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【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】

1 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:51:17 ID:WUOBItgV
このスレッドは
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (慈悲の不在)
Wizardry外伝〜五つの試練〜
の総合スレッドです。
五つの試練用シナリオ作成ツール、絶賛公開中。

◆お約束

* 煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
* 次スレは >>950 が建てる事。
* エディタのバグ報告は公式の掲示板にて行ってください。


前スレ(36)             | http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253937094/

◆関連サイト
公式                 | http://wiz-pb.jp/
wiki.                  | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
大人の為の戦闘の監獄 | ttp://braveheart.versus.jp/wizpob/
得物屋               | ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
絵師サイト1          | ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/
絵師サイト2          | ttp://ldra.net/
試練レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm
監獄レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm
SSG.             | ttp://stekai-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful.cgi

◆ダウンロード販売
五つの試練           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=10984
戦闘の監獄           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=10983
慈悲の不在           | http://www.greva.jp/souko/item/index.htm?w=2676

2 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:53:33 ID:fRG5OaM/
◆セーブデータ位置
インストール先 → Sc○○ → Savedata.ini

◆フォント&呪文名変更
インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat)
を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。
大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。
なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。

例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を
  /MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、
  全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。
例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を
  /デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、
  日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。

◆顔グラフィック変更方法
インストール先 → Cg → Face → Face○○.bmp を好きな画像に差し換える。
対応している画像の形式は 48x48 ピクセル、256色以上のBMP画像のみ。
ゲーム中で顔グラフィックを変更するには
訓練所 → キャラクターを調べる → マークの変更 を選択する。

◆BGMの変更方法
インストール先 → Sound → tdata○○.dat を好きなBGMに差し換える。
対応している音楽の形式は Riff-wav形式のmp3 か wav のみ。
前者のRiff-wav形式のmp3は、変換したソフトにより、使用できるものと、エラーになってしまうものがあります。(SCMPXで変換した場合はOKでしたが、CDexや他のソフトだとうまく差し替えできませんでした)
後者のwavなら問題なく差し替え可能。


 *** フォント、呪文名、顔グラフィック、BGMの変更は自己責任で行って下さい ***

3 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:53:38 ID:kIpuU/Yy
                  | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                   /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /


4 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:54:56 ID:fRG5OaM/
【新規用Q&A】

Q. #1ですか?
A. #5です。でもNPCとの買い物とかはなくて、やることは#1です。

Q. 呪文の名前は?
A. 初期状態では英語名(メガファイア、ニュークリアブラスト)ですが、
  改造して自由に変えられます。マラーでもマロールでもお好みに合わせて。

Q. 呪文の種類は?
A. #1系、#5系、外伝1〜4系が混在しています。
  例 #1系:リトカン、マリクト
     #5系:アブリエル、イハロン
     外伝系:ラザリク、マディアル等

Q. 射程は?
A. 原則として#5なので、後衛からの攻撃も可能です。
  遠距離武器が無い#1風のシナリオ(*1)もありますのでご安心を。
  *1:先制時、盗賊が隠れたりした時等は遠距離攻撃可能に

Q. デュマピックはオートマッピング?
A. 座標とオートマッピングから選べます。

Q. キャラの顔は?
A. 48*48で自作可能です。職業アイコンにもできますし、
  黒一色で塗り潰した画像を自作すれば顔画像なしプレイ可能です。

Q. あとは何が選べる?
A. 「モンスター名やアイテム名を英語に」「迷宮を線画で表示」「宝箱の罠をキーボード入力」とか。
  BGMも効果音も差し替え可能です。

5 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:55:42 ID:fRG5OaM/
Q. VistaやWindows7で動く?
A. 動いたという報告例があります。

Q. モバイルPCで動く?
A. 動いたという報告例があります。

Q. 操作性とか読み込みの速さはどんな感じ?
A. おそらく史上最高レベルかと。コントローラー操作はJoyToKeyを使いましょう。

Q. リセットは?
A. ソフトウェアリセット搭載。リセットから冒険再開まで1秒で済みます。

Q. キャラ転送はある?
A. シナリオごとに大きく設定が違うことがあるため、転送は一切無いです。
  監獄−試練でも、試練の各シナリオの間も、転送はできません。

Q. ドラコンとかフェアリーとかいる? モンクやヴァルキリーは?
A. 「5種族・8職業」で固定なので、それらの種族や職業は登場しません。

Q. どっちを買えば良い?
A. 迷ったら五つの試練。

6 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:56:28 ID:fRG5OaM/
Q. アガン(徳永)関わってるんじゃないの?
A. 戦闘の監獄の「メインシナリオ」のみ製作しています。
  慈悲の不在、五つの試練には関わっていません。

Q. #1があればそれでいいよ
A. 同じ志を抱いた人がそういうシナリオ作っていますのでご安心を。

Q. どうせ#1みたいなのばっかりでしょ?
A. 新しい分野に挑戦したシナリオもありますのでご安心を。

Q. 侍は強い?村正は?
A. 各シナリオによって違います。悲惨な事もあれば笑いが止まらない事もあります。

Q. 「君主の聖衣」だよね?「聖なる鎧」だと嫌なんだけど
A. アイテムの名前も変える事ができます。あと、その両方が出現するシナリオなんてのもあります。

Q. インフレ系シナリオだと魔法使いって置いてきぼり?
A. 魔法を強化するアイテムを設定できるので、多くのインフレ系シナリオではその不安は解消されています。

Q. 一部のシナリオで魔法効果が表示されないんだけど
A. 表示するかどうか設定可能なので、そのシナリオは「見せない」「使って確かめろ」という仕様なのです。
  また、エディタが出た初期の作品は「表示しない」しかなかった時期のものなので、見えない事が多いです。
  デフォルトの5作品は全て非表示です。

7 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 10:02:39 ID:UPkrV/rf
俺たちのグレバでウィザードリィ特集が組まれているよ。

http://www.greva.jp/weekspecial/091013/weeksoft.html


8 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:12:51 ID:34cDSlpJ
>>1

.>>7
特集しょっぺええw

9 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:17:41 ID:/cdo9bV1
>>前スレ1000
基本的にWiz好きが集まって、作ったり遊んだりしてるから
ツクールと比べればゴタゴタが起きないんだろう

10 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 15:00:53 ID:NJESCBdX
>>7
こ、これは・・・やる気ないだろw

11 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 15:50:23 ID:gsrAhyEK
グレバは試練DLが多いから驚いたみたい

12 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:03:45 ID:6/FsnW0p
>>7
紹介って言っても、公式丸写しじゃない。
適当に書いて飲みに行きました、みたいな。
グレバだけでは買いたくない。


13 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:22:54 ID:oRPf+VU6
DL販売されたことだし、来年こそシナリオ作成に挑戦してみようかな。
めっちゃオーソドックス型で地下3階くらいで終わるのが出来ればイイ方だけど。

14 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:24:37 ID:jR+IY/aD
地下三階まで形にできるなら
地下十階まで伸ばしていくのは難しい事じゃない
だから小規模シナリオが少ないんだと思う

15 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:08:48 ID:2m4kw7CZ
小規模か……
外伝1,2みたいに20レベルちょいでクリアできる程度ならショートシナリオだと扱われるんだよな。
それが不満というわけではないが。他人の感想をみて「え?これ短い?」と驚いた事がある。

16 :('A`):2009/10/19(月) 20:29:33 ID:Q//kD6vT
>>1乙でアリマス。
ついでに、過去ログも保管完了でアリマス。

17 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:18:22 ID:EaTZ+M+O
個人的には色々やりたいから短い奴のほうが好きだな

18 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:18:25 ID:Pw3L7sGa
>>15
これだけ数が揃うと、長い短いは絶対的な感覚というよりは
他のシナリオとの比較論だろうね。
人気シナリオの「永遠の守護者」「龍の邂逅」「もつれっ宮」あたりが
体感的に同じくらいの長さだから
そのへんと比較してじゃないかな?

19 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:45:45 ID:a/bB1pvH
DL販売されたと今更聞いて購入、旅人やってるんだが
もうレベル15になろうというのに僧侶がディアルコとラツモフィス覚えてくれない
どうなってんの!超困るよ!

20 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:57:33 ID:Ig2H2zMD
>>19
だがそれがいい。

21 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:18:31 ID:1ltltf0Z
俺も現在旅人
6Fの幻視の回廊がWiz初心者にはあんまりだ・・・
ここまで手書きマッピングで頑張ってきたがここは相当根気が要りそう(ノ∀`)

22 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:23:51 ID:UZpXahaw
>>21
マップが完成した後、ここでの書き込みを見て気づいたが
実は古典的な攻略法があったりする

23 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:26:53 ID:1ltltf0Z
>>22
今現在の手書きMAPみて気がついた!これは盲点w
ありがとう!

24 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:32:39 ID:KjI+L5rU
>>7
ワロタ

しかしダウンロード数が有料のゲームソフトの中でダントツの1位だね。びっくりw

25 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:33:27 ID:tfSAOV8t
あの階、マッピングが面倒な割りにモンスがしょっぱいんだよね

26 :名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:39:15 ID:I5ifpJkv
ユーザシナリオ1本目だけど、めちゃ面白くて困った。
本編は難しそうだから、一生しないかも…。
左右カーソルキーで、キャラ変更できる画面とできない画面があるのが、ちと使い辛いのぉ。

27 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 00:02:36 ID:4m65Zsjs
遅ればせながら>>1乙というか・・・

前スレで950踏んだのに
テンプレに気づかず質問だけしてスレ立てもせずに立ち去ってしまい
ほんと申し訳ねえです

28 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:19:57 ID:r0o1tYZV
ふと思った事を書いてみる
俺、ps2で監獄買って、それで5つの試練の存在知ったんだ。
で、当然当時もう品薄だった試練は買えないで今回の
DL版を購入したんだ。
監獄はps版なのでテッドまではプレイ、慈悲は未プレイ。
ここからが本題、試練のエディタ使って攻略サイト見ながら
頑張ってコピー作れば慈悲購入しないでもできるっぽ?

29 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:29:29 ID:WhJAvtOV
無理。
エディタにはないイベントがある。

30 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:45:01 ID:37nZ+vEB
できたとしても効率悪すぎるだろw

31 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:50:17 ID:+poscBy4
わろた

32 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 05:36:29 ID:QVWsS8fa
        ((  ) z
              ____( )) z
      ∧_∧   /__ o、 |、    お湯を沸かしているけれど
     ( ´・ω・)   | ・ \ノ      べ、別に>>1の為じゃ・・・
     旦  o)    | ・  |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                                           ,.- 、
                       (⌒ヾ::))   ((⌒:::Y⌒::⌒::Y⌒'::))⌒´ ⌒)、_
                     _ノ ::: ) ))   (( ::;ノ ::人 :ノ::   ::⌒) ((_,: `))
                 ((__ノ( ::: )::)   (⌒ー--‐'^ー' "ー〜'⌒)Y⌒  :_)'⌒
          (  ::: ))    (  ))   __)           _,(⌒  `ソ´
                    (  )ニ〜'            _ノ(  :::ノー'    (  ⌒)
   (  ⌒)             (⌒:::)⌒   ー'⌒)   ((⌒::: `ー ))
            ー--ニニニ( ⌒))           (⌒こノ  :::)´         _ノ
                    (  ))       ,(⌒Y´`  :rー' ̄        ノ(
       (  :::)         (::  ))     ノ  :::ノ  _ノ         ((´  ))
                    _ノ⌒:::))、_   (     ((−、_,.〜^ー-、(⌒'  Y⌒)
              ____(⌒:::::⌒ ⌒:))  `ー-(  :::(⌒    :::ー'   :::: _ノ
      ∧_∧   /__ o、 |、ー-‐'⌒ー'   -ー'  ´ー〜'⌒ー-、_)-ー'⌒ー'´
     ( *・ω・)   | ・ \ノ
     旦  o)    | ・  |         (  :::)

33 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 07:55:21 ID:hZ3Qc2tx
>>7
地味w

34 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 09:09:23 ID:rER6DQkZ
たしかに地味だ。ここのスレ住人から見たら公式の丸映しなわけだがw

でも、一般人にもウィズを知ってもらえる機会が多少、増えるわけだよな。
一応、リンクがTOPページにあるし。
俺はそこを評価したい。


35 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 09:56:26 ID:uPVDT297
スペルブラスターでの忘却魔法がよりによってマディて・・

36 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 19:42:18 ID:DUa76er2
つうかグレバ有料ゲームでのDL数、五つの試練と監獄で1,2フィニッシュって笑えるな

特に試練は2位以下と1桁違うし。

アンケートで「掲示板を見て購入」が半数以上占めていることを考えてもグレバはここの住人にマージン5%払ってもバチ当たらないと思う。

37 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 19:58:23 ID:WhJAvtOV
いや、それよりグレバの中の人がシナリオ作って公開だろう
それが一番嬉しいし楽しい

38 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 20:12:23 ID:xosHhhjF
>>37
グレバの紹介記事から判断するに、きっと部屋だらけの1階を作って終わりだと思う。
やる気があるのか良く分からん。


39 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 20:14:54 ID:jTIqFd7u
Wizってこんなに楽しかったっけ、って思わせるぐらい面白い
PCだと携帯機みたいに電離切れのタイミングとかで止められないんで
気づいたら夜中の3時とかになってるよ
監獄やってるが、この後試練やって、公式シナリオをもやって、
それからDSでエルミとかメガテンとか・・って思うとワクテカが止まらんよ

40 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 20:49:17 ID:QSi9CQJ0
3Dダンジョンスキーにはこたえられぬ年ですな

41 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 20:57:13 ID:KDeoQqGc
>>28
エディタでどこまでやれるかいろいろ実験してみたことがある。
出来るだけ注意したけど、ネタバレがあるかもしれないので注意。




個人的な努力の結果、

慈悲の不在のイベントに関しては
wikiに書かれている「条件分岐イベント」を
アイテムテレポートを利用して応用すればほぼ再現可能。
ただし設定はかなりややこしくなるが。

そのほかも、
戦闘の監獄は、
デュエルB5はそのままは厳しい。亜種は「千年金庫」にある。
リュードのリドルは、そのまま再現は難しいが
「一マスで何度も質問する」というものなら実現可能なので聞き方さえ工夫すれば再現できる。
テッドは使用そのものが特殊なので(レベル制限、迷宮内施設、魔法封印・・・)無理。

旅人の財産はほとんど再現可能。
ガルヴァンの酢漬け男は、一番最後のイベントだけは特殊なので無理。
灼熱の車輪も再現可能。複数アイテム合成イベントは、いくつかのマスにばらせば可能。
満月王の子供達は、他のアイテムに影響を及ぼすアイテムというのが最大のネック。
名前がらみもむりかな。後は再現可能・・・だと思う。
複数アイテム合成はマップ構造をいじる必要があるが。
欠けた大地は探索魔法がらみと並び順が無理だった。
ただアイテムを揃えれば通れる扉なら可能。


42 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 21:57:23 ID:tUczDMQq
感動した

43 :名無しさんの野望:2009/10/20(火) 22:20:23 ID:KDeoQqGc
あくまでテストモードでの実験なので、実際にうまくいくかどうかはまた別になってくるけど。
こうしてみると、エディタは一見イベントの制約がきつそうだが、
やり方次第では無限の可能性が広がることが分かる。
大王の後継者、千年金庫は破れるか、sugsyu氏の諸作品あたりは
こんなことまでできるのか! と驚かされることしきり。

俺も個別のイベントは解析したりアイデアを考えたりしているが
ひとつのシナリオとして全体を完成させられるかというのはまた別の問題だ・・・

44 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 01:00:27 ID:yl+bjj2l
いやあ、今年は3Dダンジョンスキーにはたまらん
8月までは遊びたいモノなくてPSPでトトモノをちまちまやってたがイマイチだったが
9月にこれがDL販売になって、DSで女神転生SJ、世界樹、エルミナージュとww


45 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 04:34:48 ID:rNfYnas5
全画面表示にすると文字がぼやけてしまうのですが、対処法分かる方いませんでしょうか?
グラボは radeon HD4850です

46 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 04:53:21 ID:lWNYesVt
ぼやけるも何もそもそも小さいサイズを無理やり拡大してるんだから
そうなって当たり前なんだが

47 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 11:48:34 ID:z5o1JGwo
どうしよう
ウチのヘッポコモニター
ぼやけない

友蔵心の俳句(ヽ´ω`)

48 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 11:51:43 ID:8r0hcLvZ
懐古厨は他のwiz系ゲームをさんざん貶してきた自らの行為を忘れたのかねw
本当に懐古厨は心底卑しい連中だな

懐古厨はこの惨状を信じたくないんだろうww
ttp://www.greva.jp/

49 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 11:53:21 ID:8r0hcLvZ
原点回帰で復活、五つの試練
ダウンロード件数
先月95件
今月28件
累計123件

いやあもりあげってますなあww
さすがにこれでは古参は枷という発言も当然ですなw

50 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 12:40:16 ID:MOCdpgOl
Vectorshopのゲーム部門ランキングでも試練と監獄の1・2フィニッシュが
3週間くらい続いてたよな。

51 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 13:30:01 ID:MBB6mmO9
調べている途中なのでまだ公式には未報告だけど
バグらしきものが見つかってしまいました・・・・

ブレスダメージはときどきダメージが半減される事がありますが
ブレスダメージがまったく半減されないキャラがいて、不思議に思っていました。
原因が気になり、能力値、クラス、アイテムなどを調べましたが関係なさそう
さらに色々調べてみたらある事がわかりました。

訓練所で登録順が6番目以降(6〜20またはF〜T)に登録されているキャラに対してはブレスダメージがまったく半減されないようです。
これらのキャラでブレスダメージを半減させるにはブレスダメージ緩和の効果があるアイテムを装備するしかないようです。

ちなみにこのブレスダメージ半減は能力値の「運」の影響は受けていないみたいです。
アイテムの能力値+-設定でチェックしてみたところ運だけではなく他の能力値の影響も受けていない感じがします。
完全なランダム判定なのかな?

52 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 13:40:48 ID:uy/u9aUv
パーティーの6人目だけがしょっちゅう特殊攻撃を受けまくるのはそれが原因か?
ブレスだけじゃなくて麻痺とかも一緒に調べてくれると嬉しい

53 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 13:47:14 ID:mUalUUPf
よくそんなの気づくなww

54 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 14:30:10 ID:Z4qH68ap
>>51
報告乙!道理で後列のキャラがやけにブレスダメージくらうなぁと思っていたが。俺の場合、後列キャラが基本薄着なのも関係しているがw

55 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 14:37:21 ID:Z2DiE5TH
うわ、それは気づかんわw 観察力あるなー
これは久しぶりに更新あるかもわからん

56 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 15:15:47 ID:lwY+mCIn
よく気づいたな
是非公式へ報告を

57 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 15:51:14 ID:gQnSBe0T
>>51
世界樹2にあった蟲毒バグみたいだなw

58 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 16:22:01 ID:Ke+dCEyC
蟲毒バグとはなんじゃそりゃと思って調べたらまさにw
よくこんなの気がつくなー

59 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 17:17:01 ID:nPIIT51p
まじかw
6人目に一番HP低いキャラ置いてるのに6人目だけ妙にブレス食らうなとは思ってたが

60 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 18:31:54 ID:rNfYnas5
>>46
ちょっと調べてみました、この方は大きい画面でも文字がぼけずにプレイ出来ている様なのですが、普通の環境では出来ない何か特殊な方法なんでしょうか?

http://splashwave.cocolog-nifty.com/testarossa/2006/11/55_grand_wega_s_b969.html

61 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 18:49:32 ID:t2AAbN5S
写真で見ると、8インチくらいしかないじゃん・・・
この写真を保存して、スクリーン部分だけを全画面表示させてみたら?

62 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 19:45:03 ID:UO68BWjH
>>51
とりあえずバグが直るまでは6番目はビショップにしとくのが無難か
麻痺喰らってもブレスモロに喰らってもいいように
ちなみに訓練所で並び順変えるとどうなるの?
登録した時のキャラなのか訓練所での並び順なのか

63 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:09:06 ID:Z2DiE5TH
六番目ってことは要するに最低一人は犠牲になるてことだよな。
きっついバグだ、今まで気づかなかったけどw

64 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:16:03 ID:XlG5rhSB
通りでメイジだけやたらにブレス死亡率高いわけだぜ…

65 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:16:28 ID:Z7WJVCYh
>>57
蟲毒バグってなに?

66 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:24:08 ID:XlG5rhSB
>>65
ggrks

67 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:51:17 ID:z5o1JGwo
>>64
ナカーマ

マントしか着せてないせいかとw

68 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:56:35 ID:s/ghRCF4
>>65
世界樹の迷宮2というゲームで、キャラクターの登録順序で発生するバグ。

69 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:18:31 ID:GQBFq5Jc
>>51
これがほんとなら、残念ながら直るまで購入できないなー。

70 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:21:14 ID:nPIIT51p
>>69
バグが直るまで買えないとか言ってたら一生PCゲームなんて買えないぞw
発売して数年間、誰も気付かなかったバグなんだしプレイしてても気になんないよ

71 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:32:04 ID:s/ghRCF4
てかWizって#1から亜流に至るまでバグが多すぎない?

72 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:37:37 ID:uy/u9aUv
以前はもっとひどかったのにねえ
ver.17のまま遊び続けた約一年間に比べればなんてことはない
6人目に耐性アイテム持たせてれば全く問題ないし
バディの設定ミスと一緒に直してくれるのを待ってるよ

73 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:40:08 ID:XlG5rhSB
買う気がある奴はどうであれ買う。ない奴はどうなろうと買わない、ほっとけ

74 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 21:49:15 ID:MBB6mmO9
>>51 の件は只今公式に報告しました。
>>52に書かれていた特殊攻撃を受けまくる件ですが
私のテストでは、状態異常を防ぐアイテムを装備していないキャラは順番に関係なく麻痺や石化を受けまくっていました。
キャラクターの順番による差がはっきりと現れなかった為
今回はブレスの事だけ報告しました。

75 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 22:34:24 ID:IqwTjuGb
ご苦労様でした。

76 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 22:54:30 ID:mbQInsoX
だな
自分もノーフィスバグで自軍の抵抗落ちてることに気付かず無双気分で楽しんでたしなー

77 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 23:12:10 ID:yS459Mnw
監獄でもでるのかな、6人ブレスバグ。


78 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 23:18:13 ID:uy/u9aUv
「6人目だけが特殊攻撃を受けやすい」というのは気のせいなんだろうか……
実験してみるとそうはならないんだけど、今までずっとそう思ってた。

>>77
監獄は全く問題ないと思われる。
あまりにもブレス攻撃がきついシナリオで、全員「ブレスダメージ緩和」必須だから。
この効果無しで攻略し続ける事はまず有り得ない。

79 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 23:43:23 ID:uy/u9aUv
ところで質問
訓練場でパーティーのソートを行うと、ブレスダメージを半減できないキャラも変わる?

・パーティーで一人でもブレスダメージ緩和を持っているキャラがいたら、そいつを6番目にして他の5人を守る
・一番HPが高い、たとえばドワーフ戦士を6番目にして他の5人を守る

こういう攻略法はできるのかな

80 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 23:52:03 ID:IqwTjuGb
それってなんだか、つまんない攻略法だと思わないか?

81 :名無しさんの野望:2009/10/21(水) 23:59:42 ID:uy/u9aUv
思わない
攻略法というよりバグ回避方法だからね

82 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:01:12 ID:UO68BWjH
別につまらなくはないだろw
バグの影響を抑える工夫なんだから
ただ6番目メイジを避けるってのはセオリーになりそう

83 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:44:23 ID:XideJurG
敵の呪文抵抗無視がついたアイテム最強だな。
ウィルオーウィスプがロカラで沈んだり、グレーターがモンティノ1発で黙るw
ところで不死はともかく、悪魔系も即師魔法は効かないの?バカディやラカニトを試しても全くだめなんだが

84 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:56:04 ID:+dmBsFfE
悪魔、不死にカルネージは効かない。他にも即死耐性がついてても駄目。
ちなみにある程度レベルの高いキャラのプリズミックミサイルでなら耐性がついてても殺せる。

85 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 01:43:34 ID:jbOM9cIY
悪魔系はモガトがあるから即死系は効かない仕様なんだよな。

86 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 02:09:37 ID:IRkrHxwt
>>60
基本PCゲームはアスペクト比4:3が基準。アダルトゲームとかでも
それ以外に対応してる方が実に珍しい

87 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 07:06:22 ID:BGE1mD2P
>>85
そういや今作だとジルワンが全然入らないのは経験したけど、モガト試してないな。ちょっとは効くのかな?

88 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 10:16:29 ID:XideJurG
>>84-85
サンクス!GB外伝と一緒の仕様なんだな
ところでJoyToKeyをDLしようと思ってるんだが、試練や監獄とは取引方法が違うみたいだ。
そこでDLした人に聞きたいんだが、取引はそんなに難しくなかった?

89 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 10:36:00 ID:gn5KHLyU
JoyToKeyはフリーウェアだよ。

90 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 10:55:03 ID:T/xxqYkW
取引も何もただタウンロードするだけだが

91 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 11:55:36 ID:+lFbW0xq
JoyToKeyは最近シェアウェアになったからなあ。
試用制限はないみたいだけど。

92 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 11:56:19 ID:q6jrq6L6
>>88
あれは基本ただで使えて、寄付したい人だけお金を払うようになってる。

93 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 12:31:25 ID:XideJurG
>>89-92
えっ?タダだったの!?これは即ダウンロードしなければ
とにかく答えてくれた方サンクス!
>>91
シェアウェアを調べてみたけど、一定期間試用して気に入ったらお金払って使用権を得る、みたいなことが書いてあったけど、これは試用制限なしなのか。


94 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 12:33:57 ID:mFBOkums
要するに寄付歓迎ってやつですな(´∞`)

95 :名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:47:46 ID:b3W7sTLz
それシェアやないドネーションウェアや

96 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:19:56 ID:w1JUs2zt
わいは猿やプロゴルファー猿や

97 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:51:28 ID:3M+hyXIK
このゲーム体験版用意されてないんだな

98 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 13:08:07 ID:OMc2ODwV
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  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、6番目のメイジすぐ死ぬん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

99 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 14:32:47 ID:7bZ66dJY
wikiの「Infinite Labyrinth」紹介ページが更新されててうまく映らなくなった
ちゃんと見えてる人いる?

100 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 17:30:50 ID:mo8hfr1f
>>99
編集履歴で変更点を見てみたら

> お話相手探してネットサーフィン中!

