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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11

1 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:02:00 ID:f+VN1/dk
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11

公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113017119/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112757150/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7(その8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112531062/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112347448/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112103638/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111846932/
【体験版は】Wizardry外伝:戦闘の監獄-4【\1000】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111667188/
Wizardry外伝 〜戦闘の監獄〜 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109588404/
ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107286687/
ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

2 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:03:13 ID:f+VN1/dk
◆関連スレッド
WIZARDRY8 Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105023153/
WIZARDRY【RPG】B9F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105717508/
Wizardry XTH 〜前線の学府〜【13時間目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111726175/
【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第38階層
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112013664/
【星魚一の】Wizardry EMPIREIII第5部【良ゲー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090320628/
Wizardry SUMONNERがPS2で発売決定!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106472841/

◆硬派な冒険者は↓へどうぞ。
http://game9.2ch.net/retro/

◆関連サイト
大人の為の戦闘の監獄
ttp://braveheart.versus.jp/wizpob/index.html
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
|||| HEAVENLY BODY ||||(監獄の塗りを担当した絵師)
ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/
LunAtic DragOn
ttp://ldra.net/

3 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:03:53 ID:f+VN1/dk
◆顔グラフィック変更方法
IRI-CT → WizardryPoB → Cg → Face
に顔グラが入ってるんだけどまず最初からある顔グラを、
適当に「Default」とかフォルダ作って退避。
あとは 48×48 サイズのBMPを用意して、名前を「Face○○」にする。
元の画像は256だが、色数は256じゃなくても可。
いちお言っておくと48×48サイズ以上のファイルを、
「Face○○」として置くとゲーム内では48×48の部分しか表示されない。
ゲーム内で顔グラを表示させるためには訓練場でキャラを調べ、
「マークの変更」を選択する。

◆プロテクトについて
αROMプロテクトによりインストール、起動ができないと言った報告が多数上がっています
購入後αROMプロテクトにより動かない方は以下のいずれかで対処しましょう。

1.ダウンロード版で我慢する
ただしアクティベーション(認証)は三度までです。それ以降ダウンロードサービスは受けられません。
OSの入れ替えやシステム再構成を頻繁にする人、複数のマシンにインストールしたい人にはお勧め出来ません。
ttps://wiz-pb.jp/faq03.html

2.修正版CDに募集する
修正版CDでプロテクトに関する問題は解消されましたので初期バージョンのCDをお持ちの方は
修正版CDを送ってもらいましょう。
最近発売されている物は修正版のCDと入れ替えられてるそうなのでプロテクトの問題は心配ありません。
ttp://wiz-pb.jp/faq02.html

◆修正版の見分け方
内周部の「WIZ PoB」の刻印が「WIZ PoB-1」ってなってるかどうかで見分けましょう。
「WIZ PoB-1」が修正版です。

修正版も配布された事だし誤爆CDドライブ一覧はもういらないでしょ。

4 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:05:20 ID:f+VN1/dk
まとめ

・セーブデータはSc00フォルダのSaveData保存しておけばOK
・呪文の名前はインストールフォルダのsc00内のdat.datをメモ帳で開くと簡単に書き換えが出来ます。
・SP「初心(BIGINNER)」は、能力値呪文他ステータス全てそのままで、レベルだけ1になる。
・「ダークドア発見」は「明りが無いと見えないドア」が発見できるようになる
・「出費」は宿屋の料金が増減
・石の魔法効果は能力値増減、年齢増減、属性変更、職業変更が確認
・防具の「攻撃倍増」は装備キャラクターが受けるダメージが倍になる

・そのレベルの呪文を一つでも憶えていた場合は、どの職業に転職してもレベルアップの際そのレベルの残りの呪文を憶える可能性がある
・シックスブーンズの効果
「全員のMP全快」「魔法からの完全防御」「全員のACが-10 モンスター全員をテレポートさせる(戦闘終了)」「敵の呪文無効化能力をキャンセルする」「レベルドレインを回復させる」
・セブンスブーンだと「全員HP全快&状態回復(ロストでもOK)」が追加。
・能力地上限は種族値+15。イハロン(プロディジー)使うと更に+3。
・運の良さは宝箱以外にもブレスや罠の回避に影響する
・マハマンしてからマロールするとしっかり経験点が下がっている
・グレーターデーモン養殖のさい、マハマン以外で呪文を封じると新しく来た個体は呪文を封じられない状態でやってくる
・リドルのヒントをくれる酔っ払いや婦人は必ず2階層に渡って存在する
・酔っ払いはいい加減なことを言う
・「光りを示せ」はダンジョンを照らす呪文の事。

5 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:06:03 ID:f+VN1/dk
システム関連
・フォントいじりはWordpadやWordなどのワープロソフトで、左上のボックス辺りからフォント名をコピペ。使いたいフォント名を選択した後、マウスで選択反転した後、ctrl+cでコピー、ctrl+vで貼り付け

アイテム関連
・石の魔法効果は能力値増減、年齢増減、属性変更、職業変更、呪文修得が確認
・「ハルシュタインの篭手」はバージョン4以降だと魔力付与が出来ない

呪文関連
・イハロン(プロディジー)は能力値を最大(種族+18)まで上げるか、HPが1000を超えると性格を変えられるようになる?
(俺がやったときはHP1000越えでも性格は変わらなかった)

攻略関連
・扉やスイッチは「探索(I)」→「探査(S)」で鍵を開けたりスイッチを押したりする。

6 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:06:49 ID:f+VN1/dk
困ったときには

・明りをつけろ
・閂ではなく、普通の鍵つきの扉が存在する事を疑え
・隠し扉を見過ごしている可能性あり。隠し扉が存在し得る壁全てを調べろ
・リドルは伝言版(1階)を必ず参照のこと。
・酔っ払いのリドルで詰まったら全部入れてみろ。少なくともハルシュタインはストーリーどおり○○○だ
・5人の女のリドルでは自分の名前も嘘である可能性がある
・伝言板のヒントと直結する事を言っている女が一人いる
・パーティーのリドルは「メイジはノームじゃないが、ノーム語を話せる」
・「Aは自分とBの種族語を、Bは自分とCの種族語を・・・という風にぐるりと一回りしている」と考える。
・宝石の騎士のリドルはまず適当に証言を二つ選んで、両方正しいと仮定する。そこから矛盾を探せ

7 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:07:38 ID:f+VN1/dk
スペシャルアイテム まとめ

武器(短距離)
ファイアーソード 盗賊の短刀(ダガーオブシーブス) 達人の刀 ミョルニールハンマー
ソウルスレイヤー デスアックス 僧侶のメイス 暗殺刀(アサシンソード)ブレードカシナート

武器(中長距離)
炎の鞭 ガングニールスピア クロスボウ 偉大なる魔法の杖 森の精の弓(シルヴァンボウ)


鋲つきブラ 聖なる鎧 氷のくさりかたびら リッチローブ 悪魔の胸当て 黒絲威(くろいとおどし)


シールド プロ マギ(魔封じの盾) ライトシールド


転移の兜 酸素マスク

その他
ミルダールの篭手 ウィンターミトン ウィングブーツ ルビーのスリッパ
グッドホープケープ 死の指輪 悪魔の石 熟練の魔除け

現在32種類。 これでコンプと思われる。

8 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:08:28 ID:f+VN1/dk
リセットしないハードコア派向けtips

1.HP関連
 装備品で生命力+がついているものは、宿で泊まる時に
加算されて判定されている気がする。ので、あらかじめ装備して
泊まり、その後はずすことで多少なりとも高いHP上昇が見込める。
 また本作からwizを始めたようなレアな方向けの知識として
僧侶呪文lv7のプロディジー(イハロン)では願いの中にHP1-10上昇
があるので、それを使ってレベルアップ時に再習得して〜でもHPを稼げる。

2.後半での生存
 先制を取られて前衛麻痺orブレス連打は全滅への前奏曲という
感じなのでそこを対策するとだいぶ生き延びやすい世界になる。
店での魔法付加禁止プレイにしてない場合、マントor鎧への付加で
ブレスダメージ緩和+麻痺抵抗+石化抵抗が揃った状態にしておくと安全。

9 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:11:53 ID:f+VN1/dk
テンプレ終り

10 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:18:01 ID:FVg0Dgrk
おつかれ。

11 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:20:08 ID:QZu0L6B1
 スレ立て乙。

 結局盗賊を放置して、忍者*5 司教*1でしょうもないプレイを始めた俺ガイル。
短刀を見つけるのが先か、忍者が全て盗賊のレベルを越えるのが先か…。

12 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:21:52 ID:2uEJdoX9
ケイン:門兵、ハルシュタイン:近衛兵、ダムド:騎士

善:白(シンディー)、赤(マリー)
悪:黒(ラム)、緑(フレア)、青(ファム)

人間 ロード ドワーフの言葉
エルフ 戦士 人間の言葉
ドワーフ 僧侶 ホビットの言葉
ノーム 盗賊 エルフの言葉
ホビット 魔法使い ノームの言葉

1.T(イアン:ルビー)
2.T(デルド:エメラルド)
3.T(ライズ:オニキス)
4.f(オルク:ダイアモンド)
5.f(ジーク:サファイア)

リドル関係の質問はこれを以って既出とする

13 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:24:53 ID:2uEJdoX9
●とくなが-つよし【徳永剛】
WIZARDRY外伝1携わった人物。2でディレクターとなり、
3ではストーリーも自らストーリーを手がける。
ここまでは普通に思えるが、2で自分の企画が通らなかった為に、
「WIZARDRYフリークでは知らない者はいない」と言われるほどの
御方、ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
外伝2は「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」と言う
低予算ぶり。如何に外伝1の使い回しをしまくったか想像できよう。
これだけならまだ良い話で、外伝2は外伝1に近い売上をもたらした
のだが、ほとんど何もしてない徳永氏は実績を得た事になっており、
外伝3以降好き勝手に創作する事になった。
登場キャラクターのアガン・ウコーツは、AGANUKOTで逆から読むと
トクナガである。こうして不名誉ながらロバートのトレボー、アンドリューの
ワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。
最もWIZフリークのヒンシュクを買ったのは、初期WIZ1〜5の舞台となった
リルガミンを彼が滅ぼしたと言う設定であろう。
戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から
役に立たない、と言った具合で厨房クラスと評されている。
「ダイアモンドドレイク」が厨房に人気を得たのは皮肉な話だが、
アスキーETソフトウェア開発部は既に撤退しており何ら意味の無い事である。

14 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:25:26 ID:FVg0Dgrk
テンプレはもう終わってるよ。

15 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:25:46 ID:2uEJdoX9
補足:
>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。

☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク

☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永 剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/
http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html
より



16 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:26:20 ID:f+VN1/dk
粘着荒らしは無視の方向でお願いします。

17 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:34:58 ID:2uEJdoX9
で、なにすんの?
魔除けでません〜?
お前らパーティーどういう構成か教えろとか?
いつも俺が自演してやってスレ伸ばしてあげてる内容繰り返さなきゃいけないのか?
いいかげん飽きたがお前らだけじゃなんも出来んしな
仕方ないな、また色々盛り上げてやるよ、影となり日向となりな。


18 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:41:10 ID:5RanKiRK
社員乙↓

19 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:45:13 ID:yOFpPqvc
イハロンと言うかプロディジー。
外伝4で追加された時は能力値全てMAXかつ最大まで若返りの状態で使用した時のみ、
性格がランダムで変わるって仕様だったんだが、誰か試せるか?

20 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:46:20 ID:2uEJdoX9
ここには、もう用はない。
新たな冒険の舞台を探そう。

いい言葉だな、今回のアガンはいままでの不安を全て反省に変えて進化してる
シナリオ屋として遅咲きだったが今が旬だな、追加シナリオ期待できそうだ。



21 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:49:17 ID:6NtuRYBr
>>19
とりあえず俺が乗ってやろう
今回はHPが1000↑というのも条件らしい、前スレか前々スレの人が検証してた
っつーか>>5に書いてあるな

22 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:49:37 ID:geoVX4gT
>>19
今回は「HPを上げる」という選択があるので、
性格を変えるにはさらにHP1000以上、という条件が加わる。


23 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:52:28 ID:f+VN1/dk
>>19
257 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 04:21:45 ID:G5AHBMl/
 夜更かしの人多いな、人のこと言えんが。
前に話に出てたプロディジー(イハロン)の性格変更を試してみた。

被験者:
盗賊 人間 男 善 20歳
lv.112 HP1057
27/26/23/26/26/27

この状態でイハロンを使うと
能力値が全て+18⇒能力値上昇が出ない
HPが1000以上⇒HP上昇が出ない
年齢が20以下⇒若返りが出ない
と、全ての選択肢が封じられた状態になって、
唯一の選択肢として「性格を変える」が登場。選んだら中立に変化。

疑っててすまんかった、確かに出るんだね。
HP1000越えの時点である程度以上の高レベルキャラになると思うんで
転職のための要件合わせに使う機会は少なそうだけど、性格限定装備や
複数パーティにスムーズに入れるために中立にしたいときなんかは
便利な気がする。いいことを教わりました、教えてくれた方サンクス。


試せないので分かりませんがこんな感じらしいです。

24 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:59:57 ID:QZu0L6B1
 その盗賊はその後lv270になり、今日荷物持ちに転職した。

↑の時に書き漏らしたが、「性格を変える」の効果は最初に
スレに報告してくれた人の言う通り、ランダムの性格に変化する。
善⇒善って変化もあり得るので一見効果なしに見えたこともあった。

25 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:12:25 ID:wrlvtCt3
以前貼られてた動作しなかったドライブリストって何でなくなったの?
あまりにも多すぎるから?(騙し売りできないから?)




26 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:14:37 ID:Ut4WzxdL
誤爆版は回収されて、もう売ってないから。……多分。

27 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:35:03 ID:rily2iqy
スペシャルアイテム出なさ杉
中級のスペシャルアイテム使い道なんかねえじゃん

28 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:40:11 ID:UlXqGBSW
スペシャル自体ファイアーソード以外クリアまで使わなかったが。
ていうか出なかっただけだけどOTL

29 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:51:16 ID:LQeKHSsE
宿屋に泊まって所持金増やすやり方あったと思うんだけどどうすればよかったか教えてください
その4,5あたりであったような・・


30 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:53:34 ID:wrlvtCt3
>>29
存在自体誰のためにもならないし、なんの価値もないね。
結局こうやってこのスレの人に迷惑ばかりかけてるわけだし。
まー、親がクズだから子はゴミか。


31 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:55:04 ID:LQeKHSsE
>>30
だから教えてくれよー
専用のすれとかある?
探したけどみつからなくて

32 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 05:04:41 ID:wrlvtCt3
>>30
必死こいて考えたレスがその程度じゃ、呆れ果てて

もう寝る。


33 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 05:41:09 ID:sVTNLiiu
HP1000以上の敵って2体しかいないよな?

34 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 06:22:21 ID:jNcC3z1O
やっぱこのスレおもしれーわ
多分このゲームよりはな

35 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 08:28:47 ID:+yiPO21T
強敵と遭遇の魔除けを
店売りにしてくれ。
パッチでな。
あんなもんのために、何十時間も同じことやらされてたまらんわ。

36 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 08:59:49 ID:46V5dfPS
前に紹介されてた原画からモンスターグラ起こした人のHPで
顔グラ変更できるのをしってゲームで使えるのを18種類描いてくれたみたいだぞ。
ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/

37 :テンプレ:2005/04/14(木) 09:37:23 ID:xRsQUNUF
1階のヒント
01y09x13

回復の泉
04y07x05
09y18x13

酔っ払い
03y12x15
03y23x00
02y07x06

泣き女
04y19x17
04y15x05
04y16x09
05y23x00
05y14x07

飲みすぎた男
06y16x16
06y15x05
07y15x22
07y12x07

読み深けている男
08y21x02
08y02x21
08y21x21
08y02x02
09y14x18

38 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 10:53:30 ID:f8fLAWAj
さっき店でついた
ガントレット+3に
探知、悪魔にダメ二倍
いろいろな効果がつくより、シンプルで強いような希ガス

それよりロングソード+1が出なくて困ってる・・
後巻物も少々あるが、ロングソード+1ってどの辺りで出るでしょうか?


39 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:03:26 ID:7wSQiJhT
>>38
デュエルの洞窟の2階あたりで出たよ

40 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:05:31 ID:ETTyJbar
>>38
カラムB3で+1は普通に出ますよ。

41 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:08:45 ID:f8fLAWAj
>>39-40
さんくすこ

42 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:12:55 ID:LaTr4CsB
>>38
グレーターデーモンには強いかも。

うちではロングボウ無印とか武者鎧無印が出ない。
+2や+3はいくつかあるんだけどな。
やっぱり前の迷宮に戻るしかないのか。

43 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:27:33 ID:8eiQoY8k
シナリオエディタを欲しがる人って、自分が作ったシナリオを自分でプレイして楽しみたいの?
それとも自分が作ったシナリオを人にプレイしてもらってその反応を楽しみたいの?
人が作った、ぶっとんだシナリオを遊んでみたいって気持ちはあるけど、
自分で作ったシナリオは、自分では楽しめないよな。作る過程は面白いかもしれないけど。


44 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:28:56 ID:Z4CJYCwJ
他人が作ったのをやりたいの。
ぶっちゃけ他人任せ。

45 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:34:11 ID:f8fLAWAj
wizのシナリオって変に凝ってるよりは全体的にもっさりしてる方がいいな。
飲んだくれ親父の救出を1000Gで引き受けたら、変に危ない階層まで入り込んでて
見つけたら既に死体だったとか。
帰る途中で極悪ドラゴンに遭遇、ああ怖かった・・でED


46 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:44:38 ID:EGPREEjM
顔画像が反映されません
48*48のFace○○.bmpでFaceフォルダに入ってるんですが…

http://v.isp.2ch.net/up/437d0e5e8154.jpg

↑こんな感じになります
作った画像が悪いのかと思ってデフォルトの画像のみにしてもこうなりました
原因わかる人居ますか?

47 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:47:54 ID:f8fLAWAj
>>46
18〜20で試して見た?

48 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:51:50 ID:ZcSJqNWs
>>46
使う使わないは別として顔グラちゃんと20個入ってる?
入ってない顔グラのナンバーより後ろはちゃんと入れててもそうなるよ。
例えばナンバー01が入ってないと全ての顔グラがそう見える。

49 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:52:03 ID:EGPREEjM
>>47
1〜20全て試してみましたがそれでも駄目でした
インスコ時に00が破損したのかな…

50 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:01:59 ID:yJraK58T
http://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20050414120025.jpg

もとデータがどんな状態からハッキリ言えないんだクマ
試しにあげてみるクマ!ただし恥ずかしくて見せられないとか知らないクマ

51 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:14:31 ID:EGPREEjM
>>48
それだ!
20個全部入れてないと駄目なんですね(;´Д`)
おさわがせしました

52 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:39:22 ID:Z4CJYCwJ
はーやーくー次シナリオやりたい

53 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:00:15 ID:yl+0cAzK
初心者の指輪ってどういうアイテムなんですか?

54 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:19:10 ID:n82+WTzd
>>53
童貞のあの頃に戻れる。

55 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:22:24 ID:Z4CJYCwJ
童貞が使っても変化がないから分からないわけか

56 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:22:50 ID:axJo/j2i
寝まくっても歳とるよな?
wizシリーズ初めてだから良く知らんけど50週は経ったのに年齢増えない

57 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:25:05 ID:wrlvtCt3
>>56
気がついたら取り返しがつかないほど歳とってるよ、お前のようにな。

58 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:26:41 ID:yJraK58T
リアルで若返りの石ありませんか?
無ければさっきゅんでもOK

59 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:31:45 ID:wrlvtCt3
>>58
お前はそもそもボーナスポイントが足りずに
職に就けないのをどうにかしないとな

60 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:31:54 ID:OIvZkRwn
>>58
ドモホルンリンクルをどうぞ。
リアルのさっきゅんはLvと一緒に大量のお金も吸われるので通いすぎに注意。

61 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:47:48 ID:ETTyJbar
>>58
リアルで若返りの石あるぞ。値はちとはるが、好きな年を選べる。

さっきゅんもいるよ。値次第で、好きな年を選べる。

62 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:53:08 ID:BM5Z+5JE
追加シナリオ4月25日だって。
http://blogs.dion.ne.jp/peace_pieces/archives/719010.html



63 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:55:00 ID:PmZw3ltR
GOLIラはファンをなめている
GYO蟲はオナニーを公然と自慢している

関わってきた連中がこれではどうしようもないな、プロ意識なんって皆無だし。

64 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:01:14 ID:UlXqGBSW
PoBやってからNew ageやりたくなって引っ張り出してきたんだが
PoBのマラーは地図で行きたい場所選べて良かったな・・・
座標指定はスリルがあるが使いにくくてしょうがない

65 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:08:45 ID:4xknfRUb
序盤に粘着のIDがわかるようになってあぼ〜んしやすくなった

66 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:12:17 ID:yJraK58T
>>59
orz  訓練所行って来る・・

67 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:13:57 ID:wrlvtCt3
>>65
このスレで1番Wizに関係ないレス乙

冷属性に抵抗と冷に弱まるのが同時についたプレートが出たんだがこれって+-0?

68 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:29:54 ID:ilMyh1ju
たしかに粘着がいるかもしれないが
IDあぼん等騒ぐやつはマジで氏んで欲しい

スルーも出来ずハズかしく騒いで更に荒らすだけ
皆さんスルーですよー、とか殴りたくなる。

ガキは来るな、特にWizスレには。

69 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:35:11 ID:Z4CJYCwJ
普通にオッサンばっかだよ
このスレほど加齢臭感じるスレ他に見たこと無い

70 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:43:20 ID:LR807GFX
IDあぼんの話が出たとたんにアイテムの話を始めた人がいる件について

71 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:48:01 ID:pnCU3UhY
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん

72 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:48:51 ID:ilMyh1ju
>>70
いった矢先
こういうゲロみたいな奴が沸くのが不思議でならない

何でスルーできないんだか、いつも現実ではお前がスルーされてるのになぁ?

73 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:51:23 ID:Mipq9R8r
ID:pnCU3UhY

74 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:04:38 ID:e/ysHPsg
>>62

無関係の人を巻き込む池沼ってどうよ


75 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:36:00 ID:6g8ekdBM
ilMyh1ju



76 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:36:50 ID:rP/BO1fm
_| ̄|○ ぬるぱ?

77 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:37:53 ID:rP/BO1fm
ごめんなさい誤爆ですm(_ _)m

78 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:50:10 ID:Z4CJYCwJ
なぁ
年齢簡単に下げれるのってなんか萎えね?

79 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:01:45 ID:pKLCVlQF




            _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\     WIZ信者……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \   さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  慌てるには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   格ゲーやSTGが出来なくても
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだウィザードリィがある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |     最後の砦は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分に自分は上級者だと思い続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から・・・
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|.  \!         , ' :|;;;;;::::::::::     応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    \   /  :|;;;;;;;;;:::::::




80 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:02:53 ID:YblPk/0M
むしろどんどん老衰すいていこうぜ。
Lv1あがるごとに年齢も1あがるの。

81 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:03:11 ID:pKLCVlQF
以後これもテンプレに加えておけよ

82 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:04:40 ID:rP/BO1fm
>>78
罠とかで簡単に下げられるって知らなかったので、まれに出る石で下げてた…
なかなか見つからない&転職多いので、1歳が怖くて宿屋で年とらないようにHP全快にしてから泊まってました。

年齢って何歳くらいから注意が必要なんだろ

83 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:06:03 ID:VSNhrUg5
防具に
自然に隠れる
隠れ続ける
の二つが付いたんだけど

もしかして半永久的に隠れてるって事?

84 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:15:15 ID:TeEL4SPw
>>83
残念ながらそれはないと思う。

年齢といえば、外伝IIでHP1万台にしたキャラのHPを1桁まで下げて簡易寝台に
泊まるという暴挙をした事が……たしか200才は越えたんじゃないかと思う。
データ消えちゃったし、今思えば懐かしい。

85 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:41:07 ID:ETTyJbar
>>82
旧wizだと50才を超すとレベルアップの際、vitが減少すると。
でも普通にプレイしてれば、50才なんて絶対いかない…

86 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:46:14 ID:rP/BO1fm
50歳かぁ。HP満タンにしてから泊まれば、あまり気にしなくてもOKかな。
ありがとうございます。


87 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:49:50 ID:5W2qsTGW
転職を繰り返し三十路を越えた冒険者に渋みを感じる俺はもうすぐ三十路に突入。

88 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:54:13 ID:hszv49DU
>>87
>>69

89 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:54:57 ID:VSNhrUg5
そういや胎魔で還暦にちゃんちゃんこ貰えたなw

90 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:13:54 ID:7XTBTFQu
本当にいつでも人がいるんだなここw
廃人ども怖いよー(´;ω;`)

91 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:22:43 ID:lluovLH0
>>90
お前の生活サイクルで世界が回ってると思うなよ

92 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:24:52 ID:pKLCVlQF
いちいち釣られるなってば
つーかこんな糞スレが荒らされたからってガタガタ騒ぐな

93 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:33:39 ID:lluovLH0
釣られようと釣られまいと俺の勝手だろ。糞スレだったらお前の方こそいちいち首出すなボケ

94 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:33:49 ID:ftNroTaJ
いつまで糞スレで馴れ合っているんだ?害虫どもよ

95 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:35:08 ID:x2d7iaHl
オハヨー糞ども、今日も楽しく遊ぼうぜー

96 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:37:52 ID:pKLCVlQF
973 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:22:31 ID:QZu0L6B1
 なんつーか、痛々しいというか。

 昨日のログ見てても思ったんだが、このスレには、悪い意味で
2ch慣れしてない奴がかなり混じってる気がするな。
荒らしにいちいち反駁して論争してるつもりになって、その実
自分自身がスレに荒らし呼び込む原因になってることに
全く気づいてない馬鹿とかな。あと、売れない芸人みたく
同じネタずるずるひっぱって受けてる気になってる奴とか。

 俺も別に何か身のある話をしたような覚えもないんで
あれなんだが、PoB自体そんなむきになって擁護したり叩いたり
するようなゲームと思えないんで、ほどほどにしたほうが
お互いの精神安定上いいんじゃないかと、ちょっと心配になった

97 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:40:05 ID:x2d7iaHl

と、全てに当てはまる人がコピペしております

98 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:43:08 ID:7XTBTFQu
いよいよ楽しくなってまいりましたねwww
これでこそ監獄スレ

99 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:47:59 ID:dhJzQYqG
ウリ監

100 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:48:31 ID:x2d7iaHl
うひょー、なんだかオラワクワクしてきたぞ

101 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:51:39 ID:CbXiFkO0
>62の巻き添え食らったページ消えたね。あーあ。
ごめんねー


102 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:52:42 ID:jNcC3z1O
社員まだ?

