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シナリオ作成
23 :
6
:2008/04/01(火) 20:53:24 ID:PJM8l5/s
>>19
ありがとうございます。
普段はモンスターグラフィックを見て、そこからのインスピレーションで
名前を考えようとして、すぐに煮詰まってしまうのですが、試行錯誤を
楽しむことがシナリオエディターの本旨みたいなものですからね。
>>20
wizで中華系の名前を使うとはすごい発想ですね。
中華系を前提にした世界観は歴史も深い分、民話や伝承も豊富で
しょうから発掘の余地がありそうでいいですね。
そう考えるとアジアの神話を用いたシナリオを今後誰かが作りそうですね。
>>21
一昔前のカードゲームではD&D的な世界観が流行っていたようですからね
ああいうのも何か工夫して流用したいと思っているんですが、そのまま
じゃまずいですかね。
>>22
ここで何か一つでもマイナーな神話が流行りだすと面白くなりそうですよね?
なぜその神話に目をつけたのか困惑するような。でもエディターで使える
グラフィックに制限があるのでプレイヤー側の脳内補完が大変そうですけど。
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