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雑談スレッド 2

1 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 20:39:51 ID:CcWOBfns0
ツールについてやWizについて、
適当に色々と語る為のスレッドです。

前スレ
ttp://stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1169478902/l50

38 :名も無き冒険者:2021/12/18(土) 00:04:19 ID:c4+fGzb60
呪文名は

39 :名も無き冒険者:2021/12/18(土) 00:07:55 ID:c4+fGzb60
ドキュメント/59Studio/WizardryFoV2/data/[シナリオ]/spellList.json
にある。

一行目がよくわからないが1にすると再生成されない感じ。


40 :名も無き冒険者:2021/12/18(土) 02:24:41 ID:RPLz6ZEk0
>37
おおサンクス!
あと呪文名はspellList.jsonの編集であっさり変更出来た。

41 :名も無き冒険者:2022/02/21(月) 21:19:39 ID:4dbPGAnI0
転生について、普通の人が想像する手順は

1.訓練場で「転生」を選ぶ

2.冒険者の一覧が出て「誰を転生させますか?」
  カーソルを合わせたキャラの能力が表示される

3.シナリオセレクタのダウンロード済みシナリオの一覧が出て「どのシナリオに転生させますか?」

4.転生させたらどんな能力になるか表示して「これでいいですか?」
  「はい」で転生実行

だと思うんだ

42 :名も無き冒険者:2022/02/24(木) 12:32:18 ID:4TifNNIAI
管理スレッヨで雑談しちゃうバブちゃんがいまちゅね〜

43 :名も無き冒険者:2022/03/06(日) 21:45:49 ID:+X0r2+720
ウィザードリィ経験薄いですが買いました。
灼熱の車輪やってますよ。

Discordのサーバーなんかないですよね。非公式でも。
掲示板でもいいっちゃいいんですが。過去ログ読んできますね。

44 :名も無き冒険者:2022/03/07(月) 10:50:18 ID:EWPYm44U0
図星突かれた荒らしがさえずってんなw

45 :名も無き冒険者:2022/04/29(金) 20:06:26 ID:cjRxw9Eo0
今度はInfinite Labyrinthで。
IPを見たらまた同じ人。
評判の良いシナリオに逆張りでケチを付けるだけなので、
もう、あれがやってきたら良作だという意味になるね。

46 :名も無き冒険者:2022/04/30(土) 09:03:00 ID:oCPag6160
>45
製作者を罵ってる言葉が全部ブーメランで壮絶な自己紹介になってるの草

47 :名も無き冒険者:2022/04/30(土) 15:36:28 ID:OvtCuheI0
これまでは一応最後の方まで進めてはいたのに、とうとう途中で弱音を吐くようになった。
しかもプレイしているシナリオはだんだん楽な方になってきていると言うのに。

シナリオを消すのは本人のお好みのままに。
当人のダウンロード済みシナリオ一覧から消すことはできても、五つの試練のシナリオ一覧から消す権利は彼には無いのだから。好きにすればいい。
彼にできるのは皆が楽しんでクリアできているシナリオから、捨て台詞を吐いて逃げ出すことだけなのだ。

ヌルゲー好みなのは個人の自由だが、行き詰まると「シナリオ作者から馬鹿にされている」と感じながら生きていく人生はさぞ辛く苦しい事だろう。
彼が本当に立ち向かうべきなのは、世の中に対してそうした捉え方をしてしまう自分自身だ。もちろん、そこから逃げるのも彼の自由だが。

48 :名も無き冒険者:2022/04/30(土) 22:53:20 ID:oCPag6160
とうとう「英雄の産声」にまで……
っていうかアレにすら文句言うんじゃ、どんなシナリオも楽しめない、というか楽しむ気すらないんだな

何が楽しくて生きてるんだろうね彼

49 :名も無き冒険者:2022/05/06(金) 17:51:17 ID:h4cKx7kkI
アンカーもつけられない奴はそりゃ煽り耐性なさそうだよな

50 :名も無き冒険者:2022/05/06(金) 17:51:23 ID:h4cKx7kkI
アンカーもつけられない奴はそりゃ煽り耐性なさそうだよな

51 :名も無き冒険者:2022/05/07(土) 00:48:29 ID:EWPYm44U0
そもそもの話

なぜ煽る必要がある?

