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【戦闘の監獄】 Wizardry 外伝 【五つの試練】

1 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 11:43:51 ID:Jg+onlnm
公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
五つの試練紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm
戦闘の監獄レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

329 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 05:14:06 ID:FjVF7oKl
シナリオエディタで素人が作るものなんだからさ。そんなに目くじらたてんでも。
ドルアーガそのものを配布するわけじゃないし。パロディでしょ?


330 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 05:16:37 ID:FjVF7oKl
そういえば旅人にマトックっぽいイベントが使われてたよ。


331 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 10:13:18 ID:BP2UD/ZE
ドルアーガの塔ってWizにかなり影響受けてるんだよな。
遠藤タソがそう語っていたのを見たことある。
サントラのライナーにも「ラスボスが微妙なのはオズの魔法使いも
Wizもドルアーガも一緒」みたいなこと書いてあったし。

ゲームスタジオでWizを手がけることになったのもなにかの運命か。

332 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 11:14:24 ID:1gaUcip7
結局WIZ4WINのほうがおもしろいって落ちか・・・

333 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 12:15:32 ID:gWkQPb+4
人による

334 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 12:20:42 ID:+NGpeTt3
このスレのキチガイウォッチングが何千倍も面白いw

335 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:17:43 ID:37thaPqe
Wiz8こそがWiz
正当派の正当なる進化について行けなかった落ちこぼれ達
糞なおまえらには

あが〜ん

でじゅうぶんすぎるわ

336 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 15:05:45 ID:/Hx4RYSr
あが〜ん

337 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:33:54 ID:FYevlIY8
ばか〜ん

338 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:38:05 ID:T15bmLh4
あぼ〜ん

339 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:45:32 ID:mGtUMwSc
しょぼ〜ん

340 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:52:53 ID:pcV/Vzgv
きぼ〜ん

341 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:53:37 ID:svQ8hsb+
ね〜

342 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:53:59 ID:CjPK3s1n
ん〜

343 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:55:56 ID:CjPK3s1n
り〜

344 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:57:14 ID:hNS+yEEs
30%は堅いですよ

345 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:01:26 ID:ekn1ePtp
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

346 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:30:43 ID:zBa1yEgv
今日だけは不覚にも笑ってしまった

347 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:05:00 ID:aFvx4AdP
まぁ、モノが出るまで皆でワイワイ騒ごうや

348 :モノとはこれか?:2006/07/13(木) 21:11:42 ID:vgSvVT1h
                        ., , メ-‐'"       _"',|  .、、._,i.""│._、
                      ._,,,/`,イ―''      ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
                    .,,,-,i´,―--―''"      、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
       _,,,,,,,,,,,,,、    _,,,,,--''"`'",/゙            、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
 .,/′          `'i,\ ′  .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、|   ```` `  、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´             ゙l. ヽ丶  .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,!  `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r                ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、      、、っ,,,,    、`',,,,、`、`、|、
  |、            、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
  `''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"°  `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
    `゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃       "  /^゚"'广  ,/  .,/゙゙゙'''ヶ―''''

349 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:36:07 ID:5G5i7LP/
いや違うよ

350 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:29:22 ID:f3+1NIml
>>348
それは私のおいなりさんだ

351 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:18:53 ID:gdgBG8HY
何かプレイヤー人口の割りに煽り屋が多いな

352 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:54:05 ID:waKJ1V7E
>>351
売れたら困るんだろ
察してあげよう

353 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 02:02:37 ID:kGDu+8nW
でもまあ弱小の会社だから成り立つんだよな
まともな会社ならこんな売り上げ見積もりの企画書で予算通せないしな

354 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 02:03:19 ID:/WSqAIy7
煽り

自分には何のメリットもなく、リアルで相手にされていない為ネット上だけでもかまって欲しいという精神的に未熟な人間
このスレにいても得られる物は何も無いが自覚はしていない

煽られる側

納得してゲームをプレイしているが故にこのスレにいる意味もある
また、煽りをスルーすることでスレを平和に維持することが出来る


355 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 10:01:48 ID:vyyx6TJu
         ___
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |  プップププ
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ
    /   /       ヽ
    〈  ノ         |

          /  /\   __   /\  \
          |         .|   |         | 
      i⌒ヽ  |         |   |         .|  プギャーーー
 |⌒|⌒| ヽ_ノ|  .|        ノ__ヽ         |  
 |  |  | ヽ_ノ  .\     .  l    l        /


             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___
                             ノ   |  ヤ      ツ

356 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:18:18 ID:H6f/7sHi
メーカーの商売方法はさておき、まともに攻略情報とかの交換する奴はいないのか・・・
最低限、顔グラと音楽くらい増やせとか言いたい事あるけどさ。

「欠けた大地」だが、
@宝箱の「警報」にかかると、1階下のフロアの敵が出てくる(地下5階では異界1階の敵)
A他シナリオよりも盗賊の罠解除率が悪い(罠が発動しやすい)
というのは既出?

Aはそういう気がする、ってだけだが。

357 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:41:51 ID:AdFWBEhz
満月王、未進入地域にランダムテレポートすると石のなかに飛ばされるのか?
どこの階でやってもそうなるんだけど。かれこれ20回くらいは飛ばされた。
もしかしてマロールで進入不可のところに実体化するとそうなるのかね?

358 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:23:54 ID:QUNm0VsP
>>356
確かに必要なのは情報交換ですね












( ´,_ゝ`)プッ 自分で調べろよ他力本願ww

359 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:29:47 ID:Mov77qQt
>>356
かかりやすい気もする。が。
最大95%しか識別できず、解除も最大95%?
5%間違うなら1/20で間違うからそんなものでは。
アークデーモンなんかから出た箱を罠無しと見破った時なんかはカルフォかけてるけど、そうでなきゃ判断つかないよね。

>>357
満月王でランダムテレポートは使わなかったけど、
旅人の財産、欠けた大地では詰まった時ランダムテレポートでイベントアイテム飛ばして無理矢理侵入してたんで、
必ず石の中ではないみたい。
石の中に入ってもリセット&マロールで逃げると石の中のセルのMAP埋まりますね。
マロール侵入不可は飛ぼうとすると戻される場所も含まれると思うから違うんじゃない?

360 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:36:33 ID:QUNm0VsP
>>359
計算苦手な中学生ですか??
もう一度計算し直せ!!

詰まってランダムテレポートするような低脳はお呼びじゃないんだよ
きちんと正当な方法で攻略してみろよww


m9(^Д^)プギャー

361 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:52:26 ID:/WSqAIy7
煽って何が変わるのか・・・・



362 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:00:32 ID:Mov77qQt
・旅人の財産地下1F、lv5で移動床→シュートで地下2Fに強制落下、地上に戻れないまま全滅&セーブ
・旅人の財産最下層の砦にどうしても入れず結局マロールで侵入
・欠けた大地でイベントアイテム持ったまま全滅して救出にいけずやり直す
・戦闘でロクトフェイト誤爆して装備を全て失う

低脳は否定できない。が、面白いからヨシ。

363 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:22:57 ID:QUNm0VsP
>>361
なんだ??
1人だけ大人になったつもりかよwwプゲラッチョw

364 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:58:27 ID:QUNm0VsP
>>363
激しく同意
空気読まない厨がいると一気にスレが汚れていく

365 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:07:52 ID:4eF5fLd4
>>362
ん? 最下層の砦はマロールで入る以外に入り方あるのか?

ュートによる消耗死ってかなりあるんだが、このシチュが一番燃える。
死に掛けながら地上への道を探すのは、かなり面白い。

366 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:16:38 ID:056PWkBO
>>356
1は確認済っていうか、発売当初6つ目の鎧の場所がわからずに
彷徨ってた時にモンス図鑑をコレで埋めてたw

2はシステムに関するところだから気のせいじゃないか?
むしろ他のシナリオの方がひっかかるように感じる。
欠けた大地だけLvが飛びぬけてるから、そう思うんだろうな

旧作みたいにレベル補正があればロードでも100%開けれるレベルだからなぁ(*´Д`)

367 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 21:18:29 ID:Mov77qQt
>>365
やはり砦はマロールでしか入れませんか。
偶然気付いてマロールで飛び込んだけど、他のシナリオでもランダムマロール利用して鉄格子超えたりするクセが。

シュート絡みで迷った時は燃えるね。
旅人1Fのシュート&全滅
五つの試練買って来たその日にハマったから、ショックだった。
偶然できたロードが勿体無かったからちゃんと回収した。


>>366
欠けた大地レベル高いよね。
新たなフロアに降りる事はできたけど雑魚相手にリセット連打必須。
これじゃ無理だと戻ってレベル上げ、なんてのが何度かあった。


ところで装備が全くそろわんのですが、おまいらは村正とか取れましたか?
欠けた大地以外称号ついたけど、村正一本も取れてないです・・・

368 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:20:56 ID:PYOtZD94
>>356
ん?顔グラはともかく
音楽は監獄の流用?

369 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:35:42 ID:waKJ1V7E
なんかのってた

― レビュー ―
長年にわたり培われてきた“日本産”Wizardryの集大成
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜
ttp://www.4gamer.net/review/wiz_gaiden_fo/wiz_gaiden_fo.shtml

370 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:37:25 ID:H6f/7sHi
>368
「灼熱の車輪」以外、試練の各シナリオは音楽が共通で、監獄と同じだよね?

使い回し(流用)じゃなく、試練用の音楽を新規に作って欲しかったって意味で書いたのだが。


全然サンプルには足りないけど、
@満月王   → LV14盗賊(エルフ) 素早さ19 調査率95% 天守閣
A欠けた大地 → LV15盗賊(ホビット)素早さ25 調査率95% 地下5階

それぞれ20回宝箱の罠を解除(罠判別ミスって違う罠を選んで失敗したのはなかった)
@解除成功20 失敗0
A解除成功17 失敗3(スペルブラスター2、毒ガス1)

サンプル少なすぎだけど・・・単に運の問題?


なお俺は満月王のみクリア。
大地は異界3階で足止め。敵が強すぎて勝てず、修行中。
説明書のクリア推奨レベルの低いシナリオからクリアしていこうとしたら・・・

371 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:56:30 ID:jQKByPzB
盗賊の罠解除には運も左右するんじゃなかったっけ?

372 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:58:37 ID:GdbKmHF7
俺も罠の解除を試してみた
なお罠感知は盗賊がしてる

シナリオ:欠けた大地
階数:異界5F

盗賊(人間) Lv144 成功20 失敗0
司教(人間) Lv87 成功20 失敗0

それぞれ素早さ26 運の強さ27
罠感知の失敗はカウントしていない

おそらく旧作と同じように罠解除にはレベル補正が入っていると思われる


373 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:36:21 ID:zxYhuyln
うろ覚えだが、運は罠解除に失敗したときに発動しない判定に使われるとか
聞いたことがある。

1.罠を解除(素早さで判定) 成功:「罠を外した」 失敗:2へ
2.発動する?(運で判定) 成功:「罠を外せなかった」後1へ 失敗「引っかかった」

みたいな。あと引っかかった後の判定も運なのかな?
レベルが高いと回避する率も高いからレベル補正もあるだろうな。

374 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:42:42 ID:0pf6/ged
エディタ、ダンジョンの壁パターン増やしてくれないかな。
FC版とか最下層が変わっていて良かったんだけど。
せめて色替えでもいいから。

375 :370:2006/07/15(土) 14:44:55 ID:JImWtFtr
運もAのホビットのが高いんだよなあ。
なんで@Aで差が出る(しかもAのが悪い)のか不思議だ。
さっきもまたスペルブラスターに引っかかったw

宝箱の難易度設定(?)とかが「欠けた大地」のが高いんだろか。

みんなの書き込みからして、レベルが上がれば解消されるようなので、
ちまちまグレーターデーモンいじめて来ますわ。



376 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:18:29 ID:lfrnwZuK
おまえらw
休日用にバイト雇ってるのかw

何で休日になると書き込みが増えるんだ
そんなに盛り上げて売り尽くしたいのかww

377 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:33:40 ID:O/7XnYwU
マジックスクリーンのおかげでかなりグレーターデーモン養殖しやすいよなー。

スクリーン張る前にアンチマジックされるとムカツクが。

378 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:50:05 ID:3KAddzu4
ま・ ・ ・ ・

ま・ ・ ・ ・じっく・ ・ ・ ・

まじっくすくりーん?????????

うはwwwwwwwwwなにそれwwwwwwwww

379 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:15:52 ID:9BET26fy
376 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/07/15(土) 15:18:29 ID:lfrnwZuK
おまえらw
休日用にバイト雇ってるのかw

何で休日になると書き込みが増えるんだ
そんなに盛り上げて売り尽くしたいのかww

380 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:49:16 ID:ZTrrgZpr
>>372
レベル高い。よくそこまで育てましたねー


自分はアンチマジック派ですね。自分で使うのもアンチマジックのほうが多い。
同じくらい支援系でよく使うのがヘイストなんですが
これは重ねがけって効果あります?
マジックスクリーンとアンチマジックは重ねがけできるっぽいですけど。

381 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:02:19 ID:SQhkBYOO
>>380
必死だな

382 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:03:18 ID:kW0Dsxl9
ヘイストヘイスト

何このファイナルファンタジーw

383 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:04:44 ID:wArJhfpj
http://efuji.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ore/ore.cgi
人数が少なくて困ってます。
前歴をだいぶ改造しました!
面白い機能がたくさんあるので、ぜひ参加してみてください。

384 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:18:00 ID:ZTrrgZpr
>>381-383
書くならまとめて書いても問題ないかと。
君含めてここ4-5人しかいないと思うよ。
なれない事すると昨日の二の舞になりますよ。

Wizの話できるの場数少ないですからね。
しかも休日。必死です。
粘着君は一人だし、普通に使えそうですね。

385 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:54:54 ID:8nXP6YUr
>>384
真剣におれは382だけ
381と383は知らない

荒らしとか粘着とか忌み嫌われるのは構わん
だが俺じゃないものを俺のせいにされても困る

ふざけんなちんぽこ野郎!!!!!!!!!!!!!!!!


386 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:56:56 ID:ElcFE55p
リーマンが休みである土日に書き込みが増える。
このゲームの購買層を考えれば当然のことだと思うが。

ま、お子様は黙って飴でもしゃぶってろ、ってこった。

387 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:58:38 ID:VPCfzCAi
マンマンしゃぶりたいです

388 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:02:12 ID:NREJYdBy
>>386
てめえがしゃぶれや糞が
何で煽るんだ?何でそんな攻撃的なんだ?
ストレスはらすために書き込むのか
人を見下した態度で書き込んでそんなに偉いのか


389 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:04:22 ID:NREJYdBy
何か頭くんな
俺が書き込んだのは一つだけだ
それも特定の人間の攻撃もアンチ書き込みもしてない


390 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:05:10 ID:NREJYdBy


誤解したことを あ や ま れ




391 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:05:54 ID:NREJYdBy




あやまれ







392 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:08:35 ID:NREJYdBy







あやまれーーーーーーーーーーーーーーーーーー









393 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:14:53 ID:GozMNRBA
363 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:22:57 ID:QUNm0VsP
>>361
なんだ??
1人だけ大人になったつもりかよwwプゲラッチョw
364 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:58:27 ID:QUNm0VsP
>>363
激しく同意
空気読まない厨がいると一気にスレが汚れていく

394 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:16:53 ID:O/7XnYwU
>>380
オレは全く疑問に思うことも泣く普通に重ねがけしてるが……

395 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:24:01 ID:ZTrrgZpr
>>382 ID:kW0Dsxl9
>>385 ID:8nXP6YUr
>>388-392 ID:NREJYdBy

何故382だと主張する385のIDが1時間足らずで変わっているのか。
>>381-381全てのIDが単発発言なのか

単独犯説が登場した途端連続IDの書き込みが増えたのは何故か

>>393が指摘してるけど>>363-364は失敗でしたね。
他にもあるな。列挙面倒だからやらないけどスレ見ればわかります。

結構かわいそう。
>>382のIDで書き込めば疑う余地はないけどできないんですよね?w

396 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:31:47 ID:VPCfzCAi
そんなことよりマンマンしゃぶりたいです

397 :370:2006/07/15(土) 18:48:11 ID:JImWtFtr
後衛が「隠れる」に成功すると、モンスターの攻撃も食らうようになるのは仕様?

「監獄」のときは弓があったから「隠れる」使わなかったんで、気づかなかった。

398 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:17:55 ID:VJeoMf4I
376 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/07/15(土) 15:18:29 ID:lfrnwZuK
おまえらw
休日用にバイト雇ってるのかw

何で休日になると書き込みが増えるんだ
そんなに盛り上げて売り尽くしたいのかww

曜日の観念がないニートが一人いらっしゃいますね

399 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:32:00 ID:RoVAV+JD
>>397
見つかると殴られる
#5から同じ仕様じゃなかったっけ?

後、罠の解除確率は#1だと
(キャラクタのレベル)−(フロアレベル)−7に盗賊や忍者ならさらに+50した値と
1d70を比べてそれより高ければ成功

#1だとフロアレベルは素直に階層数(地下10階なら10)だけど
試練の場合は独自に設定できるんじゃないの?
その設定が全体的に大地>満月王になってるんじゃないかと

400 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:42:55 ID:kHvgdzOl
つまらぬ質問で悪いが
「戦闘の監獄」の追加シナリオは
「テッドの迷宮」と「慈悲の不在」の二つのみなんだよな?
それ以外あるのならばどなたか教えてくれ。

401 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:56:34 ID:7nuOxVTl
>>400
その二つだけ

402 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:41:41 ID:kHvgdzOl
サンクス
追加の予定はないのかな・・・
まあ五つの試練がでたことだしもうないか。

403 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:22:10 ID:vsswvy0M
なんでwizのユーザーは年配層が多いのにこんなに荒れてるんだろうと思ったが、
日ごろの会社のストレスぶつけてんだなお前ら・・・。そりゃ中学生以下にもなるわな

404 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:29:44 ID:VPCfzCAi
だからマンマンしゃぶりたいんだって

405 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:30:04 ID:SeL+/Ouo
いやー社会人になって分かったことだが
これぞ大人って大人は本当に少ないよ
精神年齢が中学生あたりで止まっている大人のなんと多いことか

406 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:52:56 ID:oVDOXvuq
>>405
わざわざこんなところまで来てスレと関係無いこと書き込んでいく
>>403-405みたいなのが代表例だな。

407 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:26:41 ID:Kcxn8xpr
>オートバイが完成した暁には,メタルマニアの頭の中に「Bat Out of Hell」が鳴り響くだろう

Bat Out of Hellでぐぐると、こんな画像が出てきた

http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0001XAS1M/ref=dp_image_text_0/250-8123172-1001863?ie=UTF8
確かにあのオートバイだw
灼熱の車輪の元ネタ、他にも沢山ありそうだけど誰か詳しい人まとめてくれないかな〜

408 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:44:38 ID:WRiAJLTT
はじめてきました。
このゲームって、もしかして、
許可とってないの?

