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【戦闘の監獄】Wizardry外伝40【五つの試練】

1 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:54:51 ID:TBolzmrc
このスレッドは
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (慈悲の不在)
Wizardry外伝〜五つの試練〜
の総合スレッドです。
五つの試練用シナリオ作成ツール、絶賛公開中。
DL版も各種サイトにて好評発売中。

◆お約束
* 煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
* ニコ動、mapic等、特定の話題には粘着荒らしが発生しています。
* 次スレは >>970 が建てる事。
* エディタのバグ報告は公式の掲示板にて行ってください。

前スレ(39)             | http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267962571/l50

◆関連サイト
公式                 | http://wiz-pb.jp/
wiki.                  | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
大人の為の戦闘の監獄 | ttp://braveheart.versus.jp/wizpob/
Sandstorm         | ttp://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
得物屋               | ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
絵師サイト1          | ttp://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/
絵師サイト2          | ttp://ldra.net/
試練レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/wiz.htm
監獄レビュー.          | http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm


2 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:56:07 ID:TBolzmrc
◆セーブデータ位置
インストール先 → Sc○○ → Savedata.ini

◆フォント&呪文名変更
インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat)
を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。
大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。
なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。

例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を
  /MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、
  全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。
例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を
  /デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、
  日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。

◆顔グラフィック変更方法
インストール先 → Cg → Face → Face○○.bmp を好きな画像に差し換える。
対応している画像の形式は 48x48 ピクセル、256色以上のBMP画像のみ。
ゲーム中で顔グラフィックを変更するには
訓練所 → キャラクターを調べる → マークの変更 を選択する。

◆BGMの変更方法
インストール先 → Sound → tdata○○.dat を好きなBGMに差し換える。
対応している音楽の形式は Riff-wav形式のmp3 か wav のみ。
前者のRiff-wav形式のmp3は、変換したソフトにより、使用できるものと、エラーになってしまうものがあります。
(SCMPXで変換した場合はOKでしたが、CDexや他のソフトだとうまく差し替えできませんでした)
後者のwavなら問題なく差し替え可能。

 *** フォント、呪文名、顔グラフィック、BGMの変更は自己責任で行って下さい ***


3 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:57:30 ID:TBolzmrc
【新規用Q&A】
Q. #1ですか?
A. #5です。でもNPCとの買い物とかはなくて、やることは#1です。

Q. 呪文の名前は?
A. 初期状態では英語名(メガファイア、ニュークリアブラスト)ですが、
  改造して自由に変えられます。マラーでもマロールでもお好みに合わせて。

Q. 呪文の種類は?
A. #1系、#5系、外伝1〜4系が混在しています。
  例 #1系:リトカン、マリクト #5系:アブリエル、イハロン
     外伝系:ラザリク、マディアル等

Q. 射程は?
A. 原則として#5なので、後衛からの攻撃も可能です。
  遠距離武器が無い#1風のシナリオ(*1)もありますのでご安心を。
  *1:先制時、盗賊が隠れたりした時等は遠距離攻撃可能に

Q. デュマピックはオートマッピング?
A. 座標とオートマッピングから選べます。

Q. キャラの顔は?
A. 48*48で自作可能です。職業アイコンにもできますし、
  黒一色で塗り潰した画像を自作すれば顔画像なしプレイ可能です。

Q. あとは何が選べる?
A. 「モンスター名やアイテム名を英語に」「迷宮を線画で表示」「宝箱の罠をキーボード入力」とか。
  BGMも効果音も差し替え可能です。


4 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:58:26 ID:TBolzmrc
Q. 体験版はある?
A. 戦闘の監獄ならあります。セーブデータの引き継ぎ不可、BGMが少ない、
  バージョンアップされないからバグが直ってない、などあくまで体験版で。

Q. どっちを買えば良い?
A. 迷ったら五つの試練。

Q. アガン(徳永)関わってるんじゃないの?
A. 戦闘の監獄の「メインシナリオ」のみ製作しています。
  慈悲の不在、五つの試練には関わっていません。

◆動作関係
Q. PCを買い換えたらプレイできないの?
A. 認証回数以内なら、何の問題も無くプレイ可能です。
  認証回数を越えていても、公式のサポートに連絡すれば対応して貰えます。

Q. VistaやWindows7で動く?
A. 32bit版、64bit版、共に動作報告があります。

Q. モバイルPCや古いPC、非力なマシン(ネットブックなど)で動く?
A. WindowsXPが動く程度のスペックがあればサクサク動きます。
  ネットブックなども同様です。


5 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:59:08 ID:TBolzmrc
◆DL販売関係
Q. シリアルが見付からない!
A. 販売サイトによって異なりますが、以下のどちらかのパターンが多いようです。
  どうしても分からなければ、販売サイトに問い合わせてみるのが確実。
  1. 購入完了時のメールに書いてある。
  2. 購入完了時のページに書いてある。
    見逃した場合は、そのサイトにログインして購入履歴等を見ると書いてあります。
    例:so-net

Q. 説明書は?
A. 同梱されています。試練のマニュアルは公式からもDL可能です。

◆ゲーム性関係
Q. 操作性とか読み込みの速さはどんな感じ?
A. おそらく史上最高レベルかと。コントローラー操作はJoyToKeyを使いましょう。

Q. ドラコンとかフェアリーとかいる? モンクやヴァルキリーは?
A. 「5種族・8職業」で固定なので、それらの種族や職業は登場しません。

Q. キャラ転送はある?
A. シナリオごとに大きく設定が違うことがあるため、転送は一切無いです。
  監獄−試練でも、試練の各シナリオの間も、転送はできません。

Q. フルスクリーンにできない?
A. 「F5」でフルスクリーンにできます。

Q. リセットは?
A. Shift+F1でソフトウェアリセット。リセットから冒険再開まで1秒で済みます。


6 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:00:25 ID:TBolzmrc
◆シナリオ関係
Q. #1があればそれでいいよ
A. 同じ志を抱いた人がそういうシナリオ作っていますのでご安心を。

Q. どうせ#1みたいなのばっかりでしょ?
A. 新しい分野に挑戦したシナリオもありますのでご安心を。

Q. インフレ系シナリオだと魔法使いって置いてきぼり?
A. 魔法を強化するアイテムを設定できるので、多くのインフレ系シナリオではその不安は解消されています。

Q. 一部のシナリオで魔法効果が表示されないんだけど
A. 表示するかどうか設定可能なので、そのシナリオは「見せない」「使って確かめろ」という仕様なのです。
  また、エディタが出た初期の作品は「表示しない」しかなかった時期のものなので、見えない事が多いです。
  デフォルトの5作品は全て非表示です。

◆お約束関係
Q. 侍は強い?村正は?
A. 各シナリオによって違います。悲惨な事もあれば笑いが止まらない事もあります。

Q. 「君主の聖衣」だよね?「聖なる鎧」だと嫌なんだけど
A. アイテムの名前も変える事ができます。あと、その両方が出現するシナリオなんてのもあります。


7 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:01:06 ID:TBolzmrc
◆初心者向けTips
Q.「気配を感じた」って出たけど、どうするの?
A.キーボードのIを押して探査メニューを出し、探索しましょう。シークレットドアがあります。

Q.探査したらドアがあるはずなんだけど見えない。無理矢理進もうとしても行けない。
A.ブライトネス(ミルワ)などを使うと見えるようになります。

Q. マッピングツールはどんなものがいい?
A. デュマピックのスクリーンショットを保存、エクセルで自作などの方法があります。
  ツール類では「D-Mapping」「マッピングツール(仮)」が有名所。
  スレの有志が作った「mapic」というツールもあります。(>>1の「Sandstorm」にて配布中)

 *** テンプレここまで ***


8 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:12:39 ID:rrT3R9+c
>>1
*おおっつ*
テンプレ追加も乙です

9 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:20:12 ID:6aDGaz1x
>>1
龍の邂逅、おもしろい!
食わず嫌いせずに、もっと早く試すべきだったよ。

10 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:29:35 ID:2RxbJn36
>>1
ダウンロードのシリアルと説明書は結構話題になるよね

11 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:49:44 ID:iGFwZURi
>>1
ダイヤモンド乙

12 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:52:22 ID:aVATcRII
>>1 これにて謁見を終わりぬ

13 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:53:57 ID:t4LGZQn7
性格変えるために遭遇→逃避をくりかえしてたら
コマンドまでのもっさり感がきになってきた

14 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:14:53 ID:rrT3R9+c
扉開けたあとの変な間は確かに気になるな。効果音オフにしても変わらないし。
性格変える場合はリトフェイトを使わず、人間型の多い階でやれば少し楽になるよ。

何で人間型以外は友好的にならない設定にしたんだろうか…旧作だとアンデッドだろうと友好的になったのに。

15 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:51:48 ID:2RxbJn36
>人間型以外は友好的にならない設定

それは、モンスター個別に設定できるよ。
友好的なスライムも骸骨もゴーレムも可能。

16 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:58:35 ID:uBlG3iAA
新スレ記念に、
ここ最近のユーザー新作についてまとめレビュー。

・泡いっぱいの日々を
フロアごとにレトロゲーネタ中心の
イベント満載で、探索が非常に楽しいシナリオ。

・後漢異伝 〜妖怪三国志〜
異色作にして超大作。難易度激ムズな上、
俺WIZ色がかなり強いので敷居高いけど、
プレイすればWIZの可能性が確実に広がる傑作。

・ローギン料理長の至福
非常に凝ったダンジョン構成が特徴。
一歩一歩マップを完成させていく楽しみが味わえる。

・適当RPG
名前にだまされてはいけない、正統派WIZ。
連作短編構成なので、ダレることなくボリュームある
内容を楽しめる。

・取立人と負の遺産
非常にシンプルにまとまったショートシナリオ。
こういう数時間で終わるシナリオはもっとあっても良いと思う。

17 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:54:35 ID:qvUAuQTx
スレ立て乙です。
レビュー乙、参考になります。
てか凄い攻略速度w

18 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:17:08 ID:pGrW3ca5
そりゃな、昔のように学校終わって家帰れば夕飯までじっくりゲームできりゃ話は別だよ
金もないからいろんなゲーム買えずに大好きなウイズをずっと遊んでるわけじゃないんだよ
ユーザーシナリオがいっぱいあって、気になっててやってみたくなるシナイオがいっぱいあるわけだよ
それなのに、あたかもめんどくさい作業させて苦労させることを美徳とするような
アホみたいなレベル上げを要求するバランスってどうなの?
レベル上げをさせることでボリーム感を出し、要領不足を補っていた昔のファミコンじゃないんだよ?
このシナリオ終わればまた別のシナリオをレベル1から始めるんだよ?
意味ないじゃんアホみたいにレベル上げさせるのは


19 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:19:22 ID:ohAq07AX
どこを縦読み?

20 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:29:14 ID:VuEHTp+q
のんびりやるか選んで遊ぶか辞めるか
制作者にだって好みあるし

21 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:29:46 ID:pGrW3ca5
お前馬鹿か
2ちゃんは横読みだボケ


22 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:35:48 ID:OdxCrgC5
石の中にいる?

23 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:42:17 ID:pGrW3ca5
家の中にいる

24 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:17:23 ID:2RxbJn36
よし、ならば「千年金庫は破れるか」の出番だ
経験値稼ぎは本当に一切不要!

あと「監獄都市の住人」もレベルがさくさく上がって快適に進めるよ

25 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:05:23 ID:+Ap81WiE
五つの試練欲しいんだけど
今ってDL版しか買えないの?
パッケ厨だから箱で欲しいんだけど
ヤフオクしかないかな・・・

26 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:13:49 ID:mw8lwiOq
プレイ自体やレベル上げに対して「苦労」「意味ない」って言葉を言っちゃう時点で
とっとと遊ぶのをやめて働いた方が良いよ

27 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:14:35 ID:pGrW3ca5
どこの誰がんなことを言ったのか言ってみろ
糞が
被害妄想、脳内敵、アホのすること

28 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:32:03 ID:2RxbJn36
……あの、レベル上げに苦労しないシナリオを推薦したんだけど

29 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:45:44 ID:6aDGaz1x
俺はレベルがサクサク上がるヤツも
じkっくり遊んでレベル上がるヤツも
どちらも好き。

誰かも言ってたけど、要はバランスだよね。

30 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:49:54 ID:qvUAuQTx
>>25
DL版以外は入手困難かもです。ヤフオクはボルタックり価格な気がw

>>27
煽る意図の無い意見に唾吐き散らして暴言吐く27こそ
>被害妄想、脳内敵、アホのすること
 じゃないのか。

31 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:51:04 ID:LzqWzrnG
何レベル程度で終わるのか書いてくれるのが一番ありがたい。

32 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:54:38 ID:pGrW3ca5
>>30
どこが暴言だよ言ってみろよカス


33 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:01:23 ID:rrT3R9+c
◆お約束
* 煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。

推奨クリアレベルは書いて欲しいね。転職や初期編成の目安にもなるし。
シナリオ作者によっては転職アイテムの有無や性別、種族専用装備も書いてくれるからありがたい。

34 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:07:16 ID:gTpYH9lt
ヘルプ ミィ〜〜〜〜〜

1、公式よりユーザーシナリオをダウソする
2、FOシナリオセレクターにてシナリオ読み込みをする
3、シナリオを選択、おkでシナリオセレクターを閉じる
4、WizardryFO.EXEをダブルクリック

一時するとエラーを吐いておつる

オ〜マイ ガッ どのユーザーシナリオでもこうなるんだ
もしかして、俺だけなのか・・・

35 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:22:25 ID:rrT3R9+c
前スレの人かな?

具体的なエラーメッセージ教えれ。
あと公式シナリオはできるの?

36 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:26:25 ID:2RxbJn36
>>34
たぶん、「Avupdate.exe」をダブルクリックで起動できるはず。

37 :名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:41:40 ID:qvUAuQTx
自分の経験では、WizardryFO.EXEからだとエラー。
36の言うAvupdate.exeかインスト時に作られたショートカットから起動できるはず。

38 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:45:35 ID:XxLqp5q2
ノッキーの井戸ラスト手前いきなり難度あがりすぎだろ
終盤で意味無く3〜4レベル上げないと進めなくなるとかダレるわ。
全滅してうっかりリセットしそこねたし別のシナリオやるかな・・・

39 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:38:12 ID:34RvviEE
俺も毎回レベル上げめんどいけど文句も言わずにねこみみハリケーン使って自己解決している

40 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:33:07 ID:KMMZa+8k
俺は称号得たらいっきに
やる気がなくなる。
隠しボス、アイテムコンプだるいもの。

まぁ、人それぞれですな。

41 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:46:39 ID:mSRb66lb
前スレ、保管完了でアリマス。('A`)
http://www1.atchs.jp/wizardryfo/kako/105.html

42 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:53:09 ID:NcSl8fxh
ノッキー終盤は
人によってプレイするテンションが違ってくるだろうからな。
俺の場合は、あの事実上のラスボスは
倒してしまっていいものか真剣に悩んだ。
シナリオをすすめるとかクリアするとかの問題ではなくて
感情的な整理がつかなくってという意味で。
プレイしているときは、もっと、
絶望的な壁であって欲しいような気がした。

いや、もちろんゲーム性を考えればきついのだろうけれど。

43 :sage:2010/06/07(月) 19:53:58 ID:NcSl8fxh
sage忘れ失敬

44 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:55:18 ID:NcSl8fxh
またしても失敬
何やっているんだ俺は…org

45 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:10:18 ID:7Hu2QSBG
>>41
毎度ホント乙。

汝に称号">"を与える。

46 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:26:21 ID:5VStW0fD
ユーザーシナリオのアイテムコンプはやる気しないなー。
作者の設定ミスで出ないのがあってもプレイヤーはわからないし、
ヒートナックルや飛翔の剣みたいにいかれた確率かもしれないし。

47 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:43:10 ID:G2eVnVNL
まぁ無理してコンプまで続ける事もないんでないの。
>40の言うとおり、楽しみ方は人それぞれ。

あとはそのシナリオにどれだけハマったか、にもよると思う。

48 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:48:01 ID:7MCjxzhB
製作者としてはアイテムコンプまでやりこんでくれる人が
いると嬉しいし、(ミス報告とかしてもらえると)助かるけど・・・

できるだけ多くのユーザーシナリオ
をプレイしてほしい、とも思うかな。

49 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:18:57 ID:t97cG5Ex
やり込み型でシンプル、余計な要素やインフレは無し、
なにより「これ一本あれば何年でも行ける決定版」を、
というのが望まれていたものだからねえ。
自然にそういうのが増えるさ。

そういうタイプの作品が多く出来てきたから、
今後は逆に短編・低レベルものがたくさんできるんじゃないかな。

50 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:36:24 ID:9flWBNEz
インスコし直したらセーブデータが異常です初期化しますか?
って出てきて、初期化してもゲームが始められないんだが・・なんぞこれ

51 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:51:36 ID:/b782UGI
お前がなんぞこれだよ。
詳細言えよ。エスパーと話してるのか?

