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ノッキーの井戸

12 :名も無き冒険者:2008/04/06(日) 09:59:05 ID:RvbCzjSA
作者さんがいらっしゃると、どういう狙いでその迷宮を作ったのかより深くしれて楽しいですね。
>>9さん続きを楽しみにしています。

>>11
別のシナリオ(魔都に咲く硝煙)をプレイして感じたことなので、参考になるかどうか分かりませんが
一つ不安を感じると、他の全ても怪しく見えて不安に駆られることがあります。

具体的には魔都に咲く硝煙では「3層めで敵が強くなる」ことで不安を感じ始めました。
戦闘はリソースを削られていく(呪文使用回数が減る)という面でストレスがあります。もちろんだからこそ勝利や戦利品の喜びがあるわけですが。
次に戦闘に直結する恐怖として、「扉」と「長い通路」が出始めました。
扉は「もしかして入った先が玄室&転移か?」と不安にさせ、長い通路は「もしかして転移の繰り返しによる無限回廊か?」と恐怖を誘う呼び水になります。

この状態になると、単にコの字型のたかだか十歩程のダークゾーンでもかなりの怖さを感じさせます。
入ってみないとどうなるか分かりませんし。
単純なしかけでも最初のちょっとした出来事で、あとの感じ方がずいぶんと変わりますね。

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