103 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:58:26 ID:uDEnSWPB
俺にとっちゃこのスレが戦闘の監獄

104 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:00:24 ID:9+8MC/a0
俺にとっちゃこのスレが戦闘の大監民獄

105 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:02:43 ID:pKLCVlQF
>>104
うわぁ……

106 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:03:04 ID:uSTUU2te
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもw

107 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:04:45 ID:UlXqGBSW
106が激しい誤爆してるな

108 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:05:03 ID:uSTUU2te
つーか今回のセリカの設定、マジで狂ってる。
どうせ人気も落ち始めている事だし、さっさと次回作で全レイヤー&リザルト削除されろよ。

109 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:07:03 ID:pKLCVlQF
>>106>>108
なんだか面白げだからその話このまま続けてくれw

110 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:08:01 ID:uSTUU2te
リザルト画面でキャラがドアップで出るときあるじゃん?
なんか条件あるの?あれマジ嫌なんだけど
顔でかすぎ。特にセリカがキモい。あんなのに喜ぶ奴の気が知れん。

111 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:08:46 ID:pKLCVlQF
なるほどなるほど

112 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:11:00 ID:g+l2R0Qg
なんで音ゲーの話になっているんだ…orz

113 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:13:04 ID:/WrZ/xmw
昨日あたりからの新しい荒らしだよ。

114 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:15:17 ID:bkhqNUmV
とりあえず、好きなのを選べ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112493338/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113407200/

115 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:16:43 ID:mXPHh/ch
セリカなんて車とお嬢様とFE外伝しかシラネェよ。

116 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:24:51 ID:YblPk/0M
車しか知らない俺が正常。

117 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:29:47 ID:CbXiFkO0
車しか能がないバカがいるスレはここでつか

118 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/14(木) 19:31:51 ID:pKLCVlQF
>>117
なんでそういうことになるんだよw
頭わりーな

119 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:34:41 ID:CbXiFkO0
ごめんごめん、冗談だよ冗談。
こえーこえー


120 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:40:06 ID:Wym9gN1M
FE外伝の話でもしないか。
したくないか。
そうか。

121 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:40:52 ID:CbXiFkO0
FEの話したい!Wiz以外だったらなんでもいい!
いいよねあれ。

122 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:41:50 ID:zUIDfFo0
>Wiz以外だったらなんでもいい!

スレタイ嫁


123 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:42:01 ID:CbXiFkO0
>>122
まあそういわんと。
もっと盛り上げましょうよ。ねえ。

124 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:58:01 ID:W0bzxGyu
<丶`∀´>ニダ

125 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:58:54 ID:CbXiFkO0
<丶`∀´>ニダ

126 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:01:04 ID:7XTBTFQu
このスレもうだみぽ

127 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:02:33 ID:CbXiFkO0
まあそういわんと


128 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:03:10 ID:CbXiFkO0
>>347
三番目のキャプ画の上段真ん中、ほんと「たまんねー」って顔してるな。
しかしどんだけ土煙蹴立てて走るんだw


129 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:03:46 ID:CbXiFkO0
やべ。
やっちまった・・・orz


130 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:04:55 ID:W0bzxGyu
わざとだろうがw

131 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:07:07 ID:CbXiFkO0
もちろんわざとにきまってるだろうが。


132 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:07:40 ID:CbXiFkO0
てか
人いないねここ。
ケコーンしようよ、>130


133 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:10:04 ID:CbXiFkO0
なんでおいらが書き込むスレは急にだまりこくるんだ?
だれかいないのか?


134 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:12:02 ID:W0bzxGyu
<丶`∀´>ニダ

135 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:12:38 ID:CbXiFkO0
<丶`∀´>ニダ

136 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:13:19 ID:CbXiFkO0
もうリロードにつかれたとです


137 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:16:30 ID:8eiQoY8k
>>43
結局、シナリオエディタがあっても、誰も楽しめないってことか…

138 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:18:20 ID:9+8MC/a0
というかシナリオエディタなんて出ないし誰も作らない
夢から覚めなさい

139 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:19:05 ID:W0bzxGyu
>>137
いろんな作者さんのシナリオが、ネット上で自在に手に入るようになれば楽しめるだろ
(前スレでも誰かが言ってたが、カードワースみたいな感じで)

140 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:22:12 ID:7XTBTFQu
>>137>>138
シナリオエディタがでちゃったら、アガン以下社員らが商売あがったりだからな
>>139のような意見は封殺しておく必要があるってことか

141 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:28:40 ID:8eiQoY8k
>>138
もちろん出るとは、微塵も思ってない。使いこなせる奴がいるのかも…
でも、欲しいって声が多かったから、腕に自信のある奴が実は多いのかと思って聞いてみたんだ。
中学生の頃、N88-BASICで必死こいてWizもどき作ってたけど、迷路とシンプルな戦闘のシステムを作った後、
投げ出したよ。ゲームバランスの調整なんて死ぬほど辛い作業やってらんなくて…。
ゲームバランスの調整やってるより、プログラム組むほうが楽しいし。
てか、Wizもどきの作成キットあったよな

142 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:30:04 ID:W0bzxGyu
よくみたら>>137って自己レスなんだなw

143 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:35:11 ID:7XTBTFQu
>>137
m9(^Д^)プギャー

144 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:36:57 ID:CbXiFkO0
呼んだ?

145 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:37:57 ID:7XTBTFQu
>>144
お呼びじゃねーよ馬鹿

146 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:38:12 ID:8eiQoY8k
なんかすげーな

http://hpmboard3.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=MXL00610&disp_no=478&log_no=478&msg_per_page=10&def=10

147 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:42:47 ID:CbXiFkO0
>147
なんかすげー!詳細イボンヌ!!

>>145
ごめん


148 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:45:13 ID:7XTBTFQu
>>147
>>145はただの挨拶がわりだから気にスンナ

149 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:45:54 ID:ULtEVJlt BE:27990432-
なんだか急にわけのわからん荒れかたしてると思ったらそういうことか
忘れた頃にまたぶり返そう

150 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:06:43 ID:8eiQoY8k
>>147
いまさっき検索してて見つけただけでよく知らんのだが、ゲーム内容の紹介を見ると、
かなりWizを意識した作りのようだ。これだけ長時間プレイするユーザーがいるってからには、
それなり?に魅力があるんだろうな。(ただ単に底がないからなのか?)
今までにプレイしたすべてのWizのプレイ時間を合計しても、おれは7000時間に達してないと思うし…。




151 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:22:08 ID:K5uL66a/
すいません、これから買おうと思ってるんですが、パソゲ〜やらんもんで

コントローラーみたいなの使えますか?

キーボードはどうも……

152 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:23:35 ID:CbXiFkO0
コピペだな。
改行でわかる。


153 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:34:44 ID:CbXiFkO0
だからなんでおいらが書き込むととまるねん。


154 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:40:36 ID:5W2qsTGW
>149 名前:名無しさんの野望 メェル:sage 投稿日:2005/04/14(木) 20:45:54 ID:ULtEVJlt BE:27990432-
>なんだか急にわけのわからん荒れかたしてると思ったらそういうことか
>忘れた頃にまたぶり返そう

↑IDのところが長いんだけど、なんで?

155 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:49:34 ID:vwzg/j0C
ビッグプラネットとヴァーミリアンとペールギュント。
どれを軸にしようか?

156 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:05:03 ID:OIvZkRwn
>>151
標準じゃだめだがフリーソフトのJoyToKeyを使えパッド使えるよ。
けどこのゲーム、キーボードの操作性は結構良いと思うんだけどなぁ
はじめパッド使ってたけどアイテムを渡す→鑑定とか
キーボード+マウスの方が段違いに速いんで結局つかわなくなっちゃった。

157 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:26:37 ID:Wym9gN1M
>>155
アドマイヤジャパン

158 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:31:22 ID:SvI5a7N7
::::;ヽ ヽミ ミミ三彡                             i        , ==  i二三彡
r―、 >ン三 ミ〃             _ _           ,  ,ノ   レ   _,〃 '''´  j三ミミ"
   } //ミミミ”            ミ'ミ二三ヾヽ、  _,     ノ   〉  ,_〃_イ_   ,;イ三ミ
   〈 ;:彡三ミ              ̄`_,‐_, =ー'、 ー 、     レ―' (;:(;;;;):)jゞ  irミミリ
   } ;:彡三ミ             ;:f´  (;:(;;;);:)ヾゝ _ノ  `ー  <`ー 、` こ´';:;:;:;  ,;'/リハ
   l、;:三二'             ;:;:` ー 、` こ ´_ノ´;:;:;:        1;:;: `ー―';:;:;   〈ゞ´イ{
`ー _ゝ;:ミ彡"             ;:;:;:;:;:;:`ニニ〃 ;:;:"        l! `;:;:;:;:;:;:;:;:;     lヾj´/1
、_  rヾミ’                 `'''''''''"            l  `       ,;'ヽ`ー'
     ヽ `'                                 ^;、        /丿ヾヽ、
、    i`                                   ;、        !/ヾメ`ー’
 ー― "                          イ          ヽ       /レ´!
ミ、    l                       / l                  jノ`ヾ
三ゞ                          / l、           i      /イi´
ヾミ)                        /   `ー '`ヾ、      ノ`     j´jY
 }ミ!                        /           ー―   ヽ    i/メ、_ノ
 リ                       /  _,,,..--‐''"´ミ 彡三ヾミミヾ、ヽ   ,/^ヾ´ ̄
 リ                      /  ,彡´彡三ミヾミ  彡ヾ三ミミヾミヾ  ./イ`ー

159 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:35:47 ID:Z4ZUHv0M
魔除け探しにB09F戻って気が付いたんだけどB10Fってアイテムのグレード-1多過ぎない?
B10Fだと半分以上が-1なんだけどB09Fなら普通に+の方が多いんだけど・・・

160 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:35:59 ID:mXPHh/ch
>>158
ブレスでも吐くのか?

161 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:41:43 ID:EOwAU534
>>159

うん、俺もそう思った。B10Fはベースアイテムが明らかに
マイナスばっかりだよ。
B9Fで魔よけ探してたら、ガントレット+2(2倍ダメージ 全て)
が出てきてちょっと嬉しかった。

162 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:49:34 ID:Z4CJYCwJ
ただB9階はモンスターが雑魚極まりないんだよな
レベル上げをとるかアイテムをとるか

163 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:22:12 ID:hZnW3m4O
酒場のBGMが小躍りしてしまうほど好きなのは俺だけですか

164 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:24:23 ID:9+8MC/a0
おどれおどれー、酒持ってこーい

165 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:30:24 ID:9+8MC/a0
御大 ウィザードリィは本当に儲からないんだよ。

代表 えっ、でもファミコン版とかゲームスタジオの関わってるウィザードリィって結構売れたんでは?

御大 うん、そこそこね。
でもウチはかろうじて赤字出ずに済んだ程度。
儲かったのは高い版権料とってたSir-techだけで
・・・そのくせSir-tech@X△たんだよね(笑)

ウィザードリィに関わるとロクな事がないんだよ(苦笑)
アスキーもダメになったし、ローカスもゲームから撤退したでしょ。

※Sir-tech:Wizardryの版権元。
現在カナダの支社が業務を受け継いでいてWIZ8はここで制作。

166 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:45:35 ID:DFIJ9QKn
>>163
前スレにも書き込んだが、漏れも酒場の音楽大好き
関係ないけど、大航海OLも酒場の音楽はいいよw

167 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:49:54 ID:YqFLCpqk
ブロンディ!

168 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:09:14 ID:QDpgzQ11
2005.04.07
ベニー松山より『ネザードメイン』についてのお知らせ

 (株)サクセスより、4月13日にリリースされる予定の
DoCoMo FOMA 90xシリーズ・vodafone 256kアプリ対応
機種用携帯アプリ『ネザードメイン・第三章:古代皇帝の呪い』を、
少しばかり手伝わせてもらっています。
 このシナリオタイトルをご存知の方もいらっしゃるでしょう。
もともとはゲームボーイ版『ウィザードリィ外伝2』のシナリオであったものを、
携帯アプリとして開発された『ネザードメイン』シリーズ用にリメイクすることになったのです。
その移植にあたり、開発を担当するモバイル&ゲームスタジオさんから相談を受け、
「だったらやり残したこと、やらせてくれませんか?」と持ちかけたところ、
嬉しいことに快諾を得ることができました。
 シナリオの移植は、数値的にも原則として忠実な再現がなされています。
ただし、『外伝2』が発売された以降もプレイし続けてみて、このアイテムの仕様は強すぎる、
あるいはこのアライメントのこのクラスは予期していたより弱くなってしまった、
などの反省点を抱えていたため、これら幾つかの要素を微調整レベルでいじらせてもらいました。
また、成長の最終段階を知っているヘビーユーザーにも新しい驚きを届けることができれば、
と追加した要素も存在します。しまいには下絵を描いてデジカメで撮って送ったりしました。
自宅にスキャナがなかったもので(笑)。
 スクリプトの漢字化や、アイテムの説明文もやらせてもらっています。
もちろん、最後までテストプレイをしてデバッグと調整にも参加させてもらいました
(そのためにFOMAに切り替えました。本来は落としきりのアプリながら、
プログラム更新の頻繁さから自腹のパケット代が大変なことに)。
 そんな僕の手作り感とは裏腹に、開発現場の奮闘で見事なプログラムが仕上がったように思います。
対応端末をお使いの方は、ぜひ携帯電話にダウンロードして遊んでみて下さい。
 そうでない方は……機種変更したり乗り換えたりもう一台持ったり、
してみるのはいかがでしょう?


169 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:13:05 ID:PLrzhPzG
>>166
俺も大航海時代OLの酒場の曲好きー
まったりしててイイよね

170 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:13:45 ID:i2Z37X9O
ベニ松萌え!!
じゃあお前ら
おいらちょっくらこの腐ってきたスレから離れるから
留守番よろしくな!

完璧な仕上がりの外伝2・・・
つまりアガンに予算関係で削られた調整が完璧になってるわけだ・・
たまらんな!オイ!

171 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:13:58 ID:f/dnDwMb
ベニーには愛というか、良い意味での作品への執着があるな。

172 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:16:23 ID:i2Z37X9O
>>171
それは愛だよ、執念に近い愛だ。情念ともいう。

アガンは算盤を愛した。やはり相容れないな。

173 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:17:49 ID:8jznKeEy
>>168の文章には、例のアガン告発のときの文章のような痛さが感じられないのもいいな。
自分の作品を手掛け直せたことへの素直な喜びが、読んでて伝わってくる感じだ

174 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:46:09 ID:bdsmIco8
ベニーとかアガンとか、そんなんどうでもええねん。

175 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:16:01 ID:5gBAeg/l
ネザドメはネザドメだった。Wizじゃないや。ちょっと残念。

http://www.success-corp.co.jp/keitai/docomo/netherdomain/index.shtml

176 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:17:28 ID:UiIGia/N
>>175
やってみろ。
Wiz以外の何者でもない。


177 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:28:27 ID:5gBAeg/l
>>176
公式だけじゃ分からないけど、色々調べたらWizそのものみたいね。
コンシューマ版出ないかな。

178 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:31:55 ID:Onz3ZwFM
ネザドメPS2にでも移植してくれんかなあ。
SUCCESSだしSuperLite2000シリーズで。

179 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:34:25 ID:aouP3Zrj
暫くSWGでもやってるから留守番よろしくな

180 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:41:14 ID:yAuuQWBj
話の流れを切って申し訳ないが

魔除け

呪文ダメージ緩和 魔属性
ブレスダメージ緩和
強敵と遭遇
宿屋で老けない
宿屋で疲れない

が9Fで出た。


181 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:57:12 ID:p96gyNnt
宿屋で疲れないって何?
宿屋でセックルしないってこと?


182 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:58:25 ID:i2Z37X9O
>>180
お前、アイテム報告とかは前スレで終わったことになったろ?
ちゃんと流れ掴んどけよ、うっかりさんめ。
アイテム報告、パーティ晒しなんかはもう終わったことだから口にするなよ?

183 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:07:45 ID:I65c5DI1
 発見報告は9Fばかりだし、やはり魔除けを狙うなら9Fがいいのかな。
テーブルが敵集団に関連してるのか、出現階なのか知りたいところだ。

184 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:59:41 ID:p96gyNnt
どうしたお前等?
もう降参か?(嗤


185 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:05:12 ID:1jvdatfK
とりあえず、追加ダンジョン見てからだな
買うのは

186 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:05:53 ID:Onz3ZwFM
*** 何に降参するんだ? ***

187 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:55:10 ID:Arqw4ZC4
ハークル ハークル!

188 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:00:07 ID:p96gyNnt
Agan be praised!

189 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:58:55 ID:g2GGLiY3
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050414184946detail.html

190 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 07:23:05 ID:bgvuoPD4
うへ

191 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:21:51 ID:OUwt3eKB
パーティのリドルの回答が納得いかない。

A:「ロードと、僧侶は喧嘩していた。下手なドワーフ語で怒鳴っていた。」
この文章だと主語は「僧侶」となり、下手なドワーフ語で怒鳴っていたのも僧侶、
つまり僧侶の異種族語はドワーフ語でないとおかしい。

B:「ロードと僧侶は喧嘩していた。下手なドワーフ語で怒鳴っていた。」
という文章なら、主語は「ロードと僧侶」なので下手なドワーフ語で怒鳴っていたのは
ロードか僧侶のどちらかになる。

ゲーム中に出てくる文章はAの文章であるにもかかわらず、
僧侶の異種族語はドワーフ語ではない。これはおかしい。
「下手なドワーフ語」ではなく「ドワーフ語」で怒鳴っていたなら、
異種族語がドワーフ語でなくて、種族がドワーフであるとも考えられるが、
あえて「下手な」と付けているということは異種族語としてのドワーフ語というメッセージととらえるのが自然。

つまり余計な「、」をつけた事で、普通に文章を解釈する人間にはリドルの解読は困難になった。

・・・俺の言ってる事間違ってる?


192 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:26:52 ID:O0EunlPb
PCシステムの復元をしたら、一週間前のセーブデータに…
カシナートも酸素マスクも魔よけもそれから… いやになったので
もう一度はじめからやりなおす
_| ̄|○   _|\○_   _/\○_   _/\○_   _______○_ペタ

193 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:29:18 ID:V3UAqJgV
>>191
間違ってるよ。
、のあるなし以前に、「喧嘩していた。」で文章が区切られてるじゃん。
ロードと、僧侶は下手なドワーフ語で喧嘩していた。
なら君の言ってることもわかるけど。

194 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:47:45 ID:UEM6pka+
キーボード情報ありがと〜

195 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:48:46 ID:s46+y+Zi
飲みすぎ男の言うことをそこまで厳密に解釈しようとするのが間違い。


196 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:57:56 ID:OUwt3eKB
>>193
「下手なドワーフ語で怒鳴っていた。」のは誰か。
「ロードと、僧侶が」喧嘩していたなら、僧侶が怒鳴っていたと考えるのが自然。
ロードが怒鳴っていたなら、
「ロードが、僧侶と喧嘩していた。下手なドワーフ語で怒鳴っていた。」という文章が自然。

「A子と、B子は喧嘩をしていた。そして泣き出してしまった。」
この文章ならB子が泣いたと考えるのが普通だろ。
A子が泣いたなら、
「A子はB子と喧嘩をしていた。」あるいは「B子と、A子は喧嘩をしていた。」
どちらか一方が泣いたかを限定しないなら、
「A子とB子は喧嘩をしていた。そして泣き出してしまった。」という文章が普通。

点一つで文章の意味も変わる。製作者がそれを軽視したとしか考えられない。


197 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:08:12 ID:V3UAqJgV
全然ふつうじゃないよ。
再び言うけど「。」がある時点で文章は完全に区切られているから、前の文章の「、」のあるなしは関係がない。
この文章はあえて言葉足らずにしてどちらがドワーフなのかわかりづらくしているだけであって、
1か0かでしか考えられないデジタル思考な君がどう考えてもおかしい。

198 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:18:58 ID:9tk6cobB
それが普通とか思ってるのは>>196だけ。

199 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:19:49 ID:jMmUmj0T
>>196
自分も >>193 の意見に賛同です。
リドルとは言え、論理的な文章構築が出来ていない。

ロードと、僧侶は

という風に区切られていたら、論理的な文章解読を徹底すると
格助詞と捉えることの方が自然です。

並立助詞として 『と』 を使ったのならば読点を付ける必要は無いのです。
「ロード」と「僧侶」という名詞は等価の関係にあるのですから、
読点で区別することは等価性の否定を招き誤解を生むだけです。

前にも 『○○減少 −1』 という表現と実際の処理が異なるという矛盾を
犯していましたから、このシナリオを書いたライターは論理的能力や
テクニカルライティングの知識に乏しい人なのかもしれません。

200 :199:2005/04/15(金) 10:21:05 ID:jMmUmj0T
失敬。
>>193 ではなく >>191 です。

201 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:21:50 ID:wl8XAA2V
>>191
間違ってないでしょ。
はじめの文章が区切られていて、次の文章に主語がなかったら
前の文章の主語を省略したものだと考えるのが普通。

「ロードと、僧侶は〜」の主語は僧侶。
僧侶が下手なドワーフ語で怒鳴っていたことになる。

「ロードと僧侶は」だと主語はロードと僧侶の二人。
こうなるとどちらがドワーフ語を喋っていたのか分からない。ただ日本語として変。
「一方が下手なドワーフ語で怒鳴っていた。」とかだったら分かりやすいんだけどな。

なんか全体的に日本語おかしいよね。

202 :199:2005/04/15(金) 10:27:50 ID:jMmUmj0T
>>193 >>197 >>198
『ロードと、僧侶は喧嘩していた。下手なドワーフ語で怒鳴っていた。』

皆さんの言われるとおり、句点があるから完全に区切れていると解釈すると
疑問が生じてしまいます。

『下手なドワーフ語で怒鳴っていた。』

の主語はいったい何になるのでしょうか。

通常、このような構造の場合は文と文との関係が等価的であると考えます。

『ロードと、僧侶は喧嘩していた。』

という文章で僧侶が主語であると解釈できるのですから、

『下手なドワーフ語で怒鳴っていた。』

という文章は文と文との等価性から当然に、僧侶が主語であると考えられます。


>>195
一番正しい解釈の仕方ですね。

203 :201:2005/04/15(金) 10:28:17 ID:wl8XAA2V
間違えた>>193 ね。

204 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:30:04 ID:OUwt3eKB
>>197
逆だ。どちらがドワーフかを限定しないなら、なおさら「、」は必要ない。
余計な点を付けたのでややこしくなった、が正しい。
言葉の簡潔性や経済性を考えないアナログ人間の君がおかしい。

205 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:31:30 ID:9tk6cobB
下手な日本語をしゃべる日本人だっているじゃないか。

関係ないけど
「迷宮探索中毒で死んだ」を思い出した。

206 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:34:14 ID:V3UAqJgV
>>202
だからな、「、」があるのは確かにおかしいのな。
んで、「下手な〜」に主語がないのはあくまでもグレーな証言にするために言葉足らずにしただけでしょ。
だいたいこのリドルは複数人の証言からひとつの答えを出すわけだから、ひとつの証言があやふやなものでも何も問題はない。
この証言のみで白黒つけなくても何も問題はない。
よって保留的な意味合いで「ロード僧侶ともにドワーフ語が話せて、どちらかがドワーフ」と解釈すべき。

207 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:34:48 ID:OUwt3eKB
>>205
もちろん、外国で生まれて英語が流暢に話せるが日本語が下手、という日本人もいる。
まさかドワーフの僧侶は、両親が離婚してホビットの夫妻に養子に出されていたので、
ドワーフでありながらドワーフ語が下手だ、なんていう設定ではあるまいね。

208 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:37:42 ID:Rf2oqPZz
まてまて、屁理屈でいいなら「ドワーフのドワーフ語が下手」な可能性があるぞ。
方言で酔っ払いには下手に聞こえた、とか。
例としては日本人とオーストラリア人がアメリカ英語基準で会話とか。

209 :199:2005/04/15(金) 10:43:08 ID:jMmUmj0T
>>206
あやふやな証言にするだけなら読点を付ける意味が無い。
今回のは嘘つき問題ではないから、文章構造から論理的に
読み取るのが一般的だろう。意図しない誤解を生む作り方では
センスを疑われても言い返せない。

210 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:44:00 ID:lmHft8aC
ヒント:証言者は酔っ払い

文章の書き方が正しかったかどうかは兎も角
こうも意見が分かれるって事は
解り辛い文章だった事に間違いはないようだ。

211 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:52:04 ID:V3UAqJgV
>>209
だから193で言ってんじゃん、読点があるのはおかしいって。
試しに句読点をとるとあきらかに変になっちゃうでしょ。
でも句読点がある時点でそれをどうこう解釈すべきではないって言ってるのはわかるでしょ。
いちいち難しく考えるべきではないし、微妙な結論しか導き出せないのならこの証言は保留すべき。

212 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:54:15 ID:9GfYHmzr
今回のWIZは著作権表記が偉い少ないな
コンシューマー版とか1画面全部使うほど英文の羅列だったのに

213 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:55:09 ID:s46+y+Zi
ダンジョンの奥深くに迷い込んだ酔っ払いが、
なんでモンスターに喰われないんだ、ってのは
問題にならないのか。


214 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:58:56 ID:OUwt3eKB
ゲーム中の一つのさして重要でもないテキストなら、こんなにこだわったりしないんだが。
しかしこの問題は、解かないと先へ進めず、また前提条件の解釈を誤ると回答が困難になる。
他のテキストと違い、より一層の配慮をすべきだと思うが、酔っ払いの証言だからハナシ半分に聞いとけ
って言うなら、俺はもうお手上げ。引退しますわ。

製作者の方はこの掲示板を見ておられると思いますが、パッチで修正するつもりはありませんか。

215 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:01:20 ID:nefkFUdV
>>192
復元の取り消しして、セーブデータを外部に待避させて、もっかい復元なさい!
…だめかなぁ

>>214
とりあえずリドルは解釈分かれるだろうけど、
どんな解釈でも確実なものだけまとめれば問題ないのでは?

下手なドワーフ語でしゃべっていた
  →どっちかがドワーフ、もう一方はドワ語使える他種族ってのは確定
これだけの話じゃないの?