とかいうスパムの投稿があった模様。
UTF-8エンコードのページにShift-JISのスパムが混ざって
うまく表示できなくなったようだ。
復元してしまって良いと思う。

wikiの編集法は全然分からないので分かる人お願いw

101 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 18:28:12 ID:7bZ66dJY
ありがとう、復活させたよ。

102 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:58:38 ID:mo8hfr1f
ありがとう、乙彼さまでした。

103 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:05:45 ID:IPjNrUq3
ここは華麗なアレイドが発動するスレでつね

104 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:18:36 ID:xju2Z337
忍者の宝箱の罠の解除能力って盗賊と同じ95%まで行くんでしょうか?
いくとしたら何レベルくらいですかね?
成長遅くて盗賊でしかプレイしてないので… ちなみに試練です

105 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:39:42 ID:7bZ66dJY
wikiのTIPSに書いておいたよ

106 :名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:51:02 ID:xju2Z337
>>105
サンクス!詳細に書いてあってとても参考になりました

107 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 02:29:31 ID:kXrvOndv
監獄やってるが、ムズい。しかもこれ普通に2本分くらいの広さあるだろ
デュエルの洞窟やっとB3終わってB4行ったら、なんか壁があるのに見えないぞ
方位の巻物いっぱい持って降りたけど、足りない。wiz4の悪夢を思い出してきた><

108 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 07:16:59 ID:7bLR4sa3
wikiに戦闘の監獄より五つの試練の方がお勧めだって書いてあるけど理由教えてくれ

109 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 07:26:17 ID:WT6NlHyN
自分で判断しろよそれくらい…

110 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 07:52:20 ID:W2b5+qC4
正直俺も体験版位やってみないと購入しようかどうかは考えられないな
GB外伝は微妙という位置付けだったし

111 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 08:27:42 ID:9oZDg3Xi
>>108
五つの試練はユーザーシナリオのおかげで、半永久的に遊べるから。
公式シナリオも、ショートシナリオながらもそれぞれ独自のコンセプトで、
それぞれきちんと作られている。


体験版は公式に要望してみてくれ。

112 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 08:35:19 ID:7sPgCmqG
>>108
長く遊べるからじゃないか?
個人的には両方ともお勧めだが

>>110
プレイ動画見てみるのも良いと思うぞ

113 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 08:40:01 ID:W2b5+qC4
とりあえず公式から体験版配布の要望を送ってみた

114 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 09:13:02 ID:+6fbx1ZJ
>>112
プレイ動画を参考にするのはアテにならなかったりするからなあ
動画だと楽しそうでも実際に遊ぶと合ってなかったりとかザラ
氾濫した愛玩物を体験版配布ってのは面白そうだ

115 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 10:11:06 ID:bCsKSm+Y
>>107
俺もw
魔法使いの呪文切れたら帰れなくなるかもしれないから、予備に方位の巻物持ってた
ちなみにPC版監獄は金がすごく貯まるね。PS2版はPC版に比べて落とす金が半分くらいだったと思う。まぁそれでも他Wizより貯まるけどw

116 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 10:35:20 ID:AilwgusE
監獄と試練が同じ値段だから必然的に試練のがお得になるしな。
俺個人的には監獄のシステムは嫌いではないので時間とお金があれば買っても問題ないかと思う。

117 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:00:02 ID:AzSjKGzZ
監獄の体験版なかったっけ?
確か、最初のダンジョンだけプレイできるやつ……記憶違いかな
とりあえず今はないらしい

118 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:00:19 ID:knQ++o9p
まあ両方いっぺんにではなくまず片方からならば試練で確定でしばらくしたら
監獄も買っても良いかなという感じですなぁ

119 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:05:57 ID:hxYqnA9S
この左側のほうのノート注文したんですけど、試練問題ないですかね

http://www.dospara.co.jp/5goods_pc/pc_detail.php?h=d&f=d&m=pc&mc=1169#to_3

120 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:07:53 ID:hxYqnA9S
左側じゃないな上だった

121 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:12:29 ID:AilwgusE
十分過ぎるだろww
俺のはこれより一回りは下のスペックだけど、なんの問題もなく快適に動作してるよ。

122 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:14:34 ID:wk4u8jJh
 問題なし ネットブックですら動くんだから。

123 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:30:07 ID:3jjb4RTf
高画質3Dポリゴンをぐりぐり動かすわけじゃないから
あまりスペック気にしなくてもいい

124 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:04:49 ID:qrHSevDe
Windows? 7 Home Premium 32bitについて聞いてるのでは?

125 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:17:49 ID:kXrvOndv
>>115
監獄既に40万くらい金は貯まってる。寄付して経験値に変えてくれないかなと思う
試練に比べたら、半永久的には遊べないけど、十分ボリュームあるな、これ
ダンジョンの作りもよく考えられてると思う。

126 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:24:25 ID:AzSjKGzZ
監獄の現金は全てアイテムの魔法効果のために消えていくよ
凝り出すと止まらない

127 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:35:11 ID:wJxN7WNI
村正とか高額なアイテムに魔法を付与し始めると、数十万単位でお金が飛ぶよ。
付与は安いけれど、大抵マイナス効果がついて失敗するので消すのに大金がいる。


128 :119:2009/10/24(土) 13:36:20 ID:hxYqnA9S
ありがとです〜

届いたらWINDOWS7で大丈夫かはまた報告しますね〜

129 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:04:50 ID:7bLR4sa3
ユーザーシナリオって一般人がシナリオ作ってるのか、すさまじいな・・・
何の知識もなく質問したからびっくりしたわ、とん

130 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:09:28 ID:bCsKSm+Y
>>125-127
商店での魔法付与は中盤くらいまでお世話になったけど、リュードの下層うろつく頃には拾った武具装備させてた。
店で付与させても効果3つくらいまでしか付かないし


131 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:11:34 ID:0HSrAh/l
>>129
RPGツクールよりも楽ちんと噂のエディタだ
さあ君もレッツトライm9(・∀・)

132 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:25:56 ID:P5SS6OEe
Windows7にしたけど問題なくプレイできます
Vista同様UACを切らないと駄目だけどね

133 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 18:40:30 ID:ImeaW91Q
IRI-CTから体験版配布の要望のメールにいきなり返信返ってきたけど
やっぱり予定は無いみたいだねえ、開発チームに転送してくれるって言ってるけど
金はあるけど気持ち的に守りに入ってるから五千円でもブレーキ入ってしまう

134 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 18:42:23 ID:WrndhqXe
体験版ならゴロゴロネットに転がってるって聞いたぞ

135 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 19:02:24 ID:CuZKqJwN
無理して買うもんじゃないし、低い価値しか感じられな
かったら、今回は縁がなかったということで他所行け
ば良いだけだな。全てが丸く収まる。

136 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 19:19:26 ID:AzSjKGzZ
ためらう理由が「気持ちが守りに入ってる」なら、気が向いたときに買えばいいよ
別に逃げやしないんだから
どんな名作でもプレイ意欲が湧かない時にやっても面白くは思えないしね

137 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:05:29 ID:aHtF/tdh
>>別に逃げやしないんだから
これが言えるようになっただけでも、DL販売様々だな


138 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:14:22 ID:0hSmiHJN
オークションのページにDL販売の広告が載っている
転売屋涙目

139 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:28:06 ID:bQH6P3SE
新品を5箱持っていますが、
売れなくなったのでどうしたらいいでしょうか。

140 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:34:00 ID:bZdYACHU
定価よりやすく売る(箱ほしがる人は意外といる)
不良在庫として抱えるなら、安く売って換金した方がいい。

7から8000円ぐらいなら買う人いるんじゃないの。

141 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:40:56 ID:AzSjKGzZ
1つを使ってプレイ開始、シナリオを作成
クリア写真を送ってくれた人先着4名に無料プレゼントというのはどうか

142 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:44:53 ID:Eji2MbeN
ヤフオク見てみたら2万とかで出してる人いるんだな

143 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:46:40 ID:bZdYACHU
試しに 1つは自分で遊んでみたら。

144 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 21:16:23 ID:t/Wf57Ij
>>139
売れないのか、そうかそうか。

プギャ〜wwwwざまああああwwwww

145 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 21:36:39 ID:9oZDg3Xi
>>141
「よし!プレゼント貰うため、寝ないで頑張るぞ!」
「クリアした!写真にとって早速応募だ!」
「やった!プレゼントが届いた!五つの試練だ!」
「って、もう持っとるやないかい!」

てなコントですか。

146 :119:2009/10/24(土) 21:47:23 ID:hxYqnA9S
Lv50キャラ フラッシュメモリデータ付で1本5万で売れるよ

147 :名無しさんの野望:2009/10/24(土) 23:29:41 ID:VHv5yK50
名前欄w
win7導入した人の人柱報告待ってるよー

148 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 00:20:05 ID:DvlsSL4D
上でも書いたけどwin7だと五つの試練はUAC機能を切る(4段階設定の一番下)ことでプレイ可能
戦闘の監獄はUAC切らなくてもそのままプレイ可能
まあPCによっては変わるかもしれないけどVistaのときと全く同じだったので安心した

149 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 00:31:30 ID:prVqmt0z
Vistaの話だけど。
監獄は"Program Files"配下に入れなければ、UAC切らなくても遊べるね。
アップデート確認した後ランチャーが強制終了するけれど、その後の本体は問題
無く動作する。

150 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 01:19:57 ID:P46Fu/SN
魔法付与ってそういうことか。でも武器+1とか防具+2とかにはならないよね
石とか拾ったけど、石にも魔法付与すれば何かに使えそうだな

>133
気持ちが乗らないときは買っても積むだけだし、下手すると未開封のまま
売り飛ばしにもなるから、買わない方が良いよ
俺も監獄&試練パック1万も出して買ったが、4年位積んでた。
売るつもりはなかったけど、PCインストしてやるまでは面倒くさいと思ったし
監獄の黒いパッケージ見てるだけで憂鬱になった時もあったよ

151 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 01:37:28 ID:n9zjlLJz
+1や+2のアイテムはまた別に出てくる。そして、魔法効果の移植はできない。
前半であまり気合いを入れて付加しても、結局あとで使えなくなるかもしれない。

石はスペシャルパワーが付く。力+1とか。
年齢-1が狙い目だが、監獄には若返りの泉がある……。

152 :150:2009/10/25(日) 01:58:30 ID:P46Fu/SN
>151
サンクス。うん、何となくわかってきました。
+1のがあって、それに魔法付与してから、後で+2が出てきても同じ魔法効果にはならない
というか、なる確率は低いと言うことですね。石には、スペシャルパワーがあるのか。
強くしてもバランス崩れず遊べるゲームですね

153 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 02:06:02 ID:e7UGdhjs
賢人の智恵、ようやくB7に突入。
20年以上も前に感じていたwizのセンスオブワンダー(死語?)って
いくつになっても無くならないもんだねぇ、と思ったよ。

154 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:14:59 ID:9e5b6kHw
はげスレに書き込んでたらこのスレを見ている人は・・・に
このスレが出てたよw

155 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:32:22 ID:DvlsSL4D
このスレは30代多いだろうしな
そりゃ髪の毛が寂しくなってる人もいるだろう

156 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:50:46 ID:NczNWBoc
自分だったらはげになったらスキンヘットにするね。
バーコードになるよりよっぽどマシ。

157 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 13:40:56 ID:x9QDmak1
俺もバーコードならスキンヘッドのほうが良いと思うけど、俺って頭の形が悪いんだよな〜
自分じゃ見えないからどうでもいいんだが、とりあえず薄くならないことを祈ってるwww

で、ここってハゲスレだっけ?

158 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 14:37:57 ID:UT4mFKn9
モンスターとして毛髪
どんどん逃げまくる上、倒すことしかできないから毛は手に入らない

159 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 14:47:44 ID:mQJeD3jP
LOLに髪の毛みたいなモンスターおったろ
昆布だったか?
始末しても1前後の経験値だった記憶が

160 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 15:26:30 ID:+WaEiPPa
悩むのは不毛ということですよ

161 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 18:01:42 ID:Nbs19R0N
届いたAS1410のOSがWin7 64bitで、DL版監獄入れてみたけどさくさく動きました

162 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 18:41:09 ID:g5xtmws3
メモリ256MのXPでもモンスター描写(敵がダメージの時左右に動くだけ)をLOWにしとけば快適だからスペックはあんま関係ない
しかしバグなのかシナリオ初プレイ時でゲームスタート前にタイトルで変更するとなぜか設定してもデフォ設定に戻ったりするが

163 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 18:43:31 ID:n9zjlLJz
新しいタイトルを読み込ませると、ゲーム開始時にセーブデータを新しく作るらしく
そこでオプション設定がデフォルトになる
面倒くさいけど仕様なんだそうだ

164 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 21:19:42 ID:8AAL1Ivu
さっきDL購入して、アップデート後GAMESTARTしたら
シナリオデータが認証できません
って言われた・・・
シリアルはきっちりと確認して間違いないはずなんだけど、これはなにが悪いの?

165 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 21:24:51 ID:C4CI+8LR
日ごろの行いかな

166 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 21:25:19 ID:e7UGdhjs
シリアルをもう一度確認してみたら、
シナリオセレクターでシナリオを選んで、認証をクリックしてみて。
(やったかもしれんけど)

167 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 00:27:10 ID:vvhR7uXy
>>164
エラーコードを確認してみて、公式サイトのFAQ見れば解決するかと
ダメだったら問い合わせしてみては?

168 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 00:37:35 ID:nYi+XtOg
監獄で、レベルアップ前に生命+や知恵+、信仰心+装備させて寝るんだがこれって意味あるのかな。
だんだんめんどくさくなってきたw

169 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 00:41:55 ID:QGzNYbpd
あくまで「覚えやすくなる」だから無くても覚えるときゃ覚えるでしょ
むしろ呪文の効力UPの意味合いの方が断然大きい

170 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 01:23:37 ID:qyYYhf3p
>>168
以前調査したが、意味はある。
知恵は呪文の威力が上がるため、常に装備していていい。
信仰心は、戦闘中は14あればいいので、寝る前だけでいい。
生命力も寝る前だけでいい。22あれば最強状態で、それ以上は変わらない。

171 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 01:40:01 ID:KUYET+kh
>>161
同じ条件でインストールして、プレーまでは出来ました。
しかし、全画面表示をしようとしたり、ゲームを終了しようとすると
画面が真っ暗になってしまいます。グラボの関係かね・・・
XPモードでプレーしようにも画面の色が16bitしか選べないのがネックになって起動できないし・・・
はぁ

172 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 01:43:38 ID:nYi+XtOg
>>170
おぉ〜!参考にするわ、ありがとう。
でも今レベル1の新キャラ僧侶作って、
6レベルになるまで経験貯めてから生命+5と信仰+2(始めたばっかだからこれぐらいしかないw)
で、6まで上げて宿屋出ずにソフトリセットでくらべてるが誤差の範囲だw

素の信仰19あると+2しても習得率は特に変わらない。素が5とかだと目に見えて変わるけど。
生命は6と11でくらべてるけどあんま差がないなぁ。11の方がHP多くなることは多いけどたまに負けるし。
もうちょっとブーストできるようになってから検証してみる予定。

173 :161:2009/10/26(月) 02:01:37 ID:fv9Nl651
>>171
フルスクリーンとかにしても大丈夫でした
グラボはノートだからオンボ、インテルのGM45だったかな

174 :171:2009/10/26(月) 03:53:21 ID:KUYET+kh
あーだめだ。UAC切って再インスコしたけど変化なし…win7を64bitで入れたからかなー。面倒だなー

175 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 12:39:49 ID:hV9m8tFt
シリアルは俺もどこが間違ってるかわからなかったが認証できなかった。
何度も見なおしてもどこが違うかわからず、結局シリアル発行された場所で確認
してそれをコピペでようやく通った。Oと0みたいに見た目で間違いそうなのは無
かったはずなんだけど…

176 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 19:59:35 ID:j6nX0ZNn
エディタいじってたら
バイトでデバックやるとゲーム大嫌いになるっていうよく聞くリアル話が
リアルに感じられてきた

177 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 20:47:33 ID:CfP/m/yG
次はZEROをやります。

178 :171:2009/10/26(月) 21:43:48 ID:KUYET+kh
面倒だったけどバーチャルPCに自分でWinXPをインストールしました。
迷宮が楽しみだわ。

179 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 19:54:56 ID:znKovcRz
試練のパッケの「上級者用のRPGです。ご購入の際には十分ご注意ください」
「キャラがすぐ死にます。いくらレベルを上げても油断できません」

そこまで脅かさんでもいいんじゃね?と思ったりしたがある程度分かってる
人だけそう言えるんだろうなぁ

180 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 20:06:05 ID:yezh8X7Q
(略)油断できません」(キリッ)

181 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 20:07:53 ID:yezh8X7Q
ぶっちゃけ試練ならまだしも監獄(テッド含まず)って途中のリドルが面倒なだけで難易度自体はかなり低かったよね。

182 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 20:44:28 ID:iwWWU02P
試練の旅人の財産1Fだったかのハイウェイマン首切りにはちょっと驚いたな
いつぞやのwizではただの雑魚だった覚えがあるんだが

183 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:01:47 ID:GRV5nwkq
>>179
ていうか、「上級者用のRPG」云々は冗談でも見てて恥ずかしいので、この文言は必要なかったかな。
まあ、その程度のことで自意識過剰な俺が言うのもなんだが。

184 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:08:08 ID:S8qLiJGh
>>179
最近ダウンロード版の五つの試練を買いましたが、
記念すべき第一回目の戦闘で魔法使いと盗賊が死にました。

ところで初心者質問をお許し願いたいのですが、
入手した装備品が呪われたものかどうかを装備せずに判別する方法はないのでしょうか?

185 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:25:51 ID:k0ulpaSH
>>公式シナリオはずばりアイテムの名前で判断するしかないですよね。いかにも呪われてそうな名前のアイテムはほぼ呪われてますょ

186 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:32:45 ID:UTAK3Qnb
上級者云々の文章は一種のファンサービスというか
13歳以上〜の表現をかえたものと思った
すぐ死ぬはクレーマー対策?いやさすがにそれはないよな

187 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:42:14 ID:k0ulpaSH
多分初めから購買ターゲットとして
昔からのWizファンをターゲットに絞り込んだ謳い文句なんでしょうね

188 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:45:48 ID:5tH8A2of
ぶ…文言

189 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:20:11 ID:LLT2drOG
>>179
ウィザードリィだから書ける注意書きだね。
他のゲームでこれをユーザに浸透させるのは大変だと思うよ。


190 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:41:17 ID:iwWWU02P
初めてやる人はリセット縛りなんてしないだろうから、そうそう全滅はしないだろうけどなー

でもボス撃破後に即キャンプ開いて涙目な事態は起こりうるか、まさに俺だが
キャンプ開かなくても呪文もアイテムも使えるのに気付かなかったあの頃

191 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:54:26 ID:k0ulpaSH
縛りしてなくてもキー連打してると気がついたらお墓6つ建ってる事あるよね・・・

そんなときに限ってCtrl+F1反応遅れるんだよね

192 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 23:38:09 ID:ie75rK05
監獄が初めてのWizだったけど、リセットできるのを知らないままリュードまで攻略を終えた。
挫けそうになりながら、というか途中で挫けて一年以上放置したりしてた。
テッドの十数階あたりまで進めて、繰り返されるマップの初期化にブチ切れてしまって強制終了w
そこで2chのスレを見てソフトリセットできるのに気付いてしまってからは
些細なことで反射的に左手が動いてしまって、以降のテッドは消化試合のようで緊張感が半減してしまったよ。
ちょっと勿体無かった…

193 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 00:16:38 ID:0KwgAq5r
>>190
> でもボス撃破後に即キャンプ開いて涙目な事態は起こりうるか、まさに俺だが
> キャンプ開かなくても呪文もアイテムも使えるのに気付かなかったあの頃

どういうこと?

194 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 00:44:31 ID:J7K42rOv
>>193
マーフィー現象
ラスボスでやられちゃたまったもんじゃない

195 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 00:49:27 ID:O80eGPTj
上級者云々という帯見て、ゲーム始めるのにエネルギーつうかやる気がいるよな
気軽にインストして遊ぼうという気にならなかった。
結局、パッケージ版買って5年位積んでた。
途中何度か開けようかと思ったが
帯見て、びびったというか、メンドクセーでまた本棚に戻した。
まあ、ちょっとの息抜きで遊ぶのならトトモノとかの方が良いよな

やっと監獄のリュードまできたが、面倒くさい。
昼間はハロワいってるし夜は勉強したりで、精神的に余裕ないと遊べないなあ
週末、気が緩んでプレイしたときには、気づいたら夜が明けてたし
はまり度というか集中する度合いは、監獄&試練>エルミナージュ>トトモノ かな

196 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 01:27:28 ID:0KwgAq5r
レベル6だとういのに、僧侶も魔法使いも
「旅行の友」呪文をひとつも覚えてくれない。
長旅に出られず、散歩ばかり…。

ま、楽しいんだけどね。

197 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 10:23:09 ID:qm2btWVS
そういうとこに個性が出てキャラに愛着沸くんだよね。
出来の悪い子供ほど可愛いもんです。

198 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 10:40:08 ID:3V8onxJz
どうも完全にリセット癖がついてしまった
面倒くさい敵が出てきただけでリセットしたり
システム的に何とかしてくれないと意思の弱い人間にはノーリセは厳しい・・・

199 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 11:00:13 ID:C/8CABfZ
別にいいんじゃね?
ノーリセでやる人はそれを楽しんでるからやってるのであって、苦行のつもりでやってる人はいないだろ
楽しいなら意志の強さに関係なくやれる。楽しめない人が無理にノーリセでやる必要もない

200 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 14:58:49 ID:048Gov6A
だな。シナリオ始めるときに「よし、ノーリセで行こう!」とか決めない限り好きにやればいいさ
シナリオによってはノーリセが本気で厳しいのもあるしな

201 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 20:41:32 ID:WZb8n7nL
今さら気付いたんだけど…器用さってなくなったの?

202 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 21:00:15 ID:/aJWWy2o
そんなのあったっけ……
昔から「力・知恵・信仰心・素早さ・生命力・運の良さ」じゃなかったか

罠解除などは素早さ、打撃攻撃の命中判定は力で判定しているよ

203 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 21:31:08 ID:1haowVc9
いや、昔からあるぞ。
具体的に言うとBCF以降の新Wizに。

#1〜5と外伝系の旧Wizには無いから、
存在そのものを忘れてる人も多い気がするが。

204 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:09:20 ID:0VV6W0k3
BCF最後にWIZ辞めた人も多いからね。特にこのスレの住人は。

205 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:24:48 ID:CMX9yJwY
>>205
CDS(#7)はSF色が強くてどうにも受け入れられなかった。


206 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:30:19 ID:Lcmob6gp
なんだかんだ#8以外は全部触ったぞ

207 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:34:12 ID:8ugmLh5u
もはや入手すら難しいのもあるしなー
戦闘が長いけど面白いと聞く#8とか、DL販売前の試練よりも中古相場高いし…やってみたいが

208 :名無しさんの野望:2009/10/29(木) 12:01:51 ID:bi+YzVeI
いやぁ〜
ようやく旅行の友を覚えたよ
レベル7僧侶
そろそろ歩き回ろ

209 :名無しさんの野望:2009/10/29(木) 15:40:27 ID:51rO/2Zf
これWindows 7の64bitで走る?


210 :名無しさんの野望:2009/10/29(木) 16:15:47 ID:y6yEsFPR
>>207
デモでいいならやってみ↓
ttp://download.cnet.com/Wizardry-8-demo/3000-7539_4-10246451.html

211 :名無しさんの野望:2009/10/30(金) 12:53:34 ID:EGS8EFM1
シナリオゼロは入門用にいいね
今のところ、敵も罠も弱めで死なないし、マッピングもやりやすい

なぜか、一番AC低い忍者ばかりダメージを喰う
しかもスライムによくダメージをもらう
悲しいGOOD忍者…

212 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 09:18:17 ID:n32Fc14/
すごい初歩的な質問。
ランダムエンカウントでしか入手できないアイテムがあるんだけど、
これってマップでぐるぐる回りまくってたらOKってことでしょうか!?

213 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 11:11:48 ID:bIduvYNl
麻痺回復の呪文・・・僧侶より先に君主が覚えちゃったよ。
前衛が麻痺もらうんだけど…。

214 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 11:57:14 ID:oYOsvC2i
>>212
それでいい。

>>213
僧侶が一人だけのパーティーで、しかも前衛にいるという状況より
ずっといいじゃないか。
FFPTMMは基本形だけど実は回復が致命的に甘い。
初期段階で万全のパーティーを作る事が出来ないのがまた楽しい。

215 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 13:55:38 ID:oYOsvC2i
新シナリオが続々と登場
今日はいい日だ

216 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 14:04:38 ID:oYOsvC2i
……認証に失敗。
再アップロード待ち。

217 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 22:04:59 ID:SNd1jaa2
>>210
どーせ動かないんだろうなぁと思って入れたら普通に動いてワロタ
けど英語は(ヾノ・∀・`)ムリムリ

218 :名無しさんの野望:2009/10/31(土) 22:08:44 ID:cuE3LdLf
#8について書いてある文章さがしてネット徘徊してたら
戦闘が1時間かかることもあるとか書いてあってクソワロタ

219 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 00:35:38 ID:MQ/zKFIz
面白いんだろうけど、Wizじゃねーだろと思った。
俺としては#6からは別物だけど…。

220 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 01:02:17 ID:m5BPAOCm
技術の進歩があるから#8とか当然の進化なんだろうけど、
原点復帰の試練が面白いもんなぁ…。

もちろんFallout3とかOblivionも大好きなんだけど。

221 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 03:16:15 ID:QBLdJIua

*ネメシスの事もたまには思い出してあげて下さい*

222 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 03:45:07 ID:EBuwQNbG
 
   なに?   



223 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 08:18:35 ID:MQ/zKFIz
#6までしかやったことない俺に、
ネメシスとやらを説明願います。

え?ggrks?・・・ごもっとも。

224 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 09:21:09 ID:Myb7ZQyI
スタメンでビショップ入れるのは普通のゲームなら縛りに相当するような

225 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 19:48:47 ID:FAij3IEn
序盤からどんどんアイテムが出て鑑定役必須だったり
ビショップ強化のためのアイテムが豊富に用意されていたりして、
「普通のゲームなら」のあたりを改善してるシナリオも多くあるからねえ。
一概に言えないというか、それは過去の話だという感じになってきてる。

226 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 20:00:10 ID:MQ/zKFIz
そういえば#1の頃、ある程度育てた
司教を城に待機させてたこともあったなぁ。

227 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 21:32:51 ID:gZV848x1
#1から試練に至るまで、
初期メンバーがFSPTMBがデフォルトの俺は
自発的に縛り入れてたことになるのか・・・w
アイテム入手したらすぐ鑑定したいもので、
ついビショップいれちゃう。

例えばFFPTMMだとゲームバランス緩くなるものかな?