409 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:57:07 ID:lgjQs08m
公式HP見ようね

410 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:53:38 ID:bEdyjU9g
旅人の遺産でアイシングダガーを手に入れた。
盗賊が人間で装備できなかったので作り直して使ってみた。強かった。

欠けた大地でもアイシングダガーを使おうとホビットの盗賊を最初から入れた。
盗賊の短刀が手に入ったが我慢した。
レベル40を超えたあたりで欠けた大地にはアイシングダガーが無い事を知った。
・・・盗賊の短刀使おうか。

シナリオオリジナルの職限定装備が偶然装備できた時って嬉しいですよね。
自分は詰まるか解けるまで情報は見ないのでよく外しますが。

411 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:59:20 ID:fTOs7j0W
アイシングダガーって言えば外伝2の最強ダガーだったか
旅人にもあったけどそんなに強かったかな?
まぁ旅人は10階クリアしてさっさと大地に移ったから活かしてなかっただけかもしれんけど

412 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:05:25 ID:ksmu/ZPp
>>410
旅人の遺産で手に入れたレアアイテムの多くを装備できなくて泣いた。

413 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:09:41 ID:FMng2piN
大地、ようやく異界4Fまできたけど、なんてマゾいゲームなんだ・・・
WIZ自体、SFCの外伝IV以来だけど、ザコ敵強すぎないかこりゃ。
ディバーシティとかドラゴンライダーなんか倒せる気がしない。
強さと経験値が全然比例してないし。通常5Fで粘ったほうが吉かなあ。


414 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:35:45 ID:PTMl8jwF
そこまで降りてるなら異界3階のフェニックス狩りのほうが、
アイテム集めの面でもいいかも。

415 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 04:33:23 ID:3HnvvlPP
ばかごの!!!!不座県な!!!!!!!!!!!!!!

416 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 05:17:58 ID:ye+1L4sc
戦闘の監獄を再インスコ。
魔法付与も楽しいな。ツールで選択できると良いんだが。

417 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:08:15 ID:8kpx3C68
リセット連打OKならラバディにかけるって手もあるぜ

418 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:49:56 ID:zTkKeBGB
いきなり質問すみません。
ウォーハンマー+1 3D6+4 7-22 と
ウォーハンマー   2D6+2 4-14 最低攻撃回数+2 は
どちらが強いんですか?。
武器の期待値がいまひとつわかりません。

419 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:24:08 ID:UcgMos+Y
>>413
旧作と同じグラフィックで戦闘力がまるで違うやつ(ウロボロスとか)、
旧作と同じグラフィックと名前で戦闘力がまるで違うやつ(ガーゴイルとか)、
と戦ってボコボコにされたり、意外な痛打くらったりすると、
すごく屈辱なんだよな。

「♯1の時にはお前なんかマダルトで殲滅だったのに〜」ってのが。

アイテムも異界の上階だと、ただの盾とか鎖帷子も出るんだよな。
経験値もLV17程度で勝てるやつだと効率が悪い・・・
このレベルと カシナート カシナート 長巻 ではネザーデーモンにも勝てない・・・

420 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:29:11 ID:bEdyjU9g
>>419
異界5Fでもただのロングソードとか出るぞ。
俺はラバディ&リセットでやってしまった。

421 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:46:37 ID:/qZyiTWt
旅人9Fから10Fへはどうやって行くんだ?
つるはしの用途も分からん・・・

422 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:57:37 ID:ksmu/ZPp
>>421
つるはしはぶっ壊すためにある。

10Fにいくには特定のアイテムを手にいれなきゃならんから、必死に敵を狩りまくれ。

423 :421:2006/07/16(日) 16:40:15 ID:/qZyiTWt
道理でMAP上に階段もシュートも存在しない訳だ…

OK、あんまりな仕掛けだけどレベル上げと割り切って狩りまくるよ。
ありがd

424 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:56:46 ID:fTOs7j0W
店売りのダイナマイトで壁を吹っ飛ばしたりするのは良いアイデアだったと思うけど
ノーヒントでドロップアイテムが必要な場面ってのはあんまりだな

425 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:06:48 ID:2tb5fm16
LOL の SHIP IN BOTTLE みたいなのもある訳だし

426 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:09:18 ID:ksmu/ZPp
>>425
あれぐらい出やすけりゃいいんだがなー

427 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:11:55 ID:fTOs7j0W
まぁ10階で敵のクラスが一気に上がるし
9階で稼げって事なのかもな

428 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:18:38 ID:PTMl8jwF
せめて敵から奪えとかなんとかヒントがあればなあ。
攻略情報を見ない&運が悪い人はいつまで経ってもクリアできんかもしれんぞ。

429 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:21:42 ID:SJVVc09W
しかし最近のWizプレーヤーはへたれだな
こんなことも不満なのかw

430 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:25:07 ID:tv96nsV+
暗闇を照らすには○○が必要みたいなヒントがあったよね
9Fの暗闇の中に怪しいコメントが出るとこもあるし。

431 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:29:12 ID:fTOs7j0W
そんなヒントあったっけ?
ダークゾーンの「霧が濃い場所」と「大事な物が置かれてあったであろう場所」
の組み合わせで、何かキーアイテムがあればその場所に何かイベントが起きるんだな
って事が解ったけど、流石にレアドロップアイテムだとは解らんかったよ

敵を倒しながら隠し扉とか探してたら何時の間にか拾ってて霧が晴れてたからな


432 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:31:02 ID:ksmu/ZPp
>>431
5か6Fあたりに暗闇を照らすには〜ってのはあった。

433 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 18:39:30 ID:bEdyjU9g
一見ヒントに見えなくとも、とりあえず覚えておかないと思いがけない場所で詰まりますよね。
私は召喚が鍵の扉を自力で開けませんでした。
10Fに降りるアイテムは結構出ますよ。
いずれ商店に複数並ぶ事になるかと思います。

攻略は詰まるまで見ない派ですが、一見意味不明なメッセージもSS取って保存するように心がけていますね〜

434 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 20:37:53 ID:ksmu/ZPp
9Fでは手に入りにくいが10Fではゴロゴロ出る、そういうアイテム。

435 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 20:46:44 ID:/UFeoTkT
おれからデッキ晒そう
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 スーパーヒール
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 キュアオール
┃□┃□□□□□□□┃□┃14 ふんわりパステル04
┃□┗━━━━━━━┛□┃13 破壊の業火
┃□□□□□□□□□□□┃12 フィールドアーマ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃11 SR孫策
┃■■■■■■■■■■■┃10 SR孫堅
┣━━━━━━━━━━━┫09 SR曹操
┃■■■■■■09■10■11┃08 ギラファ03春
┃■■■■■■■■■■■┃07 ランベオサウルス
┃□□□□□□□□□□□┃06 セラフィー・ルカ
┃□□07□08□□□□□□┃05 ジャンプー
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 SR呂蒙
┃02┃□03□04□05□┃06┃03 バレージ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 マルディーニ
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 ギレン
まずは安定でゴール前に柵持ち迎撃用呂蒙を配置、麻痺矢で安心
右には萌え担当と珍獣担当 もちろん全綺羅前提だからジャンプーはQOD版だ
左はバレージとマルディーニで固めた 色々試したけどマルディーニはWDFでいいかなと思ってる
守護神というか司令塔はギレン ファインセーブはシャアに負けるが艦長適正あるからな
つなぎにはもちろんギラファと、やや頼りないけど日本人枠としてランベオサウルス
序盤、右から攻めると見せかけて外に勇猛持ちのサック置いてその内側にパパ
さらに内側に地雷で曹操 この攻撃陣はかなり手堅い
QODの魔法はベタだけど補助に最適
業火はアムロ対策 敵にアムロがいたら真っ先に業火で連邦指定
支援はかすめ取りと迷ったけど、あえてフィールドアーマのロケテ版をつっこんでみた
ラブベリは全カードが綺羅なんでここは好みで適当に

問題は全然練習グラフが育たず、いつまでたっても9品だってコトだ

436 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:13:08 ID:7mtlYp+F
ごめん
これは誤爆??↑

437 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:58:22 ID:ksmu/ZPp
満月王始めた。
30分ほどでキャラメイクを終え、装備を整えていざ出発。

町外れ→迷宮へ入る→何者かが現れた!→敵は突然襲ってきた→不確定名大きな動物5体→全滅。

Wiz結構やってきたけど、迷宮入って一歩も動かん内に全滅したのは初めて。

438 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:54:16 ID:5MB/nH55
>迷宮入って一歩も動かん内に全滅したのは初めて
それなんてディープダンジョン?

439 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:35:38 ID:fTOs7j0W
ノーリセットプレイは序〜中盤は程好い緊張感があって楽しいけど(全滅しても救出組を組織しやすいレベル)
レベル2以上ドレインを使う敵が出る辺りから非常に辛い

440 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:37:43 ID:PVto4qmW
実際ノーリセットでやってる人はドレイン使う敵が沢山出てきたら逃げの一手とかでやってんのかな?
ドレイン食らってリセットしないのは俺には無理だった・・・

意図せず全滅→セーブでの救出隊組織はそれはそれで楽しいけどね。

441 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:01:56 ID:OiOhIydx
旅人の例のアイテム、8Fで出たよ。
ただし、警報の罠に引っかかって出たサイデルからもらったんだけど。
まだ8Fもほとんど埋まってないのに。


442 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:14:49 ID:cBh8GZh6
ああ、戦闘の監獄のCD-ROM必須うっとおしい。
我慢してプレイしろということか・・・・



443 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:47:45 ID:4JjncHSW
>>442
バイナリエディタで書き換えて下さい。

avupdate.exe/
0006B3A0: 31 → 36

CD無くてもOKになります。

444 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:23:53 ID:42TvdYN2
>>439
1度の戦闘で2レベルまでは我慢したが、流石に一気に5レベル下げられた
時にはリセットしちまったよ…

445 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:23:36 ID:03eGhzp1
灼熱の車輪はじめた。

・・・ぬるい。ぬるいよ。欠けた大地やったあとだとぬるいよ。
敵の経験値多すぎ。金欠はあいかわらずだけど。
レベル9で地下5階に初突入して帰ってきたらいきなりレベル13・・・
もちリセットありだけど、マカニトであんなにかせげるとは・・・

446 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:22:08 ID:0Sd3yZTT
灼熱の車輪はノーリセットプレイを一番やりやすいかもね。

447 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:38:43 ID:SqwIaBLm
欠けた大地がマゾすぎるんだと思う

448 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:52:22 ID:ybZBBcDC
そーいやマカニトとか全然使ってなかったな
どの辺りの強さの奴まで塵にできるんだ?

449 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:02:16 ID:wVj+SL2o
>>414
遅ればせながらありがとう、確かに異界3Fは効率いいかも。おいしい敵以外は
逃げちゃえばいいわけだし。とにかくある程度レベルあげて、攻撃回数増やさないと
話にならないことがよくわかったわ。おかげで異界4Fの敵もなんとか相手できる
ようになった。しかし、バッツカッチってなんだあれは。全く手に負えないわ。
レアアイテムでも落とすのかなあ。もうちょい3Fで稼いでくるわ。しかしほんとに
マゾすぎ。通常の5Fまではノンリセットでいけなくはないけど、異界ノンリセなんか
できる人いるのかなあ?

>>419
そうそう、以前のつもりでなめてかかるとぼっこぼこね。だいたい普通の
人間型メイジ系が普通にレベル7呪文連発にはびびった。ティルトウェイトより
マウジウツがおっかないわ。

450 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:08:06 ID:03eGhzp1
>>448
灼熱の車輪だと、地下4階まではほぼ全部に効く(もちアンデットとかは除く)。
地下5階だとミラクルマンが外見通り(ポイゾンジャイアント)あっさりチリになる。
こいつとミラージュ(ウィルオウィスプ)で荒稼ぎできるから、
レベル上げには全然困らないw

って言ってる間に、灼熱の車輪クリアっぽい。

やる順番間違えたなあw

451 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:17:47 ID:DOapt1qI
>>407
あのバイクはMeat Loafではなく
Judas Priestの「Painkiller」の方だと思われ。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0000630BT/250-4595258-5004219
ってかモロ。

「メタルモンスター」は
救世主「Painkiller」が跨ってるバイクの名前。
歌詞の中に“Rides the Metal Monster”ってくだりがある。
ttp://www.lyricsfreak.com/j/judas+priest/painkiller_20076148.html

イベントアイテムの“Deadly Wheels”“Wings of steal”なんかもこの歌詞からの引用だな。


ちなみにオレはハイウェイのシーンで
「Freewheel Burning」 「Hell Bent for Leather」
が聞えてきたw

452 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:54:50 ID:MM3c/oiz
監獄中、パソコンがフリーズしたので止む無くリセットしたら

「セーブデータが異常です、初期化しますか?」
と来て、初期化しか受けつけない状態に。

十数分前のセーブデータを上書きしたら復帰したがヒヤヒヤもんだった。
皆もバックアップは、まめに取った方が良いよ

453 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:14:06 ID:nLZWrFpI
>>418
攻撃回数が1〜2回のキャラなら後者、それ以上なら前者。
最低攻撃回数+2ってのは、攻撃回数が3回未満のキャラでも
3回攻撃が保障されるって追加効果。
攻撃回数が3回以上のキャラには意味の無い効果とも言える。

ダメージの期待値は最低ダメージと最大ダメージの平均。
ウォーハンマー+1なら、3D6+4で7〜22点の範囲内でダメージが出る。
従って、攻撃1発辺りの期待値は14.5点。
後は攻撃回数と、命中した回数でダメージが決まる。

要するにこう言う事。

・攻撃回数が1回のキャラ
ウォーハンマー  期待値9点の3回攻撃→1発当たれば9点。2発なら18点。
ウォーハンマー+1 期待値14.5点の1回攻撃→当たれば14.5点だが、当たらない事が多い。

・攻撃回数が5回のキャラ
ウォーハンマー  期待値9点の5回攻撃
ウォーハンマー+1 期待値14.5点の5回攻撃→攻撃回数が変わらない以上、期待値が大きい方が強い。


454 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:18:22 ID:jE4UHvpR
マンドクセ

455 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:24:27 ID:uH33ZZWZ
旅人9Fのシナリオアイテム出ねぇぇぇぇぇ

かれこれ10時間ほど頑張ってるのにな…
全員に冠が行き渡る方が先になりそうな予感。


そのアイテムって出たらすぐ分かる名前?(´・ω・`)

456 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:28:00 ID:PVto4qmW
>>449
バッツカッチは強烈だね。俺は図鑑埋める為マハマンで抵抗無視引いてからラバディで殺した。
「当時出たら逃げる」リストに入ってたのがコイツとデイバーシティーあたり。
異界3-4Fじゃ出てこないけどジャイアントスクライドもMHPが馬鹿高くて抵抗無いとブレス一発で皆殺し。
理不尽な殺され方されまくり。

>>453
俺は>>418じゃないけど大変参考になりました。ありがとう。

457 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:57:23 ID:0Sd3yZTT
>>455
すぐ分かる。光にもろ関係するもの。

458 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:20:37 ID:6KK0lVIf
ははあランタンだな

459 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:03:56 ID:wruGWS8r
購入を考えていますが、認証は何回までOKですか?
ホームページ見ましたが「ネットが必要」としか記載してませんでした。
どなたか教えて下さい。

460 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 20:11:49 ID:W2wLgaOV
>>459
買わないのが一番だな
金の無駄
これ買うならリルガミンサーガでもやる方がましだ

461 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 20:21:15 ID:zIXlKw25
多分、回数やハードプロファイルはカウントされていないと思われ。
Battlenetみたいに、複数ハードによる単一IDの同時アクセスに反応するだけなんでないかい?
つーかザルよザル。

462 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:23:31 ID:B31oHx9U
じゃあてめえのIDで俺は認証できるんだな

463 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:13:42 ID:TzPn2LJ6
>>461
有難うございます、安心しました。

464 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:31:52 ID:C1G3gY0v
誰か炎と鏡の使い方教えてくれー

465 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:55:04 ID:zIXlKw25
>>462
お前には無理。16文字の入力が難しすぎて。

466 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:57:33 ID:wnMd4Alm
>>465
煽るなっつーの馬鹿

467 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:15:05 ID:C1G3gY0v
異界2Fの扉と異界5Fの扉の開け方きぼん

炎と鏡はもしかして関係ない?

468 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:59:37 ID:itzhlwGZ
初プレイノーヒントノーリセットでやってたら
ついに全滅しました…ウォーターエレメンタル強すぎ…
救出出来るのかなorzorzorzorzorzorz

469 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:48:19 ID:EGNSutbE
3d6+4の期待値は13.5ですな

470 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:49:27 ID:6h2UdlJY
がんばれ

471 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:05:56 ID:/a5YqEz+
3d6+4

これは6の目のサイコロを3個振るってことか
で出た目に+4だな
てことは3回振って全部1がでたら15か

472 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:07:14 ID:/a5YqEz+
15〜30か?

473 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/07/18(火) 02:15:58 ID:cb2ayJtg
>>471
d6の期待値は3.5。
それを3回に、最後に4を足す。
14.5?

474 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 05:39:55 ID:zGQiCeXL
>>471
「6面ダイス3個振った合計値に4を足す」ということだから、その場合は
1+1+1+4=7 でダメージは7でつ。

>>473
平均ダメージはそれで合ってるかと。

475 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 07:23:27 ID:KFB/Nm54
3d6って・・・・
6面ダイス3個?
3面ダイス6個?

どっちが正しいの?

476 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 07:44:03 ID:uC+T90as
>>475
6面ダイス×3個

477 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 07:55:21 ID:KFB/Nm54
サンクス


478 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 08:03:43 ID:yWraMald
471は考え方があってるのに
どうやって15という謎の数値を出したのか
激しく気になる。

・・・とここまで書いてふと閃いた。
3(d6+4) か。

479 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 08:49:42 ID:faLfyjQG
>>478
天才w俺も不思議思ってた

480 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 09:47:09 ID:eZiG6CzE
なんとなく書いた方が良いんじゃないかって気がしたんで、書いてみる。

* 適当なダメージ講座 *

 2 D6 +4  6 - 16
 - -- --  -  --
 | |  |   |   |
 | |  |   |   D発生する最大ダメージ
 | |  |   C発生する最低ダメージ
 | |  B最後に加えられる修正
 | @振るダイスの種類
 Aダイス(サイコロ)を振る個数

まず、@の部分で振るダイスの種類を確認。
D6なら6面体ダイス。当然ながら発生する乱数の範囲は 1-6。
D4なら4面体(1-4), D10なら10面体(1-10), それ以外の数字も以下同文。

次にAの部分で振るダイスの個数を確認。
書いてある数字の数だけ@のダイスを振り、出目を合計する。
1なら1個しか振れないし、10なら10個も振れる。

最後にBの部分で最終的な修正を確認。
+X の修正なら、Aの結果に +X を加えたものが最終的なダメージになり、
-X なら、差し引いたものが最終的なダメージになる。(結果的に0になる事も有り得る)
何も書かれていなければ +-0。

例を見てみると、@が D6 なので、使用するダイスは6面体ダイス。
Aが 2 なので、6面体ダイスを2個使用する。
→試しに 2D6 を振ってみると、8 が出たと仮定する。
これにBの +4 の修正を加えた 12 が最終的なダメージとなる。

481 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 10:02:32 ID:f230I6qy
かけ算と足し算の順番が分からない人は結構居るぞ。
ウチの上司とか上司とか上司とか

482 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:25:29 ID:MSq8UkOm
とうとう大人の為の戦闘の監獄は夜逃げしたようだな

483 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 12:06:25 ID:vZzOsu3t
大人の為のryが繋がらないのは連鯖の課金忘れじゃね?

