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薄明のラビリンシア

1 :名も無き冒険者:2023/03/26(日) 04:36:41 ID:j9nAQJ4k0
薄明のラビリンシア
について語るスレ。

53 :名も無き冒険者:2023/04/01(土) 14:44:34 ID:ROk90OT60
>>エルフの指輪
あー、そういう・・・他の種族のアイテムもまああれなものというわけか
それならもういくつか匂わせる描写があって良かったかも
アイテムもデメリット付きとか。ドワーフのは魔法AUTOでは貴重な複数異常耐性で実用レベルですし(ちょっと複数集めようとまで考えた)

>>ギミック
NPCが言っていたのはそういうことですか、てっきりNPC本人に頼れと遠まわしに言ったのかと(それも含めて?)

54 :名も無き冒険者:2023/04/01(土) 15:19:09 ID:q7dYMQA20
種族関連アイテムの真相にはさすがにちょっとドン引き(笑)
「ワシャそんな事実知りとうなかった」というか、謎のままにしておいて欲しかった(手遅れ)……「使えるアイテムだ!」と嬉々として装備させてた自分は完全にサイコパスじゃないですかやだー。

それはそれとして「鍵をアイテムと交換する」あのイベント、救済措置だったですね……
50万もする高額なアイテムを要求されたので、絶対に罠イベントだと警戒して最後までスルーしてしまいました(笑)

このシナリオ、終盤までNPCが高価で魅力的なアイテムを販売してくれる所は素晴らしいけど、肝心のお金を稼ぐ手段がほとんど無いので、鍵代で50万取られるくらいなら正攻法一択ですわ。

55 :名も無き冒険者:2023/04/03(月) 02:25:37 ID:5oewW+0k0
>>54
正攻法と鍵交換の二択というわけでもないという。とてもマルチ形式。

56 :作者:2023/04/04(火) 00:52:37 ID:oo0QVqvs0
遅レス失礼いたします。

>>49
2パーティが必要というのははっきりと明記すべきでした。(一応最新アップデートでメッセージは追加しています。)

>>52
核撃は魔属性が適当なんでしょうか?
まあ、核爆発は別次元で行われ、爆炎だけが現出していると解釈して頂ければ…
(実際に炎属性に変更した理由は、炎属性の最高呪文がギガファイアなのはいくらなんでも貧相過ぎると感じたからです。)

>>53
気にせず普通に役に立つアイテムとして使って貰えれば…ってもう無理ですね。
オマケにしては妙に有用にし過ぎてしまいました。

2パーティが必要というのははっきりと明記すべきでした。

>>54
ですから、本当は説明したくは無かったんです(笑)

鍵の交換のイベントは、「パーティは複数育てたくない。」「でも鍵は4つ揃えたい。」
という方の為の救済措置だったので、少々条件をきつめに設定させて頂きましたが、結局の所「1パーティだと未侵入のエリアが潰せない。」という問題は解決していないので、ちょっと片手落ちだったなと反省しております。



57 :名も無き冒険者:2023/04/09(日) 10:17:41 ID:I2Uxk4G20
ハーピーが図鑑のNo27とNo49で登録されるけど違いがわからなかった

58 :名も無き冒険者:2023/04/10(月) 01:23:49 ID:1QlDDkUQ0
>>57
違いは出現数と後続モンスターのみで
単体での性能は全く同じの筈です

因みに他にも同様のモンスターが何種類か居ます

59 :名も無き冒険者:2023/04/11(火) 21:57:17 ID:kmV9PPag0
そう言う事だったんですね

60 :名も無き冒険者:2025/01/27(月) 05:37:47 ID:EtOm/oIo0
リニューアルして復活した。
ログを読んでみると2パーティー必要みたいだが、そのままなのだろうか……。

61 :名も無き冒険者:2025/01/27(月) 17:59:12 ID:0xI6bn1w0
パーティの定義を何人とするかにもよるけど2パーティ(12人)は必須ではないしね
過去のラビリンシアの最初期版をプレイしたけど計7人で攻略してる

62 :名も無き冒険者:2025/02/05(水) 06:50:17 ID:bREefMj+0
種族の能力値がデフォルトからかなり変更されていて、
能力値の上限が初期値から+11というあまり見られない設定になっている。

女性は生命力+1されるので、生命力が偶数の種族(人間、ノーム)は女性にしないとHPを損する。
逆に、他の3種族は女性にするとアドバンテージが無意味になるので男性の方が良い。

(性別専用アイテムや、生命力+のアイテムが最後まで出なかったらの話)