228 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 22:21:01 ID:qyVIjxJy
FFPTMBならビショップの欠点を補えるから実質FFFTPMみたいなもん
FFPTMMだと攻撃魔法を多く使えるから集団戦が楽になると

229 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 22:42:55 ID:MQ/zKFIz
#5の隠れるは攻撃受けなかったような記憶があるのですが
試練では隠れないほが攻撃食らわないような気がします。
隠れるの使い方がわからない…。

230 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 22:48:43 ID:FAij3IEn
隠れる→見つかる→攻撃食らうと大ダメージ
という手順の、「見つかる」という部分を省いていきなり発見されている。
隠れるとか奇襲と言うより、特攻に近いんじゃないだろうか。

231 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:23:02 ID:iTv8Vx4g
携帯からすいません 購入を迷ってるのですが、このゲームは常にマップを画面上に出しておくことはできますか? ヘタレな質問ですいません・・・

232 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:27:44 ID:FAij3IEn
できない。

マップ表示のために呪文を使う必要があり、MPが切れたら表示できないし
その呪文を使えるキャラがいないパーティーは表示不可能。

233 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:29:01 ID:iTv8Vx4g
ありがとうございます wizardryはこれが初めてなもんで

234 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:44:54 ID:BzQIC76S
>>231
戦闘の監獄ではフロア内のスイッチを押す事で
ミニマップを常時標示させる事も出来るけど、
基本的には呪文で確認しなければ見えない

常時標示されてなくても何とかなると言えばなるし、
自分でマッピングするのも一興
そんなゲームなのです

235 :名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:59:05 ID:iTv8Vx4g
ミニマップは出るんですね! 慣れるまではそれで頑張れそうですね

236 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 00:11:54 ID:N3XVU0qY
うーん、あくまで例外があるってだけで、基本的には常時表示は無理と思ったほうがいいよ。
ミニマップ表示はたいていフロアの一番奥にあるから「そのフロアを制覇した後で、自分の周囲だけ見れるようになる」だけで
フロア全体を表示はしてくれないし、「慣れるまではそれで頑張る」というわけにはいかないよ。

237 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 00:24:19 ID:JP1WoYaH
あとのほうになるとそのフロアのミニマップ見るために5階くらい下から上がってこなきゃいけなかったりするしね

238 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 06:57:30 ID:Tg8VMMCK
オレだったらスクショで少しずつマップを完成させていずれは常に表示できるようになるような方法でやってる。
昔は手書きでやってたけどね〜

239 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 06:57:34 ID:erpXaNSt
歩くだけ歩いてから魔法使って
一気にマッピングがいいかなあ


240 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 07:21:29 ID:NhhiZ2oG
手書きなりマッピングツールなりでちょいちょい地図作りつつ、呪文で正しいか確認するのがまあ確実だな
玄室戦闘のある場所とかもメモっていくと割と便利

241 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 12:53:43 ID:1/9WbRCK
エクセルをツール代わりにしてる人もいたな。
Wikiに雛型とか置いてくれるといいのに。

242 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 13:01:40 ID:l+5qIZlb
DUMAPICの都度リセットするのもアリかな
おいらはマッピングが好きなんで、excelで作ってる

でもダークゾーンだらけのフロアは嫌いだから、適当に歩き回った後、DUMAPICの画面を転記してる

243 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 18:04:28 ID:JP1WoYaH
監獄試練はドアの種類やテレポーターの配置数、ダークゾーン+回転床みたいな複合罠が多いから
アイコンを大量に増やせるマッピングツール(仮)が一番使い勝手が良いんだが、重いのが難点だな

244 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 18:08:28 ID:Ir0+BPXn
私女だけど彼氏のマッピングが方眼紙だった 死にたい。。
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) マッピングは任せろー
  カキカキC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

245 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 18:18:13 ID:Dv23Jcrc
閂ドアをどう表現しようか迷った
どちら側が閂かをわかるように書かなきゃいけないし

あとテッドB2 N19E4のテレポーター終点とスイッチがあるところ
ひとマスにW’とSw両方書かなきゃ・・・w

246 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 23:16:13 ID:9u5icUss
オレのボロPCは
試練は動くがマッピングツールを同時起動させると良くフリーズします。

回転床とかワープ気付かずにマッピングしてると全然違う地図になったりして消しゴムで消すのがだるいですよね〜
なので最近はまずはその階自由自在に歩き回れる程度のレベルに上げて242さんのやり方でマッピングしてます。

試練はワープとか多すぎるわ!しかもワープ音がしないから気付きにくいw


話は変わりますが、永遠の守護者で盗賊から忍者への転職アイテムは誰が落としますでしょうか?教えてくださいまし。

247 :名無しさんの野望:2009/11/02(月) 23:33:53 ID:wS8ZFURg
なんかマッピングツールで書くのに慣れないんだよなぁ
おかげでグラフ用紙が一束終わってしまった・・・


248 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 01:51:02 ID:/BRBUq2M
世界樹の迷宮のアイコン使い回しだから、アレの経験者だと割とスムーズに書けるな
もちろん手書きが苦じゃないならそれが一番いいと思う、自分もB4の方眼紙を何束か消費したぜ

249 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 02:00:04 ID:kM6FvqGB
既存のマッピングツールに満足できないので自分で作り始めたはいいが結局既存の物よりマシなものが出来なくて泣いた
マッピングツール(仮)とかd-mappingとか良く出来てると思う

250 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 02:59:51 ID:6EkLFuZt
新しいユーザーシナリオの聖者の経典が結構おもしろいシステムだな。
ほとんどの武器で二刀流ができるからバトルアクス二丁斧のドワーフファイターとかつくれてしまう。
でも攻撃力は凄まじいんだがACがメイジ並みになってすぐ死ぬw
他にも通常片手で使うロングソードや刀を両手持ちにできたりと、組み合わせが多くてカスタマイズが楽しい。

251 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 07:29:11 ID:czY5VYdC
凄いよね、このシナリオ。
とてもダウンロード販売から1ヶ月で作ったとは思えん。
これがプレイできるだけでも、DL販売開始→人が増える→新シナリオ増加
の流れを嬉しく感じるよ。

252 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 08:52:00 ID:fgFdkbxQ
すまん全然購入してるわけじゃないから分からないんだがシナリオ一般人が
作ってるんでしょ?なんかおかしな所とかバグとか出来がへなちょことかないの?

253 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 10:05:41 ID:xXFKpJeJ
まず買え
話はそれからだ

254 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 10:07:16 ID:/yjij9Kc
>>252
作者さんにバグやおかしいところ指摘すると修正ファイル出してくれる
それの繰り返しでどんどん完成していくといった感じ

255 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 10:17:18 ID:czY5VYdC
>>252
そりゃまあ、誤字や設定ミスが見つかったりもするし、面白くないものも中にはあるんだが
良い作品のレベルが高すぎる。商業作品よりずっと面白いのがいっぱいあるよ。
ぜひ買うべし。

256 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 10:39:51 ID:xWtGnaD2
とりあえず誤字はアドリアンがプレイすればほとんど指摘してくれるよね。デバッグのプロや

257 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 10:47:03 ID:NUpPnhM5
私はへなちょこを愛する者なので、誤字やへなちょこどんとこい

258 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 11:01:14 ID:6EkLFuZt
特にここで話題にあがってるようなシナリオは、商業版と比べても何ら遜色ない出来。
後発の利もあるだろうが、旧1〜5やアスキー外伝を参考にして昇華させているものが多いんで、
オールドプレイヤーほどおすすめという素敵なものだ。
誤字脱字や、ちょっと不自然なところはあるにはあるが、戦闘・アイテム・探索といった、ゲームメイン部分の完成度が極めて高いんで、些細なレベルだと思う。

259 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 12:50:54 ID:/iUt7VrS
システム面白そうなので、俺もさっき聖者落としてみたよ。
確かに装備選択が悩ましくていいね!
まだ二階に入ったばかりなので先が楽しみだわ。

>>252
正直、商用より楽しめたユーザーシナリオ、いくつもあるよ。
作者さんもプレイヤーの方々もいい意味でWIZキチだからw
>>256さんの言うような、熱心にデバッグしてくれる人も沢山いるし。
WIZ好きなら試練買って損はないよ!

260 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 13:01:31 ID:fgFdkbxQ
買おうかな・・・pcゲーム初めてだけどノートpcもちょうどあるし
とんとん

261 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 13:02:36 ID:czY5VYdC
商用と比べても遜色ないというのは、1〜5とか外伝1・2と比べてもという意味であって
エンパイアやサマナーとは比べものにならないほどいいシナリオがあるからねえ。

262 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 13:21:23 ID:a5Hykxwn
比較対象にサマナーとか、作者に失礼すぎるw

263 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 14:38:45 ID:zSxhgJiN
サマナーって当時のファミ通のレビューではオール8だった気がするんだが・・・
買おうとしてた時にネットの評判を見て愕然としたのが懐かしいw

264 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 15:09:57 ID:R4XZBPQ9
サマナー?あぁデビルサマナーはいいよな
Wizにサマナーなんてタイトルは存在しない。そういうことでいいだろう

265 :名無しさんの野望:2009/11/03(火) 23:37:27 ID:/G5gHMvc
聖者、買い物が楽しい

266 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 00:10:00 ID:on3iHSgr
ネットの認証って起動時に毎回必要ですか?
移動中のノートとかで出来るのかな

267 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 12:42:05 ID:xjXzvqUF
シナリオ#0で、ラスボスがどこにいるか分からない…

どなたかヒントをお願いしますです
m(__)m

268 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 12:45:14 ID:hJAJsdas
ネット接続が必要なのはシナリオセレクターでシナリオを認証するときだけ。
オートアップデートの設定で「インターネットに接続せず、…」にしておけば、
本体でプレイするときにはネットに接続してなくても問題ない。

269 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 16:47:21 ID:6DLlUTtP
>>267
ダークゾーンと1マスの小部屋のあたりからは行けない。
正解ルートへ落ちるシュートを5階で探そう。

270 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 20:37:35 ID:xjXzvqUF
他にもシュートあったのか!
ありがとうございます!

271 :名無しさんの野望:2009/11/04(水) 23:03:10 ID:5d8yJSFt
ちなみに「インターネットに接続せず、…」に設定しなくても「アップデートに失敗しました」と出たあと普通に遊べます。時間かかるけどね

272 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 01:09:18 ID:AhBo8WBv
>>269
5階のシュートは全部落ちたのですが、行き先は
すべて6階のダークゾーンに囲まれた小部屋でした。
助けてくださいましー!

5階に何もイベントが起きない床があるのですが、
あれはいったい何なのでしょうか?

273 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 02:16:12 ID:6P5ZFGFB
・多分踏破してない場所がある
・リトフェイトのせいでシュート効かない場所がある

2番目は俺の記憶では違ったような気がするので、本当に隅々まで歩き回った方がいいよ。
うっかり分かれ道の片方を行ってなかったとかあるから

274 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 03:01:25 ID:QXwe1R7B
273の上が正しい。
罰としてアイテムコンプまでやる事を命じる

275 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 12:50:52 ID:cWIzUcY4
DUMAPICで見ると綺麗に埋まってるように見えるけど…

帰ってから、よく見てみます

本当にありがとう

276 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 22:39:44 ID:UdsjWWXC
浮いてMap埋めたってしょうがない。
ちゃんと全てに落ちなきゃ。

277 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 23:30:25 ID:gicfK+hU
今気づいた
気配感じるとこ探索する時に
隠しドアの方向向いて探索しないと見つからないんだな
何やってんだ 俺

278 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 01:32:12 ID:5wr/74Z+
…隠し扉を見つけました。
前回歩き回った際には、レベルが低かったんでしょうね。
>>269さん、273さん、274さん
ありがうございました。

279 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 01:34:16 ID:5wr/74Z+
>>275は自分のレスなのですが、よく見るとIDがWIz…。
ちょっと嬉しい。

280 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 10:11:11 ID:BkXMns00
聖者の経典よいな。
ウルティマ好きの俺には堪らん内容だわ。

281 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 18:52:11 ID:EWbD3L7M
聖者の経典、なかなか金がたまらんのがいい味だしとるな。ノーリセでやってると、復活料ためてるあいだの補充メンバーがどんどん増えていく

282 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 19:36:32 ID:BkXMns00
教会は金がかかってしょうがないから、ケチってディの薬使ってるよ。
おかげでロスト率が半端ねぇ。

283 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 22:05:04 ID:HS31D8Ae
規制のせいでスレ過疎りすぎわろた

284 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 22:48:32 ID:b5uUxsVK
そうなのか?もともとこんなペースだと思ったが

285 :名無しさんの野望:2009/11/06(金) 22:57:11 ID:RDFJglNs
永遠の守護者で盗賊の短刀ってどの階で取れますか?覚えてる方いらっしゃったらお助けを・・・

286 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:08:00 ID:/xdgiYUz
規制終ったぽいよ。

これって自分で楽しむために#1を自作してこっそり楽しむとかできる?
作成したら必ず公式サイトにUPしなきゃいけないって決まりあるなら、
ばれてシリアル凍結になっちゃうのかな。

287 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:18:23 ID:hZJJHve2
できるけど、それならむしろFC版#1バグ改善パッチ当ててプレイした方がいいんじゃないだろうか。
完全な再現にはならないし。

288 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:19:29 ID:QTJU5xjU
>>286
ぜんぜん問題ない。

289 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:26:20 ID:igV9wf4X
テス

290 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:32:47 ID:/xdgiYUz
>>287
>>288
そうなのか、どうもありがとう。
完全再現はさすがに無理か…。動画サイトで見ると操作性や読み込み凄く良いから、
このシステムで1〜3、5リメイクしたらと思ったのに。

>>289
ここでテストするなw

291 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:53:01 ID:zalsChkj
ドラッグの広告で電話番号大量に書き込んだバカがいるらしくて、全く規制解けないぜ

292 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:55:21 ID:hZJJHve2
>>290
まあ誰もがそう思うよね。
というわけで、そういうシナリオを作った人がいるわけだ。
「#1リメイク」「#5リメイク」「外伝2リメイク」みたいな作品があるので
未体験ならぜひプレイすべき。

それ以外にも素晴らしいシナリオは目白押しなので、Wizファンによくある
「#1-3と#5があればもういいよ。他イラネ」という態度ではもったいない。

293 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 01:03:41 ID:hZJJHve2
あと、完璧に再現できない点は

・盗賊と忍者の奇襲が存在する。先制攻撃の時に射程が伸びる。つまり#5仕様。
・#5の魔法が存在する。マウジウツやラダルトなど。味方は自粛しても敵は使ってくる。
・詳細は省くがバンパイアロードにジルワンが効かない。
・ラカニトの成功確率が#1準拠(モンスターLv×6が失敗率)ではない。レベルが上がるほど成功しやすい。
・ワードナの魔除けの特殊効果が全て設定できない。
・一部のモンスターの絵がない。クリーピングクラッドとかワーベアとか、雑魚だが。
・宝箱の中身のルーチンがおそらく完全に同じにできない。
・宝箱の罠は#5準拠。

このあたりが許容できるなら疑似#1も作れる。

294 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 01:17:39 ID:QTJU5xjU
KODアイテムは作れますか?
KODアイテム大好きだったなぁ。
#5のクローンは作れますか?
あれは衝撃的だったなぁ。

295 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 01:22:27 ID:hZJJHve2
KOD'sアイテムの再現は可能。
モンスター用にマジックアーマーやマジックシールドたちの絵もあるからバッチリだ。

#5のクローンは無理。

296 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 01:27:41 ID:/xdgiYUz
>>292-293
おぉ、丁寧にありがとう(´∀`)テンプレより詳しいw
いまやってるディンギルが終ったら買うぜ!

297 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 15:01:43 ID:QTJU5xjU
恐慌は放っておいても治るの?

298 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 15:18:24 ID:hZJJHve2
歩き回っていても治らない。
戦闘に突入した瞬間、確実に治る模様。
キャンプ中にディアルコで治療可能。
意外にも寺院で治療する事ができない。

299 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 15:31:45 ID:znz9qJl0
こんにちは

300 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:06:42 ID:LGaxbwGv
今PS版のリルガミンサーガの#1やってるんだけど率直な感想はアイテム数とか
ボリューム面がしょぼすぎてやり込む気がおきなかった、システム面はいいんだろうけど
上の方で#1さえあればそれで満足みたいな人もいるんだろうが何がそこまで駆り立てる
のか教えてほしい。攻撃力もレベルによる攻撃回数増加と武器の強さのみだし・・・
エルミなんかはハイマスター能力なんかでレベルに応じて攻撃力上がっていくけど
というか煽りとかじゃなくアイテム総数101個とかやり込む気おきないって

301 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:17:11 ID:QTJU5xjU
>>298
ありがとう!

>>300
万人受けするゲームじゃないからねぇ。
自分にあったゲームに会えるといいね。

302 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:27:48 ID:hZJJHve2
エルミあたりの時期まで来るとまた話は違うんだけど、
昔ウィザードリィ・エンパイアとかウィザードリィ・アスタリスクとか亜流外伝が出てた時は
どれもこれも原作のクオリティに劣る駄作ばかりだったんだ。
だから「もう外伝はいい、正伝#1-3と#5だけでいい」という雰囲気が長く続いてきちゃったんだ。
今でもそれを引きずってる人は多いはず。

そこで不満を持ち続けてきた人たちが「Wizってそうじゃないだろう!」「こういう風に作らなきゃ駄目だろう!」
と気合い入れて作るから、五つの試練のエディタシナリオはどれも凄い名作揃いになるんだと思う。
自分も始める前は#1以外駄目だと思ってたけど、この作品は本当にいいよ。

303 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:31:55 ID:znz9qJl0
>>300
FC版のWizをそれぞれリアルタイムでプレイしてきたオッサンの俺だけど、
多分、その当時に「外伝」以降のWizが確立されてて、そっちを先にプレイしてたとしたら、
同じように「本家(準拠で若干のアレンジあるけど)」のWizは物足りなく感じてたかもね。

個人的には、PS版リルサガについては操作感の悪さが印象に残ってるなぁ・・・。

304 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 17:06:43 ID:WRHMiCkF
#1とかは単体で完結したゲームというよりは、
WIZというゲームの1シナリオで、#2・3と追加シナリオが求められ、
出続けたのがWIZの歴史だからねー。

そういう意味でも無限に追加シナリオがプレイできる5つの試練は理想的。

305 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 18:05:49 ID:t5TWG24O
>>302-304
我が意を得たり、激しく同意だわ。
今の俺には五つの試練がWIZのスタンダードとなっているよ、もはや。

ところでまったり聖者やってたら、
ベルトコンベア→シュート→呪文封じ→ピットのコンボで
全滅の憂き目にあったのは俺だけか?Nooooooo!!!
LV11にもなって魔法使いがレビテイト覚えなかった時点で、
我がパーティの運命は決まっていたということか・・・orz
キャラ作成時、知恵に19ポイント振った結果がこれだよ。
あれだけ巻物充実してるのに、なんでレビテイトの巻物だけないんだ〜!;;

気分転換にInfiniteでもやろっと・・・

306 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 19:47:04 ID:MjZanlel
旅人9Fでかれこれ1週間くらい太陽のマスク求めて彷徨ってる…
自分の運の無さにがっかりだ!

307 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:25:24 ID:WQYAiCN6
>>306
既にしてるなら蛇足だけど、敵を選んだら結構すぐでるよ。
多分魔法使いの集団とマイナーゴーストなどは落とさない。
炎の馬、フェニックス、アークデビルとかが出す。はず。多分。

308 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:36:02 ID:AT2hWtx7
>>306
直接的な答えを書くけど、嫌だったら無視してね。

No.92〜No.99のモンスターならどれでも落とすのを確認してる。
あとNo.109も落とすけど、これは下の階だったか。

でも、あっさりブツが手に入って下の階に行くと
敵が強くてあっさり全滅してしまうという罠。

309 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:37:38 ID:AT2hWtx7
ゴメン、かぶった

310 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:52:21 ID:pJeHB55A
>>305
ご愁傷様。−だがそれがいい。五つの試練はなかなか魔法を覚えきれないのがいいと思う。

俺は地下二階でやられたな。全滅したわけじゃないが、しばらく放心して動けんかったw

311 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 21:07:03 ID:F3P7nBOl
シナリオ1のいいところは初代ゆえのプレーンさだなぁ。
変に「あれをこうしなきゃ」みたいな要素がないからプランニングが非常に面白い。

312 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 21:53:05 ID:QTJU5xjU
#1は、戦闘を通じて人間の価値、生死を描くことができるゲームだった。
どこまで演出するかという味付けはプレーヤーの遊び方次第。

313 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 22:33:55 ID:MjZanlel
>>307-308
アドバイス通り敵を選んでみたら馬からキター!
ついでに降りた先でアイシングダガーもでたりこれはそろそろ全滅だ


314 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:25:54 ID:LlHPHZXa

作り直し作業はしておりまたが、4作目の掲示板に心無い書き込みをされたため、
制作意欲失い、2度と公式に発表することはありません。

管理人様の心配はご無用な形となります。

また、wikiに関しても、作者の同意なくUPされていたのにも正直、不快感はありました。
大衆向けのゲームではなく、個人のWizファンがWizファンのためにゲームを製作している分けでありまして、
wikiにUP可か不可、それぐらいの配慮はあっていいものと思います。

今後の皆様のご活躍、陰ながら応援させて頂きます。
失礼いたします。

-- (妖精) 2009-07-05 19:33:13


315 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:34:06 ID:WRHMiCkF
新着シナリオが次々に来て、ほんとDL販売効果はテキメンだなぁ。

316 :名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:58:09 ID:QTJU5xjU
>>314
wizが人生ゲームであることは必至だが、wizだけが人生じゃないのも真実だ。
前向きにがんばってくれ。

いつか癒されたとき…、そのときは帰ってきてほしい。

317 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:02:04 ID:eja4kyCV
こぴぺ

318 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:19:43 ID:Y4W5lHdA
いまだに粘着されてるんだなあ。
もうこのスレを荒らす要素がそこぐらいしかないのが悔しいのか。

319 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:21:25 ID:jpXiQJmX
>>310
俺もB2でボーゼンとして、今度B6でフルボッコだったからなあ・・・
その時は、もう二度とやらねえ!とか思うけど、
二、三日経つと忘れて、またはじめちゃうんだよねw

魔法習得にムラがあるのも、また一興というところだね、確かに。
さーて、ショックも和らいできたし、ぼちぼち救出隊作成しますかw

320 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:32:04 ID:VUlMopl9
旅人4Fの呪文封じって回避する裏道とかある?

321 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 11:05:22 ID:VLFerrRZ
Win7でマッピングツール(仮)起動できた人いますか?

322 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/08(日) 19:27:22 ID:tiqIKlnx
すれ違いだがコレクションが高けえ。15kて
五つの試練はDLしないと安く買えないようだね

323 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 19:45:24 ID:aBy7wAff
>>320
多分無い。極力後回しにして回復薬ガッツリ持ち込んで強行突破

324 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 21:01:57 ID:VJnjVSsn
回避する道は無いけど、マロールその他の手段を使って呪文封じイベントの
起こる特定の1マスを踏まずに越えれば封じられずに侵入できるよ
覚えていればだけどw

325 :名無しさんの野望:2009/11/08(日) 22:28:18 ID:H26CvZRJ
古代遺跡の深淵でひたすらソロパーティでLv上げやってるとマカニトの名前を蚊取り線香に変えたくなってくるのは俺だけか?

326 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 01:21:14 ID:4gNR+dCi
薬用ラカルト・ニュー5

327 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 01:21:56 ID:E2/Tgddr
OS再インストールに陥って本体消えてしまった…
再ダウンロード期間も終わってるみたいだしまた購入か!!

328 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 01:42:56 ID:a1VHQiLk
パッケ版は一万近くしたんだからいいじゃないか。安いもんだよ

329 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 06:14:21 ID:3IwccqzE
>>327
一度復元出来ないか公式に問い合わせした方が良い。もしかしたら救済措置をとってくれるかもしれないよ。

330 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 17:12:52 ID:RXNpOZFt
>>322
コレクションは随分前にゲオで1980円で買って保管してあるけど、
正直面倒すぎて起動する気がしない
余程思い入れがない限り、リルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン探したほうが精神衛生にもいい

331 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 17:46:24 ID:eBS84u3H
PC版はリルサガもニューエイジも高騰してるけどね
PS版なら安く手に入るけど

332 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/09(月) 18:00:43 ID:US2+4ktf
>>330
d
LSとNA売っちゃった
1つ100エソで

333 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 20:32:27 ID:jOm6D3+E
リルサガコンビニ版持ってる

334 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:34:58 ID:cECYt2Km
俺はSS版リルサガがまだ現役だよ

335 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:54:08 ID:diuTnnZo
リルサガとニューエイジ、1枚のディスクにして再販くらい出来そうなもんだが
つか監獄・試練みたいにDL販売してくれよEAは

336 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 23:17:52 ID:MgUr9GDC
EAは時代の流れについていけてないからなぁ・・・・

337 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 23:36:04 ID:I3WxkUtS
ラストバトルオブニンジャの地下コースの3階ってどうやって北側に行くの?
鉄格子のスイッチは見つからないし、隠し扉も見つからないし
別の階段で降りてくる感じでも無さそうだし

338 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 00:16:08 ID:Gx3fcvfe
>>334
俺もだよ。
君とはボーナスダンジョン最深部で楽しくアッー!できそうだ。

PC版リルサガは、こだわらなくていいのにMac版のようなUI。
PS版は操作性が悪い。
リルサガは、ボーナスダンジョンも付いてPS版よりも操作性の良いSS版しか認められないな。

スレチでスマンアットアームズ。

339 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 00:50:30 ID:SAWjho31
くっそー

守護者のサラマンダー・・・
40匹出てきたらマハマンつかわねえと勝てねえ・・・
うち全員マハマン使えるから必ず勝てるんだけど、やっぱドツキまわして勝ちてぇ〜

レベル500くらい必要かなぁ?

340 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 01:10:37 ID:xHJvs3lS
>337


341 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 09:20:13 ID:fESe5xHl
>>340
端って?
マップ下半分の踏破できる所は全部歩いたし
忍者マフラーがクエストアイテムなのかなって持ってきたけど効果ないし
テレポーターの罠はサッパリ出ないしでお手上げ

342 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 10:13:14 ID:0XSj8vtr
そこで詰まった覚えがないから何とも……
プレイしてた当時に作ったメモによるとスイッチがあるらしいが

343 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 12:41:15 ID:oFH8A6n1
wikiの

Q:別のPCにセーブデータを移行するには?

