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異貌の姫君

1 :名も無き冒険者:2023/11/10(金) 15:11:05 ID:ogbMo00I0
異貌の姫君
について語るスレ

2 :名も無き冒険者:2023/11/10(金) 15:13:51 ID:ogbMo00I0
偽りの代償のスレで話題に出ていたけど、流石にスレチだろうと言う事で専用スレ作成

最近のシナリオなので、一覧に出てこないって人はリスト更新をしてから更新日順に並べると、2ページ目くらいに出るはず

3 :名も無き冒険者:2023/11/10(金) 15:22:58 ID:ogbMo00I0
オンラインエディタでサンプルシナリオとして全データが公開されているけど、現在サンプル機能がバグっていて、上手く読み込めない模様

Discordでの作者コメントで、改造でもなんでも好きにしてくれとあったので、
サンプル機能が修正されれば、これをベースにシナリオの作成も可能

ベースにするにはちょっとデータが多すぎる&アクが強い気もするが

4 :名も無き冒険者:2023/11/11(土) 06:02:26 ID:btFzU5pk0
パーティー構成を考えるのが本当に楽しい。
10種の種族 x 16種の職業の組み合わせがあるので
皆さんのお勧めや構成例を教えて欲しいです。

5 :名も無き冒険者:2023/11/11(土) 08:41:17 ID:LlMzLBzs0
使っていて便利だな、強いな、と思ったのは
ドール✕プリースト:状態異常が効かないので安心して回復役を任せられる
ワーキャット✕サムライ:超火力

ドワーフも強いんだけど鈍足なのが気になるから、
いっそロードかヴァルキリーで全身鎧装備させて重戦士にするのが相性良かったかな

レア集めするのは全員ホブとかの方が良いのかもしれないけど、
流石に面倒だからやってないわ

6 :名も無き冒険者:2023/11/11(土) 21:11:26 ID:JlVEB0Rg0
装備欄つかって種族や職業を2系統に増やすってのは面白いね
ちょっと細分化されすぎてて取っつきにくい感もあるけど
職業を2系統するだけでよかったかもね

7 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 14:40:23 ID:auxJCGVM0
装備で種族職業を増やすのは面白い
キャラメイクが好きな人にはたまらないだろうね
2層あたりから攻撃回数増える組み合わせだと200ダメとか出るので後半激しそう

8 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 14:49:05 ID:auxJCGVM0
序盤の不満点としては、その他装備で圧迫されるのに
ドロップ数が多くてすぐ鞄いっぱいになってしまうところ
毎回呪文を使い切る前に撤退しないといけない

9 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 15:24:41 ID:sL1yUIYM0
>>8
ヒント:箱

10 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 17:56:03 ID:URJkdPJM0
商店・ゴミ箱・アイテムボックスが全フロアにあるから、
特にゴミ箱使いつつ適当に往復しながら進めば何とかなる

稼ぐときは3階ごとの商店内警報スイッチで稼げばすぐ売れるし便利

11 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 18:14:38 ID:auxJCGVM0
エスケープがあるから各層の拠点より城もどってまた潜った方が早いのよね
探索する領域に対して玄室が多すぎるのかなあ
マロールをさっさと覚えてしまうか

12 :名も無き冒険者:2023/11/12(日) 18:45:45 ID:URJkdPJM0
城に戻ると玄室復活するけど、各階の商店に歩いて戻るだけなら玄室復活しないから、
アイテム無駄にしないようにしながら先に進みたいなら歩いて戻る必要がある

Lv11でマロール覚えるようになってるから、近いなら覚えても良いけどね

13 :名も無き冒険者:2023/11/15(水) 02:07:28 ID:ukg9qrJ60
このシナリオ、最初は複雑そうだと思ってたけど遊んでみると面白いな
確かにアイテム欄が不足気味になるのだけが不満だが、これは試練の仕様みたいなもんだしな
ちょいちょい出るエロ装備も笑いを誘う

14 :名も無き冒険者:2023/11/16(木) 17:24:31 ID:HKEDut+c0
アイテム欄が不足するのはそれだけ魅力的なアイテムがあるという事。
何の魔法効果も付いていない防具は装備する価値がないので
アイテム欄1つ空けるために装備しないことも多い。
その他装備も1個のみより複数装備出来た方が絶対に良い。
装備する or 枠を空けるの選択が出来るというのは素晴らしい。

15 :名も無き冒険者:2023/11/17(金) 11:40:50 ID:C+vt1VbQ0
スペシャルアイテムは大体エロ装備
そして最後のスペシャルアイテムは「刻印」
教授、これって淫m

16 :名も無き冒険者:2023/11/18(土) 21:53:30 ID:2772TRtQ0
三層スペシャルの不思議な玩具もそういうことなんですかね……

スペシャル以外にも触手服とか直球のアイテムあったな
マイナスヒーリングの代わりに耐性が優秀なんで、
特性でヒーリングが持てるプリーストが最後まで触手服で頑張ってた

17 :名も無き冒険者:2023/11/19(日) 19:45:53 ID:Az7sEPwM0
B14FのX13Y04の鉄格子ってどうやって開けるのでしょうか?
スイッチの組み合わせをいろいろ試してみたのですがよくわかりませんでした

