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Wizardry外伝 〜五つの試練〜@0ch掲示板

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スレッド一覧はこちら
【1:179】マホロバは滅ばない
1 名前:名も無き冒険者:2025/10/15(水) 23:03:02 ID:Q0oQ0Ias0
「マホロバは滅ばない」について語るスレ

171 名前:名も無き冒険者:2026/01/12(月) 06:52:46 ID:LjrcODgw0
ヒントは、
「同じ事を繰り返しても結果は変わらない」
「結果を変えたいのなら行動を変えてみる」

172 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 02:51:18 ID:LOUmI8cE0
先ほどEXクリア。少し長いが、ハクスラの楽しい良シナリオだった。

途中きつい場面もあったけど、最終的には紋章がAC無視なのと、全種族2倍とか3倍の武器が拾えたおかげでほとんど打撃でワンパンになってた。
逆にそのころになると、威力+99と威力2倍と無効化半減揃えてもなお攻撃呪文が弱く感じる
あと紋章のバランスが少し気になる。最終的に城塞とか暗がり使わんくない? 姿隠しに至っては最初からいらん子だったし

173 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 06:52:37 ID:sIYXYL6c0
ラスボス初回撃破時の紋章は剣1盗2錠2そして亡ビ1だった
一度きり系は覚えなおしで大体なんとかなったから印章はフレーバー兼トレハンの添え物くらいに考えてたな

呪文は攻撃系はアレだが他がまあ無双してたな

174 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 07:20:58 ID:U0QjCG2s0
AC無視はさておき、全種族2〜3倍なんて見たことすらない…デフォで設定されてる物を除いて。
なのでEXでの戦闘はいつもお祈り(攻撃呪文飛んで来い)だったな。
(耐性だけは揃ってたのもあるけれど)

175 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 18:59:48 ID:fo1fpLKs0
ダメージ呪文が弱いのはシステム的な限界だからしゃーない

176 名前:名も無き冒険者:2026/02/04(水) 23:23:18 ID:SjL80DsY0
最後まで凄く楽しめた
ハクスラも良かったけどテキストが良かったなあ 騎士兄妹の話は特に印象的だった
似たようなインフレ+ハクスラ楽しめるのあったら教えて下さい

177 名前:名も無き冒険者:2026/02/07(土) 09:53:43 ID:JrdYli6o0
〜の紋章を作れるようになったんだけど、今つけてる〜の印章ってどこで外せましたっけ?
最初のマップの聖女の部屋では亡ビの福音しか外せないですよね?

178 名前:名も無き冒険者:2026/02/07(土) 10:00:08 ID:JrdYli6o0
すみません、商店で外せました・・・

179 名前:名も無き冒険者:2026/02/13(金) 08:31:57 ID:RlYIg2Sw0
本編クリアしたけど、このシナリオ面白いね
結構WIZの解釈として時代に合ってる気がする
呪文名がとっつきにくかったけど、英語に変えられるのが救済だったし、特にコルツ忘れるシステムで僧侶の存在価値を高めたりもすごい
2パーティで回してると適正レベル内でAC無視が人数分揃うのもバランス抜群ですわ
魔法AUTO大好き勢だけど、マイナス効果ないのはとっつきやすいがちょっと残念


名前: E-mail:
【2:117】個別スレの無いシナリオ用スレッド2
1 名前:名も無き冒険者:2025/04/09(水) 10:02:54 ID:bGyiZOrs0
個別にスレが無いシナリオ用のスレ。
迷宮攻略への質問、作者さんへの質問、その他何でもありで。
雑談は雑談スレがあるので、そちらで。


前スレ
stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1191232358/

109 名前:名も無き冒険者:2026/02/07(土) 12:27:32 ID:FNjMnXe60
以前にも起きたバグなんだけどまた発生したか。
確認してみたけど自分も起きてる。

110 名前:名も無き冒険者:2026/02/08(日) 22:46:46 ID:MpWmKX2U0
「からくり屋敷と白浪衆」始めてみた。魔法効果AUTOだけに武器防具の種類がかなり豊富。1回の戦闘で手に入るアイテムも多め。
魔法効果除去の泉が入口付近にあるが、なかなか狙った効果をOFFにしてくれない…。
迷宮構造は最初からダークゾーンに透明壁と、かなり迷わす作りっぽい。

111 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 15:03:02 ID:bQV6jJ7I0
「からくり屋敷と白浪衆」2Fに到達。1Fよりは素直な作りだが、敵が格段に強くなる。石化や首切りまであるので、魔法効果で状態抵抗アイテムを集めたいところ。
アイテムボックスも設定されているが、毎戦闘2〜3個アイテムが出るので、司教はやはり欲しい。


112 名前:名も無き冒険者:2026/02/10(火) 20:00:14 ID:VVMOl+Xc0
「からくり屋敷と白浪衆」3層目を突破。1層ごとに体感2倍くらい敵が強くなるが、アイテムの質もその分向上する。
3層目では魔法使い・僧侶呪文習得アイテムが手に入り、早々に7LV呪文が使えるようになるとかなりバランスブレイカー。
4層目へのアクセスが悪い(要・途中で玄室戦闘)のはちょっと気になる。

113 名前:名も無き冒険者:2026/02/11(水) 23:45:29 ID:O1bgGPQY0
「からくり屋敷と白浪衆」4層目も踏破して称号取得。4層目はハクスラ重視のせいか、他の階よりも仕掛けはシンプル。
ラスボスはかなり強敵で推奨15Lv〜。踏破後は稼ぎポイントが出現するのが親切設計。さらにExボスも…