484 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 12:41:35 ID:JCHxzpvy
418です。なんかややこしい質問でしたけど。
丁寧に答えてくださって大変参考になりました。
ありがとうございます。

485 :471:2006/07/18(火) 16:26:00 ID:XjFy15GF
おれはもう自殺したいよ
おれの進歩におめでとう
そしてお前らありがとう

486 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:58:20 ID:JH64ea0e
http://wiz-pb.jp/five/scenario02.html

シナリオ講座モンスター編二回目きましたぜ。へっへ。

予習としては先にイベント関連して欲しかったのだが、
まあ早めに早めに更新してくれることを期待しよう。



487 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:59:19 ID:kK35G7h/
脳内で何があったか分からんが
がんがれ

488 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:08:55 ID:3LtUe7Zf
特殊抵抗と弱点のチェック位置がデタラメですな
こんなのすぐに直せるはずだけど

しばらくはβテストな予感

489 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:32:57 ID:8yK+Vo30
フレンドリーゴーストにワロタ

490 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:14:24 ID:gIVSK7bJ
詳細な計算式がわかればバランス調整も簡単かなと思っていたが
特殊抵抗以降の文を読んでて不安になってきた。

491 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:05:24 ID:IAI+etlP
ガルヴァンの酢漬け男、3階で詰まったorz

壊れたバッテリーだけで直し方が分からん。
エレベーターを使うためのアイテムなんだろうが。

シークレットドアも見つからないし、
4階への階段も見つからないし、
お酢風呂に入れば溶けるし、
眼帯しか見つからず壁画の意味もわからないし、
大人のための戦闘の監獄の掲示板見ようとしたら閉鎖っぽいし、
どうすりゃいいんだorz

だれかヒント下さい。

492 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:10:12 ID:US2V8ZDs
2階のマップ埋めはきちんとやったか?

493 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:21:26 ID:gIVSK7bJ
二つの像を風呂に投げ込むんですよ
それにしても2階のアンチョビ野郎うぜぇww

494 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:29:59 ID:IAI+etlP
>>492
南西部に大きな未侵入ゾーンがあるものの、これはエレベーター?
ポコポコ小さな未侵入ゾーンはある。

>>493
猫と牛の像を持って放り込むとサンダーボールが出現、打倒済み。
猫の像だけ残って、風呂に入られるように。
で、入るとキャリアーになって溶けるw

495 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:37:02 ID:KFB/Nm54
大人の為の戦闘の監獄 消えたw

496 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:49:58 ID:T2fucSV9
壊れたバッテリー、猫と牛の像を持って放り込む

497 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:03:42 ID:US2V8ZDs
酢漬け男の謎解きは、難しいというか、
偶然正解に出くわしてから、「あーこれそーいう意味だったのかー」てようやく気づくパターンが多いような

498 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:04:38 ID:IAI+etlP
>>496
サンクス。
そうか、そういうことか。
電気が発生するから出てくるのか。
3階に降りてすぐに像を放り込んだから、
改めて集めるって思いつかなかった。

アクリルウォッシュみたいな意味の無いイベント戦闘だと思ってたorz

499 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:07:57 ID:uu+7pH7A
ボルタ電池の作り方知ってるとピンと来るんだけどな

てかボルタ電池、ガルヴァーニ電池とも言うのか……
タイトルのガルヴァンもここからとられてるのかもな、ひょっとして

500 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 09:59:47 ID:XIwnJCgC
>>499
かもしれないなぁ
ちなみにシナリオのテーマは「成人病」、もっと言えば「通風」だそうな。
(ソースはジーパラ)

501 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:45:03 ID:OUa4nCoV
通風になったら、プリン体の多い食品、すなわち海産物を食べては駄目。

502 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:01:22 ID:dLRXJSY6
大人の為の戦闘の監獄どうなったの?
マリオ改めマカオさんに期待。

503 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:34:06 ID:UJKwm67n
オッス、オラ通風。
いや、マジで痛いよ。発作のときは寝ていても布団を足にかけられないんだもの。
他には酒類、特にビールはダメ。。幸いオレは酒飲めないんで救われてるが。
全然情報見てないけど、酢漬け男が最後に残ったのは何かの因縁か…。

504 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:51:49 ID:m2gLsC0y
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/body/1152617928/

505 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:56:36 ID:AtDmhAea
>502
たぶんレン鯖に課金し忘れで垢あぼん
独自ドメインはまだ有効期限内だから、
サイトあぼんに気付いたらそのうち復帰するんじゃね?

506 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:05:57 ID:uSd7oeFo
( ´,_ゝ`)プッ

本人乙

無職で金ないから閉鎖しただけだろw
払い忘れって何だよwww

507 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:01:14 ID:i/FSuGTn
マジ?もしかして完全閉鎖??

508 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:02:37 ID:tQuhMEgM
よっしゃ 買ってきたぜーーーー やるぜーーーー
ってずっとキャラ作成してるんだが今回ボーナスpt29が最高かい?
いつまでたっても初期ロードと忍者できんのだが、、、かれこれ1時間経過(*´д`*)

509 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:08:02 ID:J3fvFGxg
キャラ作成タイプを変更するとボーナス低くなるが一発で出来るよ。説明書みた?

510 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:18:01 ID:vYBkweus
>>508
最大値は60。
”大人のための〜”においてあったマクロがありゃー楽なんだがなぁ。

511 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:29:10 ID:tQuhMEgM
おおう、説明書見てなかったわ。レスさんくー
こりゃ楽だわw だが漢なら延々60目指して頑張るか〜
29以上が一度も出ねーが(´д`)

512 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:30:08 ID:rkr/SSGu
Set Shell = CreateObject("WScript.Shell")

Sub Send(KeyStroke)
WScript.Sleep 200 ' 0.2秒待つ。マシンが速い場合は0.1秒でも可。
Shell.SendKeys KeyStroke
End Sub

Shell.AppActivate "Wizardry Five Ordeals"

' リセット〜訓練場〜キャラクタの作成
Send "^{F1}"
Send "{Enter}"
Send "E"
Send "T"
Send "N"

' 名前(適当に)
Send "a"
Send "{Enter}"
Send "{Enter}"

' 種族[1:人間,2:エルフ,3:ドワーフ,4:ノーム,5:ホビット]
Send "1"

' 性別[1:男,2:女]
Send "1"

' 性格[1:善,2:中立,3:悪]
Send "1"

' 当スクリプトの保存フォルダ
Shell.AppActivate "新しいフォルダ"

513 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:41:45 ID:cHsbxBks
でたな!!
説明書も読まない厨が

nyで落としてきたから説明書がないのんか?
糞貧乏人がかねだして買えや!!!!!!!!

514 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:45:21 ID:+dcLEhs+
>>513
×貧乏人
○外に出れないひきこもり

515 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:01:34 ID:rkr/SSGu
>>513-514
書くならまとめて書け。な。

>>513は大人の(ryにあったマクロ。
テキスト作ってコピペしてa.vbsとかにリネームしてWクリックで動く。
俺もコレでボーナス30以上のを6人作った。
かなり粘ったが60は出なかったが、出した事ある人いる?

516 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:04:08 ID:yTQ8bU7M
>>515
出した事があったらなんだ?
お前には何の関係もねえよスッコンデロ

517 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:13:31 ID:tQuhMEgM
>>513
ニート必死だなw と返せばいいのか?w

518 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:17:17 ID:zmBvTfc0
大人しくしろバカども

519 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:17:17 ID:vYBkweus
>>515
流石に60は無いな……46だかそこらへんは出たけど。

つーか無理してやたら高いボーナス値だしても、転職しちゃえば意味無いしなぁ。

520 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:18:45 ID:QGhZEc5C
転職してスーパーヒーロー作る気などさらさらありませんが?
>>519
もしかして俺最強wwうはっwwおけっwwwですか?
うらやましいですそれで幸せ感じられるなんて

521 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:33:22 ID:+1vMLQpi
ボーナスポイントは16以上出たらもう満足してそのキャラ使ってる。
今まででキャラ作成やった回数は五つのシナリオ合わせて多分200〜300回くらい
それでボーナスの最高記録は欠けた大地で48ってのが出た。
中立だったんで侍にしたけど昨日ロストした。

522 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:46:43 ID:hcx21M+O
欠けた大地、ここで頂いたアドバイスに従って異界3Fでレベル上げしたらずいぶん
楽になりました。やっぱりある程度のレベル必要なんだなあ。今、異界の5Fで
詰まっています。純白のフォリオと漆黒のフォリオをおそらく赤い炎で結合させれば
いいんだろうけど、それらしいものありましたかねえ・・・ヒントいただけると
嬉しいです。

523 :522:2006/07/19(水) 17:52:04 ID:hcx21M+O
すみません、自己レスです。純白と漆黒だけじゃなく、あれも必要だったのか!
あとは契約の炉を探せばいいのか。

524 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:09:12 ID:XIwnJCgC
>>523
契約の炉は異界1階を進めばアッサリ見つかる。がんばれ。

525 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:24:25 ID:itqaYOSU
異界B5Fのボス、あれ強すぎるよ・・・
いまLv25だけど全然勝てる気しない。他の人はレベルどれくらいで行けた?

526 :525:2006/07/19(水) 20:33:14 ID:itqaYOSU
間違えた、B4Fのボスでした。名前がアで始まるやつ

527 :522:2006/07/19(水) 20:54:03 ID:hcx21M+O
>>524
ありがとん。実はそこまでは三つのアイテム持ってあっさり行けたんだけど、
得られたアイテムを使うところがよくわからない。異界の????なんだろうけど。
異界4Fの石碑がヒントだよね?どっちにしろもうすこしレベルあげなきゃ
いかんのだろうが。しかし、マゾいけどいいシナリオだな、欠けた大地。

>>525
レベル25だと、たぶん異界4Fのザコにも勝てないでしょ。通常5Fか、異界3Fで
ある程度稼がないと・・・俺はLv40くらいだったかなあ。取り巻きのサイデル、
ディバーシティ、バウルワームくらいは普通に殴り殺せないと厳しいです。
(マハマンを使った場合はともかく)

528 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:20:49 ID:OFspoYux
今更、慈悲の話ですみませんがセーブデータの保存先って
監獄と違うようだけど何処ですか?
それらしいファイルが見つからないんですが・・・

529 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:28:55 ID:wUA5BStE
>>528
監獄インストールしたディレクトリと同じ階層に
「PoB_Sc」ってディレクトリがあるから、
その中の「SC01」の中にある。

監獄のディレクトリが → C:\Program Files\IRC-CT\WizardryPoB
だとすると、慈悲のディレクトリは → C:\Program Files\IRC-CT\PoB_Sc\SC01
になってるかと。

530 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:38:26 ID:YHUdsh/l
質問です。

SFCのWizをやるならどれが一番オススメですか?

531 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:41:25 ID:ViWRA3Ub
NP版の1

532 :528:2006/07/19(水) 21:58:22 ID:OFspoYux
>>529
わかり易く教えてくれて、ありがとう!よく見たら別のフォルダがあったんですね。
それに気づかず、粘って作ったロードがタコの餌食に・・・orz

533 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:02:14 ID:YWJvrT+S
うるせえ馬鹿が!!!
萩本さんの気持ちを考えたら浮かれていられないだろうが!

ゲーム馬鹿は死ねよ!!!!!!!!!!

534 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:05:30 ID:+dcLEhs+
>>533
誤爆か?意味がよく解らんが

535 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:07:02 ID:YWJvrT+S
>>534
欽ちゃん球団は解散だろ!
熊本県の女の子のピッチャーも放り出されるわけだ
どう考えてるの?こんな時にもWizなの??

536 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:13:00 ID:+dcLEhs+
>>535
レスに切れてるわけじゃないのか。

何でそれをここでやるの?wizスレでやらなければいけない理由は?
専門板でやってほしいんだが。ここでやるって事は、要は荒らしたいだけね。



537 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:18:26 ID:YWJvrT+S
いや荒らしたくない
平和なスレでいてほしい

538 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:30:50 ID:YWJvrT+S
世界の全てのWiz屋が平和でありますように

お百度参りしてくるから許してくだしあ

539 :525:2006/07/19(水) 22:53:26 ID:itqaYOSU
レベル40! すごい
う〜ん、異界3Fでフェニックス参り続けるか・・・

540 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:58:07 ID:xIxXfJsh
>>539
すごくねえよ馬鹿
お前も仕事辞めて引きこもればすぐだろ

ニート相手に凄いとか言うと馬鹿ニートは勘違いするだろうが
そっとしておいてやれよ

541 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:05:45 ID:+Idox0F/
特性値の最大値が(種族基本値+15)ってえらい高いね
力が20オーバーになると、コンスタントに無茶なダメージでまくる

542 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:12:18 ID:P6eKgabw
ツールは+10に設定できるといいのだが…

543 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:52:51 ID:+XTp2D+4
>>507
再開されたよー

544 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:43:16 ID:4ed5IsP5
イハロン等でさらに+3できるんだっけか。
種族間の特性の違いもなんかどうでもよくなってくる感じ。

545 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:53:18 ID:P6eKgabw
外伝ツクール

546 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:07:30 ID:LIPxuY3Z
そうなると、特性値最大オール18とあまり変わらないよなあ

547 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:00:50 ID:Pij1zItE
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e59852987
プレイしてから送りますってネット認証通したらダメじゃん、
とか思ったが、カテゴリがPS2なので戦闘の監獄の間違いか。

548 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:59:39 ID:K/Fvja06
>>547

そんなことは分かってるくせに晒したいだけだろうがバカが
下らん人生歩んでそうだな


549 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:59:53 ID:8DPml6cS
PS2だとパッチあてらんないから怖くて買えない

550 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:13:11 ID:9ZFx69IK
末弥は神格視されているようだが、そんなに凄いものなのか?
FC版はどちらかというと末弥自身よりもドット絵で表現したスタッフの方が凄いと思うんだ。
でリルサガはFC版のグラをそのまま出したという手抜き具合。こっちもスタッフの方が(ry)
原画も攻略本に載ってるのを見たが、大してなあ・・・

551 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:23:44 ID:D4oiN/ov
デザインが優れてたんだよ

552 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:31:36 ID:cXL/ftJ+
>>550
クリスタニアとかの挿絵もしてたが、
人物の見分けがつかない。
特に白黒頁だと。

モンスター絵はいいと思うぞ。

池上裕子(外伝TU)も原画は良くないね。
あれもグラフィック担当がえらいw
外伝V?問題外。

553 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:38:34 ID:iBIJMN3D
本スレで>>550の文を書き込んだ奴だが、まさかこちらにコピペされるとは思わなかった。すまない。

554 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:39:08 ID:IcUopZnn
しかしあのHPの説明見るとエディタの完成度低そうだな


555 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:39:54 ID:IcUopZnn
>>553
本スレってどこ?
ここだと思ってたよ!!

556 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:56:36 ID:iBIJMN3D
>>555
すまん、総合スレだったな。
エディタはRPGツクール2000みたいに自由に敵の色を変えさせてくれればよかったのにな。

557 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:41:12 ID:/8cVk9lT
救出パーティーの救出パーティーの救出パーティーの救出パーティーが岩の中にテレポートした。
つらい・・・orz

558 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:05:00 ID:X0/P8b5/
救出するのを諦めればいいのに。

559 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:23:38 ID:7zAbR6p6
欠けた大地、遅ればせながら背○○○○○ゲット、これで終了かと思ったけど、
やっぱりパーティ全員分集めるべきかなあ。そもそも装備してよいのかわからん
(絶対呪われてそう・・・)、どうすりゃいいんだろ。

560 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:00:23 ID:2mPbpLC1
>>558
わかってねぇなぁ
キャラをすぐポイ捨てしたり、やばくなったらすぐリセばっかりやってるヌル厨は黙ってろ


561 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:52:20 ID:wIm87eM8
>>560
すきにさせろや
最近の子供は遊び方まで指示しないと気が済まないのか?
低脳が死ね

562 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:10:26 ID:EisAtF/g
557のような遊び方するのが正にWIZの醍醐味。

563 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:36:53 ID:KXsLahgF
>>561
出た、典型的なゆとり教育の果てのヌル厨

564 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:50:10 ID:e+kTzMPf
リセット技による恩恵

戦闘死亡、マロール失敗時の全滅のキャンセル
エナジードレインのキャンセル
集団ブレス攻撃のキャンセル
レベルアップの時、気に入らない能力値変化のキャンセル
その他・・・・恩恵は多いよな・・・さぞ便利だろう


でも戦闘型RPGやってるんだよな?
誰か死んでも無かった事、気に入らない特殊攻撃も無かった事、ヒドイ奴は宿屋のランダムな成長要素も気に入る数値が出るまでキャンセルしてさ・・・
そんな奴等のそれはwizなのか?
気に入らない現象は全て却下って、のんびり箱庭シュミレーションでもやってればいいのに

565 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:54:09 ID:VFcURTZj
>>564
はあ?
自分のの金で買った物だ自分の好きにしてもいいだろう
お前は鍋奉行ならぬWiz奉行だなwww

うざい事この上ない
頼むから死んでくれないか


566 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:58:36 ID:7j7mX2Jn
>>565
ま、ヌルゲー好きならそれはそれで好きにすればいいんでないの?

567 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:02:27 ID:sLc6zZxL
おぉ、香ばしいな。
自分の好きにすればいいと思うけどね。
ただ緊張感の無い戦闘なんて何が楽しいのかは疑問かな。
正直、色んな逆境を超えてこその達成感だとは思うけど。
でも作業チックな方が若いみんなは好きなのかな?



568 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:03:12 ID:VFcURTZj
>>566
だから好きにしてるだろほっとけよ馬鹿が
お前は他人も同じことしてないと安心できないお子様か?
楽しみは様々だからゲームにヌルもハードもあるか

てめえよりは楽しめてるぞヴォケ!

569 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:05:36 ID:VFcURTZj
>>567
香ばしいのはお前だよ
今でも緊張感は充分味わってるぞ
てめえはマゾかww
苦しんで悶えるのがゲームですって痛い奴だな

570 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:11:04 ID:sLc6zZxL
>お前は他人も同じことしてないと安心できないお子様か?

あ、みんなリセってないとイヤってかw
すぐキレるあたりが厨なんだよなぁ
さ、寝よっと
さっさと負け犬カキコしてVFcURTZjも寝ろよ






粘着夏厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

571 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:12:47 ID:2mPbpLC1
>>569

なんだ、まだ気付かずにカキコやってんのか?
いい加減そろそろ気付けよ
PC初心者か?


572 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:14:50 ID:VFcURTZj
書き逃げかよwww

論破されて逃げる辺りが夏休みの厨丸出しだなwww

573 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:17:07 ID:VFcURTZj
>正直、色んな逆境を超えてこその達成感だとは思うけど。
>でも作業チックな方が若いみんなは好きなのかな?

おっさんは仕事してろやwww
ゲームも糞もねえだろうがカスがw

574 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:17:17 ID:2mPbpLC1
>>572
いや・・・・だから気付けって
あの・・・・お前・・・・見てて(>。<) イタイからさ


それともマジわかんないのかよ _| ̄|○ il||li

575 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:19:32 ID:nu3O8q3w
なんだ、面白い奴が湧いてるな。
こういう奴は一生判らないだろうから放っておけば?>>574
>>573にはハードルが高いみたいだし。

576 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:23:20 ID:2mPbpLC1
>>575
thx

577 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:23:39 ID:sRniNzts
痛いのはお前だよwww
何だその顔文字は???????