63 :名も無き冒険者:2025/02/05(水) 08:31:07 ID:bREefMj+0
悪専用アイテムはある。

64 :名も無き冒険者:2025/02/06(木) 20:24:08 ID:w+DHrMz20
僧侶しか装備できないロクトフェイトの書物は

・呪文を使用するのは書物なので装備しなくても使える。僧侶以外でもいいし10レベル未満でもいい

・呪文を修得するスペシャルパワーは装備しないと使えない。僧侶だけが10レベル以上で使える

65 :名も無き冒険者:2025/02/07(金) 09:37:39 ID:ZvPkruow0
盗賊はバードを兼ねている。楽器のアイテムで補助呪文を無限に使える。カツ、ポンチ、モンティノ、コルツ、ディオス(戦闘中のみ)を確認。
盗賊の他に侍、ロード、忍者もできるが、まあ使う事は無いだろう。

66 :名も無き冒険者:2025/02/07(金) 09:38:03 ID:ZvPkruow0
途中で物凄い被害を受ける場面があるが、別ルートで回避可能。
絶対に避けられない被害では無いので、「本当は回避可能なのに」被害を受けてしまう事が痛い。

67 :名も無き冒険者:2025/02/07(金) 09:39:39 ID:ZvPkruow0
エンディングは複数ある。
リメイク前のメモによれば、全ての称号を付けることはできないようだったが、リメイク後はどうなっているだろうか。

68 :名も無き冒険者:2025/02/07(金) 12:31:21 ID:bSDZMrkY0
5個目までは称号付けられたけど6個目以降もあるのか
初期版しか遊んでないから後期版もやっておけばよかったな

69 :名も無き冒険者:2025/02/07(金) 18:01:27 ID:ZvPkruow0
今回はどうなっているかまだ分からないけど
とりあえずメインストーリーに偽エンドと正エンドはあるっぽい。(リメイク前と同じく)

70 :名も無き冒険者:2025/02/08(土) 09:25:16 ID:io2zzNo+0
性格限定装備は
・悪専用
・中立と悪が装備できる
に別れている。
悪専用が一番強い。ビショップには悪だけ恐怖耐性があるのが凄く便利。

善パーティーでも中立が有利。


71 :名も無き冒険者:2025/02/08(土) 09:26:25 ID:io2zzNo+0
強いがデメリットがあるアイテムや、
呪われているが強力な効果があるアイテムがある。
これらを使うかどうかは悩ましい。

72 :名も無き冒険者:2025/02/09(日) 19:17:10 ID:bGyiZOrs0
善にも専用装備が出てきた。

73 :名も無き冒険者:2025/02/12(水) 10:00:41 ID:McagpkX+0
黒翡翠ってどのあたりで出るんだっけ……
まずイベントで1つ入手
他に戦闘で2つ出たんだけど、どこで出たんだか忘れてしまった
もう1つ欲しいんだけど出てこない……

74 :名も無き冒険者:2025/02/12(水) 21:07:29 ID:CitczTdg0
迷宮3階で低確率で出る。はず

75 :名も無き冒険者:2025/02/12(水) 21:17:54 ID:McagpkX+0
3階で出るのか!ありがとう
「3階はイベントで手に入るのだからイベント限定で、以降の階層でランダム入手なのだろう」と思っていた

76 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 03:16:16 ID:FIn7ECGw0
クリアまで行ってアイテムはだいたい揃った。善にも専用アイテムがある。
最終的には互角のようになるが、途中はやはり悪が有利だと思う。


[善]
君主の帝衣(このシナリオではそういう名前。善と中立専用) ※SP転職でロードになれるが、悪パーティーなら中立戦士を用意しておこう
聖なる盾(麻痺耐性)
女神の聖盾(石化耐性)
聖なるティアラ(恐怖、睡眠、沈黙耐性)
聖獣の護符(麻痺耐性)


[悪]
手裏剣 ※SP転職で忍者になれるが、中立忍者は手裏剣を使えない。この事からも悪パーティー有利、善パーティー不利で設計されていると言える
尋問官の手袋(麻痺攻撃) ※小手ではなく盾カテゴリー。このシナリオには小手は無い
黒蛇の護符(攻撃回数+1、毒攻撃、毒耐性)
深淵の魔導書(恐怖耐性) ※聖なるティアラよりも出るのはずっと早く、悪ビショップが恐怖耐性を得るタイミングが先になる



77 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 03:17:15 ID:FIn7ECGw0
上に書いたSP転職アイテムは、帝衣や手裏剣自体ではない。いつものおなじみのアイテム。

78 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 03:19:55 ID:FIn7ECGw0
人間以外の種族には専用装備がある。武器、兜それぞれ2つずつあり、好きなものに交換できる。


[武器]
エルフは両手武器の弓で睡眠攻撃。威力は強くなく、わざわざ選ぶ意義は薄い。

ドワーフは片手斧で麻痺攻撃。最強武器候補。

ノームは両手武器のフレイルで石化攻撃。僧侶やビショップがフレイルを使うのなら選ぶ価値はある。
だが、最終的にフレイルを使うかどうか?