114 名前:名も無き冒険者:2026/02/11(水) 23:51:58 ID:O1bgGPQY0
なお、111で指摘した4層へのアクセス問題は今回の更新で解消された。ありがとうございました。
自分の引きのせいかもだが、意外に状態耐性が揃わず、敵の攻撃が苛烈なので難易度は高めに感じた。
後衛への攻撃も多い。少しマイルドにするなら固定敵の報酬アイテムにそれぞれ麻痺・石化・ドレイン耐性を付けるといいかも。


115 名前:名も無き冒険者:2026/02/11(水) 23:57:12 ID:O1bgGPQY0
魔法効果AUTOは、アイテム出現率を落としてでももう少し「あたり」を引きやすい調整が欲しいかも。
ヒーリングマイナスが多く、また意味のない(薄い)「属性武器」や、「隠れ続ける」、前衛武器に魔法威力+なども気になるところ…かも。
変な効果に一喜一憂するのも楽しみといえばそうだけど。

116 名前:名も無き冒険者:2026/02/12(木) 05:48:12 ID:TtFh36i+0
不死系に石化
魔法生物に麻痺
僧侶に毒
とか奇天烈な物体ができたりする

たいてい無視して基本性能の強化(攻撃回数+とダメージ+)だけ見ちゃうけど

117 名前:名も無き冒険者:2026/02/13(金) 00:36:41 ID:9wrvtcSA0
「からくり屋敷と白浪衆」Exボスも打倒!
16×16×4層とは思えない充実したシナリオだった。
後半に成るほど探索からハクスラに寄っていくバランスも良く練られている。
1点気になったのは、呪文取得アイテムが3層目でしか出ないこと。
魔法効果AUTOを考えると戻って稼ぐのは不効率なので4層目でも出現してほしいところ。
後衛には実質転職アイテムなことを考えれば、(ほかの転職アイテムが出る)4層目でのみ出現でも良かったかも。

名前: E-mail:
【3:36】異貌の姫君
1 名前:名も無き冒険者:2023/11/10(金) 15:11:05 ID:ogbMo00I0
異貌の姫君
について語るスレ

28 名前:名も無き冒険者:2024/10/27(日) 16:22:25 ID:el+Zci+k0
フォースブレードが全くでないと言うか魔法剣自体が滅多に出ない、出たと思ったらソニックブレードだし本当に3階で出るの?
実は3層ってオチだったりする?

29 名前:名も無き冒険者:2024/10/28(月) 14:17:21 ID:GmpyyMmA0
>>28
ちゃんと出るよ。スイッチのとこで出るまで粘り倒したけど

30 名前:名も無き冒険者:2024/11/02(土) 12:59:45 ID:lhLXkXUo0
これもしかして氷属性魔法無かったりする?

31 名前:名も無き冒険者:2024/11/02(土) 13:41:08 ID:CAQQwxFQ0
ノーム♂の兜、ドラゴニュートのブリザードブレスがそれ

32 名前:名も無き冒険者:2024/11/18(月) 06:20:46 ID:vOGJ3wVs0
これ古代の遺物(複数属性付与)持った時の挙動ってどうなるの?
具体的には複数弱点と耐性持ってる敵に対してどうなるのだろ?

33 名前:名も無き冒険者:2024/11/18(月) 10:27:09 ID:yqkVNpdk0
炎属性耐性 氷属性弱点 風属性弱点 魔属性耐性 の敵がいたとして

炎・氷・雷の場合「2倍 × 1/2 = 普通」

氷・雷の場合「1/2」

炎・魔の場合「2倍」

になる。

34 名前:名も無き冒険者:2024/11/18(月) 10:28:15 ID:yqkVNpdk0
ごめん逆だった。



炎属性耐性 氷属性弱点 風属性弱点 魔属性耐性 の敵がいたとして

炎・氷・雷の場合「2倍 × 1/2 = 普通」

氷・雷の場合「2倍」

炎・魔の場合「1/2」

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

35 名前:名も無き冒険者:2024/11/18(月) 21:32:25 ID:vOGJ3wVs0
なるほど、倍か半分か普通にしかならないと

36 名前:名も無き冒険者:2026/02/12(木) 19:39:57 ID:go0uw84I0
英雄の産声をクリアして、これからこのシナリオを始めようとしています。
概要にあった通り、店のアイテムを見て、チュートリアル・・・速攻で初心者救済措置のアイテムを見て、超感動しました。まだここしか見ていないけど。

個人的に、ここの初心者救済措置アイテム公式も含めて全シナリオで採用して欲しい。使う使わないは、個人の判断にまかせればよいのだから。

wizは、魔法を覚えてキャラがある程度強くなるまでは大変なので、第2パーティーを作ろうなど思わなかったが救済アイテム(チート)利用すれば、キャラ育成が苦痛に思えないかも。

自分の脳内補完で、第2、第3パーティーの各種族をチート装備である程度レベル上げておいて、メインパーティーは初心者冒険者としてチートアイテムの使用を控えてダンジョン攻略。いつしか他のパーティーより強くなっている。
このシナリオ、時間をかけていっぱい楽しみたいと思います。

とりあえず、色々な種族や職業に合わせて、ネットから画像拾ってポートレート作り。(今まで決まった6人分だけだったが、初めていろいろなキャラのポートレートを作りたいと思った。)楽しみ!!