酔っ払いの証言:
 文章に文句あるならメールしろ、と社員のような男がいっていたな。

216 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:04:53 ID:VrIpL+EV
そうやって堅く考えてリドル突破に手間取ったからってここで愚痴られてもなあw
正直、正しかろうがどうだろうがとっくに解いたリドルの事なんざどうでもいい

217 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:05:46 ID:lmHft8aC
>極悪ともいえる難易度である。しかもただ単純に難しいのではなく
>これがいかにもWizシリーズらしい、良い意味で意地悪さに満ち溢れたものばかりなのだ。
インプレス的解釈。つーか今から考えれば皮肉なのかもな。
実際に誤解を受けた人が居る以上はパッチで修正されるといいな。

>>213
移動もせず向きも変えなければ迷宮は貴方の命を保証します。

218 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:07:07 ID:1jvdatfK
>>191
僕は国語に詳しいですからお答えします
Aは「、」がおかしいです。つきません。
「、」があってもなくても2文目の主語はかわりません。てゆうか、
2文目の主語はありません。なぜなら書いてないから。
これも文法的におかしい
つまり、怒鳴っていたのはだれにもわからないということです。
わかる時点でそのわかると答えた人は間違っているのです。

219 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:08:39 ID:/9s6WMc0
リドルでごねてるのはネザドメ信者なんだから触るなよ、お前ら
うっとおしい工作員だ

220 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:11:15 ID:VrIpL+EV
>>216に書き忘れた

堅く考えるほどリドルにつまづく。これは周知の事実じゃなかったかしらん

221 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:15:10 ID:4Mth27Wo
クソゲーのくせにスレだけは早いなw

222 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:22:20 ID:/9s6WMc0

マイケル社員

223 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:46:52 ID:p96gyNnt
ロードと、僧侶は喧嘩していた。

僧侶はロードと喧嘩していた。


224 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:57:38 ID:O0EunlPb
今までwizしたことないのかな?リドルの日本語文は歴代のwizでも
分かりにくいことが多かった。そんなときは英語に切り替える。
リドルの元ネタが英語だったりするし。基本的なwizプレーのテクニックだが?


225 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:07:43 ID:NAISLWSI
アガンと、ベニーは喧嘩していた

なんだか懐古が喚いてるが
文章力「も」ないだけだ、アガンには。
しかしアガン作品と分かっていて買ったものが
ぐだぐだいうこと自体がおかしい。
こういうものだ。いやなら買うな、ここにもくるな。

226 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:29:01 ID:M2oKNhe+
アガンもなんだかんだ言って、外伝3、4、ディンギルの時は良い仕事してたんだけどな
結構期待してるんだぜアガンさんよ

227 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:30:52 ID:bCw3+l5T
武論ディ

228 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:39:35 ID:1V/5XGG5
武論ディ

229 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:44:15 ID:NAISLWSI
武論ディ

230 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:44:59 ID:M2oKNhe+
あんなマン毛ボーボボのどこが良いの

231 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:52:43 ID:M2oKNhe+
ごめん、今読み返してみると俺のレスいまいちだった

232 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:55:00 ID:5tWxsbla
(´`c_,'` )プッ

233 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 12:57:13 ID:NAISLWSI
むしろビュー帝

234 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:30:19 ID:tT4YmHDY
どうでもいいが、会話で「、」があるかないかは
聞く方の主観の問題だろ?
そんなに厳密に考える方がおかしいと思うが。

俺は普通に僧侶とロードのどちらかがドワーフだと考えたけど。

235 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:33:50 ID:ln++RjRc
いくらネザドメ信者が喚いても、携帯でゲームやる香具師など居ない
帰れ。お前の負けだ

236 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:36:10 ID:NAISLWSI
>>235
禿同

237 :199:2005/04/15(金) 13:40:55 ID:jMmUmj0T
>>234
会話の世界では主観です。だいたいは区切り方の間で理解しますよね。
その間を文章化したときに普通は長いと読点をつけて、短いと続けて表現します。
ですから、文章の世界では客観的です。

まぁ、悪いのはまともに文章も書けないライターがリドルを作ったという事実です。
リドルを作る人はもう少し文章にも気を使って欲しいですね。
論理性が破綻していては全てが崩れてしまいますから。

238 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:45:56 ID:NAISLWSI

ネザドメ信者乙
アガンシナリオに今更そんな言いかがりやめてよね〜

239 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:26:30 ID:5tWxsbla
強敵との遭遇魔よけ出ない( 'A`)
9,10階でいいんだよね?

240 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:27:18 ID:u64l0WsO
むしろ8,9じゃないかな

241 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:39:05 ID:l15MmrHN
9階で狩ってればいい
そのうち・・・ね

242 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:06:52 ID:p96gyNnt
ローグと、僧侶は喧嘩していた。
下手な朝鮮語で怒鳴っていた。
よく聞いたら恋人同士が愛を語らっていた。


243 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:08:22 ID:qhWgziBc
そのうちそのうちって
いったい何時やるのさ、就職活動!
かぁちゃん情けないよ、全く・・・。

244 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:26:02 ID:p96gyNnt
>>243
こんなとこで油売ってないで早くエロフィギュアのパンツ塗る仕事に戻れ。


245 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:52:48 ID:qhWgziBc
>>244
フン、まぁ似たような下らないやっつけ仕事だが
追加シナリオでも作ってくるか。

246 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:12:38 ID:vN/WybG1
PoBとは関係ないが・・・

この程度の出来で、この値段で売ろうとしているのがある意味漢
どう見てもシンプル2000シリーズ並だよな

http://www.taito.co.jp/d3/cp/wiz/

247 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:20:23 ID:Jj6f+OIH
>>246
発売間近ながらすでにスレが廃れてるかも?
スマンが、↓で盛り上げくれないか・・・

Wizardry SUMONNERがPS2で発売決定!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106472841/l50

248 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:22:46 ID:uyfPB3dT
既出だとは思うんだけど、この流れなら答えてくれる人が居る気がする。

イハロンの効果ってどんなものがあるの?

249 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:23:07 ID:9PAqm4ZX
すでにお通夜状態だ門奈
叩くのも可哀想なくらい

250 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:25:03 ID:uyfPB3dT
ごめん、使ってみたら分かった。

251 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:25:13 ID:vshaxCjX
>>246>>247>>249
アガン自演乙
バレバレ過ぎてマジウケル

252 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:37:45 ID:kI2U8vQc
>>246
ウホッ!結構よさげ

253 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:43:03 ID:VrIpL+EV
PS2サマナはこれまでwizとタイトルが付いてたものなら無条件で
予約購入してきたような(発売知らずに買い逃したのもあるが)
もろ金ヅルタイプの俺でも躊躇してたりする・・いやまぢで

254 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:47:47 ID:kI2U8vQc
こんな糞ゲーよりずっと面白そうだけど本体ないから買わない。これも実際買ってないけどね

255 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:53:22 ID:M2oKNhe+
ゴールデンウィークまでに次シナリオ出してクレよ

256 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:01:41 ID:8jznKeEy
すごいな・・・
非難の矛先を他ゲーに向けるというのもありなのか

257 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:01:49 ID:RdWf2JQP
買い取り価格がもう半額になってる

258 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:08:58 ID:vshaxCjX
サマナーに比べれば監獄を買った俺たちは全然だまされてないよな
というかお買い得だよな。シナリオバランスもいい気がしてきただろ?
追加シナリオも出るしな。いくらでも修正が聞くから
いつかは俺たちの夢のWizになるぞ。
俺たちはほんとにいい買い物をしたな、有料シナリオも買おうぜ。

259 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:11:58 ID:rfAgJ4gU
エクスならまだしも
サマナーを持ってくるなよ
可哀想だ

260 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:43:55 ID:5tWxsbla
つうかサマナーって地雷をそのまま移植するわけ?
そんな事無いよね?

261 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:54:24 ID:METaxWQ6
回収らしいね。

【経済】老舗PCゲーム、ユーザー不評のため異例の回収騒ぎ
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1112330907/


262 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:11:23 ID:9ganAuCX
>>261
せめて「不具合多発の為回収騒ぎ」にしろよ。

263 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:17:49 ID:N/SnvmeF
老舗PCゲームってのもよくわからん。

264 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:43:12 ID:klYT/udE
PoBは中身がスカスカ
サマナーは中身がゲテモノ

265 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:54:00 ID:9a2azz7+
(((((((;゚д゚)))))ズヴォーーーー

266 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:38:11 ID:pDg7NAU5
∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

267 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:40:59 ID:pDg7NAU5
ごめんなさいまちがえました

268 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:42:25 ID:8jznKeEy
>>267
いや、続けてくれ

269 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:54:29 ID:HRDtPz1U
自分で白状しなかったら、ゴバクだと思わなかったyo

270 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 21:27:35 ID:VjORqrFE
監獄程度に懐古的で、エクスの種族体系の扱いに許容的なみんなには、
クロニクルがぴったりだと思うんだが・・・・。

いや、マジで。

最近始めたんだが、面白いよ。クロニクル

271 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 21:27:38 ID:5tWxsbla
誤爆の上にずれてる

272 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:09:19 ID:zcgOLKvD
>>270
詳しく

273 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:23:51 ID:zcgOLKvD
>>272
http://www.pekori.jp/~emonoya/info/news/already.html#chronicle


274 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:26:10 ID:vN/WybG1
クロニクルが初WIZの俺

275 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:41:53 ID:7ic6jH7f
win2000非対応。・゚・(ノ∀`)・゚・。

276 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:45:41 ID:muxSl/MT
キャラ作成時のボーナスポイント増やす方法ってある?

277 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:50:27 ID:k28decX8
つ[根気]

278 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:51:54 ID:b8RSDgBy
つ[勇気]

279 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:53:49 ID:HRDtPz1U
つ[脳内]

280 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:54:59 ID:oa0e7ZMz
三段活用ワラタ

281 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:26:42 ID:dC0X4wvE
祝経験値五千万突破ヽ(`Д´)ノ
でも、レベルは30から上げてない、今なら何レベルまで上がるかな〜

で、クロニクルが面白いとのことでリンクをたどっていったんだが・・・
ケイエスエス?
って、あのギャルゲアイテムのメーカー?(すいません、そういう認識です)

案の定Wizの情報なんて欠片も見つかりませんよ、ホントにココなのか?

282 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:46:17 ID:aH5h8j+s
途中でエナジードレイン喰らってたら卒倒ものだ・・・

283 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:48:44 ID:+pKfhnH4
>>275
2000 XPでも普通に動きましたよ

284 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:56:45 ID:g+FBBJK/
なんか、忍者のAC-100こえたんですケド…

いや、ただソレだけなんだがネ。

285 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:07:22 ID:jqZqNw/w
ほんとだ、‐99超えるのか…

286 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:18:44 ID:xdlydvsq
逆に不吉な気分になる情報だな
AC-99越え

まあ、レベルもHPも5桁用意してあるらしいし・・・

287 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:27:40 ID:btZ2/ldW
だからLv1あがるごとに年齢も1あげろって!
そうすれば達人はみなおいて死ぬぜ!!!!

288 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:34:28 ID:5sMR3r2S
盗賊の短刀見つからない

289 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:25:53 ID:o/UKijJJ
追加シナリオ来るのはいいけど、どのバランスに合わせてくるかだな。
リュードクリア直後でおkレベルなのか、やりこみPlay後前提なのか。

アイテムももう+○を増やすくらいしか今以上のは無いっぽいし
モンスターもスミヤ氏の原画が元になってる限りはネタ切れしそうだし・・・

290 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:41:59 ID:6BxlWZ14
>>281
ケイエスエスは随分前にゲーム業界から撤退している
ゲーム関連の公式HPが無いのも過去を清算するためだろう

困った事に今現在だとパッチすら手に入らないんだよな

291 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:42:09 ID:uLN1eFLu
「すえみ」な

292 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 03:51:24 ID:7/Y+LTCk
クロニクル体験版
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/wiz_chro.html

クロニクル修正パッチ
ttp://web.archive.org/web/*/http://203.138.209.35/download/kss/wizardry/update/WizUpdate20010507.exe

293 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 06:15:21 ID:dC0X4wvE
>>292
おぉ、さんきゅ、さっそく体験版をやってみる
面白かったら、ホームランドが発売するつなぎとして購入します。

>>282
エナジードレインを喰らったらリセットしてるので・・・
すいません、ヘタレプレーヤです。
ちなみに経験値五千万だとレベルは117まで上がりました。

294 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:46:52 ID:sjSexzrW
僧侶がいつのまにか忍者に転職してた
バグか!?

295 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:16:23 ID:UuZgDJvP
いつのまにか忍者に転職したわけじゃない
それは名前が僧侶ってだけではじめから職業は忍者なんだよ。
まぁバグには違いないがな。

296 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:18:32 ID:VW0MvEp2
レベル70超えたけど、強敵との遭遇出ない
マジで疲れてきた( 'A`)

297 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:36:00 ID:TSKktraD
クロニクルはフルモード限定じゃなかったっけ?
ウィンドウモードにも出来るならプレイするんだけど。

298 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:38:28 ID:+pKfhnH4
>>297
記憶では、フルモード限定でしたよ。
後、たしかゲーム中はCD入れっぱなしだったと思う。

299 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:43:09 ID:Bwf4aIib
リュードB7のマップ開放ドコー?  ですか?

300 :ローゼンバッハ ◆Zaebos.OcA :2005/04/16(土) 10:07:57 ID:9T2OT/nH
.............

301 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:31:28 ID:RUxJmr++
ヒールパーティーの魔法を戦闘中に使ったんだが、なぜか前列2人のみで
残りの4人は1HPも回復しなかった。バグだ。


302 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:33:44 ID:j9W4+fuQ
今日買ってきて、期待に胸をふくらませてスレを覗いてみる。

>内周部の「WIZ PoB」の刻印が「WIZ PoB-1」ってなってるかどうかで見分けましょう。

「WIZ PoB」だった。
起動しなかった…… 苦難の道が続きそうだ。

303 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:54:32 ID:KhREoFN6
POB始めて1週間の俺が来ましたよ

BADI(じゃなくてDEATHだっけ?)で敵を倒すと
自キャラが殺された、とか言われるんだけどバグですか?

304 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:00:57 ID:OqorKhnJ
>>301
バコルツ(アンチマジック)を敵からかけられていると、
そうなるっぽい、気がする。
しかし、挙動としては、全員全く回復しないか、
全員回復するか、のどちらかになるべき気もするが。
それか、前列優先ではなく、全員に対して成功失敗判定を行うか。

アガンクォリティだ……。

305 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:01:24 ID:IJh6IdiA
>>301
敵にバコルツ(アンチマジック)かけられてなかったか?

306 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:02:15 ID:YxlXwgmu
>>299
じじいの近く

307 :301:2005/04/16(土) 11:25:48 ID:RUxJmr++
>>304-305
そういえば、アンチマジックかけられてたような気ガス。
バグじゃなかったのか。アガンすまぬ。

308 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:46:33 ID:Bwf4aIib
>>306
あんがとー みっかったよ ちっちゃい部屋ね

309 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:49:07 ID:X4qlofam
強敵遭遇、B9で戦闘始めてすぐ出ちゃったよ
これ装備しなくても持ってるだけで効果あるのね・・・

310 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 12:27:49 ID:yJZAC96K
つまりヒールパーティーは術者が加速状態になって
1ターンの間にパーティー全員にヒールをかける魔法だったんだよ!

311 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 12:38:49 ID:J9FZVq7p

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

         _       /i  /ヽ \/'i,/ /i  iヽ
       /::/゙i,     ./:. i, /:: .| (;,ツ: . 'i;;,)/:: i, /:: |
      /::/ u゙i,     i;: : `´ ,/ /::   'i, i;: . ` /
    /::/u   ゙i,     \:: / /.::    'i, ┌───────‐┬─┐
   /::/____゙i,      'i,i, /.:::       'i .| \,,       ,,/  .|   |
     ̄,r'";:::::::::::"'';,        i,i, |:::::        |,| ● ト-─-イ ●  .|   |
   /i;;;;;;;::::::::::::::::::'!        i,i,|::::.        |'i|   |    .|   u | \|
.. / |::;;;;;;;:::::::::::::::::::l          '|::::::         |',i|   'i   ,!     |   |\



312 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:06:21 ID:wWwWyODj
SP:開錠の記憶って、使うとどうなるんですか?

313 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:08:23 ID:X4qlofam
開錠魔法を覚えるんでないの?(何かは忘れた)

ちょっと説明判りにくいよな・・・
魔法名簡単に変えられるから魔法名を入れるのは
避けたのだろうけど

314 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:15:47 ID:wWwWyODj
アンロック覚えるだけなんですかー、ありがとう
確かに説明全般分かりにくいですね


315 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:17:42 ID:lHOoZ85T
盗賊を忍者に転職させようと思ったら中立にしてた orz
盗賊の短刀とか、忍者転職石とか全然出ない・・・

一体どこのどいつが落としやがるんだ!!

316 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:18:21 ID:mBjxJ+Jx
クロニクルの過去ログ
ttp://game.2ch.net/game/kako/985/985302526.html

紹介ページ
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games2/w_ch/wch_cr.htm

マジで、今更ながらクロニクルはお勧めしたい。
エクスや監獄が許されるなら、クロニクルも再評価して欲しい。

>>292
修正Patchは俺も持ってなかったのでもらいました。thx

317 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:37:54 ID:yWr8ro/p
監獄は許されてないよ

318 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:39:53 ID:T78SWAJt
再評価するも何も、評価するにも値しないわけで。

319 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:40:45 ID:o1DHfNuV
>>302
買う前にスレを見ておけば●シールでの判別方法が分かったのにな…。

320 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:48:55 ID:bIU4eLNZ
監獄は開発が間に合わなかったからって適当にやりすぎたな
本編が全て入ってないRPGなんて本当に評価に値しないわ
追加シナリオじゃなくて間に合わなかったシナリオにしとけよ糞アガン

321 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 14:00:24 ID:VW0MvEp2
>>309







322 :302:2005/04/16(土) 14:57:46 ID:j9W4+fuQ
>>319
ネット通販で買ったので、事前に●の有無を調べられなかった……
なんとか起動してやっているよ。

まだレベル1なのにお金がどんどん貯まってプレートアーマー+1とかさくさく買えてる。
いいんだろうか、このペースで金が入って…… 魔力付加のための資金なんだろうか?
まだ魔力追加はやってないけど、だいたいどれくらいの金を注ぎ込めば
どれくらいのボーナスができるとか、教えて欲しい……。

323 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:54:13 ID:qI5tPA+z
教えてやらねぇ……。

324 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 16:56:04 ID:oTI1ouFW
エクス、ネザドメ、クロニクルとあらゆる作品がお勧めされてきてるのが面白いこのスレ。
一方サマナーだけは見下すレスがつく。PoBの微妙さを表しているな。

325 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:14:03 ID:GtmRXuq8
なかなか読解力があるなw

326 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:21:30 ID:GmQQOtmo
STAFF-1に呪文無効化無視キター!!
Mageに装備させてティルトウェイト唱えればもうウハウハ。
それでも地下10階は一撃で一掃出来ない敵が多いが。

327 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:24:33 ID:PHvk4xl9
【ボッタ】さくらたんでウィザードリィしておくスレ【クル商店】
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1103731643/

328 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:56:43 ID:VW0MvEp2
デーモンロードとか追加シナリオまで待たなきゃならんのか・・
何時になったら強敵遭遇出るんだ( 'A`)

329 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:56:58 ID:u9STK9rd
呪文無効化無視 ってマカニト ラカニト ラバディはどうなるの?
あとなんか地割れのとかも、効きまくり?

330 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:05:15 ID:picBa5UR
>>329
監獄にそんな呪文ないけど?

331 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:07:09 ID:u9STK9rd
あるyo

332 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:07:55 ID:3PnGoUYC
>>328
9Fで狩ればすぐ出るよ
今日3時間ほどで2個出た

333 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:08:13 ID:picBa5UR
どこ探してもそんな呪文名ないよ

334 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:10:00 ID:u9STK9rd
おまえよく見たらGmQQOtmoじゃないし

335 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:12:02 ID:picBa5UR
GmQQOtmo?なんかの暗号ですか?

336 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:13:44 ID:3PnGoUYC
>>329
うちはそれまだ出てないから推測だけど
無効化と呪文自体の成功率は別物だと思うよ
即死系は無効化されなければ次に呪文自体の
成功判定が行われてると思うし

337 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:16:20 ID:IbWRAK3P
>>329
呪文無効化無視っていうのは対象個体の耐性とは別に呪文を無効化する能力を無視すると云う事。
例えば、ラカニトはまず無効化の判定の後、抵抗の判定がある。
マカニトは呪文無効化に関係無く一定のレベル以下の対象を消滅させる。
ロカラは無効化判定のあと、抵抗判定(浮遊個体には効かない)
バディは無効化判定のあと、抵抗判定、ラバディもしかり


338 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:26:15 ID:u9STK9rd
呪文無効化無視があれば
無効化が高くて抵抗が低いような奴に
ラカニトなんかが有効になるのね。thx。

実際有効な敵を探してみないとわからんけど
ポイズンジャイアント化する奴がいたらラッキーだな、と。

339 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:28:04 ID:oTI1ouFW
抵抗無効つけてるとバンパイアバットやらアリエルサーバントやらもスイスイ地割れに落ちてくのはバグなのか?
デーモンロードとホラスマスが出たときもロカラで全員落ちてったのには笑ったが。ロカラ強すぎ。

340 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:29:22 ID:7dPUrQH+
呪文が効かない敵に呪文を効くようにする呪文が効くの?

341 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:31:30 ID:oTI1ouFW
ああ、無効化無視の話か・・
339は聞き流して下さい

342 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:34:58 ID:VW0MvEp2
>>332
うっせぇカス
9階で戦い続けて、もうレベル80超えたは( ゚Д゚)ヴォケ!!

343 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:40:47 ID:E1OZwB/f
>>339
え、それが呪文無効化無視じゃないの?
ちなみに、正式名称は「敵の呪文抵抗無視」ね。
魔法使い系、僧侶系どっちも無効化(邪魔)されなくなる。

>>337
そうそう、成功判定のある呪文は邪魔されなくて更に判定される。
バディは即死判定あるけど、ラバディは邪魔されなければ瀕死に出来るはず。

344 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:41:00 ID:2aCPSrXb
漏れもティルトウェイトよりも、ロカラが良く効いて便利だと思ふ。
ジルワンの書とか使って戦士とかにも覚えさせるといい感じ。

無印魔よけに店で付加したらヒール+3運+2石化抵抗ついた。
Ver3にわざわざ戻して増加させたヘタレな俺。

345 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:42:21 ID:oTI1ouFW
>>343
そうだよ。なんだ、混乱するな・・。

346 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:42:44 ID:hJb5wgmx
ちょっと敵の配列について教えてほしいんですが、
[ドワーフファイター 5][アコライト 4]
というふうに敵が出てきたときって、前列にはドワーフファイター3で、
2列目にドワーフファーター2、3列目にアコライト3、4列目1って感じで
全部で4列になってるんでしょうか?


347 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:45:12 ID:3biefTBb
 PC側にも、魔法使い呪文レジスト&僧侶呪文レジストによる無効化判定と
IQやPIEによる抵抗判定、って二種類あるからそれと同じなのかな。
 フィスノイトやコルツはそのレジスト値を上下させる、レジストが00%に
なっていても、対象のPIEが高いとバディかけても当たりにくい、みたいな。

あと、体感としては魔法によって抵抗判定での命中率?が違う気がする。
同じ即死系でもバディあたりは低め、バカディやロカラが高め、な感じ。

>>342
lv80くらいでがたがた言うなよ。リアル運ってことは試行回数にも
依存するんだから、ひたすらに狩り続けるしかなかろ。
 俺的には面倒でもアイテム出現率+5%の魔除けを店で作って
キャラ全員に気休めで持たすことをお勧めしたい。まぁ気休めだが…。

348 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:50:19 ID:g+FBBJK/
>>346
説明書の文章&図を よく見てみましょう

349 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:52:09 ID:oqQ+xWou
アイテム出現率UPのアイテムを死体に10個もたせてUP

350 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:53:57 ID:E1OZwB/f
今回はレアアイテムよりも「レア特殊効果」のほうが貴重なのかも。
「強敵遭遇」しかり、「無効化無視」しかり。
いずれもゲームバランスを一変させるほどの効果があるし。

レアアイテムはようやく平均レベル19でミョルニルハンマーだけ取れたけど、イマイチ使えない。
力+10は美味しいけど、両手持ちのうえにダメージは片手のロングソード+5に負けてるし。

351 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:58:03 ID:VW0MvEp2
強敵遭遇だけはマジおかしいだろ
リアルラックでその後の展開が激変するんだから・・
せめてイベントクリアの報酬にしとけよ

352 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:01:49 ID:hJb5wgmx
>>348
あらま、失礼しました^^;
FC版リルガミン以来のWiz復帰なんですが、今の戦闘はこんな配列になってるんですね
いつの間に敵だけ9匹も並べるようになったんだw


353 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:04:10 ID:picBa5UR
>>338
ポイゾンジャイアントならいるけどポイズンジャイアントなんていないよ?
ちなみにポイゾンなんて言葉聞いたことないけど毒攻撃してくる

354 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:05:53 ID:3biefTBb
リアル池沼かと思ったが、毎度の粘着くんだったか。

355 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:10:56 ID:Z/U6BNeZ
ポイゾンにはワラタw。ズとゾ間違えんなよ糞会社wwwwww

356 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:16:38 ID:hJb5wgmx
上でアホな質問したのにまたアホな質問で恐縮ですが、
「隠れつづける」の効果って、どういうものなんですかね?
通常攻撃が全て奇襲になるのかと思ったら違うみたいだし

357 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:22:10 ID:E1OZwB/f
毒攻撃 魔術師系
最大攻撃ダメージ +4
最大攻撃回数 +5
力 +5
2倍ダメージ 僧侶系
呪文 ティルトウェイト

これだけ凄い付加効果のある武器を地下10階で拾ったのに、
ウォーハンマー−1かよ●| ̄|_
なんでマイナス効果の武器にばっかりおいしい効果が付くんだ…

358 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:26:32 ID:jTfNxhfS
>>352
というかFC版リルガミンの時代に敵の前列後列なんて無いわけだが。
9匹の敵が4グループ出てきたとして、36匹全部前に並んでることになる。

359 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:31:19 ID:1XIr8gCK
PoBに限らず、このシリーズは
ポイゾンジャイアント と表記してるよね?
一般的にいう、ポイズンを指していると思うんだけど、
ポイゾンって読み方もあるの?メーカーがミスってるだけ?

無知な俺に教えておくれ。

360 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:40:01 ID:QcUiG92W
社員の方
ここ見てたら、
強敵と遭遇をパッチで楽に入手できるようにしてください。
もう疲れました。

361 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:44:02 ID:hJb5wgmx
>>358
少なくともリルガミンまでは、敵もこちらも横には3人(体)までしか並べなかったんですが


362 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:48:45 ID:6jDKlBuH
>>361
9と表示されていても攻撃は7〜9番目の敵にしか当たらない
とか、そういうこと?

363 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:51:47 ID:g+FBBJK/
>>356
このゲームは日本語的にちょっとアレなので、勘違いに注意。
自然に隠れる
隠れられる
隠れ続ける
…なんてのがあるわけです。 隠れる、あっての「隠れ続ける」なんです。
説明下手でスマン。

364 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:08:54 ID:hJb5wgmx
>>362
7〜9というか、1〜3番目(まあ同じ意味ですね)の敵にしか攻撃できませんでした
1〜3が死ぬと順次後列から前列に入ってくるというシステムでしたね
あくまでFCリルガミン(リルガミンの遺産)までの話ですが

>>363
「隠れつづける」を持ったキャラが「隠れる」をしても一度攻撃したら次は「奇襲」じゃなくなってません?