52 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 09:28:52 ID:xdc/eQgM
エスパー以外にはわからない質問してほんとなんぞこれな奴だな


53 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 11:18:41 ID:vlZiKt5J
余計なお世話な奴らだなw
>>50の文面からして、別に質問していると受け取らなければいいよ。
ただの低能が自分で解決できなくて愚痴レスこぼしただけだと思えばいい。

54 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 11:27:00 ID:sIEnd23J
>>50
再インストール前にバックアップしてたセーブデータを戻した後、やろうとしてその表示が出たなら、
シナリオ登録番号が前と違ってる。セーブデータにはそのシナリオの登録番号の情報も入ってるからそれが変わるとプレイできない。
でも初期化してもゲーム始められないってのは不思議だね…もう少し詳しく書けば解る人もいると思うよ。
エラーメッセージはなんてでてるのか、公式シナリオもプレイできないのかどうかとか。

55 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 07:48:26 ID:2A/aO9UA
グレーターデーモン・小暮。

56 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 11:43:39 ID:IeuOBw9S
ゼノ・ん石川。

57 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:07:51 ID:MYNsACB8
ポイゾンジャイアンツ・ナベツネ

58 :名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:00:43 ID:ShG7HFdd
ポイズンジャイアンツ仁志。

59 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:39:30 ID:LnPwkeIz
オンラインショップでプレミアムパックが新品で売ってる所探してるんだけど無いかな?

60 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:58:52 ID:1PJlArvW
今更新品が見つかるようならダウンロード販売なんてしなかったんじゃない?
単品ですら全然無いんだし

61 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 07:27:06 ID:mdup7oFe
プレミアムパックってサキュバスフィギュア付いてるん?

62 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:41:05 ID:Eqexam6F
監獄と試練の箱がビニールテープでパックにされてるだけ

63 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:46:17 ID:A6QKKvsq
>>62
えっネタじゃなくて?w

64 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:15:06 ID:6DC2VpCJ
イエス

65 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:42:57 ID:mdup7oFe
石の中に居るTシャツくらい付けろよなぁ

66 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:04:06 ID:R5gkevmg
>>59
転売屋が買い漁った結果、数年前から絶滅しております。
悪い事は言わんから、DL版で我慢しときなさい。

67 :名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:16:21 ID:8vq2S+7O
ノッキーの井戸やったんだが
一階でアンノウンの的倒したら いきなり大量経験値もらった。

68 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:19:36 ID:CbkNSzOQ
で?

69 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:18:51 ID:TKV8cKb2
× で?
○ ?で

70 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:18:43 ID:35uLUmVR
俺も今ノッキーの井戸やってるけど一階で
凄い経験値入る敵居なかったな。

ハズレか?

71 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:52:08 ID:sCb06JEd
体験版でそれぞれの転職ステータスていくつ?
どこに書いてある?

72 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:01:22 ID:t+u03TL9
ダウンロードしたら最低限の操作マニュアルぐらい入っててそれを読めば、とか思った俺が甘かった。
簡易マニュアルぐらい入れろよ……。

戦士:善中悪 力11
魔法使い:善中悪 知恵11
僧侶:善悪 信仰心11
盗賊:中悪 素早さ11運の良さ13
ビショップ:善悪 知恵15信仰心15
侍:善中 力15知恵11信仰心10体力14素早さ10
ロード:善 力15知恵12信仰心13体力15素早さ14運の良さ15
忍者:悪 全部18

盗賊、ビショップ、ロード、忍者は#1と違う。

73 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:30:48 ID:v/UOU0NQ
五つの試練やりたいのだが
尼もYオクも相変わらず転売厨のぼったくりばかりだな

74 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:46:47 ID:jkofkNw4
ダウンロード版を買えよ

75 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:49:09 ID:p1ZiURZ6
ダウンロード版で購入した方がいいと思うよ

76 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:12:08 ID:twsZHxPo
>>72
公式ホームページのFAQの一番下にある五つの試練マニュアル(PDF)は読んだ?

77 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:20:03 ID:t+u03TL9
>>76
その手があったか!
体験版と言われたから、戦闘の監獄の方しかチェックしてなかった。


……が、「戦闘の監獄体験版の操作方法は五つの試練マニュアルを参照」とは
普通考えつかんぞw

78 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:36:05 ID:twsZHxPo
>>77
すまん。ダウンロードと言うから、五つの試練のダウンロード版のことかと勘違いしてたw
たぶん細部違うかも・・・

79 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:44:45 ID:8yqZlkOm
仕様は大体一緒じゃなかったかな

80 :名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:02:47 ID:3Kr/jVe5
戦闘の監獄 Ver28 = 五つの試練 Ver1 だからなぁ…w

念の為に説明書引っ張り出して読み比べてみたが、
試練の本編で消えたエンチャント絡みの情報と、
F5でウィンドウ←→フルスクリーン切り替えが載ってない所以外は、
内容的にはほぼ同一。
だから、試練のマニュアル見とけば問題無いかと。

81 :マスコミがゴリ押しで作ったサッカーブームが・・・:2010/06/12(土) 00:33:13 ID:vtqTJ7Wa



【調査】「サッカーW杯に関心ありますか?」79,505人が回答…1位「全く関心がない」(37.3%)、2位「あまり関心がない」(19.9%)★2
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1276045244/


開幕特番の視聴率
*5.3% 19:00-20:54 TBS 2010FIFAワールドカップ開幕前夜祭




82 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:40:29 ID:b1AbO17Y
>>81
このスレの住人に五つの試練で遊んでいる、もしくは興味がありますか?
とアンケートを採ったら大部分が遊んでいるか興味があるになるだろうな、下らん

83 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:25:40 ID:bgiOCdlR
誰か山宗氏のWiz顔グラアイコンセット持ってる人いたらみんなには内緒でこっそり下さい

84 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:18:02 ID:lO5/CWNT
体験版で忍者作ろうとしたけど諦めた

85 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:53:25 ID:oVJ5hvbS
タイトル画面のオプション項目で
「キャラクタの作成」をTypeAにするといいよ

86 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:12:55 ID:ivVjOkWn
>>83
エルアキのウィザードリィ日記にでてくる顔グラのこと?
あの顔グラの上で右クリックして、「名前をつけて保存」選んで、拡張子をbmpに変えたけどダメだったw
実際にやってみると真っ暗…なんか方法ありそうだけど面倒になってやめたわ。

87 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:14:24 ID:Tll96CBX
>>83
あると思ったら末弥純のだった。残念

88 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:18:58 ID:A1wnmjML
エルミ用に上げられてたと思ってたけど勘違いだったようだ
それか消したのかな

89 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:01:35 ID:acUQ6HPr
>>81
スレチではあるが…。

当の選手達が盛り上がってない気がするからなあ。
「応援しよう」という気にならない。

90 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:03:17 ID:lO5/CWNT
>>85
タイプAにするとどうなる?

91 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:29:44 ID:bgiOCdlR
く、口惜しや・・・ッ!

92 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:34:42 ID:GgI7FhWP
タイプAの利点知らずにずっと忍者は転職で作ってた('A`)


93 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:53:33 ID:83BI5Fbe
>>86
Alt+PrintScreenでいけんじゃね?

94 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:13:38 ID:ivVjOkWn
>>93
ありがとう。でも切り取ったり変換したりしないといけないっぽいし、
そこまでするほど好きな絵でもないなーと思って調べるのやめたんだ。
シナリオ変えてもフェイス一覧は共通だから、結局20までしか登録できないしね。

95 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:18:14 ID:oVJ5hvbS
>>90
忍者が作れる。
まあ、やればすぐ分かるよ。

96 :名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:40:48 ID:b1AbO17Y
>>90
ジジイ、ババアが作れる

18歳以上は俺のパーティに必要ない

97 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:38:54 ID:VExXS19F
このロリ変が!!

98 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:43:03 ID:r1I2qp+6
40代、50代のパーティーでやってる人いる?
俺は転職させて28歳が最高齢かなぁ。

ファミコンの#1の時忍者が40歳超えだった気がする・・・。

99 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:17:26 ID:Omt5kuWO
年齢+1のアイテムが店に1Gで売られていて、能力値はSPで上げて
「宿屋で疲れない」で維持すれば高齢パーティーも安心
昔は不可能だった遊びができるのが嬉しいね

100 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:23:58 ID:r1I2qp+6
老衰を受け入れてのwizもありかなぁとチョット思った。

101 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:34:16 ID:13Ir8yO0
先ほど旅人の9Fで全滅しました。

102 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:44:50 ID:Vhu4eJUA
>>101
9階から急に敵が強くなるからなぁ
メイジにマロール覚えさせるにも旅人の財産は全体的に経験値が少ないから
めんどくさいね

103 :名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:55:20 ID:Omt5kuWO
7、8、9階はどれも「急に強くなる」と言っていいと思う
ストーリーが佳境だから早く進みたいのに、何時間もかけてレベル上げないと行けない……

104 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:05:11 ID:K+oipZ4W
QTNだね。

105 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:11:50 ID:H7Z86PON
ユーザーシナリオdlしたけれど、どうしたらプレイできるのですか?

106 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:13:08 ID:H7Z86PON
シナリオセレクター上での認証というのができないのですが。

107 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:18:24 ID:VURIFQI7
とりあえずここを見て、やってみよう
ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/265.html

108 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:25:52 ID:H7Z86PON
どうやら、またサポートセンタへ連絡せねばならないようです。

109 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:34:03 ID:yLvC8De3
認証まではオンラインじゃなきゃダメ。

110 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:03:06 ID:GBNw8Wik
旅人の財産、8階であからさまに経験値稼ぎやすいようになってるから、
あそこで稼げば9階そんなにきつくないと思うけどな。
南東の小部屋が並んでる所でウィスプ、ポイズンジャイアント狩りまくりんぐ。
アイテムもそこそこ良いの出るし。

111 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:51:39 ID:238DN7Bw
旅人はプレイスタイルの差が出るな
というかテレポーテーションいらない
ディバイントラップはあった方が助かるが

>>103
一回の戦闘15秒くらいだけどそんなに時間かかるか?
まぁ、部屋出てQ[ENT]ER[ENT]いれて30秒かかるとして
500ポイントしかEXP貰えなかったとしても
60分60万で1レベル13超え忍者でも楽々上がる

112 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:50:53 ID:VURIFQI7
マーフィーズゴースト稼ぎみたいだな

113 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:01:00 ID:+hOr9jwT
1時間わき目もふらずにそんな作業続けられるあんたはすごいよ

114 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:31:10 ID:0U1oX1qK
俺の侍や忍者もやはり
ごさるって言っているのかなぁ。

115 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:52:13 ID:yEPO2kg8
俺の忍者は語尾にクポーって付けてるけど

116 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:04:56 ID:yLvC8De3
俺の忍者は関西弁。

117 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:05:46 ID:yEPO2kg8
なんでやねん

118 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:52:49 ID:z6NLxvDI
俺のくのいちはおかま

119 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:55:47 ID:yEPO2kg8
ところで全然Wiz関係ないんだけど今夜のW杯をPCでライブ放送見るにはどうしたらいいんだ

120 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:16:45 ID:ucmkegF/
PCにテレビチューナーつければいいんじゃないですかね

121 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:20:46 ID:yEPO2kg8
>>120
それが向かいの家に住む引き篭もりの軍ヲタ兄ちゃんが
こないだ買ったばかりの新しいガス銃を窓からぶっ放しまくった時に
家のアンテナにぶち当たってNHK総合だけピンポイントに砂嵐なのよ

とりあえずあのデブの親には明日弁償させるとして
ライブストリーミングで見れるとこあったら教えて欲しい

122 :名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:57:41 ID:MujD+Ofm
KeyHoleTVはどうよ
画質はイマイチだが

123 :名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:09:59 ID:PNK9jMy+
パーティーに
マジシャン岡田を入れざるおえない。

124 :名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:15:45 ID:o8nthrHw
シュート!
地下10階にいる。

125 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:39:24 ID:pXeGZLs7
灼熱の車輪のボスで全滅記念カキコ
平均レベル14ぐらいのパーティが1ターンで全滅orz
クリアするのにどのくらい必要なんだろうか・・・
そしてバイクはボス前に・・・・orz

126 :ゆき:2010/06/18(金) 18:18:00 ID:Hk+qvCDQ
戦闘の監獄&五つの試練orプレミアムパックをどちらも中古でシリアル付きで1万で売って下さい!
よければこのコミュの掲示板に書き込みお願いします。⇒http://com.nicovideo.jp/community/co359727

127 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:30:32 ID:PLKyCwm9
今時中古でシリアル付きなんて求めるのは奇跡に近いぞ
まだ「新品未開封シリアル付き」の方が、業者が在庫を抱えてる可能性がある

ダウンロード販売じゃ駄目なのか?どうしても箱がいるのかな

128 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:45:24 ID:719UjFgX
割れwとか言われたくないんじゃね

129 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:02:31 ID:XSmsUjTT
箱なんてガサばるだけじゃん。
ソフトに、たけしとか書いてあるし。

130 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:06:39 ID:nzp1cCPO
俺のセクロスにはめぐみと書いてある

131 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:35:52 ID:gIdmuCO4
>>126
五つの試練は箱開けただけのはあるよ
シリアルは使ってない

132 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:22:38 ID:Z6UHE7+q
>>126
戦闘の監獄と五つの試練は、完全未開封のを
それぞれ一つずつ持ってるけど譲らないよ
完全未開封のはコレクション目的のものだから
もちろん遊び用で使ってる開封品のもそれぞれあるが譲らないね

133 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:51:54 ID:tsTiY0fo
ならなぜいちいち書き込みするのだろう
スルーすればいいだけなのに

134 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:18:09 ID:AM6qgfRO
しかし望んでいるのは中古品なので、完全未開封ものは門前払いではなかろうか

135 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:35:58 ID:yrdyjm8k
そもそもコレクションする意味がわからない。

136 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:52:43 ID:osg9X1QE
住所が割れてる転売厨もどきが偉そうに

137 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:07:40 ID:3zQOzkh6
sugsyu氏の新作マダー?