名前: E-mail:
【4:18】英雄の産声
1 名前:名も無き冒険者:2024/09/28(土) 11:55:16 ID:n5sRp52U0
『英雄の産声』
について語るスレ

10 名前:名も無き冒険者:2024/11/02(土) 19:04:47 ID:9OTuHmhs0
すみません
自己解決しました

11 名前:名も無き冒険者:2026/02/06(金) 01:31:49 ID:o/csE+Vc0
最近、英雄の産声を始めたばかりの初心者冒険者ですが、ほかの方の意見にあった公式より初心者向けという意見に賛成です。

B級冒険者の依頼をこなし、魔術塔ネリアの4Fも探索をある程度終えたのですが、わからないところを2つ質問したいと思います。

@ロッテ海蝕洞の2Fのマップ右半分がきれいに真っ白です。境になる壁もすべ
て調査したけど何も見つからず。本当に何もないのか、何か必要なものを見落としているのか教えていただけたら、うれしいです。

A魔術塔ネリア1Fの溶岩エリアが数歩進むとキャラが死んでしまうのですが、
スイッチを押しても落石や警報などで溶岩がなくなることもないので、女性冒険者のメッセージ通り進んではいけなくて、マップを埋めることができないのか、何か解決策があってマップを埋めれるのか。

2Fに上がる階段側と両サイドで埋めようとしたら、階段側は1歩目で5人が死亡慌ててリセットしましたが・・・。分かる方いたら、ヒントだけでもいいので教えてください。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

12 名前:名も無き冒険者:2026/02/07(土) 16:25:17 ID:A+zBbYAE0
A魔術塔ネリア1F自己解決しました。
A級冒険者にランクアップしてから、再度訪問したときに溶岩の上を通ってもダメージを受けなかったのでマップを埋めることができました。
A級冒険者へのランクアップが要因だったかどうかは分かりませんが・・・。

13 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 18:07:48 ID:XSFos8MQ0
海蝕洞の2F右半分が真っ白になるのは仕様です。

マップ埋めたがり病の人ならギルドカウンターにある隠し部屋を発見できているかもしれませんが、その隠し部屋で聞ける通り、英雄の産声はマップが全部埋まらないことが良くあります。

魔術塔の溶岩はスイッチで無効にできます。2Fへの階段の隣にあるスイッチで切り替わります。

ドラゴンその他のブレスはとても強いですが、ブレス半減の装備を全員が装備する、マジックスクリーンをしっかり貼ってブレスを無効化する、さっさとダメージを与えてブレスの威力を下げる、など、対応策は色々あります。
それでも運次第で(例えば1ターン目に先手を取られてブレス祭りになるとか)どうしようもない場合もありますが。

死人を一切出さずにクリアしたい、というのは、気持ちは分かりますが、かなりの縛りプレイの一種になるので、リセットしまくりが前提になると思った方が良いです。
同じ作者の次回作である異貌の姫君にはチートアイテムも用意されていますが、英雄の産声にチートアイテムは無いです。

14 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 18:10:45 ID:XSFos8MQ0
追伸です。
英雄の産声の人が作っているシナリオは、蘇生魔法が非常に強化されており、敵も味方も死にまくりながら戦うバランスが前提になっているので、なおさら死人ゼロは難しいシナリオです。

15 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 22:16:20 ID:DawNslqU0
13,14の名も無き冒険者様回答ありがとうございます。

wizardry初心者なので、マップの右半分が空白なのは初めてでした。
他の方の作品でもところどころ空白(岩?)がある所は、周りを調査していけない場合は空白と思ってプレイしてきたけど、今回あまりにきれいに右半分空白だったので、ずっと何かの謎があると考えていました。
真実が分かりとてもすっきりしました。情報ありがとうございます。

子どもの頃から(ファイナルファンタジー1から)敵から逃げない、死亡したらリセットでゲームプレイしているので、リセットにはあまり抵抗ないかな。
wizardryは、どのシナリオでもレベル上がるたびにリセット祭りです。(プロディジーのHP上げは10でない場合はリセットなど)このシナリオも商店で、魔法をこめるでは、自分が納得できるまで50〜60回くらいはリセットしてます。

別件で、マジックスクリーンは重ね掛けできるのですか?
どのシナリオでも、最初のターンに1回だけで、あとは僧侶の魔法の10%ダメージ減少魔法ばかり使っていました。


16 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 23:12:17 ID:XSFos8MQ0
マジックスクリーンは重ねがけで無効化できる確率が上がります。
使い手のレベルが上がると、1回分の効果が上がります。
シナリオ側の設定にもよるので一概には言えませんが、初期状態では4〜5回の使用でMAXになり、
レベルが倍になれば必要回数も半分になると思って良いです。
同じくシナリオ側の設定にもよりますが、時間経過やブレスを食らうことで効果は減衰します。
とりあえず何回か重ねがけすれば、魔法もブレスも目に見えて防ぐようになりますよ。

17 名前:名も無き冒険者:2026/02/10(火) 02:22:43 ID:AUG4MGS60
16 名も無き冒険者様へ

有益な情報ありがとうございます。
今までマジックスクリーンは、半分運だと思って、ブレスを吹く敵がいるときは1回だけ使用して、ブレスは運、魔法攻撃は僧侶魔法で魔法ダメージが減らせると考えてプレイしてきました。