365 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:12:03 ID:3biefTBb
 英語モードでアイテム能力を見てみると

隠れられる=Can Be Hide
隠れ続ける=Hide continue
なんつーか、英語として間違ってるような…。

あといくつか挙げると
ブレスダメージ緩和=1/2 damage from Breath (実際には1/4な気が)
呪文抵抗:炎=1/2 damage from spell fire
属性抵抗:炎=resist fire
呪文に弱い:炎= x2 damage from spell fire
宿屋で疲れない=keep parameters at Inn (装備してても減るような?)
強敵と遭遇=Encounter Higher Enemy
識別の書=Indentify Learned

うそっぱちが混じってませんか。

366 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:16:23 ID:g+FBBJK/
>>364
そこがワナっていうか、ダメっていうか、紛らわしいトコロで、一度攻撃してしまうと解除されるようです。

367 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:20:58 ID:2aCPSrXb
達人の剣、結局素の村正より使えねぇ 全然うれしくねぇ


368 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:23:07 ID:L9PfXmP8
上の方でクロニクルが出てるけどありゃWizじゃなかった気が。
攻撃回数とか増えないはず。
それなのに武器の種類が少ないから詰まらん。


369 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:23:25 ID:VFHMaYkk
今日買ったばかりなんだけど、強敵遭遇って何ですか?
隠しモンスターと戦えたりするの?

370 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:27:46 ID:lusG5ed4
>>369
強い敵と遭遇

371 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:29:26 ID:OkTW/Sh2
>>359
ポイゾンと読む事もある
基本的にポイズンもポイゾンも両方とも意味は同じ「毒」

だったはず
違ったら罵倒してください

372 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:37:03 ID:hJb5wgmx
>>366
なるほど、つまり付加価値の意味無しって感じですねw
まあ私のがバグってたんじゃないようで、ある種安心したというか



373 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:44:03 ID:nt2OeyL2
ぶっちゃけこれ外伝シリーズで一番出来が悪い。
なのに一番値段が高い。
どうしたものか・・・

374 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:47:29 ID:3biefTBb
 おまいら、隊列システムについてチラシの裏理論を聞いてください。

「古来、リルガミン地下の迷宮ではその通路幅のため、3列2行の
6人編成がもっとも効果的な布陣であった。敵側も一度に前列に
出られる数が限られ、実質3列編成の時代だった。

 しかし、以降のシリーズでの野外戦や武器の間合いの導入、
敵が同列に大量に並ぶ、不意打ちされてもこちらの隊列が乱れない、
これらの仕様を考えるに、現在の編成は別の形ではないか。

     敵
   敵 1 敵      例えばこのような三角形の布陣だった場合、
              仮に背後から襲われても後衛が直で相対する
     4 5       必要がない。他方、射程の長い敵には回り込む
    6   敵    形で後衛を攻撃される危険性がある。
敵 2      3 敵   向かって一番内側に来ている敵が最前列だと
 敵  敵   敵    考えれば、同列に9体並んでも無理がない。
              またここから逆説的に考えると、迷宮内でこれだけ
              広がって戦えることから、近年のwizにおいては
              迷宮規格の変更で拡幅工事が進んだと推察される。」

つか長すぎうざ過ぎで、まじすまそ。

375 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:48:48 ID:3czXiUdq
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にクマ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

376 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:51:46 ID:EXWTiPA0
自演くさい

377 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:51:58 ID:3biefTBb
 あちゃ、やっぱずれて意味わかんね。
恥の上塗りながら、123で正三角形、456で逆三角形の
トライフォース状の図だと思ってもらえると。

378 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:54:13 ID:VW0MvEp2
強敵遭遇出ねぇぇぇぇ
強敵と遭遇した頃には、雑魚化してる仕様だけはなんとかしてくれよマジで・・
もう手遅れだが

379 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:01:29 ID:dC0X4wvE
>>378
そういう時は宿屋に泊まらなければいいだけだ
もし手遅れなら・・・サキュバスと一晩戯れてみては?

380 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:01:32 ID:UuZgDJvP
>>374
そんなあなたにはWizardry8をおすすめ。
野外や広いとこでの戦いも多く隊列の概念もリアルになり、まじでそんふうに囲まれる。
こっちの布陣もまったくその通りにならべるし実際そうやって後衛まもらんと危ない。
場所に応じて狭い通路は狭い通路でいままで見たいに並ぶとかしっかり動かないといけない。

381 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:05:05 ID:wo1THQT0
>>378
9Fで戦えば簡(ry

9Fでカシナートと森の精の弓も出たけど
今回レアは敵依存かフロア依存かどっちだろ?

382 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:06:42 ID:g+FBBJK/
>>372
自分の場合は 使うこと無く最後まで進めました。特別、重要視しなくても問題ないです。

自分の世界観があり、このマントには「隠れる」が付いてないとヤダとか、そんな妄想プレイに役立てて下さい。

383 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:08:54 ID:zh5rayHA
>365
『日本語として』すらも無茶苦茶なんだ。尚更だろう

384 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:11:20 ID:tzxdq92Y
>381
10階で全部出るようだし敵依存の可能性は低そう。
ただ10階じゃなくてもいろんな種類が集まるから
敵もフロアも関係無しにどんな宝箱でもあけたら一定の激低確率で入ってるって可能性もありそう。

385 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:33:43 ID:hJb5wgmx
>>374
ベニー松山著の「ウィザードリィのすべて」を読んだことあると見たw
トライアングル陣形ってのは面白い考察ですね

386 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:34:19 ID:ie9SEOHS
皆が追い求めてる「強敵と遭遇」
これって追加シナリオがまだだから皆必死になってるだけで
追加シナリオでたらマイナス効果扱いになるんだろなw
本来の意図がそれっぽいしw


387 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:34:19 ID:dC0X4wvE
そうそう、聞きたいことがあったんだ。

顔アイコンを作ってみようと思って画像を縮小してもどうしても粗くなってしまう。
で、先輩に聞いてみたら、とりあえずドロー系のソフトを使っとけ、と言われたので
検索して試してみたんだけど、確かに粗くはないがボケた感じになってしまう。

どなたか綺麗なアイコンを作成できるコツってのは無いでしょうか?
1にも2にも、まずはたくさん作ってみることなのかな〜

388 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:38:20 ID:VW0MvEp2
>>386
悲しいけどワロタ

389 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:38:46 ID:E1OZwB/f
強敵遭遇を求めて8Fで戦ったてら、突然辺りが真っ白に。
拾った兜+2に珍しいレア効果が付いてた。

知恵+4
信仰心+3
全てダークゾーン

orz

390 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:40:19 ID:wo1THQT0
>>384
サンクス10Fで全部出るのね
レアと言ってもピンキリだし10Fだと出ないのが
あったら面倒だなと思ってたよ

391 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:41:30 ID:KbKkhZQv
追加シナリオで効果やアイテムを小出しにしていくのかと思ったけどそうでもないみたい。
推奨レベル100とか500くらいじゃないと追加シナリオは楽しめそうもないような感じだな。

392 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:42:46 ID:oTI1ouFW
>>387
俺はフォトショップの廉価版みたいな、おまけで付いてきたソフトを使ってるが満足してる
http://arena.nikkeibp.co.jp/tec/online/20040317/108157/
ならそれと同じリサイズ方式(バイキュービック法)だし試してみてはどうか

それでも満足出来ないなら現状これ以上精度が高いリサイズは無いと思われるので、
自分でドット単位で描き直していくしかない

393 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:46:00 ID:doIZM1MX
シャインまだ?

394 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:46:41 ID:08rpcl27
>>374
よいかジェラール。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
私が中心に立ち、防御力の高いベアが先頭、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。

この言葉に
はぁ?一番安全なのはお前のポジションだろ!
しんがりの重要性しってるのか?奇襲されようもんなら俺いちころじゃねーか!
と、子供心に思った昔を思い出した。

395 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:48:16 ID:oTI1ouFW
>>394
七英雄に流し斬りで対抗するような国だからたかが知れてる

396 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:54:08 ID:ie9SEOHS
レア物(ユニーク装備)の体感から予測した出現法則

アイテム毎に抽選。例えば鎧が一個でた場合(数%の確率で当たりアイテム10Fだとプレートメイル5)
これはよくあるパターンだけどどうやら同種類で2回当たりがでないとレアにはならないっぽい

つまり宝箱開けて剣鎧兜とでた場合いくら全部当たりだとしても
ショートソード+3、プレートメイル+5、ヘルムって感じ
鎧鎧兜とかで鎧が二つとも当たった場合のみ
プレートメイル+5、聖なる鎧・・てな感じ

ユニークいま合計18回拾って感じた体感
間違ってたらスマソ



397 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:56:54 ID:GtmRXuq8
>>359
つーか、もともと英語を正確にカタカナで音写できるはず無いんだから、
それこそ厳密に言えば「ポイズン」でも間違いだということになるわけで。
まして原語は“poison”なんで、これをスペルよりに「ポイゾン」と表記してもなんら間違いではないだろ
(実際の発音を重視した「ポイズン」という表記のほうが現在は一般的である、という言い方はできるけど)
そんくらい少しでも外国語をさわったことのある奴なら自明だと思うんだが……

398 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:58:53 ID:hkAHZxHZ
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ

399 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:59:16 ID:GtmRXuq8
三行目の「なんら間違いではない」というのは言いすぎだな
「少なくとも間違いとは言えない」くらいか

400 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:12:41 ID:dC0X4wvE
>>396
その理屈なら、アイテム出現率+X%を持っていれば
ユニークも出易いということになるな
ちょっとB10で試してくるよ

>>392
「バイキュービック法」という補間方法というのがイマイチ
よくわからんが、こっちも試してみるよ


401 :名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 22:18:53 ID:wnammXyK
>387
とりあえず最初に使ったソフトと、先輩に言われて使ったドロー系ソフト
くらいは明記しないと、アドバイスのしようがナイんじゃないかい?

ちなみに自分はECでトリミングして藤で縮小してる


402 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:23:44 ID:EXWTiPA0
Wiz6以降の野外ってスカルキープのパクリだろ?

403 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:33:40 ID:TSKktraD
>>401
画像の縮小はOPXWEBが一番良いと思う。

404 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:35:37 ID:CiE+OW0E
モンスターの画像を見れるビューワーはまだないのか

405 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:45:33 ID:wo1THQT0
呪文抵抗無視付けたらロカラでデーモンロード+恐竜軍団も全滅出来るな

406 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:11:36 ID:dC0X4wvE
>>401
さ、最初に使ってたソフトですか?
恥ずかしくて書きたくなかったのですが、Windows標準のペイントです。
「伸縮と傾き」で48×48ピクセルになるようにしてたのですが・・・以下略
いや〜、もう笑っちゃうぐらいアレなアイコンしかできませんでしたよ。

あと、先輩は特別に何が良いとは言わなかったので「ドロー」と「画像」で
検索して最初にあった「彩彩畑」というソフトを使いました。
使い方がよくわかっていない状態でも、「サイズ変更」を選ぶとサクッと
48×48などができたので簡単だな〜と
画像知識の無い俺でも、コツみたいなモノが理解できれば、更に綺麗な
アイコンができるだろうと期待しての質問でした。

>>392で紹介されたのを使ってみたけど・・・あはは、あんま変わらんかった
単にサイズ変更しただけだからな〜
きっと機能を使いこなせばもっと綺麗になるんだろう、とは思うんですが

407 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:13:32 ID:wo1THQT0
>>406
自分はViXというソフトで縮小しているよ
拡大縮小のアルゴリズムはソフトによって結構違うから
きれいに拡大縮小出来るものとそうでないものがある

408 :神装備キター:2005/04/16(土) 23:15:41 ID:IxsawoJt
グローブ-1

性格限定装備 悪
力+4
2倍ダメージ 全て

409 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:17:45 ID:oTI1ouFW
グローブかよー羨ましい
ガントレットなら2個出たんだが

410 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:23:00 ID:E1OZwB/f
全てなんて、毒だかなんだかのどうでもいい効果で一度しか見たことネーヨ
そういや、クズ装備で3倍ダメージドラゴンなんてのもあったな。
3倍ダメージ全てなんてのが村正に付いた日にゃあ・・・

411 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:25:46 ID:oTI1ouFW
>>407
これいいな!
シャープネス効かせられるのがいい
俺から礼言っとくサンクス

412 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:41:05 ID:zYXlphxn
>>394
非常にワラかしてもらいました

413 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:53:42 ID:dC0X4wvE
ようやくユニークが出現したので報告
>>396
「転移の兜」を入手しましたが、宝箱からの取得時に兜が2つ出たことは
絶対に無かったと断言できます。
同じのが2つ出たら鑑定しよう、とやってましたので

>>410
村正に2倍ダメージ全てがついた俺がやってきましたよ
悪限定でしたが、その強さに惚れ込んでしまい、呪われない魔除けを
身に着け、無理矢理装備してます。
ついでに今まで拾ってきた、呪われてるけど強い装備品も全部

414 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:54:09 ID:7Kj6m1gv
ロングソード+5で 二倍ダメージ全て・HP吸収攻撃+15%・最大攻撃ダメージ+3を持ってるんだが、
ついさっき クリティカル全て 麻痺攻撃全てってのが出たんだがどっちの方がつおいんだろう

415 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:56:54 ID:GzjCRRir
>>406
俺はirfanviewというフリーウェアを使ってる。


ところで質問なんだけど、
転職で魔法使い→僧侶とかにしたときいままで覚えた呪文の使用回数が減るけど、
これってレベルアップとともにまた上昇する?
それとも減ったら最後、また魔法使い呪文を覚えられる職に就かない限りそのまま?

416 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:59:05 ID:6jDKlBuH
2倍ダメージはかなりの確率で(というか失敗なし?)で成功するが
クリティカルは効かないことがあり抵抗持ってる奴(いたっけ?)には効かない。

417 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:00:31 ID:3AJbqV3N
>>415
本来そのクラスで覚えられない魔法の使用回数は、
各レベルごとに覚えてる魔法の個数まで。

418 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:00:37 ID:6jDKlBuH
>>415
増えない。
各レベルの習得した呪文の数が最大使用回数になる。
再び魔法使いに転職すればレベルに応じて増える。
全て9回にできるのは司教だけ。

419 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:01:57 ID:GzjCRRir
>>417-418
そうなのか! Thx。

420 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:26:39 ID:we6uG+TR
>>413
確かに、同じ種類のアイテムは宝箱から出ない。
3個まで出るけど、1個目武器、2個目防具、3個目は薬等の消費アイテム。
唯一、ユニークアイテムのときは3個目にハンマー?でミョルニールが配置された。

全て2倍ダメージの村正なら、俺なら絶対「裏村正」に名前変更するな(藁

>>414
それなら両方を前衛に分けて持たせるのが最強。
麻痺させたところへ2倍ダメージを決めれば4倍ダメージでほぼ一撃。

421 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:35:24 ID:QeEB5lsU
3個目は魔除けとかの場合もある

422 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:36:27 ID:PNlje/yu
転移の兜って使ったらなくなる?
怖くて使えないよ・・・。

423 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:13:10 ID:U9XI75GK
>>423
ttp://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/story1/teni.gif

424 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:16:32 ID:cn4wNhkr
          |::| /    _       _    ヾ::::::l
          |::|    イ(:::)ヽ     イ(:::)メ    |::::::|
          |ノ i    `ー'ノ i    ヽ` ~    イ::イ
          | j }    ~~  ノ;            い   しばくぞ!!!
          ゝ:.:.{: . : .    γ    ,、 )、      i丿
          厶:.:.ヾ : .    ` ''`  ~   ヽ     ノつ
          /i:.:.:.:. : .       ,_    i    /
        /  ヘ:.:.:. : .  i   ハニエ!-!‐ヽ |    ,イゝ、__
      /|     ヘ:.: .  │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ    /   \:;:- 、 _
    /:;:;:;:;ヽ     ヽ   ! ヾエエEァ´     /      i:;:;:;:;:;:;:;\
  /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ      \  ゝ、:::::::::::  '   ノ       |:;:;:;:;:;:;:;:;:;


425 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:24:43 ID:gh4dHj43
二二二二二二l     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   おっぱい!おっぱい!!
 | |  ♪ _________ ♪  |       _  ∩ 
 | |    |◎□◎|.   |     ( ゚∀゚) 彡
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄ゝ⊂彡  ⌒ヽ
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|    、ノ\ .l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |    _)  ( | |   バン
    |       | |      |    ´`Y´ | |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,,ノ

426 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:25:43 ID:wRjMSD+4


              ,、-───- 、
            ,ィ´ 、ヽ、ミ、l i, ヾ彡ヽ
           /`ヾ ヽミ、l i,〃,、ィイ彡ヽ
          /、`ヽ,゙いヽノ.)ィイ,、ィイ彡!
            j三二jY´ `"""´  `ヾ、彡!
         ヾ三ニ「 `二二二´,、、,  V      引っ越し〜〜〜!
 | | |      ゞ三! ,rー-、   ,ィ´ , ト、
 | | |      ,ゞN  ,ィ@ン''´ ,ィ@ン''´ ! ヽ       引っ越し〜〜〜!
 | | |     ,ィ;:,イV'    '´ ノ 、 ``   !   \                 / \ヽヽ ̄ /
        ,イji/'¨´i    ,(..) ヽ  ,!    i                        /
          !/    ヽ    ,rェェェイ `, ,!     !
       /  _ _  \   ヽェェェj  !/      !                       / \ヽヽ ̄ /
      /     ``ヽ、`ヽ、 _ _ ,イ       !                               /
       |                      、 !
      |                      \
      |      ヽ                    |
二二二二,|       \                !二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
   \_ヽ        \   _ _ __ _ ,   /          __     ΛΛΛ
  \__ \     '"´ ̄ ̄        ̄|Y´ ̄`i────'´######| /     >
 \___  \             ___」,!   ノ────i ####|ィ      >
                                      ヽ#####,| \    >
                                              VVVV


427 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:31:10 ID:wRjMSD+4
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   引っ越し!引っ越し!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ     


428 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:43:06 ID:EXOib26A
しかたない。引っ越すか。
ネザードメインへ

429 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:54:37 ID:HYuPL9Il
俺も俺も

430 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:11:01 ID:jmA/QKaF
ネザードメインなんてウィズじゃねー。

431 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:39:05 ID:RAYgiaqR
アガン「徳永」ウコーツより『Wiz外伝:戦闘の監獄』についてのお知らせ

(株)IRI-CTより、3月25日にリリースされたの
ME/2000/XP対応
ロールプレイング『Wiz外伝:戦闘の監獄』を、
少しばかり手伝わせてもらっています。
 このシナリオのシステムをご存知の方もいらっしゃるでしょう。
もともとはPC版『DIABLO』のシステムであったものを、
PC用Wizとして開発された『Wiz外伝』シリーズ用に丸パクリすることになったのです。
そのパクりにあたり、開発を担当する59 Studioさんから相談を受け、
「だったら搾り取り残したこと、やらせてくれませんか?」と持ちかけたところ、
嬉しいことに快諾を得ることができました。
 システムの移植は、数値的にも原則として忠実なパクりがなされています。
ただし、『外伝3』が発売された以降もプレイし続けてみて、全てのアイテムは弱すぎる、
あるいはこのドラゴンの洞窟のダイヤモンドドレイクは予期していたより弱くなってしまった、
などの反省点を抱えていたため、これら幾つかの要素を大絶壁調整レベルでいじらせてもらいました。
また、成長の最終段階を知っているヘビーユーザーにも新しい驚きを届けることができれば、
と追加したい有料バカバランスシナリオも存在します。しまいには請求書を描いてベニーへ送ったりしました。
自宅に屋根がなかったもので(笑)。
 リドルのアガン語化や、モンスターの辞典機能削除もやらせてもらっています。
もちろん、最後までテストプレイをさせてデバッグと調整にも参加させてあげますよ、有料テスターたち。
(そのためにテストプレイ会社をペーパー会社にに切り替えました。
本来は絞りきりのユーザーだから、 プログラム更新の楽さから
自分の財布にちょろまかす金額が大変なことに)。
 そんなユーザーの手作り感とは裏腹に、開発現場の奮闘で見事なプロテクトが仕上がったように思います。
未対応ドライブをお使いの方は、ぜひHDDにダウンロードして遊んでみて下さい。
 そうでない方は……ドライブ変更したりマックに乗り換えたりもう一台持ったり、
してみるのはいかがでしょう?

432 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:42:29 ID:8yuU3ITC
改変コピペ乙w

433 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:45:41 ID:FP1gUsoj
上手いな!
しかも全部ほんとのことなのがむかつくな。
こう並べるとアガンとベニーの格の違いがわかるコピペだ。

434 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:49:11 ID:ACS2mQzW
わたしは へいわなウィズに あきあきしていました。
そこで ベニーを よびだしたのです。
ベニーは バランスをとり おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと
かれにも たいくつしてきました。



435 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:49:41 ID:FP1gUsoj
そこで
よさんカット、か?

436 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 04:37:29 ID:IkYJeXu5
>>435 ×

    ○そこでアガンシナリオか?



437 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 04:55:46 ID:ACS2mQzW
おれは どっちでもいいぜ。


438 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 05:39:24 ID:5Atm7c/r
ワロスシステム

439 :ローゼンバッハ ◆Zaebos.OcA :2005/04/17(日) 06:00:16 ID:6F6htkFI
tokunaga tsuyoshi

ihsoyust aganukot

440 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 06:39:16 ID:q0Y6BS1Q
やぁ、おはようみんな
さっき起きたところなんだが体の節々が痛い・・・寝落ちしたっぽい
まぁ、俺の体なんてどうでもいいが、ふとモニターを見てみたら
忍者が灰になっているんですけど・・・

どうやら寝ている間に小人さんがWizのレベル上げをしてくれてた
みたいなんだが、次回からはリセット技に寛容な小人さんがやって
くれると嬉しいかな〜と思ったり(涙

441 :名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 07:03:28 ID:ItURvA0/
結局、初期のWizシリーズのシステムを最も忠実に引き継いでいる和製Wizは,
ネザドメ#1〜#3ってことだね。それが良いことかどうかは別にして。

442 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 07:07:47 ID:ddQk6Yb0
これ面白いぞ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw5/pw005711.html

443 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 07:24:47 ID:2Eu3vPQq
>>442
すげぇええええええええええええええええええええええええええ

444 :ローゼンバッハ ◆Zaebos.OcA :2005/04/17(日) 07:41:50 ID:6F6htkFI
>>442
リンク先の女の子に萌えた

445 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:16:11 ID:AU4vG/RI
せめて完成してから売れば良かったのにこのゲーム

446 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:17:50 ID:6Hr6Kvew
>>431
ワロスwwwwwww


447 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:39:04 ID:JYwTO1yC
俺は…
リョウ G-FIG→G-LOR
カルラ G-FIG→E-SAM
トンビ N-THI→N-NIN
ミリア G-BIS
アルカード E-BIS
エリス E-MAG
って布陣にしてる

448 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:40:04 ID:pvoad+M3
シーフを忍者にしようとしたら中立だった・・・

盗賊の短刀でねぇ・・・or2

449 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:04:36 ID:8yuU3ITC
本で呪文覚えた場合でも、レベル上がると他の呪文覚えるんだな


450 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:28:09 ID:htygtFLl
本家wiz5でも、唯一アイテムで覚えられる呪文アブリエル(レベル7僧侶呪文)を
適当なキャラに覚えさせたら、それが本来僧侶呪文覚えない職業のキャラでも
その後レベルアップした時他のレベル7僧侶呪文も覚えたもんな。

451 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:44:14 ID:AU4vG/RI
今回は強敵戦ではマディアルがキーになりそうだから
本だけでは心許ないかもしれん

452 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:53:25 ID:6KdFKBz+
>>447
なつかしいな。
トンビにはカシナートの剣を持たせてやってくれ。

453 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:07:17 ID:blGDIra2
>>447
エルフの女だ。高く売れるっち。

454 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:16:42 ID:sU3Gl/Kl
>>450
アブリエルはレベル7魔法使い呪文だし、アブリエルのハート自体クリアアイテムだから、
持ち帰った時点で魔法使いか司教(侍はなぜかダメ)だけが自動習得のはずだが。

455 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:29:13 ID:zmYn+lgH
なぁ、うちの忍者が全く首はねてくれないんだが・・・。

思い当たる点と言えば、唯一 TypeA で作成したってことなんだが、
TypeA で作成するとダメってことなないよな。

素手の時しか刎ねない仕様なのか?

456 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:30:05 ID:XA7gzqIF
中立シーフのMPこんなことに

M 0/0/0/3/0/0/0
P 0/0/4/0/0/0/0

他のWizじゃありえねぇ

457 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:32:49 ID:ixdtb2Kx
>>431
お前面白いな
ていうか事情知りすぎだ
>しまいには請求書を描いてベニーへ送ったりしました。
>自宅に屋根がなかったもので(笑)。
>リドルのアガン語化や、モンスターの辞典機能削除もやらせてもらっています。
ワロス


458 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:37:20 ID:zmYn+lgH
>>455
自己レス。素手だとあっさり刎ねた。なんじゃこりゃ・・・。
ひとまず納得。

ガイシュツだったらすまぬ。


459 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:47:27 ID:qhOtv7Jy
>>458
うちの忍者も後列からフレイルで殴ってるが、全然首はねないな…。
全員素手忍者の6人パーティーだと、すっぱすぱとはねるから
武器装備してるとクリティカルが出ない(もしくは「かなり出にくい」)仕様なのかもしれぬ。

460 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:49:30 ID:3miXHEzH
>>447
ミリアは僧侶でエリスが最終的にビショップじゃなかったっけ?w

461 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:54:03 ID:sU3Gl/Kl
>>456
あとは鍵開けと生命の書を手に入れれば、M2とP5の呪文も覚えられる。
しかしこんな中途半端な覚え方しても嬉しくはないけどな。
どうせなら、各レベルにつき1つは書物を用意して欲しかった。

462 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:56:48 ID:AU4vG/RI
M 0/6/0/6/0/6/0
P 0/0/6/0/6/6/0

最終的にはこうなるな
転職無しだとこの状態の戦士が今回最強

463 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:12:19 ID:3miXHEzH
>>447
つうか俺はどっちかっていうと外伝の方が好きなので
ルーシディティ G-LOR
ショウ E-SAM
サンザ N-NIN
リィナ G-PRI
シェーラ G-BIS
に・・・
本来これにMAGを加えたいのだが記憶に残ってるキャラにMAGがいない為
テツをむりやりMAGにしとる。
しかしやはりギルにするべきだろうか・・




464 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:15:50 ID:zmYn+lgH
>>459
そうか。うちだけじゃなかったのか。
でも、かなりバグ臭いんだが、仕様と言われればそれまでだしなぁ。

ちと面倒だが、メーカに聞いて見るか。

>>461
それもいいんだけど、それだと転職イラネになりそうだから、わざとじゃないかと。
個人的には、キュアオールがそれなりに使えれば文句無し。

でもたぶんLVあがったら、石使って転職させるだろうけどな

465 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:17:16 ID:xg6yuYND
うちの忍者はかなり頸刎ねまくり

466 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:19:09 ID:xg6yuYND
そういやSPで転職した場合のMPはどんな感じ?
回数分まで下げられる?
それともALL9のキャラが作れる?