おいおいおいおいおい
ハードルとか言い出す奴まで現れるしよ
そんな高尚なものかよアガンがwww

また社員かよwwwwww

578 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:24:15 ID:sRniNzts
>>576
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |  プップププ
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ
    /   /       ヽ
    〈  ノ         |

          /  /\   __   /\  \
          |         .|   |         | 
      i⌒ヽ  |         |   |         .|  プギャーーー
 |⌒|⌒| ヽ_ノ|  .|        ノ__ヽ         |  
 |  |  | ヽ_ノ  .\     .  l    l        /


             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___
                             ノ   |  ヤ      ツ

579 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:27:18 ID:2AKuqgve
リセット論議に負けて
脳内勝利宣言がマジうけるwww

俺ごときに論破されてんじゃねえよw



580 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:28:41 ID:2mPbpLC1
>>577
いや、もうとっくにwizの話なんてしてないって・・・・
頼むぜ マジで
いつまでその話題でいくんだよ

んでもって肝心なトコは気付かずにAA貼っちゃって、まぁ・・・・幼いというか可愛いというか
このまま気付かない方が本人は恥かかなくて済むから幸せだな
傍から見てる方は滑稽で仕方ないけど、コレだけ言っても気付けないんだから子供なんだろう
せいぜい頑張れよ



581 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:29:48 ID:fodBoDDU
>>579
バカ発見ww

582 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:30:56 ID:JQHHZy7H
>>580
Wizの話してないってwww
じゃあここきてんじゃねえよおっさんw

逃げるのかよ
論破されてすごすご逃げるID:2mPbpLC1

ハゲワロスww




m9(^Д^)プギャー

583 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:32:17 ID:2mPbpLC1
>>582
おまえは思いっきり釣られてるんだよ
何で気付かないかなぁ
2ch初心者か?


584 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:32:27 ID:WgO1YhQi
>>574
イタイのはお前
いつもの荒らしに燃料与えてんじゃねえ

585 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:34:16 ID:cB+JmT+N
>>583
でたーーーーーーーーーーーーーー


でたーーーーーーーーーーーーーーーーーー

釣り宣言wwwwwwwwwwうはwwwww

論破された負け犬の吐く捨て台詞www

でたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

釣り宣言wwww


586 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:34:33 ID:QzmyxqEP
ばかばっか

587 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:34:51 ID:2mPbpLC1
いいか、>>560>>583までの書き込みの中でID:JQHHZy7H以外の書き込みは【全部俺の自演】







どんだけ釣られてるんだよwwww
しかも釣られたのID:JQHHZy7Hだけだしwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

588 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:35:08 ID:VCKucOxp
いいか、>>560>>583までの書き込みの中でID:JQHHZy7H以外の書き込みは【全部俺の自演】







どんだけ釣られてるんだよwwww
しかも釣られたのID:JQHHZy7Hだけだしwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

589 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:35:41 ID:E2MSlE+z
いいか、>>560>>583までの書き込みの中でID:JQHHZy7H以外の書き込みは【全部俺の自演】







どんだけ釣られてるんだよwwww
しかも釣られたのID:JQHHZy7Hだけだしwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

590 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:35:48 ID:bZ7mLV8/
どうせお前ら1人だろw
2〜3日静かだったからそろそろとは思ってたよ

591 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:35:55 ID:Obdnb14o
いいか、>>560>>583までの書き込みの中でID:JQHHZy7H以外の書き込みは【全部俺の自演】







どんだけ釣られてるんだよwwww
しかも釣られたのID:JQHHZy7Hだけだしwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

592 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:36:28 ID:2mPbpLC1
単発IOくらいは気付こうなwwwww


593 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:37:12 ID:ESQCex1P
おっとIDなwwwww


594 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:37:24 ID:ZRAEQO7v
お前帰ってきてくれてたんだなwwwwww

心の友よwwwww

お前がいない間は俺が定期的に守ってあげてたんだぞ!!!!!!



595 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:37:44 ID:2mPbpLC1
これで証明できたかな?
全部オレだよwwwwwwwwwwwww
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!

596 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:38:33 ID:2mPbpLC1
さ、ヒマも潰れたし寝よ

597 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:39:17 ID:VTPWYZO1
>>595
うんうん
涙出るほど嬉しいぞ!!!!!!!

>>596
かえんなや!!!

598 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:40:16 ID:TG1Cj2BX
チャットと思ってるバカに乾杯
掲示板に帰るとか最初からねぇしwwwww

599 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:40:24 ID:dQ8zzu1E
自演を自演と言わなきゃ勝利なのに
ただの負け宣言じゃんw

どうしようもねえな釣りの意味を調べて書き込め

600 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:41:18 ID:KtjRFNvd
暇つぶしに勝ち負け持ち込むバカ発見ww

601 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:41:34 ID:OdI1yePN
掲示板にも帰るとかないしな
お互いキチガイはおやすみなさい^^

602 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:42:39 ID:rOcXy5w0
お前ら頼むから同一IDでお願いしますよ
あぼーん出来ないからそれだけは頼むよ

603 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:43:18 ID:kOfAe3Sr
>>601
ちょwwwwwwwwwwwwwww日本語おかしいwwwwwwwwwwww

ちゃんと>>598

604 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:44:26 ID:JEGO829I
>>603
釣られるなやwwww


m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー

605 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:44:55 ID:xVhAwAM+
掲示板に帰るとか最初からねぇしwwwww

↓(コレに対して)

掲示板にも帰るとかないしな




低能  乙wwwwwwwwww

606 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:45:43 ID:Q3tIeMTE
>>604
はいはい、手遅れな
脳みそ使えや

607 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:46:06 ID:sE3d8AnL
これだから低学歴は困るんだよ・・・・・


北から来た人ですか??



608 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:46:56 ID:IQ7JgC/r
よっしゃーーーーーー!!!!!!!!!!

まずはI○抜いたwww


609 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:47:37 ID:3DGeMaBy
あともう少し煽りに付き合ってくれよ
時間がかかるんだわ


610 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:48:02 ID:rxHj/GBA
いやそろそろ眠くなってきた・・・・

611 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:48:29 ID:fehgqi+D
びびりかよwww
カスが

612 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:49:19 ID:R+ENvSXK
どのくらいかかるんだよ低脳ボンクラ

論破されてレスする元気も無いかwww負け犬が

613 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:49:36 ID:xQp3Z3Ms
おお、もう終わるじゃん
早い早い
お疲れ、寝てもいいぜww

614 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:50:55 ID:QWfgW/gp
でたwww
脳内勝利wwwwwwうはっwwww

早漏乙

615 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:51:33 ID:2mPbpLC1
なんだ、思ったよりチョロかったな
歯ごたえの無い・・・・
ま、これでやりたい放題だwwwww

あ、寝てもいいぞwww

616 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:53:27 ID:fs53pVju
それともう少しお前・・・○○ちゃんとした方がいいぞ
おかげでオレは大いに助かった訳だが
とにかくオレの用事はもう済んだ
あとは好きにここに篭って思いっきり荒らしてくれや  ノシ
ギャハハハハハハハハハ

617 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:00:08 ID:あぼーん
あぼーん

618 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 08:43:12 ID:JxJL3q1+
とりあえず、「シュミレーション」と書く奴は何を言っても説得力がない。

619 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 09:58:15 ID:iOkxnCEv
○シュミレーション
×シュミレーション

620 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 12:03:57 ID:jHrsgeOX
>619
ちょww

621 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 12:46:28 ID:qcWi6AyT
>>615
煽りも荒しも我慢するが変なスクリプト貼り付けるのはやめれ。

622 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:45:51 ID:AlXgDMRm
リセットしてWizしてる時点で負け犬根性丸出しだから何言ってもムダだよ。

623 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:55:12 ID:cSeXnQUf
は???
とやかく言われる筋合いはないだろ
他人のプレイに口出すこと自体が負け犬だよ

ば か で す か?


624 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:32:50 ID:ckzP5Bns
>>617
ノートン先生がお怒りな訳だが。

そこまでして荒らしたいのか、お前さんは…

625 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:37:21 ID:A26ujR9H
Wizardryスレは社交性のない人ばかりだな

626 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:52:57 ID:ySSfLCOW
お前ら全員(・∀・)カエレ!!

627 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:28:23 ID:QOz/l7vq
タダイマー

628 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:34:56 ID:P6tij0sr
>>626
念力

629 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:37:19 ID:DIq0ID8l
念力

630 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:35:26 ID:76DbDcdY
あーほんとならもうシナリオ作れた頃なのに
<丶`∀'>どうせまた延期だろ

631 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:12:03 ID:nzBuBjZQ
>>630
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力

632 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:17:35 ID:6gc7d4x9
よーし、パパ18禁Wizつくっちゃうぞー。

633 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:27:42 ID:SABskhrQ
一番奥に卵子があって、そこにたどり着ける戦士を養成するRPGだとでも言うのか。

634 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:15:47 ID:ccevkjfi
うおっ、MMOスレより厨度たけえww

635 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:50:59 ID:uIDtDfSa
>>633
念力

636 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:21:43 ID:QiC6aRhz
>>633
念力

637 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:44:56 ID:ymUf8lPw
激しく亀ですが
私も先日ようやく取れましたので、一応。

>>559
背○○○○○は某所に効果載ってるけどべらぼうに強力。
呪われる分攻撃は当たりづらくなりますけどね。
それの元アイテムが欲しかったので鎧集めにいってみたんですけど、
鎧守護固定モンスターの所に行っても戦闘にならず、鎧が揃わなくて作れないんですけど、
複数って取れましたか?または取れそうですか?

638 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:47:24 ID:r9y6UtGk
>>633
念力

639 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:50:32 ID:jyVQDWt4
>>637
私も某所で見ましたが、これはすごいですね。正伝1のように、悪限定で呪われず
装備可能ならよかったのになあ。ちなみに複数とれましたよ。鎧は既に彫像に
変えてしまっているはずなので、もう必要なし。偽のコデックスとフォリオを
集めるところからで大丈夫です。だから称号ある場合は、称号なしパーティ
作らないとだめですね。

しかし、全然アイテム揃わない。異界5Fの敵って、それぞれが何かしらの
ユニークアイテム落とすのだろうか。手裏剣も未だに出ないしなあ。

640 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:45:20 ID:fzPIRYGT
なんか荒れてるけど、
リセット使わないとバランス厳しすぎてマゾゲー
(特にエナジードレイン乱発と先制集団ブレスは凶悪)
リセット使うと緊張感の少ない作業ゲー
両方に合うバランス調整なんて存在しないんだから
セーブ機能有りにしてリセット前提のバランスとるとか
完全オートセーブ(ターンが始まる瞬間そのターンの分がセーブされる)
にしてリセット無しでのバランス取るとかしてくれたらいいのにと思った
特に今回はシナリオ5本あったしシナリオごとに変えてくれたら
趣が変わって良かったかなと思う

641 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:10:18 ID:XOhDm7sL
リセット使わないとマゾゲーかぁ
確かにその通りだと思うよ
でも個人的にはそんな事は百も承知の上で購入しているので無問題

ちなみにリセ必須って言ってる人ほど、WIZのどのシリーズでもノーリセクリア経験が無いような気ガス



642 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:12:26 ID:V6w2oCij
リセットプレイが必須だよ馬鹿が

バランスとれてねえじゃんw
こんな仕様で満足なのか??????

え????ほんと?????????
あほだなwww

643 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:15:33 ID:rX1qzhvd
だからさw
順番からいうと地方が自立してからだよ

644 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:17:37 ID:cEKAL54N
>>643
そう言うけどそんな簡単な問題じゃないだろ?
地方が自立って・・・・いつの話やら
もう少し現実を見てみろよ

645 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:19:15 ID:rX1qzhvd
収支面でだ

646 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:22:57 ID:ZTqncJXF
>>644
いや確かに>>643の言う通りだと思うよ。
収支面から言うと、地方の自立を待つのが現実的だな。
確かに簡単な問題じゃないけどトータルで考えたら一番早いし確実。

647 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:25:13 ID:rX1qzhvd
足元が黒になったら、それを束ねる仕組みを最適化すればよく・・・
中央の枷は背負っても背負わなくてもいい
いや、恩恵を受けてたとこが道義上背負うべきか

648 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:28:40 ID:ZTqncJXF
>>647
それは当然背負うべきだね。
最も背負う義務は無いと思うが・・・・まあ倫理観の問題か。
その辺りは最終的に分かれるところだなあw

649 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:32:25 ID:rX1qzhvd
単に通信技術の進歩なんだからさ、地方のインフラはそのまま使えるわけよ

650 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:36:25 ID:h9fKgKnv
>>649
結局負担は地方にってかww
ふざけんな!ただでさえ不公平感があるのにおかしいだろ!



651 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:39:07 ID:6aUnhX6l
>>650
馬鹿は消えろよ
お前は根本的に何も理解してない
勉強し直して出直してこい

652 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:41:15 ID:rX1qzhvd
実際問題、赤のところは拾いたくないよなw
そういうわけで地方は努力してくれ。頼んだよ

653 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:49:50 ID:/pUDTNNY
>>652
やれやれ、結局負担だけ押しつけて美味しいとこ取りだな
ま、ここで俺らが議論しても仕方ないから今日はここらで寝るわw

654 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:52:26 ID:rX1qzhvd
いやいや、EUに条件があるのと同じだって。
大変なところを抱えると他が馬鹿を見るんだ

655 : ◆dC4iXzGUmg :2006/07/23(日) 02:20:20 ID:cZDU4TFo
○五つの試練売ります○

【商品状態】
外箱のビニールを剥がしただけで、CD-ROMのビニールは未開封です
箱、中身ともに汚れ無し(ずっと保管していました)
説明書等にも折り目無し(1回しか触っていません)
認証IDもあります(当然未使用です)

【取引方法】
発送はヤマト便もしくは、ゆうパックで着払いの発送になります
支払い方法は代金引換えのみです

【締め切り】
早い者勝ちです

【数量】
1

【連絡方法】
基本的にメールです
捨てアドでOKです
但し、宅配便の送り状記載にに必要なので携帯電話の番号は交換します

【価格】
5000円

656 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:35:54 ID:lsHR+NOG
【注意事項】
ちぢれ毛が混入していた場合はご容赦ください

ちなみに当方女子高生です

657 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:37:51 ID:UrggG8ee
>>656
せめて鳥くらいコピれよww

未使用なら欲しいかも

658 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:35:51 ID:Oyje9KuO
酢漬け男の6Fでつまった。ビーズのところがよくわからん。
拾ったアイテムのSPで黒曜石4個云々は試したがさっぱりだ。
6Fの入り口にあったメッセージも意味がわからんし。部屋は
14個で扉は19個だったか。
大人の〜で元素記号がどうのって見た覚えがあるけど、
今は掲示板閉鎖されてるし。
解き方のヒントみたいなのを教えてもらえるとありがたいです。

Lv12でがんばって5Fボス倒したんだけど、酸の呪いが解けない。
なんかまだ先がある、と言っているのでがんばってMALOR覚えて
HP減るのをガマンしながら6Fを手書きマッピングした。

659 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:36:58 ID:Oyje9KuO
そういえば1Fの酒がどうのって扉はまだ開いていなかったな。

660 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:42:27 ID:zRFaimI0
酒は酒場にいた初期メンバーで買ってたな

661 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 10:43:11 ID:6On2jWMe
>>655
念力

念力

念力

念力

念力

念力

662 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:15:03 ID:Ur1tWFDE
だいたいメロン市だってもうなかったことになってるしな
叩くならちゃんと叩けよマスゴミ
私女ですけど

663 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:20:44 ID:MQMrXpmi
>>658
ビーズは分子模型(名前はうろ)
部屋を元素、扉を化学結合と見なして元素種・元素数を推定
分子模型を持って機械を動かし、各元素数を入力

満月のB1ダークゾーン抜けた後の鉄格子って
どうやったら開くか教えて下さい。
スイッチが見当たらない。

664 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:29:50 ID:ab969n42
>>663
この質問も定期的に出てくるな。
N11E18の北の鉄格子ならN12E6のスイッチで開く。
N4E14にある、ロミルワかけてないと見えないドアの先から
テレポータースイッチのある場所に飛べ。

665 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:30:57 ID:ab969n42
テレポーターでスイッチのある場所に飛べ、だ。

666 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:46:33 ID:MQMrXpmi
>>664
ありがとう!

667 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:03:44 ID:Kw9BfSA3
分子構造模型のSP開放も忘れずに。

668 :658:2006/07/24(月) 13:43:34 ID:GbA2H8og
ヒント教えてくれたみなさんありがとう。
リセット常用のヌルゲーマーだけど、このトラップにはやられた。
さっそく帰ったらやってみるよ。これで最後のシナリオ終わりそう。

クリアしたらどうしようかな。アイテムコンプでも始めるか。

669 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:12:27 ID:Zq37DyD+
クリアしたら死んだらいいと思うよ
他にする事無いでしょ君たちは

670 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:18:28 ID:Z4jW6b1u
まあ、そういうことだな

671 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:52:03 ID:oFjCEOg9
ロストじゃないところに優しさが感じられるな

672 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:12:33 ID:q6q9S/Tx
つ座布団

673 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:53:41 ID:w6D6UImx
669の優しさに嫉妬

674 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:45:34 ID:nozkTzeZ
こんなとき「朝に道を聞かば夕に死すとも可なり」って言うんだよな、確か。

675 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 09:57:16 ID:df1QUNbg
PCフリーズで旅人と大地のセーブデータが壊れて強制初期化になってしまった・・・orz
車輪だけは無事だったが、ロストより怖えーよ。
またぼちぼちやり直すのも一興かな・・・

676 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:45:04 ID:5RzcClM8
>>675
../⌒  ヽ
(     ヽ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ 、   丶
     ヽ ノ  \          _ _,__ -' ─ ─ ,、  _
    |\_ ノ\      , '´/_ヽ_ヽv /: / ヽ`、
  /⌒\        丶   / /  ̄ヽ-、___ ,-r'  ̄ ̄  ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ | !     ヽーーーーー |     :::::|
 /    \    /    | | !      ! r ひ 、. !     :::::::|
(  \   ヽ  /    / | !      !  ノ:::\. !     ::::::::|
(       |  /   )  |      ! (::::T::::: !    ::::::::::|
 ヽ \  ヾ 丿(( ̄)/   'i:;;;    `'ー--‐‐'   ::::::;;;:ノ
  \  ヾ丿  ヽソ      `''─ _      _. ─''´
    ヽ ノ _ __/             ̄ ̄ ̄

677 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:49:41 ID:5RzcClM8
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |  プップププ
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ
    /   /       ヽ
    〈  ノ         |

          /  /\   __   /\  \
          |         .|   |         | 
      i⌒ヽ  |         |   |         .|  プギャーーー
 |⌒|⌒| ヽ_ノ|  .|        ノ__ヽ         |  
 |  |  | ヽ_ノ  .\     .  l    l        /


             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___                             ノ   

678 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 15:37:32 ID:dz9kctzF
>>675
欠けた大地のデータ消失は痛いね。ガンバレ。
複数入手不可能なイベントアイテム持って全滅でハマった時用もかねてたまにコピーしといたほうがいいかもね。
Ver4で直ったって言ってるけど消えないことあるから。実は。
墓石画面でリセットすると消えないことがあるからリセット派注意。

679 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 15:56:27 ID:QqDA/rfi
5つの試練も終わったので中古ショップに行ったらWindows用のウィザードリィコレクション
なるものが売っていたんだが、6980円もしやがる。#1-7まで入っているみたいだが。
おまけに対応機種はWin98だと。NTでの動作保証できませんとあったからXPじゃ×か?