強敵対策として、HPを高くするためにレベルアップ時のHP上昇量でリセットを繰り返し、なるべく高HPのキャラ育成、推奨レベルより高いレベルで撃破。(時間がかかり面倒くさいと思いながらも、相手の攻撃の前に1体でも多くの敵を倒せるので。)

魔法やブレスを持つ敵が複数出た時の戦い方工夫していこうと思います。教えていただきありがとうございました。

もう攻略済みかもしれませんが、新宿伏魔殿(初心者、インフレ)というユーザーシナリオで、最後のほうは装備品で魔法使い、僧侶の魔法抵抗が100%になり、敵の魔法すべて無効できたシナリオもありました。(最後のほうは無双状態でとても簡単でした。)
シナリオ側の設定で難易度が大きく変わりますね。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

18 名前:名も無き冒険者:2026/02/12(木) 17:48:51 ID:go0uw84I0
英雄の産声なんとか無事にクリアできました。
情報を教えてくれた皆様ありがとうございました。

クリア時間 約24時間 クリア時のパーティーLV79。
このシナリオで、セブーンスブーン、カルネージなどの即死魔法などシナリオによって効果があることを初めて知りました。公式で一度使ったことあるけど、覚えたころにはほとんどの敵が効かないので役に立たない魔法と認識していました。
エヴォキュエートも以前アイテムが無くなったことがあり、基本使わなかったけど、シナリオによって呪文忘却だけで便利だと思いました。


最後のボス集団(数が多すぎて・・・)が倒せずに、リセットしまくり、苦し紛れにセブーンスブーン使ったら、テレポートがあり、敵が全滅びっくりしました。禁断の魔法だなと・・・。

2回目の戦いで普段使わない魔法でいろいろ試したら、ある魔法で敵が即死だったので、リセットして最初のターンにPT全員でその魔法使ったら、サキュバスクイーン3体残して全員地面の下にさようならでした。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:
【5:385】深き淵のテセラクト
1 名前:名も無き冒険者:2024/12/02(月) 23:52:31 ID:SYtrPD5w0
「深き淵のテセラクト」について語るスレ

377 名前:名も無き冒険者:2025/11/19(水) 12:33:31 ID:J8GKIf1Y0
個人的にこのシナリオというかゲーム性が一番好きかも。
間に他のシナリオを挟んで、現在3周目。
終盤で戦士神器斧をゲットしたところ。後もうちょいだね。
クリア後も時間が経ったら、またプレイしてそう(*^_^*)

378 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:37:10 ID:PTeGlCyI0
いくらやっても一人で盗賊レア100ならんな…
兎から神器短剣2で40手10足10
仙狐頭10仙狐指輪7聖なる皮鎧3
鎧だと思うんだがもう神器ほぼそろってるのに出ないのはナゼ?引き悪いだけ?

あと上にもあった15ページ一番モンスター上は第一ダンジョン最下層じゃねじゃなく特異点じゃねーかよミスリードするアドバイスとやめて

379 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:27 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

380 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:32 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

381 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:38 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

382 名前:名も無き冒険者:2026/02/09(月) 09:56:35 ID:0e4d4GY60
開始後2ヶ月、ようやく第二ダンジョン突入して
真なる絶望の指輪というアイテムをゲットしたのだが、常にダークゾーンの効果+ヒーリングマイナスってふざけてんのかw
何かのイベントで使うためのアイテムなのか、それとも単なるおふざけアイテムなのか?
ご存知のかたが居たら教えてほしい

383 名前:名も無き冒険者:2026/02/11(水) 19:33:19 ID:HnT18lxo0
売ると100万だかで金になるけどただのマイナスアイテムだし、腐るほど出るよ
真っ暗になった時点でまたか・・ってかんじでポイーよ

384 名前:382:2026/02/12(木) 09:46:10 ID:slIXdw+I0
>>383
あちゃー、何の役にもたたんただのクズアイテムかー残念
それにしても第二ダンジョンの敵つよすぎでしょ
数日間レベルあげまくって、ここの攻略情報を参考にしてようやく神器1つめゲットできますた

そういや結局一時ここで噂になってた槍と指輪の神器とやらは誰かとれた人いるんだろうか?
作者さんなにかヒントの一つくらいは入れて欲しかったよね
先はまだ長そうだ

385 名前:382:2026/02/12(木) 09:46:13 ID:slIXdw+I0
>>383
あちゃー、何の役にもたたんただのクズアイテムかー残念
それにしても第二ダンジョンの敵つよすぎでしょ
数日間レベルあげまくって、ここの攻略情報を参考にしてようやく神器1つめゲットできますた

そういや結局一時ここで噂になってた槍と指輪の神器とやらは誰かとれた人いるんだろうか?
作者さんなにかヒントの一つくらいは入れて欲しかったよね
先はまだ長そうだ

名前: E-mail:
【6:120】呪われた王都
1 名前:名も無き冒険者:2015/03/09(月) 22:01:55 ID:SJU8XzYA0
久々の新作シナリオ(現段階ではまだ開発中)
「呪われた王都」を語るスレ

112 名前:作者:2024/12/08(日) 23:30:43 ID:7M2I1bP+0
遊んでいただきありがとうございます。
残念ながら、すべての呪文を覚えるには、
魔法使いorビショップを経由しないと覚えられません。

