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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11

1 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:02:00 ID:f+VN1/dk
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11

公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113017119/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112757150/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7(その8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112531062/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112347448/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112103638/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111846932/
【体験版は】Wizardry外伝:戦闘の監獄-4【\1000】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111667188/
Wizardry外伝 〜戦闘の監獄〜 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109588404/
ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107286687/
ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

926 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:22:29 ID:IbyGJB1C
新シナリオは別に転生はできるけど必須で無し って仕様で有って欲しいもんだ

そのままベテランキャラで大暴れするも、転生して適度な難易度で楽しむも
新キャラ作ってそれで遊ぶも良し、適度な難易度ってのはプレイヤー毎に違うし
リセット有り/無しプレイ見たいに自分で色々条件つけながら合わせていくもんだろう

製作者は遊び部屋だけ提供してくれれば良いよ、後は勝手に自分達で遊ぶから
ただ出来る限り部屋は大きく、遊び道具は多くして欲しい

927 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:26:25 ID:F9T7AxCx
たまーに呪われる(恐慌じゃなくて装備される方)
-1とかでも呪われてるわけじゃないし、属性違いとか呪い自体がついて
ないと鑑定しくじったときに呪われない気がする

相当確率低いんじゃないかなぁ、これ


928 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:47:06 ID:kwNMwLQK
新シナリオのラスボスはdiablo

929 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:06:32 ID:h/OKBGvj
リセット技とチートを駆使しつつ
バランス崩壊、敵が弱すぎ、飽きるの早いなどと喚く住人

930 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:49:38 ID:itwU9VTU
なんかあれだ。難易度の高いファミコンのドラクエやってる感じだ

931 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 17:59:17 ID:0rnbdNnU
難易度の低いWizやってる気分だよ


アレ?

932 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:47:35 ID:ICWTwddk
バランス調整なんて出来やしないんだから 追加シナリオはレベル1からに決まってるだろ
そうすりゃモンスターデータそのままでマップだけ作ればいい

マップ表示とかダークゾーン無効とかつけちまったら せっかくのダンジョンの仕掛けが
無意味になるって事さえ気づかない連中だぞ

933 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:07:27 ID:tblONrLa
>>932
・・・・!
し、しまったァー!!
どうしよう・・・調子に乗って詳細MAP能力なんて作るんじゃなかった・・・
今作ってる追加MAPの魔法無効化と回転床とダークゾーンで
埋め尽くされたMAPで足止めできねーよ・・・
12人からヒント聞いて組み合わせるリドルに賭けるか・・・

934 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:47:33 ID:/r5OTcJ5
いや、やっぱり転生させてレベル1から、アイテム持ち込みも無しにしよう
僕のシナリオはみんなに楽しんでもらいたいからね!
(このシナリオではマップ表示とダークゾーン無効は削除しておこう)

935 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:50:25 ID:IOsL9upf
倒しても倒しても迷宮最深部で復活するワードナ様は威厳があったけど、
救出しても救出しても迷宮最深部で骨になっているハルシュタイン氏はムカつくのを超えて
シニカルな笑いが込み上げてくるんですが。
しかもロカラ一発で吹っ飛ぶ連中を相手に……

936 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:52:01 ID:FVsMjhun
いや、まてよ。
ダークゾーンをやめてホワイトゾーンはどうだ。
画面は真っ白。まぶしすぎて視界がさえぎられるって設定だ。
そしてスペシャルアイテムに「サングラス」を追加しよう。

937 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:52:36 ID:hzjXFmn9
これってヤフオクとかで中古で買っても
ライセンスは問題なく使用できる?