そんな言葉使ってる時点で語るに落ちてるんだよ

52 :あずさ:2022/05/07(土) 23:24:37 ID:O6kletmg0
同じような症状が出ている方がいれば教えてほしいのですが。
戦闘が始まると、一人の戦士がなぜか最後尾に移動してしまいます。
5つの試練公式シナリオでも、ユーザーシナリオでも同じことが起こっています。
原因と解決方法をご存じとな方がいませんでしょうか?

53 :名も無き冒険者:2022/05/07(土) 23:31:19 ID:6P2Gk1wY0
「戦闘で常に最後尾」という効果が付いたアイテムを持っていませんか?

54 :名も無き冒険者:2022/05/14(土) 01:12:31 ID:xhQgT3IE0
Steam版始めて、3つ目のシナリオでついに全滅そしてロスト
喪失感と共になんだろうこの納得のWiz感は…

55 :名も無き冒険者:2022/05/14(土) 01:12:32 ID:xhQgT3IE0
Steam版始めて、3つ目のシナリオでついに全滅そしてロスト
喪失感と共になんだろうこの納得のWiz感は…

56 :名も無き冒険者:2022/08/27(土) 11:56:53 ID:KRJwjmLo0
5chのスレ、ひょっとして潰された?
たった数分でゴミみたいなレスが大量カキコされて終わったようなんだが…

57 :名も無き冒険者:2022/08/27(土) 12:40:51 ID:KRJwjmLo0
立て直されてた
ずっと巻き添え規制されてて書き込めないので、ここで乙&感謝を捧げる

58 :名も無き冒険者:2023/04/09(日) 19:26:28 ID:wFAuQVAM0
「平和への妄執」未プレイの第三者です。
なんかアンケートページが荒れ模様ですが、あっちに書くとスレ違いだと思ったので、こっちに書く事にしました。以下私見。

内容や設定がどうとか以前の問題で、ネガティブな感想が寄せられるたび、いちいち過剰反応する作者が見苦しいと思いました。
作者は「自分にも説明・反論する権利がある」と息巻いてますが、ログを読む限り過去にも似たような意見がさんざん出てるし、作者にそれらを修正する意思はない。
だったら反論などせず、スルーでいいんではないかと。
極論すれば個人の嗜好の問題に過ぎないし、いくら説明したところで理解してもらえるものでもないでしょう。
そもそもあんな物言いでは、作者の印象が悪くなるだけです。

59 :名も無き冒険者:2023/04/12(水) 03:07:20 ID:beasVXXg0
可哀想な人なんだから触っちゃ駄目だよ

60 :名も無き冒険者:2023/04/12(水) 17:52:27 ID:/2roWE5c0
本当にそう。
どんな意見を言われても蛙の面に小便。相手の話なんか聞いていない。
何を言っても反応は同じ、締めの「気が向いたときにもう一回プレイして下さい」は絶対に付け加える。
あげくに「自分の言いたいことを言うだけであって、お前と会話はしていない」という態度。
会話するだけ無駄だよ、あの人。

今回は相手しに行った方も言いがかりめいてるとは思うが、それでも何か言ってやりたくなるのも分かる。全くの徒労でしか無いが。

しかも、第三者が客観的に見れば自分の勝ちだと信じて疑っていないのが一番酷い。
ここが第三者から見て「会話するだけ無駄」と断ずる理由。

61 :名も無き冒険者:2023/04/12(水) 21:08:32 ID:+okOK30g0
あのシナリオだけ、アンケートページじゃなくて
作者の言い訳ページと化しちゃってるよね……

62 :名も無き冒険者:2023/04/12(水) 22:25:12 ID:s+/Y+NTE0
何だか息苦しいな…

63 :名も無き冒険者:2023/04/13(木) 10:47:32 ID:3yVJxz+A0
さすがにもうこの話題をこれ以上続けたくは無い

64 :名も無き冒険者:2023/05/03(水) 17:47:49 ID:93pGTUEI0
魔法効果AUTOの調査・ページ更新が始まっていますが、混ぜて書いてしまうと、後で混乱してしまうかも……。
steam版でエディタが公開される時には魔法効果AUTOの内容を細かく調整できるようになるようなので、


2005年版戦闘の監獄(ページ無し)

2006年版五つの試練
今あるのはこのページ。この設定のままのシナリオもいくつか存在し、それが更新される事はおそらく無いため、このままの説明はずっと残す必要がある

steam版戦闘の監獄
現在一番求められているページ。「戦闘の監獄のことを調べに来たんだが、正確な情報がwikiに載ってない」と思われている

steam版五つの試練
新たに公開されたら作らなければならないページ。これが現れたら戦闘の監獄は「作例のひとつ」でしかなくなる

この4つ(一番古い戦闘の監獄を除けば3つ)のページが必要です。


さしあたり「steam版戦闘の監獄」のページを独立させる必要があると思いますが、いかがでしょうか。
魔法効果AUTOの他にも、いろいろ特有のことを紹介するページがいりそうですし……。