467 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:30:50 ID:qhOtv7Jy
>>465
武器とか小手とかにクリティカル付きの物装備してない?
クリティカル付きの物装備してると、出るっぽい

MPはBishopで転職アイテム使えば、一時的にALL9にする事は可能。
けど、宿に泊まると下がってしまう…。

468 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:32:58 ID:BX2tBTlv
>>454
昔のことだからあまり覚えてないが、低レベルのキャラにアブリエル修得させたら
レベル5や6呪文は使えないのにレベル7呪文は全部使えるキャラができた記憶はある。
それの勘違いかも。>>450

469 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:43:25 ID:q0Y6BS1Q
>>463
ルーはロードだけど登録上は戦士だろ
僧侶呪文を取得してから戦士に転職汁


470 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:53:51 ID:VrV/T7ab
今回も盗賊の短刀で転職後、Lv1ドレインで経験値大幅うpって出来るの?

471 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:59:36 ID:ACS2mQzW
デキルガミン

472 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:08:28 ID:3miXHEzH
>>469
それはイズモ国での登録の話であって本来の職業はロード
王族しかロードになる事を認められてなかったから職業偽ってるだけ

つうかそんな下らん身分隠しの設定のためだけに聖なる鎧を店のこやしにできるかいw

473 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:09:32 ID:ixdtb2Kx
で、なんのスレ?

474 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:16:18 ID:6KdFKBz+
PoBの新シナリオ追加を待つ人がマターリ雑談するスレ

475 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:28:32 ID:q0Y6BS1Q
>>472
女性だから、という理由だったと思うが・・・
本が手元に無いので確認できない
まぁ、どっちにしてもあそこの国での話だからいいか
聖なる鎧は羨ましいな・・・盗賊の短刀とトレードしないかw

ちなみに俺のPTは↓元ネタは聞くな
倉成 G-LOR
空 G-LOR
少年 G-SAM
優春 G-BIS
優秋 G-BIS
つぐみ G-NIN


476 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:46:24 ID:Bq3mrwwV
おまいら懐かしすぎですよ

477 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:55:26 ID:6KdFKBz+
手元に漫画があるので確認したが
王族が万世一系で継ぐものらしい<ロード

外伝4にあの辺のネタがちょっとでも出てきたら
面白かったのになぁ。

478 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:01:46 ID:E6QCciXS
しっつもん。
wizは#4以来でまだ始めたばっか。
で、アイテムに付与された呪文なんだがアイテム使用時の壊れる確率はどんな具合よ?
ほとんど使ってないものの、うちではほぼ100%で壊れているような気がする。

あと、ロクトフェイトはキャンプ時ならアイテムなくならないように変更になったのか?
浦島太郎を助けてくれ。


479 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:11:46 ID:MwYoT2z6
>470
可能。
LV100盗賊(獲得EXP約2千5百万)を石で忍者に。
1ドレインで獲得EXP約4千5百万になった。

480 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:12:03 ID:sXwsR9//
サイデル、魔法抵抗無視付けてたらロカラで
面白いように落ちるな
成功率100%かもしれない

481 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:23:07 ID:zmYn+lgH
>>478
うちもいまのところ100%。
でも、SP以外はほとんど使わないがなぁ。

あと、今回のロクトフェイトは忘れるだけ・・・らしいが怖くて使えない。

どっちも当てにするなってことかね

482 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:31:50 ID:cn4wNhkr
今回最強候補は、呪文抵抗無視+MP回復装備のビショップ
だと思うんだがどうよ?

483 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:33:48 ID:Ibn4Ky5I
>>482
x6なら無敵だな。

484 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:38:31 ID:sXwsR9//
単体大ダメージをたたき出す手段が無いからHP高い奴はきつい
マウジウツのランダム異常に賭けるしかないな

まあそんな敵はほんの一握りだが

485 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:44:56 ID:ACS2mQzW
>>472
「ロード」って職業じゃなくてクラスだよ。


486 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:45:40 ID:Jvz6myXm
>>482 >>483
いちいち呪文を選ぶのがめんどくさい罠。


487 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:00:12 ID:Ibn4Ky5I
>>486
だよなぁ・・・。
最終ページを呼び出すショートカットくらいつくっとけといいたい・・・。

488 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:01:57 ID:rgxfOCW/
歩くとMP回復 +1

が出たんだけど、どれくらい歩けば+1回復するの?

489 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:09:04 ID:jmA/QKaF
ためせば?

490 :呪文抵抗無視ラピスたんは無敵!:2005/04/17(日) 15:23:49 ID:Lx0/my5G
>>475
E17厨はギャルゲー板にカエレ!!
そもそも職業と元キャラが全然関係ないじゃん。
↓俺の司教以外素晴らしくピッタリなメンバーと比べてみろ。

レイチェル N-THI
エレノア G-FIG
琴梨 G-SAM
シルフィ G-PRI
レティシア G-BIS
ラピス G-MAG

一人だけ別作品が混じってるけどな。

491 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:25:45 ID:ixdtb2Kx
きもいよ?まだ既出内容でグダグダループするほうがマシ。
妄想もキモい

492 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:28:57 ID:6KdFKBz+
女シーフの名前が 
あびる優

493 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:32:36 ID:ixdtb2Kx
どこまで戻ってるんだ、それ
あびるシーフなんて発売前じゃねぇか

494 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:37:11 ID:Ibn4Ky5I
男シーフ6人で
中国窃盗団

495 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:40:20 ID:AU4vG/RI
後半メイジが暇だからロカラに目が行くが、
バカディも全体効果になって抵抗無視で殺しまくるれのに注目

っていうかさっさと修正しなさい

496 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:09:16 ID:cn4wNhkr
>>495
楽しいけどな・・
大魔導師の杖として!効果自体結構希少だし。
ただ属性攻撃オンリーのみの無効化なら修正しても良いかもね。

497 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:15:42 ID:ACS2mQzW
追加シナリオでは
「『呪文抵抗無効化』無効」
とかの能力持った敵が出てくるんだろうか?
そうするとアイテムにも
「『呪文抵抗無効化』無効能力」無効化
とか付いたりしてな。

498 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:21:56 ID:YJ8qbzpA
そのインフレ、少年マンガも真っ青だな。
ボスは無敵のル・ケブレス様にでもしておくか。

499 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:24:29 ID:HrkHiaZn
>>497
もう何を無効化したいのか解らんなw
でも極端なインフレがあってもいい

500 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:26:55 ID:WRW/qUoO
最初によくわからなんでPIDいれなかったんだが・・・
いまから入れられる?

501 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:27:57 ID:sXwsR9//
>>497
デーモンロードと恐竜にマウジウツ使ったら邪魔したと出るけど
これは単に該当の状態異常を受け付けないだけかな?
ダメージ魔法は普通に効く

502 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:50:02 ID:0yw1Ecde
もういい加減キャラ名ネタとか飽きた
誰もそんな事聞いてないし

503 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:56:09 ID:wsz/N4/e
買ってないけど相変わらずのアガン糞シナリオのアガン糞バランスゲーのようだな
才能ない奴がいつまでもWizに固執すんじゃねえっての

504 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:59:43 ID:wRjMSD+4


 そ れ が ア ガ ン ク オ リ テ ィ


505 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:11:12 ID:rgxfOCW/
戦闘の監獄という名の通り、追加シナリオでは無限乱数生成ダンジョンが
地下9999階まで続きます。

506 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:12:27 ID:ixdtb2Kx
>>505

×戦闘の監獄という名の通り地下9999階まで続きます

○戦闘の監獄という名の通り地下1010階まで続きます


507 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:22:32 ID:ixdtb2Kx
ここでワロタしなきゃもうこのスレでは笑うとこないですよ?

508 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:26:41 ID:wRjMSD+4
>>507
失せろ

509 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:42:25 ID:dmlYeY2W
>>508
しばくぞッッ!!!!

510 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:50:04 ID:HrkHiaZn
          |::| /    _       _    ヾ::::::l
          |::|    イ(:::)ヽ     イ(:::)メ    |::::::|
          |ノ i    `ー'ノ i    ヽ` ~    イ::イ
          | j }    ~~  ノ;            い  

511 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:00:44 ID:6KdFKBz+
>>510
モンティノ

512 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:01:49 ID:hLsHR746
ディンギルをePSXeでやってるけど超最高。

513 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:02:56 ID:AU4vG/RI
>>512
お前は俺か
なんだかんだ言ってアガンはアガンのゲーム追求すりゃ良いと思う

514 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:10:08 ID:wRjMSD+4
俺はアガンにはついていきたくないなぁ……

515 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:16:57 ID:0yw1Ecde
どうだろうなぁ

WIN版エンパイア2PLUSとかやると
監獄のシステムがどれだけマシなのかよくわかる
オートセーブのタイミングだとかマハロールの仕様とか最悪だべ

ん? ゲーム性?
よくわからん

516 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:18:06 ID:H16tT82K
ディンギルの未確定モンスターグラフィックとか、デカイモンスターはスクロールする仕様が好きだったんだが。
監獄でもデカイモンスターでます?

517 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:20:59 ID:FbLCBOIf
一部のエンチャントは追加シナリオのEXダンジョン限定でも良かったな。
今更だけど。

>>516
スクロールするほどデカいのは出ない

518 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:21:13 ID:BO6AgzfG
モンスターのスクリーンショットとっていたら
でかい敵の頭が切れて断念
>>516
大きくても1画面に収まる程度だから
そんなに大きくない、スクロールもしない

519 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:23:56 ID:0yw1Ecde
ディンギルのあのスクロールを見て
真女神転生を思い出したのは俺だけじゃないはず

520 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:41:01 ID:79E/H8UN
忍者が素手だとクリティカル出まくり、だと書き込みがあったが
昔のPC版の説明では素手というか何も身につけない状態が
一番クリティカルを出す、と書いてあった希ガス。
そう言えば、ダイヤモンドの騎士もマスターレベルを対象にした
シナリオで、いきなりB1Fでマロール(懐古厨にはマラー?)を
唱えなければ行けない場所があった(ヒントは出てる)はず。

この辺が「原点回帰」という事なのか?追加シナリオってのが
どんなものなのかだね。まあ、ここまで来たら糞シナリオでも
やってる自分が見えるようで情けないが。

521 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:46:20 ID:z2l4gaeu
今、3つめのダンジョンクリアしたんだけど、これって続きの隠しダンジョンとかないの?
ラスボスがあまりにあっけない上エンディングクレジットもないのでクリアした気がしない。

昔、外伝2やってたときは最後に異次元空間に飛ばされて、
悪魔の王とか蝿の王とかアークデーモンとか、6つぐらいムチャクチャ強いボスが順番に出てきて
ヒヤヒヤしながら進んでいった記憶があるのだが。

旧作ではコルツやバマツ、モーリスみたいな補助呪文が超有用だったけど、今作は攻撃呪文+打撃でゴリ押しできるし。
なんだかんだ言っても外伝1、2あたりのゲームバランス、ストーリーは相当良かった気がする。

続きのシナリオはまた金出してね、とか言われてもへこむなぁ( 'A`)

522 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:47:20 ID:z2l4gaeu
スマンsage忘れた

523 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:05:01 ID:6Hr6Kvew
残念ながら作りかけで販売してるので・・・

524 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:06:56 ID:zmYn+lgH
>>520
いや、クリティカル出まくりというか、最初から入れているのに
デュエルの洞窟をクリアするころになっても、一回も刎ねなくて、
素手にしたらあっさり刎ねたってことなんだけどね。

いくら素手で出やすいとはいっても、普通の武器でも刎ねることは
あったんじゃないかなぁと思っただけだったり・・・。

525 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:30:07 ID:vs95hR9M
 やっぱ武器装備だと忍者のクリティカル出ないよね。

 lv100までずっと手裏剣装備でやって結局一度も首刎ねなかったし。
以前のスレで、手裏剣装備した忍者が首刎ねるってレスがいくつか
あったんだけど、どういう状況下か、手裏剣自体にクリティカル効果が
ついてなかったか詳しい報告がなかったので真偽がわからなかった。

 素手状態の利き腕がlongsword+5とタメはるぐらい強いんで
裸忍者で行けって事なのかもしれないけど、せっかく魔法付加効果の
ランダム性を強調してるようなゲームなんだし、装備型忍者にも
クリティカル能力ほしいなぁ。

526 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:21:19 ID:HZ+P0z2v
ショウ G-SAM
ケイヒ E-SAM
ルーシディティー G-LOR
俺としてはこの3人は外せない。

だがルーシディティーをGとしていいものか困ってたり。


527 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:27:33 ID:4Gts/SPi
>>526
ん、ヒッポンの漫画か?
なつかすぃ

528 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:27:47 ID:ixdtb2Kx
>>526
>>502

529 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:29:54 ID:wRjMSD+4
監獄の話なんて誰も望んでないよ

530 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:31:55 ID:WgNW8RiT
いや、俺様が聞いてるから問題なく進めて良いぞ

因みにうちの戦士、ミランシャは灰になりました

531 :520:2005/04/17(日) 20:33:21 ID:79E/H8UN
>>524>>525
偉そうなこと書いてたけど、盗族の短刀がまだ出ないので
未だ忍者にはしていない。手裏剣は浅い階であっさり出たのに
他のレアアイテムはロングソード+5と指輪、石くらいしかない。
いやあしかし、レベルが低いうちは攻撃が当たらず、スカッスカッと
音ばかりしてイライラしてた。もう1週間ばかりプレイしていないが
みんな良く話題が尽きないね。スレも細々は続くだろうとは思ったが、
もう11とはねぇ。時々覗かせてもらうけどみんな頑張ってね。

532 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:41:48 ID:ixdtb2Kx
尽きてるからWiz雑談所になってる現状。
発売前の空気に戻ってる。

533 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:42:20 ID:wRjMSD+4
荒らされまくってるだけなんだがな
スレは見かけ上伸びてるだけだ

534 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:44:02 ID:qhOtv7Jy
武器を装備した忍者がクリティカル出せちゃうと
本来低確率で付くはずの「クリティカル  全て」の効果が、忍者にだけ無条件で
しかも装備する全ての武器に付く事になるから
今回は武器を装備すると、首はねなくなったのかなぁ…
でもなんか(´・ω・`)ショボーンな感じ

裸忍者6人は、強いんだけどね…

535 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:48:52 ID:wRjMSD+4
>>534
空気嫁

536 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:54:45 ID:htsp3Eqw
追加シナリオまだー?
ゴールデンウィークまでには出るよね?。

537 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:56:28 ID:XA7gzqIF
テンプレ(>>4)に
>・「出費」は宿屋の料金が増減
とあるけど、武器屋の値段も変わるのね

確認する前に魔法消しちゃったから、寺院もかわるかどうかはわからんけど

538 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:03:01 ID:xz0AziiG
あげちゃった
すいません

539 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:04:50 ID:wRjMSD+4
>>538
自害して償え

540 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:07:01 ID:hKkdjbIS
>>538
気にするな。いいよ。


541 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:13:32 ID:hKkdjbIS
つーか、まだおれ買ってないんだよね。

542 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:29:44 ID:0y7dPU4i
エナジードレイン食らいまくりでレベルがなかなか上がらない
食らった後ソフトリセットで対処できる?

543 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:30:43 ID:YRlOmbrx
>>534
今回はじゃなくてそれが元々の仕様じゃないの
武器も防具も何か装備したら忍者の特性は発揮出来ない

544 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:32:43 ID:YRlOmbrx
>>542
出来る
つうか戦闘後のセーブはマップ画面に戻る瞬間だから
宝箱の罠食らった瞬間でも対処可能

545 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:40:38 ID:eQxUm9jn
>>512

なにそれ?_

546 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:46:58 ID:30CFYkZo
>>543
いや、今までのなら武器や防具装備しててもクリティカル出たが

547 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:53:19 ID:Udop3oe7
FC版のWIZ1以来20年近くぶりのWIZなんだが
忍者は下手な防具装備するとAC上がって、武器もつとクリティカルでなかったような希ガス
それ以降のやつは知らんがな

548 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:53:31 ID:gN+vKl9t
>>546
俺もそうだったと記憶してたんだけど、
手裏剣とかじゃない武器を装備しててもクリティカルって出たっけ?
もう久しくWizやってなかったから記憶が曖昧かも。

549 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:54:06 ID:gN+vKl9t
微妙にがぶったスマン

550 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:17:21 ID:c587oFHA
>>549
相撲取りかお前は

551 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:20:08 ID:YRlOmbrx
>>546
そうだっけ?
FC版の頃の記憶だとそうなってたと思うけど
やっぱ自信ない、さらっと流してくれ

ところで今弓・盾・杖と出たからもしやと思ったら
やっぱり杖が偉大なる魔法の杖だった
3個目に武器防具が出たらレア確定?

552 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:26:41 ID:N6HkLBz8
中国 反日のまとめサイトどこ?

553 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:27:44 ID:8MzfsQdL
ttp://inu40.web.infoseek.co.jp/text/wiz.html

ちょっと興味を持ったのでちょっと探してみた。
ガイシュツだったらスマソ


554 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:46:25 ID:2aiUrXZr
何故このスレで反日サイトなのかと小一時間(ry

555 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:47:03 ID:q0Y6BS1Q
レベルが上がるのは嬉しいんだが、そろそろイハロンを
使う人がいなくなってきた。
全員が使える人だというのが問題かもしれんが

レベル上げるとイハロンが一回分無駄になるかと思うと
なかなかレベルを上げることができない
こんなことを考えるのは俺だけなんだろうか・・・

556 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:48:27 ID:lSa7jMmm
>>501
それで間違いないはず。
グレーターデーモンでもダメージ呪文は全て効くが、ロカラ・ラカニトは邪魔されたと出る。
ゾンビ系にラカニトは元々効かないが、その場合はでも邪魔されたと出るしな。

>>521
ラスボスが弱いのは本家Wiz1と同じ。
それよりもグレーターデーモン6匹ややデーモンロードを楽勝で倒せるまで半人前。
手に入れてないなら、超レア魔法効果「強敵出現」を取るのが先。

>>551
確定。俺のミョルニールハンマーも武器・防具と出て3つ目のハンマー?だった。

557 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:55:14 ID:vs95hR9M
>>553
そのサイトの記述、面白いな。あと前の方のスレで
各ステータス値が具体的にどんな計算で攻撃やら何やらを
補正してるのか書いてくれた人もいたはず。

 盗賊の短刀も忍者転職石も全然出ないので、忍者を作る際は
1から作るか、まっとうに転職する方が楽な気がする。
 そこで、B10F巡りのお供にひよっ子を連れて行き、
僧侶>魔法使い>忍者と転職した上で、他のキャラでよってたかって
イハロンでHPを上げまくり、HP1000越えまで持っていく。
こういう駄目人間プレイで忍者チーム作ったりするのに便利かな。
 新キャラはまっさらな状態からプレイしたい派の人や、もう惰性で
潜るだけでキャラ作る気ない場合なんかはイハロン無視してレベル
普通にあげる方がストレスたまらなそうな。

558 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:55:57 ID:VrV/T7ab
>>553
読ませてもらいますた
うろ覚えだった事とか、初見の内容もあって興味深かった


ところで、「石」に付く効果で一番いいのは何ですかね?

559 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:00:05 ID:vs95hR9M
石の効果のうち、店の5000コースでつけられるものは
・能力値+1/-1
・年齢+1/-1
だったかな。他はあまり見たことない気がする。

拾い物の石でついていた能力だと
・石化する
・全快する
・盗賊に転職
・ロードに転職
・性格が善になる
あたり。忍者に転職、だけいつまでも出なくて泣ける…

560 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:07:19 ID:c+GqldmR
ついにやり始めた。
しかし、JoyToKeyのキー割り当てに四苦八苦してキャラ作成と二回の戦闘で今日はとりあえず終了。

561 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:08:52 ID:VrV/T7ab
>>559
やはり店で石に付加出来る効果はそんなとこですか
教えてくれてありー

562 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:11:49 ID:N6HkLBz8
じゃあ 中国に意見が通るような、中国に関係があるサイトは?

563 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:13:10 ID:q0Y6BS1Q
>>553
面白そうでしたので私も読んでみました。
罠解除の話とかとても参考になりました、とりあえず
89レベルまでは上げてみようという気になりました

>>559
・MP全快
・HP全快
というのも拾いました、あとは無地の石とか
職業とアライメントは全部あると思っていいですよね
店は私も各能力値と年齢±1しかでたことないな〜

>>560
自分の設定は↓
1:C
2:Enter
3:Mouse:Right
4:Q
5:Ctrl
6:F1

564 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:18:15 ID:HrkHiaZn
全武具破壊
即死ブレス+灰
呪文完全無効化ボーパルバニーの大軍100匹
大半が石のエリアで敵が戦闘中マロール
こっちが潜ると同時にワー○ナがモンスター連れて上がって来るタイムアタック
馬小屋で一定確立で盗難
ボッタクリ商店が買収されて100Gショップに、当然レアアイテムは行方不明


565 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:29:08 ID:tXPO5BN7


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    | ( :。・;%:・。/:::U:::| |::U:ヽ  ; 8@ ・。:% ) |  <まんこ
    \( 。;・0”*・o;/::| |::::::::.:||::: \ :。・;%:・。. )/    \
       (;8@・。:  /~U  ̄..||~~\: ”・ : 。;”・.)        \__________ 
       (0”*・ o/  し   .U   \ 0”*・o:)
     .  (・:%,:)|.  ~| | ̄| ̄U| ̄  | :(:%”・:)
       :(; 8@・ \  U ̄ ̄υ   /;8@ *・・)
        \:::o :::: \_し__| |_/:::::::::::::::/
          ヽ ヽ::: _-. )( ::::: U: :::::::-_  ノ
           \ ::::::.:U::::::.::: || :.: ::: ::_/



566 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:31:57 ID:c+GqldmR
>>563
おお、参考になります。
ところで3のMouse:Rightは何故に?

567 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:32:59 ID:tXPO5BN7
>>566


             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
          /:::::::::::;-' ̄     ̄    ̄ヘーァ:::::::::i
          i:::::::::彡              ミ:::::::::::ヘ
          |:::::::メ   ........        ......,   ヾ:::::::::::|
          |:::ノ   /   ヽ    /   ヽ ミ::::::::::|
          |::| /    _       _    ヾ::::::l
          |::|    イ(:::)ヽ     イ(:::)メ    |::::::|
          |ノ i    `ー'ノ i    ヽ` ~    イ::イ
          | j }    ~~  ノ;            い
          ゝ:.:.{: . : .    γ    ,、 )、      i丿
          厶:.:.ヾ : .    ` ''`  ~   ヽ     ノつ
          /i:.:.:.:. : .       ,_    i    /
        /  ヘ:.:.:. : .  i   ハニエ!-!‐ヽ |    ,イゝ、__
      /|     ヘ:.: .  │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ    /   \:;:- 、 _
    /:;:;:;:;ヽ     ヽ   ! ヾエエEァ´     /      i:;:;:;:;:;:;:;\
  /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ      \  ゝ、:::::::::::  '   ノ       |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ      \        /       /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ       ` ー--― '         /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\                    /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;|
:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\                 /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
スレを荒らしちゃダメですよ。しばくぞ




568 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:00:25 ID:WgNW8RiT
ふーん

569 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:04:12 ID:05qfAbeq
さっき3つ目の迷宮の地下10階で2ndパーティーが全滅。
全滅原因は、レベル13忍者が宝箱の罠解除に失敗。
「虹のきらめき」で全員即死の模様。
「虹のきらめき」で全滅したのは初めてだったので、びっくりした。
リセットも間に合わず、どうにもならなかった。
1stパーティーは地下9階の壁の中で消失中だし、
3rdパーティーを編成して救出に向かう気力が………。

570 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:08:59 ID:vNE5Q350
>>568-569

|'⌒ `''‐、
|〃    \
|" ̄ ` ヽ、  l     
|       l  |
| j'ニニ.ヽ.│ |
|ニl ‐・=-、トL.!   緊縛放置
| `― ‐ ' lハ.〉
|  :、   jク/
|'‐' ヽ.   Lノ
|─- l  /  
|      ' |  
|--‐ '´/|\_


571 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:14:47 ID:S0Uqx2zz
>>569
もう10階までいったことあるなら救出楽なもんじゃないか?
1階から10階手前までは直通だしエンカウントも友好的に遭遇がついた魔よけ装備して
友好的な敵がでるまで出入りを繰り返せばLv1のキャラでも無傷で10階回れる。

572 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:18:07 ID:nJnXlntI
ノーリセットなんじゃないの

573 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:18:43 ID:yxtrHfIz
監獄終わってディンギル始めた俺が来ましたよ

574 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:26:20 ID:zJDREz7U
魔よけ持ってないです。
全滅したパーティーのレベルは、
一番高い奴で15だったと思う。

575 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:26:47 ID:vNE5Q350
>>571-573

       / ̄ ̄ ̄\
      /        \ ちんちん
     |          |      ボフゥ〜! ボフゥ〜! ボフゥ〜!
     |   ´・ω・`   |
     \        / 
       \__ _/
        |    ̄ |   n ヴィシッ!
       (⌒   \ .( E)    。ρ゚。
        \  \_//   /⌒゚。゚
        //\  _/)   ゝ  .ノ
        //  \   )  ./  / ドクドクッ
       ν   (  . |/  ./
            |     / ビクンビクン
          . ノ  ノ●●
          丿 丿|
         / /| /
        //  μ
        ∪


576 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:29:04 ID:Mm+2Uekt
>>569
お困りの貴方に...

◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/924

577 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:30:27 ID:Xvrm55oz
昨日、バンキシャで「萌え」だの「メイド喫茶」だのやってました。
すごく、キモかったです。

なにが「ご主人様」だ、キチガイ死ね!!!

578 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:34:34 ID:vNE5Q350
>>576-577

  (⌒ ─⌒)ブーン
二(( ^ω^))二⊃         (⌒ ─⌒)ブーン 
  |    / (⌒ ─⌒)ブーン  二(( ^ω^))二⊃
  ( ヽノ 二(( ^ω^(⌒ ─⌒)ブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二(( ^ω^))二⊃ ヽノ   (⌒ ─⌒) ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二(( ^ω^))二⊃
        ノ(⌒ ─⌒)ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二(( ^ω^))二⊃(⌒ ─⌒) ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二(( ^ω^))二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /    レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ


579 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:47:38 ID:Kh5meaCC
ウンコ味のPoBと、PoB味のウンコ、食べるならどっち?

