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【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】

1 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:51:17 ID:WUOBItgV
このスレッドは
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (慈悲の不在)
Wizardry外伝〜五つの試練〜
の総合スレッドです。
五つの試練用シナリオ作成ツール、絶賛公開中。

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◆関連サイト
公式                 | http://wiz-pb.jp/
wiki.                  | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
大人の為の戦闘の監獄 | ttp://braveheart.versus.jp/wizpob/
得物屋               | ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
絵師サイト1          | ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/
絵師サイト2          | ttp://ldra.net/
試練レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm
監獄レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm
SSG.             | ttp://stekai-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful.cgi

◆ダウンロード販売
五つの試練           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=10984
戦闘の監獄           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=10983
慈悲の不在           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=2676

977 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:02:36 ID:I9akcZ/V
そういやマラー逃げのペナルティってロクトフェイトでも適用されるのかな?
戦闘中のロクトフェイトなら忘れない筈だから
ハマンロクトで能力値アップできるかと思ったんだけど

978 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:43:20 ID:2dgogJw5
やってみればわかるが忘れる上にアイテムと金がなくなるよ。

979 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:46:25 ID:2dgogJw5
あ、そうそう、ついでにレベル分経験値も減るから意味なし。
GB外伝系のようにはいかない。

980 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:53:26 ID:o5fh5jG1
やっとWizardryになれてきた感じなんだけども
未だにセオリーみたいなものがいまいちわからない
知っておくと便利とか展開が楽になるとか
俺はいままでこうするのがセオリーみたいな小ネタ的なものはないでしょうか?

981 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:27:08 ID:334z1ULd
>>977
そうなのか。中々厳しいねえ

>>980
FFPTBMの場合1階探索はTB省くってのがマイセオリー
1階は宝箱しょぼいから戦闘職を早めにレベル5か6にしとくと便利だし
ただ試練だとBに早めにメリト覚えさせた方が楽だけどね

982 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:36:20 ID:yFHi+pAt
>>981
それは#1のセオリーであって五つの試練のセオリーではない
一階からいいアイテムが出るからTB必須、罠はレベル0や1に設定されてるから
ほとんど罠解除に失敗なんかしない、というシナリオもある

983 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:56:21 ID:2cf/wqkz
セオリーっていうか、
ウィザードリィってファンが当たり前だと思ってることが多すぎて、
ホントにまっさらな状態から始めるのってキツいと思うよ。
攻略サイトでも基本的なとこはかなり端折られてること多いし。
こういうとこオススメかなぁ。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/fc/wiz.htm
http://www.pears.jp/~ta152h-1/R/

俺はベニー松山の「ウィザードリィのすべて」読みまくってた。

984 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:00:44 ID:9oB5yjlY
>>981
公式シナリオは全てMALOR逃げ無効だけど
ユーザーシナリオには有効なシナリオもあるけどね。

985 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:08:46 ID:2cf/wqkz
ところで「まぼろしのしあわせの実」やってる人いらっしゃいますか?
地下5階に降りれないんですが…。よければアドバイスくだしあ(>_<)
01:01のスイッチを押したままでいれば00:02のドアが開くんじゃないかとは思うんですが…。

986 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:16:50 ID:2cf/wqkz
と思ったらエレベーターで降りれた。
階段見つけてないのにエレベーターで降りれるんて不思議!!

987 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:17:44 ID:2cf/wqkz
と思ったら違ったわグダクダやな俺

988 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:28:10 ID:2cf/wqkz
ロクトフェイトでなんとかした…こんな力技でいいのか…

989 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:40:55 ID:te4QdPrZ
>980
俺の中では
・(戦監・試練や転生で最初から使えるなら最初は)戦士の代わりにロードを入れる。
・メイジ2人か3人。

ってのはあるかな。
本家とかではシーフの代わりに忍者ってのもあったけど、試練ではシナリオ次第。

990 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 02:23:18 ID:2cf/wqkz
はやく寝ておこう、サンタくるかもしれんし

991 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08:44:51 ID:4zhWzqJo
>>990
チラシの裏にでも書いてろよ

992 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08:51:57 ID:3dqbOqtT
ドレイン食らってランダムマロール脱出→城に戻って宿屋でステ変化(UP狙い)って試練でも有効ですか?

993 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 09:02:40 ID:yFHi+pAt
有効ではない。

・ドレイン食らってからマロールで脱出しても、きちんと経験値が減る
・経験値は助かるが、能力値がランダムで低下するためマロール逃げ作戦に適さない

このどちらかの仕様であるため(どちらなのかはシナリオごとに違う)
もしも前者だったら泣くしかない。

994 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:07:06 ID:3dqbOqtT
>>993なるほどです。ありがとございます!

995 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:18:26 ID:6s7GhenC
1000近いけど五つの試練DL販売で買ってきた。
クリスマスもお正月もゲーム三昧だぜ、うはははは(´・ω・`)

996 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:20:56 ID:G/vuE0VR
上級職いきなり作れるから、昔のセオリーは通用しないよなー。
ホビット忍者ならすぐ95%になるし、ロードも作り放題だし。

997 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:59:56 ID:JtvkDafm
OS再インスコで慈悲の不在購入キー消失w メルアド変更したので再発行も無理
監獄のパッケはあるが この際試練DL買うか思案中

998 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 12:24:20 ID:RlsvevSG
>930
以前コツコツ足音をあげた者です。
まとめwikiに足音を置いておきました。
「ダウンロード」ページの下の方に。よろしければどうぞ。
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/36.htm

ついでに、「コンフィグ」ページに効果音の差し替え方を追記しておきました。

999 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 12:56:25 ID:XfNLzE8E
では1000どうぞ↓

1000 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 13:06:16 ID:YPs3GY1B
*いしのなかにいる*

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