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【外伝シリーズ】Wizardry外伝総合18【五つの試練】

1 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:11:56 ID:GDKccBOz
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜 Five Ordeals
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm

808 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:14:56 ID:zeDLD+8/
ちょっと数えてみた

旅人の財産 モンス133 武器53 鎧24 その他22
満月王の子 モンス101 武器36 鎧18 その他09
欠けた大地 モンス147 武器83 鎧41 その他20
ガルヴァン モンス083 武器49 鎧23 その他26
灼熱の車輪 モンス078 武器36 鎧14 その他13


アイテム数=面白さで無いことはわかっているけど
ちょっと悲しくなってこないか

809 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:16:58 ID:39pTXArh
そのシナリオ専用の敵ってボス扱いのモンスターだけかな。

810 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:20:39 ID:KTbB36Mn
狂王の試練場 モンスター100 武器33 鎧26 その他43
ダイヤモンドの騎士 モンスター77 武器45 鎧30 その他55
リルガミンの遺産 モンスター77 武器35 鎧20 その他49

※売却不可アイテム含む

まあこんなものではないかと
「その他」が少ないのは巻物や薬が少ないんだろう たぶん

811 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:24:39 ID:5O4jYvyK
>>810
しかしこれはゲームの出来はおいといて、エディターには少し期待出来そうな気がしないか?
オレ、楽観的すぎ?

812 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:25:40 ID:KTbB36Mn
>>811
事前予想が悲観的すぎたのかも知れない(笑)

情報を全く出してくれなかったメーカーが悪いんだけど。

813 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:31:24 ID:5umQc/+I
エディタは変な制約がかかってないといいな
シナリオ配布が公式サイトでのみとか

814 :808:2006/06/08(木) 21:33:28 ID:zeDLD+8/
>>810
すまん、その他はその他という欄の数なんだ
薬や巻物は別の欄にあったんだけどめんどうだから省いた
※ちなみに、兜、盾、小手も数えてないw

前はユニークが「その他」にあったと思ったので数えただけ
わかり難くてスマソ

815 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:34:10 ID:KTbB36Mn
>>694-695のシナリオクリア推奨レベルと
>>808のアイテム数やモンスター数にはあまり関連性がないようだ。

「欠けた大地」が一番数が多いけど、クリア推奨レベルはあまり高くない。

816 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:35:28 ID:KTbB36Mn
>>814
あ、そうなんだ。
810の「その他」は盾+兜+小手+巻物&薬+その他の合計。

817 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:57:42 ID:zeDLD+8/
とりあえず、どれでも楽しめそうなので適当に選ぶことにした
秒数の下一桁で判定

0,1 旅人の財産 
2.3 満月王の子
4.5 欠けた大地
6.7 ガルヴァン
8.9 灼熱の車輪


それだけだとあんまりだからチラ裏でパーティはこのようにする予定

戦戦僧魔魔盗
 ↓
魔僧侍ロロ忍
 ↓
司司侍ロロ忍

ちなみに、後半前衛は殴っている方が強いので魔法使い呪文はほとんど無駄なんだよな・・・
マロールとデュマピック、それといくつかの帰還まで有効な魔法ぐらいしか使わないw

818 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:58:55 ID:zeDLD+8/
スマソ、ageてしまった

結果は満月王か、じゃ行ってくるノシ

819 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:59:13 ID:6xjilsCJ
今更ですが、戦闘の監獄で盗賊の短刀はどんな敵が落としてくれるんですかね?

820 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:02:23 ID:9ZAPrtBC
質問
武器の1D6+1っていったいどういいうことですか?