580 :名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 00:49:08 ID:iFWSQ8Lo
>576
いや、それをやっちゃうと、救出する事そのものが無意味になる


581 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:49:14 ID:GGq7IvA/
サマナーにするよ

582 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:50:20 ID:vNE5Q350
>>579
         
         {\                     {\   
         .,iト .゙ミ.                   .,iト .゙ミ.   
      ._,,yr!″  《yyy,,,,_            ._,,yr!″  《yyy,,,,_    
     ,メ″    .{l厂  ´゙)z         ,メ″    .{l厂  ´゙)z 
    .l|      l厂     ゙lly_      .l|      l厂     ゙lly_  
   .,ノミly           ,メ゙゙\.    .,ノミly           ,メ゙゙\. 
  ,i「  .゙\u,,,,,,__  .___,,,yr!″  .\    ,i「  .゙\u,,,,,,__  .___,,,yr!″  .\  
  《      ⌒゙゙¨⌒′     il|、  《      ⌒゙゙¨⌒′     il|、 
 ノ'\                _yl¨゙《ノ'\                 _yl ゙《
i|′ .゙\u_          _,yr厂  ゙lli|′ .゙\u_          _,yr厂  ゙lli
li,    .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′   .メli,    .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′    .メl
.\,_                  ,zl「 .\,_                  ,zl「 .
  ゙゙\u,,_          .__,,yrll^″   ゙゙\u,,_          .__,,yrll^″   
    ¨^〜---vvvvrr冖¨¨′            ¨^〜---vvvvrr冖¨¨  


583 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:21:32 ID:lipFUbYy
鋲付きブラって・・・字の色が違うと思ったら、
スペシャルなのか・・・その割に役に立たないが。
脳内妄想用?

584 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:27:46 ID:I8ZeqST/
なんかさー、アイテムの付加効果が中途半端なんだよなー。
思い切って付加廃止でアイテムの能力値見直しか、
どうしても付加やるならいっそ、Dia2から丸パクりで、
ルーン合成追加とかセットアイテム追加とかやってくんないかな。

585 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:42:12 ID:vNE5Q350
>>583-584

   ∧      ,, ∧
  /  "" ̄ ゙゙̄''   ヽ
 /   /      \  ヽ
 |   ・     ・    | ショボーン
 ヽ   (_人_)    ノ
  ヽ、  i,!'; ,!i';    /
   / ー; lj: ;,リ;' ‐‐'''' ヽ
  /_ノl ;' "´゙ヽ    lヽ)
    | ;' ;. ‘,,λ )   |
     | ;' (´・ω・`)  |
    l,.;゙; (ノ   ';)  l
    ヽ_'(つ;,;,(つ‐l_ノ


586 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:00:16 ID:5GZpYtxc
>574
>一番高い奴で15
なんて無謀な・・・


587 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:04:20 ID:vNE5Q350
>>586
                      |     | |   i
                       |  ,,,,,、-l l l、  |
                      .lヽ       l l /     \| |
             l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
             l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`
             .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
             _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
             /    _      ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ
            .i    / \     l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
            |         ヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃 ::::|    '''''―-
            |    .l /` 、 i _..ヽ―==ニ-'''_/ 、ヽ::::|
             |    \◯ / ::(_ _  _.... _. _)◯/  :::::|
             |       \_ノ (_ _  .._i .._)ヽ-‐''...:::::|
             \        //.T―――.Tヽ 、  :::::::::/
               \     ./ ヽ |_二二二」 / ヽ :::::/
                ヽ 、_____   ______,"\
               /         ̄ ̄        .\

588 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:05:24 ID:FEbuJvH6
 昨日の365に訂正。
「宿屋で疲れない」があると、宿屋でレベルアップした際に
**が下がった!って表示が出ても実際には下がらないみたいだ。
イハロン+女神のキスで能力値を高く保ってる場合には装備しとくと
余計な神経使わずに済むかも。

>>584
Dia2からパクるなら、
・ユニークアイテムを大量導入してさらにげんなりさせる
・杖の付加効果以外に、IQやPIEの上昇でも魔法威力が上がる仕様にする
・物理攻撃がきわめて効きづらく、特定の魔法がよく効く敵を混ぜる
とか。

そうだ、いまだによくわからないんだけど、魔法の各種属性のうち
火=ハリト系  氷=ダルト系  風=バリコ系  雷=ツザリク系
はいいんだけど、聖と魔って結局なんの魔法が該当するの?

589 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:06:32 ID:vNE5Q350
>>588

     .l''',!      .r-、      .,、=@      .l''',!     ./ー、,,,_     .r-,
   .广''''″.¨゙゙!  .,,,丿 {,,、、,  .v-l゙ .!-r/i、  广''''″.¨゙゙!   .!、,  l゙     | .} ,,
   .゙l---, ぃ"  .|     .|   .|   _,,{゙l .ヽ  ヽ--i、 .ぃ"  .,,,,,,,,二i"   .,..-" .ヽl、゙l
   r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、   ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、  .|    :,!   |    .l .|、
   |__ ._,,,,}  ノ .| |   l゙  ./   ゙'i、 .|__ ._,,,,}  "''''ツ ./   "''ト .|゙i、 ||、゙l
   .,―-" |    .ノ .l゙ `"゙゙゙'"  ,i´,〕゙゙^'i、 |  .,―-" |     ../  `i、    l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
   .l゙ .,,,,,, .\  .l゙ .l゙ ,,    .l゙ .|.} |  | .|  / .,,,,,, .\   ../ .,.i、 |    l゙ .l゙ .| .,! .゛
   | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙  | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
   .゙l,  .,/`∪  ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./  .゙l,,  _/`∪ .゙l.,i´  .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´


590 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:06:45 ID:UpbDRP8I
Wizardryのベースシステム自体が古いのに
ゴテゴテ装飾した結果がPoB。ゲームとしてもWIZとしても微妙。
BUSINがゲームとして高い評価を受けてるのは
ベース部分もかなり弄った上でアレンジしてるから無理が無いつーか。

591 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:12:27 ID:zKqrTDbm
店に座標指定して直接跳んでいける巻物の1つぐらいあるだろ

それよりも、13レベル程度の忍者が罠解除してる方が俺には信じられない
低レベルはシーフ一択、高レベルでも高い罠判別能力でシーフを入れてる
人だって多いというのに・・・

592 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:14:47 ID:mkdOnJFb
今回は特性値が高いから仕方ない
エルフでも攻撃バカスカ命中するしな

593 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:14:59 ID:Cj+smZ/K
高レベルならロードとビショップでカルフォ使うから、なおさらシーフはいらない

594 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:15:06 ID:ImX7xuiF
荒らし、批判、なんてもうどうでもいいんだが、18日ぐらいPoBやってないし。

>> ID:vNE5Q350
必死だな、無駄に人生使ってるぞ君。
もう寝ろよ、その分長く生きられるぞ。

595 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:16:29 ID:9sWRzA30
>>590 何処かしら勘違いしてる希ガス

596 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:19:46 ID:kfdsHJtr
アガン「徳永」ウコーツより『Wiz外伝:戦闘の監獄』についてのお知らせ

(株)IRI-CTより、3月25日にリリースされた
ME/2000/XP対応
RPG『Wiz外伝:戦闘の監獄』を、
少しばかり手伝わせてもらっています。
 このシナリオのシステムをご存知の方もいらっしゃるでしょう。
もともとはPC版『DIABLO』のシステムであったものを、
PC用Wizとして開発された『Wiz外伝』シリーズ用に丸パクリすることになったのです。
そのパクりにあたり、開発を担当する59 Studioさんから相談を受け、
「だったら搾り取り残したこと、やらせてくれませんか?」と持ちかけたところ、
嬉しいことに快諾を得ることができました。
 システムの移植は、数値的にも原則として忠実なパクりがなされています。
ただし、『外伝3』が発売された以降もプレイし続けてみて、全てのアイテムは弱すぎる、
あるいはこのドラゴンの洞窟のダイヤモンドドレイクは予期していたより弱くなってしまった、
などの反省点を抱えていたため、これら幾つかの要素を大絶壁調整レベルでいじらせてもらいました。
また、成長の最終段階を知っているヘビーユーザーにも新しい驚きを届けることができれば、
と追加したい有料バカバランスシナリオも存在します。しまいには請求書を描いてベニーへ送ったりしました。
自宅に屋根がなかったもので(笑)。
 リドルのアガン語化や、モンスターの辞典機能削除もやらせてもらっています。
もちろん、最後までテストプレイをさせてデバッグと調整にも参加させてあげますよ、有料テスターたち。
(そのためにテストプレイ会社をペーパー会社に切り替えました。
本来は絞りきりのユーザーだから、 プログラム更新の楽さから
自分の財布にちょろまかす金額が大変なことに)。
 そんなユーザーの手作り感とは裏腹に、開発現場の奮闘で見事なプロテクトが仕上がったように思います。
未対応ドライブをお使いの方は、ぜひHDDにダウンロードして遊んでみて下さい。
 そうでない方は……ドライブ変更したりマックに乗り換えたりもう一台持ったり、
してみるのはいかがでしょう?

597 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:20:45 ID:vNE5Q350
>>594
@
            ____
          /\      \
        / |  \      \
      /   |    \      \            (´ー` ) 千尋ちゃんおいで…
    /     |      \      \          ノ(    )\('-')
ヽ./       |        \/     \/        ノωヽ   只ヽ....
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


A
            ____ ギッシ
    ギッシ    // \\    \\
        //   | \\    \\
      //    ‖   \\    \\    ギッシ
    //      ‖  ギッシ  \\      \\
//          ||    \\      \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


B
            ____
          /\      \
        / |  \      \
      /   |    \      \          〇 (´ー`)y-~~  すっきり
    /     |      \      \        |<(    )
ヽ./       |        \/     \/     ▽ ノω ヽ    /⌒\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ('-')   ̄ ̄ ̄


598 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:36:06 ID:be2qF+Ge
bazokuでイメージ検索してみ

599 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:38:16 ID:sVvtwllr
馬賊といえば陸軍中野予備校

600 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:50:11 ID:yxtrHfIz
システム面の改良か
言われて見ればBUSINはもはや別のゲームになってしまってるな
WIZとしては違和感感じるけど、ゲームとしてはいい出来

あまり弄らなくてもいいけど、とりあえずエンパイアみたいに
アイテム引っ越さなくてもメニューから識別くらいはさせて欲しいとは思う

601 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:50:46 ID:zKqrTDbm
>>599
年齢がバレますよ
私にはわかりませんが

602 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:55:07 ID:lzqf3tZE
>>594
m9(^Д^)プギャー

603 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 06:21:08 ID:bLrtD6fL
m9(^Д^)プギャー

604 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 07:09:01 ID:64KDmo7m
>>515
2+でのオートセーブのタイミングが最悪って意味が全く解らん(´Д`)?

探求モードでの事いってるならそもそもキャラロストと隣合わせなのがウィズな訳で
そもそもPCなんだから納得できないなら
任意でセーブデータ退避させりゃ普通のRPGと同じようにも出来る訳で

605 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 09:35:14 ID:XlSY2L07
魔法効果のうち、魔+は魔法使い魔法全般、聖+は僧侶魔法全般に影響すると見た。
カンだけど。

606 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:02:31 ID:9X6BJArf
ベニーが来ましたよおまいら
ttp://www.bent.co.jp/main/news/20050407.htm

607 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:04:18 ID:juJMk9qM
ロードと侍どっちがオススメ?

608 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:12:10 ID:XlSY2L07
>>606
ま た そ れ か

>>607
現状ぶっちぎりで侍
使える専用装備が聖なる鎧しかない現状、ロードやるなら戦士でいい

609 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:30:35 ID:juJMk9qM
>>608
ありがとう。僧侶から侍で育てます。

610 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:40:52 ID:5YEgYzRU
俺はロード勧める
侍はとにかく使える防具が少ない
村正も能力にムラがあって安定しないのが難

使える刀(村正)、脇差、武者鎧があるなら
侍でもいいが、そうでないなら戦士の装備が
付けられるロードが良い

専用装備がないなら魔術師/僧侶から戦士やるのが
ベストと思ってるのは秘密だ

611 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:52:13 ID:XlSY2L07
ロードはレベル上がりにくいからなぁ
戦士のレベルの半分ちょっと上くらいじゃん?

>専用装備がないなら魔術師/僧侶から戦士やるのが
>ベストと思ってるのは秘密だ
結局これなんだがな

612 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:54:46 ID:juJMk9qM
迷う・・・上級職はビショップとロードか侍どちらか一人だけでいいやって感じなので。
戦士も後ろから攻撃できるし、魔術師/僧侶から戦士で良い感じですね。

ロードか侍
戦士
戦士
戦士
盗賊
ビショップ

で行こうかと思ってます。

613 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 11:16:36 ID:aNJZv4fm
ウィザードリィやったことないけど
これやってみたらはまった
おもしろいねウィザードリー

161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 15:26:40 ID:zCH8SnCC
ウイザードリーファンならプレイすべし!!
http://vv12.hp.infoseek.co.jp/
オンラインウイザードリーです。
狂王の試練場を忠実に再現しています。
チャットしながらプレイできます。
こちらも無料です!

614 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 11:25:31 ID:seTlROev
>>612
素手でクリティカル&素手がロングレンジ&素手で二刀流な忍者
も捨てがたい、とか言ってみる。

615 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 12:03:58 ID:9sWRzA30
忍者が活躍する頃にはクリアしちゃってて飽きが出始めた、
今更忍者そだててもなー、なあたりなのがちょっとな。



616 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 12:16:23 ID:D+uizKOA
>>588
>・杖の付加効果以外に、IQやPIEの上昇でも魔法威力が上がる仕様にする
今でもIQが上がると威力が上がってますけど。


617 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 12:38:18 ID:DmTJnrEv
>>613
なつかしい。
去年の4月くらいまでやってたよ。
今見たら俺のキャラ6人とも残ってた。

618 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:33:22 ID:zGZP/NXf
手裏剣を8d3+1で9〜25くらいにしてくれ
そうすれば両手に最大ダメージ+4で8d11+1、9〜89になる

強すぎか

619 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:36:13 ID:bMTf7rYR
>>618
それは手裏剣じゃない、てゅりけんだ。

620 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:42:13 ID:FFG9h8+Z
ショートソードにクナイ
と名前をつけて前衛で戦うくのいち
唯一の不満はフェルパーが居ないので、ネコミミくのいちに出来ない事
なんてキモイ妄想爆発

621 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:53:52 ID:BT5N2vmd
ショートソードはクナイじゃない。
ダガーにしとけ。

622 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:10:11 ID:Id0/G1sA
前々から思ってた疑問をぶつけてみよう
懐古厨はすぐに#1を引き合いに出したがるが
どこがそんなに良かったんだ?

クロニクル終わった後に始めた俺にはさっぱり良さがわからなかった
正直、サクサク進む監獄の方がまだ面白かったと思う

623 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:10:15 ID:bMTf7rYR
フェルパー、フェアリー、ドラコン、リザードマン、ラウルフ追加パッチ希望。
ムークはいらね。

624 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:13:37 ID:5YEgYzRU
>>618じゃないけど、最大ダメージのマジックがサイコロ一個ごとにかかるから
サイコロ多い武器が有利だよな
4D8と8D4で後者が圧倒的に強いのは何か違うと思った

625 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:22:28 ID:BT5N2vmd
リザードマンは左利き。

626 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:29:35 ID:5SlR2L0d
Ver7でも武器の最大ダメージ+は相乗効果のままなのね・・・これも単独になったのかと思ったょ

627 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:37:45 ID:zGZP/NXf
そろそろ次シナリオのアナウンスくらいだせよおおおおおOO!!!

628 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:46:04 ID:QELfTMRD
ここのスレの衰退とともに、公式サイトでのアップデートが滞っている。
Ver.7で、目立ったバグがほぼ解消されたという訳か?
否。
バグを報告する熱心なスレ住人が少なくなってしまった為だと思われる。
担当社員の皆さんはひと安心。
もうこれで煩わしいバグをこまめに直さなくとも、文句言われることも少なくなるはず。
Ver.7をほぼ完成版として、あとは売り逃げ決定。
当然、追加シナリオもうやむやのうちに出さ(ry

629 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:00:11 ID:iVXX/hso
>>628
バグなんか他あったっけ

630 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:02:54 ID:ZPfBgsUr
リフレッシュレートどうにかしろよ。
VGAのドライバいじってもだめなのよ。
あとモンスター表示をハイにしても再起動でもどっちゃうのはバグじゃないの?

631 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:10:48 ID:GGq7IvA/
>>622
昔を懐かしんでいるだけだよ
今のゲームに慣れた人間に進められる物ではない

632 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:22:47 ID:DmTJnrEv
>>622
単にシステムとかの比較をしてるだけじゃないかな。
俺は発売当時はサルのように遊びまくったが
今じゃやる気は起こらん。

LOLとKODはたまに遊ぶけど。

633 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:28:35 ID:oGrzysGM
>>622
>前々から思ってた疑問をぶつけてみよう
>懐古厨はすぐに#1を引き合いに出したがるが
>どこがそんなに良かったんだ?

中身がどうこうじゃなくてさ、wizフリークとやらは
「#1は良かったよね」と言いたいだけなんだよ
察してやれ

634 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:36:06 ID:Dsj79GmT
美化された初恋の思い出のようなもんさ

635 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:40:33 ID:+jl65xkW
初心者な質問ですが トラップで飛ばされて死亡した場合は
死体回収は無理なのでしょうか?<_>

636 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:46:51 ID:OnoGDSz4
>>635
回収屋が最初のダンジョンのB1にたまに現れるから
こまめに出入りするといいよ

637 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:21:49 ID:7rlbF+ch
>>636を信じて健気にカラムの洞窟に潜り続ける姿を想像したら涙が出てきた。

638 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:18:30 ID:YpmNmCa3
回収屋は発掘作業まではやってくれないからな

639 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:18:58 ID:gDl1/TCz
調子に乗ってシックスブーンでレベルをマイナスまで落としたら
-1から0になる時不正落ちする件について

640 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:27:40 ID:Xn+P4Ae3
            /⌒\
      ⊂二二( ^ω^ )二二⊃
           |    |      ブーン     /⌒ヽ    
       /⌒\           ⊂二二二( ^ω^)二⊃
   ⊂二(^ω^ )二二⊃     ブーン    |    /
       ヽ   ヽ ≡   ブーン         ( ヽノ                     
        ヽノ ) ≡
         ヽ<ヽ  ≡         ブーン
        /⌒ヽ  ≡         /⌒\
  ⊂二二(    )二二⊃  ⊂二二( ^ω^ )二二⊃
       |    /     ブーン     |    |  
  ブーン       /⌒ヽ    
     ⊂二二二( ^ω^)二⊃
           |    /
            ( ヽノ            

641 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:31:49 ID:BT5N2vmd
13レベル以上ないと使えないだろ。

642 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:32:24 ID:I0KSlVQT
転職直後は使えないんだっけ?

643 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:44:04 ID:CqgGo2lq
おまえら、そろそろ戻って来い。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/dragon/y-sakai/wiz/

644 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:56:14 ID:hjaGtwQS
ずっとPCゲームとご無沙汰だったんだが
いつの間にこんな神ゲーが出てたんだ?

645 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:57:30 ID:9nOwxbaF
>>644

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646 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:58:33 ID:hjaGtwQS
ずっとPCゲームとご無沙汰だったんだが
いつの間にこんな駄ゲーが出てたんだ?

でどうですか

647 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:05:37 ID:uS+kpXg7
アイテムの付加効果で「ダメージ床」ってどうなるんだ?
+のほうが強いのか−の方が強いのかさえ分からない。

648 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:24:47 ID:3go+J3X9
兜+3にダークゾーン無効化&ダークドア発見が付いた。
確かに美味しい効果ではあるけど、既に全マッピングが終わっているからあまり意味がない・・・
ロミルワが殆ど切れないというのだけが唯一の利点か。

>>647
どうせリトフェイトで浮いていれば関係ないから、どちらでもあって無いものと考えとけば十分。

649 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:38:27 ID:UjyIw6Gb
盗賊で罠探知するとき、ミスするの殆どがスペルブラスターの時
なんだけど、他の人もそんな感じ?

650 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:40:15 ID:AQm9WNZv
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz41.htm
5250

651 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:40:22 ID:ctUg94aO
>>649
運だろう
どの罠が特別難しいというのはないはず

652 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:42:02 ID:PhUYknmc
>>648
追加マップくれば役に立つんじゃない?
いつになるか知らないけど

すべてダークゾーンの兜とダークゾーン無効化の冠もって行ったら
ダークゾーン無効化扱いだった

653 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:50:52 ID:wlwuMJt+
>>648
答える気がないならスルーしろ馬鹿

654 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:51:20 ID:OnoGDSz4
マップ表示+呪文抵抗無視
の杖キタワァ
相変わらず強敵遭遇出ないけど( 'A`)

655 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:56:53 ID:BNcM2wb3
バージョン7で、死人が出たときかなんかに、地上の寺院に入ったら、
真っ黒なところにカーソルが移動したんだが・・・
再現できなくて、発生する条件が良くわからんので報告できない…


656 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:06:01 ID:ctUg94aO
>>654
強敵遭遇出たら抵抗無視でもりもり狩りまくれるよ
がんがれ

657 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:32:25 ID:rPOFFK7o
やっぱ5000Gのをつける?

658 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:03:47 ID:AzXpJTPo
つーか、テンプレ見て気付いたんだが、
2スレ目のタイトルは


【アガン】ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2【再死亡】


だろが。故意に歪曲すんなよ。
次スレからはちゃんと直しておくように。

659 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:11:12 ID:98jv+3Pm
そもそもそんな昔からこのスレに居ねーyp

660 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:14:42 ID:2IGjdfNM
中国人みたいなヤツだな。

661 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:18:22 ID:gbAlqYm+
いつまでも過去の歴史問題に粘着するあちらの人だな

662 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:20:45 ID:vtTCPNJR
パッチも打ち止めみたいだし、追加シナリオ来ないし
しばらくSimcity4に避難してるよ

663 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:22:10 ID:5kZSGMO/
あれはポツダム宣言で解決しただろ
戦犯は罰を受け日本もいろいろ条約を結ばされられた
もう罪は償った
それに俺ら関係ないし
それに中国だって日本せめて来たことあるねっかや

664 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:30:59 ID:ht6NIs/o
【アガン】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その12【憤死】

公式サイト
http://wiz-pb.jp/index.html
レビュー(SS有り)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113411720/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113017119/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112757150/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7(その8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112531062/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112347448/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112103638/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111846932/
【体験版は】Wizardry外伝:戦闘の監獄-4【\1000】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111667188/
Wizardry外伝 〜戦闘の監獄〜 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109588404/
【アガン】ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2【再死亡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107286687/
ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

665 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:32:24 ID:ht6NIs/o
<↑次スレ用テンプレ>

>>660-661
俺はテンプレ直しとけっつっただけなんだが……。簡単なことじゃん
仕方が無いから俺が作っといたわ

666 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:32:29 ID:od4/sS/p
中華は金が欲しくて必死なんだろ
察してやれよ

667 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:37:24 ID:joxt43QK
これかなり売れてるぽい
某ショップの仕入担当が驚いてた。エロ以外のPCゲーでは最近稀だと

668 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:38:48 ID:+6PaTo3x
本当かな?
もしそうなら気合入れて追加シナリオ作ってもらわねば。

669 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:38:53 ID:ht6NIs/o
>>667
数字上のソースを出せよ

670 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:52:11 ID:lhkD+98a
浮遊してるのに移動床の上を通ると移動させられるバグはいつ直りますか?

671 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:55:39 ID:ht6NIs/o
>>670
あげんなヴォケ

672 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:01:48 ID:i5djiYR7
数字はないし下はアマゾンであまりあてにならないけど売れてるようには見えるな
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/bcn/cpt/game_w.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/637692/250-3967307-9574642

673 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:06:14 ID:nWNeTUx2
>669
>672

売上はぐぐって一発ですが何か?
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zf2h-myuc/yahoo/

674 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:08:37 ID:cvFZALRP
お前の頭はいつまでエイプリルフールなのかと

675 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:08:39 ID:D4aQbxib
空気読まずに質問。
魔よけに「負の奇跡」という付加効果でたんですけど、これなんですか?

676 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:09:06 ID:FyjVfSiE
すげーな、売れてるじゃん
滅多にPCゲーム買わない俺がDia2、wiz8以来買ったくらいだもんな

677 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:09:11 ID:KtqH4qsR
やべえぞ、ノートン先生が反応しまくりだ
踏むな>>673

678 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:31:39 ID:6+QbtoQC
買うならDL版とパッケージ版のどちらがいいですかね?

679 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:34:01 ID:FyjVfSiE
Q. 追加シナリオはいつ頃になりますか?

無料追加シナリオは5月初旬前後を検討しておりますが、 諸事情により、遅れる可能性もあります。


時期が前後する可能性がございます
じゃねぇのか。遅れる気満々か!

680 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:37:01 ID:1pdhk7Qo
予定より早まるなら謝る必要ないからな

681 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:40:31 ID:FStz3FZX
追加シナリオも結局間に合わず
明らかに中ボスだろという大ボスを倒したあと
超強敵に遭遇の魔除けを探し回るお前らの姿が見える。

682 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:51:18 ID:jkb+QuLe
済みません。
アイテムに魔法が3つまでしかこもらないのですが、
もっと込められる様なことも書いてあるし、
どうやるんですか?店以外で込めるんですか?
何かショボイ効果しか付かないし・・・


683 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:57:30 ID:jKKDBQaC
最深部の宝箱からどうぞ

684 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:34:27 ID:6+QbtoQC
あんたらにとっちゃ今さらだろうが
ゲーム中の曲どう思う?
悪くは無いが今までと毛色が違う感じがした
まあ某サマナーよりはマシだとは思うが

685 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:49:42 ID:JXODajob
>>684
酒場とキャンプと戦闘曲とかいいと思うが。
てか>>678から3時間でもう買ってきたのか?

686 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:53:35 ID:C2JZ/BS8
割れだろ。

687 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:57:51 ID:ht6NIs/o
新規購入者を装った自演が発覚した瞬間だな

688 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 05:03:11 ID:wc3DZXQ+
割れ厨は失せろ。

689 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 05:08:42 ID:ht6NIs/o
>>684
      _  _
     / / __| |
    /   ̄    ̄ ̄|
   /  /i二ニ|  |二二!
   |二|/_/  |___
  / ̄ ̄_    ___|
  | ̄ ̄ //|\ \__|
   ̄ ̄/ ./ /\\ \
   / / /   \\ \
   | ̄|/      \|二i
    ̄
   __| ̄|__| ̄|_
  /__  ___  _|
  |__ |  |__|  .|_|
      |  |   |_|
      |  |__|_|_
      |_____|
      |_____|
    ____
   /___  |
   |___/ /!
       /  ̄\
     / /|二\\
    / //  .\| |
    | ̄|/    / /|
     ̄    / / /
        / //
        | ̄|/

690 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 05:09:14 ID:JXODajob
やっぱ割れかよ。
どうしようもない奴だな

691 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:04:32 ID:ncPDpHxQ
かなり売れてるなぁ。

692 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:05:25 ID:RndS2AjJ
買う方がどうかしてるかも

693 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:19:02 ID:ncPDpHxQ
惨めだなぁ。

694 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:28:42 ID:XfxSNxBG
割れ中は中国人なんだろ?国へ帰れよ。










オマエニモカゾクガイルダロウ。

695 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:32:06 ID:X1Ki3rp5
え? これってフリーウェアだろ?