●前提条件:
インストールCD-ROMを持っている

こうなってるけどDL購入だとCDなんてないよね?どうすんの?変な事聞いてるかも
しれんけど

344 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 14:45:49 ID:0XSj8vtr
・前提条件に該当しないため無理
・DL購入したインストール用のプログラムがあれば代替可能

このどっちかだと思う。

345 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 15:23:42 ID:oFH8A6n1
じゃ、DL購入組はどうやって移行してるんよ

346 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:20:04 ID:0XSj8vtr
・前提条件に該当しないため無理
・DL購入したインストール用のプログラムがあれば代替可能

このどっちかだと思う。

347 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:44:37 ID:pzLJ67Qo
利用規約見たけど有料でシナリオ販売したらダメなのね。

>[制作者暗号コード]
>これは、特定のユーザーのみにシナリオを配布したり、ユーザーが有料でシナリオを配布したい場合に使うためのものじゃが、
>これも神奈川方面から「もう無理寝かせて!」などと、スケルトン並の軟弱な返事をもらっておる。
>いずれ実装されるとは思うのじゃが・・・どうじゃろな。
こんなことも書いてあるけどこのままお蔵入りっぽいな。

348 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:05:03 ID:oozRN1TM
>>343
DL購入したシリアルキーをつかって元PCから新PCにデータ移行しようとしたけど、
シリアルキーが違ってしまうせいでシナリオ認証エラーになるっぽい。
FAQの方法は認証回数の残っている同一のシリアルキーを使えることが前提のようだ。

まぁ、公開中のシナリオのセーブデータ移行だけなら根気はいるけど
以下の方法で手動で移行ができなくもない。

新PCにDL版をインストールしてシリアルコード入力。
シナリオセレクターでやりたいシナリオが
元PCと同じシナリオNoなるようもう一度シナリオを読み込む。
元PCの該当するフォルダのSavedata.iniを
新PCの同じ名前のフォルダにコピーする。

349 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:25:12 ID:oozRN1TM
>>341
ウィザードアイでみたときB3のマップの鉄格子の先以外が
全て埋まってるのならスイッチを見過ごしている。
まぁこの階は鉄格子の先が本当の地獄なんだけどな。

350 :337:2009/11/10(火) 21:35:44 ID:fESe5xHl
皆さん本当ご迷惑お掛けしました。スイッチ見つかりました
小部屋をぐるっと回った時によく脇を見てなかったみたいです
本当お騒がせしました

351 :名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:18:33 ID:UxvebfcX
五つの試練って何人くらいが購入してるの?いやまじで教えてほしい

352 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 00:14:48 ID:yD1a8Fus
推測のためのデータは、シナリオエディタの登録者数が現在1900強、という数値のみ。
この登録はユーザーシナリオも含めてプレイするだけなら必要はないので
実際の購入者はこの数に、シナリオエディタをいじくる気のない人、積んでるだけでプレイしていない人が加わる。

ちなみに、
Grevaのダウンロード数が130強
ダウンロード販売がはじまってから登録者は約130人増えた。
つまりだいたい 「Grevaでの購入者/ダウンロード購入者全体」が
おおよその「シナリオエディター登録者/全購入者」の割合と一致するとみていいかもしれない。
なんの具体性、信頼性のない憶測に過ぎないが。

353 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 11:39:29 ID:+q8luLTv
なるほど、倍の4000人くらいかな

354 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 12:19:59 ID:c0K9ANxa
いや、その憶測による式がほぼ正しいとしても、
ダウンロード販売のサイトは7つあるし、個人情報とられること考えても
楽天とかVectorとかのメジャーどころの利用者のほうが
多いだろうからGrevaの倍ではすまないんじゃないか。

355 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 12:32:47 ID:Ntn7vLzq
俺はベクターで監獄+慈悲、試練をダウンロードした。
シナリオエディタもDLしといたけど、ほとんど触ってない。そのうちGBC#1のリメイクでも作る気だが、公開はダメだしなー

356 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 17:49:47 ID:DXi0TjrY
モンスターのグラ差し替えできればなー
PC98版#1とかのグラがすごい好き…

357 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 23:29:32 ID:VOVm+7El
HPの上昇ってある程度生命力をもとにしてランダム?
人魔術師がエルフ魔術師の半分しかなくてなんかもう…

358 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 23:45:44 ID:GU1dLnrC
一番大きな影響は職業とレベル。それから生命力。
あとはランダムだけどレベルを上げ続ければそのうち収まるべき範囲に収まる。

359 :PCド素人:2009/11/12(木) 23:54:26 ID:+q8luLTv
442 :名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 10:22:08 ID:3SjJ7z52
今、帰省中なんだが、回線もPCも別になったら認証し直せない仕様?



前々スレの認証問題についてのレスなんだけど回線変わったら認証できなくなるの?
何で?PC変わったらできなくなるのは分かるんだけど。。。詳しく教えて><

360 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 00:08:57 ID:+/AsRkos
>>359
回線は変わっても問題無い。


361 :PCド素人:2009/11/13(金) 00:22:34 ID:sOovCV0n
ですよねー、おかしいと思った
ありがとうございますたm(_ _)m

362 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 11:54:55 ID:Em3nIEKz
シリアル認証は回数制限っぽい。
3回ぐらいまでなら別回線の別PCでも認証できるけど
それ以上だと通らなくなる。

363 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:24:23 ID:HBuV5Vvj
魔術師みたいに基本のHPが低く設定されている職業ほど、
生命力へ多めにボーナスを割り振るようにしたほうがいい。
戦士系は逆に元の能力が高いからそこまで上げなくてもおk

364 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:27:43 ID:/vzx+2jd
>>358,363
これはいいことを聞いた
どうもありがとう

365 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:37:58 ID:ymYkbOmx
でも忍者は生命力に相当振らないとキツい
俺はいつもNNNPBMでやってるんだけど
レベル差もあって忍者とメイジのHPが互角で泣けるぜ

366 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 22:50:08 ID:YY7Gairg
しかも忍者のACって
−300とかになっても余裕でコボルドの攻撃喰らいまくるし

367 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 05:03:00 ID:oaAfyuEd
ACってなんだろう・・・たそがれるでござる

368 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 07:34:12 ID:evOiPHLY
ボスキャラとか終盤の敵だとAC−10はおろかAC−20とかでも紙装甲だからねえ
バマツなんてかけるだけ無駄

369 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 07:39:31 ID:OuhG5At2
wikiの掲示板にあった実験でACに関する仮説が出てたから
それを参考にモンスターのレベルや終盤の防具のACを決めていくといいんじゃないかな

370 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 12:19:18 ID:Bb+UEEz+
旅人のB6Fだるいな。玄室もないし

371 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/14(土) 13:37:17 ID:RgYeGzTK
五つの試練欲望に負けてDLしちゃった
小窓はどう表示したらいいんですか
監獄ではできたのに

372 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 13:55:21 ID:OuhG5At2
右上にマップ表示するスイッチのこと?
それなら、そのスイッチを用意していないシナリオでは絶対に出ない。

アイテムの効果で「マップを表示」というのを付けたアイテムが出るシナリオなら
それを持っていればいい。
そういうアイテムが存在しないシナリオの場合、絶対に出ない。

373 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/14(土) 14:08:19 ID:RgYeGzTK
>>372
d
スイッチか。外伝4とごっちゃになってた

374 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 16:44:09 ID:1NHwyQad
PS2版の戦闘の監獄ってどう?字が小さいのとダンジョンが暗いってのは聞いたけど
そこまで不便なレベルなの?他は劣化なし?

375 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 16:58:48 ID:KYWpna/Y
>374
監獄か試練のPC版は持ってる?

376 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 17:35:38 ID:BZNpIdbX
>>374
操作性については良し。ロード時間があるから(といってもサマナーよりマシ)DL版プレイした後だと面倒になるね
あと俺のPS2がダメなんだろうけど、フリーズした事が何回かあった。

377 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 18:07:10 ID:1NHwyQad
ありがとん

378 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/14(土) 19:56:53 ID:fop4Qpq2
>>374
顔と呪文名が弄れない

379 :名無しさんの野望:2009/11/14(土) 20:05:33 ID:1NHwyQad
どもども

380 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/14(土) 21:53:45 ID:fop4Qpq2
顔を弄ってる人はいるんだろうか
6人分で小一時間かかった

381 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 00:42:49 ID:2GC3kJAu
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org360751.jpg

参考画像。
ある程度の大型テレビならいいだろうけど、2,3メートル離れてこの文字を見るってのは結構きついと思う。

382 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 00:51:12 ID:35XQIoa9
>>381はPC版の画像じゃないか?
PS2のも、こんなにくっきりしてたっけ

383 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:03:31 ID:3ssi+tYd
windows7での不具合(?)報告
シナリオセレクターも管理者権限で開かなくてはまともに動作しない模様。
認証してもプレイできなかったり、フリーズしたりする。


384 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:02:03 ID:2GC3kJAu
>382
PCだよ。俺はPS2版は持っていないし。
PCの画面に映して「テレビで見たらどれくらい文字が小さく見えるか」って事の参考にしてほしかった。

385 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:35:08 ID:FNRatXfn
つかPS2版って専用スレあったような気がするんだが、そっちで聞いたほうがはやくないかな

386 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 03:55:21 ID:w3kFHIYX
エディタで一方通行の扉ってどうやれば設定できるの…?

387 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 04:30:13 ID:3ssi+tYd
マップ構造の作成>チップを直接配置

388 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 07:52:47 ID:MRQXW/Yu
前から思ってたけど、試練て画面デザインはかなりださいよな

389 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 08:41:42 ID:T7O/tRCt
>>385
とっくの昔に消滅してる。
シナリオ内容とかの話する分には何の問題も無いし、
需要も無いだろうって事で、こっちに合流してた記憶が。

>>386
チップってのは、エディタの右下の方でごちゃごちゃしてるあれな。
シャッター作る時もあれを使った方が良い。

390 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:55:55 ID:35XQIoa9
>>388
そうかな?シンプルで機能的で好きなんだが。

ただ、たいていデーモンロードの顔が隠れて見えないのは残念。
640*480じゃなくて800*600くらいで作ればよかったのに。

391 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:00:20 ID:w3kFHIYX
>>387
出来た!ありがとう!

392 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:10:13 ID:xRXIx6f6
つうかps版戦闘の監獄って何本くらい売れたんだ?全然聞かないし1000ボンくらいか?

393 :sage:2009/11/15(日) 16:04:48 ID:+3d2ojdi
シナリオエディタの質問なんですが、今マップを作っているんですが、下に降りる階段を設定して、テストすると、階段を置いた座標までくるとフリーズしてしまいます。
正確には、階段一歩手前の座標から、階段の座標に移動する方向キーを押すと動かずにフリーズします。
現在のマップと、移動先のマップも作成済みで、座標も正しく入力しているつもりなんですが・・・
どなたかご教授願えますか?

394 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 16:17:00 ID:8Tp+7EGl
たぶん移動先に指定している座標が、
階段の真上になっているので、対になる階段との移動で永久ループしていると思う
縄梯子なら指定する座標が対になる座標の真上でも問題ないが、
階段の場合は、移動先の座標を対になる階段の一歩先にする必要がある

395 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 17:29:18 ID:FB9AuBOK
新シナリオがガンガン来て嬉しいなぁ。
時間ある人はなるべく感想つけていってあげてね。
現状だと、特定のアクティブなプレイヤー数人にスルーされると、
ぜんぜん感想もプレイヤー数も伸びなくて淋しい感じだから・・・。

wikiの方、一人感想一回、とかじゃなくて、もう少し気軽に
ミス指摘とかバランス指摘とかプレイしながらでも一言匿名で書き込めるスペースが
あればいいんだけどなー。


396 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 17:53:59 ID:35XQIoa9
それはwiki掲示板でいいと思う

397 :名無しさんの野望:2009/11/15(日) 22:43:34 ID:+3d2ojdi
>>394
縄梯子にしたらうまくいきました!有難うございました

398 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 11:37:16 ID:KRfbqNNZ
この作品って、武器ごとの命中補正と最低攻撃回数って設定は無いんですか?
例えばFC版#1カシナートの剣のST:6とAT:4の部分です。
外伝シリーズの続編ということなので、有ってもおかしくないと思ったんですが、
ゲーム内やアイテムデータサイトに一切そういった表記が無いので。

399 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 11:45:26 ID:zO5YEMy6
外伝シリーズの続編?はて

400 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 12:26:00 ID:wVLXdSc0
>>398
試練・監獄はアスキーの外伝の続編ではないよ。
武具設定はある。

401 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 12:40:47 ID:prdOCLBB
続編では無いけれど延長ではあるんじゃない?
開発ほぼ同じだし。

402 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 12:41:31 ID:/HVwYSr5
>>398
設定はあるよ。
その表記を見せないという設定と、見せるという設定を
シナリオごとにどちらにするか決める事ができる。
一切そういった表記がない、という風に思っているのは、
おそらく「見せない」シナリオしか知らないからじゃないかな。

403 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 13:13:15 ID:zO5YEMy6
×外伝シリーズの続編
○外伝シリーズと同じく外伝のひとつ

こんなとこだろうか?

404 :398:2009/11/16(月) 15:33:17 ID:KRfbqNNZ
外伝については、どこかで見た情報を勘違いして解釈してたようです。
シナリオで表記の有無があるということで、把握しました。
(今は五つの試練の旅人の財産しかやってない。)
過去作からの傾向でおおよその見当をつけて武器を選んでいこうと思います。
ありがとうございました。

405 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 16:02:01 ID:/HVwYSr5
ところが、切り裂きの剣よりも真っ二つの剣の方が弱いという前代未聞の設定なので
キャラクターデータをよく見たほうがいい
キャンプや酒場などで「アイテムを見る」→「キャラクタデータ」でいろいろ見る事ができるよ

406 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 17:04:31 ID:1i79yNKA
ロングソード+1とかの表記がすっきりしてて好き。わかりやすいしね

407 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 17:44:11 ID:/XYynxYK
と、ここでドラゴンスレイヤー

408 :名無しさんの野望:2009/11/16(月) 20:10:30 ID:ovJzTa/Q
さてと、第三パーティーまで全滅したわけで…

もう名前をつける気力ないっす。気楽に満月王はじめたのにー

409 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 12:15:04 ID:T28kZ+ZC
登録上限20人は少ないよね

410 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 16:08:41 ID:hrnyyW1A
Wanderersよろしく50人は必要だ

411 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 19:09:54 ID:orsk4b8w
#1のコピーを作っているんだが、イベント部分をのぞくマップ、アイテム、モンスター各データを入れ終わったのでテストプレイしてみたら・・・
@オープニングに延々とバブリースライムだけが表示される
Aモンスターの不確定画像と不確定名がバラバラに表示されることがある(不確定名はSLIMESなのに、不確定画像はコボルド、など)
開始10分でいきなりつまづいたんだが・・これってどうすればなおせるの??

412 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 19:24:24 ID:T28kZ+ZC
@
・モンスターデータの詳細2に「オープニング不可」という項目がある。
 隠しダンジョンの敵を見せたくない時とかに使うものだけど、まずこれをチェック。
・シナリオ全体設定→モンスター図鑑の最大数をチェック。ここも関係するかも。

A
・普通はそんなことにならない。モンスターデータ入力をひととおり見てみよう。
 不確定名は、不確定名一覧を作っておいてそこから選択式。
 不確定画像は、確定画像と同じくモンスターひとつずつに設定する。
 これは別々の作業だ。
 ひょっとしたらコボルドの不確定画像は指定したけど、不確定名は一覧から選んでなくて
 不確定名一覧の一番上にあるSLIMESが勝手に入ってるのかもしれない。

413 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 19:28:45 ID:T28kZ+ZC
それから、前にも書いた事があるけど、完全な再現は不可能。
特にワードナの魔除け。

呪文:マロール
SP:パーティーのHP全快
性格限定:悪
呪い
ヒーリング:+5
攻撃対象外:全て
属性抵抗:炎
属性抵抗:氷
呪文ダメージ緩和:雷
呪文ダメージ緩和:風
呪文ダメージ緩和:聖
呪文ダメージ緩和:魔
状態抵抗:毒
状態抵抗:麻痺
状態抵抗:石化
状態抵抗:ドレイン
状態抵抗:クリティカル

たぶんこれだけ必要だけど、最大6つまでしか登録できない。

414 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 19:57:53 ID:H69XVphh
#1のコピーはある意味登竜門だな。
自分も#1〜3のコピーをまず作ってエディタの仕様や数値設定の機微などを理解して、自作シナリオにつながった。
時間はかかると思うが、いろいろ試して練習して、自作のオリジナルシナリオを作ってくれるようになると嬉しい。

415 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 20:13:06 ID:DIb1IZzX
前々から自作WIZ作りたいと思ってたんですけど、
エディタって家庭用ツクールみたいな感じですか?作成の自由度は高いのでしょうか?


416 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 20:21:57 ID:Fzll8qgh
まだユーザシナリオ3つ目だけど、自分もシナリオ作りたくなってきた。
そういえば、公式シナリオをひとつもやってない。

417 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 20:23:01 ID:T28kZ+ZC
「Wizのシナリオエディタ」であることに徹底している。
Wizの基本システムを変更する事はできない。
その点での自由度は高くない。

逆に、自分が思い描いたWizの迷宮を作り出す事にかけては
間違いないものができるよ。

418 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:10:13 ID:BoIJ/wyD
公式のシナリオエディタサービスの説明に

> 作成したシナリオの配布方法は、有料で配布する場合を除き自由です。
> このサービスは、当サイト上でのシナリオ配布を強制するものではありません。

ってあるけど、公式サイト通さないで2chとかで配布されたシナリオってある?
#1の移植モノとか、公式で配布すると権利的にマズイような仲間内のみで楽しむシナリオ。。。

419 :411:2009/11/17(火) 22:17:11 ID:orsk4b8w
>>412
解決しました!
>@モンスター図鑑の数をなんとなく500にしていたのがまずかったようで、100にしたらちゃんと色々表示されるようになりました

>A不確定画像は設定していたのだけど、不確定名を選択していなかったのがいけなかったようで、こちらも設定したら正しく表示されるようになりました

どうもありがとうございます!

420 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:28:17 ID:3YLqH6Ej
>>418
414も書いてるけど、#1の移植物なら自分で作った方がいいよ。ツールの練習にもなるから
俺も1階と4階と9階と10階だけ作って再現したし。敵もそこに出てくる奴だけ配置して

421 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:36:19 ID:DIb1IZzX
>>417
とりあえず一見の価値はある感じですかね
ユーザーシナリオもたくさんあるみたいだし、購入してみます

422 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 23:02:57 ID:hQuslXLy
この流れから俺も#1作ってみようと思ったんだけど
細かい設定まで乗ってるようなサイトってあるのかな?
もしくはみんな何らかの文献持ちか…

423 :418:2009/11/17(火) 23:20:13 ID:BoIJ/wyD
>>420
買おうかどうか迷いながらこのスレを暫く見てたんだけど
2chの有志によって作られて公式を通さずに配られた
シナリオはないのかな?っていう素朴な疑問。
移植モノに限らず、パロディものとか。


>>422 こことか詳しいよ
Wizardry(NES) 解析
ttp://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

424 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 23:24:22 ID:hQuslXLy
>>423
詳しすぎる!
どうもありがとう

425 :名無しさんの野望:2009/11/17(火) 23:58:44 ID:T28kZ+ZC
>>422
得物屋に行けば、再現できる部分はほとんど把握できる。
あと、#1の再現については>>292-295のレスにも書いたので読んで欲しい。

>>423
ある。ただし、このスレではないけどね。

並大抵のパロディなら許されてるから、最近話題の「聖者の経典」とかやってみるといい。
いろんなシナリオをプレイしてみてば「ここまでなら許可されるんだな」と把握できる。
もっとも、公式に出てるシナリオで権利侵害のために消されたものは今までひともないが。

426 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:00:55 ID:J+n1Nmbs
>>423
コピーはダメでも、オマージュ程度なら問題無いみたいだし、
パロディものなら公式にも色々と転がってるからなぁ。
今の所、そーいうシナリオは無かったと思う。

複数の有志が協力して〜ってシナリオも無い。
良くも悪くも、作り始めると「これがオレのWizだ!」になってくるから、
複数人で作るのが難しいってのもあるが。

427 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:20:33 ID:EXaurLBw
完全再現は無理とはいえ、#1はかなりの精度で甦るから感慨深いものがある。

・・・だが、かつては、#1だけあれば十分!とか思って、真っ先にツールで作ったが、
いざ作ると、なまじ他の機能が沢山ついているだけに物足りなくなってくる。
そして自作シナリオへの道へ・・・・

428 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:39:00 ID:OQ/6Ov9c
それでいいと思うよ。
すごくいい形で「#1さえあれば」から離れられる。
今度は「試練さえあれば」になるけど……。

429 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 06:31:23 ID:k2Q0dS+m
マップデータのコピーとか、キー操作でイベントのコピペとか、
もう少し扱いやすくしてほしいな。
結構手間だから、#1だけで満足しちゃう人や挫折しちゃう人も多そう。

430 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 06:56:33 ID:AcD6/Tlx
俺もそういう作業してると挫けそうになる
そうなった時はPC切って気分転換するようにしました
でも保存はしっかりね!

431 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 12:06:03 ID:aTIWSNjR
いろんなシリーズの好きなマップだけでダンジョン作ったりできるし、ほんとエディタおもしろいな!
残念なのはモンスター画像を旧グラフィックに差し替えできないこと
やっぱりヴァンパイアは、青いプルっとしたツヤツヤだよね^^

432 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 21:30:41 ID:K5fy3W7c
>>419
番号に対応するすべてのモンスターが表示される、
かつ、未設定のモンスターの画像はすべてバブリースライムだから、
モンスター図鑑の最大数を500に設定して、
50しかモンスターを設定していないと
450匹のバブリースライムと50匹の設定したモンスターがランダムで登場することになる

・・・って事態じゃないかな。

433 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/18(水) 22:55:09 ID:1PLw1Sqc
明後日か明々後日「生命の楔」がやってくる
「五つの試練」はどうしようか

434 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:03:02 ID:OQ/6Ov9c
エディタのシナリオが無数にあるから、全部終わったら次に行こうと考えていたら
いつになるか分からんよ
別に逃げるわけじゃなし、他のゲームをやってもいいじゃないか

435 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/18(水) 23:13:28 ID:lsKJ/b1a
>>434
d
今やってる「Orb of Garve」と平行してやることにします

436 :名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:54:38 ID:K3WPVV4z
某Web漫画で騎士のNPCが「10枚の逆鱗を〜」って言ってるコマがあるけど
あれはどのシナリオ?

437 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:02:44 ID:XjcWQzG3
Infinite Labyrinthかな。
そのweb漫画というのを教えて欲しいけど。

438 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:06:26 ID:r4Y6CA9f
豚クス、「ウィザードリィホモの会」でググればOKだよ

439 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:20:52 ID:HDs8qc7s
浴槽でサンダーボールを狩る仕事が終らない・・・

440 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:24:29 ID:XjcWQzG3
>>438
確認した。
間違いなく、これ。
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/273.html

441 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:37:08 ID:YRaX2OAk
得物屋の更新リンクから色々たどってみたけど、
戦闘の監獄のプレイ日記はそこそこ見るけど、
ユーザーシナリオのはほとんど無いよなー。

442 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 08:05:37 ID:y0FUh+B7
ユーザーシナリオの欠点は攻略サイトやブログが無いから
詰まってしまうと解決手段が殆ど無い事だな

443 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 11:09:17 ID:vCt262WJ
最近始めたんだが、これって寺院の蘇生率とカルフォの的中率って100%?
両方ともかなりの回数やってるが、今のところ失敗が無い。
これだけで難易度がガクッと落ちる気がするなあ。

444 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 11:30:25 ID:BIjS6uMA
寺院の蘇生率は生命力でかなり左右される気が
生命力一桁の連中が数人埋葬され続けたことがある

445 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:40:14 ID:b0TTrQzG
ユーザーシナリオの攻略やアイテムデータとかWIKIでページつくってやってほしい。
中には難しくて詰まるのもあるから、公式の掲示板などでいちいち質問したり過去記事探すのは、かなり手間。
もちろん作者の了解とかいるかもしれんから大変だとは思うが、間口も広がるし、反対する人はあんまりいないんじゃないかな。
むしろ場さえあれば自発的に作りそう。

446 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:50:01 ID:YRaX2OAk
すでにシナリオ紹介のコーナーがあるじゃないか>wiki


447 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:27:56 ID:GsHD+Iud
紹介はともかく攻略情報はどうだろうな
口にこそ出さなくても、ガチの手探りでのみプレイして欲しいという人もいるだろう
ゲームのバランスは攻略情報なしというつもりで作っているだろうしな
利益を追求する商品じゃないから「誰でもクリアできるゲーム」である必要もないわけだし

448 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 17:54:43 ID:3msx0o5v
監獄、試練のカルフォ成功率の高さは異常。100パーセントではないと言われているけど、
自分の操作ミスで罠を作動させる可能性のほうが高いw

タイプBだとレベル1からロード三人用意できるんで、カルフォ使い放題。
たった16レベルで魔法全習得してしまうし、ロード最強すぎる。

449 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:03:23 ID:7YAvfove
100%ではないけど欠けた大地アイテムコンプまでやっても2,3回ぐらいしかミスしないって程の率>カルフォ

450 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:05:04 ID:VVWDbLgX
てすと

451 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:17:08 ID:CFzBjViC
職業素早さに関わらず調査ミスで罠発動しないしねぇ〜

452 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:50:43 ID:y0FUh+B7
>>448
最初からロードや忍者作れると便利すぎるね
ワードナやトレボーが最初から作れないようにした訳だ

453 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:56:06 ID:XjcWQzG3
>カルフォ
「どんな好条件でも5%は失敗の可能性が残る」というルールが撤廃されたか
1%ぐらいになってると思う

何らかの罠がかかっていると言われて、解除しようとしたら「罠はかかっていなかった」
というパターンでしか外れた事がない……

454 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:19:32 ID:paTeA/iN
>>447
自力でクリアするのはもちろん大前提だし、その方が楽しさもアップすると思う。
だが、やはりどうしても詰まってしまうシナリオが多いし、一向に出てこないレアアイテムを探すのもキツイと感じる時がある。
作者以外の人が勝手に隠し要素やデータのネタばらしをしてしまうのは皆ためらわれると思うので、
本当は作者自身が、出してもいい情報と隠しておきたい情報の線引きをして、掲載するのがベストなんだと思う。
作者の中には自分のHPに攻略情報のせてる人もいるし。
公式HPでそれをやるのは難しいから、やるとしたらやはり現状ではWikiしかないだろうな。
全作者がそれを協力してくれるかというとまた難しいだろうけど。

俺みたいに、攻略本を見てるだけで楽しいと思う人はWizプレイヤーには多いと思うので、需要はあると思う。



455 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:57:31 ID:sr6ueTtC
>>438
なにこれww

まぁ、攻略サイト作るなら
作者に許可取れば問題ない罠
いらない人は見ないだけだし

456 :名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:05:35 ID:jQIeEGnb
ユーザシナリオのネタバレ攻略とかデータの暴露は、公式シナリオのと比べて敷居が高いよね。
難易度は別段高いわけではないけど、義理を欠くというか何と言うか…。
完全な営利目的で公開されたシナリオならケチを付けるのも気兼ねなくできるんだけどw

許可を取るにも、もはや連絡が付かない作者諸氏も多かったりして…

457 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/19(木) 23:00:26 ID:zBmWARnD
「Orb of Garve」クリアした
生命の楔でもやるか続編をやるか

458 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 01:17:27 ID:jrMJofhU
20数年ぶりにWizにはまった。
困った。毎日寝不足だ。
でも面白い。
特にぬるいシナリオが大好きだ。

459 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 06:15:44 ID:rsPEEZxY
このゲームを30分ぐらいやりましたが
キーボードの設定はないんでしょうか?