ただ、それもかなり難度が高いです(出来ないことは無いですが……)
というのも、シナリオ内の最強呪文、アグネアの火(メイルシュトローム)は、
3部完了までに、イベントで1つしか入手できません。
また、Exでランダムドロップがありますが、出るのは終盤です。

これは職業別に特徴を持たせた結果でして、
最強魔法(単体、全体)は、魔法専業職のみ使えるという設定のためです。
(そうでもしないと魔法使いや司祭の存在意義が……)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

113 名前:名も無き冒険者:2024/12/09(月) 21:09:41 ID:NrYMVl720
作者さま
ご返信ありがとうございます。仕様、承知しました。
与条件のもと、しっかり楽しませていただきます。

114 名前:名も無き冒険者:2024/12/14(土) 16:25:29 ID:NsjKwoAw0
うーむ・・・御神酒持ってても何も起こらない
もしかしたらと思って酒と蒸留酒も持って行っても何も起こらず
何かフラグが足りてない?

115 名前:名も無き冒険者:2024/12/23(月) 09:46:33 ID:hN7DoFqU0
普通の方のネジって何か使い道あるの?


116 名前:名も無き冒険者:2024/12/24(火) 12:56:17 ID:JphyOEKI0
>>115
交換アイテムのフェイク役割じゃないかな

117 名前:名も無き冒険者:2024/12/25(水) 22:16:20 ID:HIP7N6HQ0
アグネアの火(メイルシュトイローム)については、基本、イベントアイテムとのことスレ内にて確認しましたが、メイジ魔法にもう一つ空きの欄があります。。。
お金を山ほど稼いでモノリスを複数個装備しつつ、あちらこちらと狩りまくっているのですが、欄を埋めるような書物が出てきません。
こちら、どこかで書物をドロップできるような魔法なのでしょうか。

118 名前:作者:2024/12/26(木) 00:36:25 ID:jlkEgXLI0
まとめて回答します。

・メイジ魔法にもう一つ空きの欄
上で書き忘れましたが、3部で手に入るイベントアイテム(書物)の魔法です。
恐らく『コンジュレーション』と思われます。

いにしえの星で、その星の土地神を全て倒すと、倒した相手を召喚できる
魔法の書物(コンジュレーションの書)を北西の鉄格子の奥で獲得できます。

3部までだと、そこでしか手に入りませんが、
Exではランダムドロップで手に入る可能性があります。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

119 名前:名も無き冒険者:2025/01/13(月) 20:57:14 ID:NJTUlr2g0
本作、後編にブラックマーケットなる場所があるようですが、どこにあるのか、どうやったら行くことができるのか全く情報に辿り着くことができません。
何かモンスター討伐条件があったり、アイテムが必要だったりするのでしょうか?


120 名前:名も無き冒険者:2026/02/01(日) 07:00:28 ID:/iNO6Ztw0
3部中盤くらいでいけるはず入場に合言葉とアイテム(金)がいる

トータル全滅3回くらいで究極さんまでノーリセいけました
死体回収と保護アイテムのおかげで金欠時代さえ突破できればハードコア要素は回避できるのでかなり遊びやすくなってると思います

名前: E-mail:
【7:604】テスト用スレッド
1 名前:管理人 ★:2007/01/21(日) 16:45:32 ID:???
色んな意味でテストする為のスレッド。


596 名前:名も無き冒険者:2025/07/16(水) 21:12:21 ID:pubQ4wew0
このあたりのバグは、discordでバグ報告をした方が良さそう。
スタッフはたぶんここまでは見ていないと思う。

597 名前:名も無き冒険者:2025/07/18(金) 18:59:15 ID:3rhzQtck0
公式スタッフでは無いですが開発のお手伝いをしている者です。

>>592
旧prjでは日本語の迷宮名さえ入っていればOKだったのですが、
オンラインエディタでは言語対応の関係上、日英両方の迷宮名が入っていないとエラーになります。
そのため、単にコンバートしただけだと英語名が無いせいでエラーになっている可能性が高いです。
元々英語も入っていたはず、ということなら改めてご報告ください。

>>595
初耳の症状なのですが、「このprjをコンバートした際、このリドルが動かなかった」とはっきり分かっているのであれば、
Xで運営に直接prjを投げて貰ったり、Discordで運営に直接prjを投げて貰ったりして、
具体的なデータを提供していただけると修正がスムーズに進みます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

598 名前:名も無き冒険者:2025/07/25(金) 15:47:33 ID:WryBOthY0
いつの間にかアイテムの魔法効果が追加されてる?
「記憶の書」「忘却の書」・・・所持していると特定のMAPのフラグがON/OFFされる?