821 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:02:24 ID:KTbB36Mn
>>819
リュード8階orテッド15階より下層の敵全て。出るかどうかはランダムだ。
「レアアイテム発見+5%」なんて効果が付いた魔除けがあれば多少楽になる。
とにかく幸運を祈るとしか言いようがない。頑張れ。

822 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:04:44 ID:KTbB36Mn
>>820
aDb+c = b面体のサイコロをa個振ってcを足す

823 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:05:03 ID:NbbMO2Lm
>>819
深層で狩りまくれとしか。
監獄のレアアイテムはめちゃくちゃ出にくいので、盗賊の短刀をアテにしてキャラメイクすると辛いかも

>>820
6面体ダイスを1つ振って、その値に1を足す
つまり、1D6+1ってのは2〜7ってこと

824 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:08:04 ID:oSaSwH5r
>>820
Dはダイスの略。Dの前の数字がダイスの個数、後の数字が何面ダイスなのかを
あらわしている。
つまりその武器の場合は、6面ダイス1個を振った場合の出目(1〜6)の結果に1を足したものが
攻撃力になるって事だ。

よく分からんかったら期待値(すぐ右横の7-12とかなってるやつ)でも見て判断すればいいんじゃない?

825 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:08:21 ID:9ZAPrtBC
>>821
>>823
サンクス 理解した

826 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:10:04 ID:oSaSwH5r
>>822の説明の分かりやすさに感服したINTボーナス未振りの俺

827 :819:2006/06/08(木) 22:14:29 ID:6xjilsCJ
>>821
>>823
ありがとうございます!

828 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:16:05 ID:espEdNep
監獄が本体約8000円+慈悲1500円でシナリオ3本

これがシナリオ5本で8000弱だとコストパフォーマンスはまだこっちの方が良いのか
ボリュームにもよるけど

クリア後のやりこみ考えると…5本独立だと結構長く楽しめそうだな
夏のエディタくるまでは遊べそうだ



829 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:21:43 ID:39pTXArh
そのエディタでこのゲームの真価が問われる。

830 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:25:18 ID:7gJIZwrx
>>828
おいおい・・・あと7月中旬まで一ヶ月弱なのに、5本全部終わるのか?
俺は下手すりゃ冬までズルズル引っ張りそうなんだけど

831 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:32:28 ID:XnOb9nAS
今日買ってちょっとやってみたけど、
まったく普通のWiz。特に何の感想もないですな。
普通に楽しめるのでは?

エディタの自由度も結構期待できそうなので、
世の中のエライ人が、きっと面白いシナリオを配布してくれるであろう。
まったり遊びたいなぁ・・。

832 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:34:35 ID:1XuimZYr
魔法付加無いのは別にいいけど、アイテムの力+1とか
書いてあるのは便利だったのに。書いてないよね?
ガルヴァンの話。

833 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:36:30 ID:+9x4oiUW
>>冬までズルズル
それもある意味正しいWizの楽しみ方じゃね?

834 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:40:29 ID:7gJIZwrx
>>833
いやね、5本もシナリオあるのに、夏までは持つ〜
とか言われちゃうとね、どんだけのボリュームあるシナリオ期待してるんだろ、とか。
思っちゃったり。

単にプレイ時間の差かもしれないが。
あー学生時代に戻りたいぉ・・・

835 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:42:04 ID:NoD0t7BF
酢漬け男の4階越した香具師いる?
詰まって進めなくなってしまったんだが・・・。

836 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:53:30 ID:3PlslJTd
後列からの直接攻撃(レンジの概念)有り?
シーフの隠れるは?
キャラ一人の所有可能アイテム数は?
呪文の数は?

・・・もしかして監獄といっしょ?

837 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:54:25 ID:fV7YzxG5
ちょっと質問なんだが監獄及び5つの試練ってある程度期間たってからも入手簡単?
今までWIZはコンシューマででたやつしかやったことないけど
5つの試練のエディタに凄い魅力感じて購入考えてんだけど
俺のPC老朽化して金の都合上しばらく買い替え&5つの試練購入には時間かかりそう
WIZって総じて時間たつと入手困難(出荷本数の関係?)な気がするんだが・・・

838 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:57:13 ID:oSaSwH5r
>>837
今はネットで買う事も出来るし、そう難しくはならないんじゃないかなあ。

時間かかるったって2、3年もかからないだろ?
2,3年かかったとしてもそれぐらいなら問題無い気もするし。

839 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:59:56 ID:3b4yEsjM
今回の試練はクソ的レスもない見たいだし、買いなのか?
先人達のレス見てるとかなり遊びたくなってくるんだけど・・・。

7日予約組、8日店頭組でプレイしてる方々、率直な感想ください。
エディタ発売(配信?)まで待った方がいい?

