。これだとすぐ飽きそうw

102 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 06:37:33 ID:uhThS0Oa
お前はバカだな

ムラマサとってから言ってよね

103 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:46:06 ID:V3N0wQKQ
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104 :101:2006/01/07(土) 01:47:43 ID:xacZ8TOo
>>102
スンマセン、もうちょっとやり込んできます。


やっとLv14
これからRUDE潜ってくるわノシ

105 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:34:14 ID:vJoFlC/T
まあ、昔はロングソード+1は1D8+1だったのに監獄は2D+0だから
昔に比べてアイテムが強いというのは間違ってないわけだが

106 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 07:38:41 ID:tXD4u9fq
つかエンチェント強すぎて
本来強武器だったあれこれがぱっとしないのよね
うちじゃあ+2が最強だったりする

107 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 07:57:32 ID:1cNzXuVH
昨日から外伝始めたんだけど、
これってビショップもレベル上げないと
鑑定できないんだな

今まで一家に一台必ずいた
「かんていし」て名前のLv1ビショップも
今回はおさらばか・・・

108 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 08:13:56 ID:vJoFlC/T
レベル15あればいいと思う

109 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:29:38 ID:T0qMI3B3
>105
今更だけど、そういうダメージ表示はどう解読すればいいんだ?1Dっていうのは何?

110 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:14:49 ID:vJoFlC/T
1D8+1

8面体のサイコロ(1〜8が出る)を1回振って、それに1を足す。
つまり2〜9。平均5.5。


2D8+0 (上の「2D+0」は誤記)

8面体のサイコロ(1〜8が出る)を2回振って、それに0を足す。
つまり2〜16。平均9。

111 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:18:48 ID:T0qMI3B3
分かったよ〜

112 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:14:59 ID:Um0lmB8V
判定ロール用に100面体サイコロとかあったなぁ...

113 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:14:32 ID:y7NiSaom
○○+1とかのアイテム名がすげ−嫌なんだけど名前変更パッチとかないですか?
魔法みたいに簡単に変更できないのでしょうか?

114 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:25:44 ID:29dnBtmX
>>113
ドラクエやってろ

115 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:10:10 ID:tAgz6TZU
病めるメイスがほしいよ〜

116 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:59:06 ID:5i4MrY1z
ちょwwwwwwwおまwwww久々っつーか最後にこのスレにきたのはいつか忘れたけどシナリオ全然ふえてねぇよな?wwwwwwwwwwwwwww詐欺?wwwwwwwwwwwwww

117 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:17:19 ID:QzFDBY8y
>>113
つ[慈悲の不在]

118 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:55:37 ID:eRL/7zqE
買おうと思ってるんだけどどうよ?

119 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:51:26 ID:gKups3A3



y a m e t o k e






120 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:43:46 ID:QzFDBY8y
過去ログを読んで嫌にならなければ

121 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:25:06 ID:T2KpKKmr
アイテム名は普通に変えられるだろ。パッチいらん。

122 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:49:02 ID:hOIXGfe1
相手にするなよ。

123 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:33:32 ID:FGVmqC3T
>>118
昔ハマってて、また遊びたいと思ってるなら買い。
ちょっとヌルくなってるけどなー。

124 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:56:21 ID:TcYhVgXT
もう新規追加シナリオは諦めるから外伝1からディンギルまで移植してくれよアガン。

125 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:02:01 ID:QXEKcMEH
それ嬉しいなぁ・・・

126 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:23:26 ID:rdfZ+s7j
うっかりver24にしてしまったのでSSGホスィ

127 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 09:35:15 ID:NqXA+0th
   ◢░   ▄▅                      ▅▄  ░◣
  ▐░::  ▀                         ▀  ::░▍
 ▐░::       ▄▅▄    ▂      ▂    ▄▅▄      :::░▍ オメコ気持チイッィィ…!
  ▌░:: ::     ▀█▋   ▐::    ▄  ▀▄  ▀█▋     :: :::░▌
 ▐▓░░::            ▋:::  ▅▀ ::░▋         ::::░▓▌
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128 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:03:30 ID:/mzXnkwt
>>101
ミドルパスだがアイテム性能でいえば
#1の素ロングソード>>>監獄の素ロングソード

デフォでSTR+がついているのを忘れちゃいかん。

129 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:06:24 ID:colYCiqZ
念力

130 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:23:22 ID:J8O6eHc6
念力

131 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:20:48 ID:YSl4avy0
監獄とか慈悲とか

タイトルなんて

素で肝胃

132 :名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:38:37 ID:J8O6eHc6
センス0ウィズ晒しあげ

133 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:52:03 ID:WfI+Xwxt
>>128
む、アイテムというよりパラメータの補正がスゴいのか。

なんか、Lv15のファイターで片手で150overのダメージとか、もうねw

134 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:05:14 ID:rQbtAVF4
ずっと理想のwizを求めてきたけど
2chでプログラマー募ってオリジナルウィズ作る方が早い気がしてきた

施設名・呪文名・モンスター名・アイテム名など固有名詞や画像を差し替え可能にすれば
著作権的にもウマーだし



プログラム能力のない漏れが言うものなんだけどね・・・('A`)

135 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:05:57 ID:rQbtAVF4
言うものなんだけどね→言うのもなんだけどね

136 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:26:24 ID:HeuyEwF2
一つだけ確かなのは、監獄は俺たちの理想のWIZではなかったということだ

137 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:27:20 ID:rQbtAVF4
というか昔ゲーサロにあったウィズツクールを作るスレって落ちてからもう音沙汰なしだよな・・・
ハコ太郎氏とかにはかなり期待してたんだが・・・
また再開しないかなぁ

ttp://ariel.minilab.bdeb.qc.ca/~ericp/wizardry/
ここにオープンソースのウィズもどきが置いてるらしいけどどうにかならんかな

138 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:32:03 ID:j9uyAivn
監獄も追加シナリオ如何によっては理想に近づくんだが現状ではちょっとなぁ
監獄と慈悲が一長一短なんでいいとこ取りが出来たら良いんだけど。

出身地・誕生日などの邪魔な要素や
正規ユーザーが馬鹿をみる異常に強いプロテクトなんかも問題だけど。

139 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:16:22 ID:1YXYZeyA
ぶっちゃけWizってほとんど進化してないから
オリジナルWizつくるのってプログラム自体は簡単な方なのかな?


140 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:18:08 ID:9zg0csyA
ゲロ板のスレといえばRuby/SDL版もあったが、作者が飽きて辞めたらしい。
最終版ソースはテストコードが入ってたはずなので自力で修正が必要。
またWin32環境ではRuby自体も特定のビルドを使う必要がある。
どのビルドかは検証してないが、いちばん導入が簡単なRubyforge版では
iconv関係のエラーが出ていた。kconvか何かに書き換えて動かした記憶がある。
Linux環境では実行には問題ないが、フォントがMSゴシックに最適化されているため
他のフォントで表示がズレる。

141 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:57:35 ID:uITovT3M
念力

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