680 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 17:14:57 ID:NKcNNpt4
>>679
XPなら互換モードで動くんじゃね?

681 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 17:29:58 ID:WYlIEY7K
正体はAnex86だからXPでもほぼ問題なく動くよ。
フルスクリーン表示にちょっと問題があるくらいか。

98版そのものなんでキーボード入力のみ
呪文や罠も全部要タイピングなんで覚悟してな

682 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:00:28 ID:QqDA/rfi
>>680-681
ありがとう。動くなら買ってみようかな。ちょっと高いけど。
昔PC88版#1をやったことあるから多分大丈夫だと思う。
呪文も慣れれば1〜3文字くらいでショートカットできるしね。
ディスクのアクセス音でモンスターやアイテムが大体想像できたっけ。

683 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:40:29 ID:u/OevXa9
マッピングどうやってる?
Excel?手書き?

684 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:04:52 ID:VJAHxBQZ
昔ながらの方眼紙。
懐かしくて悪くないですよ。今回は正方形みたいだし。

685 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:05:17 ID:fBBWA3KR
方眼用紙いいですね!
自分でマッピングしたほうが楽しいですよね

一巡目は攻略サイトのマップ見ながらやってしまった…
最悪なことした…

686 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 04:29:19 ID:+zWd9WaG
何度も潜って道順を頭に叩き込むのさ

687 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 06:17:32 ID:3ITTGqYE
テレポーターとか存在も知らず訳の分からない形のマップを書いてパニクっていた
あの頃は本当に楽しかった

688 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 07:28:46 ID:2ELoIkb4
>>682の書き込みを見て懐かしく思い、今更ながらオレもコレクションをやってみることにした
ってな訳で押入れ漁って本体を発掘w

今回は個人ルールを課してやってみよう

1)ノーリセット
2)キャラ作成は一発勝負
3)マーフィーさんは使用不可(これに甘えると死ぬ危険が減るため)
4)グレーターデーモンの養殖をしない
5)エナドレ→マロール脱出禁止(コレクションで出来たかは覚えてないけど)

さて、古き良き時代を味わう為に起動するか
チラ裏スマソ


689 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 07:31:00 ID:rEJSynDe
>>685
方眼紙買わなくても最近はダイソーなんかで方眼目のレポート用紙売ってる
大量にページがあって持ち運びやすくて100円ww
もう手書きマッピングにはこれしか使っていない


690 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 14:37:36 ID:DcMuSVB9
俺はプリントスクリーンで画像作ってそれで。
ワープ床が沢山あったりして大量に書き込みが必要ならEzMAP
書き込み少しでよさそうならそのまま画像に書き込む。
書き込んだ後新規領域が開拓されたらその部分の画像切り取って貼り付け

複雑なMAPだと画像切り貼りでMAP全体が歪むのもご愛嬌。


691 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 18:33:40 ID:cUnJ3dbv
オレもPrtSc。ワープ・シュートはペイントで色づけ。

692 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 08:42:39 ID:YOktOI67
おれも基本的にはプリント。ヒントらしい文章もプリントしてペイントで1枚に切り貼り。
デュマピックが封じられていたり、呪文無効化地帯のとこはEzMAP使っていたかな。
大地の5Fとか酢漬け男の最下層とか。

693 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 12:28:58 ID:JkNAS+zU
ペイントてww


せめてPhotoshopくらい使ってくれませんかw




694 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 14:10:45 ID:wkDYLMks
そんな高度な作業するわけでもないのに
いちいちPhotoshop起動する方がアホだろ。

695 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:17:56 ID:TVdUfIGl
photoshopなんてもってないよ

696 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:53:49 ID:tvIRFnL7
ただでついてくるんだからいいじゃんねぇ、ペイント。

697 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:18:24 ID:xrWa5eDj
ちょっとした作業にはペイントは向いてるよ。起動も早いし。
ワードパッドやメモ帳も結構使ってるな。

698 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:32:41 ID:Ym/nAO4w
自分はraptureっていうフリーソフト使ってる。
ウィンドウモードでやってるなら割と便利かと思う。

699 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:47:31 ID:a/MIsn6I
>>694
../⌒  ヽ
(     ヽ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ 、   丶
     ヽ ノ  \          _ _,__ -' ─ ─ ,、  _
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  /⌒\        丶   / /  ̄ヽ-、___ ,-r'  ̄ ̄  ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ | !     ヽーーーーー |     :::::|
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    ヽ ノ _ __/             ̄ ̄ ̄

700 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:24:54 ID:Wg64y5UX
ディンギルが好きだったんだが
今度出るエディタは新しい種族を追加できるかな〜?
フェルパーとかラウルフとか作りたい。
職業ももっとたくさん選べるようにしたい。
レンジャーとかバードとかバルキリーとか

701 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:07:29 ID:xygBHkGg
出来ない可能性の方が断然高いんではないでしょうか。
俺が製作関係者なら、当然のように次回作の釣り餌として大事に取っておきます。

702 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:22:19 ID:pUBNrE0U
photshop持ってる奴は割れだろwwwww
通報しますた

703 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:50:21 ID:ja9pGIY7
エレメントなら何枚も持ってるよ

704 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:32:16 ID:YLx58SvW
どうせ割ってるんだろ

705 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:42:49 ID:ZTqDKqYn
>>702
自分が割れだから人も割れだと思うんだよ
すれ違いだから荒らしはいい加減やめろ馬鹿

706 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 08:54:41 ID:U5S94qyG
オク出品中
http://www.auok.jp/_i/i60004567/c500000097/q

707 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:21:21 ID:kVuMcwU8
特典のテレカがあるわけでもないのに、手を付けずに転売ってなんで?

708 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:47:30 ID:c25u8VYn
グレーターデーモンのピn

709 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:04:54 ID:aY2q76en
ピンバッジ?

710 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:18:20 ID:ubLFv16C
ピンテープ?

711 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:23:06 ID:G32lNFlJ
ピン芸人?

712 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:06:14 ID:tVCAwx7/
http://wiz-pb.jp/five/scenario04.html
ktktr

713 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:31:38 ID:2ZwolW+s
アイテムもモンスターも大丈夫そうじゃん。ちょっと前の荒れ様はなんだったんだ。
よーし、パパおもいっきり厨臭いオレTueeeeeee!!!!!ウィズ作っちゃうぞ!

714 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:31:46 ID:q9aiW8Vn
ファイアーソード(スエシャルアイテム)

715 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 17:09:22 ID:tVCAwx7/
早ければ、来週にでもツールが触れるんだな
wktkしてきた

716 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 21:29:16 ID:TUuhiRo8
> 戦士:ほとんどすべてのアイテムを装備可能。
> 魔法使い:装備できるものは少なく、軽装で。
> 僧侶:鉄製の武器は装備できない。
> 盗賊:ダガー主体の装備。
> 侍:刀主体の装備。
> ロード:重装備主体。
> 忍者:裸が主体。

ロードって重装備主体だったのか
まぁ、考えてみればあの重苦しい鎧こそロードって感じだよな
最近は聖剣を持つ某女性ロードのせいで勘違いしてた

それにしても、忍者は間違っちゃいないがミもフタもないな

717 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 21:54:02 ID:dFntJeaq
重い鎧と軽い鎧を分けた意味はあるのか?同時装備できるわけじゃないだろうし。

あと、武器に命中修正が設定できないようだが、これは特殊能力の力増加で対応しろということか?
昔の攻略本には「力上昇」と書いているが、実際は命中力に直接加算されるはずなんだが。

718 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:03:46 ID:U5S94qyG
種族追加、職業追加ナッシング確定wwwww

719 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:12:53 ID:Se0Fm6+B
>>718
だな。
まぁ、今の種族&職業で正直十分だとは思うが。
五つの試練自体に新職が登場していないってことはツールのうpだてでも実装はなさそうだな。
やっぱ次のWIZの為ってことか。



720 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:22:55 ID:qwBWJyFx
702 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 00:22:19 ID:pUBNrE0U
photshop持ってる奴は割れだろwwwww
通報しますた

photoshopと書けない低脳。
低脳だからろくな仕事も出来ずphotoshopを買う金もないのか。
ご愁傷様・・・

721 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:26:43 ID:U5S94qyG
>>712
商店で魔法効果追加できるみたいだけど、ドロップアイテムはどうなるんだ???
どうせ使わない機能だけど気になる



722 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:43:48 ID:E0+SfnCi
>>721
スペシャルアイテムがあるなら、シナリオでいじることは可能じゃない?
監獄式で行くか、試練式でいくかを選べるってことでは。

723 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:52:04 ID:e6Qpcym+
>>720
氏ね、せっかくのスレ雰囲気をぶち壊すな

724 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:53:07 ID:qwBWJyFx
ならレスするなよ低脳・・

725 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:05:57 ID:lwtRXklu
原点回帰が売り文句だから種族固定はしょうがないとして
種族基本値+15の仕様はいじれるといいのだが
+15で固定はイヤン

726 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 04:17:01 ID:oFpZ/ICN
漏れの作成予定シナリオを晒す。

Wizardry #0 〜狂女神の試練場〜

ある日、目覚めた君は街の様子がおかしい事に気づいた!
まるで中世ファンタジーのような建物。そして、ドワーフ、エルフ、
さらには宇宙人、超能力者、未来人といった種族!
それらは全て、街の住人、つまりあなたの家族、友人達の
変わり果てた姿だったのだ!
「世界を元に戻すには、宇宙から来た悪い魔法使いに奪われた魔除けを取り戻さなければならない」
その世界の女王Haruhiは、奪われた魔除けを取り戻す勇者を募っていた!
総勢50名を超える多彩なNPCキャラクター達。
王宮騎士団長Kyon、王宮魔法団長のKoizumi、そして宿屋の娘Mikuru・・・
彼らは、この世界の異変のカギを握っているに違いない。

君は宇宙から来た悪い魔法使いYukinから無事魔除けを取り戻す事が出来るのだろうか?
そして、この世界を元に戻す事ができるのだろうか!?

727 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 06:19:48 ID:M+TH2FFI
>>725
同意。
その程度の数値の変更なんかは、当初は固定でも構わないんだけど、
いつものように、このスレから要望なんかをフィードバックさせて、
エディタのアップデートで随時対応してさえくれれば一番いいんだけどね。

728 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 08:25:17 ID:DWz3jlVl
>>725
./⌒  ヽ
(     ヽ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ 、   丶
     ヽ ノ  \          _ _,__ -' ─ ─ ,、  _
    |\_ ノ\      , '´/_ヽ_ヽv /: / ヽ`、
  /⌒\        丶   / /  ̄ヽ-、___ ,-r'  ̄ ̄  ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ | !     ヽーーーーー |     :::::|
 /    \    /    | | !      ! r ひ 、. !     :::::::|
(  \   ヽ  /    / | !      !  ノ:::\. !     ::::::::|
(       |  /   )  |      ! (::::T::::: !    ::::::::::|
 ヽ \  ヾ 丿(( ̄)/   'i:;;;    `'ー--‐‐'   ::::::;;;:ノ
  \  ヾ丿  ヽソ      `''─ _      _. ─''´
    ヽ ノ _ __/             ̄ ̄ ̄

729 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:41:10 ID:TQ152Oaq
>>726
陳腐だな
タイトルくらいは考えろよ

730 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:43:05 ID:TQ152Oaq
>>726
ついでに言えば種族の追加は無い
冒険者だけは既存の種族だけに限定・・・なんて設定にでもするつもりか?
しかも女神関係してないしww

731 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 18:50:41 ID:+SBdVqkY
>>726
念力はどうからむんですか?

732 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:10:48 ID:eKbLa83D
>>726は、とりあえずキャラクターのネーミングセンスから勉強した方が吉かと
しかもNPC50人って正直ウザイだろ
10階立てでも1フロアに5人だぞ?

しかも、狂った女神さんもそうだが世界を救うために潜るなら【試練場】も関係無いと思うんだが・・・気のせいか?



733 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:20:24 ID:lVMg2k2N
>>726
世界を救うカギを握っている宿屋の娘とはどうやって話すんですか?
迷宮に宿屋の女の子がいたらおかしいんだが。





世界を救う為に魔よけを取り戻す為に勇者を探している女王が狂女神ですか?
マジレスだが#1のシナリオをキチンと読み直すことをオススメする。
魔よけを取り戻すためなら何でも狂ってて行き先は試練場ってのは読解力不足としか言いようが無い。

そして何より何故自分だけがこの異常な事態を認識していて、他の人間は気付かずに受け入れているのか疑問だ。
王宮魔法団長と言うが一晩でそんな役職まで付いてる者がいるなら受け入れてるってことだ罠。
何で自分はその状況が「異常だ」と思ってるのか。
また、「異常だ」と思ってるならモンスター溢れる迷宮には入って行かないと思うのだが?
矛盾が多すぎてどうしようもないという印象しか受けない。


734 :733:2006/07/29(土) 19:36:16 ID:lVMg2k2N
自分の書き方が判りにくかったので整理
>ある日、目覚めた君は街の様子がおかしい事に気づいた!
そもそも自分だけがどうしてコレに気付くのか?

>つまりあなたの家族、友人達の変わり果てた姿だったのだ!
で、自分は何に変身?してたの?

>王宮騎士団長Kyon、王宮魔法団長のKoizumi、そして宿屋の娘Mikuru・・・
元は今の世界の誰かな訳で、どうして周りの人間は変身?後の生活を受け入れてるの?

>君は宇宙から来た悪い魔法使いYukinから無事魔除けを取り戻す事が出来るのだろうか?
どうしてその役目が「自分」なの?色んな騎士団や魔法団があるのにどうして?脈絡が判らない

>王宮騎士団長Kyon、王宮魔法団長のKoizumi、そして宿屋の娘Mikuru・・・ 彼らは、この世界の異変のカギを握っているに違いない。
全員味方なんだからさっさと女王に答えを教えてあげれば良いじゃない?王宮直属だったりするなら尚更の話し。

>「世界を元に戻すには、宇宙から来た悪い魔法使いに奪われた魔除けを取り戻さなければならない」
>その世界の女王Haruhiは、奪われた魔除けを取り戻す勇者を募っていた!
悪い魔法使いは宇宙から来て、その女王はどこから来たの?女王も元々地球の人間だったの?

>そして、ドワーフ、エルフ、さらには宇宙人、超能力者、未来人といった種族!
明らかに優れてそうな人種ばっかりなんだから普通は任せない?
元の記憶が残ってる奴なんて任命もされないだろうし、ましてや自分から立候補なんてしないでしょ?
だって宇宙人に未来人にエスパーだろ?スゴイじゃん

タイトルの狂女神と試練場とはなんですか?
女王も世界を救いたい様だから狂ってないし、行き先もそんな大役で試練場はないだろ?

735 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:42:39 ID:KXPLssKR
おれが>>726なら自作シナリオ破いて速攻ビールだなww

736 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:49:00 ID:8f3e/Kod
今こそ>>726はネタにマジレスカコワルイと言うんだ。

737 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:29:32 ID:t2W/mtO6
小学生の夏休みの読書感想文でももうちっとマシかと。

738 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:38:24 ID:kPO66LF9
五つの塔欲しいんやけど、サウンドカードってのは必ず必要なの?
ほかに必要なものはある?   
教えれ

739 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:39:08 ID:NRBEQowY
文句ばっかり言ってないでお前らのシナリオ書いてみろ!






って>>726が言ってました

740 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:27:17 ID:lwtRXklu
数ヶ月後に上級者である皆さんのウィザードリィを遊べるなんて
すごく楽しみです(^^)

741 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:28:14 ID:p7pvM+IJ
>>726
鶴屋さんはどうからみますか?

742 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:35:55 ID:TQ152Oaq
>>738
>五つの塔

買えるもんなら買ってみろ

743 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 22:27:48 ID:kPO66LF9
>>738
五つの試練やったわ^^

744 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:18:40 ID:TtL6H86H
>>726の人気に嫉妬     

     アガン・ウンコーツ

745 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:34:14 ID:HFD32kHx
念力

746 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:01:27 ID:dkNDlgzh
とりあえず、悪にさらわれた姫を助けにいくっていう設定でいいと思うよ

747 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:24:25 ID:xM3Pbs5Y
>>746
クリアアイテムは「姫」で持ち運んで帰るのですか?
不確定名からの鑑定は必要ですか?
「女?」→「姫」wwwww



748 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:30:11 ID:vahiej31
アイテム扱いでいいと思うよ

749 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:42:21 ID:6NpowJZ1
>>748
いやだな、それ
他のNPCは違うのに、姫だけアイテムって・・・・
違和感バリバリwwww

750 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:47:27 ID:vahiej31
氏体だったらアイテム扱いでもいいと思(ry

751 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:42:34 ID:ZzeGv1lN
公式みたんだが、アイテムエディタで質問。王者の剣やラグナロクって名前の武器防具の作成可能かな?

752 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:47:16 ID:Mc93k92m
「女?」→鑑定→「姫-9」

・・・・・・orz

753 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:53:22 ID:P5iKul4v
全滅してしもうた、、、orz

754 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:31:29 ID:6V95RBCG
次の宝箱編だけど、DIABLOみたいに魔法付加ドロップを出せるかどうかが気になるな。

755 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:55:41 ID:5yc3F9Yu
WinXPを再インストールするんだけど、
五つの試練の認証データはどこにあるの?

756 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:04:53 ID:Gms9aMA4
>747
・街中の城をストーリー上のラスボスの居城にする。
・クリアアイテムはダンジョン内で拾う
・城に行くとそれを使ってボスを倒して姫を救った事がメッセージで説明される

これでおk

757 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:36:24 ID:6V95RBCG
文で倒されるラスボスw

758 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:39:37 ID:dkNDlgzh
>>751
厨房は帰んな!

759 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 15:58:01 ID:ZE26h6Fi
古代竜と暗黒迷宮

周辺諸国との揉め事に対して決着をつけるため
莫大な財宝をため込むと言われる古代竜を倒した先代の王
しかし倒した古代竜の呪いにより死亡
国は暗黒に包まれ闇の亡者が蠢きだした
そして新王の戴冠式終了後告知が出された

「ドラゴンの迷宮に赴き呪いを解く方法を見つけよ」

アイテム・暗黒剣ナイトブレード・黒竜神の鎧・黒き炎の杖などなど
あの話題の最強武器ラグナロクも登場で盛りだくさん

中学2年生の僕の新作をご期待下さい



760 :726:2006/07/30(日) 16:04:03 ID:IEWi/wmn
少し遅れたが、言わせてくれ。

ネタにマジレスカコワルイ。

仮にネタじゃなかったとしても、なんつーか、ここの住人は物凄く
排他的、自分の口に合わない料理はゴミ箱に捨てるような人がいるなぁと。
もう少し楽しく生きようぜ。ブラザー!

761 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:10:02 ID:CNUTnzAv
>>726
しかし正直ツッコミの内容にも一理ある点は否定できない



762 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:38:35 ID:qZ1LGQLT
姫→装備→SP開放→がらくた

763 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:51:40 ID:+dq8RWY+
>>759
念力はラスボスですか?

764 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:56:34 ID:6V95RBCG
>>762
SPはスぺ☆マのことですか?