460 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 07:31:04 ID:pvgEc9bL
キーボード操作をカスマタイズしたりJoyパッド使いたいならJoyToKey推奨

461 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:03:49 ID:rsPEEZxY
ダウンロードしましたが
その前にキーの割り当てがどのようになってるか分らないですw
Wが前進、Sが突進とか分るんですけど
真横移動はどのキーかわかりますか?
真左がQだろうと思ってQ連打したらゲーム終了とかキャンセルがLとか
ENTERおしっぱなしても戦闘を高速にできたりできないし
マップ見るのにどこのキーに割り当ててあるかすらも・・・

もういいや・・・

462 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:05:45 ID:cnlbzVOJ
説明書に載ってないの?
割れか

463 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:25:41 ID:rsPEEZxY
>>462
説明書に載ってるとかいう話じゃなくて
割り当てのこと聞いてるだけなんで
文章よく読めカス

説明書なんて公式に普通にあるし
http://wiz-pb.jp/five/Wiz_FO_manual.pdf

どこに目が付いてるの?

ていうか買っても付いてねーし
お前が割れだろ

464 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:32:41 ID:cnlbzVOJ
なにむきになってんの?

465 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:38:23 ID:HrRov7ad
>>463
19ページの「キーボードでの移動」のところに
「Mキーボード表示」って書いてあるけど、それ試してみ。
右下にテンキーの割り当てが表示されるから。
その中に真横や後ろへの移動に割り当てられてるキーがある。

あとENTERキー押しっぱなしで
戦闘のメッセージを高速で飛ばせるはずだけど、できない?

466 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:42:05 ID:HrRov7ad
あ、キーボード表示は迷宮内を探索中にMを押すってことね。

それとマップは特定のアイテムか魔法を使うことで見れるんで
特定のキーを押せば一発で表示されるってわけじゃない。

467 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 10:09:06 ID:cnlbzVOJ
説明書よく読めカス^^
どこに目付いてるの?

こう言っておけばいいですか><;


468 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 10:10:55 ID:/4MHQBN5
マディ唱えてやるからケンカすんな

469 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 10:16:24 ID:cnlbzVOJ
すまんすまん、お詫びにマバディ唱えてやる

470 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:27:39 ID:rsPEEZxY
>>466
ありがとうございました^^
キー操作は未だなれませんがもうちょいやってみます

471 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:07:37 ID:ZlL6Usn9
>>470 とりあえず石の中はいっとけ。


472 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:12:14 ID:fziVSXxq
マニュアルの目次を見ると、「キー操作」が5ページにあるらしいが、
そのページにはキーの文字すら無いw

あと、基本パラメータ表の記述がドワープになってるww

473 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:29:07 ID:rsPEEZxY
2時間ぐらいやりましたがレベル下げるモンスターいますね
戦闘中のみの効果もしくはダンジョン出たら効果切れると思ったら
効果継続してるじゃねえか・・・
しかも盗賊、忍者いたらやたら罠の多い宝箱というかほとんど
前衛以外死亡中町へ帰る途中に宝箱3つでたけどその時は罠なし
ありえねえし

474 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 19:02:10 ID:txgJ3Ev5
エナジードレインも知らないご新規さん。
ようこそ本物のWizardryの世界へ。

475 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 19:12:49 ID:UPi/A1vO
楔の葬儀が終わったので遊びにきましたー!
これからもよろしく

476 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 19:15:19 ID:/cHDBjBg
ロストや全滅は新たな冒険の始まりだが、エナジードレインはただの時間巻き戻しなのが耐えられない

477 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:09:18 ID:rsPEEZxY
クソゲー

HP9以下の回復はロイヤルスイートタダだし

478 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:19:30 ID:JDS7Q40o
>>477
まあ開始数時間での感想はそんなもんだわな。
俺も良さが分かるのに10年ほどかかった。

479 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:39:54 ID:rsPEEZxY
http://images.foraster.us/imgs/-142724945buggg.JPG

永久に売れるんだけどwww
バグだろ・・・

480 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:47:06 ID:rsPEEZxY
http://images.foraster.us/imgs/-207387957buggg2.JPG

せっかく金貯めてたのに白けるじゃないか

481 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:54:42 ID:JDS7Q40o
>>479
それ何てシナリオ?


482 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 21:09:26 ID:/cHDBjBg
監獄はよくわからんがアップデートで修正されてるバグじゃないの?

483 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 21:33:40 ID:tyNLy+Vi
アイテムの色が青になっているということは魔法効果AUTOになっているシナリオで
魔法効果の「呪文」の横が空欄っていうのはなんか怪しいな。バグというか設定ミスというか。
おそらく呪文使用回数がバグってるんだろうけど……。
どんな状況でそうなったのか知りたいな。

484 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/11/20(金) 21:34:11 ID:I/VD8OmR
>>475
もう売ったの?
情報が出回るまで待ったほうがいいよ

485 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 21:36:42 ID:tyNLy+Vi
ん、WizardryPoBだから監獄か。
たぶんアップデートしてなくてバグったんだな。

486 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 22:22:18 ID:2R0ktRyr
旅人と満月王クリアしたし自信も多少ついたので
聖者の経典をはじめてのノーリセでやってみる
心折れないように書き込んでおく!

487 :名無しさんの野望:2009/11/20(金) 22:54:45 ID:N++Ge7a5
>>486
ノーリセットを覚えるとウィズは麻薬のように病み付きになるぜ・・・
健闘を祈る!

聖者はエナジードレインないみたいだからノーリセ向きかもな。

488 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:23:22 ID:LGw8EFjr
防具に魔法効果付属していて
呪文 シールドやメガシールドってどういうことですか?

489 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:23:57 ID:0z+u908+
「聖者の経典」の勢いはスゴいね。登録後一月もせずプレイ人数80人に達しそう。

490 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:31:05 ID:bHowlTMj
>>476
俺がいるわ

491 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 01:18:08 ID:I2OnQRgd
>>488
道具を使うとその呪文が使える。
ただし一定確率で壊れる。


492 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 04:35:50 ID:zGzCB/kT
監獄、リュードの地下9Fまでやっときた
善パーテイはムラマサ出てから戦闘がかなり楽になった
悪はイマイチ装備が貧弱で、いまだにソウルスレイヤーとか使ってる
5年前にGBで外伝1、2やったとき以来だが、この1月間はマジで楽しめた
毎週金曜は気がついたら朝までやってた状態。
ゲームでこんなにはまったのはドラクエ2以来だったよ

地下10Fとかエクストラダンジョンとかもあるんだよな。
さあ、これからいっぱい得物を集めるぜ

493 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 06:46:40 ID:LGw8EFjr
>>491
ありがとうございました

494 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 07:57:09 ID:LGw8EFjr
自分は9年前ぐらいにWIZ6で初めてクリアした
12年前ぐらいにWIZ5買ったがその頃はドラクエ6とかFF7の時代だったから
新品でで1000円とかだったけどやる気まったく起こらず店売りに
あのころは一日のゲームできる時間も限られていて一日1、2時間で
ひとつのタイトルをクリアするのに一年以上かかってたしな〜

パスワードめんどうだからドラクエ2とかやったことすらないw
1は少しあるけどレベル3ぐらいだった・・・

495 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 08:20:59 ID:M3mDkOBH
FCのドラクエ2は戦闘が面白い
酒場でパーティ編成をする3とはまた別の面でウィズっぽい
あのパスワードさえ我慢できれば今でもおすすめなのだ

それにしても試練のユーザーシナリオはおもしろいな
欲を言えばXのNPC要素的な欲しいけど、複雑になっちゃうから無理か

496 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 08:43:13 ID:yNx8hP/c
しあわせの実で9階への階段が見つからないんだけど何処にあるの?
歩ける所は全部歩いて、未踏破の壁は全部調べたんだけど隠し扉無いし

497 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 12:29:29 ID:mD5Myt1k
7階のシュートから8階に降りる区域にあるよ

498 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 12:57:30 ID:yNx8hP/c
>>497
ありがとう
そういえばシュートする箇所1つだけあったの忘れてた
リトフェイトで浮いてたから落ちなかったんだった
シュート座標はメモしとかなきゃ駄目だね

499 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:31:49 ID:6KKCs4pk
うわぁーん

マッピングツール(仮)ってWIN7じゃうごかないのね(泣
別のツール探すか・・・

500 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:26:39 ID:htUhB6BU
>>499
それは困ったのう
正月にもWin7へ移行するつもりだったのに

501 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:48:05 ID:wmaKErGm
魔法使いまたは僧侶がLV13で転職→連続LVUPして、高LV呪文を一気に習得するときはテンション上がるなあ

502 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 21:41:31 ID:yNx8hP/c
そういや俺試練で転職した事一度も無いな
プリブラ無いのとビショップいるから魔法足りるのと
上級職は最初から作れちゃうから

503 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 22:05:44 ID:yQjCV82O
僧侶なしなのか。試練だとなぜかレベル1から攻撃回数二回あって妙に強いぞ。

504 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 22:09:38 ID:mD5Myt1k
>レベル1から攻撃回数二回
それは基本仕様
後列からフレイルとメイスで殴りかかる力25ドワーフ僧侶は序盤最強

505 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 22:57:09 ID:S7hn/mfd
ユーザーシナリオのリプレイ記録みたいなのをのせてるサイトないかな〜?
ウィズに限ってはプレイ日記を読むのが好きなんだよね。
それぞれが全く違った冒険になるから。

506 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:04:56 ID:ABpgRIYQ
>>505
試練Wiki掲示板で少しだけそう言う日記がある

507 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:17:11 ID:mD5Myt1k
別サイトだと不死者の秘宝のやつしか知らないな

508 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:30:58 ID:ABpgRIYQ
>>507
そっちが言ってるものが俺も見た事ある奴だとすれば
あれはプレイ日記というより作者が気に食わないから喧嘩売ろうとしただけのものに見える

509 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:36:16 ID:mD5Myt1k
いや、それじゃなくて……
そこのリンクから行けるとこにもうひとつある
「戦闘の監獄などのプレイレポート」と書いてあるからすぐ分かるよ

510 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:41:09 ID:yQjCV82O
名前の後に☆がついた人の絵日記が好き。

511 :505:2009/11/21(土) 23:46:33 ID:S7hn/mfd
なるほどサンクス。ちょっとググってみるよ。
ユーザーシナリオとなるとやっぱ数少ないんだな。
まあプレイ人口から考えれば仕方ないとは言えるが。

512 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:02:32 ID:sq5lgKa+
>>508
俺は概ね日記と同じ感想を抱いていたタイプ
むしろ「#1オマージュ最高」みたいな雰囲気とは違った意見が読めて良かっと感じている

513 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:08:19 ID:Qe1UoLBa
>>510
毎回楽しみにしてるけどあの人の絵は味があってイイ(・∀・)!!

514 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 03:25:30 ID:sxd6yrwE
ドラクエ2って昔はパスワードだったんだよね。懐かしい〜
FCのwiz#1は最初からバックアップ付いてたような
ターボファイルだっけ?にコピーできたような。懐かしいなあ

なんだか今となっては、wizの為にだけゲーム機買って持ってるよ。
GBも外伝あるのを聞いてあわててGB買いに走ったし、
PSPもエルミナージュ2と一緒に買ってしまったよ

515 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 10:58:26 ID:fLvToTSJ
>>509
そこすげーな。スクショを使うわけでもなく、自作の絵ですべて表現してるw。
どんだけ暇・・いや力入れてるのかと。


516 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 11:54:44 ID:4RlUGkmz
ユーザーシナリオ名で検索するとそこそこ見つかる>プレイ日記

517 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 14:29:41 ID:ihE6hjb/
ウィズのHPってあんまり数ないよなぁ
みんな大体同じとこ見てんじゃねーか?


518 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 15:28:52 ID:d/maPCuV
プレイ日記みると、普通に6人パーティーでプレイするのが少数派に見えるくらい、
みんな変てこなやり込みプレイしてるから困るw
そんなつもりでバランス調整してるんじゃねー!

519 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 18:26:48 ID:5ub4E5Bk
ウィンドウモードで外部ツール併用したりして640×480以上の解像度でプレイする方法はありませんか?

520 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:13:34 ID:d/maPCuV
「階級別格闘大会」が魔法効果表示に・・・これは嬉しい。
半分がた自力で調べてプレイしてたけど、再開しようかな。

521 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:43:25 ID:Y7NlZjpP
聖者の経典の作者すげーな。処女作でこの作品とは・・・くやちぃビクンビクン。

522 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:45:57 ID:dsAYjmgs
>>520
これは嬉しいよな。
インフレ作品作る予定の人はぜひやるべき。

523 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:25:39 ID:Ym36c01s
次は「階級別格闘大会」やってみよう

今「神魔の破眼」やってんだけど
作者の意図にはまってテキストが出る度笑わされてしまう
そしてノームプリーストのグラの使い方クソワロタ
あれずっとなんであんなに怒り顔なんだろうって気になってたんだよ

524 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:35:21 ID:dsAYjmgs
それは面白そうだ
神魔の破眼やってみようか

525 :名無しさんの野望:2009/11/22(日) 23:18:43 ID:MnfLLfnE
>>521
聖者の経典確かにすごいな。
新しい試みが盛りだくさんで、数値設定も独自のものなのに何でこんなにバランスがいいんだ・・。

細かい装備までこだわって自分好みのキャラ構築をしてパーティー編成するとゆー
Wizの根源的な楽しみ方を実によくわかっている感じがする。


526 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 00:40:45 ID:3foNqyLv
>細かい装備までこだわって自分好みのキャラ構築をしてパーティー編成
この楽しみは不死者の秘宝に匹敵する
あっちは純粋Wizだけど聖者の経典は作り替えてのものだからね
歴代Wizの改良発展型という感じで素晴らしい出来だ

527 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:25:26 ID:Tys1Q5R1
Aの反逆、終わりました。
が、どこがどうネタなのかわかりませんでした。
どなたかヒントをくださいませ。

528 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:52:43 ID:QEMR04Kl
監獄終わった。最後はあっけなかった。初心の指輪
さて、あとはグレー太デーモン狩りに明け暮れるかな
年末年始は、試練かな

529 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 03:04:52 ID:PsAOcDcb
もっと他にやることがあるだろjk

530 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 04:55:15 ID:+IucCQZv
地下100Fのダンジョンとか作れますか?
そんな素敵なシナリオがやりたいわ。

531 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 06:33:56 ID:q2D8WVfz
>>528
ヤツと恐竜も倒したの?

532 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 07:35:57 ID:hSVZ17b0
>>527
一文字
あのダンジョンがどういう所か
最後の日記

533 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 08:07:09 ID:Tys1Q5R1
もしかしてキャラメイク関連?
そうなら、ネタの割りには無駄に広いマップだった、という感想の意味がわかった。
でもあの広いマップの発想はおもしろいね。
テレポートの際、どういう順番に表示されるのかな。

534 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 12:00:58 ID:GsleAkuw
>>531
あいつらとの初戦、首ちょんぱ連発の1ターンで片づいてしまって
「弱すぎじゃね?」と思ったのはいい思い出
ガチでやると強すぎると知ったのはずいぶん後・・ご褒美ないから再戦してなかったんだよね

535 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 12:43:35 ID:3foNqyLv
>>530
マップ階層は全部で99までなので、全99階なら

536 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 12:44:34 ID:3foNqyLv
あと、そんな素敵なシナリオならもう作られている。
すぐにプレイするんだ。

537 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 14:18:24 ID:f2p8h2oW
メインPT全滅→救出用PT編成→救出→蘇生費稼いでるうちにメインPTを追い越す
これがWizか・・・

538 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:01:03 ID:Tys1Q5R1
>>537
でも、メインはやはりメインなんだ。

539 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:36:05 ID:5RK1tTBZ
ダンジョンの中で、画面の下にパーティーのHPとか表示させながら
移動するのって、どうやるの?

540 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:59:56 ID:DQYJBpGv
「ステータス表示/非表示」

541 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:10:02 ID:ygKW60vz
引越しで荷物整理していたらローカスのウィザードリーコレクション出てきた。
ちゃんとapple版Wiz1〜5のディスクイメージの入ったCDもあったけど、
試練のユーザシナリオを色々やってると、わざわざアップルエミュ探してまで
1〜5をやる必要ないな。

542 :528:2009/11/23(月) 18:51:10 ID:QEMR04Kl
>531
恐竜は倒したよ。ヤツって誰?
あれ??地下10Fで終わりだよね。あ、もしかして追加シナリオか。ならまだやっていない
初心者の指輪もらって終わりじゃないのかなあ

監獄、手裏剣とムラマサしか手にはいらん。聖なる鎧とかカシナートとかってないの?

543 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:17:40 ID:3foNqyLv
>初心の指輪
テッドの迷宮に行くためのアイテムだよ。
地下20階まである、レベル1限定・アイテム持ち込み禁止・一度入ったらクリアまで脱出不可能。

聖なる鎧やカシナートの剣の出現率は極端に低い。
全部集めるまでにはかなり時間がかかる。

544 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:19:14 ID:q2D8WVfz
>>542
まだお楽しみが残ってるね!
テットの迷宮は無料シナリオだから、すぐにダウンロードしちゃいなよ。

545 :名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:03:09 ID:6Oi5Oj49
竜もヤツ(多分)も強敵と遭遇つけさえすればテッドじゃなくても会えるぜ

546 :542:2009/11/23(月) 22:16:51 ID:QEMR04Kl
>>543-545
サンクス。テッドの迷宮DLするよ
地下20階まであるのか。すごいなあ。
うん、まだまだ遊べるね。

547 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:33:38 ID:w8nOUDvZ
「欠けた大地」、地下5階でファントムサムライから、やっと村正入手。
その後立て続けに、盗賊の短剣と聖なる鎧もゲット。
デーモン系やドラゴン系よりも、フィアーススクローファ(猪のモンスター)が
意外や意外、結構いい装備落としてくれるんだな。


548 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:35:57 ID:w8nOUDvZ
地下5階→異界5階だった

549 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:21:53 ID:/AB9lyWt
どっちも同じようなもんだった気がするけどなぁ

550 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:37:45 ID:/snOfYxK
灼熱の車輪の地下5Fの北西エリアにテレポーターの罠に掛かって飛ばされたんですが
このエリアは隔離されてるみたいで脱出方法が見つかりません
壁を全部調べても隠し扉はないし、マロールも覚えていない状況なんですが…
どうすればいいでしょう?

551 :名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:30:23 ID:7zICMepZ
マロール覚えさせたパーティーで救出するしかないっぽい。

552 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 00:06:21 ID://bVBWtE
>>547
そこまできたら、この一番下のアイテムまでもう少しですな

http://deai.grrr.jp/up/src/img0279.bmp

553 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:51:54 ID:r5L9RDVH
これってシリアル認証回数切れる&公式サポートのサービスが終了するでもう
PC変えたらデータ永久保存できなくなるよね、データ消えるのが嫌でボタン電池式の
wizは敬遠、フラッシュ方式しかプレイしない自分には残念。いつかデータ消えると
分かっててプレイする気にはなれない

554 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:00:31 ID:Bs0sDkga
実際どうなんだろうねその辺。最終パッチで認証フリー化とかあるのかな

555 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:14:15 ID:x61n0sb/
まあプレイ出来なくなる事はないでしょうね
後世に悪名を残すことになるから

556 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:29:21 ID:T8YQOCd8
これ、ネットにつながってないとゲーム始められない?

557 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:33:25 ID:lkHtlgEP
・機種:IBM/AT互換機
・フルカラー24bit以上
・対応OS:Windows 2000/XP/Vista 日本語版
・CPU:Pentium V 1GHz以上(1.4GHz以上推奨)
・DirectX8以上
・サウンドカード必要
・インターネット接続環境必須(環境がない場合プレイできません)

公式くらい読め。

558 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:54:54 ID:xrGNXrTC
ゲーム画面のキャプ貼るのってこのスレ的にはやっぱご法度なワケ?

なんか人のキャプ画像見るとテンション上がるんですけど^^;

559 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 04:35:49 ID:l1HTxMKM
>>556
一度認証してしまえば、後はオフラインでプレーできる。

560 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 07:01:06 ID:QdX9qOkJ
>>558
別にかまわないんじゃないか?
俺も文字だけよりは写真があったほうが楽しい。

561 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:20:09 ID:yM8RBIBY
今度ノートPC買う予定なんだけどPCにインストール後にノートPCで遊ぶことってできるのかな?

562 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:22:20 ID:rsvtQA3u
・機種:IBM/AT互換機
・フルカラー24bit以上
・対応OS:Windows 2000/XP/Vista 日本語版
・CPU:Pentium V 1GHz以上(1.4GHz以上推奨)
・DirectX8以上
・サウンドカード必要
・インターネット接続環境必須(環境がない場合プレイできません)

公式くらい読め。






マジデ見ろよ・・・

563 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:25:05 ID:kB2WHGVG
「古代遺跡の深淵」をやっているんですが、
スペシャルアイテムの2ページ目の7番の
落とす敵などの情報をいただけませんか。

これを入手できればアイテムコンプなので、
よろしくお願いします。

564 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:28:24 ID:a3/VofOu
>>561
別PCへの乗り換えって事だよな?
それなら、認証回数が残ってれば問題無し。
ノートにインストールして、思う存分楽しんでくれ。

565 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:30:57 ID:ZTEP1rPg
昔作ったメモによるとデーモンロードやバンパイアロードなどから

こっちは3ページめの6番と10番、4ページ目の2番がまだない
誰が出すか教えてくれると嬉しい

566 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:23:46 ID:yM8RBIBY
>>562,>>564
thxです

567 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:34:33 ID:kB2WHGVG
>>565
ありがとうございます。
不確定名は「斧」と推測していますがどうですか?

3ページ目6番は、B4Fのボスで「奇妙な物」
3ページ目10番は、B6Fのボスで「靴」
4ページ目2番は、B3Fのボス(蛇)で「指輪」です。
ただ、はっきりと記録していたわけではないので、
3ページ目6番はもしかしたら違ったかも。


568 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:31:01 ID:ZTEP1rPg
>>567
そう、斧系統。不確定名までは覚えていないけど。

残りは前半戦だったか、ありがとう。

569 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:12:03 ID:ZTEP1rPg
ありがとう、これで全部揃った。
3ページ目6番のも合ってたよ。

570 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:20:25 ID:72nxuOr+
>>569
はやすぎw

モンスタの不確定名が図鑑で確認できるけど、
アイテムの不確定名は商店で確認できないし、方法ってないんだな。
某ヒートナックルのように商店に棚がないアイテムがあったりするし、
表示がされない魔法効果とかも含めて一覧できる「アイテム図鑑」を
希望するのは贅沢というものか。。。

571 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:21:08 ID:kB2WHGVG
こちらも斧、出ました。
情報と一緒に幸運もいただいたようです。

ありがとうございました。

572 :名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:28:05 ID:ZTEP1rPg
>>570
それでも3つ集めるのに40分かかってる。
場所が分かってて、出るモンスターもボスだから確実にそいつが出る、
ボタン連打かつ戦闘の内容を全く読まなくてもいい、という条件が揃って
ひとつアイテムを出すのに10分以上戦わないと出てこなかったんだよ。
「出る」と知ってなきゃそもそも試さない。
このシナリオのスペシャルアイテムは拾った相手のメモをきちんと取っておいて、
他プレイヤーとの情報交換という手順が必要だね……。


アイテムの不確定名は、ゴミ箱があるシナリオなら確認できるんだけど
そうじゃなかったら簡単にはできないんだよねえ。
アイテムの説明も作者さんがひとつひとつ作っていったら、製作の手間はかかるけど
できたら凄く嬉しいだろうな。

573 :名無しさんの野望:2009/11/26(木) 03:13:44 ID:RobH2z1v
召喚モンスターってどうやって図鑑に登録すればいいの?
酢漬け男でエウレカ!って奴が召喚だけで出るっぽいんだけど、
戦闘で殺されても、生き残ったまま終らせても、生きたまま地上に帰っても登録されない。
召喚しても登録はできないのかな?それともどこか他の場所にでるんだろうか。

574 :名無しさんの野望:2009/11/26(木) 07:14:38 ID:mCVdYRKi
登場モンスターがすべて図鑑に載るわけではない。
というか、モンスターを図鑑に載せるかはシナリオ作者が
指定できるから、載らないやつは永遠に載らない。

575 :名無しさんの野望:2009/11/26(木) 21:12:32 ID:qv+weEFz
召喚モンスターは敵に殺されたら登録されたと思うが

576 :名無しさんの野望:2009/11/26(木) 21:56:51 ID:szJK5Hvc
酢漬け男の「エウレカ!」は図鑑のNo.071だね
逃げてばかりだったと記憶してる

577 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:04:34 ID:DR/aqbmv
http://www.famitsu.com/game/news/1229768_1124.html

#1系らしい

578 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:11:48 ID:pUhlQ8qs
>>577
キャラの絵がきもい…。

579 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:12:44 ID:dmYdwNa6
>肉づけされてより重厚になったストーリー、数多くの新システムなど、大幅な進化を遂げているのだ。
>オリジナル版を知る人はその変化に驚き

……ううむ

580 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:17:47 ID:NTNjAG71
>>577
ちょとやってみたい

581 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:18:50 ID:fKvXbsT2
クリスとアレックスは双子って設定なんだよね?

582 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:22:30 ID:/mvvWwxI
PS3でDL販売ってネットでDLするん?PS3持ってないから分からんww
セーブ方式はどうなってる、半永久的に残せるんだろうな?

583 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:27:13 ID:qN47I6Q2
 楔を殿堂入りさせたファミ通だよ

ps3 の内部HDに記憶
あと DL購入時にアカウント作成で数回落とせる

584 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:30:15 ID:dmYdwNa6
うーむ。
五つの試練プレイヤーとしては「古き良きWizはここにある。新しいのは気兼ねなくはっちゃけてくれ」と思うだけなんだが、
もし五つの試練が存在しなかったらどう思っていただろう……。

585 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:30:24 ID:qN47I6Q2
 確か DLデータはソニーのサーバーにあり。

別ゲだが、DL販売開始→購入→メーカー倒産→でも再DLできたと報告あり

586 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:34:18 ID:NTNjAG71
>>584
同意
試練があるのでwizゲー(派生ゲー)は自由にやってもらいたい

587 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:40:15 ID:dmYdwNa6
>>586
ただ、それは試練の良さを堪能してるから言える事なんだよね……。
きっとルネサンスのスレは大荒れじゃないだろうか。
怒ってる人はこっちに来てくれれば……。

588 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:48:18 ID:qN47I6Q2
 ネットブック にインストすれば、最強のウイズ専用機なのに。
WiN7がでたから、型遅れのも安く手にはいると思うのに

pcだからUIがとか不安がられるからだろうか。 

まああのスレが当てるのは
社員が ととモノ 革新WIZ意外すべてのWIZライクに絡んでくる基地ということもあるが。

589 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 10:14:18 ID:MZrBia9M
PS3の、2000円のゲームにしちゃ、やけに声優使ってるなぁ
回収できるのか?