938 :テンプレの>>3を修正:2005/04/21(木) 20:52:45 ID:Ha3mthrp
◆顔グラフィック変更方法
IRI-CT → WizardryPoB → Cg → Face
に顔グラが入ってるんだけどまず最初からある顔グラを、
適当に「Default」とかフォルダ作って退避。
あとは 48×48 サイズのBMPを用意して、名前を「Face○○」にする。
元の画像は256だが、色数は256じゃなくても可。
いちお言っておくと48×48サイズ以上のファイルを、
「Face○○」として置くとゲーム内では48×48の部分しか表示されない。
ゲーム内で顔グラを表示させるためには訓練場でキャラを調べ、
「マークの変更」を選択する。

◆プロテクトについて
初期バージョンに関してαROMプロテクトにより誤爆(インストール、起動ができない)報告が多数上がっておりましたが
今は下記のいずれかの方法で対処できます。なお問題の解消により誤爆ドライブ一覧はテンプレからはずしました。

1.ダウンロード版を入手する
ただしプレイするためにはアクティベーション(認証)が必要で、認証が可能なのは三度までです。
それ以降ダウンロードサービスは受けられません。
OSの入れ替えやシステム再構成を頻繁にする人、複数のマシンにインストールしたい人にはお勧め出来ません。
ttps://wiz-pb.jp/faq03.html

2.修正版CDに募集する
修正版CDでプロテクトに関する問題は解消されましたので、初期バージョンのCDをお持ちの方は
修正版CDを送ってもらいましょう。
最近発売されている物は修正版のCDと入れ替えられてるそうなのでプロテクトの問題は心配ありません。
ttp://wiz-pb.jp/faq02.html

◆修正版の見分け方
内周部の「WIZ PoB」の刻印が「WIZ PoB-1」となっているかどうかで見分けましょう。
「WIZ PoB-1」が修正版です。
または箱の裏側の左下隅に●のシールが貼ってあるかどうかで見分ける事ができます。
●のシールが貼ってある物が修正版です。

939 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:06:34 ID:wTpLU02x
>追加シナリオ
シナリオなんておこがましい。追加マップで十分だ。

940 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:32:21 ID:mbxPoHhi
>>939
アガン様は自分にシナリオ書く才能あると思い込んじゃってますから。

941 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:42:03 ID:ZJ1n646K
 迷路とかシナリオとかそんな瑣末な部分はどうでもいいんで
出現敵の組み合わせとか出現アイテムの確率・傾向・効果とかを
もっと練って欲しいわけだが。
 アガンの奴はきっとシナリオ大幅強化!とか誰も期待してない方向に
突き進むんだろうなぁ。

 というか迷路の出来は本来瑣末事じゃないんだが、PoBの補助効果の
インフレ具合からして、仮に転生させて1からスタートであってもすぐに
踏破されそうだし。

942 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:42:13 ID:JR/+dh9U
会員登録ってどれぐらいで登録されるの?
忘れてたんで昨日登録したけど、認証されない・・

943 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:47:49 ID:g3w6gBDA
>>942
諦めたころ(20分後くらい)にメールきたよ

944 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:39:10 ID:iZdhtLJe
石(SP除霊の記憶)っての入手したんだけどこれって何だろうか?
最初魔法かと思ったけどこんなん無いし・・・

945 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:45:14 ID:IIjP82OZ
人間→ロード→ノーム語

946 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:52:08 ID:myTNssgx
>>944
〜の記憶ってのは書物にある「呪文を覚える」のこと。
つまり、除霊の記憶なら除霊の呪文をSP開放で習得出来るはず。
書物では覚えられないレベルの呪文も、石SPなら覚えられるということか。

947 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:06:25 ID:UYAyjrIa
ダークゾーン無効化とかマップ表示は
そのマップをクリアしたキャラが装備してないと効果なし
とかにしとけばよかったのに

948 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:26:40 ID:F2sbvMC2
真面目な話、追加シナリオが本編の続きって事は有り得ないだろうよ
何故ならこれ以上強力なMOBを出すには新たにグラフィックを書き起こさねばならないから。
色違いって逃げ道もあるけど、おそらくそんな手段は取って来ないだろう

そんな手間隙かけるくらいなら今ある素材を再利用して最初からプレイさせる方が楽だしな

949 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:28:05 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>1->>948 クズどもが…