138 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:17:42 ID:6IHw1F3e
つい最近購入した
こんなゲームが出てた事自体知らなかったよ発売が4年前とかけっこう経ってるんだね
前から脳内でwizツクールあったらこんな事したいとか妄想してたからもっと早く知っとけばよかったw

139 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:10:26 ID:GCC6IzEF
監獄と試練って、新しいPC(XP)に移行するときには古いのを
アンインストして新しいPCにインストすれば再認証して遊べますか?
何か他に注意しなきゃいけないことってありますか

140 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:01:15 ID:AM6qgfRO
セーブデータを移行したいのなら、シナリオセレクターの何番にどのシナリオを登録したかメモしておく事。
順番が違うとセーブデータを適用できない。

141 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:02:42 ID:Z0MSz/xV
Q:別のPCにセーブデータを移行するには?
●前提条件:
•インストールCD-ROMを持っている
•ステータスが最新バージョンで、やりたいシナリオが認証されている

●バックアップ方法
1.移行元のPCで、
  ”スタート”−>”ファイル名を指定して実行”−>”regedit”と入力
2.レジルトリエディタの
  ”マイコンピュータ”−”HKEY_LOCAL_MACHINE”−”SOFTWARE”を開く
3.そこに”IRI-CT”ってフォルダがあるから、そこにカーソルを当てて、
  ”ファイル”メニューの”エクスポート”を実行
4.エクスポートファイルを適当なフォルダに保存、名前はなんでもいいよ(wiz.reg とか)(レジストリファイル)
5.移行したいセーブデータがあれば、保存しておく
  例えば、シナリオ1なら、
  C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc00\savedata.ini (セーブファイル)
6.取得したレジストリファイルとセーブファイルをUSBメモリ等に保存

●リストア方法
1.移行先のPCで、
  Wizardry5つの試練をインストール
2.バックアップの要領で、レジストリエディタを開く
3.”ファイル”メニューの”インポート”を実行
  バックアップしたレジストリファイル(wiz.reg)を指定する
4.セーブファイルがあれば、所定のフォルダにコピー

以上
これで、元のPCと同様にWIZができるよ
ネットワークに繋がってないとシナリオ落としたり、バージョンアップはできないけどね

●補足
シリアルナンバーの認証回数が規定を超えていると上記では認証エラーがでる場合あり。

142 :名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:07:55 ID:bu5f9Gtv
>>141
これはネットに繋がっていないマシンに無理矢理インストールする方法ね。
普通はこんなことしないでも、インストールして再認証すれば良いだけ。

143 :名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:58:40 ID:LPyHAiJj


144 :名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:16:05 ID:tNazqu6U
シナリオナンバーさえ共通してたら、別のパソコンにもセーブデータ移行できるよね?

145 :名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:54:47 ID:CQQkNLlg
・パソコンが古くなったので買い換えたい。新しいパソコンで認証可能?
・家ではデスクトップで、通勤途中でノートでやりたい。
 両方にインストールしてセーブデータを移動させながら可能?


この質問の答えはテンプレ入りさせていいと思う

146 :139:2010/06/20(日) 22:14:35 ID:ORQWKhAL
>>140,141
丁寧にありがとうございます。
セーブデータも移行できるんですね。難しそうなのであきらめてました。
助かります。
>>145
新しいパソコン(XP=>7)に買い換える人はこれから増えそうですね。
テンプレあると助かります

147 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 12:11:47 ID:OL6P6dl6
クリティカルヒットの出る確率は、無装備忍者が一番高いのかな?

148 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:28:03 ID:IAzYlmc3
謎解きで詰まるとどうしようもないね

149 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:14:04 ID:PWG2jyaq
>>147
検証結果では、差異は無さそう。

>>148
今はここやwikiで気軽に聞ける。
聞くかどうかは人次第。

150 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:35:16 ID:OL6P6dl6
>>149
dです

151 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:14:20 ID:l0lATvV7
レヴェル1で−4ドレイン喰らったらどうなるん?

152 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:18:11 ID:IWAfppVn
ロストするに決まってるじゃないですか

153 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 09:25:16 ID:VSqniX1S
1よりも下回ったらロストします

154 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 10:09:47 ID:eO0AaBmS
0を発見したインド人に感謝

155 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:45:46 ID:hd+yHsdc
>>152>>153
転職して経験値何十万とあってもレヴェル1ならロストなの?

156 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:59:09 ID:FSF7NOhz
転職したら経験値は0になるよ。

1.敵を倒しまくって経験値を溜めまくる
2.まだ宿屋に泊まってレベルアップの手順を経ていないのでレベル1のまま
3.エナジードレインを食らう
という状況なら、莫大な経験値を溜め込んだままロストする。

157 :名無しさんの野望:2010/06/24(木) 07:23:36 ID:2OT/0Tpa
PC版はわからんが監獄(PS2)での話だけど消失しないと死体を保護
のついたお守りを装備してるとレベル0以下にされても死体がそのまま
残る事がある。
その場合レベル1までに必要経験値があったりするんだけどPC版
や試練ではどうなのだろう・・

158 :名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:29:33 ID:I8sEZHe2
そりゃ「死体を保護」ついてたら消えないけど
そういう前提の話じゃないでしょ
シナリオによってはそもそも出ないし

159 :名無しさんの野望:2010/06/24(木) 11:39:17 ID:4mbO/C+J
いや、そういう事じゃなくて、レベル0があるか?
って話じゃないの?

試練では1以下にはならなかった気がする。

死体を保護は、全滅時のロスト判定を回避できるだけじゃなかったかな。

160 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:05:04 ID:EPLMiV2W
逆に最高レベルは幾つなんだろう?
9999とかなのかな。

161 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:27:01 ID:b8iR8tYf
>>160
レベルとHPの最上限は999999。
ACは裸の忍者が-3333323まで低下するが、それでも1レベルのモンスターに当てられる可能性がある。
経験値の上限は13桁以上で未確認。戦闘の監獄では10桁(4,026,531,839)だった。
ソースはwiki

162 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:06:24 ID:EPLMiV2W
>>161
ありがとう。
WIKIって外部掲示板の個別スレかな。

あすこ雑然としててあまり観る気がしないんだよなぁ。

163 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:20:25 ID:cjDp5HfI
ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/269.html
ここのページに調査報告のまとめがあるよ

164 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:27:14 ID:M7vM0NJQ
>>162
じゃ、見なきゃいいじゃん。

165 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:51:30 ID:EPLMiV2W
>>164
うん、だから観てないんだけど。

166 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:59:48 ID:S9UvyJg9
AC-333万でも1Lvモンスターにあっさり攻撃当てれられるんだな。なんか忍者育てる気失せてきた

167 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:17:02 ID:qOdEdG7D
でも、状態異常やクリティカルをくらう確率は
減っているような気がするけれど
その辺はどうなんだろう?

168 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:22:47 ID:FATZyHXn
監獄・試練は敵の攻撃命中率が最低でも18%だったけ?

169 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 08:59:49 ID:V32guciK
Wiki掲示板のテストスレで検証してくれた人がいるけど、
敵の命中率はどんなにAC下げても18%は保障されるという糞仕様。
これのせいでエナジードレインや状態異常が凶悪になってるし、ACを下げる意味が薄い。

170 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:05:03 ID:UOPuur2B
こういうのって、作ってる方はバランス取ってる「つもり」なんだよ。もうどうしようもない

まあ、インストールしていきなりタイトルでモンスター画像を激しくネタバレし始めた時点で
「ああ、このゲームに『wizardry』を期待するのはやめよう」と覚悟したが

そうやって始めた旅人の遺産はイベントを乗せ忘れたwizだったよ
なんじゃありゃ

171 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:41:20 ID:e7ygI6sf
まだ買って間もない人かな
エディタシナリオをプレイしてみれば感想も変わるよ

あなたの期待する『wizardry』はきっとそこにある
そして無ければ作れる

「こんなのWizじゃねえだろ、Wizってこういうもんだろ」という思いを強く抱いてきた人たちが
それを実現したシナリオが数多くあるし、あなたが作ったシナリオもまた名作になるはずだ
それをプレイさせてもらえる日を楽しみに待っているよ

172 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:43:35 ID:UOPuur2B
そうなのかい?本当かい?信じるぞ

じゃあ、どのwizだったか忘れたが賛否両論の「村正+1」とかが登場する、
KODクローンでも作ってみるか・・・

173 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:50:03 ID:e7ygI6sf
こちらも、あなたが荒らしや煽りでなくて嬉しい
ちなみにエディタシナリオで作るシナリオで、
「タイトル画面でモンスターグラフィックを流さない方法」というのを思いついた
他人の作ったシナリオに適用させる事はできないが、あなたが作る時にどうしても気になるようなら
グラフィックを封印する方法はある

PGとKODのクローンは誰もが通る道
そして、それのバランスの自己流調整に移行して、最後は完全自作を作るんだ
「Wizは#1しかないよね」という考えが変わる作品だよ

174 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 10:12:48 ID:vbBjzRBK
思いついたもなにも
タイトルで出すNo〜Noを指定できる時点で
モンスター出さない設定も普通にできる。
するかしないかはシナリオ作る人の気持ち次第だ。

175 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 11:42:32 ID:FATZyHXn
>>171
>思いを強く抱いてきた人達

素人が作ったはずのユーザーシナリオに尋常じゃない熱意を感じる事がありますw

こういう5つの試練特有の仕様を把握したいんだけど
何処かに情報まとまってるんですかね?

176 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 12:40:18 ID:z2Fs9g2a
一応、念のため。
クローンやデッドコピーは、公式へのアップロードはタブーだよ。

177 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:19:45 ID:D/9EzDHe
>>170
モンスター画像ってネタバレか?
Wizって絵が見たくてやるゲームじゃないと思うが。

178 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:22:42 ID:0sqdZFWq
>>170はドラクエ3のタイトル画面にゾーマが表示されただけで
アリアハンから始まりダーマ神殿、バラモス討伐、
そしてまさかのゾーマ戦という一連の流れを瞬時にして把握出来てしまう超能力者

179 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:37:07 ID:ICk6OBwI
あれっ?俺いつエスパースレに来たんだっけ?

180 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:53:16 ID:NNi790Ha
ネタバレっていうと微妙だけど俺も扉でモンスターの絵が出るのは嫌いだな。

あー今回グレーターデーモンこんなグラフィックなのかとか実際遭遇してから驚きたいじゃない。
何個かシナリオやって未見のモンスターってほぼないくらいだと思うけど
それでも扉でまだそのゲームでは遭遇してないモンスターが出たら嫌な気分になるよ。

181 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:59:53 ID:6/dpl1oH
でもまぁ、お馴染みの絵に予想外の名前とデータをつけて作ったオリジナルモンスターとか出るわけだし。
そこは受けとめ方の問題もあるんじゃないか。

182 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:06:05 ID:cQZsD5go
つっても、見られて困るのってイベントモンスターとかラスボスとか
隠しダンジョンくらいのもんでしょ?タイトルで出すかどうかのチェックあったでしょ。
なかったっけ?

183 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:26:11 ID:/iX3gONf
逆に色んなモンスターが居るんだなってwktkしてた訳だが。

184 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:32:43 ID:u7/sERjA
まあ試練・監獄の場合は基本的にどっかで見たことのあるモンスターしかいないから…

185 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:10:59 ID:/iX3gONf
>>184
やりすぎだと思う。ゲームやりすぎだと思う。

186 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:58:04 ID:LjW/CNIz
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?

187 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:03:56 ID:UOPuur2B
自分でモンスターグラフィック描いて使えるのかい?
出来るならタイトル画面にXみたいな意味深なイラストを配置することもできるよね

188 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:22:32 ID:LjW/CNIz
残念だけどグラフィック関係をいじれるのは顔グラだけなんだ

189 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:19:05 ID:ARXAfRP8
便乗質問だけど
オリジナルの曲を作ってシナリオに組み込めますか?

190 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:26:20 ID:/iX3gONf
ガンダムのヤツ使ってみたいです。

191 :名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:29:44 ID:LjW/CNIz
曲・顔グラはユーザーが元ファイルを入れ替えて使ったり出来るんで多分
いけるのではないかと

ただ音楽ファイルはwikiにある通りエンコードの仕方とかによって鳴って
くれなかったりするそうですじゃ

192 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:57:42 ID:qync1KGR
>>191
アリです

193 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 13:43:19 ID:dA/6+f5N
俺の五つの試練は町中でzabadakの私は羊が鳴り響き
訓練場では九州男の手紙
戦闘BGMは柳ジョージのおっさんギターがぎゅいんぎゅいん
SCMPXで変換すればどんな曲でもゲーム中で簡単に流せる。


194 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 17:29:21 ID:Z5qrmmX7
俺の五つの試練はサウンドファイル読み込みエラーで、BGM鳴らないぜ。優しいことに効果音は鳴らしてくれる。

195 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:38:11 ID:TK4D01tR
>>169
wiz系フリゲスレで聞いた話だけど数百レベル以上になると
オリジナルはクリティカルを食らわないそうだ。

196 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:43:48 ID:9yVYwWuA
「どんなにレベルを上げてもクリティカルヒットによる死の緊張感が」という話は間違っていたのか

197 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:04:33 ID:koF/L8Xd
新作すごく面白そうだけど、
その名前は直球すぎないかーw

198 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:30:21 ID:ZhkxUcO+
「バビロニア城物語・第一部」あたりで

199 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 07:27:18 ID:m8zKMjWQ
スレ違いを承知でウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミンの質問をさせてもらってもよかですか?

以前XPSP3のPenD820 ECCメモリ2GB オンボのマシンでは問題なく動いていたのですが

XPSP3 E3200 HD4670(最新ドライバ) nonECCメモリ4GB
これにインスコすると、起動時にフル、窓選択が出ず、ゲームが直接起動

ここからシナリオを選択→アレンジワードナの逆襲を選択→起動すると、
設定画面(ポリゴンとか線画とか選ぶ画面)が空白の欄のまま文字が出ない
空欄を選択する状態に→一番下のスタートであろう場所を選ぶ→ブルーバックorz→再起動

このコンボから抜け出せません(´・ω・`)
どなたか似たような状態で無事遊べるようになった方おられませんか?