590 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:45:10 ID:+nj2C0AF
>>588
UIに関してはシリーズ最強だと思うよ。

>>589
どんぶり勘定だけど、1000売れば回収できるかも。
その他の開発費を除いてだけど。

591 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:54:34 ID:DyEXUi9F
ネトゲで月額課金よりアイテム課金の方が儲かってるのを見ると大丈夫そうです

592 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 12:01:41 ID:++IT5h6X
 でもネトゲのアイテム課金て

僕はこんなに アイテム持ってるんだぞー すごいだろーて見せびらかしだろ。


>>589 UI大部分は、ととモノで回収済み
  
    モンスターはルネッサンスプロジェクト全体で回収予定
というところだろう

593 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 13:56:35 ID:ucelU+Mr
ルネサンスは総合サイトでは革新と言っているけど
DS版では原点回帰、正統派って謳ってるんだよね。
PS3版は特になにも。

DS版はゲームそのもののデキよりも、コピーに騙されて
怒ってるって人が多いのでは。

594 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 19:53:51 ID:fKvXbsT2
まあでもルネッサンスに限らず、原点回帰というキーワードは死亡フラグな気がしないでもない

595 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 19:54:16 ID:a/QzosPx
やっぱDS版は地雷だったのか
ps3の奴は絵自体はどうにでもなるからいいけど
声がね〜、テンポが悪くなってそうだ

596 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:29:59 ID:6icP87nZ
始めまして。
DSからもっとWizを知りたくて先日、試練をDL(通常プレイは問題ありません)し、同じくしてユーザーも幾つかDLしました。
しかし、このユーザーシナリオをどうしたらプレイする事が出来るのでしょうか?
よろしくお願いします。


597 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:40:35 ID:6icP87nZ
すみません。wikiに書いてありました。 解決済みです。

このドキドキ感がたまらないですね! 

598 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:41:40 ID:wcSp2cbU
>>596
つ ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/265.html

とりあえず、110に登録したのなら、110を選択した状態でOK
→試練本体を起動 で動く

登録作業が必要になるだけで、後は最初からある5本のシナリオの時と変わらない。


599 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:42:37 ID:wcSp2cbU
* おおっと *

自己解決してたのね。
ようこそ、試練の世界へ。
思う存分満喫してくれ。

600 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 22:04:18 ID:fE/YHVIw
PSみたいなコントローラーでプレイしてる人いますか?
キーボードにも慣れてきたんで別にいいですけど
できるならコントローラーでやりたいです

601 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 22:29:10 ID:a/QzosPx
冬場は寒いからコントローラーでやるな

602 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 22:33:11 ID:fE/YHVIw
PoBのデュエルの洞窟(レベル3-8)未だに分らないんですが
少しだけヒントくれませんか?

603 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 22:48:19 ID:AhTv0925
>>600
まさにそのPSのコントローラーでやってる。
JOY TO KEYは下記の配置で。
01 △    エンター(連射)    
02 ○    エンター
03 ×    L(戻る)
04 □    ESC
05 L2
06 R2
07 L1      I
08 R1     Q
09 セレクト   Shift + F1(ようはリセット)
10 スタート   C

>>620
大人の為の戦闘の監獄 でググれば幸せになれるかも。

604 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 23:05:28 ID:fE/YHVIw
>>603
ありがとうございました

605 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 23:15:23 ID:fE/YHVIw
やっぱり答えを見ると自分の場合ダメですね
暗記してマップを把握していたんですが
どんどん先に行きすぎて迷子になって全滅しそうになりましたw

606 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 23:52:04 ID:fE/YHVIw
うわあああああ
これ転職すると年齢+4なのか・・・

607 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 08:25:39 ID:zN+5dnBw
初めて女神の口づけが出たから、これはデメリットの無いラッキー罠だぜと思って
開けたら灰になった

608 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:06:41 ID:xLV6NAE7
>>606
監獄に限り、若返りの泉があるから安心しろ

609 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:41:55 ID:R4JbgxyC
レベル8の僧侶がレベル1の魔法5つしか覚えてない
何度やり直しても覚えない

610 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:47:12 ID:EmInCfFS
元々 5つのような気がする

611 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:55:45 ID:SpkhWJr6
なんで5つ以上あると思っちゃったの?

612 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:08:17 ID:s62plnUP
新しいユーザーが増えたのかスレがマターリしてきたな。

613 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:16:08 ID:hH+0lq82
囚われし魂の迷宮のノーム、角が生えてね?

614 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:18:04 ID:R4JbgxyC
レベル8の僧侶がまだレベル1の魔法しか覚えてない
何度やり直しても覚えない

615 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:23:38 ID:s62plnUP
あーそういうことか。そういう役立たずは灰にしたほうがいい。

616 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:25:26 ID:MiXwlby/
酒場に置いといて伝説にしなよ
「あの僧侶、すごいらしいですよ」って

617 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:28:14 ID:EmInCfFS
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

私女だけど彼氏のレベル8の僧侶がレベル1の魔法しか覚えてない 死にたい。。

618 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13:19:58 ID:uH77kbUo
これすごくやりたいから思い切ってPC買おうと思うんだけど、
おすすめのPCってありますか?
自分Macしか持ってないんで。。。
ノートかモバイルで出来るだけ小さくて、出来るだけリーズナブルな奴を教えてください。
ちなみにこのPCはWiz専用にするつもりです。

619 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13:32:54 ID:40kmRYo+
何買っても動く、現行機なら
3DモリモリでVGA云々のどうたらは皆無なスペックなんで
好きなの買え
中古のネットブックでも二世代前のノートでも可

好きなの買え

620 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:00:43 ID:qioh31Li
>>614
信仰心8とかじゃないの?

621 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:14:54 ID:a0X5YSIx
       ∧_∧
      ( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
 バディバディC□l丶l丶
       /  (   ) やめて!
      (ノ ̄と、 i
          しーJ


622 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:21:02 ID:AkYihC8d
>>620
信仰心16と魔法効果が+3あります
さっきレベル9に上がったけど魔法覚える気配が全くなかった
さすがに作り直そうかな・・・

623 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:23:14 ID:0vQibq/U
愛だよ愛

624 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:30:59 ID:kHFqbaVj
そこまで行くと逆に凄い
1レベルの僧侶を作って即戦士に転職とかじゃなくて
普通の僧侶なんだよね……

625 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:41:33 ID:AkYihC8d
すいません・・・自分でキャラメイクしたわけじゃないから名前が「僧侶」だから気付かなかったんですが・・・
いつの間にか職業が忍者になってました・・・
転職アイテムかなんか使ったのか・・・?訳が分からない・・・

626 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:04:56 ID:AkYihC8d
忍者なのにシンボルが十字架なんだけどバグ?

627 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:27:07 ID:kHFqbaVj
訓練場で、キャラクタを調べる→マークの変更→職業用に戻す
で、正しいものに変わるよ。

ちょっと調べてみたけどバグの中に入るのかな。

628 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:48:29 ID:VymuoXFe
アイテム転職だったらそのままってやつだよね?

629 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 16:06:41 ID:XW6TO3zq
戦闘の監獄のデフォルトキャラがバグッてる奴?
最新バージョンなら治ってるはずだがな…おまえ割れ厨か?

630 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 19:40:39 ID:4FoU+z7H
>>618
IntelMacなら仮想化ソフトという手も
VMware Fusion3+WindowsXPで使ってるけど問題なく動く

631 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 19:45:49 ID:kHFqbaVj
>>629
違う違う。>>628が正しい。

632 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 19:51:57 ID:XW6TO3zq
早とちりだったか、ごめんね!

633 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:30:30 ID:/nmDqGm3
流石にその程度で割れ認定されたらたまらんのでは

634 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:38:14 ID:AnI/tMZ/
win7 64bitでやってる人いる?
スレを少し読んでみたんだが、仮想化とかちょっと手に負えない。

ターボファイル世代としてはこのwizに凄く惹かれるんだが…

635 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:31:57 ID:27p/3407
>>621
回復しねえだろww

636 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:06:33 ID:Vqo+rdTF
>>634
俺はvistaからアップグレードしたwin7の64bitだけど、普通にプレイできてるよ。
まだ30分くらいしかやってないけど、UACをvista同様切ってれば多分普通に出来ると思う

637 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:40:50 ID:AnI/tMZ/
>>636
レスありがとう。
買ってみます。

久々に想像力を働かせる余地のあるRPGができそう。
いい歳こいて恥ずかしいけどw

638 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 00:16:29 ID:0efpOtCR
vistaは知らないけれど、windows7なら、ショートカットのプロパティをいじくって
管理者権限でプログラムを実行するようにしておけばいちいちUAC切らなくてもOK。

639 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 07:39:56 ID:3Q6N59P+
32bitは問題なく出来るんだけどね

640 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:32:01 ID:AE5v3dzr
>171
Win7でUACをOFFにしても出来ない人がいるみたいだけど、なんでだろ。
デバイスドライバが64bitに対応してないとかの類なのかな?

641 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 18:51:09 ID:HF6wzZYm
Wizardryホモの会更新キター!
作者さんFOもやってくれんかな〜。

642 :名無しさんの野望:2009/11/29(日) 22:38:45 ID:C3ieLASf
読んでて一スクロールごとに吹きそうになるから困る
本編そっちのけで脱線しまくりだがそれがイイ(・∀・)!!

643 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 18:12:03 ID:wQWPYMkt
作者は17才腐女子とかだったら笑えるが、ガチホモは怖いお

644 :名無しさんの野望:2009/11/30(月) 20:00:59 ID:MBjEP7ZL
元ネタからしていい年いってるだろ
俺が友の会をブックオフで見つけたのは5年以上前だった

645 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 03:30:38 ID:10X3iD8B
クソども、ホモとかしにましょう^^
おかまキャラは強いということで
特殊な設定項目がつくんなら神だけどな

646 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 10:45:43 ID:W8ml17b2
>>642
シャドウゲイトネタで糞ワロタ

647 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 14:34:24 ID:euSbBShk
>>641
中身はホモねたじゃないんだな。ふつうにすごく面白い。

648 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 15:54:41 ID:cQspp9lu
だよねぇ、センスあるわぁ〜そこにシビれるあこがれるぅ

649 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 16:06:12 ID:W3rxG6ou
面白いのはともかく、こう毎度言われると宣伝乙って言いたくなる

650 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18:12:14 ID:X2UsJ2iw
時々話題にする分にはいいと思うけど一応
このスレが何のスレなのかだけには注意しといてくれ

651 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18:44:11 ID:JtH9O4nu
本編も終わったことなんでユーザーシナリオやろうと思うのだが数が多過ぎる。
いくつかおすすめのようなものを教えてくれんかね?

652 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18:52:24 ID:6fitsy1D
ラストバトルオブ忍者

653 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:09:57 ID:V//xWRGq
>>651
wikiの感想なんか参照。
それ以上のアドバイスが欲しいなら
どういうのがやりたいか傾向を言ってみそ。

654 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:19:04 ID:5yIuD1J4
五つの試練の店の在庫、100が最高なんだな。
在庫100あっても売る事はできるけど反映されず、1個買うと99になる。
昔のWizはいくつまでなんだろう?255とかかな。

655 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:02:53 ID:axFtGyjH
>>651
wiki見て短編って書いてる奴を片っ端からやってみるのも一興
短編とはいえ秀逸なシナリオは多数あるからね

656 :651:2009/12/01(火) 20:57:10 ID:JtH9O4nu
THANKS

ウィキの感想読むと、おおむね外れはなさそうだが、やはりすごい数多いな。
時間が許す限り色々なのをたくさんやってはみたいが、とりあえず自分が懐古厨なんで、そのへんのタイプにオススメなのを教えてくれるとありがたいです。

657 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:24:00 ID:x3HMRnqz
不死者の秘宝、ガーヴの宝珠、#0あたりだな

658 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:57:01 ID:p9iogEB5
聖者の経典面白いよ
ただ難しくてちょこちょこしか進まない・・・
ノーリセ思い立ってやってきたが5Fであっぷあっぷ

659 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 22:33:32 ID:V//xWRGq
#1〜#3のストイックな雰囲気なら風呂氏の作品がおすすめ。
wikiではなんかたたかれてるけれど俺はすごく好きだ。
#5のイメージなら、システムが#5に近いせいかどれをやってもハズレ無し。

660 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 22:51:57 ID:m0JtIwE8
どの作者のシナリオも個性あって好きだな
あまりに理不尽なものでない限りは触りだしたら全部最後までやってる
かれこれ30本くらいはやったと思うけどまだまだ終わりが見えないぜ…

661 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 23:36:53 ID:outXkD1S
不死者の秘宝はある意味、オールドウィズの象徴的なシナリオだな。
#1好きなら何かしら思うものがあるはず。

>>658
前にノーリセ宣言を書き込んでた人かな?
よくそんな所までノーリセで進んだもんだ。


662 :651:2009/12/01(火) 23:42:29 ID:JtH9O4nu
色々どうもです。
とりあえず評判良さそうな不死者の秘宝あたりからやってみます。
一作平均一ヶ月はかかるとして、全部終わるのはいつになることやら・・
ありがとうございました。

663 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:26:23 ID:Xu/o5mSo
せっかくなので、個人的なイチオシを。

ノッキーの井戸

ややムラのある戦闘バランスや、一部理不尽にヒントの少ない謎解きがあったが
wikiにもあるようにそんな些細な粗はどうでもよくなる<圧倒的な臨場感のある文章>
そして終盤に向けての<表現のしようがないストーリー展開>
それがウィザードリィの寂寥感・孤独感に見事にはまっている。
ラスト近くのいくつかの情景は泣いた。マジで。
感動とか共感とか悲しみとかそんなものではなく
ただただPCの画面に向かって涙が止まらなかった。

文句なしに今までプレイしたゲームの中で(ゲーム性とのマッチということも含めて)
最高のシナリオだと断言できる。
このシナリオのプレイ人数が300人以下とかあり得ん。

あつくなってスマン。
ただ、信者きめぇと言われようが主張したかった。
それだけのものがこのシナリオにはあるってことで勘弁してくれ。


664 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:35:07 ID:H3sEjKT0
ノッキー興味はあるんだが、ストーリー読むために一からキャラ育てる
気力がない。戦闘をなくしてくれるか、サウンドノベルでプレーできる
ならぜひやってみたいんだけどね。

665 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:28:05 ID:4j9xh/z1
WIZとしてもよく出来てるから、そんなこと言ってやるなよ・・・
でもいきなりこのシナリオからやるのはオススメできないなw

666 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 09:41:23 ID:vfd/ol6q
>>664
俺的に#6がそんな感じだわww

667 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 09:45:36 ID:hUCx/ugO
流れを読まず
ハネケンと比べるのは酷だけどBGMやらSEやらが残念すぎる
差し替えてるひとはどんなのつかってる?

668 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:15:50 ID:H6meG39K
SSリルサガから吸い出した曲

669 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:22:45 ID:FNPudSQa
銀河鉄道の夜のオマージュをエディタで作りたいんだよね。Wizの雰囲気に
合いそうで。で、ダンジョンのBGMはもちろん細野晴臣のこれ。

http://www.youtube.com/watch?v=Vnk0fD1bo-E

670 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 14:54:15 ID:wXUHpEjv
海外のWiz紹介サイトにいいMIDIがあったから加工して使ってる

……が、検索してみたがそこが見あたらない
もう閉鎖しちゃったんだろうか

671 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:42:13 ID:0t4oVrWM
>>664
RPGをやる気力がなくなったって知り合いが
「ADVにしてくれたらやりたいRPGたくさんあるんだけな」って言ってたのを思い出した

ふぅ、アイテム転職で必要経験値240万か・・・
このことすっかり忘れてたぜ

672 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:55:17 ID:Xu/o5mSo
>>669
いいなこの曲。
戦闘シーンの曲ってのは色々あるんだけれど、
通常のダンジョンや、キャンプ、町や施設なんかの「何も起こらない」ところの曲って
なかなか差し替えるものがないんだよね。

ちなみに戦闘の曲で差し替えのお気に入りは
モーツァルト「レクイエム」
雑魚戦闘はテンポをアップした「Kyrie」
ボス戦闘は「Dies irae」
ただし、ノッキーの井戸などの一部シナリオのボス戦闘はあえてテンポの遅い「Lacrimosa」


ところで、#6の移動中は音楽無しで、イベントで突然曲が流れる演出は好きだったんだけど
五つの試練でそれが再現できないのは不満。
イベントやメッセージで曲が変わっても良いのに。

673 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:42:02 ID:ThGN+jDR
FC版のサウンドトラックを持ってる俺は勝ち組。
ゴージャスサウンドとゴージャスグラフィックで原典を超える。

674 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:52:50 ID:xqqGV3eS
あー、確かにシナリオ名で検索すると、プレイ日記とか感想とか割と引っかかるね。
てか次からは検索にかかり易いシナリオ名にしよう・・・

675 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:57:18 ID:LfG45vtV
>>672
移動中無音は、一応差し替えで出来るんでない?

イベント曲がひとつしか無いのが痛いね。
#5のような軽いノリと重いやつ、静かなやつの3種は欲しかったな。


676 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:00:08 ID:CDyLqMk5
サンシャインやってます。早くも2階の開かずの扉でつまってしまいました。
1階のスイッチ押してもだめ、マラー使っても飛べない、もうお手上げです。
誰かヒント下さいtt

677 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:10:45 ID:Xu/o5mSo
ドラクエU、Vの曲を導入すると始終テンションが高くて
それでいて、これはこれで雰囲気が出てかなり笑えるヨ。

ちなみに、
オープニング:ドラクエUのオープニング(これだけはミスマッチ)
城:ドラクエVの城
酒場:ドラクエVの町
宿屋:ドラクエVの村
商店:ドラクエUの町
寺院:ドラクエUのほこら
町外れ:ドラクエVのフィールド
訓練場:ドラクエUの復活の呪文(最高!)
ダンジョン:ドラクエVの洞窟(爆笑!)
キャンプ:いい曲がないので、ドラクエVの洞窟のまま
ザコ戦闘:ドラクエVの戦闘
ボス戦闘:ゾーマ
エンディング:ドラクエVのレベルアップ(笑)


678 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:14:36 ID:wXUHpEjv
>商店:ドラクエUの町

俺と同じ事を考えた人がいた
あの曲はショッピングだよね

679 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:19:07 ID:wXUHpEjv
>寺院:ドラクエUのほこら
これを2の城で

>キャンプ:いい曲がないので、ドラクエVの洞窟のまま
これを2のほこらにしてみたらどうだろう


>訓練場:ドラクエUの復活の呪文(最高!)
これはオプション画面やモンスター図鑑の時がいいな
代わりの訓練場の曲が思いつかないけど

680 :名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:38:29 ID:Xu/o5mSo
>>679
個人的には寺院にはバロックな雰囲気が欲しかったもので。
寺院をドラクエVの城にして、城塞はドラクエUの城って手もある。
キャンプはほかにもラーミアやアレフガルドも試したのだけど
どれにしてもうるさすぎるんだけど、、、なるほどそれならいけるかも。
でも、訓練所は譲れない(笑)。

>>676
テレポートを見極めればたいした仕掛けはない。
ウィザードアイをまめに使えば問題なし。

681 :676:2009/12/03(木) 00:02:05 ID:CDyLqMk5
>>680
書き込み見て、気を取り直してもう一度回ってみたら「気配を感じ」ました。
テレポートでは無かったみたいです。
でも、もう一度回る切っ掛けを作ってくれてありがとう。

682 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:03:13 ID:h5yO0Qfa
訓練所でキャラ登録に高いボーナスポイントが出るまで何度も繰り返す労力と
復活の呪文52文字を入力する労力を重ね合わせてるのかな
確かにいい雰囲気だね

683 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 10:23:14 ID:0pjEy4ii
どうせやるならウルティマから持ってくるとかw

684 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:46:50 ID:Zx6Ns424
初Wizが試練だったからBGMを入れ替える必要性を感じない

685 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:19:40 ID:Ejfi4jSU
聖者の経典やってるんですが、
武器の「最大攻撃回数」と「最小攻撃回数」ってのは
最大攻撃回数+1
 → キャラ自身の最大攻撃がたとえば3回なら、+1回で4回
最低攻撃回数+3
 → キャラ自身の攻撃回数が3回未満なら3回
 → キャラ自身の攻撃回数が3回以上なら+無しで、キャラの攻撃回数そのまま
って事で、いいんでしょうか?
         

686 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:38:15 ID:h5yO0Qfa
それであってるよ。

687 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:38:49 ID:MYuQT6kM
すいません。BGMの差し替えで質問なのですが
◆BGMの変更方法
インストール先 → Sound → tdata○○.dat を好きなBGMに差し換える。
対応している音楽の形式は Riff-wav形式のmp3 か wav のみ。
前者のRiff-wav形式のmp3は、変換したソフトにより、使用できるものと、エラーになってしまうものがあります。(SCMPXで変換した場合はOKでしたが、CDexや他のソフトだとうまく差し替えできませんでした)
後者のwavなら問題なく差し替え可能。

とテンプレにありますが、「好きなBGMに差し換える。」とは具体的に何をすればいいのでしょうか?

WAVEサウンド(.wav)形式のファイルを Tdate13.dat(デフォルトの戦闘曲)と入れ替えた後にファイルの名前を Tdate13.dat に変えたのですが、ゲームを始めると「サウンドファイルの登録に失敗」とでて、一切のBGMがかかりません。


688 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:09:51 ID:h5yO0Qfa
やることはそれで合っている。
……が、ファイル名は「Tdata13.dat」だよ。
単純な誤記が原因でなければ、wav形式でも相性が悪いものがあるのかもしれない。

689 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:37:13 ID:MYuQT6kM
>>688
レスありがとうございます。確認しましたが「Tdata13.dat」でした。687は誤記です。
あきらめてゲームに復帰します。

690 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:55:26 ID:Ejfi4jSU
>>686
ありがとうございます。
村正の+6って、ずっとキャラの攻撃回数+6回だと勘違いしてた。
高レベルの侍って補正かかってなかったんだな。

691 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:00:35 ID:h5yO0Qfa
あれ?聖者の経典の村正は、最大攻撃回数+1で
侍が10回ヒットを出せるレベルになったら11回攻撃してくれるはずだけど……。

692 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:15:00 ID:Ejfi4jSU
>>691
+6は、五つの試練の本編の方の事です。
ややこしくてすみません。

693 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:45:59 ID:NZycKPrH
ドレイン50・・・だと・・・
君主様喪失なされました

694 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:48:32 ID:12dwlop7
まさか100回ヒットとかは無いよね

695 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 03:58:10 ID:7Zl5pok1
最低攻撃回数+98、最大攻撃回数+98の効果を両方持った武器で
もともと10回ヒットを出せる戦士が攻撃すると……?

696 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 07:00:19 ID:JcJN0cZM
15hitじゃないかな。攻撃回数の最大が確か15なので。

697 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:21:58 ID:9bIL9TZv
マッピングツール(仮)の他に良いソフトないかな?
仮は使いやすそうなんだけど、うちの環境だと立ち上がらないんだよね。

698 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:19:49 ID:W3Az5o6H
うちでもなぜか仮は起動しないからD-Mappingをつかってる
ほかにないかなと思って探したりもしてみたけど
マッピングツール(仮)、D-Mapping、D-Mapping2しか見つからなかった・・・

699 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:35:07 ID:cNE2Y46Z
総合力で見るとカスタマイズしたExcelがいちばん良かった
プログラムできればマッピングツール作るんだけどなあ

700 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:44:16 ID:JftEkGJz
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/56670
自分用に作ったモノなんで出来としてはまだまだだが張ってみよう
要.NET Framework3.5

701 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:12:10 ID:9bIL9TZv
>>700
おお、シンプルで使いやすいですな。有り難く使わせてもらいます。
もしアップデートしたらまた告知してくださいw

702 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:23:00 ID:b1J5Ns+A
>>700
ありがとう。
戻るボタンをつけてくれると更にありがたいです。

703 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:26:24 ID:7gNK4XvQ
ここでマッピングにProjectMを使っている俺が登場
特別使いやすいわけでもないのでお勧めはしない

704 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:44:22 ID:7Zl5pok1
これは使いやすいね
プレビューがまたいい感じだ
薄い灰色で格子状に枠ができてるともっと見やすくなると思う

705 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:45:17 ID:EWNG2++6
D-Mappnng2、メッセージアイコンとエレベータアイコンがあればなー

706 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:53:14 ID:PlWg7KR2
>>700
プレビュー機能は素晴らしいアイディアだと思います。
ズームアップ機能があると、嬉しい限りです。

707 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:00:01 ID:7Zl5pok1
扉の設置がちょっとやりづらいかな……
すぐ隣の場所まで扉ができちゃう

708 :名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:14:01 ID:JftEkGJz
>>701-707
感想サンクスです
UNDOとアイコン追加あたりは行けそうなので土日の間にバグ修正含め追加してみます

709 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:24:18 ID:Aw4jxcMR
灼熱の車輪の魔封じのネックレスと炎の指輪って
KoDからもってきてるみたいだけど、呪文と火抵抗は無しで合ってる?
今作はドレインや首抵抗なんかも装備しないと効果無いみたいだし、
実際に魔封じのネックレス持たせて魔法何度か食らったけど効果無かった。

710 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:13:38 ID:Jp8W/W7v
両方とも何の特殊効果もないみたいです。

711 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:14:55 ID:XsD7FRm1
マカオをみればいいさ。
あそこはちょっと文字が小さいけど便利だよ

712 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:16:00 ID:Aw4jxcMR
即レスありがとうございます。

713 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:30:39 ID:21DqEiMv
レベルアップのたびにソフトリセットで粘ってるせいか、プレイ中にHDDがコカッとか変な音して止まりそうになった。
再起動したら直ったけど恐いわ。プレイ中はCPU使用率10%もいかないし、
五つの試練以外でそんな音しないんだけど、連続ソフトリセットは負担かかるのかなぁ?
タイトルに戻った時だけズズッって毎回音するからなんか変だなーとは思ったけど…同じ経験の人いない?
続きやりたいけどバックアップ全部とるまででできねぇヽ(`ω´)ノ

>>709
酢漬け男で手裏剣持ってるだけだとドレインくらったから、装備しないと駄目だね。

本編シナリオ、魔法効果見れないのが面倒臭いよね。
酢漬け男の貝殻ビキニの酸抵抗なんて「アイテムを見る」でも解らないし、よく調べたもんだよマカオさんの所は。
AC0だからなんかありそうとは思ったけど手に入れたの6階の海老チャンプだったし、あそこ見るまで気づかなかったなぁ。
評判の悪いGの仕掛け、一応まともな回避策用意してあるのは一本取られた気分だw

714 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 03:16:50 ID:uRQ++eDz
>マカオ
解析したか社員かだな

715 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 03:18:54 ID:3uSfFrCg
なんか適当なパッチ当てたら、魔法効果表示ONにできそうな気もするんだがなぁ・・・

716 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 03:52:53 ID:eUr61x8h
「?究極の智の聖典」を持ち出せないのであそこに飛び込んだら全滅した・・・orz
新パーティ作る気にならない・・・(´・ω・`)

717 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:52:05 ID:+/jd04EL
>>713
HD自体は変な音はしないがレベルアップやエンカウントでソフトリセット連続で
やるとすぐデータが飛ぶ。ソフトリセット後HDから情報読み込む前に再開しちゃってるのかね?
おかげで長時間プレイ時はこまめにバックアップとらないと不安だわ。

718 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:54:17 ID:bqDofBcb
監獄のレア集めの難易度を10とすると試練のレア集めはどのくらいですか?
外伝お馴染みの装備を使いたかったけど監獄では挫折しました。

719 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:54:28 ID:21DqEiMv
>>717
なるほど、タイトルで少し待ったほうがいいのかもねぇ。
中断再開があっという間にできるからつい連打しちゃうんだよなぁ。
リルサガなんかだと面倒だったから自然にソフトリセットの数減ったが、
便利な五つの試練でこんな弊害があるとは…w

>>718
シナリオによって大きく違う。例えば最長編の欠けた大地はコンプきついらしい。
自分はまだ酢漬け男しかやってないが、これは簡単に全部そろったよ。
宝箱から出ない、イベント戦闘みたいなので手に入る物は別だけど、これも大人の監獄で調べれば一発だし。

720 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:05:34 ID:LpLF0xrl
スレ違いな質問で悪いんだが、PC版リルサガはWinXPでもプレイできるの?