765 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:22:19 ID:3haTUCTy
○念力の城塞

念力により崩壊寸前のこの国を助けて欲しい

初期装備:念力棒、念力帽、念力厨房


766 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:39:35 ID:INBSUdH5
>>756
ぶっちゃけラスボスいらないじゃん
討伐アイテムの発掘隊だけやって肝心のボス退治は他人かよww
近年まれにみるクソ中のクソだな


767 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:14:39 ID:pTCBjMCR
>>760
長門スレ住人の俺が密かにwktkしてたのに・・・(´・ω・`)

768 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:35:38 ID:+dq8RWY+
>>765
名作の予感

769 :557:2006/07/30(日) 22:19:22 ID:uT1mCRAg
岩でロストした連中以外の14人の救出を完了した!
久々にゲームでガッツポーズしてしまった。

770 :726:2006/07/30(日) 22:44:03 ID:loq95156
>>767

大丈夫。時間はかかるが、ちゃんと作るぞ。
Wizプレイヤーに何この糞シナリオ。ツマンネ、といわれても、分かる奴には分かる、
それでいて遊べるゲームに仕上げる予定だ。
勿論Wiz本質のバランスの部分も自分なりに頑張ってみる。wktkしててくだしあ。

771 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:22:38 ID:yNeCucqc
わかった、マジで作るんならマジで期待する
あ、一応わかるように作者名は726でよろしくな

772 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:54:34 ID:AKfwlIWD
おれ、すごくおもしろそうなシナリオおもいうかんだ
きょうおうといわれたおうさまがそっきんのまじゅつしにうらぎられ
おうのたからであるまよけをうばってめいきゅうににげこまれるんだ
ぼうけんしゃはそのまよけをとりもどしにいくっていうせっていなんだがどうよ?

773 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:56:56 ID:L0PtfJZH
>>772
カナダじゃ。カナダに気をつけるのじゃ。

774 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 01:09:05 ID:K4vGbQpp
またカナダか

775 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:25:59 ID:2E1rL+IS
カナディアンクラブ

776 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:46:12 ID:/chAgowv
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

777 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 09:53:55 ID:xmHr2ogQ
カナダというダンジョンに、ライセンスという魔除けを取り戻しにいくという方がいいな。

778 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 14:07:08 ID:XpwJ2kPv
>747,756
本編に出てきた、持ってるだけで自動召喚て効果をクリアアイテムにつけられるなら、
姫をそれ専用の召喚モンスターにすればいいかも。
ブレス吐いたり仲間呼んだりさせなければそんなに変でもないだろうし。

779 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 14:38:08 ID:6DTiywPF
姫スレにナリマスタ


いい加減うざいから脳内で好きに設定してろ馬鹿

780 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 15:57:35 ID:Q1fbt0qw
城から姫がさらわれるところから物語をはじめて
光の玉を持って帰るとエンディングでいいんじゃないかな。

781 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:07:28 ID:gBkHikRk
姫が悪の親玉にさらわれる
    ↓
親玉、姫を石にしてバラバラにする
    ↓
王様「冒険者たちよ、姫を救ってくれ!褒美は思いのままだ」
    ↓
冒険者、バラバラになった姫の体を集めつつ最後には親玉を倒す
    ↓
姫を蘇らせて城に帰還、シナリオクリア

こうゆうのはダメか?

782 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:16:52 ID:tpM+kdeA
さらわれた姫がラスボスってのはどうだ?


783 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:18:10 ID:rim50uW8
バラバラってのがちょっとなぁ・・・

姫が眠りから覚めない
  ↓
冒険者、キスで目覚めさせようとする
  ↓
王様にヌッコロされそうになる
  ↓
王様に「原因を探ってきたら生かして置いてやる」と言われる
  ↓
迷宮に追い立てられる

とか?

784 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:25:13 ID:byh7rKZU
「姫」の「アイテム扱い」の流れにワロタwwwww

アイテム扱いの姫って、実物なら「ダッチワイフ」みたいのを想像すればおk?

「ゴムのアヒル」とともに、セットで収集したい一品だなw

785 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:34:28 ID:YQe+Qhmt
城から姫がさらわれるところから物語をはじめて
光の玉を持って帰るとエンディングでいいんじゃないかな。

786 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:34:52 ID:NRghZuSo
姫が眠りから覚めない
  ↓
冒険者、キスで目覚めさせようとする
  ↓
王様にヌッコロされそうになる
  ↓
王様に「原因を探ってきたら生かして置いてやる」と言われる
  ↓
迷宮に追い立てられる

787 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 18:02:13 ID:byh7rKZU
>>781
今更読み直して気づいたんだが、それ、サブタイトルに「悪魔超人編」とつけると最高。

788 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:03:14 ID:HxmPFd+N
姫の流れはどう見ても厨シナリオなんだがwww
なんで、そんなに食いつきいいんだよwwwwww

789 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:08:26 ID:byh7rKZU
厨なシナリオの内容がどうこうってよりは、
「アイテム扱いの姫」というバカバカしい面白さに食いついてしまいましたw

790 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:42:12 ID:xxStIA/x
姫じゃなくて王子にしておけば腐女子が釣れそう

791 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:43:32 ID:XFsGtzXE
そういや前のほうに盗賊の名前に

「バールのようなもの」

ってつけてた人いたな。


792 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:03:06 ID:HxmPFd+N
単純で実は裏があるようなシナリオでもいいんだけどね
ライブアライブのオルステッドの話見たいな奴

793 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:24:03 ID:yGXVVFT4
完全なチラウラですので興味ない方は飛ばして下さい


最近五つの試練にどっぷりハマっていたが、懐かしくなってFC#1〜3やPC98の#1〜3をプレイしたくなった
でも、TVやPCが無いと遊べないのは色々と不便・・・・
かといってGB版WIZには興味が無い・・・・
てな訳で、PDAザウルスにFCエミュ&PC98エミュを入れてそこでモバイルWIZ開始

これが思っていたよりイイ!
別に外でプレイする訳じゃないんだけど、手軽に古き良きWIZが遊べるってのがスバラシイ
98版ならキャラ転送も問題ないし、メチャクチャハマってます
本当は98版なら#4〜7も動くんだけど、今は1〜3で十分
興味のある人は手ごろなPDA使って寝床でWIZなんてやってみるのも一興かと・・・・
(仕事に影響が出るほどハマるのは止めましょうw)

794 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:26:00 ID:yGXVVFT4
ちなみにFC版ならちゃんと音楽も出るのでイイ感じです
イヤホン付ければ外でも出来ます
(オレは家の中でしかやらないけどねw)

795 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:27:08 ID:Xb0NTyOA
8月!!!!

796 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:40:59 ID:1gGmYNml
>>793
モバイルでFCの#1や2が出来るのはいいなぁ
試練も、もちろん楽しいんだけどPCがないとプレイ出来ないってのは、正直不便なんだよなぁ
うらやましい環境だ

797 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:49:10 ID:CZdNO1In
初旬というからには、二週間以内には手に入るのか。

798 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:53:45 ID:MJ6nFgDZ
初潮?

799 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:09:48 ID:xWkRWdXK
>>793さん
それいいですね!
沸々と初代をプレイしたくなってきました(^。^;)
リメイク版じゃ無い所が素晴らしいです。
私もぜひぜひ検討してみようと思います。
あ〜懐かしいな〜。

800 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:38:51 ID:ULwpITQW
ヤフオク見たらザウルスって結構な値段するんだと気付いた
ま、ネットもエミュも出来りゃ安くはない罠

801 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 09:09:44 ID:HEAdtJfz
会社のノートPCにWizコレ入れてこっそり遊んでる。
しかし、ゲームパッドにすっかり慣れた自分が悲しい。
(監獄もJTK使用でPSパッドでやってる)
キーボードの方が速いのはわかっているんだけど。

リアル高坊時代に88版Wizでキーボード配列覚たっけな…。

802 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 19:38:11 ID:DuO/Hf49
そーいえば去年まで営業が使ってたCEが何台か倉庫で寝てるw
以前にAirをやってたと言ってたからWizも動くかもしれんな

803 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:22:11 ID:yGXVVFT4
>>802
PDAごとに使用できるエミュが大幅に違うので頑張ってCEで使用できる、目的のハードのエミュを探してくれ
ちなみにFCのROMイメージやPC98のゲームデータもPDAで使うエミュによっては変換が必要な場合も多々あるので注意が必要


804 :とれぼー:2006/08/01(火) 21:49:46 ID:/Jl41RnG
異界5Fにて いかと遭遇!!
一瞬にして全滅しました・・

しかも そのパーティーは 契約のコデックスをもっていたので あわててそのキャラを消去!!
そして 新しい魔法使いを育て いざ5Fのスコトスの元へ!!
ありっ!! スコトスがでない!!!!

もちろん 魔法使い単身なんで 称号ももらってません
キャラまで削除したのに 何でーーーー!!!

まだバグは直ってないのでしょうか? なにかアイテムが必要なのでしょうか?
このままでは 二度と異界にいけません

だれか助けてーーーー

805 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:35:17 ID:XgBb114L
そのシナリオ以外のセーブデーターを退避させて一からやり直し

806 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:32:18 ID:EQd1bApH
早いな、もう八月だよ
試練買ってまだプレイしてないよ・・・orz

807 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:19:10 ID:AeT6PCjQ
>>782
それなんてソークス(´・ω・)

808 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 04:03:56 ID:cXBDcPlO
配布マダー?

809 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 07:30:00 ID:SEPcCG5f
2006年7月3日 :シナリオの作り方 第一回 準備編をUPしました。
2006年7月10日:シナリオの作り方 第二回 モンスター編(前編)をUPしました。
2006年7月18日:シナリオの作り方 第三回 モンスター編(後編)をUPしました。
2006年7月28日:シナリオの作り方 第三回 アイテムデータ編
(以下予想)
8月第一週 シナリオの作り方 第四回 宝箱編
8月第二週 シナリオの作り方 第五回 ダンジョン&モンスター配置編
8月第三週 お盆休みとさせていただきます!m(_ _)m
8月第四週 シナリオの作り方 第五回 イベント&施設編
9月第一週 シナリオの作り方 第六回 テストプレイ編
9月第?週 配布開始  

こんな感じじゃね?まあ8月に出るとはあまり思えない。

810 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:22:49 ID:X4/JU2zm
大人〜の書き込みによると
モンスター名等に一部の固有名詞(カナダ方面と思われる)は難しいらしい。
(個人使用はできるのかもしれないが、配布は×らしい?)

他にツールの使用、シナリオ配布は無料という回答があったそうだが。

811 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 10:08:19 ID:oTZH0qYs
解説あとでいいからとりあえずうpれと

812 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 10:49:14 ID:SEPcCG5f
我悪怒名
┌┐─├" ┼
わーどな☆

名前などどうとでもなる…のか?

813 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:30:49 ID:cXBDcPlO
お盆休み以降は八月初旬とは言えないだろw
お願いですからお盆前には出してください、マジで。

814 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:45:41 ID:4tNve3aw
実際に作らなくても、眺めてるだけで楽しいようなツールだといいなぁ。
根気のないオレにはひたすら細かい数値入れてくなんてとても…。

815 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 16:13:48 ID:GKR7lJVF
明日PS2版戦闘の監獄出るが
8000円か。

816 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:09:39 ID:XPpoSWHK
PCでならバグっててもインターネット介してアップデートとか解決手段はあるけどPS2だと無理だよな
厳密には無理じゃないけど、ネット対応版じゃないし……! PC版でのバグ取りはこのための布石だったのか!?

817 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:50:33 ID:oTZH0qYs
>>816
っ ttp://www.s-f.co.jp/sup/sup_wizds.htm#q17

818 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:58:26 ID:XPpoSWHK
>>817
よくもまあこんなものを売れたもんだ。その手の噂は聞いていたが、これほどとは……orz

819 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:36:26 ID:KtwICAXy
Maelific暴走みたいなものか。

820 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:53:45 ID:aDk5b+eL
そこでなつかしのクサチュー語ですよ
ヮ―├~ナ

821 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:22:46 ID:qZMys4b7
輪亜土名
取れ棒

822 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:25:05 ID:zuxpUoNE
5つの試練どういう順番でプレイしてます?
自分は
旅人の財産(リストの一番上にあったので)
 → 灼熱の車輪(短いので)
  → 満月王の子供達(同じく短いので)
   → ガルヴァンの酢漬け男(またまた短そうなので)
    → 欠けた大地(じっくり腰をすえてやりたい!やりこみたい!)

823 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:16:38 ID:XA1MWSa9
>>822
灼熱
ガルヴァン ← 今ここ
満月王
旅人
大地

順当にボリュームの少ない順ですね。

824 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:56:02 ID:4r0mHx+S
満月王と灼熱の途中だけど、難易度の違いに嫉妬

825 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 02:09:28 ID:nY3QmBVG
いまだにインストールしてない。

826 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 08:56:18 ID:YE9RsW99
買ったばかりなんでまだ全然進んでません

旅人3F
酢漬け1F←今ここ
メタルもやりてぇ

827 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 11:32:36 ID:SlDtrLbl
>>822

旅人
灼熱
大地
満月王
ガルヴァン

とりあえず全部クリアした。
満月王やガルヴァンは謎で詰まらなきゃ
2日くらいで終わってたかも。
アイテムコンプとかやりたいけど、イマイチ…。

828 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 16:44:27 ID:f/34Qmd8
>822
・発売日に満月王始める(説明書のストーリーを見て何となく)
・灼熱始める(満月王で一軍パーティが全滅して気分転換に)
 称号獲得してすぐ終わる
満月王再会・称号獲得後秘薬三つ取り直してモンスター図鑑完成・村正と鎧獲得

この辺りで2chでの情報から欠けた大地が最大ボリュームらしいと知る

・ガルヴァン始める。妙薬を人数分とって最深部を申し訳程度に探索してすぐ終わる
・旅人始める。称号獲得・パーティ平均30LVくらい。取った中で一番強い武器はフューリーブレード
・大地 ←今ここ
 さっき異界3Fのボス倒したとこ。

ところで灼熱の車輪をつい鋼の王って言いそうになるのって俺だけ?


829 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:54:23 ID:ARGAvmSi
ちょいまち!大地が一番ボリューム多いの?マジか・・・

ところで、この板のWiz関連であちらこちらで念力念力、と意味不明なレスが
続いている箇所が多いんだけど、これは一体なんなんですかね?

マジな質問しても念力念力言われて、正直引いてるんだけど・・・


830 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:09:33 ID:/CCKkkHM
>>829 ねんじろ!

831 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:52:18 ID:6yGgTbRu
旅人の財産で、ラスボス前まで来たんだけど、
レベル12で行ったらラスボスに殺された!
いいレベル上げの方法ない?

832 :ツマラナイ人:2006/08/04(金) 14:13:52 ID:2ehJdxbk
>>829
念力

833 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:30:28 ID:wcipLlwA
>>831
人数を減らす。

834 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:01:43 ID:oTbGN2qH
マハリト覚えた魔法使い一人だと
簡単にレベル上がるよねぇ。
ただしリセット前提で。

835 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:05:42 ID:Ch5syfv5
>>834
つまんないことやってんなぁ


836 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:13:31 ID:oTbGN2qH
へ?なんで?
うっかり全滅したパーティ救出するとかいろいろ使い道あるじゃん。
セカンドパーティ育てるのに楽しみを見出せない人なので。

837 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:20:42 ID:qiJMYEs/
>>836
リセット前提ならそもそも全滅しないんじゃ?

838 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:02:37 ID:wZnKxbQZ
普段はそうなんですがあるとき
罠解除に失敗して爆弾で全滅したのです。
で、十字架出た瞬間にCtrl+F1押したんですけど
町の画面へ・・・
タイミング悪かったのかもしれません。


839 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:05:35 ID:OxE821Jn
リセット技が失敗した時の為にリセット技でキャラを鍛える・・・か
ま、十人十色だからいいんじゃね

あくまで「個人的」な意見だと最初からWIZやらない方がマシだけどね


840 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:06:52 ID:Y4tB77oJ
>>829
念力しか言えない可愛そうな方々が粘着してるだけだから、
生温い目で見守ってあげて下さい。

見たくも無いのなら、NGワード登録で。

841 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:19:22 ID:+lj4n82F
例え「個人的」だろうが、それはあなたが決めるようなことではない。


842 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:30:34 ID:A4A3TbA0
正直、リセットが出来るのもWizの魅力。逆に完全リセット無しの設計だったら
今の日本ではこうも続編が出てはいないだろう。

843 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:56:10 ID:W5dHvDNi
リセット否定論と容認論はもう宗教戦争ですね
五つの試練で任意地点でセーブ可能シナリオ、
完全リアルタイムセーブシナリオ、いつも通りの方式のシナリオ
とか分かれてたらおもしろかったと思う

844 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:58:55 ID:xTb2x06z
>>838>>842
えっ リセット技できるの?五つの試練もできる?
Ctrl+F1押せばリセットかかるの? 

845 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:06:12 ID:W5dHvDNi
個人的には伝統的なお約束的なものを知ってるか知らないかで
難易度が大きく異なるのが気になる
例えばボルタック商店に一つのアイテムを複数集めると
解析が進んで特殊効果や詳細パラメータが明らかになるとか
訓練場で呪文についての講義が受けられるなど
ゲーム内で初心者のためにもう少しシステム的なことが解説されても
いいと思う そんなのwizじゃねえと言われるかもしれないけど

846 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:12:04 ID:W5dHvDNi
>>844
公式サイトのFAQ参照 パッケージのマニュアルには書いてないっぽいね

847 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:31:44 ID:xTb2x06z
>>846
ホントだ書いてあった^^
ありがとん

848 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:55:27 ID:xTb2x06z
どうでもいいけど
Shift+F1でもリセットできた

849 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 09:08:46 ID:e/p+hbyh
Ctrl-F1の件なら折れのマニュアルには書いてあったぞ?P7。
出荷時期で違うんかね?

850 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 09:38:19 ID:xTb2x06z
>>849
ホントだ書いてあった^^

851 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 10:26:53 ID:rYhcMTSw
大体Wizプレイヤーでリセット容認派と否定派の比率ってどれくらいよ?
オレ的には実質的には9:1くらいじゃないかと思ってるんだが。
口だけは達者だが、実際はリセット使ってる奴も多そうだしな。

852 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 10:29:43 ID:74Mnswxf
>851
>口だけは達者だが、実際はリセット使ってる奴も多そうだしな。
ギクッ

853 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:21:52 ID:OxE821Jn
>>841
「個人的」意見に文句を言う資格など誰にも無い
また、誰にも何も強制などしていない
むしろ十人十色だと言っている
小学校から日本語勉強しろ

854 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:29:40 ID:orV7WnTe
戦闘の監獄が売ってないんで五つの塔の購入を考えてるんだが、
一つ一つのシナリオのボリュームってどんなもん?
全部違うPT作らなけりゃいかんってところで、少し怖気ついてるんだが。
せめて#1くらいは欲しい。

855 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:37:21 ID:JoKLMcTG
買えるもんなら買ってみろ

856 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:39:38 ID:orV7WnTe
おk めっちゃ名前間違えてるねorz
勢いで買ってくる!