840 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:07:05 ID:XnOb9nAS
>>839
よくも悪くもシンプルWIZ。
それ以上でもそれ以下でもないと思うな。
少なくともボリュームはありそうなので、興味あるなら買っちゃっていいんじゃない?

前作の発売日なんて、まずインストールできるかどうかが
大きな問題だったからなぁ(笑

841 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:12:34 ID:NbbMO2Lm
>>839
まだあまりプレイしていないが、>>840と同意見。
Wizardry#1に近い感じなので、あの辺のテイストが好きなら楽しめるかと

これからバグがもりもり見つかる可能性は大いにあるけどね
あとはエディタの出来次第か

842 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:17:09 ID:zeDLD+8/
そうだな、確かに普通のWizって感じがする
さっそく3回ほど殺されて序盤の脆さを体感中
敵のハリトやバディオスがあんなに怖いとはw

>前作の発売日なんて、まずインストールできるかどうかが
そうそうw


更にチラ裏だけど、JoyKeyってどんな設定にしてる?
俺は↓な感じだけどみんなはどうよ

1:C
2:Enter
3:Mouse:Right
4:Q
5:Ctrl
6:F1

843 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:17:27 ID:NoD0t7BF
>>839
1が好きな香具師には良いんじゃないかなあ。良くも悪くも昔のふつ〜うなWiz。 
監獄の味付けが嫌いじゃなかった俺としては、物足りなく感じてしまうんだけどね。

844 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:18:08 ID:XnOb9nAS
ぬおっ!

灼熱の車輪のBGMすごくね?!

845 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:18:51 ID:+UNFODE0
武具破壊は今回もあるのかな?
個人的には無い方がいいんだけど。


846 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:20:18 ID:+UNFODE0
む?シナリオごとに音楽用意されてるの?

847 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:21:47 ID:XnOb9nAS
>>842
JoyKeyの件、オイラも聞いてみたかった。
自分はPS用パッド使ってて、こんな感じ。

1:C
2:Enter
3:Esc
4:I
5:未割り当て
6:未割り当て
7:Ctrl
8:Q
9:Ctrl
10:F1

848 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:27:16 ID:2WsM5hRW
俺はサターンパッド+Pad2Keyで
L[テンキー7] R[テンキー9]
X[Ctrl+F1] Y[Q] Z[I]
A[O] B[Esc] C[Enter]

849 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:27:37 ID:KTbB36Mn
1:Esc
2:Enter
3:F1,Shift
4:Q
5:I
6:F1,Shift

3と6の同時押しでリセットがかかる

850 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:30:13 ID:1XuimZYr
>joy to key
ボタンの番号が合ってるかわからないので略すけど、
キャンプはenterで入るのでCは割り当ててない。
L、Q、Iを残り3つに当てて、LRのところにctrl+F1。

851 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:31:00 ID:KTbB36Mn
やはり、みんなリセット用のボタンを作っている……(笑)

852 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:33:50 ID:3b4yEsjM
>>840-841
レスサンクス。
監獄の時、思いっきり期待してたのにインスコ祭りとか初日から違う事で
賑わってたけど、試練はそういったレスもなく純粋に楽しめそうなので明日
買いに行く事にします。
小さなWiz#1が5本セットになってると思えばおk?