721 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:15:40 ID:SBW+AVct
前に持ってたけど、できたよ

722 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:18:50 ID:LpLF0xrl
>>721
サンクス!
ついでに聞くんだが、ロード時間とか快適性についてはどうなのかな。バグについては得物屋で少し見たけど

723 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:55:20 ID:21DqEiMv
マウスでしか操作できないと聞いて買うのやめたなぁ、Win版リルサガ。
キーボード対応パッチが得物屋にあるけどね。
http://www.pekori.jp/~emonoya/faq/faq/faqother.html#wls1

724 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:03:38 ID:UrGLEbOj
ロード時間は無に等しい。
操作性はキーボード対応化しても発狂レベル。
あと、テクスチャが 256色なので、パレット対応してないグラフィックカードだと
梯子とかの透過色付きテクスチャで表示不具合が発生。

725 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:11:11 ID:SBW+AVct
>>722
すでに書き込まれてるけど、待ち時間はほぼないけど、操作性が悪い。
監獄や試練に慣れてると結構イライラするかも。

726 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:59:19 ID:czeaFxoe
Win版のリルサガか・・・Mac版を思い出したな。
ttp://www.d4.dion.ne.jp/~motohiko/gamedock/wizardry1show.gif
昔オールドMacいじりにハマってた頃、SEやClassicにMac版のWiz入れて遊んでたけど、
ファミコン世代の俺には馴染めなかったな。でも、妙な「味」はあって雰囲気は良かった。

727 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:04:45 ID:6ntZh84V
魔法効果とSPの表示ONできた。以下、旅人の財産の画像。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org425057.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org425059.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org425062.png.html

非常にラクチンではあるが、
自分で判別して楽しみたい人にはお勧めできない。

728 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:06:53 ID:LpLF0xrl
>>723-725
サンクス!!
操作性良くないのか。買おうと思ったが見送る事にするよ

729 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:07:03 ID:uRQ++eDz
おお、凄いね
表示されてたらプレイするのに、というシナリオは結構あるから
これができると便利だなあ

730 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:16:32 ID:ofaMrh9r
あららEXマップのまでは日記やってくれないのね〜

731 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:17:21 ID:6ntZh84V
>713
試練はファイル容量も小さいし負荷は高くないハズ…

確認するなら以下の3点ほど
・チェックディスク(CHKDSK)
・SMARTの監視(HDD Health)
 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/04/22/hddhealth.html
・デフラグ(断片化が酷くなければ不要)

732 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:13:31 ID:21DqEiMv
>>727
フルスクリーンでやると詳細見るために戻さないと駄目だし、
いつでも見れるのは便利だなぁ。

>>731
おぉ、親切にどうもありがとう。
CrystalDiskinfoで調べたけど特に異常ないし、他に同じ症状の人もいないようだし、
うちのHDDがソフトリセット連打でたまたまおかしくなっただけみたいだ。
バックアップ用のHDDがきて移し終ったら、デフラグとかもやってみるわ。

733 :名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:19:51 ID:iDZYriEi
玄室突入→奇襲or目的の相手じゃない→リセット
を連発してるけど、データが飛んだことは無いよ。
BGMがタイトルから変化しなかったバグが出たことはあるけど。
以前、リセット→再開した時に、初期状態に戻ってしまった人がいたらしいけど、
もう一度リセットしたら復帰したらしい。
その時にも書いたけど、PCが試練のレスポンスの早さについていけず、
セーブデータ(俺の場合はBGMデータ)の読み込みが間に合わずに、
タイトル画面に戻って再開されてしまうんじゃないかと思う。
セーブは都度行われるから、そのまま少し進めると上書きされるから注意だね。

734 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 00:57:10 ID:do01rL+U
>>723
XP対応版で再販された奴はキーボード標準対応してたよ

735 :717:2009/12/06(日) 03:12:49 ID:K1qNQvEV
>>733
俺の言うデータが飛ぶってのはその初期状態の事。
酒場入った瞬間気付いてリセットしてもテンプレの復旧試しても初期状態のデータ
になってしまう。


736 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:23:23 ID:INzVQjyP
>>727
凄い!けどやり方わかんない。簡単にできるものならテンプレに追加しようぜ。

737 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:44:48 ID:BVe9synh
早くWindows7のPCに買い換えて試練やりたいなぁ

738 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:17:55 ID:/l9WJGPq
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/61413
>>700のツールをバージョンアップしました
Undoと一部の表記が分かり辛かったのを修正してます
要望のあったズーム機能や扉設置操作性の改善については実装が難しそうなので別機会に

739 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:52:56 ID:OW4t4fBI
>>738
ズームはいいよ。
画面サイズ変えるからさ。

740 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:36:04 ID:Nc1qsyTq
>>738
「進む」と「戻る」ありがとうございます!

741 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:32:59 ID:OW4t4fBI
メモの文字数の限界はありますか?

742 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:52:27 ID:vbZYtqXG
>>738
乙彼さまです。
扉設置操作性の改善についてどんな実装を考えていらっしゃるか分かりませんが、
扉等の描画を選択時はカーソルの下にある境界線を
エリア等の描画選択中はカーソルの下にあるマス内を
色を変えて表示するというのはいかがでしょう?

もう一点、扉等の設置がクリックではなくドラッグでされますが、
クリックでできた方がより直感的になるのではないかと思うのですがいかがでしょう?

注文ばかりで恐縮ですが、検討いただけると嬉しいです。

743 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 22:35:35 ID:OW4t4fBI
エクセルだと簡単にできるから今はエクセルをよく使っているのですが、
マップの一部を、x方向y方向に指定したマス目だけずらせる機能があると助かります。

誤ってずらしてマッピングした際に、少しずつずらしながら記入するのがなかなか辛くて…。
え、そんなヤツは俺だけだって?

それから削除は、削除した部分を選択したことが分かるよう
ドラッグ中は色を表示させるとよいのではないでしょうか?

ああ、言うは易し、行なうは難し、ですな。

744 :名無しさんの野望:2009/12/06(日) 22:46:38 ID:0WW/5Ue8
おいおい、お歴々。あまり ID:/l9WJGPq氏に負担かけるんじゃねぇよ
彼も自分の時間を割いてマッピングツール作ってくれてるんじゃねーか
注文も程ほどにナ

あ、あたくしも使わせて貰ってますw
感謝です

745 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:57:38 ID:Dy6K9fZO
しあわせの実をやって、こういう種族贔屓シナリオも面白そうだと
男エルフ超優遇シナリオ「*ただしイケメンにかぎる」っての考えたけど
多分誰もやりたがらないだろうし俺も作りたくないから止めた

746 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:16:49 ID:YRhO+aJ3
「成人販売」があるなら「未成年のみ装備可能」があってもいいと思うんだ

747 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:51:26 ID:+EKS3O48
俺はダンジョンの壁グラに「森」と「街並み」が欲しい。
いっさいダンジョンに潜らないWIZができるのに。

748 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:52:03 ID:aaSYLspt
>>746
アグネスに怒られちゃうし

749 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:31:41 ID:qYo/8vva
>>746
想像できない俺は意外と健全なのかな?

750 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:35:08 ID:YRhO+aJ3
もうちょっと考えてみた
年齢制限(以上)と年齢制限(以下)の二つの効果で、それぞれ入力した数字が分岐点
これで「60歳以上」とか「17歳以下」とかが設定できる

751 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:17:48 ID:+qycC4MH
年齢一定以上になると装備不可のアイテムは、結構面白いアイディアだと思う。
今まで飾りだった年齢に意味できるし、蘇生させてると自然にあがるし。
実装されたらいいのになー。

752 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:25:46 ID:Dy6K9fZO
少女限定装備としてセーラー服やスクール水着が実装ですね分かります

753 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:29:17 ID:qmc2/PQo
年増好きの反発が予想される

754 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:32:18 ID:YRhO+aJ3
>>752
問題は「ホビットなら20歳でもOK」という例外を作れないことだ

>>753
そこで「**歳以上可能」ですよ
同時に「宿屋で疲れない」を付けておけばレベルアップ時に生命力低下なし=ロストしないので
あとは顔絵を用意すれば年齢250歳で外見ロリの魔法少女も可能

755 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:33:33 ID:tqqA+cjI
年取ることにたいするデメリがないのはいいかもね

756 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:43:34 ID:arzuzeMC
>>752
その2つが出てるシナリオが既にあったりする。

757 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:22:45 ID:YRhO+aJ3
・・・すごいシナリオだ。

どれ?

758 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:13:40 ID:2EYHAI7w
外伝4だったか、もう忘れたけど、
60歳になると還暦の法衣なんてのがもらえたな。

759 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:41:34 ID:XlIvnK4t
キャラの誕生日にプレゼントが来るとか、福袋とかエディタでできるといいのだが。


760 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 08:44:57 ID:lBvRMukC
このゲーム面白そうなのでやってみたいのですが、自分で描いたモンスターやアイテムをMOD等で追加できますか?


761 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 08:53:47 ID:e4HFVhb3
できない。

・MODによる改造ではなく、無料DLできるエディタでのシナリオ作成。新要素の追加はできない。
・絵の変更については、キャラの顔や街の情景(一枚絵)などは楽に差し替えられる。迷宮の壁も可能だが難しい。
 モンスターも可能だとは思うがいまのところ実現していない。
・アイテムはもともと999種類登録可能。指定できる能力はエディタの範囲内だが、できる事は多い。
 アイテムの絵や、説明文付きのアイテム図鑑は存在しない。

こんな感じ。

762 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:16:19 ID:lBvRMukC
>>761さん 即答ありがとう御座います。
マップ構成やイベントなどだけではなくツクール感覚で誰でも簡単に色々手を加えることができたら面白さがもっと増すのに
今後のwiz外伝の新作に期待したいとおもいます


763 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:24:08 ID:kXmx8vvn
>>762
そこでツクールとこのゲームで棲み分けが生まれるわけですよ奥さん

まーモンスターのグラはこれ以上の水準は結構厳しいと思うので同意しかねるが
アイテム図鑑はちょっと欲しいなーとは思うかな。商店あるからいいけどさw

764 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:32:48 ID:e4HFVhb3
あ、モンスターの名前や能力は自由に決められるよ。
アイテムも絵がないこと以外はほぼ自由自在だし。

765 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 10:01:43 ID:F6iQUuZN
モンスター画像が全部、ステータス表示モードでもイベントで表示
できるようにしてほしい。

766 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:45:04 ID:sVYFaKR7
何でもできるようになると作成の難易度もあがるから難しいよね
受け手の要求も自然に高くなって、いいことばかりじゃないから
現状のエディタはもう少しできることがあってもいいと言われることが多いけど
それはユーザーが予想以上に熱心だったということだろう

767 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:53:46 ID:MKi0ecnj
おれは#5みたいなNPCが作れればそれでいいや

768 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:30:59 ID:e4HFVhb3
テッドの迷宮にあったアイテム売却所と寺院と宿屋が欲しい

769 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:28:47 ID:l9/n/h97
機能的にはシンプルなほうが、製作者の力量が作品の質に直接反映されるのでよいと思います。
かくいう私は、推敲ばかりで遅々として進みません。

770 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:31:26 ID:0SS9neVc
Excelをなんとかマッピング用にカスタマイズしようとVBAの勉強を始めてみたんだが、
気が付いたらゲームやってる時間よりコードいじってる時間の方が長いぜ…

771 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:14:16 ID:Zfe/mArJ
>>757
帰還する魂達

セイラーメイルとエルダーワンピースってアイテムが出てくる。
エルダーワンピースはアイテム名を英語にすると、School Swimming Suitになってる。

772 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:54:50 ID:gyZap6OO
ちょ、マジキモい

773 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:58:38 ID:W3GMafVc
 キモさといえば
ととモノは どうしようもなクキモイよね。

774 :名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:59:06 ID:hSKH9ShT
JKが作ったと考えるんだ

775 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 00:58:32 ID:dpVAp5Ro
エディタサービス登録数じわじわ伸びて1970人か

776 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:01:33 ID:cHfWRANq
>>771
気付かずにドワーフ男に装備させちゃいそう

777 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:07:24 ID:cHfWRANq
起動させて調べてみたが本当にドワーフ男が装備できるじゃねえか
レザーボンテージとか天使の白衣とかあるし
プレイ中は気にも止めてなかったがエロ装備が充実してたんだな

778 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:31:18 ID:uthp5eUR
>>777
エンパが好きなのかもね。他にも、
ダブルトマホーク
ハイパーハンマー
真紅のマフラー
なんてのもあるし。

779 :名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:13:28 ID:cHfWRANq
そのへんは自分がシナリオ作るんだったらつい出したくなっちゃうなw

パロディネタを上手く出してるシナリオもあるんだけどね
そのへんとの差はどこで出るものなんだろうか……

780 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:05:43 ID:GSbedO2M
暴論かもしれないけど、そもそも本家もミフネとかカシナートとか、
作者の趣味や悪ノリが随所にちりばめられてるからね。
その辺はWizに限らず多くのゲームでやってることだし。
俺はそういうの好きだけど、過ぎればくどくなっちゃうし、
さじ加減は作者の技量次第ってことかな。

781 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:12:29 ID:EMqAHac4
>過ぎればくどくなっちゃうし、さじ加減は作者の技量次第

そう、それがまた難しい。
やればいいってものでもないし。

782 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:45:06 ID:ern3h5gf
個人的には、知らない人は気にならないがわかる人はわかるようなのが好きかな。
ファンタジーな武器の中に「ビームサーベル」とかあるよりは
草薙の剣がラハリト使い放題とかね。

783 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:05:55 ID:U6pV/2cg
草薙の剣といったらルカナンか済王になってしまう自分はどうすれば

784 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:09:11 ID:8HB0fR+q
青い光を出してライフ1本分の大ダメージを与える武器のイメージの俺は(ry

785 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:27:44 ID:Mqzi4MIG
公園で全裸になるイメージだな

786 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 10:34:17 ID:qlW0QoXR
はだかになって ナニがわるい でござる

787 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:59:20 ID:wrC5xDHo
SS版リルサガのボーナスダンジョンみたいに、リドルなしでアイテム収集に注力出来るシナリオはありますか?

788 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:00:39 ID:EMqAHac4
あるよー

789 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:17:37 ID:wrC5xDHo
>>788
教えて下さい。お願いします!m(_ _)m

790 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:24:13 ID:EMqAHac4
「階級別格闘大会」がいいんじゃないかな

791 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:29:17 ID:wrC5xDHo
ありがとう!
帰ったらDLします。

792 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/12/10(木) 22:18:11 ID:i+CWNCmU
「ZERO」で呪文が覚え辛いのは仕様かな

793 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:27:42 ID:jD3+Q+Ax
そういう設定はエディタではできない。ただ、初期能力値の
知力とか信仰心を低くすることは出来る。そのシナリオが
そうしてるかどうかは分からないけど。

794 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/12/10(木) 22:36:41 ID:i+CWNCmU
>>793
初期値に+10のシナリオだからか<最大値


795 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:44:37 ID:vl98BHNn
>792>794
運もあるんじゃない?

796 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 04:12:37 ID:tK60Yvd2
うん

797 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:27:42 ID:yKzAT1Zg
魔法使い優遇のシナリオって無いかな?
侍やビショップじゃなくて、魔法使い。

798 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:29:42 ID:a9hwyo0J
40才以上の男のみなれるとかそんな感じか

799 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:33:40 ID:1KHiqMs4
>>797
魔法使いだけが装備できる杖や指輪に「敵の呪文抵抗を半減」や「魔法2倍」が
付いているというシナリオはいろいろあるはず

800 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:48:52 ID:yKzAT1Zg
おお、ありましたか。
「敵の呪文抵抗を半減」は見たことあったけど、
「魔法2倍」はまだ無かった。組み合わせたらすごそうだ・・・

801 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 13:36:02 ID:yfRQICC7
ガープの宝珠って魔法使い優遇ですか?優遇じゃなかったら転職させようと思って・・・

802 :名無しさんの野望:2009/12/11(金) 15:32:46 ID:Mf/rl5Dr
「輪廻〜理の慈悲」とか「古代遺跡の深淵」とか>魔法使い優遇

803 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 00:21:54 ID:SSzMPQEU
FC版3作のサウンドトラック入手したが、神だな。
BGM入れ替えたら楽しさ2割増しくらいになる。
やっぱウィザードリィで音楽ってかなり大事だね。

804 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 00:59:35 ID:oZC3vFB1
>>803
お前はPC版プレイヤーを怒らせた

805 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:05:59 ID:Gqh+y3pm
ダンジョンに音楽は流れない。
聞こえるのは5インチフロッピーディスクドライブのアクセス音のみ。
カタカタカタ………来たな、グレーターデーモン!

806 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:07:43 ID:UCvcEGJJ
俺にとってのウィザードリィとは音楽とグラが素晴らしいゲーム
これがジェネレーションギャップってやつか・・・

807 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:25:28 ID:sTc6QLz3
俺の初ウィズはキャンプから立ち上がるまで1分半の読み込み
今考えるとノーマルの88でよくやったもんだ

808 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 08:31:18 ID:gArPAjSD
これって年齢を若くする方法あるの?
年老いたキャラは、そのまま年老いて死ぬのみ?
キャラすべての老齢化が進むと、まとめて新しく作り直す必要があるの?

809 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 08:42:43 ID:yTWjU+Rq
若返りの魔法がある。ただし20才よりは若く出来ないが。

810 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/12/12(土) 13:18:28 ID:AjYOHCcu
このゲームの最萌キャラって何だろう?
俺は槍持った人魚かバルキリーだな

811 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 13:54:56 ID:Q0MbdoJB
最多数派は自キャラだろうけど
敵グラなら猫か兎

812 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 13:58:05 ID:oZC3vFB1
乳首丸出しさっきゅん一択だろ

813 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 14:02:43 ID:BIzUfLU8
ウィッチの顔が猫みたいになったのががっかりです

814 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 14:50:02 ID:dcYzz7BF
マディ無い段階でボラツ連発するウィッチマジで八つ裂きにしたい

815 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 15:21:43 ID:5Z7MoSN2
解除できない行動不能=即死と同じだからねえ
寺院で蘇生失敗してロストする危険がないというだけで……
なんでレベル2に一撃必殺を入れたんだろう

816 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 15:36:04 ID:BIzUfLU8
味方が使うと微妙なものだからねぇ。
GB時代の外伝はボラツは敵は使用しないで
ロクドは魔法レベル9(ティルト7・マウジウツ8)みたいになってたけどそういうバランス調整が多少雑なんだよなぁ

817 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 17:23:07 ID:5Z7MoSN2
五つの試練でもティルトウェイト7マウジウツ8ロクド9
味方が使うとロクドなんてカティノと変わらないのに……

818 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 17:29:00 ID:BIzUfLU8
言われてみれば一部シナリオの終盤敵にしかロクド喰らった事ない気もしてきた。
(知ったかして)すまんな

819 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 17:33:40 ID:g54UgSk5
ボラツ〜ボラツ〜ボラツ〜
ボラツ〜ボラツ〜ボラツ〜
ボラツ〜ボラツ〜
まったく使わないんだなあ、
これが。


820 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 20:45:22 ID:Q0MbdoJB
友の会だっけか?

敵のボラツはレベル5呪文扱いでもいいと思う。マジで。

821 :名無しさんの野望:2009/12/12(土) 22:22:40 ID:8W0zUvzm
英会話のディオ〜ス

822 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 02:06:56 ID:dSu1BrPq
♪水戸○門の曲で…
ダンジョン、MATUありゃDIもあるさ〜
くじけりゃ誰かがMADIを言う〜
KADORTOしたのに灰になり〜
死ぬのがイヤなら、さあKALKI〜

823 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 02:37:47 ID:ObjWMHWf
やばい吹いた

824 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 09:06:16 ID:cHC9NozI
二番も希望

825 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 10:37:06 ID:ip+PEAel
カルキぐらいじゃどうにもなんねえよw

826 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 11:11:26 ID:WgiXD6T+
鑑定失敗の時にでる「ついてない!」って憑いてない?それともアンラッキーのほう?

827 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 11:49:39 ID:HTzDkFzD
ツイ☆てるのほうです

828 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:46:02 ID:29iQDH1v
階級別格闘大会、生命力+のアイテムが結構あって、
WIKIには「レベルアップ時にHPの増加が多くなる。」とあるけど、
ブーストしても大して伸びないんだが、実際どうなってる?
実際ブースト無しと有りで、リセットしながら何度か試行してみた。

サンプル1:生命力24 HP246の戦士、Lv19→20で20回前後の試行。
生命力24+0で1〜33上昇まで、生命力24+6で1〜30上昇まで確認。

サンプル2:生命力22 HP210の盗賊、Lv20→21で20回前後の試行
生命力22+0で1〜20上昇まで、生命力22+6で1〜21上昇まで確認。

いずれもLvアップで素の生命力が上昇した場合はカウントせず。
少ない試行回数ですが、WizのHPは職とLvと生命力で決まっていて、
素の生命力が1や2でも増えればHPも結構ガッツリ上がったはずなので、
これはアイテムブーストによるLvUP時HP上昇効果は無いと考えていいんだろうか。

829 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:55:17 ID:9DI3lAAW
ここに詳細がある。
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/290-292

実は生命力22以上は変化しないので
「アイテムブーストによるLvUP時HP上昇効果は無い」と誤解してしまったようだ。

830 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:25:35 ID:29iQDH1v
おお、こんなところがあったとは、助かります。
奇しくも試行したサンプルが、ちょうどその22以上だったとはw

831 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:19:48 ID:ObjWMHWf
装備品につけられるSTボーナスは既に力が限界値だと適用除外だけど
それは過去のwizardryでも同じなの?

832 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:46:05 ID:9DI3lAAW
キャラクターの力が高くなると命中率とダメージの両方が高くなるが
アイテムによる力の上昇は命中率だけで、ダメージには影響しない

833 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:03:44 ID:MQz1fjoO
旅人の財産に引き続き、満月王の子供達もノーリセノーヒントでやってる途中なんだが
天守閣まで行ける様になった平均レベル11〜12ぐらいの段階で
効率のいいレベル上げ場所ってどこかな?
地下はドレイン食らうし、天守閣はサイデル軍団に襲われるしベストプレイスが見つからない


834 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:05:43 ID:mX6wpmdv
それはヒントにならんのか

835 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:08:01 ID:UmXwgXwc
俺もそう思った

836 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:09:16 ID:zeniqTVH
>ノーリセノーヒントでやってる途中なんだ
から、ノーリセノーヒントで頑張れ!
お父さんは応援しているぞ!

837 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:10:14 ID:zeniqTVH
もしかして釣られてる?

838 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:15:06 ID:MQz1fjoO
書き込んでから自分で*おおっと*と思ったw
また2ちゃん封印して頑張ってくる!

839 :名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:16:07 ID:dSu1BrPq
きっとヒントじゃなく、応援が欲しいんだ。

が * ん * ば * れ

840 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:16:48 ID:pSPfvykF
いや、謎解きに関するヒントはなし、ってことだろ?
でも「満月王」は一貫して経験値渋めだったような・・・

841 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:33:00 ID:TSGtq/iz
とりあえず魔術師を13にする

アークデーモンの呪文ハマンかマハマンで封じて仲間を呼ばせつつ狩る。

効率だけならこれが一番だったような気がする。
都合よくノーリセでアークデーモンと遭遇できて魔法を封じられるかどうかは微妙な所だけど

842 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:41:19 ID:jtkf5HSl
実は試練のボラツはレベルが上がると敵の耐性に関わらず無効化されなくなるので強い

843 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:28:39 ID:tucwCTHz
だがそんなレベルになる頃にはマウジウツが

マウジウツならまだ許せるんだけどなあ……
ボラツ、ロクド、バスカイアーはいらない

あとNPCいないんだからカツをやめてマニフォにして欲しい
魔法の名前を変えても説明文に「魅了」って書いてあるし……

844 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:40:36 ID:kPAjTI/7
>>843
きっと#5のようなNPCとの交渉が実装予定なんだよ!

俺、前向き!

845 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:47:45 ID:0uybynp3
外伝2こだまのゆみの無限マウジウツは凶悪だったな。

846 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/12/14(月) 21:01:00 ID:0kbQm8K1
OPで二体ずつ敵が出てくるけど
デーモンロードとかバルキリーとかアークデーモンなどのボスキャラは
出ないような仕組みになってるのかな?