599 名前:名も無き冒険者:2025/07/25(金) 16:48:23 ID:vD2fdlV60
使用すると、指定したマップの指定したフラグをON/OFFする効果

オンラインエディタ稼働開始と同時に増えた新効果だね
破損率指定できれば、使い捨ての入場券みたいなアイテムが作れたんだけど
現状だと絶対壊れないので、割と使いづらい

600 名前:名も無き冒険者:2025/07/25(金) 16:54:59 ID:ndp9RcTY0
名前が「記憶」「忘却」なので、鉄格子を開けるスイッチを押したとか、水流の向きを変えるスイッチを押したとか、
倒したフラグボスが復活するとかに使いづらい

使った時の文章は「OK」で固定

これだったら、マスに踏み込んだらメッセージを出してフラグOFFにするイベントを使った方がいいと思うな……
いったい何に使えばいいんだろう

601 名前:名も無き冒険者:2025/07/27(日) 21:40:58 ID:zrDnM4xg0
両方の効果持ったアイテムをそれぞれ用意して、移動床をスイッチしながら進むとか…?普通に固定スイッチで良い気もするなぁ。

602 名前:名も無き冒険者:2025/07/31(木) 17:52:19 ID:Jcp1rPiA0
固定スイッチないしフラグ制御された状態でのみ入れるエリア作って、
その中でそのアイテム使った時だけ戦える敵みたいな用途しか思い付かんなぁ。
エリアの出口にアイテム消去置いておけば役目を終えて消えたみたいな演出はできるし。

603 名前:名も無き冒険者:2026/01/30(金) 22:14:51 ID:aGG0w+a60
マジックスクリーンおよびアンチマジックの継続時間についてテストしてみた。

Lv100のキャラクター(呪文抵抗0%)にマジックスクリーンを唱えさせ、100%呪文詠唱するLv1のモンスターと戦闘。
マジックスクリーンは複数ターンが経過すると、呪文抵抗しなくなってくる。ただし20ターン以上経過後でもたまに抵抗する事があるので、完全に効果を失うのではなく、5%くらい呪文抵抗が残るのかもしれない。

アンチマジックはどうやらレベル差が有効らしく、Lv1のモンスターに対しては1度使うだけで25ターンほど完全に呪文を妨害していた。ただし一度呪文が成功しだすと、その後はたまに妨害される(体感30%前後)状況がずっと続いた(実験した100ターンくらいは続いた)。
モンスターのLvが100(キャラクターと同等)の場合、完全妨害にはならないがほぼずっと30%前後の確率で妨害が続いた。
モンスターのLvが150の場合、しばらくは30%程度の妨害が続くが、そのうちまったく妨害しなくなる。

自分がテストした限りではこんな感じだった。
あとアンチマジックは重ね掛けで効果が上がる模様。

604 名前:名も無き冒険者:2026/01/31(土) 12:47:31 ID:f27J+P7k0
>>603補足
テストした時の体感としては、マジックスクリーンはレベル差に関係なく時間経過で消える(減衰する?)

アンチマジックは敵のレベルが大幅に低い場合はまったく解除されず、敵のレベルの方が大幅に高い場合はあっさり解除されてしまうので、レベル差を基準に解除判定を行い、段階的に妨害率が下がる、という挙動をしている印象。

名前: E-mail:
【8:32】学園転移
1 名前:名も無き冒険者:2024/04/14(日) 02:13:03 ID:aRpe40320
学園転移
について語るスレ。

24 名前:名も無き冒険者:2026/01/29(木) 14:17:43 ID:AqZv6sLs0
アプデは最初期だけでバグ各種はそのままだから、良い部分もあるだけにもったいない作品だよね

25 名前:名も無き冒険者:2026/01/29(木) 23:18:23 ID:GNzA4llw0
24:名もなき冒険者さんへ
アプデは、はじめだけということで、???のフロアは実装されていない感じなんですね。

LVがどんどん上がって、魔法を早く覚えるし、苦手なダークゾーンや回転などのトラップが、装備のダークゾーン無効や回転がなかったおかげで、正直公式のシナリオよりとても楽しめました。
レベルアップのリセットもLV10くらいまでしてたけど、必要ないくらいレベル上がって最後のほうはHPが1上がるだけでも気にならないくらいだった。

一部テレポートが使えないフロアは大変でしたが・・・。

大長編なので、もう一度プレイしたいとまではいかないけど、様々な便利アイテムがあるなら、ロールプレイで学生として、制服や体操服など特殊な洋服装備で攻略してもよかったかも。

wizardryは、この外伝が初プレイだけど、手に入る装備や転職アイテムの情報がどこかに掲載されているといいのにと思います。

26 名前:名も無き冒険者:2026/01/30(金) 00:28:40 ID:Crhn3NsQ0
>>25
更新がかかったのは公開当初の2024年の4/9〜4/17だけですね
遊んだのが相当前なので???のフロアに関しては覚えてないです
見返すと自分もオートマッピング埋まってないけど、行ってないのかオート不可フロアか記憶なしです

昔の作品だとアイテムリストやマップ情報を公開されてる方もみえますが、Steam版販売以降に公開の作品はなかなか少ないですね
そのあたりも含めて手探り感が楽しいとも言えますが
他にもいろんな個性のシナリオ沢山ありますのでこれからも楽しんでください

27 名前:名も無き冒険者:2026/01/30(金) 02:21:36 ID:+l+KaZMw0
 26:名も無き冒険者さんへ

 情報ありがとうございます。
公式はwikiや攻略情報見て「偽りの代償」、「旅人の財産」、「灼熱の車輪?」の3つをクリアして、少し嫌になり、ユーザーシナリオをプレイしています。
「宇宙は夢にある」、「新宿伏魔殿」が簡単とあって、そこでwizardry面白いかもと思いました。「学園転移」は3つめのクリアです。

インフレとか簡単初心者向けは、レベルアップやアイテムがたくさん出て楽しいです。

steam版で安売りしていたので、DLCの「慈悲の不在」、「戦闘の監獄」も一緒に購入したけど、公式の人が作ったのは難しかったり、理不尽だったりで買ったのを少し後悔。このままプレイしないまま終わりそう。