ちょっと楽しみです。

853 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:33:57 ID:1XuimZYr
>>846
タイトルしか見てないけど灼熱は違うね。

854 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:34:00 ID:XnOb9nAS
>>846
まあちょっと試しに車輪やってみw

あれは俺には耐えられんのだが。。。みんなの意見を聞きたい。

855 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:37:11 ID:KTbB36Mn
監獄がはっちゃけすぎただけで
慈悲の不在と五つの試練はまともなwizなんだな……

856 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:50:00 ID:OEhjtmxx
今回BGM差し替え出来なくなってるのかよ。
こんな糞な曲を延々と聴かされつづけるなんて苦痛だな。一気に萎えた。

857 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:53:46 ID:j11Ih0ET
すいません、このゲーム全画面表示ってどうやればいいのでしょうか?
なんかウィンドウモードにしかならないのですが・・・

858 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:53:55 ID:74tUd12E
エディタって何?
一気にレベル500とかにできるの?

859 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:54:43 ID:KTbB36Mn
>>858
7月に出る予定のシナリオエディタ。
今回の目玉はwizツクールなのだ。

セーブデータを弄る機能ではない。

860 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:55:43 ID:zeDLD+8/
車輪すげぇなw
全然WizらしくないBGMにぶっ飛びそうだ

試しに迷宮入ってみたら・・・月極駐車場???
更に進んでみると・・・
「こらこら、こっちは高速道路、バイクに乗ってないと入れないよ」


ここはどういう世界なんだw

861 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:58:41 ID:HwiTjl6Y
灼熱の曲はwizってより、メガテンだな

862 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:59:39 ID:l57mmM33
>>854
やってみた。
タイトルで噴いた。

てか街中のBGM、宿だろうが教会だろうが一緒ってのはどうなのよ

863 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:00:35 ID:XnOb9nAS
>>860
BGMだけじゃなく、シナリオもそんなノリなのか?w

まあ、1本くらいはそういうシナリオもあってもいいかも。

864 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:01:01 ID:NoD0t7BF
>>860
この投稿みて、「ハァ!?Wizなめやがって絶対やらねえよボケ!」
って思ったが、

>>861
の投稿を見てやりたくなってきたメガテンも大好きな俺ガイル。

865 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:01:08 ID:KTbB36Mn
>>695のシナリオ説明からは何が起こってるのか想像が出来ん…… >車輪

866 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:03:57 ID:HpeqEX4D
>>861
今タイトル画面だけ見てみたんだが、曲が確かに
Wizじゃなくてメガテンのボス戦っぽいなw

867 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:16:37 ID:lgbIBdRr
           /   _____   `ヽ、
          /  , ィ ´ ______.  `ヽ   \
.         / .// ̄         ̄`ヽヽ、  \
         / //               \\   ヽ
       / //        /            \ヽ.  ヽ
        { /    /    /           ヽ}l }  }
       〃    /  /  〃   ,  ム_ ヽ \    ∨ ,ベ
      f/    /   l/ナ!弋¨´" / ヽ`T弋 ヽ   ヽ^;;キ
     ;〈  ヽ  \ f‐ァ=≠=t. │テ =≠t=ァヽ  /; ;; 子
     キ\  lヽ  Y { :::::::ゝ'} \l { :::::::ゝ'}  ∧ /v  ミ
       "゙/゙\! lヘ、. _ヽ ゝ _ノ     ゝ _ノ  マイ!|ヾvス
       \  lヨ|ヽ{`               }ノ..!|ヨ  〉
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            !i" /-‐┘ ∨ `爪 ∨   `ヽ',  ヽ!
.           /!i く`ヽ─- 、_\|o|/___ノヘ.  !i 、
          / 介//`rー‐-、__ `Y/´_____, イlハ 介:ヽ.
          / {!!}〃/     ヾ〃 /∧ ∧ | |ハ {!!!} ヽ
        l { // /      《〇{ (´・ω・`) |ハ }!\l


868 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:17:36 ID:5K3x0f5N
>>867
みんなはまってるんだよ

869 :835:2006/06/09(金) 00:28:01 ID:HpeqEX4D
>>868
違う意味ではまってたんだが、やっと抜けれた・・・。

870 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:54:13 ID:h+nKCyGz
このスレッド以外で五つの試練の情報交換できるところ教えてくれ

871 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:54:30 ID:YA8t0ytW
車輪やってみた、ダンジョンの名前がメタルケイブだった
妙に納得した、俺はメガテンも好きなんで、欠けた大地の合間にちょくちょくやろうっと!