847 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:18:13 ID:m8PaZOt/
ボスなどを出さないシナリオもある。出すシナリオもある。エディタで
設定できる。

848 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:24:26 ID:tucwCTHz
>>844
NPCとの交渉を追加した新シナリオが1500円で有料販売
シナリオセレクターNo.105に入る……なんてあったらいいなあ

849 :猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/12/14(月) 21:28:57 ID:0kbQm8K1
>>847
d。やっぱりシナリオ次第か

850 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:46:53 ID:+ppJoShl
昨日ノーヒントとか言いつつここでヒントを求めた愚か者ですが何とかクリア致しました。
色々あったけど一つどうしても言いたいのは
地下ボスは何なんだ…………俺は何であんな無駄な時間とレベルを……

851 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:56:04 ID:6eAHZZdv
そいつしか落とさないアイテムがある。
他にも同じく、特定の場所にしか出てこない奴・そいつしか落とさないアイテムが2体・2つある。
なくても別に困らないけど。

852 :名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:49:42 ID:ZilqEUMl
マウジウツって書いてあるとジュウシマツに見えてしょうがないw

853 :名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:38:25 ID:/9iPw7qL
和尚が唱えてくるんですね
戦士、アウト

854 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:06:46 ID:CcBSuRuA
test

855 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:08:53 ID:CcBSuRuA
やっと規制解除きた・・・
出張終わって新PC頼んだぜー。2ヶ月待ったぞ五つの試練(`・ω・´)楽しみ

856 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 05:57:54 ID:Ryl7iD42
このゲーム、今日買うつもりなんだけど、
昔は方眼紙つかってたから、マッピングツール(仮)っての使ってみようかと思ったんだけど、
1440x900の解像度つかってる俺には小さすぎてつかいづらいぜ…。
1440x900未満だと16:10の解像度がなくてボケボケになっちゃうし・・・。
やっぱ年寄りには手書きがいいんかのう。

857 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 06:34:01 ID:7dtKewjS
ゲーム画面は640x480なので、1440x900だと凄く小さく見えると思う。
F5キーでフルスクリーン化して、手書きがいいのでは。

858 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 11:55:04 ID:N/CywaK2
 最近試練を始めた者ですが、質問させてください。
LV3→LV4のアップ時にHPが能力ダウンしたのですが、これは戦闘に何か受けたからでしょうか?
 シナリオは「旅人の遺産」です。
よろしくお願いします。

859 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:01:05 ID:vjLQ9y7c
本当にHP?
体力じゃないの?

860 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:33:06 ID:N/CywaK2
すみません。 体力でした。


861 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:37:53 ID:TVGoVVkj
レベルアップでステが下がるのは初代からの仕様

862 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:50:39 ID:N/CywaK2
そうなんですか。下がるのは仕方ないのですね。
ありがとうございました。

863 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:14:33 ID:Bb4AVWfo
手元に残らないのが嫌だから、とパッケージ版を転売屋から買おうとしている人を
なんとか止めたいんだけど、方法はないよね?
こればっかりはその人の考えだからなあ。お金出すのもそうだけど。

864 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:28:06 ID:P1BDZ0q0
ヤフオクで19000円とかするんだな…

865 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:33:54 ID:Dz1MfIhL
転売ヤーの誤算

866 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:23:01 ID:7dtKewjS
本体5000円・箱14000円のセットか……

867 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:39:47 ID:Ryl7iD42
なにこれ、Grevaでコンビニ決済購入したんだけど、
ダウンロードする方法わからん。
ダウンロードページ言っても「購入する」ボタンしかない。
取引完了メールは届いてるのに。

868 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:52:16 ID:3/3l+/Xi
取引完了メールにurlのってないの?

869 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:53:20 ID:TVGoVVkj
俺もグレバで買ったけどメールにダウンロードURL載ってたような

870 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:57:18 ID:Ryl7iD42
ごめん見逃してた。すまん

871 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:38:26 ID:0CQPCYet
なんという平和スレ

872 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:39:11 ID:ByGJV9T5
DL版よりちょい高くらいならそっちを買うけどさすがに4倍はきついと思うw

873 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:54:54 ID:PyHvaeUt
>>856
解像度変えりゃいーじゃないのさ。

874 :名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:32:27 ID:wGcSThIw
>>856
紙媒体という欠点はあるものの、方眼紙が一番扱いやすいと思う。

メモリに余裕があればエディタとの同時起動で、それを使えるかも。

あとは反則技として、デュマピックをスクショってのがある。

875 :856:2009/12/17(木) 00:59:57 ID:ybj58duj
やっぱWizおもしれ〜!旅人の財産から始めた。
けど、こんなに迷うもんだっけ・・。
昔は敵の強さに悩まされてた気がしたけど、
今回はマップの複雑さにビビってる。

>>857
そうっすね〜やっぱ小さいですね。
ソフトと一緒に方眼ノート買ってきました!
迷ってるうちに何故かノートからはみ出たりとかしてますけど
それもなんか昔のWizが戻ってきた!って感じです。

>>873
16:10とかいう変な解像度使ってるせいで、
1026x768とかにするとビヨーンて伸びるか、左右に黒帯ができちゃうんよ〜

>>874
デュマピックの性能やばいね。
テキトーにめちゃくちゃ歩いて、デュマピックで確認とかできちゃうね。
慣れてきたら座標のみにしよう。

876 :名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:41:13 ID:reDfzGzO
16:10が変って普通のワイド比率だろ

877 :名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:37:08 ID:tNmmWGcu
ウザイ懐古厨が湧いてるな

878 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 01:38:25 ID:EV7lY2Ah
マッピングツール(仮)は右クリックで壁消去とか、
ショートカットキーでアイコン切り替えとかできたらいいのに、
そういう機能全くないのね…。更新は停止しちゃったのかな・・・?

879 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 13:12:08 ID:qUMQNqEn
外雪がすげー@福岡
こんな日はまったりウィズやりますか。
こういう時はコントローラーっていいよね、こたつに入ったままプレイできるから。

880 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 19:28:13 ID:HjFPhveH
>>879
年末のクソ忙しい時に、コタツに潜ってなおかつダンジョンに潜る貴方に嫉妬。

881 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:19:47 ID:gHt0SIs8
忙しいくらい仕事があるのはうらやましい。

882 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:30:39 ID:EwSOchzV
俺は今年の頭から職業が洞窟探索者になった

883 :名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:34:50 ID:0DWCiG1K
明日も仕事だ。
でも今年の正月は休みなので嬉しい。

884 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 02:47:17 ID:VZoAmB2i
今、旅人の財産やってるんだけど
深層に行くに連れて凄いブレス吐きまくられて困る。
ブレスの効果軽減できる魔法とか装備ってあるのかな。

885 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 03:01:44 ID:SZpj37M0
コルツ(マジックスクリーン)
ただ、DQのフバーハみたいに威力そのものを下げるのではなく命中率を下げるだけだから油断は禁物

886 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 03:07:46 ID:SHI5f8uY
コルツはブレスを受けるたびに確率が悪化していくらしい
防御アイテムを手に入れるのが確実だけど、あいにく旅人の財産にはそういうのが少ない……

887 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:11:53 ID:Fze3sPEx
コルツはGB外伝はブレス防いでくれたけど試練じブレスにはほとんど無力じゃない?

888 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:27:30 ID:3xHoIBAS
グレーターデーモンの養殖やればわかるが、コルツは時間経過か魔法受けた回数で効果が減る

889 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:55:23 ID:nOGnOTew
試練のコルツはブレスに弱く
一発のブレスを受けただけでも魔法障壁は破壊され殆どの効力を失う。

890 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:32:31 ID:6PtC3ZCG
>>888
初登場の#5でもそうだったん?

891 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:43:18 ID:SHI5f8uY
>>888
モンティノもそうだけど、養殖に厳しい仕様になったよねえ。
その代わり、たいていのシナリオはレベル上げ自体やりやすくなったけど。

892 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 15:43:45 ID:ObHVjb4e
五つの試練みたいなゲームって外人がプレイしたらどう思うんだろ?
古臭いって思うんだろうなぁ。

893 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 16:44:31 ID:A7uciMfJ
つーか五つの試練に関して、
外人に限らず日本人でも古臭いって思う人が結構いると思うよw

894 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 16:48:18 ID:SHI5f8uY
それお触り禁止の人

895 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 16:54:37 ID:nDoH68lh
ちょうどこんな記事を見つけた。

【コラム】 ゲームの本質がそこにある? レトロゲームの魅力とは
http://news.so-net.ne.jp/article/detail/264680/

俺的には激しく同意。

896 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:39:14 ID:E/Tjc3sT
人間ちょっとくらい制約がきつい方がアイディアってのは良いものがでる気がするね

897 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:31:45 ID:sQHx4k9e
アマゾンの出品者: advertisnwheels で2300円ぐらいなんだが・・・
偽物かな?

898 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:43:17 ID:ehboSLW3
でも要領の大半はグラに食われるという罠

899 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:05:58 ID:GQZLLn8e
外伝2の黄泉とかまさにそうだね<制約

900 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:08:55 ID:nofhquki
>>897
しかも新品w
ただ、「新しい出品者」ってのが気になる。
その人のコメントだけが文字化けで読めないのも気になるw

901 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:13:34 ID:sQHx4k9e
>>900
怪しいのでスルーしまする。

902 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:26:10 ID:SpvMdJea
欠けた大地、やっと隠しボス?倒せた・・・
マハマンなしで倒せるのか?

903 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:56:39 ID:UUFuY3+3
>>897
そいつアスカのスレでも話に出てるw
アスカプレミアムつきまくって他の出品者が42,800円で出してるのに
そいつは980円で出してるとかw

めちゃめちゃ怪しいから止めた方が良い

904 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:00:05 ID:sQHx4k9e
>>903
了解。DL判にします。

905 :名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:56:51 ID:9OgtHh7L
いま調べてみたらadvertisnwheelsって出品者
DVDのBOXとかもあり得ないぐらい安いな。
おまけにすべてコメントが文字化けしてるw

906 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:17:00 ID:a9LRCryU
ヤフオクで一時中国人詐欺が流行ったが、追い出されてアマゾンに移ったのかねぇ

907 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 11:39:47 ID:LYW9Oh11
有名な鷺だよ
数ヶ月前から垢作りまくって出品してる中華

908 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 14:54:46 ID:azapmo1w
やっぱり国民総番号制は導入すべきだったと支那畜のオンライン犯罪乱舞を見てて常々思う

909 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:49:32 ID:G1uG9lHp
はー。せっかくの休みも除雪とwizで終わりそうだorz

910 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:40:30 ID:JK61ni8u
楽しそうじゃないかw

911 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:43:15 ID:ROPIzstj
雪国の人は笑い事じゃなくて本当にきついらしいよ

……という話題で慈悲の不在を思い出した
五つの試練のシナリオセレクターにあれを登録できたらプレイも楽なんだけど

912 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:46:14 ID:ghJT/b5x
五つの試練再販されたということで、うれしがっている今日この頃です。

ここで質問なのですが、
記事を読んでいると、ライセンス認証回数みたいなのが
あると書いてあったりするんですが、
これって再セットアップとか、ソフトを削除したりすると、
そのうちライセンスキーが利かなくなるってことですか?

すでに3〜4回は別のPCに入れなおしたりしても認証も通ってるんで、
問題ないのかなと思ってたんですが・・・。
回数制限があるのならDL版でシリアル買い足さないといけなくなりそうです。
(ちなみに、所有しているのはパッケ版の監獄と試練です)

913 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:17:19 ID:ROPIzstj
公式HPの連絡先に申し出れば認証回数を戻してくれるので大丈夫ですよー

914 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:40:18 ID:ghJT/b5x
>>913
お返事ありがとうございます。
やっぱり制限はあるんですね^^;
とりあえず問題なさそうなんで安心しました。


915 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:43:13 ID:IWiosbIA
最近ユーザーシナリオやりはじめたんだけど、
後衛でも普通に「戦う」ができるシナリオ?あるよね。
できたらできたで困るなこれ…。

916 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:45:10 ID:UYYBf29V
アマゾンマーケットプレイスの「advertisnwheels」
うかつにも踏んでしまった・・・

でも、アマゾンペイメントが事前に察知して、強制キャンセルして
くれたので、難を逃れた。


917 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:59:21 ID:ROPIzstj
>>915
後衛が、弓などの遠距離攻撃用武器を装備しているのでは

918 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:07:53 ID:Ka6X62aR
ダウンロード版買ったんですが
シナリオエディターにシナリオ読み込みボタンがないんですけど・・・

919 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:17:40 ID:ROPIzstj
アップデートしていないのかな

920 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:31:13 ID:Ka6X62aR
起動時の右下の数字ですよね?Ver19です。
欠けた大地クリアしたのでユーザーシナリオにそろそろ移ろうかと思ってましたが・・・

921 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 00:24:55 ID:FKiGACy1
>>918
シナリオエディター?セレクターの間違いでは。

922 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 11:41:18 ID:TxaQP78o
>>916
つ個人情報

923 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:04:41 ID:BCZmTITO
ユーザーシナリオをプレイしていたらXが懐かしくなったので
序盤で中断してたPSのニューエイジのプレイ再開

やっぱり五つの試練って操作性いいね
SFC版X180円で再入手しました

924 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:24:39 ID:+wP0YFdr
5つの試練の凄いとこって色々改善されてるくせに、
昔のWizと何も変わってないように見せるところだと思う

925 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:47:18 ID:zs6Vjjt/
実際、これ以上のWizはやったことないな
FC#1やSFC#1-#3にももう戻れない
昔のを手に取ってみると「あれ、こんな感じだったっけ……」と思うようになった

926 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:21:44 ID:2sYZsuZz
PCって事以外に欠点がないな

927 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:54:04 ID:Y1yeakUi
ガンガン歩く音。イヤホンだと耳が痛くなるw
かといって効果音OFFにすると味気ないし・・・

928 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 00:21:22 ID:FJ/MNmXk
効果音とBGMの音量調整は欲しかったな。
パソコンの方で調整するとBGMまで小さくなるし。

929 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 00:28:53 ID:MMA3YHPZ
あとウィンドウモードのサイズ調整もできればなぁ。
ウィンドウモードだと小さすぎだし、ウィンドウだと裏で動画見たりできないし

930 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:27:29 ID:GW2ZL8NH
足音は時分で差し替えるといいよ。差替え用のSEないって人用の簡単な方法は、

1.SEフォルダの9(足音)を別のフォルダにコピー
2.他の効果音の中でうるさくないのを選んで(スイッチの音とか好みで)別のフォルダにコピー
3.それの番号のところを9に変えてSEフォルダに移動させ上書きコピー

これで歩くたびにカチって音がなるだけになる。
以前このスレで足音作ってUPしてくれた人がいたんだが、
まとめウィキにでも置かしてもらえればありがたいなー、新規の人のために。

931 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 03:55:57 ID:ZcuRDvD7
そんなことしなくても
SEはフツーのWAVファイルなんだから、
Windowsに最初から入ってるサウンドレコーダーで
音量下げて保存すればいいと思うの

932 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 10:05:28 ID:6pg4j2y3
旅人の財産クリアした!
最後のボスは強すぎてマハマンでテレポートしてしまったけどw
そして地下10階のザコ敵強すぎる。

933 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 10:59:55 ID:5PX7+L7W
>>926
こうやっていろいろカスタマイズできるので
PCなのは欠点というより利点かも試練。
USBジョイパッド使えば据え置き機に負けない操作性だし。
ネットブックに入れれば携帯性もでるし。

934 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:24:30 ID:OzBtsYv/
試練用にネットブックかノート買いたいんだけど
おすすめ機種ないですか?
専用機にするので5万以下で

935 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:54:49 ID:yhjIgJnN
>>934
自分はこれ使ってます。ただモニターが8.9インチなので小さくて見にくいです。持ち運びは大変便利ですが・・・
五つの試練や他のゲーム(ハーツオブアイアンU等)もやっていますが、動作は特に問題ありません。

ttp://kakaku.com/item/00200816912/

まあ、他にも安い物や性能が良いのもあるだろうから参考までに



936 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 15:05:13 ID:ZcuRDvD7
公式シナリオを再現して配布するのって違法なのかな?

937 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 15:11:48 ID:1JgAuhZO
模造シナリオの配布は禁止行為にあたるんじゃないかな

938 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 15:31:14 ID:/9sUNcPf
もし#1をそのまんま作って、五つの試練に人を呼び集めるために配布したとしたら
最初に返ってくる答えは「こんなもん#1じゃねえ」だと思うよ

939 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 16:13:48 ID:A0XYD3pe
>>934
ネットブックの場合なら、縦の解像度が600以上のやつが無難。
(つか、1024×600より高解像度のはノートPC区分のが多いかもね)

普通にシナリオをプレイする分には全く支障がない。(640×480なので)

でも、シナリオエディタまで使う、試練フル活用専用機にするつもりなら、
画面の広さ的に作業スペースとして足らない場合があるので留意しておいてね。
(きちんと確認してないが、シナリオエディタの画面は最低でもXGAあたりは必要だと思う)

940 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 23:28:17 ID:ZcuRDvD7
ネットブック使ってる人は方眼紙使用なのかな?
マッピングツールなんてめんどいよね。

941 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 00:05:11 ID:cJAM1Sh+
デュマピックがあればマップ出るじゃんーと思ったがシナリオにもよるか。魔封じとか。

942 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 00:36:09 ID:YoRcHyyE
風呂俳朗氏の新作、クローズドになってるよー。

943 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 01:01:54 ID:i1FLKnEF
あんなデュマピックのみで探索できる人うらやましいわ。
そりゃ〜一回マップ埋めてレベル上げに使ったようなマップなら覚えてるけど、
初見じゃほぼ無理

944 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 02:02:33 ID:gFe/Y6sS
自分は、こんな感じでやってる。

画面サイズ 1280×800
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0040258-1261501248.jpg

945 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 04:27:05 ID:Uc7pFaFZ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/66385
今更ながらズームはいろいろと無理だったけどサイズ変更は対応したかもしれない
あとは>>743のリクエストにだけ対応
>>741 メモはメモリの許す限り行ける…はず

|)彡サッ

946 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 06:33:49 ID:lCAnTLvV
>945

違う階層を開くとひとつ前に開いてた階層のファイルのメモに入れ替わっちゃうのなんとかならないでしょうか?

947 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 06:37:54 ID:lCAnTLvV
あとはめっちゃくちゃ使いやすくて見やすいし(仮)から乗り換えて重宝してます。あと床のアイコンで移動床を矢印で表示できるアイコンとエリアのカラーバリエーションあと2,3色あればサイコーです。
私は743さんでも741さんでもないですがありがとうございます!


948 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 11:47:50 ID:OtmelIPu
>>945マジ乙

949 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 12:03:20 ID:pi6NF/Hp
これって中古で買うとできないとかありますか?

950 :743:2009/12/23(水) 12:52:36 ID:P95rnMuE
>>945
わがまま聞いてくれてありがとう!

951 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 13:52:11 ID:Uc7pFaFZ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/66533
>>946のバグ以外に致命的なバグを発見してしまったので修正版アップ
寝る前のいい加減な状態で上げるんじゃなかった、と反省

952 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 14:07:42 ID:XrCE0vck
>>951
ありがてえ!ありがてえ!

>>949
シリアルコードがなかったらできない。
あったとしても元の持ち主がもう登録した後かもしれないし、
中古はやめたほうが無難だよ。

953 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 14:13:21 ID:pi6NF/Hp
>>952
ご丁寧にthxです

954 :946:2009/12/23(水) 15:15:46 ID:lCAnTLvV
>>951

めっちゃありがとうございます!!サイコーなクリスマスプレゼントっす!!

955 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 15:44:02 ID:nAdxYPkb
>>951
紛らわしいな…
ちゃんと確認してから上げてよ…

956 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 15:58:06 ID:i1FLKnEF
>>955
何様だよ

957 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 16:27:02 ID:lCAnTLvV
次スレ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261552598/

958 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 17:56:22 ID:eS9mBZjs
>>955
即、氏ね。

959 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 20:10:43 ID:IPJ2EQ3p
>>955
消えて下さい。

960 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 21:52:51 ID:VVdVmbQV
確かに>>955の言い方は悪いけど、死ねまで言わんであげても…。

>>951
乙です。本当に使いやすいです。

>>957
こちらも乙です。

961 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 21:57:09 ID:+8lk/YT2
>>960
死ねなんて2ちゃんでは馬鹿と同じ程度の意味だししかも死ねじゃなくて氏ねだ、そう気にするな

962 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 22:00:46 ID:gFe/Y6sS
【話題】ウィザードリィに出現する「マーフィーズゴースト」、名前の由来は開発者の友人に対する嫌がらせ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1261557910/l50

まさかニュー即+にw

963 :名無しさんの野望:2009/12/23(水) 22:53:16 ID:6L0n/f9h
>>957
個人的にはマッピングツールのなかで一番使いやすい、助かってます
D-Mappingみたいに階層をぽちっと変えられるとうれしいです

964 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 01:21:22 ID:LbJ0zEN4
マーフィズゴーストが制作者の友人なんて、
Wizファンにすれば当たり前なんじゃ…。
誰が喜ぶネタなんだそれ

965 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 02:09:33 ID:fJHkjGE8
>>962のスレでもwizファンからすればいまさらだしwiz知らない人からすればどうでもいいし誰得だよって言われまくってたなw
しかしびっくりしたのがそのスレが板の勢いTOPだったことだ
有名タイトルではあるもののなんとなくマイナーってイメージのwizだったがやっぱ人気あるんだな

966 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 05:06:12 ID:LbJ0zEN4
ウィザードリィのスレは盛り上がってても、
5つの試練の話題はほとんど出てないな。
お前らもっと宣伝してやれよ…昔を懐かしむ潜在ファンは多そうだぞ。

もう1000になってるから書き込めんがw

967 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 07:13:49 ID:BJOmfsLK
私も偶然「戦闘の監獄」知りWIZ熱が再発した口ですので、認知度を上げると潜在ファンが喜ぶと思います。
でも、その方法が難しいですよね。
もう普段ゲームをやらなくなった世代は関連記事も読まないでしょうし。

968 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 14:08:58 ID:sq3LIb8N
>>966
Wiz好きのためというより、へんなキャラデザのPS3版をむりやり宣伝してるスレだとおもう

969 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 16:17:59 ID:WSJeYCNK
家庭用のスレで宣伝するのもなんだしねえ……

970 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 17:57:04 ID:3ps13Uc+
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。

971 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 18:24:45 ID:GzWQdAN3
2ちゃんのwiz系統のゲームのスレ見てるような人なら
五つの試練の存在にはそのうち気づくだろうけど
見てない人には難しいね

972 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 18:42:52 ID:WSJeYCNK
>勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。

とりあえずこいつの学力水準は日本人以下だと分かった
どう変換したら「遊ぴ」とか「日本梧」なんてことになるんだよ

973 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 20:26:32 ID:g/gYgjN/
>>972
ネタでしょ。

そんなことよりクリスマスイブをたのしもーぜ!

974 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 21:15:43 ID:1pQhgTNW
どう楽しめばいいのかと

975 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 21:54:19 ID:2oDX0HEn
俺は龍の邂逅で楽しむ

976 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 22:52:17 ID:WSJeYCNK
階級別格闘大会をクリアした
クリスマスを共にするのがあの二人とは……

977 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:02:36 ID:I9akcZ/V
そういやマラー逃げのペナルティってロクトフェイトでも適用されるのかな?
戦闘中のロクトフェイトなら忘れない筈だから
ハマンロクトで能力値アップできるかと思ったんだけど

978 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:43:20 ID:2dgogJw5
やってみればわかるが忘れる上にアイテムと金がなくなるよ。

979 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:46:25 ID:2dgogJw5
あ、そうそう、ついでにレベル分経験値も減るから意味なし。
GB外伝系のようにはいかない。

980 :名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:53:26 ID:o5fh5jG1
やっとWizardryになれてきた感じなんだけども
未だにセオリーみたいなものがいまいちわからない
知っておくと便利とか展開が楽になるとか
俺はいままでこうするのがセオリーみたいな小ネタ的なものはないでしょうか?

981 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:27:08 ID:334z1ULd
>>977
そうなのか。中々厳しいねえ

>>980
FFPTBMの場合1階探索はTB省くってのがマイセオリー
1階は宝箱しょぼいから戦闘職を早めにレベル5か6にしとくと便利だし
ただ試練だとBに早めにメリト覚えさせた方が楽だけどね

982 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:36:20 ID:yFHi+pAt
>>981
それは#1のセオリーであって五つの試練のセオリーではない
一階からいいアイテムが出るからTB必須、罠はレベル0や1に設定されてるから
ほとんど罠解除に失敗なんかしない、というシナリオもある

983 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:56:21 ID:2cf/wqkz
セオリーっていうか、
ウィザードリィってファンが当たり前だと思ってることが多すぎて、
ホントにまっさらな状態から始めるのってキツいと思うよ。
攻略サイトでも基本的なとこはかなり端折られてること多いし。
こういうとこオススメかなぁ。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/fc/wiz.htm
http://www.pears.jp/~ta152h-1/R/

俺はベニー松山の「ウィザードリィのすべて」読みまくってた。

984 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:00:44 ID:9oB5yjlY
>>981
公式シナリオは全てMALOR逃げ無効だけど
ユーザーシナリオには有効なシナリオもあるけどね。

985 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:08:46 ID:2cf/wqkz
ところで「まぼろしのしあわせの実」やってる人いらっしゃいますか?
地下5階に降りれないんですが…。よければアドバイスくだしあ(>_<)
01:01のスイッチを押したままでいれば00:02のドアが開くんじゃないかとは思うんですが…。

986 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:16:50 ID:2cf/wqkz
と思ったらエレベーターで降りれた。
階段見つけてないのにエレベーターで降りれるんて不思議!!

987 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:17:44 ID:2cf/wqkz
と思ったら違ったわグダクダやな俺

988 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:28:10 ID:2cf/wqkz
ロクトフェイトでなんとかした…こんな力技でいいのか…

989 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:40:55 ID:te4QdPrZ
>980
俺の中では
・(戦監・試練や転生で最初から使えるなら最初は)戦士の代わりにロードを入れる。
・メイジ2人か3人。

ってのはあるかな。
本家とかではシーフの代わりに忍者ってのもあったけど、試練ではシナリオ次第。

990 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 02:23:18 ID:2cf/wqkz
はやく寝ておこう、サンタくるかもしれんし

991 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08:44:51 ID:4zhWzqJo
>>990
チラシの裏にでも書いてろよ

992 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08:51:57 ID:3dqbOqtT
ドレイン食らってランダムマロール脱出→城に戻って宿屋でステ変化(UP狙い)って試練でも有効ですか?

993 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 09:02:40 ID:yFHi+pAt
有効ではない。

・ドレイン食らってからマロールで脱出しても、きちんと経験値が減る
・経験値は助かるが、能力値がランダムで低下するためマロール逃げ作戦に適さない

このどちらかの仕様であるため(どちらなのかはシナリオごとに違う)
もしも前者だったら泣くしかない。

994 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:07:06 ID:3dqbOqtT
>>993なるほどです。ありがとございます!

995 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:18:26 ID:6s7GhenC
1000近いけど五つの試練DL販売で買ってきた。
クリスマスもお正月もゲーム三昧だぜ、うはははは(´・ω・`)

996 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:20:56 ID:G/vuE0VR
上級職いきなり作れるから、昔のセオリーは通用しないよなー。
ホビット忍者ならすぐ95%になるし、ロードも作り放題だし。

997 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:59:56 ID:JtvkDafm
OS再インスコで慈悲の不在購入キー消失w メルアド変更したので再発行も無理
監獄のパッケはあるが この際試練DL買うか思案中

998 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 12:24:20 ID:RlsvevSG
>930
以前コツコツ足音をあげた者です。
まとめwikiに足音を置いておきました。
「ダウンロード」ページの下の方に。よろしければどうぞ。
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/36.htm

ついでに、「コンフィグ」ページに効果音の差し替え方を追記しておきました。

999 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 12:56:25 ID:XfNLzE8E
では1000どうぞ↓

1000 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 13:06:16 ID:YPs3GY1B
*いしのなかにいる*

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

229KB
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