これまで試した事
互換モードで動かしてみる→変わらず

すごく遊びたいんだ・・・久しぶりにワードナと遊びたいんだ・・・
心優しいwiz仲間の方よろしくお願いします

200 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 09:47:24 ID:to76wdti
ゲームブックの直球タイトルふいたw
メスロン好きだったよ
3巻は塔が爆発しちゃうエンディングのほうが好きだった

201 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 12:12:19 ID:tflIolJX
>>199
グラボが怪しい
ラデ系は古いゲームと相性悪い

202 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:21:03 ID:NdZmJMOa
ゲームブックのドルアーガか。2巻までは復刊されてるな。
あとメスロンのやつも。
↓ここの5の創土社ってところ。

ゲームブックを語る夕べPart42
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277732732/

思えば鈴木氏のゲームブックが俺のWIZ好きの原点かもしれん。

203 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:19:26 ID:ZhkxUcO+
そこの5に松友氏のブログがあって噴いた

204 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:11:09 ID:25ZkIN/f
07/01 21:00現在 DL数300人以上の集計結果
僖Lは前回調査(06/01 前スレ945)からの増分

 DL 僖L SCN Title
. 1153 26 309 永遠の守護者
  772 10 311 もつれっ宮
  536.  9 238 『銀色の塔』
  534.  8 325 龍の邂逅
  522 16 246 不死者の秘宝
  500.  9 330 古代遺跡の深淵
  455 11 378 ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜
  440.  4.  49 第8期年俸交渉の戦い
  409.  4 403 大王の後継者
  380.  5 302 氾濫した愛玩物
  377.  1 117 【【【賢人の知恵】】】
  364.  5 305 影武者 −The Hero of Goiduts−
  362.  8 363 LOST
  355.  1 140 公女の憂鬱、ランダムテレポートなしバージョン
  345.  1 146 【狂神の祠】
  340.  5 383 ノッキーの井戸 ver.09
  332.  4 221  輪廻
  327.  5 147 廃墟で見る夢(決定版)
  302.  4 263 階級別格闘大会

205 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:12:09 ID:25ZkIN/f
僖L5人以上の集計結果
 DL 僖L SCN Title
 1153  26 309 永遠の守護者
   79  20 516 適当RPG
.  522  16 246 不死者の秘宝
.  118  16 486 コロッセオ!
.  297  12 462 Infinite Labyrinth
.  455  11 378 ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜
.  772  10 311 もつれっ宮
.  234  10 480  聖者の経典
.  126  10 457 サンシャイン,
   54  10 496 後漢異伝 〜妖怪三国志〜
.  536.   9 238 『銀色の塔』
.  500.   9 330 古代遺跡の深淵
.  534.   8 325 龍の邂逅
.  362.   8 363 LOST
.  247.   6 355 #ZERO [1980年作品]
.  238.   6 337 セヴンカイツ
.  380.   5 302 氾濫した愛玩物
.  364.   5 305 影武者 −The Hero of Goiduts−
.  340.   5 383 ノッキーの井戸 ver.09
.  327.   5 147 廃墟で見る夢(決定版)
.  294.   5 317 輪廻 〜理の慈悲〜
.  201.   5.  39 霧の塔の住人たち
.  190.   5 426 外伝 魔神の遊戯場
   90.   5 467 千年金庫は破れるか(改装版)
   62.   5 473 忍者の試練 
.    5.   5 519 大魔術師の帰還

僖L1人以上のシナリオ:72  全シナリオの僖L合計:362

206 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:45:47 ID:xUEKun5K
定期的に月一集計になったかw

207 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:50:19 ID:ZhkxUcO+
お疲れ様です
永遠の守護者がぶっちぎりすぎるw

公式の一覧表でこういう機能があればよかったのに

208 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:18:15 ID:5pWuc9TR
DL版どの位売れてんのかね?
5つの内2,3やればしばらくWIZはいいやってなるじゃん

万人単位で売れてるんかなぁ。

209 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 01:04:27 ID:PJlRESEa
>5つの内2,3やればしばらくWIZはいいやってなるじゃん

まず、それが信じられない。
プレイしてない人?

210 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 07:48:34 ID:5pWuc9TR
はいはい一生WIZだけで遊べますね。

211 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 08:19:37 ID:WWtW7Rzq
スルメゲーだが
基本全部同じと言えば同じだものな。

212 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:54:36 ID:6oiX6TWa
リセットプレイなしで地道にやっていると2〜3本遊ぶと
間に別のゲームも遊びたくなる。

>まず、それが信じられない。

この感覚がかなり十度のWIZフリークのみのものだと自覚したほうがいい

213 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:39:21 ID:w30mVcy+
wizは大体の作品に手を出すくらいには好きだけど、1つの長編やり込み終わったらその後1〜2ヶ月は触りたくなくなるわw
まあ1〜2ヶ月経ったらまた戻ってきちゃうんだけど

214 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:06:55 ID:1s9kJ3a9
製作者も2.3年かけてクリアしてくれみたいなこと言ってただろ
これ1.2ヶ月でクリアとかキチガイだろ


215 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:24:30 ID:w30mVcy+
別にクリアするまでの期間が1〜2ヶ月とは言ってないんだが…

216 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:46:49 ID:6oiX6TWa
しかもその1〜2ヶ月はWIZさわっていない期間というw
なんという日本語も読めないキチガイ

217 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:52:23 ID:igRyfj2y
我々真のWizフリークにかかれば、タイトル文を読んだだけでその作品をクリア、いや、完全網羅したも同然と言えよう

218 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:59:16 ID:8biaJLL5
あほか

219 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:20:17 ID:1s9kJ3a9
>>216
お前誰としゃべってんだ?
キチガイはお前だろ馬鹿が
お前がクリアしてなきゃお前は関係ないんだが
馬鹿じゃねーのお前

220 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:29:03 ID:clidV9nP
文意の誤解を指摘されて顔真っ赤かでファビョんなよ
恥の上塗りだぞ

221 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:29:53 ID:1s9kJ3a9
この程度で顔まっかとか馬鹿じゃねーの
俺色白だし
なんかあるとすぐ顔まっかとか、厨房の想像日記かよってくらい馬鹿だよな
お前2ch初めてか?
カス氏ね

222 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:34:33 ID:clidV9nP
色白で顔真っ赤かよ、きもすぎるな(笑)
お前2ch初めてか?
とりあえずsage覚えろよマジキチ

223 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:41:56 ID:6oiX6TWa
あらら
なんという香ばしいお人w

224 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:54:50 ID:1s9kJ3a9
出たよ
2chでさげろとかいってる化石じじい
まだ生息してたか
お前はなぜさげなきゃならんか説明してみよろカス
論理的に納得させなければただの馬鹿

逃げるに100ウオン、貯金にかけてやるよ

225 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:32:45 ID:32zK+3f3
やっぱ
戦戦盗僧魔魔
が一番オールマイティだよな?

226 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:49:20 ID:FWSLw+bB
リセット上等でアイテムもモンスターもコンプなし、
マッピングだけは方眼に細かくメモ付きで全階走破、
本編クリア後裏ボスに遭遇して理不尽な強さに心折れてやめちゃうってのが
俺のいつものパターンだけどこんなんでよければシナリオにもよるけど2週間かかるかどうかって感じだよ。
これくらい普通の範囲だよな

227 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 19:17:02 ID:WWtW7Rzq
高橋名人の言い付けを守っている
俺は何時ユーザーシナリオ出来るのでしょう?

228 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 19:27:09 ID:6oiX6TWa
別にクリアしなくても途中から始めたりしても良いんだよ?
一つのシナリオで2パーティ育てるのも
別のダンジョン(シナリオ)で1パーティずつ育てるのも同じ楽しみよ。

229 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 20:39:04 ID:i1QeQdQR
良いの出て来たなw

230 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 23:09:26 ID:5nuVQE+9
製作者も2.3年かけてクリアしてくれみたいなこと言ってただろ
これ1.2ヶ月でクリアとかキチガイだろ




231 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:02:15 ID:6DJYDcXZ
>>225
そうだと思うが
何だかんだで戦戦戦盗僧魔で始めることの方が多いな
あるいは戦戦盗僧魔ビ

232 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:15:39 ID:E3CpUjM1
ビショップ6人パーティーとか変態プレーする人って居る?

233 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 04:02:35 ID:0KSlvGV0
戦士を一人侍にしたいな

234 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 04:06:38 ID:adyjUzXY
戦戦戦僧盗ビ にして毎回後悔するのが俺のパターン

235 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 09:44:55 ID:PP1H9v3R
侍や忍者はイメージすぐ湧くけど、

ロード(君主)ってどういう人?
歴史上の人物だと誰なの?

236 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 09:50:33 ID:sqH99Zdr
っ十字軍

237 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 09:53:11 ID:/BFzRlct
西洋の騎士みたいなもんだろうと勝手に思ってる

238 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 12:22:00 ID:PP1H9v3R
十字軍や騎士か。
戦士が裸でロードが甲冑身につけてるイメージかね。

ファイアーエムブレムの
マルス坊ちゃんでは絶対ないよね。

239 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 12:53:20 ID:NdwPKEtp
>>238
君主は雇用する側。
戦士は雇用される側。

マルスもロードだよ。

240 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:02:11 ID:qjlOxAaP
意味合いとしては君主より騎士って表記した方がわかりやすいとは思うわ。

俺の中ではロードって若輩の頃は騎士道とか振りかざして戦士との差違を図ろうとしてるんだけど
探索を続ける内に精神をすり減らし、騎士としてのあり方もよくわからなくなった挙げ句性格が悪に変わって
やってる事が戦士と変わらないどころか成長の遅さで徐々に差をつけられてぷっつん、
単なる殺戮マシーンと化すがマディを覚える辺りになってようやく立ち直って一人前のロードになるってイメージ。


241 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:06:50 ID://e1ysiW
いやそこまでいくと最早マディひとつ程度じゃどうにもならないだろw

242 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:18:02 ID:uxk/W7HT
なんか社会の縮図みたいなロード像だなw
ぷっつん後の言動で後の人生が変わるみたいな
さしずめマディで平々凡々と、それ以外は背徳者だな

243 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:26:42 ID:qjlOxAaP
>>241

あくまでマディ覚える辺り、ねw
その辺になったら段々ロード用の装備も出てくるし
何より魔法でも頼られる事が増えてきて
「あ、俺ロードでもいいんだ…」ってなるんじゃないかとw

後衛のメイジが魔法マスターした後ロードに転職してあっさり追い付いてくる事に
キレるかどうかはシナリオとキャラ次第ってことでw

244 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:40:14 ID:msKQ/b+5
元々パラディンとかレンジャーとかアサシンだったわけで察しろと言うのが正解か

ロードについて自分は上級職を最初っから突っ込むから単純に僧侶の上位互換だわ
司教より僧侶呪文の習得早いし

245 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:49:22 ID://e1ysiW
そして忍者が村正を手にしたあたりからまた

ロード「ケケッ・・・」

246 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:49:36 ID:vEASdWjR
ロードは魔法使いの就職先だし、サムライは僧侶の就職先だし
戦士最強だよね(´・ω・`)

247 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:49:47 ID:NdwPKEtp
君主のイメージの人 男性編1

ヘンリー Henry 英
2世はPlantagenet朝、7世はTubor朝を開いた。

ルイ Louis 仏
14世は太陽王と言われ、ブルボン王朝は隆盛を極めた。
16世はフランス革命によりギロチンにかけられた。

チャールズ Charles 英
1世、2世は市民革命期の王。

ウィリアム William 英
1世はNorman朝創始者。

フィリップ Philippe 仏
4世は教皇を捕らえ王権を強化した。

エドワード Edward 英
3世はフランス王位を巡って百年戦争を起こした。

アレクサンドル Aleksamdr露
1世は神聖同盟の結成を呼び掛けた。
2世は農奴解放令を出した。

フリードリッヒ Freidrich 普
2世大王は啓蒙専制君主の典型。
もしくは神聖ローマ皇帝の赤髭王(バルバロッサ)

248 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:52:42 ID:NdwPKEtp
君主のイメージの人 男性編2

ワレンシュタイン Albrecht Wenzel Eusebius von Wallenstein
ドイツの将軍。30年戦争でグスタフ・アドルフと戦った。

ハンニバル
カルタゴの将軍。ポエニ戦争でローマ軍を苦しめた。

グスタフ Gustav Adolf
スウェーデン王。30年戦争でドイツに侵攻。

タンクレッド Tancred(1078?-1112)
シシリー出身のノルマン人。第1回十字軍に参加した。エルサレム戦でも主力として戦ったらしいが十字軍同士の内紛の原因も作った。

ダブー Davout,Louis Nicolas(1770-1823)
フランスの軍人。Napoleon一世の元帥の一人。特に少数の兵力で多数の攻撃をしのぐことに長けていた。

マールバラ 1st Duke of Marlborough(=John Churchill)(1650-1722)
英国の将軍。

エパミノンダス Epaminondas(418?-362 B.C.)
Thebesの軍人・政治家。

ベリサリウス Belisarius(505?-565)
東ローマ帝国Justinian1世に仕えた将軍。

249 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:53:13 ID:/BFzRlct
長いしどうでもいい

250 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:55:22 ID:NdwPKEtp
君主のイメージの人 男性編3

ゲオルグ George
ジョージ。ローマ軍の将校、龍退治で有名な14救難聖人の一人。

バランタイン Valentine
ローマのキリスト教殉教者、バレンタインデーの由来になった人。

オーラーヴ Olaf
「聖オーラーブのサガ」ノルゥエー国民をキリスト教化した王

シグルド Sigurd
「ヴォルスンガ サガ」エッダで有名な龍殺しの英雄。ドイツの「ニーベルンゲンの歌」のジークフリートに相当。

シャールカーン Scharkan
「オマル・アル・ネマーン王とその2人のいみじき王子の物語」のネマーン王の息子。剣・弓・槍を持てば並ぶものなく、数々の武勲で世に知られた勇猛な王子。

スレイマン Suleyman(1494-1566)
オスマントルコの王。コンスタンティノープルを攻め落とした。

ジェラール
モンゴル帝国に最後まで戦いを挑んだ、誇り高きホラズム帝国皇太子。


歴史上の人物で誰ってあったから。

251 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:00:56 ID:NdwPKEtp
君主のイメージの人 女性編1

アン Anne
英女王。治世時にGreat Britain王国が成立。

エリザベス Elizabeth
英女王。1世は国富の増大を行い、海外進出を本格化した。

メアリー Mary Tubor(=Bloody Mary)(1516-1558)
イングランドおよびアイルランドの女王(1553-1558)
血のメアリーで有名。

アグネス
教皇に破門され、カノッサの屈辱を受けた神聖ローマ皇帝ハインリヒ4世の娘で、皇女。

イザベラ Isabella(1451-1504)
カスティリヤ女王(1474-1504)

マチルダ Matilda
ドイツ皇后。クエドリンブルク修道院を設立。

252 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:02:26 ID:NdwPKEtp
君主のイメージの人 女性編2

ジャンヌ Jannne d'Arc
百年戦争でオルレアンの包囲を破り仏軍の勢いを盛り返した。

クリームヒルト
ジークフリートの妻。夫の仇を討った。

エカテリーナ Ekaterina
露の女帝。2世は啓蒙専制君主の一人。

アルテミシア Artemisia
小アジアのカリラ地方ハリカナッソスの支配者。サラミスの海戦で大奮戦した。

邪魔したね。

253 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:25:13 ID:6osnRr80
親切なんだけどリアルでは話すとウザそうだから敬遠したいタイプだな

254 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:35:39 ID:/BFzRlct
本当に邪魔だった

255 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 16:35:46 ID:fYt4L+Qb
>>250
コンスタンティノープルの陥落は1453年。こいつが生まれる40年以上前だぞ

256 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 16:42:51 ID:PP1H9v3R
要するに貴族団長と言う所か!

調べてくれた方ありがとう!