65 :名も無き冒険者:2023/05/04(木) 06:06:53 ID:S87+AfRI0
ゲームカタログ@wikiの記事が
>「要強化記事」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。
>依頼内容は「Steam版は早期アクセス版で執筆不可のため、2006年版の内容に限った記事への修正」です。
>2023年6月21日までに改善されない場合は削除対応します。
という事になってた
編集した人がここの人かどうかは判らないけど
もし心当たりがあったら対応お願いします

66 :名も無き冒険者:2023/05/04(木) 08:42:52 ID:2eg/XgyA0
>65
議論スレに書き込みしてきた。

確かにガイドライン上は問題があるんだろうけど
現在のユーザーのニーズはSteam版の情報にあるのに
それを制限されてしまうのは現状に即していない

杓子定規にルールを当てはめればいいってもんじゃないと思うよ、個人的には

67 :名も無き冒険者:2023/05/04(木) 09:18:27 ID:VwO5pVtc0
6月に発売されるゲームの記事を6月21日に消すって……。
そんなわけのわからんルールのために、今steam版について書かれている情報を
「この記事は2006年版だけの情報です。steam版とは関係ありません」という内容にして、
たとえばカスタムポートレートについて全く触れない内容にするの?アホらしい……。
そこまで苦労して「2006年版の内容に限った記事への修正」をやってあげたとして、
steam版が6/30に発売されたら記事は元に戻すの?たった10日程度のためにわざわざそんな事する?
もし21日に削除されても、30日になれば削除理由そのものが無くなって記事は復活させなければならなくなる。
そんな事のためにわざわざ修正依頼だの削除するだの、もはや偽メールの「このままではアカウント削除されます。早急にアクセスしてください」にしか見えん。
むしろ放置して、このまま21日を迎えさせて、本当にそんなことをやる(そして30日には元に戻す)のか見てみたいね。

68 :名も無き冒険者:2023/05/04(木) 23:11:41 ID:MRBd7uFE0
ゲームカタログから来たんで一つ間違い訂正させてもらう
ゲームカタログでは発売から3か月以内のゲームの記事は執筆不可のルールがあるんで、
6/30に発売されるゲームが執筆可能になるのは9/30と訂正しておく


あと厳密にルールを適用するのは
これまで曖昧なルールの線引きのせいで何度も荒れた過去があって
一つルールの例外を許すと「あっちは許されたのになんでこっちは許されないんだ」というのが
際限なく出てきて荒れる結果になるからというのはわかってほしい
そんなルールおかしい!間違ってる!というんなら
どうぞこっちに来てルール改正のための議論してください

69 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 08:23:01 ID:UGPHOnNE0
事情があるのは分かったが、遵守してもこちらに何らメリットが無い
ルールに無理矢理従わせようとするのは心象最悪だな

そっちはそれで「秩序」とやらが保たれて満足なんだろうが
一部の人間しか得しないルールってのは必ず歪みを生む

70 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 08:59:38 ID:NEkli0Os0
STEAMで買いました
シナリオエディタを使いたいのですが
STEAM版にもシリアルはあるのでしょうか?

71 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 10:06:18 ID:wRbRaovs0
steam版のシナリオエディタはまだ公開されておらず、現在開発中です。

wikiに書いてある2006年版のエディタに関すること(ダウンロードやシリアルについて等)
は、steam版では利用できません。

72 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 10:33:23 ID:wRbRaovs0
>>68
他のコミュニティにはそちらの事情や自治といったものがあるわけで、
どちらかがどちらかに合わせるという事の方がおかしいような。
それより無用な軋轢を生む事になる方がまずいと思いますね。

73 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 10:39:15 ID:wRbRaovs0
>>64の続きで、steam版戦闘の監獄についてのページを作ったのですが、
魔法効果付与のページのsteam版戦闘の監獄に関する内容は移動させる方向でいいでしょうか……。
2006年版五つの試練に関する内容がregionで格納されてしまって、そちらの情報が見えづらくなってしまっています。

74 :名も無き冒険者:2023/05/05(金) 11:40:25 ID:NEkli0Os0
>>71
そうなのですか!作ってみたかっだてす。ありがとうございます。

