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【戦闘の監獄】Wizardry外伝 23【五つの試練】

172 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:04:54 ID:0S8IU6Gb
>>170(59氏)
やっぱりそうですか。埋まってないマスの付近調べたり、色々やってみてました。
旅人の遺産方式ですね。うーん、あそこまできれいにまとまっているので、
ランダムテレポートで難易度上げるのはちょっと惜しいかな、という気もします。
確かに、バージョンアップ後はほとんどドレイン食らわないですね。アンデッドが
炎に弱いことを知ったというのもありますが、今のところ計3レベルドレインくらいで
済んでます(抵抗装備が手に入るまで)。盾の存在が大きいので、抵抗を銀の防具に
限定して、ドロップ確率下げたらよかったのかな。B6〜8Fはピンポイントで
転移禁止にしたほうが面白かったかも。ただ、実際レベル13になるのは巡回が
終わったくらいだし、レベル13でマロール覚える保障もない(今回は14でした)ので、
バランス崩れてる印象はないですが。バランスについては、宝箱の罠がシビアなので、
(爆弾で全滅しかかった)ノンリセットだとぬるいといった印象はないですね。

ああそうそう、B8N10E02からの梯子、一方通行なのは仕様でよかったんですか?
B7で一方通行ドアあるから問題ないのですが、ちょっと違和感感じまして。
逆シュート状態ですよね。



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