857 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:52:46 ID:A4A3TbA0
ロードオブザ魔除け 〜五つの塔〜

>>854

ちなみに、買って帰ってきた頃にこのレスを読んでくれると嬉しいのだが、
旅人の財産は、結構ナガス。マニュアル通りのクリア想定レベル。
残りの、満月、酢漬け、車輪も同じくマニュアルどおりのレベル。

が、しかし、欠けた大地。こいつが超長い。クリアレベルは嘘。
実質はこいつを一番最後にやったほうがよいかもしれん。
個人的にはこれが五つの試練メインシナリオで、旅人がサブ、もしくは練習用。
残りのはお遊び的なシナリオ集イメージ。といっても、短いだけで謎解きが凶悪
だったりするから侮れんけど。

858 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 16:16:27 ID:iWB0TQBQ
五つの試練のキャラ作成方法のTYPE-AとTYPE-Bって何が違うんですか?
キャラ作成の順番が違うと書いてますが、それでどんな影響がでるのか分からないし、
ボーナスポイントのMAXが30も違うのにTYPE-Aを選ぶ利点が分かりません。

859 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 16:46:23 ID:rYhcMTSw
TYPE-Aの利点
最初から上級職を入れられる。
どんなポイントだろうと全ての職業(性格にもよる)が作れるので。
でも実際は忍者作るときくらいだよな。TYPE-Bで粘れば他はそこそこ作れるし。

ま、上級職を最初から入れたいなんてオレみたいな厨房か
マゾくらいなもんだろうけど。

860 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:06:52 ID:rftTL6C9
忍者が居るから盗賊いらねぇぜwwwwww
そう考えていた時期が、オレにもありました。

いまでも忍者で罠解除してるが、カルフォでスペルブラスターが出た時は諦めてる。

861 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:21:24 ID:zxm6eo1O
TYPE−Aのほうがよさそうに見えるけどデメリットだってある。
いきなり上級職を作るとレベルアップまでの経験値が高いので、序盤のレベル上げが非常に苦しい=すぐ全滅


862 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:34:38 ID:hUXg13tc
やっちまった!異界の????で全滅してしまった!
救出パーティーめんどくさ…

>>859 >>861
上級職をはじめから入れるのって厳しいんだねー
救出部隊は、戦戦戦僧魔盗でいこうかな?

863 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 19:21:50 ID:rftTL6C9
タイプAだと年齢が一律20歳からってのがなぁ。

864 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:53:40 ID:JvHDRJYg
シナリオ作成ツールは再度延期します
9月下旬にはお届けできると思います

865 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:58:45 ID:mFR+4u+g
僧僧僧魔魔盗
これが意外と良かった。
序盤は魔のみでlvあげて僧魔法がマスタークラスになったら前衛に転職。
最低でも最終的には6人中5人が魔法を扱えるようになる。
前衛は武器がなきゃ火力イマイチだしね。
転職は好みと武器の入手状況で適当に決める。
達人のカタナが手に入ったら侍にするとか。

866 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:19:55 ID:YshzS9aP
おまいら、ビショップ入れんのか?
おいらは必ずビショップ入れてる(イヤイヤ)

鑑定はどうしてんの?
持ち帰ってからL1のビショにさせるとか??

867 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 04:03:46 ID:ButAhNhu
>>866
私はBishopいれてますよ。

五つの試練でのアイテム鑑定はLv制限があるから、
L1Bishopだと深めの階層で入手したアイテムは鑑定できません。
いれなくても何とかなると言えば何とかなるけど。

868 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 19:46:59 ID:5FTlAIki
金なんて超序盤しか使い道ないので店で鑑定
で、後半は僧か魔が司教に転職が個人的にオススメ
最初から司教を入れても、シナリオクリアまでにマディすら
覚えてないなんてザラだからなw(欠けた大地は除く)

で、女神の祝福を開けまくっているせいかほぼ全員13歳になってる
ある程度はイハロンを使ったとはいえ一時は2X歳まで行ったのにな・・・


869 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:22:55 ID:qBAWRITk
ロードがやっとLv20になった。でも信仰心が8しかない。
こいつ全然神様信じてねぇw

870 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:11:11 ID:5UDkfL1U
なるほろ〜
そうやってビショップ外すのか。

でもそれって、リセットプレイヤーだから
できることだべ。
リセットしない奴は序盤から金が要る。
麻痺・死亡時。

871 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:24:42 ID:qBAWRITk
>>870
1Fの雑魚を狩りまくれば金はすぐ溜まるような気がする。

3人ぐらいで戦えば経験地もなかなかだしな。

872 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:25:39 ID:ddmz58hw
ビショップは僧か魔が13レベルになってから転職でも遅くは無いと思う。

873 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:46:28 ID:TlabRwXg
うちの僧侶は今レベル11なんだが、いまだに解毒を覚えてくれない。勘弁してくれ。

874 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:48:21 ID:4FWmeGo9
SFCの5と外伝4をリセット有りでやりましたが
今回はじめてノーリセットでやってみました。旅人の遺産をしばらくやった限りでは
・2軍の同時育成が必須(1軍に同行させて経験値稼ぐ)
・重要な魔法枠をビショップでつぶすのは中盤以降かなり致命的
と感じました。3Fくらいまで到達したら一時的に
ビショップをパーティに入れ、最低限の鑑定が出来る
ようになったら酒場で待機、がいいのでは。

偉そうなこといいつつ1軍がティルトウェイト2連発食らって8Fで待機中の自分…

875 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 02:13:44 ID:UFSmpF/s
ノーリセこそWizの醍醐味

リセ有りなんて、ドラクエ・FFとなんらかわらん

(旧作含め、一本だけでもノーリセクリアしたものだけが反発してよい

876 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 04:34:14 ID:E94Xv5pF
お前の人生をリセットしなさい

877 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 04:37:09 ID:E94Xv5pF
欠けた土地の異界3Fあたりで
戦士LV25x2人をロードと侍に転職させたんだが
一気に戦力減った…


878 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 07:14:58 ID:0tbjIdd9
動作環境にサウンドカード必要と書いてあるが
使用しているPCが2004年製NECのTZでサウンドカード
差してないで純正オンボードサウンドのままなんだけど音鳴らないかな?

879 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 08:13:23 ID:kh+z0H9l
>>878
普通に音でるんやったらサウンドカードいらんらしいで
なんで必要て書いてあんのやろか
わけわからんわ

880 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 08:23:42 ID:+Clwc+p2
windowsのサウンド機能が使えないPCで起動するとエラー出るよ。
鯖マシンで確かめたから間違いない。
USBオーディオつけたら問題ない。

881 :もう8/7なわけだが:2006/08/07(月) 13:25:02 ID:LY/ptFtF
http://wiz-pb.jp/index.html
>Wizardry外伝〜五つの試練〜でプレイできるシナリオ作成ツールを、
>8月初旬から本サイトにて公開いたします。

http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BD%E9%BD%DC&search_history=&kind=&kwassist=0&mode=0&jn.x=24&jn.y=12
しょじゅん 0 【初旬】
月のはじめの一〇日間。上旬。

約束を守ると信じて待ちますね。
これ以上、延期したら許しませんよ^^

882 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 14:35:16 ID:X/UYHjVz
ぽっくんもふぁびょるぶぁい^^

883 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:57:20 ID:xV30bQ9P
>シナリオの作り方 第五回 宝箱データ編

本家更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

884 :878:2006/08/07(月) 17:19:16 ID:0tbjIdd9
>>879 >>880
ありがとう サウンドカート差してなくても
普通に音が出てれば使えると言う事だね
サウンドカード買わないいけないと思ってたw

885 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:23:05 ID:LY/ptFtF
第五回 宝箱データ編に魔法付加ドロップの説明がない件について

第四回 アイテムデータ編の魔法効果で
商店でアイテムに魔法付加をつける機能があるじゃろ。最大6つの魔法効果を付加することができるのじゃ。
とあるが、
まさか、魔法付加の付いたアイテムを入手できるのは商店だけなんてことはないよな?>社員
第四回のアイテムの説明と今回の宝箱編でも魔法付加について触れないならどこで説明するのだろう?
もし、原点回帰だから魔法付加ドロップはないと言い訳したとしても、
監獄で叩かれた商店での魔法付加システムを残したのはなぜだ?

886 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:28:41 ID:IgvTZip2
>>このままだと、講座が終わらないうちにエディターをリリースする事になりそうなんですけど・・・
>>ほっほっほっ、困ったもんじゃのぅ〜。どうするかの。リファレンスマニュアルなぞあっても、やはりわからんと思うしの。
>>わしとしても、夏休みの自由課題に迷宮を作りましたと学校に提出する事ができるぐらいの時期にはリリースしたいんじゃがのぅ。
>>ううーん、このままではユーザー殿には第六の試練を与えるような気がしますね。
>>かーーーっ、わしより面白いことを言うでないわっ!



いいから早く出せ。

887 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:56:12 ID:LY/ptFtF
時間をかけてバグ潰しをした後に配布しても、ユーザーから大量のバグ報告が出るからな。
ほんと、作りかけでもいいから配布してほしいよ。

888 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:13:07 ID:qlAgHRWV
>>887
それはそれで文句言う奴等が出てくるのは周知の事実


889 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:00:44 ID:sC2/cNq/
>>885
魔法効果付与のドロップはないだろ
商店で効果を付与できると書いてあるし
ドロップで効果付与は試練にも実装されなかったし、商店での効果付与を残したのは
監獄購入者への情けだろ

そもそも試練しか購入していない人間には魔法効果付与自体が何のことか判らないわけで
試練所持=監獄購入者なんて図式にしたらそれはそれで傲慢だと叩かれる罠

監獄にツールが付属していたならドロップアイテムに効果付与は実装されたと思われ



諦めろ

890 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:34:24 ID:X/UYHjVz
商店での効果付与を出来んように
できるかな?

891 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:54:15 ID:vOGbjwiT
>>890
それは公式で設定できると書いてある

892 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:59:10 ID:SrmLAgs4
しかし属性装備が付加効果じゃなくて基本性能なんだな

893 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:05:31 ID:QwAQzWYl
スペシャルアイテムに設定した
アイテムに効果付与できると思ってた・・・

894 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:29:46 ID:oYX2AbSc
>>881
本当にあと3日の内に配布してくれるのかな?
延期はもう勘弁して欲しいです。

895 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 05:11:05 ID:ECag2tZC
>>889
>そもそも試練しか購入していない人間には魔法効果付与自体が何のことか判らないわけで
>試練所持=監獄購入者なんて図式にしたらそれはそれで傲慢だと叩かれる罠
第四回 アイテムデータ編の商店での魔法効果付与の説明で
監獄の知識があることを前提に話を進めているのは気のせいか?

未知のアイテム探しがウィズの楽しみの一つで
魔法付加ドロップで楽しみがさらに倍増すると思ってたのに…
ガッカリした。

896 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 06:02:47 ID:YErrC4L4
勝手に思って勝手にガッカリしてるのがたいそうおもろいなw
実際リリースされるまで何がどうなるかなんてわからんだろ。あほらし。

897 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 06:23:26 ID:TqyY+hwL
>>895
次の初期設定編でその辺が解決されるだろうから、もうちょっと待て。

898 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:15:21 ID:jPuQMrvZ
前作の時も監獄と慈悲、どちらかといえば慈悲の方がアイテムまわりについては
評判が良かった、というか支持されてたっけ。
たしかに付加内容によっては、ただの刀が村正以上になる可能性もあるという
発掘の楽しみもあるんだけど、逆に「じゃあ村正はなんなのよ?」もあるわけで。

899 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:58:01 ID:2pITsvKi
>>895
いや、別に解決されるもされないも今更だろw
商店で効果付与と言ってる訳だし、アイテム作成や宝箱設定でもドロップアイテムの効果付与には触れられなかったし

ドロップアイテムの効果付与は実装されないから触れられないんだろ
現に商店での効果付与は実装されるから説明されてる


900 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 10:49:24 ID:NhYrL2+Y
五つの試練には元々無い機能だったんだからツールに無くても何の不思議も無い罠


901 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 14:31:47 ID:m3q1wTy9
まあ、なかったら要望出すまでの事だけどね

902 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:27:50 ID:34S4DapR
同一階層で、出現する敵の強さ変えられないのかな?

イメージとしては、宝箱のテレポーターの罠に失敗すると、
必ず同じエリアに飛んで、そのエリアの敵がもの凄い強いとか。
石の中に飛ばされるとどうしようもないけど、敵倒せるなら帰還
の可能性もあるって感じ。

903 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:27:47 ID:v91+0fG1
>>901
そりゃどう考えても通らないだろ


904 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:50:21 ID:ECag2tZC
>五つの試練には元々無い機能だったんだからツールに無くても何の不思議も無い罠
商店での効果付与も監獄にしかない機能なんだが。
なんだって、こんな蛇足機能だけがしゃしゃり出てくるのやら。
商店での効果付与があるからドロップも監獄仕様だと思ってたよ。
ハア…、詳細は明後日までおあずけか……

905 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:09:01 ID:oAvTwzD3
明後日になってもおあずけだったりして

906 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:11:35 ID:Cj7Sj6Ni
>>905
      _ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二  
     / / ´`ヽ _  三,:三ー二
   / ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
  /  }  ...|  /!
 |   _}`ー‐し'ゝL _
 \  _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------


907 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:58:19 ID:2pITsvKi
一体明後日になったらどういう根拠でドロップに効果付与がアリになるのか疑問だ
何も期待出来る要素など無いと思うけどなぁ

908 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:07:43 ID:A+EhgpPX
>>907
確かに・・・

悲しいけど、これ無料ツールなのよね。

まぁそもそも配布後に要望なんて聞いてくれないっしょ。
ver.upも無さそうだし。

ツールのver.upで新機能を追加するなら新作出すだろうし
もしかして宝箱からのアイテムにランダムで魔法効果付与するのはメーカーだけの特権なのかもな

909 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:30:34 ID:ECag2tZC
>>907
>>904の2〜3行目をよく読んでくれ

>>908
五つの試練を購入した人だけが使用できて、万人が使用できないのだから無料とは言えないんじゃないか。
五つのシナリオ+ツールで五つの試練の購入を決意した人もいるだろうに。

910 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:46:32 ID:hX8VeB4C
>最後にスペシャルアイテムじゃな。
>[宝箱の魔法セット]が0〜9までセットできるようになっておる。これ詳細は別の機会に説明するが、
>それぞれのセットにスペシャルなアイテムを設定することで、
>非常に低確率でスペシャルアイテムを入手させることができる。
>これは、モンスターに設定されるものではなく、フロアに設定されるものとなる。詳細は後日、語ることとしよう。

五つの試練しかやってない俺には上の箇所が件の魔法効果付与アイテムドロップについて
言ってる様に読めたんだけどな。
SS見ると0〜9までのセットに10種ずつ、計100種類まで設定できて、
一つのフロアで効果が付いた奴が入手可能なのは最大10種までっていう風に。
逆にこれがランダム魔法効果付与の設定で無いならスペシャルアイテムって何だろうか?

個人的には試練の付属ツールなんだから効果付与なんて無くて当たり前だと思うし
それよか早く出せって感じだが。

911 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:35:31 ID:st4wui1D
Ver.1ってあるんだから、verうpするんだろ?
フツーに考えて

どーでも良いようなうp毎に
追加料金取るような殿様商売やんなよってくらいだわ

912 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:47:03 ID:O+HpeaCL
数字はバグとりして上がるだけな気が。

913 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:52:12 ID:nCq3HpaF
>>910
>>スペシャルアイテムって何だろうか?

監獄だと普通のアイテムはランダム付加で、
逆に付加効果完全固定なアイテム群が「スペシャルアイテム」だったの
んでやっぱりモンスターではなくてフロアに設定されてたの
だから監獄やってた人はスペ=「付加効果固定」と思う人が多いと思う
俺も最初そう思った けど試練はもとからランダム付加が無いので
わざわざ分ける必要無いなぁ→じゃあ今回は逆にスペシャルがランダム付加じゃね?
とも考えた

てかどっちでもいいしね
ランダム付加イラネ派だから実装されててもたぶん使わないし

914 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 06:14:01 ID:tMYHNVZr
スペシャルアイテムって
りるが民の遺産のビン船みたいなもんじゃね?
フロア依存で入手可能だし

915 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 06:15:55 ID:GduR1Mqf
なるほど。

916 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:04:24 ID:5v5xCdD8
唐突何ですが満月王の宝珠キュベ何とかって
一回捨てると二度と入手不可だったり?

917 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:32:27 ID:Nfui5GMZ
>>916
ゴミ捨て場

918 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:12:14 ID:J+zlXc0D
ハイハイランダム付加きましたよ

素直にうれしーよ

919 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:42:41 ID:TQMq6025
シナリオの作り方 第六回 シナリオ初期設定編
今回の更新は早かったな


920 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:50:04 ID:wFcivLLq
内容が一画面分だし、項目が少ないからな。
召喚設定の説明が無い、ミスがあるけど。

921 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:52:06 ID:zj8tOLAm
>次回はたぶんキャラクタ初期データ編の予定です。
その前にシナリオ作成ツールをリリースして欲しい。
8月初旬は明日までだよ!

922 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 14:23:54 ID:O09TKj50
付加イラネ派だけど、「ランダム付加の有無」と「アイテム魔法効果の表示」のフラグは
できれば分けて欲しいな。バージョンアップに淡い期待。

923 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:02:05 ID:+rideeUN
俺もランダム効果付与は後半のインフレの直接原因になるからいらないなぁ
苦労して作ったマップも、頑張って設定した敵も一気に無意味になるようなバランス崩壊設定は使わない
只でさえバランスチェックに何十回もプレイするのに後半になってインフレなんて起きたら目も当てられない
そこまで高度なバランス調整は時間的にも俺には無理だ
何より俺Tueeeeee、はWIZに合わない気がするし
高レベの忍者でも首をはねられて即死したり一人旅で麻痺で死ぬところにWIZらしさがあるんだし


>ユーザーが有料でシナリオを配布したいとき

これすごいな
おいおいどんな大物気取りな素人が居るってんだ?


924 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:08:45 ID:np1/Unze
監獄のせいでディアボロと勘違いする奴らが増えたな。
はた迷惑な話だ。



925 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:11:25 ID:OALOdO3x
編集中の保存ファイルもテストプレイ機能もあるだろうから
別に公式の有償配布システムなんざ通さなくてもプレイできるだろ

926 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:12:56 ID:ICMlwj8E
公式見てきた。
でも実際ランダム付加は使わないだろうな。
もしあれば「将来的に」使用するかも知れないって程度
他人のユーザーシナリオをダウソする時も、ランダム付加アリは遊ばないと思う。
理由は、自分の場合はゲームがつまらなく感じる様になるから。
でもダウソするまで設定がオンなのかオフなのかわからなかったらイヤだなぁ。

927 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:30:51 ID:zeGEfDJv
初旬!
初旬!
初旬!
初旬!
初旬!
初旬!


928 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:28:55 ID:TQMq6025
ランダム付加ってどうゆう事?
ランダム付加にしないと倍打効果とか
使用して魔法の効果出したりとかが
設定出来ないってわけじゃないやろ?