950 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:34:32 ID:9EnPgKyY
追加シナリオでは、
「「ダークゾーン無効」無効化エリア」とか「「マップ表示」無効化エリア」とかが
追加されるんだよ。んで、新しい魔法効果に
「「「ダークゾーン無効」無効化」無効」とか「「「マップ表示」無効化」無効」とかが追加されると。


951 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:34:48 ID:/IouQzF/
>>949
なにを今更!
おまえは何のスレにきているのか分かっているのか?
我らが何か分かっているのか?
伝統のためならアガンに貢ぐことに躊躇いすら持たない我らに?
クズ?なにを今更!
で、それがどうかしたのか?

952 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:38:27 ID:F9LV2o6P
惨めアンチ今日も来てる。頑張れ。




無駄だけど。

953 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:40:09 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>952 黙ってろクズが

954 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:40:46 ID:VtwgWaPs
哀れなアンチは置いといて俺のパーティーを見てくれ

マイペースで自信家のエルフ「ティーカップ」
サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中の「イチジョウ」
盗賊を自分の天職だと思ってやまない「クロックハンド」
知的好奇心が強いハーフエルフ「ブルーベル」
派手好きだが臆病な一面を持つメイジ「ヒメマル」
そして、前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公「トキオ」…

この個性溢れる仲間達との冒険の日々が始まるのであった

955 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:41:37 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>954 恥ずかしい奴だな…
ネタか?

956 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:47:35 ID:PiN9FH1N
俺はそのハンドルの方が恥ずかしいと思う。

957 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:48:40 ID:nTuddKSb
そうだよな。どうせならサイキョウサンデーにすればいいのにな

958 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:48:57 ID:qJ8Wf3So
まあコテハン名乗ってくれる方が有り難いからいいんでないか

959 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:49:26 ID:GstAPvex
いや、>>954は確かにに恥ずかしいと思うぞ

960 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:50:57 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)馬鹿ばっか

961 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:52:01 ID:nTuddKSb
そうやって反応してくれるおまいが大好きだ

962 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:53:44 ID:eGVe/LSW
>>955 959
http://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/index.html

963 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:54:16 ID:DIAn+ouD
侍「熊田曜子」
戦士「森下千里」
盗賊「安田美沙子」
僧侶「ほしのあき」
司祭「岩佐真悠子」
魔術師「中根かすみ」

全員男性

その名もパーティー「ゲイバー」


964 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:08:48 ID:XMvgMS9m
お前ら誉めすぎ。照れる。
お前等の男塗れのパーティーもさらせっつーの!

965 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:22:10 ID:XMvgMS9m
あれあれ?
もー、アンチのせいでながれ止っちゃったよぉー
まったく困ったものだね、ねぇ?

966 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:38:00 ID:XMvgMS9m
ねぇ。みんなどうしたの・・・?
ちょっと・・・寂しいよ・・・

967 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:38:45 ID:c00Zc4LD
寝ろ

968 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:47:21 ID:Q80fdyEX
寝ろ皇帝

969 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 00:49:33 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)次スレ立て逝ってくるよ…

970 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:56:51 ID:4mysANS0
>>969


971 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 00:59:42 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)というわけで逝ってきたよ…

【信者】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その12【必死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114099045/

972 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:04:30 ID:iZNpOS0l
ダイヤモンドの寿司

973 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:07:51 ID:yWunC8KR
ギャグ思い付いたぞ!!

974 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:09:09 ID:8PQxHAru
 コテ荒らしなのに普通に立てた上まじめにテンプレ貼ってるとは…。
別のアンチが割り込んで貼ってるのは、お互いでもいがみ合ってんの?