18 :名も無き冒険者:2023/11/19(日) 21:35:44 ID:n4ooNhWw0
とりあえず直接の答えではなくヒントから
・マップは左右対称になっている
・チュートリアルでも聞ける通り、透明な壁にスイッチが隠されている場合がある

19 :名も無き冒険者:2023/11/20(月) 00:52:45 ID:oPFQToOs0
ありがとうございます
スッキリしました

20 :sage:2023/12/17(日) 08:00:41 ID:3Pg92ap+0
一度クリアしたけど、他のシナリオ複数やってるうちにまたやりたくなってきた。1回目プレイで使わなかった職業と種族でマップだけ初期化してやりなおしてみるよ。複数回プレイしたいと思ったシナリオは今のところこれだけかな。

21 :名も無き冒険者:2024/05/02(木) 20:06:44 ID:kOkV10fc0
ウメ地下のギミック、パスワードと料理が全くわからぬ…
判るまでクトちゃんしばきつづけるか…

22 :名も無き冒険者:2024/07/04(木) 00:32:43 ID:+4mBWAHM0
同じくパスワードは判らないねぇ・・・どこかにヒントあったっけ?

23 :名も無き冒険者:2024/08/23(金) 04:25:36 ID:FWjDvLTo0
最終盤まで来たけどルーンナイトに魔法剣を装備してダメージ付き魔法を撃たせる利点があまり感じられず
サムライと一緒に魔法抵抗半減スキル装備をつけて二人揃って太刀やプリズミックミサイルを振り回している
この辺の柔軟な運用ができるのがサムライ派生クラスの利点で実際のところかなり強いんだけども
魔法剣カテゴリ装備独自の強みや運用の差みたいなものは欲しかったかもしれない

24 :名も無き冒険者:2024/08/23(金) 04:25:42 ID:FWjDvLTo0
最終盤まで来たけどルーンナイトに魔法剣を装備してダメージ付き魔法を撃たせる利点があまり感じられず
サムライと一緒に魔法抵抗半減スキル装備をつけて二人揃って太刀やプリズミックミサイルを振り回している
この辺の柔軟な運用ができるのがサムライ派生クラスの利点で実際のところかなり強いんだけども
魔法剣カテゴリ装備独自の強みや運用の差みたいなものは欲しかったかもしれない

25 :名も無き冒険者:2024/08/23(金) 04:25:51 ID:FWjDvLTo0
最終盤まで来たけどルーンナイトに魔法剣を装備してダメージ付き魔法を撃たせる利点があまり感じられず
サムライと一緒に魔法抵抗半減スキル装備をつけて二人揃って太刀やプリズミックミサイルを振り回している
この辺の柔軟な運用ができるのがサムライ派生クラスの利点で実際のところかなり強いんだけども
魔法剣カテゴリ装備独自の強みや運用の差みたいなものは欲しかったかもしれない

26 :名も無き冒険者:2024/08/23(金) 04:26:40 ID:FWjDvLTo0
ごめんなんか連投になったわ

27 :名も無き冒険者:2024/08/23(金) 10:22:40 ID:iO2MZ1Gk0
>>21
sageられてて質問来ているのに気づかなかった
「パスワードはABC」と書かれていればABCがパスワード
では、「パスワードは忘れた」と書かれていたなら・・・?

28 :名も無き冒険者:2024/10/27(日) 16:22:25 ID:el+Zci+k0
フォースブレードが全くでないと言うか魔法剣自体が滅多に出ない、出たと思ったらソニックブレードだし本当に3階で出るの?
実は3層ってオチだったりする?

29 :名も無き冒険者:2024/10/28(月) 14:17:21 ID:GmpyyMmA0
>>28
ちゃんと出るよ。スイッチのとこで出るまで粘り倒したけど

30 :名も無き冒険者:2024/11/02(土) 12:59:45 ID:lhLXkXUo0
これもしかして氷属性魔法無かったりする?

31 :名も無き冒険者:2024/11/02(土) 13:41:08 ID:CAQQwxFQ0
ノーム♂の兜、ドラゴニュートのブリザードブレスがそれ

32 :名も無き冒険者:2024/11/18(月) 06:20:46 ID:vOGJ3wVs0
これ古代の遺物(複数属性付与)持った時の挙動ってどうなるの?
具体的には複数弱点と耐性持ってる敵に対してどうなるのだろ?

33 :名も無き冒険者:2024/11/18(月) 10:27:09 ID:yqkVNpdk0
炎属性耐性 氷属性弱点 風属性弱点 魔属性耐性 の敵がいたとして

炎・氷・雷の場合「2倍 × 1/2 = 普通」

氷・雷の場合「1/2」

炎・魔の場合「2倍」

になる。

34 :名も無き冒険者:2024/11/18(月) 10:28:15 ID:yqkVNpdk0
ごめん逆だった。



炎属性耐性 氷属性弱点 風属性弱点 魔属性耐性 の敵がいたとして

炎・氷・雷の場合「2倍 × 1/2 = 普通」

氷・雷の場合「2倍」

炎・魔の場合「1/2」

になる。

35 :名も無き冒険者:2024/11/18(月) 21:32:25 ID:vOGJ3wVs0
なるほど、倍か半分か普通にしかならないと

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