257 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:08:21 ID:xHYnLy95
      .。   。   。   。
       .| ヽ / ヽ ./ ヽ / |
       |:  V   V   V  .|
      .|:           .|
      |________.|.
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

258 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:13:43 ID://e1ysiW
ヘビメタとか全く興味ない俺は車輪やる気しないんだけど、
各所のレビューじゃかなり高評価なんだよな
ヘビメタ好きな人のレビューなのか

259 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 19:43:19 ID:ZHOoVNdA
面倒だから消した<NG

260 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 19:46:49 ID:E3CpUjM1
>>259
良く分からんがそんなこと書き込む位なら
なにかネタでも書けバディオス。

261 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 20:08:58 ID:CPRbTKA6
>>258
KODをパロッた短編としてよくできてるよ

262 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:41:31 ID:uxk/W7HT
衒学の窮み
温度差をこうも読まないのは半髄の証拠だな
社会に於いても総和を崩すサルだな

263 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:51:43 ID:i+ObMaJR
>>244
子供の頃母親がやっていた紋章の謎を見て以来パラディン=人馬一体
みたいなイメージが離れず馬に乗ってないのにパラディンを名乗る
奴は偽者だーみたいに思うようになって今に至る

でも騎士とか武士を名乗る条件の一つとして自分専用の馬を持ってて
尚且つそれを乗りこなせることが必要みたいだったから完全に間違い
でもないのかな


264 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:57:05 ID:Tpt7FotV
まあ馬を持ってたとしてもダンジョンには持ち込まんだろうし。

265 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:58:07 ID:vEASdWjR
馬のACとかステあってもいいなw

266 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:14:12 ID:z0gFteOY
真のロードとは愛馬と共に眠るものなのですよ
地下迷宮に行く事はできないけど宿屋で主人の帰りを待ってくれているのです

267 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:58:27 ID:GCK6jamD
すいません。教えてください。
黄色の帽子ってAC3ですが、何か効果はあるのでしょうか。

268 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:58:35 ID:8XrJXeDg
なるほど、だからこその馬小屋宿泊。

269 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 03:07:00 ID:8ODk5VxW
>>267
wizardryで黄色はハズレの証

>>268
宿屋の親父はタダで馬の面倒見てくれてるのかな?

270 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 09:05:02 ID:UEUJUq5E
旅人の財産の9Fで、あのマスクでねー。
村正も出たのになあ。

271 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:38:48 ID:jHyv6e0T
ロードのマジレスすると
イメージ的には十字軍の騎士達で良いと思う。
絶対王政のイメージの権力者としての「君主」ではないはず。
(もっとも中世では「君主」とはいっても実質「大貴族」に過ぎないんだけど)
中世ヨーロッパ封建社会において騎士(=貴族)が雇い雇われる関係だったのは
高校の世界史の教科書や資料集なんかを見るとよい。
具体的イメージが欲しい人は
講談社学術文庫『中世ヨーロッパの城の生活』あたりがおすすめ。
悪のロードのイメージならちくま学芸文庫『アラブが見た十字軍』かな。
なにしろ十字軍は人を喰う(字義通り)からね。

272 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 15:41:15 ID:s3o9dE4u
日本のプレイヤーにとってWizは正当派ファンタジーだなw

273 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 15:54:49 ID:E85lzlgp
海外じゃWizardryはギャグゲーの位置だしな
たぶんロードも海外的には変態仮面的なポジション

274 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 18:39:17 ID:ydkGkGRf
ニコ動のPC98版観て結構ショックだったなぁ

275 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:52:55 ID:hzuIW2I8
テンプル騎士団のイメージだな
勘違いの豪族とか、武の無い神職者
信仰を隠れ蓑に裏では非合財団を築いて娼婦(魔女)と乱痴気
酒池肉林な享楽的な生活をしてるってな感じ

276 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:41:03 ID:ydkGkGRf
後のレイパーロードである。

277 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 08:16:07 ID:4DlqfIV6
レイバーロードの
レイバーってどういう意味ですか?

278 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 09:58:23 ID:qCyFq95Z
快楽的

279 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 12:02:06 ID:FbcEwj7n
後列にサッキュバス引き連れていかにも酒池肉林という感じの時があったな

280 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:28:52 ID:z9uekv8/
動物系でAC10(裸)だしね。

でもテンプル騎士団への弾劾は冤罪だよ。

281 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:35:01 ID:7Sw8GQHN
後列にサッキュバス・・・
ワードナの逆襲か!

282 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:45:14 ID:BNjO/bCl
「お口チャックマン」というマダルトばかり使う寒い敵を思いついたんだけど
シナリオと脈絡がないし何より寒いのでボツ

283 :名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:30:23 ID:qCyFq95Z
「ここは通さね」

284 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:00:44 ID:MaaUvZ28
>>277
狂ったの方が近いかな。らりぴーの映像みたいな感じ。
あれもRAVEだよね。RAVEに参加するRAVER。

285 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:13:16 ID:VMyxGb/z
labor と勘違いして、君主だけど労働者の味方なのかと思ってた

286 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 06:26:30 ID:6fkgL7Gs
CD入れないと起動できないのってどうにかならないのこれ?

287 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 08:12:49 ID:7fVuMnZT
dl版で購入したから
知らんけど

かなり今更な話だね。

288 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 08:37:17 ID:fITSg2fJ
戦闘の監獄なら、公式でnocd配布してる

289 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 08:53:51 ID:valLqocS
戦闘の監獄はCD入れても起動できなかったからなぁ

290 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 09:10:34 ID:97MyLg5K
DL版でCDなしで安くあそべるのに
今さら高値だしてCD版買って不便な思いまでして不満を書き込むヤツ

291 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 10:55:19 ID:9RfFfJ8R
五つの試練のCD版を買ったんだけどいつもCD入れずに起動できてるよ
どうやったんだったかな……
公式に問い合わせるとNoCD版くれたんだっけ

292 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 11:12:57 ID:RS62cWf2
そういやいつの間にかCDいれなくてもよくなってたな
なんにも調べてないし

293 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 12:17:47 ID:cCT+dMrw
大人の為の戦闘の監獄ってなくなったの?

294 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 13:59:15 ID:97MyLg5K
うん
なくなったよ

295 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:30:36 ID:cCT+dMrw
じゃリンクからはずせや

296 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:32:43 ID:97MyLg5K
このスレが建った時にはあったのに何言ってるの?バカなの?

297 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:34:59 ID:cCT+dMrw
誰が今から外せといったよ
次からに決まってんだろ
んなことまでいわなきゃわからんかアホ

298 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:35:51 ID:97MyLg5K
お前に言われなくてもスレ立ての時にリンクはチェックしてるよ

299 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:41:45 ID:cCT+dMrw
だったら黙ってろカス


300 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:47:20 ID:97MyLg5K
ああいつものageの人か
ごめん、俺さわっちまったよ

301 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:51:27 ID:cCT+dMrw
デフォであがる仕様なのに
あげの人ってなんだよ
みんなあげてるわ馬鹿


302 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:55:41 ID:u/KnIXK2
妙にスレが伸びてると思って見てみたら、いつものageの人かw
次から>>293をリンクから外すついでに
「age厨放置」ってテンプレに入れといた方がいいね。

303 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:59:42 ID:cCT+dMrw

そういうことを入れるほうが厨房だな

そんなにあげがいやなら2chから消えろや

俺様サイトたちあげて同士あつめてシコシコやってろジジイ

運営に強制下げにしろと文句行って来いカス



304 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:13:15 ID:cCT+dMrw
いまどき上げるなとか言ってる奴は
しにぞこないの糞ジジイだろ

2chきてようわからずあげたまま書いたら下げろといわれて
あーすいませんあんて書いてんじゃねーの?
馬鹿だからな

なんでさげんきゃだめなんだよ
だったら運営に言えよカス


305 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:18:58 ID:u/KnIXK2
sage推奨の人が多いのは上がると
殺到者の荒らしの的になり易いからだよ、お前のようなw

>そんなにあげがいやなら2chから消えろや
いや、お前一人が消えてくれれ良いだけなんですけどw
他の人はみんなsage進行なんだからさ。

はいはい、次からはsage推奨ってテンプレに入れようね〜

306 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:22:20 ID:cCT+dMrw
>>305

殺到者ってなんだ?
荒らしの的になる根拠はなんだ?
で、どこにそんなやつがいるんだ?

あげかさげかは利用者に任されている
それを他人が理由なくさげろとか馬鹿だろってんだよ馬鹿が
いやなら出てけや、運営に下げさせろやカス

お前自分が馬鹿なのわかってねえのか?
クズだな





307 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:22:53 ID:9RfFfJ8R
テンプレでリンク切れになったとこって順次消えてるのにねえ。最近来た人だね。
まあ、テンプレには
>* 煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
とあるので、NGにポイしてすっきりしましょう。
しかし、綺麗に1レスごとに透明あぼーんになってて笑えるw

308 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:23:49 ID:cCT+dMrw
>>305

そんなに荒らしがいやならお前が消えればいいよ
つーか、お前が荒らしじゃん

さげ推奨と書けば、みんな下げるとでも思ってんのカ?
それがルールになるとでも思ってんのカ?
これが荒らしの発想だよな
あげるか下げるかは個人の自由だ
強制するものではない
荒らしが勝手に他人の行動を制約するな

ま、俺は絶対にさげないけどね



309 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:26:40 ID:cCT+dMrw
>>307

俺は自分にはむかってくるアホはたとえばかだろうが荒らしだろうが
叩き潰す
絶対にスルーしない

他人にスルー推奨といいつつ、自分は構ってるアホってのは
間接的に構ってることに気づかないのかな

黙ってやり過ごすことも出来ないクズなんだろうな

だから自分はスルーしてますよーって態度見せて
他にはスルー推奨と言うことでしか
相手に言い返せない雑魚だな

310 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:29:17 ID:jdn1LY4C
やっぱ
戦戦盗僧魔魔
が一番オールマイティだよな?
と、思っていた時期が僕にもありましたが、
盗侍戦僧魔魔
で行くことにした!

311 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:31:01 ID:jdn1LY4C
連投失礼
前衛の並び方を攻撃力順にする場合、
3、1、2番で並べるのが正解って
ベニー松山が言ってたんだけど、みんなもそうしてる?

312 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:43:05 ID:wZ430MMK
http://www.youtube.com/watch?v=rkcKUYqUoHA
http://www.youtube.com/watch?v=vnKQ8xk3Pmo
http://www.youtube.com/watch?v=e4sZHgKqg1g
http://www.youtube.com/watch?v=elf5ze8gYP8
http://www.youtube.com/watch?v=AaiKJ8G_rTg


313 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:37:50 ID:gzEOsQ7O
>俺は自分にはむかってくるアホはたとえばかだろうが荒らしだろうが
>叩き潰す
>絶対にスルーしない
と言いつつ、
>黙ってやり過ごすことも出来ないクズなんだろうな
と言っているw
自分で自分をクズだと認めているわけだw

ID:cCT+dMrwは真正のアフォのようだw

314 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:46:35 ID:cCT+dMrw
>他人にスルー推奨といいつつ、自分は構ってるアホってのは
>間接的に構ってることに気づかないのかな

>黙ってやり過ごすことも出来ないクズなんだろうな

意図的か、ただの馬鹿だからか、日本語が理解できないやつってのは
クズだな

氏ねよ雑魚

315 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:48:04 ID:gzEOsQ7O
>そんなに荒らしがいやならお前が消えればいいよ
>つーか、お前が荒らしじゃん
これも意味が分からんなw
荒らしを好んで受け入れる掲示板がどこにあるんだろうか?
いや、きっとID:cCT+dMrwの脳内にはあるんだろうねw

あ な た の 方 こ そ 荒 ら し で す 

316 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:51:10 ID:gzEOsQ7O
>>314
都合の良い所だけ引用して反論してるつもりですか?
稚拙ですねw
日本語が理解できないからもうここに来ないでください、他の人が迷惑ですw

317 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:53:23 ID:cCT+dMrw
ID:gzEOsQ7O

何だこの馬鹿

日本語意味不明だし

ただの馬鹿だろ

氏ね夜お前

318 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:56:13 ID:cCT+dMrw

都合の良いところだけ引用したのはお前だろ馬鹿

前の文抜いておいてなに言ってんだこの馬鹿は


319 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:09:31 ID:r/4yFKtY
侍の話しようぜ。
盾についてとか。

320 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:15:19 ID:jdn1LY4C
侍はドワーフで作るのがポイント的にはいいんだが、
やっぱ人間で作りたいよね
もしくはエルフか

321 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:21:59 ID:JNpzj/sY
あーそういえば最終職とか種族とかの構成を他の人はどういうのにしてるかとか気になるな
いやまあシナリオによって変わるだろうからなんともだろうけど
自分はイメージ優先で全員人間とかにしちゃうなぁ

322 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:33:34 ID:cCT+dMrw
侍は盾いらんだろ
イメージに合わない


323 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:48:52 ID:valLqocS
見た目のイメージ優先で人間かエルフしか使わないわ

324 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:52:08 ID:hDSKps99
俺もそうだわ。
WIZやる時は基本妄想プレイだから、イメージが大事なんだよね。

325 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:57:14 ID:VMyxGb/z
エルフ・ドワーフ・ホビットは比較的キャラをイメージしやすいんだけど、
ノームってどんな性格なのかよくわかんないんだよな。まあみんな使うけど

326 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:06:44 ID:sCpFuljN
>>325
俺もノーム使わないなあ。
どうも小さな老人のイメージがする。

327 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:28:07 ID:5y4z+6GO
エルミナージュのおかげでノームの姿の妄想が広がった
ありがとう星魚

328 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:51:01 ID:7s7odMdp
僧侶はノームで作ることが俺は多いかな
各シナリオ、シリーズ問わず初期は「戦戦僧盗司魔」の構成ばっかな俺だけど
バリバリ前衛を任せてる僧侶をドワーフで作ろうかと思うこともあるんだけど
気分と長年の惰性でいつもノームで僧侶
あとパーティには全ての種族を使ってる方だな(6人フルの場合は人間が2人の構成)

329 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:07:37 ID:ixva1hoS
言われてみるとノームは確かに使わないな


330 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:08:47 ID:7fVuMnZT
宮本武蔵って造って
ボーナス6である。

331 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:18:11 ID:G6I4rWjL
人間(女)騎士   人間(男)侍   ドワーフ(男)僧侶
ホビット(男)盗賊 ノーム(男)司教  エルフ(女)魔術師

の構成が鉄板だなあ。司教さんはノームがハマリ役だわ。
多種族いるwizだと、ノームは素早さが低く設定されるのが痛いね。

332 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:38:19 ID:Ph0Hm1BU
侍は戦国武将型か江戸剣客型かでも、大分イメージが違うんじゃない?

333 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:00:54 ID:eORyyOTJ
>>311
ウィザードリーのすべてでは、攻撃力の高い順に隊列の2,3,1番目に配置する
じゃなかったか?(アルファベットを敵として)
A←1・3, B←2 (2匹のグループを攻撃する場合)
A←1,B←2,C←3 (3匹以上のグループを攻撃する場合)

ttp://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/battle_enemy_act.html
PT前衛3人は等確率で攻撃されることになる。(↑でない所で知ったが引用として)
これも合わせて、全wizで採用されていると信じて、前衛は
盗(忍)→侍→戦(ロ)の順にしている。

334 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:04:07 ID:9RfFfJ8R
>>333
前衛が二刀流で後衛が遠距離武器で1ターンに9回も打撃ができる場合があるし
正直誰がどの敵を殴ってるのかなんて気にして戦闘やってられない
「オークAに斬りつけた」「オークBを突き刺した」とか表示してくれないから把握もできないし

だから一応自分も盗侍戦という順にするけど、あまり信用はしていない……

335 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:30:34 ID:ixva1hoS
戦士(ドワ男)戦士(人男)侍(エル女)
君主(人女)盗賊(ホビ男)司教(人女)

でやってる人はいない?

336 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:54:17 ID:B67iRbbt
戦士(ドワ男)侍(人男)君主(人女)
忍者(ノーム男)盗賊(ホビ男)司教(エル女)

こんな俺は異端かいな?

