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雑談スレッド

643 :名も無き冒険者:2010/08/18(水) 00:59:34 ID:NVynKh/o
インフレ対応なら、戦闘計算より、Lv13以降の必要経験値カンスト弄って欲しかったり。
自然と上げ難くなる壁が無くなるから、階層移行が目測の丼勘定になっちゃうんだ。
一度に出せる経験点も事実上限界があるし。マハマン盗賊安定は勘弁な。

今のアンデッド無双はバグと偶然だと思う。正気で実行を検討しうる数字じゃない。
Lv1の犬の骨を50%でターンできるのは、僧侶がLv10になってからだそうだ。司君はマイナス補正。
で。成功率は、僧侶1LvUpごとに1%上がり、敵の1Lvごとに10%ずつ下がる。ここには18保障もない。

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