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語られぬ戦の記憶

1 :名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:42:32 ID:5S+2oAik
語られぬ戦の記憶
について語るスレ。

39 :名も無き冒険者:2011/09/22(木) 22:33:50 ID:2HYwuW/6
ここでプレイ日記は終了する。
あとはボスを倒したとか、アイテムが出揃ったという報告があるだけだろう。


このシナリオは難しいと感じるところがいくつもあったが、よく見れば必ず打開策は用意されている。
ダークゾーンが多数点在するエリアに行く前にはミルワを無限に使えるアイテムが手に入っているし、
マッピングがきついシナリオだがデュマピックが低価格でいくらでも手に入る。
戦闘は巻物を買い込めば楽勝だし、全ての職業が呪文修得SPを使えるので不利になる職業は存在しない。
(さらに、最終的には転職SPアイテムも出てくる)
謎は全て事前にメッセージがあり、重要性のない背景描写に思えたものが後で役に立つ事もある。

また、シナリオ中に登場するエリアは全て世界の一部として成り立っており、
一度通過した場所は忘れても構わない「地下○階」とは違う。
何度も様々な場所を行き来しては新しい情報を掴み、確固とした世界観を把握していく。
ステージクリア型の階層世界ではなく、大きな世界の中を旅する感覚がある。
この大きな広がりを感じさせてくれる世界もシナリオの魅力のひとつだろう。
過去作に登場した人物たちとの再会も思い出深い。

40 :名も無き冒険者:2011/09/22(木) 23:22:47 ID:wn2Wdmno
プレイ日記乙でしたー。
自分もEXダンジョン最後まで楽しめました。敵もアイテムも満載の
裏ダンジョンはやっぱり楽しい。あのボス連中の設定やキーアイテム(○の鍵)も捻りがあってよかった。
ただ、裏ボス連中は数も多いことだし、もうちょっと強さに差があっても
良かった気がする。一気に倒せてしまって個々の印象が薄いような。

41 :名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:01:21 ID:0B72jSVo
プレイ日記乙です。
自分は廃墟の落とし穴が見つからず停止中。
隠し扉かと思ったけど見つからないし
マップを埋めても先へ進めないシナリオは自分に向かないようだ。

42 :名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:39:35 ID:CpScfogQ
>41
最初のフロアのとこ?
そこは隠し扉からスイッチ床を踏み続ける作業フロアだった希ガス。
壁は全部調べた?

43 :名も無き冒険者:2011/09/23(金) 13:36:08 ID:0B72jSVo
>42
空白マスがいくつもあるから調べてみたけど
最近動かした形跡があるって出るだけ。
何か足りない物があるんだと思うけど
それが思いつかない。
隠し扉を開けずに行ける場所は全部行きました。

44 :名も無き冒険者:2011/09/23(金) 13:57:40 ID:B8n2af+s
>>43
隠し扉の見落としだと思うよ。
「動かされた形跡」のメッセージはアーチが出現するところで、
そのアーチのうち、いくつかと連動したスイッチが1か所ある。
そのスイッチを押せば、あとはすんなり進むと思う。

45 :名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:24:47 ID:0B72jSVo
>44
見つかりましたありがとさん

46 :名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:02:04 ID:kgLzjRHw
このシナリオ、いきなりバグるんだけど、他にそういう人いない?

具体的には

タイトル画面にモンスターが表示されない
商店にアイテムが表示されない
デフォルトキャラの装備がとんでもない(ac-112とか、最大攻撃回数+116とか)
モンスターに遭遇すると、ゲームがシャットダウンしてしまう

他のシナリオは全く問題なくプレイできるんですが。

47 :名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:06:47 ID:aGJFHuHA
>46
まさかとは思うが、19TIで起動してないとか
そういうオチじゃあるまいな?

19Tシリーズ対応を古いバージョンでやろうとしても
上手くいくはずがないんだが。

48 :名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:25:29 ID:Si3ccjUM
19TIで起動してみたところ、無事に起動を確認。
問題は無さそうだよ。

49 :名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:04:14 ID:kgLzjRHw
>>47
修正バージョンが出る度に差し替えてるから、それはないです。
当然、今回の19TIにもバージョンアップしてます。

もう少し、こちらで調べてみます。
>>48さんもレスありがとうございました

50 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:15:20 ID:CchjGwXw
>>46
割れじゃあるまいなww

51 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:58:39 ID:taQpyLPA
>>50
失礼なw 出た当時に買ったパッケージ盤ですよ。

結局、再インストールまでしたけどどうにもならないので、
素直に別のシナリオやります。失礼しました。

52 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:53:44 ID:1zGyGEh2
>51
パッケージ版とダウンロード版じゃコードも違うらしいから、
新要素の導入で不具合が起きてるのかもね。

今後のためにも公式に報告だけはしといた方がいいと思う。

53 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:19:38 ID:p97rMVuY
非常に面白いのですが
2階のピットに落ちてもダメージ喰らわないことないですか?