337 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:23:43 ID:6fkgL7Gs
290 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 09:10:34 ID:97MyLg5K
DL版でCDなしで安くあそべるのに
今さら高値だしてCD版買って不便な思いまでして不満を書き込むヤツ

戦闘の監獄なら最近3000円で買ったけど?これでもDL版の方が安いの?wマヌケ乙

338 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:30:27 ID:kZcj1Wp7
3000円とかアホかよ
俺は近所のゲームショップで監獄と試練のパックパッケージ新品未開封品を無料で貰ったわ
更にサポセンに問い合わせて監獄のディスクレス起動用の実行ファイルも貰ったわ
金払って不便な思いしてるとかどんだけ人生負けまくりなんだよ>>337
はいはいメシウマメシウマ

339 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:34:30 ID:9RfFfJ8R
……で、CD入れないと起動できなくて怒りの声をあげに来たわけか。
どうなんだろうね。

340 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:36:44 ID:Ph0Hm1BU
てか、なんでもいいけどいちいちスレの空気悪くすんなよ。

341 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:03:28 ID:vZu4StUA
イメージ焼いてマウントすればええやんか

342 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:44:07 ID:VMyxGb/z
公式見るかぎり監獄の手動アップデートはまだ公開してるみたいだけど、
実は落とせなくなってたりするのか?

343 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 00:42:33 ID:ju7rYC8u
話題が微妙に戻るけど
ドワーフ女とノーム女が俺の中で非常にイメージし辛いんだが、みんなはどう?

末弥絵のものですらしっくりこないので
自分のパーティ構成には上記二者は入れたことがない

344 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 05:08:24 ID:nLyZGXrF
ドワーフ女…ジャイアンママ、谷亮子、格闘系運動部

ノーム女…スプーンおばさん、市原悦子、理系文化部

エルフ女…メーテル、黒木メイサ、文系文化部

ホビット女…サツキ(トトロ)、高橋尚子、陸上系運動部


のようなイメージしてる。

345 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 08:17:14 ID:5b6qk/q4
>>1にある絵師サイトってなんなの?
顔グラに使えそうもないし

微妙に残念な絵ばかりなんだけど。

346 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 10:14:01 ID:ehf51N0t
監獄と試練のモンスターの絵を描いた人のサイトだ
それ以上でもそれ以下でもない

347 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 14:46:39 ID:anYoNGf+
ノームとかドワーフとかで10代20代って言っても想像しにくいので
犬や猫みたいにドワーフ年齢で18歳(にあたる)と思って
ラピュタのばあちゃんとかロードス島のギムの顔をイメージしてやってるよ


348 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 15:24:30 ID:rMC/5Yor
戦闘の監獄、製品版のシリアルさえあれば、
公式からディスクレスで起動できるDL版無償で落とせるんだけど、
知らない人多いの?

349 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 16:11:12 ID:oSuM0MZ4
>>348
ま じ か


350 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 21:54:36 ID:dg6H3tHy
かじま?!まじかじま!

351 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 11:16:22 ID:+YBBk/qX
ちょっと気分変えてインフレ系のシナリオをやってみたくなったんだけど、なんかオススメってある?

352 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 11:34:27 ID:eBBY02Dp
欠けた大地以外の名前のあがるシナリオはどれも良作よ

353 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 12:27:14 ID:txdGY1SA
お勧めしかやらないのか

354 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 14:12:01 ID:NXELbAGv
意見を求めておいて丁重にお礼を述べてから
実際は他人と逆を行くタイプかもしれない

それはともかくとして、自分のお薦めは大王の後継者かインフィナイトラビリンス
定番なので参考にならんかもしれないが……

355 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 14:24:13 ID:ypWD9nT6
>インフレシナリオ
「帰還する魂達」とか「輪廻〜理の慈悲」とか?
「大王の後継者」はインフレするのがExダンジョンからで、
そこまでが長いからなー。

356 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 14:37:20 ID:NXELbAGv
そうだね、大王の序盤はむしろデフレで苦行
謎解きやギミックも多いから、数字のでかさを楽しむまでに超えなければいけない壁が多い
あまり勧められるものではなかった……ごめん

357 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 14:38:57 ID:5Dn/0TZ+
・斎藤氏シナリオ
システムが独特で、初めから高威力で突き進める。
一見、バランスが崩壊してそうだけどそんなこともなく、上手にとれてる。
謎解きはほとんど無し。
メガテンシリーズが好きな人は楽しめると思う。

・CHAZ氏シナリオ
そこそこ高い難易度。
後半、戦闘が単調化してしまうが、それはインフレシナリオ全般に言えることかも。
全体のバランスはとてもよく、GBの外伝系やディンギルに近いイメージ(俺だけ?)。

・帰還する魂達(シオウル氏)
リセット前提と言ってるだけあって、序盤からパーティを全滅させる勢い。
謎解きの難度も高め。
マロールやデュマピックを禁止している地域が多く、長いシナリオなのに面倒なところが多い。
終盤の俺TUEEE!感は結構快感。

・大王の後継者(natsuki氏)
謎解きが超難度。
序盤は経験値が低く、戦闘も大変。
エクストラ突入後も、高い難度を維持し、完全攻略できた人がいるのか、逆に聞きたいくらい。


こんなところ。

358 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 16:26:02 ID:eBBY02Dp
>完全攻略できた人がいるのか、逆に聞きたいくらい。

俺も途中で諦めたわw

359 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 17:23:32 ID:L73fpAU8
超難度と言われる大王の後継者面白そう
公式シナリオの難易度とはどの位の差があるの?

360 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:38:32 ID:Z9aBt+xr
戦闘の監獄のリュードの洞窟の理論パズルと
五つの試練の満月王の子供達の発想と
ワードナの逆襲にノーリセで挑む慎重さが要求される。

あと、ギリシア神話や歴史・地理に関する知識があるとよりスムーズに進むかも。

永遠の守護者のnatsukiが難易度の限界に挑戦と公言するだけあって
五つの試練のシステムでこれ以上ないくらいの難易度だと思う。
ただし、高難易度のままでバランスはゴールドに至るまでしっかり練られていて
凶悪な仕掛けの数々も後で全体を見直すと
シナリオ展開や世界観にしっかり絡めてある。
単なるダンジョンを文章力で臨場感ある世界として描く演出力もさすが。

文句なしにおすすめではあるが、忍耐力は必要な逸品。

361 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 21:41:41 ID:epK84Xve
他のシナリオでプレイヤー自身のレベルを上げておかないと玉砕しそうw

362 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:36:46 ID:11kVffwR
最後の階とかでデュマピック禁止のシナリオはダルイな。
なんの意味があるんだか分からん。

363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:45:02 ID:bZxEMDJ2
ワープを多用して特別な空間であることを演出してるんで
マップが見えちゃうと興ざめするからって場合が多いかと。

あと単純に難易度が上がるからとか。

なんとなくお約束だからってのもありそう。

364 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:53:13 ID:11kVffwR
なんとなくのお約束で挫折する俺。

365 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:06:59 ID:UAQQBAQP
俺は自分でマッピングしててデュマピックは答え合わせ程度にしか使わんから使用不可なのはいいんだが
そこに回転床とか絡められるともう無理だわ

366 :名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:48:13 ID:11kVffwR
#1みたいに座標のみになる演出ならマップ作ったかなぁ。
完全オートマッピング不可のシナリオがあったとして
やる人って居るのかな。

367 :名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:51:25 ID:11kVffwR
あ、座標すらないってことね。
デユマピック禁止。

368 :名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:59:07 ID:bZxEMDJ2
ワープがなければ面白そうかも。
自分がどこに居るのか正確には確かめられないから
迷宮を探索してる感じがよりリアルに感じられそう。

ワープがあったら絶対にやりたくないけど。
回転床も嫌だけど、コンパスがあればいいかな。

369 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:13:07 ID:kluTBiuH
正確な座標確認のために、北0東0にメッセージを用意。他は一切容赦なし。
という具合でいけるだろうか?

370 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:16:38 ID:965jlV5f
なんかもうそれ1Fでグレーターデーモン出した方が手っ取り早いんじゃね

371 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:03:38 ID:kluTBiuH
なぜ?
敵の強さの話じゃなくて、デュマピック禁止フロアの話をしてるんだから
グレーターデーモンは関係ないが。

372 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:05:07 ID:965jlV5f
まさかのマジレス

373 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:30:55 ID:sNDzb4+k
>>370
じゃあ2Fにラスボスな

374 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 02:02:36 ID:rG1D8cvm
オマエラの迷宮好きに乾杯。

375 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 02:10:52 ID:i2W8sdNF
視界内完全対称の十字路で碁盤組んで、曲がり角全部に回転床だけは勘弁な。
#4の6階だっけ? デュマピック百回あっても足りねえよ。

376 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:29:59 ID:CtYV7DcT
仕方ない、地雷設置しまくりで勘弁してあげよう

377 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 22:54:40 ID:JbpQ4Gxw
逆に全く壁のないフロアとか

378 :名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:02:08 ID:0N7BI8or
エクスやればおk

379 :名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:19:59 ID:W116aKnC
ExcelVBAでマッピングツールを自作してるんだが、だんだんゲームよりツール作成の時間が多くなってきたよ

380 :名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:26:04 ID:tkWCknMX
セックス。

381 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:56:40 ID:w/XaZw2h
PC用の過去作品って無いのかね?
PC−98用とかでなくて。
#5がWINDOWSであるみたいだけどどうやって手にいれるの?

382 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:12:01 ID:CiyH8awF
New Age of Llylgamynでググれ

383 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:26:59 ID:w/XaZw2h
>>380
ググッた。無理ってことで良いんだな?

Wiiのバーチャルコンソールで出ないかなぁ。

384 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:28:01 ID:w/XaZw2h
嗚呼orz

385 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:24:31 ID:DUnNw0aT
童貞乙w

386 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:26:53 ID:VQDNooDf
Wiiでは出ないだろうなw

387 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:14:06 ID:w/XaZw2h
>>385
エロ孔明のクセに。

>>386
出ないかね。イースとかはあるのに。
ファミコンなりPSなり買う気起きないしなぁ、Wiiなぜか買ったし。

監獄、試練の画面とマッピングソフトのコンビネーションで#1−10やりたい。
やりまくりたい。

388 :名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:41:54 ID:xkmX3NBE
そういう問題じゃねぇ
今WIZの名前の版権どこが持ってると思ってんの

389 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 07:10:19 ID:LTbZ1pC2
版権って過去作成済みのモノにまで及ぶの?

390 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 07:29:48 ID:1Uko0Mmb
過去作成済みのモノ以外のどこに及ぶんだよ

391 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 07:45:47 ID:LTbZ1pC2
なんでイラついてんの?

392 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 10:01:34 ID:EIdGqP9G
既に販売済みの過去作成済みのモノには及ばないが
これからWiiのバーチャルコンソールで出したり別機種に移植となると及びますよ
なので旧呪文のものはもうバーチャルコンソールでも無理

393 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 19:45:56 ID:kDiwzvb2
test

394 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 19:54:30 ID:kDiwzvb2
>>381
その質問だとPC98じゃなくて原作版が良いのか
PC98版じゃなくてエミュ不要のWIN版が良いのかわからないけど、
APPLU版#1〜#5がセットになってる「書籍」のウィザードリィコレクションとか
WIN版ならリルガミンサーガが存在するよ。入手出来るかは別としてw

395 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:41:03 ID:6CtFuDbs
てか、そもそもここで聞く事か?
エディタを使って自分で作ればいいやん

396 :名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:26:59 ID:Pev3PRXH
通ぶってるだけだろw

397 :名無しさんの野望:2010/07/16(金) 00:11:23 ID:ggHewObZ
>>392>>394
どうもありがとう

398 :名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:56:38 ID:AaZKtikA
五つの試練初めてで、
永遠の守護者ってのを地下1階に入り始めたところなんだけど
なんか宝箱の罠解除に超失敗しまくるんだが。

オーソドックスに 中立ホビット盗賊 Lv13 素早さ18+2 運21+2
で、3回に1回は失敗する勢い。
玄室入って罠解除する度にPT壊滅して全然進められん。

こんなもんなの?俺の運が悪すぎるだけ?

399 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:11:27 ID:fN/eAdmF
宝箱の罠の解除成功必要レベルは、シナリオ制作者が各フロアごとに指定できるから
難しいシナリオもあるし簡単なシナリオもある。
能力値は十分にあるから、あとはレベルを上げると成功率が高くなるはず。

400 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:30:04 ID:ocFfQzcr
永遠の守護者は罠LVきびしめなので、
爆弾とかなら宝箱諦めた方が吉。

401 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 07:24:33 ID:eBlN65kA
戦闘の監獄は逆に全然罠解除失敗しなかったな、
運が良かったんだろうけどカルフォが云々の話題のとき

盗賊もある程度LV上がったら100%成功なんじゃねって思ったもの。

402 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 09:10:56 ID:8EDkE91x
大人の為の戦闘の監獄消えてる?

403 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:20:23 ID:a1YKbL9M
>>402
>>293-294
また同じ事を繰り返すの?
過去ログ読めとまでは言わないけど、せめて現行スレくらいは目を通しませんか?

404 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:46:17 ID:jxPlYEEe
だったらリンクから消せや

405 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:52:10 ID:Xsy63nEj
このスレが建った時にはあったのに何言ってるの?バカなの?

406 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:05:30 ID:hkPGD7Fw
炎上と煽り合いは2chの華
もっとやれ

407 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:06:45 ID:6e/f+znH
えんどれすえいと
何回目ですか?

408 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:15:45 ID:Xsy63nEj
>>293-296の流れを再現する的なネタだと判断してもうた。申し訳ないー

409 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:16:59 ID:jxPlYEEe
誰が今から外せといったよ
次からに決まってんだろ
んなことまでいわなきゃわからんかアホ


410 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:07:25 ID:kzpY+qwK
いつものアホなので放置

411 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:08:34 ID:8EDkE91x
>>403
教えてくれてありがとう。検索するのすっかり忘れてたわ、ごめんね。

あのサイトの、キャラ自動作成ツールも消えたんだなー、保存しとけばよかったわ。
それ以上に過去ログが消えちゃったのが痛い…結構有益な情報たくさんあったのになぁ。
あのサイトがなければランダム遭遇時限定の○○シリーズ、医神の杖、*酸の結晶*、銀と金の彫像を取ることはできなかった。
見てないかもしれないけど、管理人さんお疲れ様でした。今までありがとうございました。

412 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:49:57 ID:jxPlYEEe
>>410
うっせ馬鹿
おめーがアホじゃアホ

413 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:06:30 ID:n4IDC/3e
>>411
こんなこともあろうかと
http://web.archive.org/web/20060710191204/http://braveheart.versus.jp/wizpob/fo/data/tool/index.html
http://web.archive.org/web/20060713203617/http://braveheart.versus.jp/wizpob/fo/data/tool/KeySendProgram.lzh

414 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:13:49 ID:8EDkE91x
Wiki掲示板の本編シナリオ用スレッドにあるアイテムコンプリストの情報、
ほとんど大人の為サイトに載ってた奴の転載だね。このスレネタもあるけど、解析情報とか。
消える前に保存されていてよかった。

ランダムエンカウント時のみ低確率で落とすってアイテム酷いなー、よくこんなん気づくわw
ヒントつきなら、キーアイテムをこれで出すってのも意地悪で良いかもしれん。

旅人の財産の太陽仮面も、ノーヒントでなければあそこまで叩かれなかったと思う。
使い方のヒントが上層であるだけで、入手ヒントは一切ないもんなあれ…。

415 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:22:07 ID:8EDkE91x
>>413
ありがてえありがてえ(・∀・)どうもありがとう!高速で保存した!