872 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:02:07 ID:ZsKVZ0Su
今まで誰も報告がないということは俺だけなのかな
宝箱が出た時、宝箱のグラでなく倒した敵の不確定時の敵グラが表示される

インストール以外でしたのは、呪文名称と顔グラの変更
ちなみにシナリオを別のに変更しても変わったまま
最初の方は宝箱のグラが出ていたような気がしないこともない

873 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:06:24 ID:5K3x0f5N
やっぱりもうちょっと種族&職業欲しいな

874 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:08:58 ID:HpeqEX4D
>>872
上で報告があった階段のYNバグは確認したけど、それはないな。

>>873
禿同。エディタの幅も広がるわけだしな。


875 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:29:42 ID:/i3ENWt8
監獄のCDをドライブにいれたままだと試練が起動しない。
まあこれは当然といえば当然なんだろうが一瞬あせった。


876 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 02:15:03 ID:8h2kidgK
>>857
スルーされまくりで、あまりに可哀想だから・・・F5押せ。

877 :ねんりこ:2006/06/09(金) 02:29:25 ID:BSvcSDOa
ねんりこ

878 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 02:59:50 ID:eILn6VlR
>>860
なんつー悪ノリだw
そこまでいくとエクス並じゃねーか

879 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 03:12:59 ID:T3Plt5bR
>>842
使用パッド: サンワサプライのファミコンコントローラー型のやつ
Button 1(A): Enter
Button 2(B): L
Button 3(C): Disable
Button 4(D): Disable
Button 5(Start): Q
Button 6(Select): I

ファミコン時代の操作感覚。

880 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 03:25:34 ID:zvXoLIS2
>>872
同じく宝箱が不確定名グラフィックになる
ちなみに満月王の子供たち
もしかしたら作った時にグラフィックの参照先間違ってるのだろうか…

881 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 03:31:47 ID:DzmTHRiz
戦闘の監獄の後半、グレーターデーモンなんか魔法がまったく効かないけど、
知恵とか運の強さを上げていけば効くようになりますか?
ニュークリアブラストが切り札としてまったく使えない…

882 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 03:39:12 ID:Jlb+c1TG
>>881
ブレイクスクリーンで無効化率をこつこつ下げとけ。

883 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 03:51:45 ID:5LfZ63ex
>>881
グレーターデーモンとピットフィーンドとデルフはとりあえず逃げた方がいい。
10階で「敵の呪文抵抗を無視」が付いた杖を手に入れてから勝負だ。

悪魔系には即死魔法は全て効かないから注意。

884 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 05:01:54 ID:xYwPmaM8
シナリオごとに種族と職業の基本値が違うんだね。

885 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 05:03:47 ID:yF8WiUeU
宝箱開けた時に、「罠はなかった」や「罠をはずした」の表示の
代わりに「調べる」で間違えた罠名が表示されることがある。
心臓に悪い。盗賊と忍者で計2回調べてるせいかもしれん。(ガルヴァン)

886 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 05:19:11 ID:yF8WiUeU
F5のフルスクリーンってワイドモニタだと横長になるのはどうにかならないものか。

887 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:07:04 ID:69J0rjYj
PC版Wizは初めてプレイしたワケなんだがこれだけは言わせてくれ。

ティルトウェイト(゜Д゜≡゜Д゜)ドコー?