次は、「異貌の姫君」に挑戦しようと思います。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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30 名前:名も無き冒険者:2026/01/30(金) 02:28:09 ID:+l+KaZMw0
管理人さん ごめんなさい。
3連続の投稿になってしまいました。

画面変わらず、送信ボタンを連打してしまいました。
ご注意に書いてあったのにすみません。

削除の仕方わからないので、ご迷惑でしたら同じ内容のもの削除お願いします。

31 名前:名も無き冒険者:2026/01/30(金) 17:59:52 ID:5cd1fsMw0
英雄の産声の作者です。
念のため確認してみましたが、特にバグは見当たらなかったので、
恐らくイベントの流れというかダンジョンの構成を誤解されているのではないかと思います。
「最初のダンジョン」がどこを指しているのかにもよりますが、
ゲーム開始からの流れとしては
1.ギルドカウンターに入る
2.新規加入手続きを行う
3.隣の扉で試験をクリアして、クリアアイテムを貰う
4.町に戻り、ギルド本部でEランクの称号を得る
5.ギルドカウンターに入り、新規加入手続きなどをしたエリアの隣のエリアで、Eランクの依頼を確認する(この手順は飛ばしてもOK)
6.テリエ草原に入って冒険を開始する
という感じになります。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

32 名前:名も無き冒険者:2026/01/31(土) 03:33:44 ID:ztoLjdAY0
27の名も無き冒険者です。

英雄の産声の作者様へ
回答ありがとうございます。

依頼を確認した部屋2×2の玄室にある奥の扉を開ければ、イベントの場所へ行けると思っていました。
その扉を開けようとすると依頼者の女性が出て開けれなかったので、バグだと思っていました。

一度町に戻り、「迷宮に入る」からテリエ草原に行くのですね。
もう一度インストールして確かめたら、その時に作ったキャラが残っていたので、確認したら無事に行けました。

勘違いでご迷惑をおかけしました。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:
【9:91】Infinite Labyrinthシリーズ
1 名前:名も無き冒険者:2014/04/10(木) 19:26:55 ID:FWk2USvY0
sugsyu氏の「Infinite Labyrinth」(IL)及び
Mr.L-ed氏の「Infinite Labyrinth:L」(ILL)について語るスレ。

専用スレがなかったので建てました。

83 名前:名も無き冒険者:2025/08/14(木) 16:09:51 ID:E0Q4DFt20
8/13版でのバグ報告まとめ



【進行に大きな影響が出るもの】
・Harbinger Houseのジャンピングチャンス、トレジャーポッドが6個の部屋で南側3個が同じフラグ?(真ん中取ったら東西は出現しなかった)北側3個が北向き専用
・WhenSkyFall 北21東07のテレポートの行き先が間違っている。北22東13に行くはず
・WhenSkyFall 北18東03のテレポートの行き先が間違っている。北22東22に行くはず【行き着けないので確認できず】
・WhenSkyFall 三カ所のトレジャーポッドのフラグが重複していて、一つしか出てこない?【行き着けないので確認できず】
・Arena of Khazan 大闘技場 最後のトレジャーポッド6個のうち、左上のフラグが重複している?
・In the Cage リドルの答えの後ろに半角空白が付いてしまっている(一番左は直ったが、左から二番目が直っていない)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

84 名前:名も無き冒険者:2025/08/14(木) 16:14:39 ID:E0Q4DFt20
【文章表現など、細かい描写】
・In the abyss 一部の床マークの位置が変わって不自然になったが、意図したものだろうか
・Dwarves Deep 北13東23の北、北10東23の南の壁が無い
・Harbinger House 大量のジャンピングチャンスのメッセージが、文章の最初は台詞を示す括弧から始まるが、最後が括弧閉じで終わっていない
・闘技場 お代はたったの3万GP! エクスクラメーションマークだけが半角。
・ ”Welcome to NetherDomain!” ダブルクォーテーションの向きが間違っている。
・Arena of Khazan 栄冠を賭け 「懸け」が正しい。
・In the Cage 命を賭け 「懸け」が正しい。
・In the cage ボスを倒した後のメッセージ 「力尽く」か「力づく」が正しい。

【アイテム】
・村雨の属性抵抗は氷属性ではないだろうか。他の氷属性アイテムと食い違っている。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

85 名前:名も無き冒険者:2025/08/21(木) 16:09:19 ID:/MkLcu5s0
【進行に大きな影響が出るもの】

金の鍵の扉のテレポートスイッチで行ける範囲のうち、どれかのテレポートの分岐の行き先が間違っており、全く出口の無い1マスに送られる。
帰還用アイテムを持っていなければ詰み。

86 名前:名も無き冒険者:2025/08/22(金) 23:02:24 ID:DBjs9qp+0
8/21更新版
>>85はたぶん直ったんじゃないかな、と思う。

ただし>>83-84に書いたもののうち、
・WhenSkyFall 北21東07のテレポートの行き先が間違っている。北22東13に行くはず(先に進めない&戻れないのでルビーのスリッパを持っていなかったら詰む)
・In the Cage リドルの答えの後ろに半角空白が付いてしまっている(一番左は直ったが、左から二番目が直っていない)
と言った致命的なバグがまだ残っている。