416 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:31:33 ID:VQtjNLnV
>>414
一応問題の階層のメッセージで
プレイヤーの操作するパーティ以外の者の戦闘が示唆されてるから
あれがヒントのつもりなんじゃないかな

わかんなかったよ・・・

417 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:38:46 ID:FFCXb/H7
>>413
ありがとうございます

>>412
____
タヒ  ね

418 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 14:52:01 ID:jxPlYEEe
>>417
お前が死ね

死ね

419 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:39:30 ID:FVIQrwBl
職ごとの最大攻撃回数の上限っ突破ってバイナリで出来ないかな

420 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:14:41 ID:xod01+7V
>>404
次スレ立てる時に消すだろ。
お前も言わなきゃそんなこともわからんのか?

ネタでもリアルでも面白くないから。

421 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:32:38 ID:jxPlYEEe
だったら黙ってろカス


422 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:45:45 ID:8EDkE91x
>>416
結果論てレベルじゃねーぞww
太陽の黒石といい、結構あの作者意地悪だなw

423 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:55:35 ID:8EDkE91x
◆お約束
* 煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
* ニコ動、mapic等、特定の話題には粘着荒らしが発生しています。

検索しないで質問したばかりに…(´・ω・`)すまん

424 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:14:17 ID:jxPlYEEe
>>423
俺は馬鹿だろうが雑魚だろうが荒らしは叩き潰す


425 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:25:20 ID:eBlN65kA
狂犬【マッドドッグ】の称号を与える。

426 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:30:55 ID:Xsy63nEj
なんかエルミナージュUスレで暴れてるキチと同じ臭いがするなー

427 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:34:44 ID:jxPlYEEe
>>426
キチは叩き潰す
お前がキチか?
お前の臭いってどんな臭いすんの?
加齢臭?

428 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:43:45 ID:xod01+7V
>>jxPlYEEe
荒らしはお前。
黙るのも意味のない事ばかり言ってるお前。

429 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:45:34 ID:jxPlYEEe
ID:xod01+7V
黙れカス


430 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:51:36 ID:fN/eAdmF
>>425
いかにもマカニト一発で問答無用で消滅する雑魚モンスターっぽいw
NGIDで綺麗に消えるから本当にそっくり

431 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:53:50 ID:jxPlYEEe
そもそもID強制表示の時点でNGすりゃ誰でも消えるんだわ
お前小学生かってくらい馬鹿だな


432 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:55:38 ID:eBlN65kA
もうやめて!【マッドドッグ】のライフポイントは0よ!

433 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:57:12 ID:xod01+7V
アッシュしてロストしないと。

434 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 19:07:40 ID:jxPlYEEe
やめないよ
小学生みたいな馬鹿にはちゃんと説明してやらんとな
恥かくのはこのスレだけにしとき

435 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 20:51:42 ID:T5wzw1Hk
>>415
413が保存していると思ってる?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/InternetArchive

436 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:10:43 ID:8EDkE91x
>>435
よくわかんないけど自動的に保存されてるページを紹介しただけって事?
そうだとしても、そのサイトの存在も使い方もわからん自分にとって、
ありがたかったことには変わりないよ!教えてもらわなきゃ解らなかったしね。

このツール、10代の上級職作る時にほんと便利だ。
試練だと20代でも能力値減る確率高い気がするし、なおさら。
体感だけど13歳と20歳では明らかに下がる確率に差があると思うわ。

437 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:57:04 ID:lrvPtMsT
>>434
俺は馬鹿だろうが雑魚だろうが荒らしは叩き潰す

438 :名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:59:47 ID:jxPlYEEe
人のぱくってんじゃねーよばーか

439 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:02:28 ID:SSsO/GtJ
いつものモンスターペアレントが今スレから芸風かえてただの荒らしになったなw

440 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:10:03 ID:c7j8DsU0
そういえば、これが現れてからは以前のがいなくなったんだよね
実に分かりやすい

441 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:19:19 ID:jDWDEzyG
迷惑千万

442 :('A`):2010/07/18(日) 00:36:44 ID:LZqlWrDp
一応、報告までに。

一時的な処置として、wikiのダウンロードのページに
大人の為の戦闘の監獄さんで配布されてた奴をUpしておきました。
当然、「無許可」での転載となりますので、
ある程度の代替ツール等が揃うか、
あちらの管理人さんから要望があり次第、削除したいと思います。


443 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:38:10 ID:6LpZpF3H
いいのか勝手にやって
知らんぞ

444 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 02:24:32 ID:5gxYUBM7
>>442
いつも更新ありがとうございます。
>あちらの管理人さんから要望があり次第、削除したいと思います。
しょうがないですね。黙認してくれたらありがたいけど・・。

こうやって主要サイトが消えていくのはさびしいものがあるなぁ。

445 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 13:02:56 ID:C4pwmlI+
本人が見てるかどうかもわかんねーのに、要望があり次第ってw
無断うpは否定しなかった制作者が悪いってかw
エロ同人サイトと同じ手口か。パネェなwww

446 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:02:18 ID:0HewOGHM
またコイツか

447 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:31:39 ID:HMGpsvJK
>>442
サイトの管理人氏とは連絡付きませんか?
メールサーバは生きてるみたいだけど、メールアカウントはどうかな…。
http://web.archive.org/web/20070501084345/http://braveheart.versus.jp/wizpob/fo/contact.html

Internet Archive は保存期間が長くて履歴を辿れる Google のキャッシュみたいなものだから
承諾が得られないなら再配布でなくリンクするだけに止めておくのも選択肢のひとつかと思います。

> 取り扱いとしては、フリーソフトとなりますが、
> 再配布、逆アセンブルなどの解析、改造の一切を禁止します。


>>445
言っている事が正しいとしても、句読点代わりに草を生やしたりしていると説得力がなくなりますよ。
更に言うなら、著作権者(管理人氏)でもなく、著作者(管理人氏の知人)でもない第三者が
この場で騒いでいても何の足しにもなりません。

448 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:48:17 ID:ALQ+UBpP
パブリックドメインの状態になっているよね。
作者の方は「HP管理人」という匿名で活動されており、かつ、現在連絡が取れない状況。
元が無償配布されていて、配布物には権利表示と連絡先が書かれていない。

良いとも言えないけれど、悪いとも一概には言えないかな。


449 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:50:21 ID:6LpZpF3H
権利表示なんて書かれてなくても
無料で配布されてても
権利は作者が持ってんだよ
馬鹿かお前は


450 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:57:36 ID:TI1Bkk7Z
>>449 氏ね

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

451 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:16:17 ID:HMGpsvJK
>>448
日本の著作権法では無方式主義を採用しているので
登録や表示を必要とせずに、著作物を作るだけで当然に著作権が発生する。

実名と匿名での公表の違いは、著作権の保護期間が
著作者の死後50年か、著作物の公表後50年かに影響するだけ。

管理人氏が著作権を有することを明らかにした上で配布しているので
著作権を放棄したものと認めることもできない。

以上より、件のキャラクター作成支援ツールの著作権は存続していると考えられます。

>>449
もうちょっと違う言い方はできないの?

452 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:20:07 ID:6LpZpF3H
>>451
馬鹿に馬鹿つって何が悪いんだ?
>>450
お前が氏ね
男なのにチンコのAA取っておいて張り付ければ、嫌がらせになるとおもってる、その汚い根性が気持ち悪いわ
お前のAAコピーにはチンコのAAが山ほどあるんだろ?
あわ〜こいつガチホモかなにかかよ
氏ね

453 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:23:45 ID:6LpZpF3H
チンコを自分が見ても何と思わない
だが、相手が見ると嫌がることを知っている
だから嫌がらせの目的で、保存しておいたチンコのAAを貼り付けてるわけだろ?

明らかにキモオタのクズ

>>451
お前は、誰に説教するか考えたほうがいいぞ
明らかにキモオタのクズが、このスレには常駐していることをな


454 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:24:05 ID:TI1Bkk7Z
>>452
おにゃのこに向かってガチホモとかいうの、やめて頂きたいわ!


455 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:25:56 ID:6LpZpF3H
だろ、切り返しもつまらんし、ただの馬鹿だろこいつ

456 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:28:35 ID:TI1Bkk7Z
>>455
そうムキになるなよ〜。顔真っ赤だぞ!(笑)


457 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:48:36 ID:HMGpsvJK
UWSC のキーマクロでキャラクター作成支援ツールを再現してみた。
種族・性別・性格はコメント(行の先頭//)を外して選択できます。
著作権は主張しませんので改変等はご自由に。
============================================================
CTRLWIN( GETID("WIZARDRY FIVE ORDEALS","AganSec"), ACTIVATE )
KBD(VK_RCTRL,DOWN,40)
KBD(VK_F1,CLICK,40)
KBD(VK_RCTRL,UP,40)
KBD(VK_RETURN,CLICK,40)
KBD(VK_E,CLICK,40)
KBD(VK_T,CLICK,40)
KBD(VK_RETURN,CLICK,40)
SENDSTR(GETID("WIZARDRY FIVE ORDEALS","AganSec"), "Guest")
KBD(VK_RETURN,CLICK,40)

// 種族
KBD(VK_1,CLICK,40) // 1:Human
// KBD(VK_2,CLICK,40) // 2:Elf
// KBD(VK_3,CLICK,40) // 3:Dwarf
// KBD(VK_4,CLICK,40) // 4:Gnome
// KBD(VK_5,CLICK,40) // 5:Hobbit
// 性別
KBD(VK_1,CLICK,40) // 1:Male
// KBD(VK_2,CLICK,40) // 2:Female
// 性格
KBD(VK_1,CLICK,40) // 1:Good
// KBD(VK_2,CLICK,40) // 2:Neutral
// KBD(VK_3,CLICK,40) // 3:Evil

458 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:49:35 ID:HMGpsvJK
UWSC はここからDL
ttp://www.uwsc.info/

459 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:22:22 ID:5gxYUBM7
自動マクロで再現すればいい…そう言われれば確かにそうだけど、必要に迫られなきゃやらないのが人間。
それをあっさりやりやがって、かっこいいじゃねーか!どうもありがとうございます。
これで問題解決だね。よかったよかった。

460 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:45:06 ID:6LpZpF3H
>>456
だろ、切り返しもつまらんし、ただの馬鹿だろこいつ


461 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:59:37 ID:TI1Bkk7Z
>>460
粘着質だな、おまえ(笑)
そうムキになるなよ〜。顔真っ赤だぞ!(笑)

462 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:01:58 ID:Uu24TA7F
自作自演か?他でやってくれ。

463 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:07:34 ID:6LpZpF3H
>>461
レスして10分もしないうちに粘着質かよ(笑)
しかもつまんねーし
馬鹿だし
氏ねし

464 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:14:35 ID:0HewOGHM
まあ自演だろ
非常に分かり易い

465 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:20:05 ID:6LpZpF3H
なんかあると自演だとか言ってる奴が馬鹿だろ


466 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:41:49 ID:Uu24TA7F
自作自演にしろ、そっくりな二人の波長が合ってしまったにしろ
ここから出て行ってくれるなら、どちらでも構わない。

467 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:45:42 ID:TI1Bkk7Z
>>463
レスして10分もしないうちに粘着質かよ(笑)
しかもつまんねーし
馬鹿だし
氏ねし

468 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:11:42 ID:6LpZpF3H
パクルしかできなくなったか
馬鹿だなこいつ死ねよ

チンコのAAのもう張らないのかな?
お前、だいすきなんだろ?チンコのAAが

キモイわごきぶり

お前みたいなクズがこのスレにいるかと思うと吐き気がするね


469 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:20:03 ID:TI1Bkk7Z
>>468
粘着質だな、おまえ(笑)
そうムキになるなよ〜。顔真っ赤だぞ!(笑)

470 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:23:56 ID:6LpZpF3H
よほどチンコチンコ言われたのがこたえたんだろうな
普通こういうAA張るクズってのは、張り逃げする会話のできない馬鹿なんだがな

違法に他人の著作権無視して注意されたのが
気に食わなかったのかな?

ボクちゃんは小学生か?
もうそろそろ夏休みだな

さっさと氏ねよクズ

471 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:25:38 ID:TI1Bkk7Z
>>470
粘着質だな、おまえ(笑)
そうムキになるなよ〜。顔真っ赤だぞ!(笑)

472 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:32:36 ID:6LpZpF3H
氏ね

473 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:06:49 ID:TI1Bkk7Z
>>472
氏ね


474 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:25:27 ID:6LpZpF3H
お前が氏ね
キモチンコ

475 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:28:39 ID:TI1Bkk7Z
>>474
お前が氏ね
キモチンコ


476 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:28:51 ID:eoh1byxW
喧嘩ヤメレ

477 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:31:43 ID:nZHfJJNM
もう夏休みだっけか?

478 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:34:53 ID:6LpZpF3H
キモチチンコ張って嫌がらせのつもりだろ
お前がきもいわ
あんなAA普段から持ってんだろ?
辞書登録してるの?
教えてくれよーキモチンコさんよ
他にはどんなチンコがお前の辞書に登録されてんの?
なー


479 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:35:35 ID:TI1Bkk7Z
>>478
お前が氏ね
キモチンコ

480 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:37:09 ID:6LpZpF3H
あらあらコピペの繰り返しか
お前の辞書登録おしえてくれよー
チンコ何個はいってんの?
なあ、キモチンコさんよ

481 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:40:58 ID:1GZQSth/
話題転換

おれにおすすめのマッピングツールを教えてくれ

482 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:41:26 ID:CXkWoa2V
Abyss of the Ancientを最近始めたけど
武器防具が中々手に入りにくいシナリオだな
魔法使いが凄く頼りになる

483 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:41:59 ID:1GZQSth/
テンプレにあるんだ 読んでなかった 済まん

484 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:42:21 ID:TI1Bkk7Z
>>480
お前が氏ね
キモチンコ

485 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:45:20 ID:6LpZpF3H
ID:TI1Bkk7Z=キモチンコ

486 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:47:51 ID:f2nU9+kl
暫く雑談はwikiでやった方がいいね。

487 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:49:50 ID:CXkWoa2V
だな。あっちなら個人板だし

488 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:52:01 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

489 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:57:33 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

490 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:58:51 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

491 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:00:06 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

492 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:01:18 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

493 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:08:45 ID:6LpZpF3H
やっとキモオタAA職人らしく
無言コピペやりだしたか

こういう馬鹿がこのスレにいるって事実は実にキモいね



494 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:09:08 ID:TI1Bkk7Z
やっとキモオタAA職人らしく
無言コピペやりだしたか

こういう馬鹿がこのスレにいるって事実は実にキモいね

495 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:14:22 ID:6LpZpF3H

あらあら辞書登録のチンコ数聞かれたら黙っちゃったよw

よほどチンコがお好きらしく、たくさんあるんだろうな

こいつはなんかあるごとにさくっとチンコAA貼り付けてるんだろうな

他じゃそれで相手への嫌がらせで終わったんだろうけど、ここじゃ自分がキモチンコだと言われてボロボロじゃんw

お前がずっとやるなら俺もお前をキモチンコ呼ばわりしつづけるぞ

お前が最初にちょっかい出してきたんだからな覚悟しとけよ


496 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:19:17 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

497 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:22:06 ID:C4pwmlI+
まぁ、たとえどんなに丁寧な口調で反論しようと、
言い訳して無断うpは辞めないんだろうから放置で良っか。
俺はもうダウソしたし、後は自由にしてくれ。

498 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:22:25 ID:6LpZpF3H
自分がチンコAA貼ったんだろ
馬鹿が


499 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:23:53 ID:TI1Bkk7Z
ID:6LpZpF3H=キモチンコ

500 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:26:09 ID:6LpZpF3H
なんだなんだもう何も言えなくなったのかこいつは
最初はそれなりに抵抗してたくせに
馬鹿じゃんか
もっとやれやクズ


501 :名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:34:40 ID:hx6eiopa
またこの流れか・・・

502 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 00:52:10 ID:FFkyrcAS
>>499
>>500
俺は馬鹿だろうが雑魚だろうが荒らしは叩き潰す

503 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:09:44 ID:6bcnlZR2
じゃあやってみろばか

504 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:40:34 ID:1+YAHS1U
お勧めのマッピングツールはmapicだ!