75 :名も無き冒険者:2023/05/06(土) 14:26:01 ID:uF9UUJ1g0
>>65
止めた方がいいと思う。
別にゲームカタログの記事が消えようと五つの試練wikiの記事を消さなければならないという話じゃないし、
むしろ五つの試練や戦闘の監獄の情報を探している人に「これは2006年版の話であって、steam版とは事情が違います」なんて内容は混乱のもと。
そんな事になるよりは綺麗さっぱり消してもらって、中途半端で不正確な情報しか載っていないゲームカタログwikiには行かずに、こちらに来てもらった方が正しい情報を伝えられる。

76 :名も無き冒険者:2023/05/06(土) 19:41:56 ID:uKR3P+PI0
>>75
つまり、向こうの住人が言っていたのは
向こうのサイトの紹介記事ごときをたった3ヶ月残すために、こちらの攻略情報を全部古いものに改訂しろって話だったのか

かろうじて嘘は言ってないのかもしれんが、かける労力に得られるリターンがまったく釣り合ってないな

77 :名も無き冒険者:2023/05/06(土) 20:14:58 ID:ZmmP9m0c0
>>76
こちらの攻略情報=五つの試練wikiの情報という意味ならまったく違う
ゲームカタログでは早期アクセス版の記事は作成できないため、
2006年版のみの記述に修正しないとゲームカタログの記事が削除対象になるという話で
五つの試練wikiには何の関係もない話

そもそも話を向こうに持っていってややこしくしたのはこっちの住人の>>66

78 :名も無き冒険者:2023/05/06(土) 21:03:44 ID:uF9UUJ1g0
>>76
いや、誰もそんな事は言ってない。
その誤解からごたごたが始まってしまったのだろうか……。

もうそろそろ、よその話題で口調がきつくなるのは終わりにしたい。

79 :名も無き冒険者:2023/05/06(土) 22:20:48 ID:uKR3P+PI0
もう何がなんだか訳が分からんが
何もしなくても問題はなさそうだと分かった

80 :名も無き冒険者:2023/06/06(火) 09:39:14 ID:P2LgZgCE0
それぞれ20回戦闘 リトフェイトなし


先制しやすい+98 冒険者の先制攻撃20回

先制しにくい+98 冒険者の先制攻撃1回、敵の奇襲3回

先制されやすい+98 冒険者の先制攻撃1回、普通1回、敵の奇襲18回

先制されにくい+98 冒険者の先制攻撃2回、普通17回、敵の奇襲1回

81 :名も無き冒険者:2023/06/06(火) 09:41:14 ID:P2LgZgCE0
こういう調査は「テスト用スレッド」でやるべきだった
そちらへ移動する

82 :名も無き冒険者:2023/07/14(金) 16:03:20 ID:Rm9h1wR+0
ここでいいのか分かりませんが質問させてください

ヘイスト(ポンチ)の効果は「攻撃回数を増やす」となっていますが、これは重複するのでしょうか?
もし重複するならExダンジョン以降のインフレ敵との戦闘でトータルテラー(マモーリス)とのコンボで
7回攻撃可能な戦士が15回ヒットとか、前衛職の重要性が増しそうなんですが

83 :名も無き冒険者:2023/07/14(金) 16:03:25 ID:Rm9h1wR+0
ここでいいのか分かりませんが質問させてください

ヘイスト(ポンチ)の効果は「攻撃回数を増やす」となっていますが、これは重複するのでしょうか?
もし重複するならExダンジョン以降のインフレ敵との戦闘でトータルテラー(マモーリス)とのコンボで
7回攻撃可能な戦士が15回ヒットとか、前衛職の重要性が増しそうなんですが

84 :名も無き冒険者:2023/08/23(水) 21:03:45 ID:DUnHPR1o0
>82
する。
でもヘイストでMAX15回まで上げるには数ターンかかるし、
使い道は長期戦必至の大ボス戦くらい。

85 :名も無き冒険者:2023/09/03(日) 01:35:14 ID:62egwnJg0
>>84
ヘイスト(ポンチ)の効果は重複するとのこと、教えていただきありがとうございます
また、返事が遅くなってしまい大変申し訳ありませんでした

86 :名も無き冒険者:2023/11/08(水) 23:43:56 ID:5ZIULPUo0
今回規制された人物は何者だったんだろうね
やたら公式の肩を持っていた気がするが、そっち側の人間なのだろうか

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