696 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:33:09 ID:ncPDpHxQ
惨めだなぁ。

697 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:35:26 ID:D6MYSMqG
今の所リュードの10Fまでで終わり?

698 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:50:58 ID:6+QbtoQC
落とした要領は50MB位でした
こんなのを数千円で買うなんて超ウケる

699 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 07:02:24 ID:P4KAAMpn
強敵遭遇付けるとB10Fでレイバーロード御一行様が出まくるのと
宝箱の中身がB10Fだけ異常に-1が多いのを修正してくれんもんだろうかのう
バグは潰してもバランスは酷い状態で永遠に放置なんだろうか

700 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 07:19:33 ID:WvGTIPHm
>>699
>宝箱の中身がB10Fだけ異常に-1が多い
同意。
おかげで、せっかくの超レア特殊効果も−1に付いてしまうことが多すぎる。
それでも最強の+3が出る鎧系や兜はまだいいが、+1が最強でしかも
下層では出てこない冠・グローブ・靴あたりは−1にしか付かない。

701 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:12:00 ID:WaBAFc1V
+1のアイテムってどこで出やすいんだろう…

702 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:28:25 ID:Z+h2ZpCc
俺の持論なんだが
プロって(どんな仕事でも)、素人の人間に
「俺でもやれそう」
なんて思わせてるようじゃ2流なんだよ
出来る、出来ないは置いといて


703 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:30:08 ID:X1Ki3rp5
別にプロじゃないだろ。アマの中ぐらいだろ

704 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:32:55 ID:Z+h2ZpCc
同人か。

705 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:54:11 ID:FyjVfSiE
なんでPCゲームはこう視覚的に幼稚なの多いんだろう
コンシューマゲーム機で提供される開発環境がよっぽど優秀で、そっちに慣れきってしまってるのだろうか

706 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:06:36 ID:FyjVfSiE
あ、国産限定でね

707 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:12:46 ID:PQgvukd8
何を基準で幼稚としてるのか分らないけど
作品の雰囲気を考えずに萌え絵とかだされても
それはそれで稚拙で幼稚で単純な考え方と思うけどなぁ

708 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:13:08 ID:4ONGiIfw
視覚効果なんてwizではおまけ。

709 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:15:00 ID:VG+0oXW9
アンチ哀れ。どれくらい売れたんだろう?

710 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:27:40 ID:FyjVfSiE
>>707
コンシューマーでの一般的なゲームを基準にしてる
たとえばウインドウの半透明化くらい当然入れておくべきだろう
ただ手抜いてるだけかもしらんが
萌え絵の話はなんで出てきたのか分からない

711 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:31:48 ID:PQgvukd8
作品の空気読んでない例えの話ね<萌え絵。
ところで半透明化はどうしているの?ウィンドウ重なることなんてないよね?

712 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:33:40 ID:Z+h2ZpCc
線画の敵は萌え絵でWizの敵はエロゲだからだろ。PCだし。
Wizは玄人のゲームという、そういう思考なんだよ、理解できないけどな。

713 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:38:00 ID:FyjVfSiE
>>711
迷宮探索中下に半透明ウインドウでキャラの状態見れたら便利じゃん
外伝4以降みたいな感じで

714 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:47:20 ID:PQgvukd8
>>713 外伝4は知らないからこれについては何ともいえないけれど
ステータスみながらなら、メイン画面は小さくなるけど一応できるから
不便は感じないかな。
ウィンドウモードなら画面が小さくなるから
別ウィンドウで常にでてくれれば便利とは思うけれどね。

715 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 12:21:33 ID:qQE4C8/i
リドルって掲示板みないとかなり厳しいのね
1F掲示板を見るとヒントが書いてある、っていうヒントはどこにあるんだ・・無い?



716 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:50:16 ID:N0hfAzGA
> 1F掲示板を見るとヒントが書いてある、っていうヒントはどこに
掲示板の最初のメッセージがそれだったような気が駿河、違ったかもしれん。


717 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:54:48 ID:cvFnT485
掲示板(伝言板?)って言うくらいなら
入ってすぐあたりにおいといて欲しいよな

718 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 14:27:07 ID:iH+JY5Z1
表示を線画にしたら一気に見やすくなった。
味気ないが機能的だ……

719 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:02:07 ID:t00QyxAg
 .┌━┐    ┌━┐
  ┃┌╋──╋┐┃
  └╋┘    └╋┘
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         ┌┐┌┐ ┌┐┌┐
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         └┘└┘ └┘└┘

720 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:09:46 ID:WQQNY6gK
そんな番組見てるの
無職かヒッキーだけだぞ(プゲラワロスwwwww

721 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:52:10 ID:PQgvukd8
>>720 誤爆?それとも>>719の事?

722 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:51:53 ID:PKNLXttL
しかし本当に強敵遭遇の効果なんてあるのかね?って疑いたくなるほど出ないな
もしかしてバージョン7のパッチあてたら出ないとか無いよなw
もう全呪文覚えた上級職のHPが1000超えし始めたんだが( 'A`)
魔除け自体稀にしか出ないし、出ても効果が付いてる事自体少ない、挙句の果て
上級効果自体稀・・泣きそう

723 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:53:49 ID:Z+h2ZpCc
解析したらバージョン6から強敵遭遇のテーブルが激レアに変更されてた

とかいっても信じちゃうんだろ?まぁ延命だよ。

724 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:08:07 ID:75y7lxQr
>>719
わかってしまう自分が悲しい……

725 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:10:43 ID:A1Ck+ern
>>722
俺がB8で取ったときは上級職でもLv200超えてたから、
まあそんなもんじゃねーかと

所詮は運だ…

>>651
俺だけみたいだし、運がないだけぽいな…サンクス

726 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:14:59 ID:2zHl8An7
>>722
安心汁、漏れもまったくでない
戦士がlv200超えそうだよ・・・

727 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:17:27 ID:2zHl8An7
>>725
って上級職が200超えるのか・・・・orz

728 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:29:01 ID:N0hfAzGA
実は、レアアイテムには、適正レベルが設定されていて、
キャラのレベルがをそtれ超えると出る確率が下がる、


とかほざいてみる。

729 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:37:53 ID:VYcDp2S1
>>725
うちの盗賊はマグネットだけよくひっかかるorz
間違えるときもたいていマグネットだw

730 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:43:42 ID:CmsxzIsD
>>728
俺が強敵出現を手に入れたのって平均レベルが20ぐらいの頃だったなぁ
B9FのMP回復泉近くで狩りしてるときに、炎系の敵PTかドレイン系のPTがぽろっと

もうちょい強くなってから強敵と戦おうと思い、即酒場にあずけたんだが、
その直後に宝箱解除失敗で石の中・・・メインパーティー&当時の最高装備あぼーん
運がいいんだか悪いんだか・・・

731 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:44:45 ID:H/LJrzGg
>725-726
盗賊LV100、侍LV50程度の時に出た俺はラッキーだったのか・・・
この時でも『遅過ぎだー!』と思ったんだが。



732 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:49:50 ID:UAhosrbx
やはり罠を調べる+カルフォだろう
両者違ったときはもう一人がカルフォを唱える万全の体制

733 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:13:59 ID:N0hfAzGA
>>732
3人とも意見が違ってさらに混乱が深まる罠。

734 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:18:42 ID:0ITMARUt
→あけずにたちさる

735 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:31:27 ID:PKNLXttL
漢はいきなり開ける

736 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:35:49 ID:m8vbJAyd
Ver.8

737 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:37:41 ID:jN24YgR+
 罠を調べていてうっかり開けてしまうことがないようなので
微妙そうなら全員で調べてみるのがいいかも。

 そして今日帰ってから無駄なことやってたんだが、結果なんとなく
得た結論を披露するので、そんなはずないだろって突っ込み希望。

魔法のダメージは、例えばメガファイア/MAHALITO (4D6)の場合
4x(1D6+装備の炎属性ダメージ修正) +INT -12 で算出

こんな単純ではないと信じたい…ところだけど。

738 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:46:30 ID:jN24YgR+
あ、これだと4の倍数で増えちゃうな。

ダイス数*ダイス目+ダイス数*属性修正値+IQ-12、ならいいのかな。

要は
・属性ダメージ修正値は武器の最大ダメージのようにダイス数だけ加算。
・魔法の最終ダメージには、IQ-12の数値が加算。
ssgとかで遊んでる人に試してもらえるとありがたいんだけど、
IQを4にした状態だと、スパーク/HALITOが全くダメージ与えられなく
なるんじゃないかと思う。

739 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:47:38 ID:Vo6vtBSB
8きたー

740 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:49:11 ID:PKNLXttL
8キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
頼む強敵遭遇出てくれぇぇぇぇぇぇ

741 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:01:51 ID:IxrgYa3I
ver.更新程度で踊らされてんな馬鹿

742 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:08:50 ID:VeX4LCdO
■クライアントがVer.13になればマスターレベルとなり追加シナリオを習得します。

743 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:23:28 ID:rT9HAeIs
・ テレポート関係のセーブタイミングの一部を修正しました。最終的な仕様は以下のようになります。
1.呪文によるテレポート(キャンプ及び戦闘中)とアイテムによるテレポートは、
 位置移動後、呪文回数及びアイテム使用回数が減った状態でセーブが行われます。
2.罠によるテレポートは、位置移動後、セーブされます。
3.イベントによるテレポートは、位置移動後はセーブされません。

これは罠テレポに引っかかった時はもうリセットは不可ってことなのか

744 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:25:20 ID:jN24YgR+
>>742
 ああ、そういうネタまじでありそうでやだな…
でだんだん間遠になるバージョンアップの回数が、追加シナリオの順調な遅延を予感させるのな。

この前メールしてやった部分について
・ソウルスレイヤーを中立でも装備できる
 ⇒悪しか装備できなくなった。どうせ屑アイテムだからどうでもいいけど…
・英語表記で、ダメージがdamegeになっていて
 ⇒DAMAGEに修正されていた。
  実は訓練所の転職でシーフがTheifになってたりもするので、その辺まだありそうだ。
・強敵に遭遇、を持った状態でB10Fでレイバーロード集団ばかりが出てくる
 ⇒変わらず。バランス調整はする気がないらしい

セーブデータのタイミング変更の件って具体的にはどういう違いなのかな。

745 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:28:58 ID:TDtbPp5B
>744
勘違い野郎きたーーー!

746 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:34:29 ID:IxrgYa3I
>>745
勘違い野郎は失せろ

747 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:36:08 ID:IxrgYa3I
レス番間違えたので再度。

>>744
勘違い野郎は 失 せ ろ

748 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:36:27 ID:zOBU9ebg
Ver8はネタじゃなかったのか
アップデートした人に聞きたいんだが、店で5000払ったときの
付加される内容って変わってる?
特に魔除け・指輪のヒーリングが気になる

749 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:42:20 ID:+jWkO/xR
公式なんて誰もみてないのにわざわざverうpした日にキターなんて言ってるようじゃ(ry

750 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:49:54 ID:td1qukHD
>>748
Ver7で500回くらい魔よけ付与やって
Ver8でとりあえず200回くらい魔よけに魔法付与したところ特に変わったところは見当たらなかった。
ヒーリングも普通につくよ。

751 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:52:33 ID:jN24YgR+
 お、すげぇ。即レス二件とは俺ってもしかして大人気?
とか言って欲しいのか。AA連貼りより平和でいいな。もっと噛み付いてくれ。

 魔除けと指輪への魔法付加(5000)を少し試したけど
目新しい効果は出てこなかったので、特にver8での修正はなさそうにみえた。
ヒーリングは+4までかな。いまだ店売りで強敵に遭遇がつくことはなさそう。



752 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:55:55 ID:IxrgYa3I
>>751
紫色の顔で何言ってんのw?

 失 せ ろ


753 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:11:38 ID:6vCCQWOJ
ID:IxrgYa3I

754 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:29:35 ID:PKNLXttL
ID:IxrgYa3I

755 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:30:48 ID:hKo5s6ij
Ver8にしてからだが
時々効果音だけものすごい爆音で鳴るようになった。
で、音楽は聞きづらいくらい小さい。
Ver7でやっていたときは何も問題なかったが。
Wizとは別の原因だろうか。。
誰か他に俺と同じような現象起きてる奴はいないか?

756 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:57:16 ID:2zHl8An7
今8階で魔除けキターーーーーー!!!!
と思ったら・・・



遺品を保護

混成パーティが組める

呪い

蘇生率   +5

ブレスダメージ緩和



なにこれ・・・・・・・・・・ orz

757 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:00:28 ID:2dXq6kKt
>>756
店で魔法解除して効果付け直せば?

758 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:18:34 ID:2zHl8An7
>>757
強敵遭遇、店でも付く?(´;ω;`)

759 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:21:31 ID:8bS0WfAh
そういう意味じゃないと思うが

760 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:29:10 ID:2dXq6kKt
>>758
いやそれは無理だとオモ・・・
呪いとか付いてるからマシな効果付け直せば、って意味よ
スマソ

ちなみに強敵遭遇は9Fでの取得報告が多いよ
自分も9Fで取った

761 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:29:27 ID:2zHl8An7
あう、そうだよね
ごめんね、もう少しがんばってみまつ(;´д⊂)

762 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:43:31 ID:e4axOn14
>>756
>混成パーティが組める
これって初めて見た。もしかしてレア効果のひとつでは。
消さずに保管しておくのも手かも。

763 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:45:03 ID:jTadgmm6
そんな頑張らないでも追加シナリオでエンカウントするようになると思うんだが

764 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:03:02 ID:jN24YgR+
店の付加でつく:
遺品を保護/呪い/ブレスダメージ緩和
ドロップ品専用:
混成パーティが組める/蘇生率+5           だったかな。

灰を生き返らせるときとかにたまーに使うかも?<蘇生率+5
手間いらず。中立に持たせとくと吉<混成パーティ
しかし呪いのせいで着脱不可、使い勝手悪し。
がんばって次を探すのが吉、と出ますた。


765 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:11:21 ID:r0oQp3DG
>>764
いいから失せろよバカ

766 :756:2005/04/20(水) 00:13:14 ID:RXMtbQ9n
さっき潜ったらカシナートとミョルニールが出たんでなんかスッキリ(´∀`)

使い勝手の悪い魔除けはお店に大事に保管しといてもらいます。

767 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:33:58 ID:8Vrf6EB8
浮遊の書:SP 浮遊の記憶って何?

768 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:34:43 ID:476Hf8NG
>>765
バカは差別用語だ。
頭の弱い子って言え。

769 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:42:12 ID:PdByo2/H
>>768
違う違う
論理に挑戦されている人だ

770 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:46:09 ID:r0oQp3DG
>>764
頭の不自由な方はご退出下さい

771 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:46:15 ID:a3iaB8a4
間違って主力キャラを削除しちまったのを
訓練所から出て酒場にいくまで気づかなかった俺だろ?

772 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:48:11 ID:0M7jLgxN
>>767
スペシャルパワー解放でリトフェイトを覚えた。

773 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:49:40 ID:NnWRXEFk
今になって気が付いたんだが、日記なんて物があるのね・・・
逃げまくりだった・・・なんてのはどうでもいいんだけど、
誕生日・・・違う、こいつは俺じゃねー!!!

やる気失せた・・・

774 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:49:55 ID:8Vrf6EB8
もしかして、以前話題に出てたみたいに、同じレベルの魔法も覚える・・?


775 :774:2005/04/20(水) 00:52:13 ID:8Vrf6EB8
>>772 ね。


776 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:58:21 ID:NnWRXEFk
>>775
うん。

M 0/6/0/6/0/6/0
P 0/0/6/0/6/6/0

になるよ。さよなら。

777 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:58:37 ID:0M7jLgxN
>>774
やったばかりなので、まだわかんない。
それを期待して盗賊に覚えさせた。うまくいけばダルトやツザリクを習得できるかも……

778 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:01:27 ID:XgyPWjfA
>>774
〜の記憶って効果は主に書物、または石について、SP開放で特定の
呪文を習得する。開錠/識別/浮遊/生命/除霊/奪命の6種類。

「同じ系統の同じレベルの呪文を一つでも覚えていれば、他職業でも
レベルアップ時にそのレベルの魔法を覚える可能性がある」仕様のため
〜の記憶で習得すると、実質はそのレベル全てを覚えることができる。
全種類使えば776みたいになるね。


779 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:01:29 ID:0M7jLgxN
先に書き込みがあった。
できるのか、それは嬉しいな。

780 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:09:07 ID:62BqWG9S
パッチが出たのか

当然アドレスも変わってるだろうから
また自力で升出来ないSSG厨が沸きそうだな

781 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:09:50 ID:lYJb0RQk


小日笨人



782 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:12:07 ID:OS5DzPbm
│    _、_ 残念、私のおいなりさんだ
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >


783 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:19:10 ID:5RHy/UGx
ペロペロペロ

784 :780:2005/04/20(水) 01:21:57 ID:62BqWG9S
と、思ったが今回はアドレス変わってないようだ

785 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:28:21 ID:K/NyFmhX
SSGは監獄の宣伝になるし、こちらがバランス調整しなくてもそちらでいじれるから
むしろ歓迎してるってチーフがここ見ながらいってた

786 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:30:05 ID:nsosM9+A
リセット技とチートを駆使しつつ
バランス崩壊、敵が弱すぎなどと喚く住人

787 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:49:12 ID:LR1nLYY3
>>786
シーッ! アンチがまた怒るからそれ言っちゃダメ!

788 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:09:55 ID:476Hf8NG
はずしたな。

789 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:13:26 ID:r0oQp3DG
>>787
失せろ生き恥野郎

790 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:16:58 ID:K/NyFmhX
何時見ても荒れてるな、素晴らしい

791 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:29:56 ID:r0oQp3DG
>>790
お前のせいでな

792 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:40:32 ID:K/NyFmhX
言われてるぞー


793 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:51:26 ID:r0oQp3DG

お 前 の こ と だ

794 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:57:22 ID:hZcWzVxG
いやいや 俺のせいだ

795 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:58:46 ID:r0oQp3DG
>>794
死んで俺に詫び続けろ!

796 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 03:08:06 ID:K/NyFmhX

言われてるぞー

797 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 03:10:54 ID:r0oQp3DG
>>796
お前は地獄で俺にわび続けろ

798 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:05:18 ID:uqP58WK2

小日本原住民が一言



799 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:18:54 ID:4BJjvgC/
独島は北朝鮮領土

800 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:20:18 ID:4BJjvgC/
間違えた、共和国って書くんだった。

↓仕切り直し


801 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:21:30 ID:4BJjvgC/



802 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:37:55 ID:2a985rcV
↑↑↓↓←→←→BA

803 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 05:17:15 ID:CTXvqoOc
*おおっと*

804 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 05:21:08 ID:62BqWG9S
*これはミスキックだ*

805 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 05:37:09 ID:OS5DzPbm
マピロ・マハマ・ディロマト

806 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 05:37:11 ID:UQinbZNK
こんな俺じゃ黒い山葡萄原人に顔向けできない

807 :806の顔:2005/04/20(水) 06:50:51 ID:haHoUGd7
              ,. '  ̄ `ヽ    ,. '  ̄ `ヽ
             /       ',  /       ',
             l         l  !.         l
              、       /  、      ,'
              ヽ    メ-──メ _ ノ
               ,r' ´,-'''"´ ̄ ̄`"''''-、 ヽ,
             / / /       \ \ \
             / /    ● ,,.  .,, ●    ヽ ヽ
             | |.      (__人__)     | |
             `''-、、,,,,,,_________,,,,,,、、-'' ´

808 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 06:59:30 ID:927gY/KY
おいおい
かわいいじゃないか

809 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:09:05 ID:OS5DzPbm
ずいぶんと耳の大きい「しらんがな」じゃないか

810 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:17:57 ID:f+gFlqCx
              ,. '  ̄ `ヽ    ,. '  ̄ `ヽ
             /       ',  /       ',
             l         l  !.         l
              、       /  、      ,'
              ヽ    メ-──メ _ ノ
               ,r' ´,-'''"´ ̄ ̄`"''''-、 ヽ,
             / / /〜〜〜〜\ \ \
             / /    。 ,,.  .,, 。    ヽ ヽ
             | |.    (__////__)     | |
             `''-、、,,,,,,_________,,,,,,、、-'' ´




811 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:25:37 ID:haHoUGd7

>>806の顔

812 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:59:12 ID:uqP58WK2

小日本の時代は終わった…

813 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:08:03 ID:haHoUGd7
というわけでこれからは俺の時代だ
我が前にひれ伏せ愚民ども

814 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:21:21 ID:927gY/KY
∈(´・ω・`)∋

815 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:25:14 ID:OS5DzPbm
_( (_´Д`)_

816 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:33:03 ID:haHoUGd7
>>814-815
うむ、苦しゅうないぞ

817 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:39:52 ID:a3iaB8a4
そして大日本の時代が始まった・・・

818 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:50:05 ID:NnWRXEFk
これかなり売れちゃってるもんな。
アンチが騒ぎ喚いたところで売れちゃってるもんな。
マイケルも哀れだな、頑張ったのに。変な方向だけど。
サマナーは明日か・・・

819 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:52:51 ID:haHoUGd7
>>818
いいから数字上のソースを出せよ

820 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:54:41 ID:+216mob5
2万3千本近く売れたみたいね

821 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:57:42 ID:haHoUGd7
本当ならパソゲーとしては確かに凄いかもな

822 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:02:41 ID:NnWRXEFk
ちなみに俺はもうやらない。誕生日がムカついたから。
365分の1を狙ってみたが苦しすぎた。ムカついた。
さよなら。

823 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:29:02 ID:haHoUGd7
>>822
さらばだ我が臣下よ

824 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:01:40 ID:pt/7Hc9U
ver.8になってからだと思うんだが、「方位を表示」で表示される方角が、東西逆になってるんだが・・・・

825 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:10:10 ID:r0oQp3DG
>>824
流れを嫁
ここはもはやそんな話をするスレじゃないぞ

826 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:19:43 ID:ggO1LRSW
>>825
流れを嫁
ここはもはやお前が居ていいスレじゃないぞ

827 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:21:40 ID:yA+dMecb
哀れ、腐れアンチ。必死に荒らしても

無駄

828 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:25:36 ID:omks9MTN
相変わらずしょーもない争いをしおってからに
哀れな愚民どもだ

829 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:30:23 ID:9grZoH9h
>>824
それが本来の方位磁石

830 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:45:46 ID:qVhJWUJ8
アイテムにつく魔法でそういうのがあるらしいが、
そういうアイテムを持ってない俺には関係ない話であった。


831 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:46:45 ID:omks9MTN
朕にもそんな下界の話は関係ないな

832 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 11:08:26 ID:Ftcvuchl
ver.8
「ロードと僧侶は喧嘩してたな。」になっていました。

謎解きに直結するミスを素早く直す姿勢は素直にほめるが、
バランスもちったぁ改善しろ。

833 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:01:12 ID:r0oQp3DG
>>832
お前ごときに偉そうにほめられとうないわヴォケ!
失せろ

834 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:03:06 ID:0sebv+Zk
>>831
アガン王陛下ともあろうお方がこのような所に来てはなりませぬ

835 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:05:44 ID:uqP58WK2

アンアン王の屁か…

836 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:10:42 ID:omks9MTN
>>834
人違いだ、下賎の者よ

837 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:15:43 ID:r0oQp3DG
>>834
m9(^Д^)プギャー

838 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:24:08 ID:Ox+EFN9w
ザインソフト マンセー!!

839 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:37:06 ID:n12fSjOR
やっと魔法をすべて習得した忍者6人PT(装備なし)ができた〜

が、60個のアイテム欄は巻物とか捨てても予想以上にあっさりと
埋まってしまうので結局1人は司教になった・・・orz

840 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 13:15:09 ID:JKXJFnAE
やっと強敵と遭遇GETした

商店で魔除けにアイテム出現+5%つけまくるとよいかも。
アイテムがほぼ3個出るので、魔除けの出現率がかなりUPした。
ちなみに俺の場合は上の魔除けを12個持ってひたすら狩ってたら
20個くらいで出た。
お試しください



841 :824:2005/04/20(水) 14:47:59 ID:pt/7Hc9U
>>829
・・・考えてみれば、其のとおりだな・・・。

842 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 14:51:42 ID:9Wjojwu/
誕生日決められるようにしてほしい・・・。
できれば都市まで。

あとは種族増加パッチ希望。
どうせ追加シナリオはしばらくかかるだろうしね。

843 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 14:51:50 ID:XgoOIVRw
アップデートすら燃料にならないのかもうダメだな、クズども
特に>>846は人生おわってる。
さぁ、張り切ってどうぞ


844 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:16:47 ID:927gY/KY
誰か>>846におもしろいAAでもはってくれ

845 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:17:52 ID:n12fSjOR
>>846
さぁ、ガンガレ

846 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:38:01 ID:FUhnxi8R
クソゲー

847 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:40:31 ID:9Wjojwu/
>>846
もうちょっとだけでいいから、空気読んでくれ。

848 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:40:50 ID:Rl0g/Un3
やっぱ10階より8、9階の方がレア取れるんですか?

849 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:54:10 ID:nKLNzt3d
全員HP4桁突入したのに、強敵に遭遇の魔よけが出ない。
もうSSGに逃げていいですか・・・?疲れた・・・orz

850 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:58:51 ID:Gil5A02+
レアアイテム取得 +1パーセントって意味あんのか

851 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:00:14 ID:j75INggx
強敵と遭遇で10階歩いてるとフーディーニとかの雑魚大量発生とばかり出会ってイライラ

852 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:25:55 ID:CSkPux45
>>838
懐かしすぎるぞ、ザインソフト・・・
x68kではさんざんだまされt

853 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:29:12 ID:XgoOIVRw
空気も読めない。有益な情報もでない
出るのは強敵遭遇でねぇぞ、だけ。
ほんと>>863の言うとおりだな。
特に二行目には共感が持てる。

854 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:32:47 ID:A1v04349
手を変え品を変え・・・
荒らしも大変だな。

855 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:13:18 ID:n12fSjOR
>>854
>>853はスレが停滞しないように努力しているんだよ
俺はそう思うんだ
それはそうと、>>863の四行目は納得しかねる

856 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:38:46 ID:lJVSsmV1
>>855
>863の4行目に納得できない=懐古厨バレバレwwwwwww

857 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:02:31 ID:4BJjvgC/
>>863 はヘタレリセット厨

858 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:09:15 ID:JECppyMh
(´;ω;`)ウッ…二週間強敵遭遇を求めて彷徨ったけどとうとう出なかったよ
アイテム入手率アップ沢山つけたりしたけど無理だったよ。
とうとう明日サガの発売日だ、追加シナリオ出るまで暫くお別れします(´;ω;`)

859 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:10:07 ID:oXZpP5N+
3月25日のα版の発表以降、順調にβ版のアップデートが続いてるけど、
そろそろRC0くらいにしないと、5月の発売に間に合わないんじゃないの?