54 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:20:19 ID:p97rMVuY
すいません、最初のダンジョンです

55 :名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:10:55 ID:1zGyGEh2
>54
NPCが「落とし穴のうち幾つかは埋め立てたから安全」とか
喋ってたはず。

56 :名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:56:50 ID:2z2AQNQg
>>55
ありがとう仕様なんですね

57 :名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:39:47 ID:akUxj3yI
裏ボス(○○○○○○・○○)を撃破したが、モンスター図鑑の
最後の一体が埋まらない。
妖精界に一マスだけ行けないマスがあり、ここが怪しいと思うのだが
行き方がわからない。
ヒントだけでも良いので、どなたか教えてもらえないだろうか?

58 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:52:47 ID:1FNSHsYQ
2つ目の話の迷いの森で詰まりました。

丹念に調べてみるとこの場所は何者かに動かされた形跡がある
肝心の動かし方が分からない。
というようなメッセージが18箇所あり壁全て調べても何もなく、
詰まっています。

上記プレイ日記から
>・海賊の砦に進入するためには、あるアイテムが必要。
>・それを得るために森の魔女に会いに行くが、手土産が必要。
>・手土産の材料はもらったが、完成品は無い。
>というわけで、完成品を作れそうな人物の居場所を考える。これまでに登場した人物の誰かだ。

>準備を終えると、もう一度「霧と迷いの森」に戻る。
>今度はしっかり地図を作ってあるので安心だ。
>アイテムを手に入れ、海賊の砦に進撃する。

これまでに登場した人物も全て会いに行ったとは思うのですが、
さっぱりです。

ヒント頂けないでせうか。

59 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:04:28 ID:cVvi7TLE
海賊砦でアイテム入手>妖精界でアイテム交換
>魔女と会ってフラグON(18箇所の隠しドア出現)
…という流れだったと思う

60 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:09:06 ID:4PHWoct+
>>58
ちょっとうろ覚えなんですが…
いまいち状況分かりませんが、多分森の魔女に会ってないのでは?
魔女に会って、あるアイテムがあれば話は進むと思います。
「何者かに動かされた〜」のメッセージの箇所はその後作動するんでほっといていいです。
魔女のもとへ至るには隠し扉を見つける必要があります。

61 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:52:00 ID:1FNSHsYQ
>>59>>60
ありがとうございます。
妖精界に行けていないです。
魔女に合っていません。魔女の元へ至る隠し扉は
迷いの森で良いのでしょうか。

18箇所ある□壁4方向2回調べたのですが。う〜ん・・・分からん。

62 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 20:03:11 ID:3FGtt/5c
妖精界に行っていないのなら、メッセージが出る場所を探っても駄目です。
別のフロアを探し回りましょう。
これまでに使用したイベントアイテム全てを持ち歩いていれば、どれか当たりがあるはず。

63 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:22:45 ID:4PHWoct+
>>61
60です
隠し扉は迷いの森であってます。
隠し扉はメッセージの出る箇所とは関係ありません。
メッセージの出るマス以外に、MAP内に進入出来ない□マスの見落としがあるはず。

64 :名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:49:51 ID:cVvi7TLE
自分も初回プレイのときは妖精界行けるように
なってるの、だいぶと気づかなかった気がする…
灯台下暗し。

65 :名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:07:16 ID:15hdN0ng
>>62>>63>>64
ありがとうございます。
解決しました。お恥ずかしいです。

蛙の卵とか言ってたのでカエルを倒したりしていました。
助かりましたです。

66 :名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:10:58 ID:pwLXqlHA
エクストラ?ダンジョンのダンジョン内にあるお店なんですが、
宿と教会は問題無いのですが、
物を売るとバグなのか画面表示がおかしくなります。

物は売買出来ますが、戻ると城と同様の選択肢になります。
(絵の表示はメチャクチャになります。)

OSはXPでバージョンは19TKです。TJでも同じでした。
他に書き込み無いので私だけでしょうか。

城にいちいち戻るのダルイ・・・

67 :名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:11:10 ID:pwLXqlHA
エクストラ?ダンジョンのダンジョン内にあるお店なんですが、
宿と教会は問題無いのですが、
物を売るとバグなのか画面表示がおかしくなります。

物は売買出来ますが、戻ると城と同様の選択肢になります。
(絵の表示はメチャクチャになります。)

OSはXPでバージョンは19TKです。TJでも同じでした。
他に書き込み無いので私だけでしょうか。

城にいちいち戻るのダルイ・・・

68 :名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:11:56 ID:pwLXqlHA
2度書きすみません。

69 :名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:57:57 ID:78CVyH+g
以前、他の実験用シナリオで見つけたバグで、再現性がないから放置されてたやつだ。
詳しい状況が確定して、どういう状況ならバグが発生するのか分かったら
修正してもらえるかも。

70 :名も無き冒険者:2012/02/03(金) 07:55:12 ID:w95q6UQU
>>69ありがとうございます。
当方余りパソコンに詳しくないので
同じく再現性の要因を模索するのは難しそうです。

