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テスト用スレッド

1 :管理人 ★:2007/01/21(日) 16:45:32 ID:???
色んな意味でテストする為のスレッド。


591 :名も無き冒険者:2025/06/03(火) 22:25:23 ID:wwKb7EbM0
>590
ご教示感謝です。警告メッセージあるシナリオも多いので、合成のイメージが強く記憶に残ってたらしい。

592 :名も無き冒険者:2025/07/14(月) 22:46:40 ID:3wzO7OxU0
シナリオエディタの「公開ツール」>「シナリオファイルの更新」を選ぶと「迷宮名が記入されていません」とエラーメッセージが出るんだけど、何故だか分かりますか?どうも旧プロジェクトファイルから読み込んだシナリオで起こるっぽいのですが…


593 :名も無き冒険者:2025/07/14(月) 22:57:01 ID:1kjpR4QY0
「迷宮管理設定」から、迷宮のタイトルが空欄になっていませんか?
コンバートに失敗しているのかも。

594 :592:2025/07/15(火) 08:04:18 ID:Q0oQ0Ias0
全ダンジョンの日英迷宮タイトルを埋めたら登録できました。
お騒がせしてすみません。

595 :名も無き冒険者:2025/07/16(水) 20:51:58 ID:gSRr+ilc0
バグかも?
旧エディタープロジェクトファイルからコンバートしたシナリオのリドルがそのままでは機能しない場合がある。
メッセージを一度消去して入力し直すことで正常に戻った。


596 :名も無き冒険者:2025/07/16(水) 21:12:21 ID:pubQ4wew0
このあたりのバグは、discordでバグ報告をした方が良さそう。
スタッフはたぶんここまでは見ていないと思う。

597 :名も無き冒険者:2025/07/18(金) 18:59:15 ID:3rhzQtck0
公式スタッフでは無いですが開発のお手伝いをしている者です。

>>592
旧prjでは日本語の迷宮名さえ入っていればOKだったのですが、
オンラインエディタでは言語対応の関係上、日英両方の迷宮名が入っていないとエラーになります。
そのため、単にコンバートしただけだと英語名が無いせいでエラーになっている可能性が高いです。
元々英語も入っていたはず、ということなら改めてご報告ください。

>>595
初耳の症状なのですが、「このprjをコンバートした際、このリドルが動かなかった」とはっきり分かっているのであれば、
Xで運営に直接prjを投げて貰ったり、Discordで運営に直接prjを投げて貰ったりして、
具体的なデータを提供していただけると修正がスムーズに進みます。
運営に声かけるの何か怖いし・・・ということなら、DiscordでZeroというユーザーに声をかけてみてください。

598 :名も無き冒険者:2025/07/25(金) 15:47:33 ID:WryBOthY0
いつの間にかアイテムの魔法効果が追加されてる?
「記憶の書」「忘却の書」・・・所持していると特定のMAPのフラグがON/OFFされる?

599 :名も無き冒険者:2025/07/25(金) 16:48:23 ID:vD2fdlV60
使用すると、指定したマップの指定したフラグをON/OFFする効果

オンラインエディタ稼働開始と同時に増えた新効果だね
破損率指定できれば、使い捨ての入場券みたいなアイテムが作れたんだけど
現状だと絶対壊れないので、割と使いづらい

600 :名も無き冒険者:2025/07/25(金) 16:54:59 ID:ndp9RcTY0
名前が「記憶」「忘却」なので、鉄格子を開けるスイッチを押したとか、水流の向きを変えるスイッチを押したとか、
倒したフラグボスが復活するとかに使いづらい

使った時の文章は「OK」で固定

これだったら、マスに踏み込んだらメッセージを出してフラグOFFにするイベントを使った方がいいと思うな……
いったい何に使えばいいんだろう

601 :名も無き冒険者:2025/07/27(日) 21:40:58 ID:zrDnM4xg0
両方の効果持ったアイテムをそれぞれ用意して、移動床をスイッチしながら進むとか…?普通に固定スイッチで良い気もするなぁ。

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