929 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:31:06 ID:mQhSaTid
公式にこっそり 8/15 リリース予定と書かれてた…('A`)

930 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:50:06 ID:+rideeUN
>>928
問い合わせでもしたら?
ここで確信のある回答は得られまい

931 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:51:31 ID:O09TKj50
>現時点で8月15日リリース予定となっております。
~~~~~~~~~~
期待薄。毎日チェックしてたらコッソリ1日ずつ延びていったりしてね。

932 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:12:20 ID:tMYHNVZr
>>930
尚、リリース前の作成ツールに関わるご質問についてはお答えできませんので、何卒ご了承ください。

933 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:12:33 ID:+4P7spZ0
二刀流は正直、複数対象を攻撃不可にする選択肢が欲しいんだけどな
いかに両手武器を強化しようが、この仕様のお陰でLvさえ上がれば
ワンアンクションで2体撲殺できる二刀流最強すぎ

二刀流って好みなんだけど、強すぎ&便利杉なのが本気で萎える
いっそ盾に強力なレジスト能力でも与えてしまうかね

934 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:22:20 ID:MS1GMDyv
二刀流は侍だけにしとけって

935 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:03:04 ID:n3cZGtPK
最近五つの試練始めたんだが
魔法使いや僧侶の呪文ってレベル高いと効果あがったりしたっけ?
高レベルだとモンティノが利きやすかったり
コルツの効果があがったりとか。

効果かわらないんだったら魔法使いを侍あたりに転職させようかと思うんだけど。

936 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:13:16 ID:zj8tOLAm
>現時点で8月15日リリース予定となっております。

初旬じゃなくて中旬じゃん。
しかも『現時点』なんて書いて
更に延期した場合の逃げ道つくっているし・・・
正直、ガッカリ。

937 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:16:54 ID:+4P7spZ0
ガッカリだね
だけどどこぞの糞芸爪欄みたいな物出した挙句に某S社の社長みたいに
ユーザーにデバックやらせればイイ!みたいな態度も困るしなぁ
ちゃんと目処が立ってから告知すりゃよかったのに・・・

938 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:20:46 ID:qNHkHjpW
>935
モンティノは分かんないけど(レベル関係なしに一発必中か?)
コルツの重ね掛けは定石じゃなかったっけ??

939 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:28:14 ID:Fep/+1Ds
おまいらすごくツール配布に期待してるみたいだけど、実際の話どこまでシナリオ練ってる?

漏れはストーリーとマップ(階段、トラップ、メッセージ等)と、武器、防具の名前と数値設定、
その他のアイテム名と効果

で、今はリドルの内容とリドルのマップ内配置を模索中
自作したマップを脳内で歩いてみるだけでも時々無理があったり矛盾が生じてる 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

これでモンスターを作成→配置して実際にゲームバランス詰め出したら1ヶ月やそこらじゃとてもじゃないが、俺には公開なんて無理だ
駄作を何本も作るなら短編でもいいからしっかりしたものを作成したいしなぁ

ただ、一つだけ確信していることは、ツール公開後に行き当たりばったりで作成したら糞ゲーになるということ

おまいらシナリオ練ってるの?

940 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:32:03 ID:MS1GMDyv
http://www.7dream.com/product/p/0611720
初めは七月中旬(↑ソース)だったのが八月初旬に延期され、
更に延期するも、8月15日に確実に出るかどうか怪しいときたもんだ。

941 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:35:28 ID:n3cZGtPK
>>939
重ねがけが有効なのは知ってる。
それを唱える魔法使いのレベルによって
効果がアップするのかどうかが知りたい。

レベル30の魔法使いとレベル13の戦士(魔法使いから転職)とで
効果が変わらないんだったら転職させようかと思って。

942 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:50:05 ID:f/lVXcVv
効果が増えればそれはもう違う魔法じゃないか
例えばマツを高レベル僧侶が唱えれば下がるAC量が増えるとでも?
そんな記述があるのならWIZ歴15年の俺に教えてくれ

>>939
シナリオはまだ考えてない
そんな時間も無いよ
でもツクールシリーズで懲りてるから、行き当たりバッタリでは作成しない事は決めている



943 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:51:14 ID:7pkn3n5Z
>>941
レベ上げて効果が上がるなら誰も転職なんてしない。
少しは考えを巡らせてみたら?

944 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:52:46 ID:UZ04qAzV
>>941
LV1000でティルトを唱えれば1000ダメ位与えれるとでも?
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!


945 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:55:25 ID:+4P7spZ0
>>939
ぶっちゃけ、TRPGのシナリオ流用でいくらでも
バランス取りと入力の手間に、チャートをダンジョンマップに適応させて
後はツールへの慣れが一番大事かなぁ

946 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:56:46 ID:Jm1Lt5XE
>>945
正直流用はつまらんな


947 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:57:44 ID:/Wi9XzE+
ただ、バコルツは術者のレベルに左右されたはず。
Wiz5の攻略本に書いてあったぞ?

948 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:58:23 ID:+4P7spZ0
って、>>941弄られすぎだろw
個人的には知恵と信仰心のダメージへの影響って項目が
回復系呪文に適用されるかどうかが気になるのだけども

最大信仰心が低い人間でもLv上がって使用回数増えれば無問題って
ノームカワイソスすぎ

949 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:59:49 ID:+4P7spZ0
>>946
元が自分のシナリオなんでツマランのは認める
どっちにしろ、作る人間が同じならある程度似通ってしまうしなぁ

950 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:00:07 ID:TQMq6025
>944はないやろうけど

[魔法ボーナスあり]
これにチェックを入れると、知恵(IQ)や信仰心(PIE)の数値、
モンスターの弱点によって、ダメージの数値が上限を超えて発動する事ができるのじゃ。

てのが書いてあるけど 
ツールのみかな?

951 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:01:35 ID:tQkBJVN2
>>946
まぁ完璧じゃなければ・・・
もっとも靖国は、中韓に言われたからというレベルじゃないよな。

952 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:01:52 ID:J57i5xCZ
自作シナリオってさ・・・・

50%が何も考えずに適当に作り始めて未完成で挫折
30%が過去のwizシナリオ、もしくは他ゲーをモロパクリの糞シナリオ
10%が頑張って作ったけど内容が懲りすぎてて低評価
5%が良いシナリオだと絶賛される
5%が神シナリオだと大絶賛される


に1000ペリカ

953 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:03:49 ID:R463RirV
>>950
高レベルじゃなくてもその能力数値は高く出来る
しかもレベルアップ時に下がる可能性もある(リセ派は除く)

954 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:04:20 ID:tQkBJVN2
昔の厚生等の右派が戦略的に進めた節がある。
目的は察して知るべし

955 :941:2006/08/09(水) 23:09:49 ID:n3cZGtPK
ダメージじゃなくて補助系魔法(?)の効果があがったりするのか訊きたかったんだよね
言葉足らずですまん。

ついでに訊くけどみんなは高レベルな僧侶とか魔法使いはいれてないの?
最終的には上級職ばっか?

956 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:10:01 ID:YyjatFZj

50%がツールを完全に理解できず発狂
30%が過何も考えずに適当に作り始めて未完成で挫折
10%が他ゲーをコピッた糞シナリオ、または自作で糞シナリオ
5%がそこそこ良いシナリオだと評価される
5%が神シナリオだと大絶賛される

に3000ペリカ

957 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:11:53 ID:tQkBJVN2
国教は何とかしないといけないかもしれない。
古代の制度なんだ。

958 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:12:15 ID:mMxSlItH
>>939
俺はシナリオ作ったりする能力もないし楽しむ側だが応援してる。
ちなみにまだ買ってない。

959 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:12:38 ID:tQkBJVN2
あ、過度の「依存」ね

960 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:14:13 ID:tQkBJVN2
日本は政教分離という建前がある・・・
中期的に実質も伴わせなければならないだろう

961 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:15:07 ID:8hXRYCRT
得物屋の#1のデーターを必死に写して作った#1が溢れる方に100000ペリカ





962 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:20:31 ID:+4P7spZ0
そして放置される#2

あれ再現できるようなダンジョン設定は流石にないだろうな
・・・でも名前で通行可能、とかあったしそうとも言い切れないかね

963 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:22:50 ID:+rideeUN
素人が作った#1や#2をやる位ならコレクションで十分事足りる

964 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:28:10 ID:MS1GMDyv
五つの試練のグラの#1はやってみたいな
雰囲気だけでいいからGBCのちっこいマップでもいいや

965 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:29:33 ID:+rideeUN
そう言えばオレさぁ、五つの試練をFC#1の音楽でプレイしてるんだけど感慨深くて良いな。
戦闘中とかやっぱこの音楽のほうが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

966 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:40:02 ID:O09TKj50
1マスでのイベントに幾つまでアイテムフラグの判定を使えるのか、
属性や職業性別を考慮できるのか、
リドルは置けるのか、とか色々仕様が良く分かってないので
あまり今から細かいとこまでは考えてないなぁ
最初は短めのパロディ系糞シナリオを作りつつ様子を見るつもり

967 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:40:19 ID:tQkBJVN2
>んなこと言ったってよー
>鉄オタはダイヤが大変になるから総列車数は別に増やさなくてこのままのほうがいい
>とかぬかすんだぜ?
支持率がなー
良くも悪くも自民・公明というわけか。

968 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:43:09 ID:TQMq6025
>>953
なるほど
レベルは関係ないのね

969 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:43:11 ID:tQkBJVN2
スケジュールからいったら、廻さなければならないんだけどね。
それとはっきり言おう、どこがとっても景気は大差ないと思う。

970 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:46:18 ID:tQkBJVN2
だから、ぐるぐる舵を切って左右に少しずつ振り落としていくのが良いと思うんだな。
そして本当に真芯に位置するやつが就任すると。

971 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:47:36 ID:tQkBJVN2
要するに、中道リクエストしてるのに右派の御品書きを並べるんじゃねーってこと。

972 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:54:23 ID:+rideeUN
さ、寝よっと

973 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:55:28 ID:tQkBJVN2
>ポルの勝利ラダーの上位陣があんまり動いていないから、それまで
>使っていたプレイヤーが離れたのは事実だがな。
議員さんはソフト内で条件同じにしろよ。
上位固定で変化がおきないのは良くないぞ

974 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 23:59:37 ID:tQkBJVN2
>フェイスをEDITキャラとして入れるにはどこにファイル入れるの?
新設しか認めないよ。
そしてフェイスは出ない

975 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/10(木) 00:04:59 ID:tQkBJVN2
子宮だって言ったろ。
健康な子が生まれるようにそうするんだ。

976 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:03:19 ID:yK4p/3/R
荒らしがこない時間帯に… と思ったが、次スレが立てられない。 orz
テンプレ弄っておいたので、次スレで使うかどうかの判断は立てる人にお任せ。
----------------------------------------
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 22【五つの試練】
----------------------------------------
このスレッドは
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜(慈悲の不在)
Wizardry外伝〜五つの試練〜
の総合スレッドです。

五つの試練用シナリオ作成ツール、8/15リリース「予定」。
気長にお待ち下さい。

◆お約束
・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
・次スレは >>950 が建てる事。

公式サイト
http://wiz-pb.jp/
五つの試練紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm
戦闘の監獄レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

977 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:03:50 ID:yK4p/3/R
◆前スレ
【戦闘の監獄】 Wizardry 外伝 【五つの試練】(21スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152326631/l50

◆関連スレ
【戦闘の監獄】 Wizardry外伝 B1 【五つの試練】(まったり専用)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152344158/l50

◆関連サイト
大人の為の戦闘の監獄
ttp://braveheart.versus.jp/wizpob/
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
|||| HEAVENLY BODY ||||(監獄の塗りを担当した絵師)
ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/
LunAtic DragOn
ttp://ldra.net/

978 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:04:20 ID:yK4p/3/R
◆戦闘の監獄用テンプレ
・プロテクトについて
初期バージョンに関してαROMプロテクトにより誤爆(インストール、起動ができない)報告が多数上がっておりましたが
今は下記のいずれかの方法で対処できます。なお問題の解消により誤爆ドライブ一覧はテンプレからはずしました。
1.ダウンロード版を入手する
ただしプレイするためにはアクティベーション(認証)が必要で、認証が可能なのは三度までです。
それ以降ダウンロードサービスは受けられません。
OSの入れ替えやシステム再構成を頻繁にする人、複数のマシンにインストールしたい人にはお勧め出来ません。
ttps://wiz-pb.jp/faq03.html
2.修正版CDに募集する
修正版CDでプロテクトに関する問題は解消されましたので、初期バージョンのCDをお持ちの方は
修正版CDを送ってもらいましょう。
最近発売されている物は修正版のCDと入れ替えられてるそうなのでプロテクトの問題は心配ありません。
ttp://wiz-pb.jp/faq02.html

・修正版の見分け方
内周部の「WIZ PoB」の刻印が「WIZ PoB-1」となっているかどうかで見分けましょう。
「WIZ PoB-1」が修正版です。
または箱の裏側の左下隅に●のシールが貼ってあるかどうかで見分ける事ができます。
●のシールが貼ってある物が修正版です。

979 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:04:51 ID:yK4p/3/R
・「光りを示せ」はダンジョンを照らす呪文の事。
・リドルのヒントをくれる酔っ払いや婦人は必ず2階層に渡って存在する。
・酔っ払いはいい加減なことを言う。
・テッドの迷宮をクリアしたキャラがパーティーにいれば、他のキャラも同行できる。
・「ハルシュタインの篭手」はバージョン4以降だと魔力付与が出来ない。
・「ダークドア発見」は「明りが無いと見えないドア」が発見できるようになる。
・「出費」は宿屋の料金が増減。
・防具の「攻撃倍増」は装備キャラクターが受けるダメージが倍になる。
・石の魔法効果は能力値増減、年齢増減、属性変更、職業変更が確認。
・SP「初心(BIGINNER)」は、能力値呪文他ステータス全てそのままで、レベルだけ1になる。

◆五つの試練用テンプレ
・【旅人】10Fに降りる為に必要なアイテムは? → 9Fの敵が落とすので、ひたすら戦闘するべし。
・【満月王】地下牢のダークゾーンの先の鉄格子が開かない → ダークドアを抜けた先にスイッチがある。
・【酢漬け】ビアガーデンはお酒が必要。お酒は20歳になってから。TypeAで作れば初めから20歳。
・【酢漬け】ビーズの機械はB6Fのメッセージと「分子構造模型」のSPがヒント。部屋が元素で扉が結合数。

980 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:05:22 ID:yK4p/3/R
◆共通のテンプレ
・「明かり」状態で無いと見えないドア(ダークドア)が存在する。
・一つでもそのレベルの呪文を覚えている場合、どの職業に転職してもそのレベルの残りの呪文を覚える可能性がある。
・ハマン(シックスブーンズ)の効果
「全員のMP全快」「魔法からの完全防御」「全員のACが-10」「モンスター全員をテレポートさせる(戦闘終了)」「敵の呪文無効化能力をキャンセルする」「レベルドレインを回復させる」
・マハマン(セブンスブーン)だと「全員HP全快&状態回復(ロストでもOK)」が追加。
・イハロン(プロディジー)の効果
「HP上昇(1000まで)」「任意の能力値上昇(種族基本値+18まで)」「年齢を下げる(20歳まで)」
 上記全てができなくなると「性格を変える」が出現。どの性格になるかはランダム。
・「運の良さ」は宝箱以外にもブレスや罠の回避に影響する。
・ハマン、マハマン使用後にマロール(テレポート)しても、しっかりと経験点が下がっている。
 レベルドレインを食らった時も同様。
・グレーターデーモン養殖の際、ハマン、マハマン以外で呪文を封じると、新しく来た個体は呪文を封じられていない状態で来る。
・能力値上限は種族基本値+15。イハロン使用で+18。
・扉やスイッチは「探索(I)」→「探査(S)」で鍵を開けたりスイッチを押したりする。
・キャラクター作成の「TypeA」と「TypeB」の違い
 TypeA…初めから上級職が作成可能。ボーナスの最大値は30。作成直後の年齢は20歳固定。
 TypeB…上級職が作れるかどうかはボーナス次第。ボーナスの最大値は60。作成直後の年齢は14〜15歳。

981 :連続書き込み規制食らっちまった orz:2006/08/10(木) 06:19:55 ID:/ecLZ3hf
◆システム関連
・標準インストール先
監獄…C:\Program Files\IRI-CT\WizardryPoB
慈悲…C:\Program Files\IRI-CT\PoB_Sc
試練…C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO

・セーブデータ位置
(インストール先)\Sc○○\Savedata.ini
監獄…00, 慈悲…01, 【試練】旅人…00, 満月王…01, 大地…02, 酢漬け…03, 車輪…04

・フォント変更方法
セーブデータのあるディレクトリ内の「Dat.dat」を
ワードパッド等の適当なテキストエディタで展開。

/MS 明朝\\0:Roman\1
;0-NORMAL 1-HALFBOLD

上記の記述文を書き換える事でフォントの変更が可能。

(例:日本語を"MS UI Gothic"、英数字を"Tahoma"に変更したい場合)
/MS UI Gothic\\0:Tahoma\1
;0-NORMAL 1-HALFBOLD

982 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:21:02 ID:/ecLZ3hf
・呪文名変更方法
適当なテキストエディタで「Dat.dat」を展開し、
呪文名を任意のものに書き換える事で呪文名の変更が可能。
関連サイトから書き換え済みの「Dat.dat」を入手し、上書きするのも可。

・顔グラフィック変更方法
IRI-CT → WizardryPoB(又はWizardryFO) → Cg → Face
に顔グラが入ってるんだけどまず最初からある顔グラを、
適当に「Default」とかフォルダ作って退避。
あとは 48×48 サイズのBMPを用意して、名前を「Face○○」にする。
元の画像は256だが、色数は256じゃなくても可。
いちお言っておくと48×48サイズ以上のファイルを、
「Face○○」として置くとゲーム内では48×48の部分しか表示されない。
ゲーム内で顔グラを表示させるためには訓練場でキャラを調べ、
「マークの変更」を選択する。

*** フォント、呪文名、顔グラフィックの変更は自己責任で行って下さい ***
----------------------------------------
以上、テンプレ終わり。
5回で書き込み規制来るから、使えないテンプレでした。 orz

983 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 07:10:59 ID:MXmqAXN6
>[魔法ボーナスあり]
>これにチェックを入れると、知恵(IQ)や信仰心(PIE)の数値、モンスターの弱点によって、ダメージの数値が上限を超えて発動する事ができるのじゃ。

なのか、これはGJだな!監獄の良い点が削られてしまって残念と思っていたので嬉しい。

984 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 11:25:39 ID:HRv4VlsW
次回からはシナリオツール用スレでいいじゃん

十分語り尽くされたし、本体に関してはもう話題ないよ

985 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:31:49 ID:oWUFV4SO
ただでさえ紛らわしい念力スレがやたらあって重複スレとか言われ兼ねないからさ。
一旦こっちと統合して上のテンプレはこっちが終わったら使わないか?
【戦闘の監獄】 Wizardry外伝 B1 【五つの試練】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152344158/

986 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:03:52 ID:clthMvZO
五つの試練でマイルフィック(のイラスト)て出てきた?
あとフラックも

987 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:22:33 ID:lyHH3o87
>>985
それマッタリ専用だぞ!!

988 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:24:33 ID:5PbfmTg4
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 22【五つの試練】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155183810/

989 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:29:09 ID:p9EU9XFa
新念力スレッド

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1155102394/

990 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:03:13 ID:HRv4VlsW
>>987

答えはNO

991 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:06:48 ID:HRv4VlsW
OH!ミスった

>>986
×>>987

992 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:39:36 ID:4/QWyTsE
ume


993 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 16:59:39 ID:ziWoKNah
全滅記念梅

994 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:05:06 ID:feW4kMLi
初心者が愚痴カキコ
プレイする暇がねぇorz

995 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:55:56 ID:LLk65RBh
念力

996 :停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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