とりあえずスレ立て乙。テンプレ貼り終わってから次スレ案内する方が
スムーズに行く場合が多いかもね。


975 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:12:50 ID:Q80fdyEX
お前の必死さは皆にも届いたぞ

976 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:20:02 ID:r7TIoJVa
埋め

977 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:20:25 ID:QZwQ4nDg
>>971
テンプレ3番目は>>938に変更しとけよ

978 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:36:05 ID:s+keo6Rj
>・そのレベルの呪文を一つでも憶えていた場合は、どの職業に転職してもレベルアップの際そのレベルの残りの呪文を憶える可能性がある
って事はあれか
今までのように僧侶呪文全部覚えるまでLv上げなくてもLv7呪文を1つでも覚えれば
侍に転職しちゃっても覚えてない呪文を覚えられるって事?マジっすか?

979 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:40:50 ID:iZNpOS0l
ハースニールとかダイアモンド装備出てくる?
あまりの強さにリルガミン2でもまだ返してないわけですが

980 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 01:48:08 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)>>974 勘違い乙www

981 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:50:22 ID:iZNpOS0l
自慢じゃないけどさ、俺の2のキャラ滅茶苦茶つえーぞw
あのダンジョン内限定だけど

982 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:52:30 ID:/dPB2XxD
>>978
シナリオ1〜5と外伝1〜4・ディンギルは全部そうだよ。
そのもともとの仕様と同じってだけ。

983 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:59:59 ID:s+keo6Rj
>>982
え、マジで?
シナリオ1、2、3 外伝2、3、4 全て全部覚えるまで転職してなかったのに…
何かショックだがdクスorz

984 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:05:22 ID:iZNpOS0l
よし、ショートソードから頑張るか

985 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 05:49:19 ID:Dc5DmD+0
外伝って確かGBなんだよな
やってみたいけど、流石に今更あのクォリティはきつい

986 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:03:11 ID:ZSxBH7I0
マジレスすると、外伝1・2は

監 獄 よ り 面 白 い ぞ


987 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:13:48 ID:dP0Vs2SJ
監獄よりって・・・監獄自体全くおもしろくないですから、残念

988 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:15:58 ID:Dc5DmD+0
人それぞれなんじゃね?
俺は少なくともインターフェイスが最悪なエンパイア2PLUSよりは楽しめた
あぁ、あと#7よりはずっといいと思うな・・・


989 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:43:56 ID:dP0Vs2SJ
>あと#7よりはずっといいと思うな

(゚Д゚)ハァアアアアアアアアアア?これが?7よりいい?
(゚Д゚)ハァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア?

990 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:10:36 ID:baWZHOX6
ディンギルの方が面白かった。監獄は物足りね

991 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:29:33 ID:4mysANS0
(ロード時間がクソ長すぎた)#7よりは(快適に動くという部分では)ずっといいと思うな…


が正解

992 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:52:07 ID:c00Zc4LD
あんなクソ移植じゃなけりゃーな
題材は良いのに

993 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:54:46 ID:nGjN4vPo
ver8のSSGまだ〜〜

994 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 09:04:20 ID:nVw/7EQY
◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/

931 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 20:58:14 ID:???
戦闘の監獄のSSG ver4.2
年齢バグが直ったようで0〜12歳追加
ロリショ(ry

ttp://haiiro.info/up2/file/604.zip


932 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 23:22:21 ID:???
>>931
readme見たけど、“Ver.7”のみ対応なのかな…?
Ver.8にしちゃうとまずいかな…?


933 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 05:21:56 ID:???
ver8でもアドレスは変わってないので問題なく使えるはず


934 名前:932[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 14:19:14 ID:???
>>933
thx
これで心置きなくVer.8に出来るとです

995 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:22:46 ID:bnUYl5jZ
孫御飯は強い

996 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:24:02 ID:bnUYl5jZ
ご満悦ですな君たち

997 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:24:49 ID:bnUYl5jZ
トロデ王最高

998 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:25:50 ID:bnUYl5jZ
亡骸を届けたい

999 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:26:40 ID:wxExNg/k
希望の仙窟

1000 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:26:50 ID:bnUYl5jZ
アガン死ね

248KB
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