城まで戻ることとします。

71 :名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:49:17 ID:WqV68YEY
前にこのシナリオやったとき、バグは起きなかったんだよね……。
このシナリオで、そのバグが発生するなんて驚きだ。
いったい何が原因で起きるバグなんだろうか……。
報告自体はNPC商店が実装された時からあったんだけど、再現性がなくて困る……。

72 :名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:08:40 ID:dVBJyAiQ
寺院蘇生バグと同じ感じで、セキュリティソフトとか関係あるのかな?
こういう発生条件が特定出来ないバグが一番やっかいなんですよね

73 :名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:23:16 ID:dVBJyAiQ
連続投稿ご免なさい
>>70
一応、こういうバグに出会ったということを59studioさんに報告したほうが良いかもしれません。
以前報告された内容は「NPCとの取引中に城塞の商店に戻ってしまう。」となっているようなので
このバグと微妙に症状が違うかもしれません。

74 :73:2012/02/03(金) 13:37:37 ID:dVBJyAiQ
>このバグと微妙に症状が違うかもしれません。
よく調べたら、以前報告されていたバグと同じ症状みたいですね。
はやとちり、すみませんでした。

でも直ってほしいなぁ、このバグ

75 :名も無き冒険者:2012/02/03(金) 18:02:52 ID:MPv2It6s
先ほど有益な情報が2ch掲示板に書き込まれた。

>バグ再現手順
>NPCと遭遇 →「取引」を選択する → 取引するプレイキャラクターを選び取引メニューへ →「売る」を選択する → 売却画面になったらマウスの右ボタンをクリックして取引メニューに戻る → バグ発生

との事。試した人も発生したとの報告があるし、73の人もこれが原因かも?

76 :66:2012/02/03(金) 20:39:52 ID:w95q6UQU
皆さん、ありがとうございます。
>>75氏のバグ再現手順の通りのようです。

右クリックでは無く、「戻る」を選択で回避出来ますね。
大変助かりました。

77 :名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:16:41 ID:R6erWlqs
>>57と同じで、自分も妖精界に1マスあいてる場所があります。
「肝心の動かし方が分からない」らしいのですが……誰か教えてもらえませんか?

78 :名も無き冒険者:2013/03/05(火) 07:52:47 ID:Jk+XKkwM0
霧と吟遊詩人の謎を残したままかれこれパーティレベル100といったところでござるが、
何をすれば良いのかわからなくなってしまった……
強くなったら山岳地帯か死者の通り道に行ってみろと言われた気もするが、
何かヒントいただけないだろうか。

79 :名も無き冒険者:2013/03/05(火) 18:08:54 ID:X60Z9c1w0
>78
状況がよく見えんけど、鍵は使ってる?

80 :78:2013/03/05(火) 20:45:59 ID:Jk+XKkwM0
モンスター図鑑で埋まってないのはNo.128と290だけです。
魔女絡みで謎が残っているような雰囲気がスッキリしないんです。

81 :名も無き冒険者:2013/03/05(火) 21:54:07 ID:X60Z9c1w0
128はEX2フロア目(緑)で普通に雑魚として出る。
290は本を4冊持って某所に行けば登録できる……が、実は余計なアイテムを持ってるとそっちのフラグが優先されて、登録できない方と戦うハメになるので注意。

82 :78:2013/03/05(火) 22:18:02 ID:Jk+XKkwM0
了解しました。ありがとうございます。

83 :wizの横好き:2014/03/13(木) 00:33:54 ID:fa6kJa3E0
どなたか、地下牢2階で使う「不要な鍵」の入手方法を教えていただけませんでしょうか。金・銀・青銅の鍵はゲットしたのですが、「不要な鍵」だけ分からなくて悩んでいます。

84 :名も無き冒険者:2014/03/13(木) 05:23:55 ID:EeKtimdo0
>83
鍵はその3本で全部。
「不要な鍵」などというアイテムは存在しない。

85 :wizの横好き:2014/03/13(木) 14:26:05 ID:W+zxlfGw0
迅速なレスありがとうございます!鍵はその3本で全部なんですね。しかし、地下牢2階の各ブロック中央部に鍵を一つ持って入ろうとすると、「奇妙な力に遮られ、扉を開けることはできなかった」となり進めません。
どうすれば先に進めるのでしょうか?ご教授お願いします。

86 :名も無き冒険者:2014/03/13(木) 17:19:21 ID:EeKtimdo0
>85
逆に聞くけど、鍵が3本あるのに1本しか持って行かないのは何故?
ここで聞くより色々と組み合わせを試したほうが早いかもよ。


87 :wizの横好き:2014/03/13(木) 19:58:35 ID:fyQWNhN60
進めました!!本当に感謝感謝です!三本一緒に持っていってもダメ、一本だけでもダメ、0本はもちろんダメ。「不要な鍵」とは2本の組み合わせで、一本不要ということだったんですね。ありがとうございました!これでもう少し旅が続きそうです。

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