ホブは補助武器のダガーで睡眠攻撃。威力は低め。ACが強化されるので守備寄りの武器。
威力だけならこれより強い通常武器がある。

武器はドワーフは旨みがあるが、他は正直言って微妙。

79 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 03:23:05 ID:FIn7ECGw0
[兜]
エルフは恐怖と沈黙に耐性。善だと聖なるティアラと丸かぶりするが、魔法使いが装備できるのが利点。
善エルフ僧侶やビショップは泣ける。

ドワーフは麻痺耐性。特に問題なく強い。

ノームは石化耐性。敵の石化攻撃が主題となるマップがあるため最も有用。これを当て込んで前衛にノーム二人を置く手もあり。(詳細は後述)

ホブは即死耐性。魔法使い、盗賊、忍者しか装備できない。
盗賊と忍者には効果がかぶる即死耐性兜があり、これは魔法使いが即死耐性を持てるという意義が強い。
このシナリオは、即死耐性がある防具はブレスダメージを2倍喰らったり、呪われていたりとデメリットが大きく、このアイテムの存在はでかい。
これを使うためにホブ魔法使いは有効。
即死ブレスを使ってくる強敵がいるからだ。


80 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 03:32:00 ID:FIn7ECGw0
石化攻撃がメインになるフロアがあり、ここでは石化耐性防具を用意したい。
1つはくれるのだが、それだけでは全員に石化耐性を配備できない。

用意できそうな石化耐性防具は
・魔獣の盾 戦士・侍・君主用。呪われるため打撃命中率が激減。盾なので両手持ちや二刀流が使えなくなる。
・古代のローブ 全員装備可能。呪われる。敵の打撃攻撃のダメージが倍増する。
とデメリットが大きい。

ここのボスは後列攻撃がなく石化ブレスがメインなので、後衛は古代のローブを一時的に使えばいい。
このフロアをクリアしたら商店で呪いを解こう。

そして前衛3人に石化耐性を用意するために有効なのが、ノーム専用の兜である。
この時点では種族専用兜は1つしか無いと思われるが、これを使えば貴重な石化耐性を得られるのだ。
魔獣の盾を装備できない忍者は、これを使わなかったらもう古代のローブしか方法が無さそう……。

(上でノーム二人と書いたけど、アイテムが1つしか手に入らないので二人はいらなかった)

81 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 05:47:43 ID:02wk3bjg0
1つ貰った時に、遺跡がどうこう言ってたから
2個目をゲットするために、ひたすら遺跡で戦ってたよ…。

全く出なかったけどw

82 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 12:20:33 ID:B4lsUzPk0
石化耐性は共生の街の工場でノームの皮鎧を揃えるほうがまだ現実的かな
経緯を気にしなければ実用範囲なので

専用装備なんて「公爵」辺りからようやく出たぐらいだな

83 :名も無き冒険者:2025/02/16(日) 17:06:18 ID:FIn7ECGw0
あれ、固定入手だけじゃなくて通常エンカウントでも手に入るの?
固定入手の2つだけかと思ってた

84 :名も無き冒険者:2025/02/17(月) 13:13:00 ID:KR3R4PPA0
固定は、道中、その先の地下(要転移)、最後の色々開いた先のいくつか、で3〜4個だっけな、よく覚えていない

それまで全く出てないから「料理長」辺りから出るのかもしれん


85 :名も無き冒険者:2025/02/17(月) 14:26:23 ID:PQ+/Ascs0
道中:兜
地下:武器
最後の色々開いた先:武器と兜が1個ずつ
で4つは見つかる
(上の固定入手の2つは「武器2つと兜2つの2セット」の意味だった)

86 :名も無き冒険者:2025/02/19(水) 17:44:16 ID:J646VPpQ0
種族限定武器がザコ敵から出た。
たぶん出現率の低い強敵からだと思う。

87 :名も無き冒険者:2025/02/20(木) 12:07:04 ID:CcpqQd+U0
他のスペシャルアイテムも出た。
最終的には全てのスペシャルアイテムを同時に商店の在庫に入れる事も可能か?
しかし、それを出す敵の出現率がまず低いうえに、スペシャルアイテムを落とす確率も低い。現実的では無いだろう。

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