トレジャーポッドのフラグ番号と向きのミスも直っていないものがある。

87 名前:名も無き冒険者:2025/08/23(土) 07:27:05 ID:IGhTsTmY0
バグ報告は終えて、攻略情報を。

・能力値は人間がオール8、他はいつも通り。レベルアップで+10、呪文とスペシャルパワーで+15まで。
・エルフとホビットは生命力が6+15=21までしか伸びず、補強が必要になる。
 生命力が上がる鎧はあるので、宿屋に泊まる時に装備を変えれば生命力22には届く。
・人間とノームは機械に明るいらしく、専用の機械アイテムがある。
・各種族に専用アイテムがある。それが使えなくとも他に最強装備の候補はあるので、種族の強弱差はほぼ無い。

・性格限定装備は、手裏剣が悪専用。
 ホビット忍者は主武器に種族専用武器・補助武器に手裏剣で敵のAC無視遠距離二刀流が可能になるので大きい。

・上級職への転職アイテムがある。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

88 名前:名も無き冒険者:2026/01/26(月) 12:41:14 ID:DA4DeFOwI
称号の再取得はどのようにすれば良いですか?昔のwizはクリア称号しか無かったのでクリアアイテム取り直すだけでしたが。死亡数が付いてしまいキャラを作り直したいのでご教授お願いします。
なお、現状はメダルの称号とヒールパーティのと二つ取得済みです。その他称号は取得順で並び順は変わりませんか?

89 名前:名も無き冒険者:2026/01/26(月) 12:41:15 ID:DA4DeFOwI
称号の再取得はどのようにすれば良いですか?昔のwizはクリア称号しか無かったのでクリアアイテム取り直すだけでしたが。死亡数が付いてしまいキャラを作り直したいのでご教授お願いします。
なお、現状はメダルの称号とヒールパーティのと二つ取得済みです。その他称号は取得順で並び順は変わりませんか?

90 名前:名も無き冒険者:2026/01/26(月) 13:52:30 ID:TSVaXmyA0
称号の並び方は取得順ではない。縦書きになってしまうけど

迷宮番号00番 未クリア/クリア済み
迷宮番号01番 未クリア/クリア済み
迷宮番号02番 未クリア/クリア済み
 ・
 ・
 ・

という情報が00番から09番まで10個並んでいる。これをアイコンで表示したのが称号。

なので
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

91 名前:名も無き冒険者:2026/01/26(月) 17:30:13 ID:K4UOdVWsI
>>90
レスありがとうございます。取得順については安心しました。
とりあえずマップ初期化して称号なしのキャラでもう一度やってみます

名前: E-mail:
【10:86】真実の財宝
1 名前:名も無き冒険者:2024/01/08(月) 09:31:19 ID:EnS/qBrU0
公開されて間もないシナリオで、自分が探し漏らしてるor忘れてる可能性も0では無いので、スレ立てるのは気が引けましたが…
どうしても詰まったので、かつ今後役に立たないとも限らないので立てさせていただきました<(_ _)>

第2迷宮の第2階層、真ん中に四角いエリアがあって周囲を回廊が囲んでる階ですが、真ん中のエリアに入る手掛かりがどうしても解りません。
・「不壊のつるはし」を持ってグルグル回っても何も反応せず
・回廊の外側の壁にあったギリシャ文字「Κνωσος」が意味するものが解らす
どなたか解る方がいらっしゃればアドバイスお願いします…


78 名前:名も無き冒険者:2025/09/06(土) 12:45:22 ID:zV5c6n5o0
>>77
ありがとうございます
別の村正がもう一振りあるのですね
主武器のみの村正しか持っていませんでした
奈落を周回してみます

79 名前:名も無き冒険者:2025/09/06(土) 14:21:19 ID:Q7gHcMz60
>>78
補助武器の村正は「村正の刀」って名前
忍者も装備可能

80 名前:名も無き冒険者:2025/09/07(日) 07:17:41 ID:8GNEmuHsI
>>79
ありがとうございます!
昨日1日やってますがなかなか出ません笑

81 名前:80:2025/09/08(月) 14:28:54 ID:Vqdg3vCs0
おかげさまで村正の刀をゲットしワースレイヤーと合成?することができました
レスくださった方ありがとうございました


82 名前:この発言は埋葬されます。:この発言は埋葬されます。
この発言は埋葬されます。

83 名前:管理人 ★:2025/10/11(土) 12:59:50 ID:???0
海外の業者が投稿していたため、>>82の発言を削除しました。
もともと海外からの投稿は弾いていたのですが、投稿できなくなったという方がいたので規制を解除していました。
こうした業者のスパムが相次ぐようなら、規制を再開する事になるかも知れません。

84 名前:無もなき冒険者:2025/12/28(日) 12:37:09 ID:p54TO7BQ0
呪われし神の杖について

85 名前:名も無き冒険者:2025/12/28(日) 12:47:19 ID:eoQuALI60
それは「個別スレの無いシナリオ用スレッド2」か、自分でスレッドを立てましょうよ

86 名前:名も無き冒険者:2026/01/23(金) 17:37:38 ID:dyFZXQ5M0
クリアしました
やや短めですが綺麗に纏まっており、とても面白かったです(^^)

名前: E-mail:

Valid HTML 4.01 Transitional ぜろちゃんねる プラス BBS.CGI - 0ch+ BBS 0.6.5 20120615 (Perl) +BBQ +BBX +スパムちゃんぷるー +Samba24=0
ページのおしまいだよ。。と