なんでニュークリアブラストになってるんだよorz
そっちの方が好きな人もいるかもしれんがやっぱ俺は馴染めん・・・

888 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:14:51 ID:VypiglEq
何を今更・・・

889 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:22:34 ID:ZsKVZ0Su
俺のPCだとF5を押してもウィンドウ表示だ(涙

一瞬切り替わるんだけど、すぐにウィンドウサイズになる
フルスクリーンだと消える、上の起動しているソフト名称の書いてある
青いゾーンが無い状態のウィンドウモードって感じだな
宝箱が不確定名称グラになる不具合もあるし、再インスコするかな


俺、説明下手なので読み返してもイマイチわかりにくいな・・・

890 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:40:50 ID:9UVEWMOO
>860
それ見てかなり購入意欲がわいたぞ
ファンタジーっぽいのに高層ビルが立ってたり、宇宙にいけちゃうような世界なのかw

891 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:55:29 ID:cZtfvOkP
>>890
宇宙に行くのはCDSだなw

892 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 07:26:27 ID:YMf6A7iW
もう10階とかグレーターデーモンとか早すぎですよお前ら

893 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 07:28:30 ID:cZtfvOkP
>>892
監獄の話でしょうが、試練じゃないよ

894 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:04:03 ID:YA8t0ytW
>>892
欠けた大地だと地下5階でグレーターデモソ出てきてガクブル
こっちはラハリト程度の呪文しか使えないのに

>>887
Dat.datをtxtに変換してメモ帳で開いて好きに弄れ!
その気になればマハリトをセクシービームにも出来るぞ!
ただし、バンパイアロードの使うマハリトもセクシービームになるから気をつけろ!

895 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:14:30 ID:h8dsPUNM
>>894
>バンパイアロードの使うマハリトも
台無しだwww

896 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:14:47 ID:4Y9yo3cY
さっそくセクシービームに変えますた

897 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:30:49 ID:xYwPmaM8
>>887
セクシービームにはならんがこれ使えば全呪文変換できる
ttp://saikyoline.jp/weblog/archives/attach20050824/wizSpellTranslater.html
ただし
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryPoB\Sc00\Dat.dat
は監獄のフォルダなんで
こっちに読み替えてな
旅人
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc00\Dat.dat
満月王
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc01\Dat.dat
欠けた
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc02\Dat.dat
ガルバン
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc03\Dat.dat
車輪
C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc04\Dat.dat

旅人で確認したらうまくいった。


898 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 11:57:32 ID:69J0rjYj
>>894
>>897
サンクス!
マハリトがセクシービームって想像出来んw

899 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:01:40 ID:JOuMD0Me
外伝もここまで落ちたか・・・


900 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:18:43 ID:stuclTG9
まあ、原作のWizに近い感じじゃないか。
珍走珍走ブンブーン。

901 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:32:19 ID:/fr1RMhp
呪文の著作権は原作者たちが保有していて
使用料がかなり掛かるからしょうがない

902 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:59:33 ID:xl3LuNzp
>>885
やっぱそういうバグだったのか…
引っかかってもなぜか無効になってるんだと思ってた

903 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 13:46:37 ID:bAA0D8RW
>>901
それで本家以外は名前が変わってる事が多いのか…

初めて知ったわ

904 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 14:39:18 ID:5LfZ63ex
本家かどうかは呪文の名前で分かるね。
カティノやティルトウェイトがなければ偽物。

このシリーズは版権取れないけどプレイヤーが変更可能というのが嬉しいな。

905 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:00:12 ID:h8dsPUNM
>>904
本家6〜8も違う名前になってる件について

906 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:03:24 ID:5LfZ63ex
>>905
「カティノやティルトウェイトがなければ偽物」

以上。

907 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:06:26 ID:5LfZ63ex
日本国籍を取った半島生まれ半島育ちの人を「日本人」と呼ぶか、みたいなもので。
「ウリはチョッパリニダ」とほざいても「十円五十銭」と発音できないような連中と同じ。>6〜8

まあ、法的には日本人だからいいんじゃないのクソチョン、と言ってあげるね。

908 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:14:11 ID:h8dsPUNM
で、魔法だけウッドヘッド達にお金払って使わせてもらえば、名前がファイナルファンタジーでも中身ドラクエでもwizなんだね。
アホ臭ぇ。

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