860 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:15:35 ID:AR5DHSiw
永遠にβ版ですよ?

861 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:40:55 ID:9oqeCdTW
ねえこのゲームってクソじゃない?
こんなの買うなんてアホ
だいたい手抜きしすぎなんだよ
いったい何に金がかかってるんだろうね
すえみの絵か?
きちがいだな

862 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:43:09 ID:OS5DzPbm
 え
 ん
 い
 っ
 え
 ち

863 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:45:46 ID:JECppyMh
>>861
ハゲドウ

864 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:53:09 ID:OS5DzPbm
最悪だな>>863

865 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:54:45 ID:XgoOIVRw
失望した

866 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:01:35 ID:oXZpP5N+
いつの間にか、会員登録のページが出来ていたんだな。出遅れちゃったけど、早速登録してきたよ。

867 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:03:42 ID:62BqWG9S
フェルパーってディンギルに居た猫だっけか?
FF11で例えるならミスラ

868 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:14:38 ID:r0oQp3DG
お前ら>>863にオーダー出しすぎなんだよw

869 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:18:13 ID:JECppyMh
http://www8.plala.or.jp/Wizardry/image/race/ferupa-_m.gif
↑変換前
↓脳内麻薬分泌後
http://www.comnet.ca/~foxtrot/graphics/godkills.gif

870 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:20:12 ID:oXZpP5N+
会員登録のページもβなのか…。メール、来ないよ。

871 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:22:32 ID:oXZpP5N+
やっときた・・・しかし、会員メニューって・・・ このスレより殺伐としてるな…orz

872 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:24:40 ID:FOehshv9
ディンギルのNPCのフェルパーは人間との混血とか言ってなかったっけ

873 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:46:55 ID:lJVSsmV1
猫を犯したらフェルパーが産まれたのか

874 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:50:03 ID:QJswPzrR
会員登録なんていつのまに出来たんだ

875 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:53:02 ID:+n5skgTI
しかしリズマンとドラコンは好き。必ず入れてた。
ドラコンのブレスは最大ダメージが低いのが難点だったけどね。
それでもティルトウェイト並にあるわけですが。
まあなんだ、強敵遭遇出ねえorz

876 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:00:08 ID:E9nkezXc
>>858
かわいそうじゃなぁ。
9Fか8Fでも狩ったか?
明らかに10Fより魔よけの出現率いいでよ。


877 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:14:34 ID:zAWP9MLu
会員登録ページってどこにあるの??
公式探してもないんだけど。。。

878 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:52:33 ID:kTQSp3Os
強敵遭遇出ない。
スペシャルも一個も出ない・・・。
よく出るらしい村正や手裏剣すらまだ見かけてない・・・・。
でもレベルは既に100前後(ω)
ある意味レアですか?もうやる気なくなってきた。

879 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:57:21 ID:oXZpP5N+
ほんとだ、トップページからリンクないのね


880 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:40:06 ID:iZTOKf5O
>>878
?武器は10Fで数時間狩ればいくつかは出るレベルだぞ

881 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:46:09 ID:49isUdgz
rr5%って何?
早く遊びたいんだけど・・

882 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:50:54 ID:XgyPWjfA
>>881
 自動実行するとHDDを消去するウイルスが仕込まれてるって
意味の警告なんだよ。わかったら割れ厨は早く歯磨いて寝ろ。

883 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:01:02 ID:mnhEWMLL
すいません、説明書なくしちゃったんでうpしてもらえますかー?

884 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:03:28 ID:A1v04349
エサが古い。でも釣れる。

とにかく荒らしたいのだ。

885 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:27:58 ID:xUyLoTs7
そろそろ追加シナリヲの紹介みてーなのこねーかや
レベル上げ必要なら今のうちにしとくって

886 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:39:45 ID:A8CKmo18
SC00ディレクトリに現シナリオデータ&セーブデータが入ってるよな
追加は恐らくSC01ディレクトリになると思われるよな

つまり「町外れ」に「転送」を追加し、Lv1に戻してプレイさせるつもりだ
初心の指輪がそれを暗示している などと言ってみる


887 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:40:25 ID:XEpXXIXc
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ    そんなにバグだらけないんじゃ
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      プレイしても面白くないでしょう
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ

888 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:43:01 ID:qui+cHAe
でもまんま今のキャラを使えたらどんな追加シナリオだろうと1時間位であっさり踏破だぞ。

889 :名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 22:46:30 ID:+YNs23SL
割れだとプロテクト誤爆がないんだよな…イメージだから
それって実はうらやましい


890 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:51:03 ID:FOehshv9
レベル1だなんてええええええ
せっかく出た強敵遭遇呪われない魔除けとかとか力+5ダメージ+4歳代攻撃回数+4の村正とかどうなるのおぉぉぉ!

891 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:53:44 ID:xe9dhaTl
追加シナリオって、相応の想定レベルのキャラでやるもんじゃないのか?
レベル100とか200とかのキャラで敵蹴散らしても面白くも何ともないだろう。
せっかく20人作れるんだし。


892 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:03:17 ID:mnhEWMLL
>レベル100とか200とかのキャラで敵蹴散らしても面白くも何ともないだろう
それなら数時間でやることなくなるんじゃない?

あ、説明書見つかったからもういいよ。

893 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:05:41 ID:Y97uLbc0
いままでの転生とかと同じだろ

894 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:13:43 ID:xUyLoTs7
やはりそうなると、転生の書は必要であったか

895 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:19:04 ID:y+RjzFKO
つうか転生オンリーなら糞だろ


896 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:28:58 ID:LYXZSSj+
質問です
「先制しやすい」などのプロパティは15%を一人が装備してるのと
10%を6人が装備してるので、どちらが効果が高いんでしょう

897 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:42:54 ID:XgyPWjfA
体感では、累加するような気がする。気がするだけだけど。
前衛の履物なんかは先制+がついたものばかり選んで装備してたけど
(13+13+8だったかな)その状態では先手取る確率が相当に高かったし。

898 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:45:42 ID:ZmDs9aU4
>896
1つのブーツに重複して10%と8%あるから後者だと思う。
が、『MP減少-2』で減る例もあるだけにどうなんだろうね。重複効果なかったりしてw


899 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:55:33 ID:4BJjvgC/
ムンチキンの巣窟だな、ここは。

900 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:03:29 ID:o3rM84nC
ムンチキンてなんじゃ?
少なくとも俺のことでないのはわかるんだが・・・

901 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:06:27 ID:nTuddKSb
オレのことかもシレン

902 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:07:11 ID:aEqoBxXZ
あれだろ、強けりゃそれでイイってヤツの事だ

903 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:14:50 ID:K2gpElzl
誰か7以前のパッチって保存してない?

904 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:20:27 ID:d88Bl+e5
まずはこのサイトを見てくれ。
ttp://www8.ocn.ne.jp/~kamekaen/page045.html
ここのページをムンチキンで検索するとヒマワリであることがわかる。
そこには『出荷時期6〜7月』と書かれているのが目に留まるはずだ。
すなわち>>899は追加シナリオが6〜7月に延期されるのを予言したものだったんだよ!

905 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:20:46 ID:2t3tLw/k
ふつーかたかなをあてるときはマンチキンだな。


906 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:31:35 ID:ZJ1n646K
 1人用のRPGに向かってマンチキン言う奴初めてみたな。

907 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:33:44 ID:aEqoBxXZ
一人用だとマンチキンが標準みたいなもんだからな

908 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:37:21 ID:ZLjxBNO1
ロードと僧侶は喧嘩していた 下手なドワーフ語で怒鳴ってた

からロードか僧侶のどちらかがドワーフであるので
まずロードをドワーフとする。すると同時に前提条件から盗賊がノームになる。
すると

ノームと戦士、ホビットは三人で会話してた

からノーム語を話す魔法使いはホビットでなくてはならない。
しかしここでドワーフ ノーム ホビットが定まったにもかかわらず
僧侶が notエルフ not人間であるため種族が定まらない。
つまりロードをドワーフとしていたのは誤りである。

チラシの裏でした

909 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:57:51 ID:F9T7AxCx
石のSPで灰化って…何に使えってんだ

910 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:22:00 ID:MOJ+iHuj
ロスト→灰

911 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 04:57:15 ID:OAi0TyK/
憎いマンチキショウ

912 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 05:11:43 ID:MQDPtz8d
やばい、外書の翻訳が終わらねぇ。
どうして教授はこんな分厚い本を選ぶんだか...

913 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 07:43:18 ID:dnCcnxme
打ち込んでオンライン翻訳だ

914 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:09:32 ID:ElJvNT1Z
このゲームの追加シナリオって、タダでダウンロード
できるようになるの?

915 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:45:04 ID:jqpfUD2D
たとえDLは無料だったとしても会費払わなきゃDLできないんじゃね?
(某歴史SLゲームのように)

916 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:25:32 ID:HKMk0qL9
飽きるまでが光速すぎた。

クリア後のお楽しみが、まるで初代の表面だけなぞったような格好だけの物だから、
相当アガンの掌の上で敢えてまで踊る覚悟が無いと時間つぶしにもならんだろ。

そんな奴(ここでは俺)が、会費払ってまで追加シナリオが欲しいかと聞かれれば、
勿論答えはノー。

はっきり言ってHDDから削除しても差し支えないぐらい、おそらくもう起動しない。

ベース:ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄
 ウィザードリィらしさ:+1
 アガン風味:+3
 パッチ:+8
 バグあり
 飽きと遭遇

917 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:51:09 ID:F9LV2o6P
アンチの工作も空しく、売れてしまった。これ以上売れないようにしないとな。

飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた
飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた
飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた
飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた 飽きた

918 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:53:02 ID:/r5OTcJ5
ちょっと出し惜しみしすぎだな
バカにしてるとしか思えない

919 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:59:36 ID:itwU9VTU
これってマジで2万本も売れたのかよ。絵に騙されて買った奴とか
wizがこういうクソゲーってしらないで買った奴多そう

920 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:09:37 ID:tblONrLa
売れてないだろ・・・。
これだけP2Pが一般化した上で容量50Mのソフトだぞ。
プロテクト問題も回避できるし、Wizだから説明書なんて要らない。
いいたかないが、割れに最適だ。
もしほんとにこの価格設定で2万売れてたら・・・
新規もつかないこのタイトルでそれだけ売れていたら・・・

思い出を喰い物にすると、ボロく儲かるということを
アガンから教わったことになる。

921 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:12:31 ID:DIy5CNkd
p://www.pekori.jp/~emonoya/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=309;id=pob

922 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:33:01 ID:BZKsoo0j
ビショップ鑑定失敗すると呪われることがあるの?
一度もないなぁ


923 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:48:07 ID:kJQuYEnW
ついさっき鑑定失敗して呪われたと言うか恐慌状態になった
キュアオールで直ったけど

924 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:57:03 ID:BHTXBUEa
ところで、まとめサイトはないのか?
リアル同様貧乏な漏れは追加効果かけるのにいくら使えばいいかよくわからん。
結局追加効果無しで日々過ごしてるぞ。何とかしてくれ。

925 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:00:14 ID:tblONrLa
まとめって・・・テンプレみりゃ済むだろうが。
なんの情報欲しいのか知らないが自分で作れば?

926 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:22:29 ID:IbyGJB1C
新シナリオは別に転生はできるけど必須で無し って仕様で有って欲しいもんだ

そのままベテランキャラで大暴れするも、転生して適度な難易度で楽しむも
新キャラ作ってそれで遊ぶも良し、適度な難易度ってのはプレイヤー毎に違うし
リセット有り/無しプレイ見たいに自分で色々条件つけながら合わせていくもんだろう

製作者は遊び部屋だけ提供してくれれば良いよ、後は勝手に自分達で遊ぶから
ただ出来る限り部屋は大きく、遊び道具は多くして欲しい

927 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:26:25 ID:F9T7AxCx
たまーに呪われる(恐慌じゃなくて装備される方)
-1とかでも呪われてるわけじゃないし、属性違いとか呪い自体がついて
ないと鑑定しくじったときに呪われない気がする

相当確率低いんじゃないかなぁ、これ


928 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:47:06 ID:kwNMwLQK
新シナリオのラスボスはdiablo

929 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:06:32 ID:h/OKBGvj
リセット技とチートを駆使しつつ
バランス崩壊、敵が弱すぎ、飽きるの早いなどと喚く住人

930 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:49:38 ID:itwU9VTU
なんかあれだ。難易度の高いファミコンのドラクエやってる感じだ

931 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 17:59:17 ID:0rnbdNnU
難易度の低いWizやってる気分だよ


アレ?

932 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:47:35 ID:ICWTwddk
バランス調整なんて出来やしないんだから 追加シナリオはレベル1からに決まってるだろ
そうすりゃモンスターデータそのままでマップだけ作ればいい

マップ表示とかダークゾーン無効とかつけちまったら せっかくのダンジョンの仕掛けが
無意味になるって事さえ気づかない連中だぞ

933 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:07:27 ID:tblONrLa
>>932
・・・・!
し、しまったァー!!
どうしよう・・・調子に乗って詳細MAP能力なんて作るんじゃなかった・・・
今作ってる追加MAPの魔法無効化と回転床とダークゾーンで
埋め尽くされたMAPで足止めできねーよ・・・
12人からヒント聞いて組み合わせるリドルに賭けるか・・・

934 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:47:33 ID:/r5OTcJ5
いや、やっぱり転生させてレベル1から、アイテム持ち込みも無しにしよう
僕のシナリオはみんなに楽しんでもらいたいからね!
(このシナリオではマップ表示とダークゾーン無効は削除しておこう)

935 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:50:25 ID:IOsL9upf
倒しても倒しても迷宮最深部で復活するワードナ様は威厳があったけど、
救出しても救出しても迷宮最深部で骨になっているハルシュタイン氏はムカつくのを超えて
シニカルな笑いが込み上げてくるんですが。
しかもロカラ一発で吹っ飛ぶ連中を相手に……

936 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:52:01 ID:FVsMjhun
いや、まてよ。
ダークゾーンをやめてホワイトゾーンはどうだ。
画面は真っ白。まぶしすぎて視界がさえぎられるって設定だ。
そしてスペシャルアイテムに「サングラス」を追加しよう。

937 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:52:36 ID:hzjXFmn9
これってヤフオクとかで中古で買っても
ライセンスは問題なく使用できる?

938 :テンプレの>>3を修正:2005/04/21(木) 20:52:45 ID:Ha3mthrp
◆顔グラフィック変更方法
IRI-CT → WizardryPoB → Cg → Face
に顔グラが入ってるんだけどまず最初からある顔グラを、
適当に「Default」とかフォルダ作って退避。
あとは 48×48 サイズのBMPを用意して、名前を「Face○○」にする。
元の画像は256だが、色数は256じゃなくても可。
いちお言っておくと48×48サイズ以上のファイルを、
「Face○○」として置くとゲーム内では48×48の部分しか表示されない。
ゲーム内で顔グラを表示させるためには訓練場でキャラを調べ、
「マークの変更」を選択する。

◆プロテクトについて
初期バージョンに関してαROMプロテクトにより誤爆(インストール、起動ができない)報告が多数上がっておりましたが
今は下記のいずれかの方法で対処できます。なお問題の解消により誤爆ドライブ一覧はテンプレからはずしました。

1.ダウンロード版を入手する
ただしプレイするためにはアクティベーション(認証)が必要で、認証が可能なのは三度までです。
それ以降ダウンロードサービスは受けられません。
OSの入れ替えやシステム再構成を頻繁にする人、複数のマシンにインストールしたい人にはお勧め出来ません。
ttps://wiz-pb.jp/faq03.html

2.修正版CDに募集する
修正版CDでプロテクトに関する問題は解消されましたので、初期バージョンのCDをお持ちの方は
修正版CDを送ってもらいましょう。
最近発売されている物は修正版のCDと入れ替えられてるそうなのでプロテクトの問題は心配ありません。
ttp://wiz-pb.jp/faq02.html

◆修正版の見分け方
内周部の「WIZ PoB」の刻印が「WIZ PoB-1」となっているかどうかで見分けましょう。
「WIZ PoB-1」が修正版です。
または箱の裏側の左下隅に●のシールが貼ってあるかどうかで見分ける事ができます。
●のシールが貼ってある物が修正版です。

939 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:06:34 ID:wTpLU02x
>追加シナリオ
シナリオなんておこがましい。追加マップで十分だ。

940 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:32:21 ID:mbxPoHhi
>>939
アガン様は自分にシナリオ書く才能あると思い込んじゃってますから。

941 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:42:03 ID:ZJ1n646K
 迷路とかシナリオとかそんな瑣末な部分はどうでもいいんで
出現敵の組み合わせとか出現アイテムの確率・傾向・効果とかを
もっと練って欲しいわけだが。
 アガンの奴はきっとシナリオ大幅強化!とか誰も期待してない方向に
突き進むんだろうなぁ。

 というか迷路の出来は本来瑣末事じゃないんだが、PoBの補助効果の
インフレ具合からして、仮に転生させて1からスタートであってもすぐに
踏破されそうだし。

942 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:42:13 ID:JR/+dh9U
会員登録ってどれぐらいで登録されるの?
忘れてたんで昨日登録したけど、認証されない・・

943 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:47:49 ID:g3w6gBDA
>>942
諦めたころ(20分後くらい)にメールきたよ

944 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:39:10 ID:iZdhtLJe
石(SP除霊の記憶)っての入手したんだけどこれって何だろうか?
最初魔法かと思ったけどこんなん無いし・・・

945 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:45:14 ID:IIjP82OZ
人間→ロード→ノーム語

946 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:52:08 ID:myTNssgx
>>944
〜の記憶ってのは書物にある「呪文を覚える」のこと。
つまり、除霊の記憶なら除霊の呪文をSP開放で習得出来るはず。
書物では覚えられないレベルの呪文も、石SPなら覚えられるということか。

947 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:06:25 ID:UYAyjrIa
ダークゾーン無効化とかマップ表示は
そのマップをクリアしたキャラが装備してないと効果なし
とかにしとけばよかったのに

948 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:26:40 ID:F2sbvMC2
真面目な話、追加シナリオが本編の続きって事は有り得ないだろうよ
何故ならこれ以上強力なMOBを出すには新たにグラフィックを書き起こさねばならないから。
色違いって逃げ道もあるけど、おそらくそんな手段は取って来ないだろう

そんな手間隙かけるくらいなら今ある素材を再利用して最初からプレイさせる方が楽だしな

949 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:28:05 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>1->>948 クズどもが…

950 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:34:32 ID:9EnPgKyY
追加シナリオでは、
「「ダークゾーン無効」無効化エリア」とか「「マップ表示」無効化エリア」とかが
追加されるんだよ。んで、新しい魔法効果に
「「「ダークゾーン無効」無効化」無効」とか「「「マップ表示」無効化」無効」とかが追加されると。


951 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:34:48 ID:/IouQzF/
>>949
なにを今更!
おまえは何のスレにきているのか分かっているのか?
我らが何か分かっているのか?
伝統のためならアガンに貢ぐことに躊躇いすら持たない我らに?
クズ?なにを今更!
で、それがどうかしたのか?

952 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:38:27 ID:F9LV2o6P
惨めアンチ今日も来てる。頑張れ。




無駄だけど。

953 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:40:09 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>952 黙ってろクズが

954 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:40:46 ID:VtwgWaPs
哀れなアンチは置いといて俺のパーティーを見てくれ

マイペースで自信家のエルフ「ティーカップ」
サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中の「イチジョウ」
盗賊を自分の天職だと思ってやまない「クロックハンド」
知的好奇心が強いハーフエルフ「ブルーベル」
派手好きだが臆病な一面を持つメイジ「ヒメマル」
そして、前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公「トキオ」…

この個性溢れる仲間達との冒険の日々が始まるのであった

955 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:41:37 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)>>954 恥ずかしい奴だな…
ネタか?

956 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:47:35 ID:PiN9FH1N
俺はそのハンドルの方が恥ずかしいと思う。

957 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:48:40 ID:nTuddKSb
そうだよな。どうせならサイキョウサンデーにすればいいのにな

958 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:48:57 ID:qJ8Wf3So
まあコテハン名乗ってくれる方が有り難いからいいんでないか

959 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:49:26 ID:GstAPvex
いや、>>954は確かにに恥ずかしいと思うぞ

960 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/21(木) 23:50:57 ID:BlqcoOFl
(´・ω・`)馬鹿ばっか

961 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:52:01 ID:nTuddKSb
そうやって反応してくれるおまいが大好きだ

962 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:53:44 ID:eGVe/LSW
>>955 959
http://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/index.html

963 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:54:16 ID:DIAn+ouD
侍「熊田曜子」
戦士「森下千里」
盗賊「安田美沙子」
僧侶「ほしのあき」
司祭「岩佐真悠子」
魔術師「中根かすみ」

全員男性

その名もパーティー「ゲイバー」


964 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:08:48 ID:XMvgMS9m
お前ら誉めすぎ。照れる。
お前等の男塗れのパーティーもさらせっつーの!

965 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:22:10 ID:XMvgMS9m
あれあれ?
もー、アンチのせいでながれ止っちゃったよぉー
まったく困ったものだね、ねぇ?

966 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:38:00 ID:XMvgMS9m
ねぇ。みんなどうしたの・・・?
ちょっと・・・寂しいよ・・・

967 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:38:45 ID:c00Zc4LD
寝ろ

968 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:47:21 ID:Q80fdyEX
寝ろ皇帝

969 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 00:49:33 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)次スレ立て逝ってくるよ…

970 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:56:51 ID:4mysANS0
>>969


971 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 00:59:42 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)というわけで逝ってきたよ…

【信者】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜その12【必死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114099045/

972 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:04:30 ID:iZNpOS0l
ダイヤモンドの寿司

973 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:07:51 ID:yWunC8KR
ギャグ思い付いたぞ!!

974 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:09:09 ID:8PQxHAru
 コテ荒らしなのに普通に立てた上まじめにテンプレ貼ってるとは…。
別のアンチが割り込んで貼ってるのは、お互いでもいがみ合ってんの?

とりあえずスレ立て乙。テンプレ貼り終わってから次スレ案内する方が
スムーズに行く場合が多いかもね。


975 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:12:50 ID:Q80fdyEX
お前の必死さは皆にも届いたぞ

976 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:20:02 ID:r7TIoJVa
埋め

977 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:20:25 ID:QZwQ4nDg
>>971
テンプレ3番目は>>938に変更しとけよ

978 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:36:05 ID:s+keo6Rj
>・そのレベルの呪文を一つでも憶えていた場合は、どの職業に転職してもレベルアップの際そのレベルの残りの呪文を憶える可能性がある
って事はあれか
今までのように僧侶呪文全部覚えるまでLv上げなくてもLv7呪文を1つでも覚えれば
侍に転職しちゃっても覚えてない呪文を覚えられるって事?マジっすか?

979 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:40:50 ID:iZNpOS0l
ハースニールとかダイアモンド装備出てくる?
あまりの強さにリルガミン2でもまだ返してないわけですが

980 :デュランダル ◆K05j0rAv6k :2005/04/22(金) 01:48:08 ID:bnUYl5jZ
(´・ω・`)>>974 勘違い乙www

981 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:50:22 ID:iZNpOS0l
自慢じゃないけどさ、俺の2のキャラ滅茶苦茶つえーぞw
あのダンジョン内限定だけど

982 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:52:30 ID:/dPB2XxD
>>978
シナリオ1〜5と外伝1〜4・ディンギルは全部そうだよ。
そのもともとの仕様と同じってだけ。

983 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:59:59 ID:s+keo6Rj
>>982
え、マジで?
シナリオ1、2、3 外伝2、3、4 全て全部覚えるまで転職してなかったのに…
何かショックだがdクスorz

984 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:05:22 ID:iZNpOS0l
よし、ショートソードから頑張るか

985 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 05:49:19 ID:Dc5DmD+0
外伝って確かGBなんだよな
やってみたいけど、流石に今更あのクォリティはきつい

986 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:03:11 ID:ZSxBH7I0
マジレスすると、外伝1・2は

監 獄 よ り 面 白 い ぞ


987 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:13:48 ID:dP0Vs2SJ
監獄よりって・・・監獄自体全くおもしろくないですから、残念

988 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:15:58 ID:Dc5DmD+0
人それぞれなんじゃね?
俺は少なくともインターフェイスが最悪なエンパイア2PLUSよりは楽しめた
あぁ、あと#7よりはずっといいと思うな・・・


989 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 06:43:56 ID:dP0Vs2SJ
>あと#7よりはずっといいと思うな

(゚Д゚)ハァアアアアアアアアアア?これが?7よりいい?
(゚Д゚)ハァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア?

990 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:10:36 ID:baWZHOX6
ディンギルの方が面白かった。監獄は物足りね

991 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:29:33 ID:4mysANS0
(ロード時間がクソ長すぎた)#7よりは(快適に動くという部分では)ずっといいと思うな…


が正解

992 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:52:07 ID:c00Zc4LD
あんなクソ移植じゃなけりゃーな
題材は良いのに

993 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:54:46 ID:nGjN4vPo
ver8のSSGまだ〜〜

994 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 09:04:20 ID:nVw/7EQY
◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/

931 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 20:58:14 ID:???
戦闘の監獄のSSG ver4.2
年齢バグが直ったようで0〜12歳追加
ロリショ(ry

ttp://haiiro.info/up2/file/604.zip


932 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 23:22:21 ID:???
>>931
readme見たけど、“Ver.7”のみ対応なのかな…?
Ver.8にしちゃうとまずいかな…?


933 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 05:21:56 ID:???
ver8でもアドレスは変わってないので問題なく使えるはず


934 名前:932[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 14:19:14 ID:???
>>933
thx
これで心置きなくVer.8に出来るとです

995 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:22:46 ID:bnUYl5jZ
孫御飯は強い

996 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:24:02 ID:bnUYl5jZ
ご満悦ですな君たち

997 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:24:49 ID:bnUYl5jZ
トロデ王最高

998 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:25:50 ID:bnUYl5jZ
亡骸を届けたい

999 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:26:40 ID:wxExNg/k
希望の仙窟

1000 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:26:50 ID:bnUYl5jZ
アガン死ね

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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