505 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 09:29:53 ID:7X5lEpQ+
>>413
キャラクタ作成支援ツール、保存させていただきました。
PCが起動しなくなって理科張りしたので、まじ大感謝です!

506 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 11:47:54 ID:FFkyrcAS
>>503
俺は馬鹿だろうが雑魚だろうが荒らしは叩き潰す

507 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 12:04:23 ID:6bcnlZR2
いいから早くやれよ

508 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 12:50:03 ID:zKEMoE+Z
>>506
くだらねぇ

509 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:20:05 ID:O1Dgei/n
なんか昨日はティモシェンコが大人気だったな

510 :名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:26:25 ID:2WgmGzqY
それはサキュバスってことで良いのか?

511 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:14:34 ID:QiGa3+xU
装備して力や運が上がるアイテムは意味あるけど
知恵や信仰心が上がるアイテムは何の意味があるん?

512 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:18:49 ID:ont4lWeB
昔、wikiの掲示板のテスト用スレッドにまとめて書いたよ

513 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:26:14 ID:omJh+iDD
>>511
普通に、知力や信仰心が上がっただけの効果がある。

レベルアップ時には魔法を覚えやすくなるし、
魔法ボーナスのあるシナリオなら、知恵が上がれば魔法の威力が上がり、
信仰心が上がれば敵の魔法によって受けるダメージが減る。

514 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:47:12 ID:QiGa3+xU
>>513
そうだったのか。
率先して売っぱらってしまっていた。

というか魔法ボーナスの有無のシナリオ区別がよくわかりません。

515 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 01:11:56 ID:ont4lWeB
区別する簡単な方法は、知恵20くらいのキャラにハリトやバディオスを使わせてみる。
10以上のダメージが出るようならボーナスあり。

ボーナスありの場合
・知恵が高いと魔法のダメージが上がる。信仰心が低いと魔法で食らうダメージが増える。
・モンスターの耐性/弱点属性が機能する。炎系魔法に強いとか、冷気系魔法に弱いとか、モンスター図鑑を見て対策を立てよう。

ボーナスなしの場合
・魔法のダメージは能力値には関係ない。信仰心が低いキャラが序盤に魔法で大ダメージを食らう危険がなくなる。
・モンスターの耐性/弱点属性が機能しない。ファイアードラゴンに対してラハリトとか、特に何も考えずに遠慮無く使える。
・アイテムの魔法効果「魔法2倍」が機能しない。名前だけ強そうだがスカアイテムと化すので注意。

516 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 01:27:30 ID:QiGa3+xU
>>512読んで見ます。ありがとう。

>>515
説明ありがとう
ボーナスなしの話を聞くと誰も選ばないような気がするけど
公式シナリオ含めモンスターに関しては全部、耐性/弱点属性
有りと思ってた。



517 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:02:02 ID:+rS5/AXt
魔法関係はそれでいいと思うけれど、力はどうなんだろう。
物理ダメージや物理命中にアイテムの力効果は加算されない、という表現をサイト上で良
く見かけるんだけど。


518 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:34:13 ID:2BZ6xwJy
バグがなければ、STRが上がるごとに命中には加算されてるはず
しかし、あくまでも命中率のみでダメージボーナスには加算はされない
目に見えた数字では変化はないけど、攻撃の当たる確立は上がってるって事

519 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 09:11:37 ID:7wr9eaiQ
そういうの全部ふくめてボーナスだもん

520 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 11:58:55 ID:t2YMPi05
ボーナス減っちゃったよ

521 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 19:20:55 ID:q+WyRI7J
同じく
7万弱減
ヒラの社畜には辛いっす

522 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:43:17 ID:kgvnrwGL
池沼の ID:6LpZpF3H は、もういないのかな?


523 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:50:36 ID:YD7iijPZ
お?
ID:TI1Bkk7Z=キモチンコ 来たか?
あれから姿消したから、逃げたかと思ったよ

524 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:58:45 ID:kgvnrwGL
>>523
うわ、ID:TI1Bkk7Z 認定かよw
いちおう別人なんだけど。


525 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:00:11 ID:YD7iijPZ
チンコのAAを辞書登録して
スレに投下すれば相手を罵倒できると思って嫌がらせ目的でやったのが
どう考えても池沼だよね?
そう思わないのなら、お前が池沼だろ

526 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:01:43 ID:kgvnrwGL
>>525
えーと、二人とも池沼だと思うんだけどw


527 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:02:36 ID:YD7iijPZ
あっそ池沼のクズ

528 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:19:06 ID:RPVSkaWF
輪廻 〜理の慈悲〜
これ、なかなか面白い・・・が、詰まった
巨人の住処の左半分くらいが行けない

誰か助けてくんねーか?

529 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:13:30 ID:m0nETrwB
>>526
僕も、両方頭おかしいと思うますww

>>527
お前、もーしゃべんなや。
どこの擁護学級から抜け出してきてんねんハゲ。チンコチンコって小学生か。

530 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:21:50 ID:YD7iijPZ
擁護学級ってなんだよ
お前どこの養護学級だよ


531 :名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:30:26 ID:m0nETrwB
>>530
うわ〜、簡単に釣れたwww

532 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:01:47 ID:YD7iijPZ
うわーひくわー

533 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:08:53 ID:o0FG1W54
あー夏休み

534 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:28:22 ID:Q/d+bP5c
>>528
左ブロックは別フロアから落ちて来たような・・・
行かなくても右上から次フロアに進めるんじゃなかったかな。
うろ覚えでスマン。

535 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:41:40 ID:DPjgWut+
>>534
サンクス!助かったよ



536 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 05:21:17 ID:2K8KTMr0
Wizって比較的年齢層高めの人らが多いのかと思ったけどこのスレ見てると13歳の俺と大差ないような連中ばかりで安心した

537 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 09:06:55 ID:basCPgVa
さすが夏休みさっそくゆとりがageてきた

538 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:06:16 ID:aqctywdR
さげてりゃ普通と思うのがゆとりの馬鹿
2chはデフォであげ仕様
文句あるなら運営にいえ

539 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:51:32 ID:ILoOTuWC
なんでこの人は毎回ケンカ腰なのかねぇ

540 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:52:03 ID:U3jJnzC9
運営に言うよりてめぇに言った方が早いじゃねぇかw
てめぇ如きのために運営を動かせるかよ、こいつアホなの?

541 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:56:50 ID:U3jJnzC9
また馬鹿が必死で食いついてくるんだろうなw
そうなる前に退散、退散。

542 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:57:37 ID:U3jJnzC9
ああ、しまったageちまったよw
こりゃ確かにデフォ仕様だわ(核爆笑

543 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:00:56 ID:9PfmSpgg
このスレで割れが話題になる 
 割れ厨 キモイ キモチンコ
特定のマッピングツールが話題になる
 スレ違いだ キモチンコ

一年中監視してるジャン。

544 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:07:02 ID:aqctywdR
>>540
はやくねえね
俺はぜってーさげねえから
そもそも仕様でなってるのにさげろとかどの馬鹿がいってんじゃって話だ

545 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:18:07 ID:UPi5NEAx
おまいら、Wizの話題には興味ないの?

546 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:56:13 ID:FMHGHDUG
みんな場が収まるまで放置してるんじゃないの
別に焦ってwizの話題を持ち込む必要もないし

547 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:10:50 ID:kwT23fdn
ageが仕様とか言ってる奴はただアホだろ?
デフォでageる仕様にはなってるが、sageられる仕様にもなってるじゃねぇかw
意地張ってageてるだけの馬鹿が叩かれて運営に文句言えってのはただの開きなおりだろ。
もうすこし大人になれよ。

548 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:13:23 ID:aqctywdR
下げられない仕様だなんて誰が言ったよ
デフォであげ仕様つったんだよ馬鹿が
んで下げる理由もないしな
各自自由に選択できるものを他人がさげろなどと指示することがそもそもおかしい
そんなに下げて欲しいなら頭下げろ
下げる明確な理由を言え
んなこともしねーで、さげろさげろとかてめー何様だよ馬鹿がってことだ
わかったか馬鹿b

549 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:22:45 ID:kwT23fdn
sageる理由がないって本気で言ってるのか?
それとも分かってて言ってんの?どっちにしてもどうしようもねぇなw
常時ageっぱなしの馬鹿が居るとどれだけスレが目立つと思ってんの?
一覧の上位に上がりっぱなしのスレほど大勢の人間の目に付くんだぜ、当然荒らすスレを探してる奴にもな。
下位のスレほど荒らされ難い仕様になってる事もわからないの?だからみんなsage進行なんだぜ。

550 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:25:52 ID:aqctywdR
大勢の人の目がつくのが何がまずいんだ?
いいじゃないかここは誰でも見れる掲示板なんだから
馬鹿だろ

荒らしがくる?
どこに荒らしがいるんだ?
荒らしなど、スルーすればいいじゃないか
スルーもできない荒らしの馬鹿がスレ住人のフリしてんじゃねーよタコが

下げたい奴がさげればいい
上げたい奴が上げればいい
だからその選択肢は各自にあるんだから

嫌なら運営に文句言って来いカス

551 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:30:35 ID:kwT23fdn
おいおい、論点がズレてるよw
問題なのは大勢の人間に見られることじゃなく、
荒らしの目に付くことだって言ってるのにw

今荒らしが居なければそれでもう安心なんだ?単純だなw
嵐が来ればスルーすればいい?お前はスルー出来るのか?
そいつがお前に食いついて来てもか?出来ないよな?歯向かって来る奴は潰すんだろ?w
ほ〜らまたスレが荒れる訳だ。
どっちにしてもお前は厄介者とカスでしかないって事だ、消えろよ。

552 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:32:34 ID:kwT23fdn
こいつ全然駄目だな、話しにならねぇ。
最初は分かっててやってんのかと思ったがこいつ真性だわw
手の施しようがないからもう行くわ。スレが落ち着いたらまた来るよ。

553 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:36:26 ID:ILoOTuWC
このageバカはいつもWIZの話せずかみついてばかりで
たまにWIZの事書いたかと思うとWIZはこうだという押しつけで人の遊び方を全否定するのみ
スルーしなはれ


554 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:41:02 ID:aqctywdR
>>551
荒らしを構うのは荒らし
これ常識
お前がスルーできないのなら、すでにお前が荒らし
荒らしのお前が住み着いてるのに、荒らしの目にとまるのが困るとか、どの口でいうかって話だな
俺は余裕でスルーできるね
興味も無いね


555 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:41:55 ID:aqctywdR
>>552
お前が真性のカスでクズなんだよ荒らしのウンコが

お前が消えろ荒らしのクズが

556 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:43:36 ID:kwT23fdn
>>554
既に矛盾してんじゃんかw
俺が荒らしならそれをスルー出来てない今のお前はなんだ?
スルー出来ないのが荒らしならお前も荒らしってことか?w
自分で自分を荒らしって認めてんの?本当におかしな奴だな。

557 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:45:22 ID:aqctywdR
お前自分が荒らしだと認めんの?
認めたらスルーするよ
認めたらお前は荒らしだからこのスレから出て行け

これでどうだ?
自分が馬鹿だとわかったか?馬鹿が

558 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:46:01 ID:kwT23fdn
それから都合に良い所だけスルーしてんじゃねぇよ。
歯向かって来る奴は荒らしだろうが馬鹿だろうが叩き潰すんだろ?
なのに余裕でスルー出来る?興味も無いって?笑わせんなってw

559 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:46:32 ID:aqctywdR
大体いまどきおっさんかよ下げろなんて言うのは
いろんなスレでさげねーが、ここだけだぞ下げろとかいってくるジジイが潜伏してんのは
今西暦何年だよ
まだ昭和気分のジジイがいるの?
馬鹿じゃねーのカス

560 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:47:21 ID:kwT23fdn
>>557
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
だったら最初からスルーしてろよハゲ。

561 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:48:04 ID:aqctywdR
>>558
はい、ソースだせカス
お前池沼のまま育った糞ジジイだろ
いい年して馬鹿だろ
なんだ?自治会のおっさん気取りか?
お前の見回りでこのスレ平和になったか?
お前みたいな馬鹿のせいでいいスレになったか?
お前が氏ねばいいんだよ


562 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:48:55 ID:kwT23fdn
>>559
お前のくだらねぇ矮小な世界観なんて聞いてねぇんだよ。
ageる事しか脳が無い馬鹿はさっさと消えろよ、無職の引きこもり。

563 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:49:13 ID:aqctywdR
>>560
日本語で頼むわ
お前在日だろ?
どーりで馬鹿だと思ったわ

俺は荒らしだ
最初からスルーしてろよ(笑)

荒らしだったら消えてろ
くズ

564 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:50:52 ID:kwT23fdn
>>561
あはは、仕舞にはソース出せかよ。
自分がこのスレで書き込んだことじゃねぇか、IDが違うから自分じゃないって言い張る気?
もういいよ、こいつがただの確信犯の荒らしだって今確定したから。

565 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:52:25 ID:kwT23fdn
>>563
日本語くらい読み解きましょうよ在日さん。
タイプミスも読み解けないの?それとも余裕がなくなってきてるの?
どっちにしても必死だなw

566 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:52:58 ID:aqctywdR
ID違うんなら本人の確証ないな
お前が勝手に人の発言捏造したんだろ
ソース出せよ池沼のジジイ

だせねえんだろ馬鹿だからなお前は

ソース出さなくいいんならお前キモチンコに認定
早くチンコのAA貼れよw

前みたいにあらさないのか?w
お前の辞書にはチンコのAAいっぱんあんだろ?
おい、チンコヤロウ

567 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:54:01 ID:aqctywdR
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw
俺が認めなくてもお前は俺を認定したじゃなかw

これどういう意味?
どっかの方言?
日本人でもこれは理解不能だわ


568 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:54:39 ID:kwT23fdn
はい、これでage厨がただの荒らしだってみなさんもうお分かりですよね?
以後この馬鹿は放置しましょう、俺のそろそろ放置するからw

569 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:58:27 ID:aqctywdR
はははwww
突っ込まれると逃げるのかよwww
お前雑魚だなあwww
キモチンコ氏ねよwww

570 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:13:39 ID:dPbkF2I8
あー夏休み

571 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:36:42 ID:FdPNP2h4
年中休暇中の糞色白ニートだろ

572 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:36:57 ID:2Om3q11X
この時期に休めることは子供の特権なのに
2chの言い争いにかまけて時間を浪費していると言うのは悲しいことだな

573 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:39:08 ID:FMHGHDUG
夏休みがどうたらこうたら言うのも荒らしとかわんねーよ
わざわざ焚き付けてどうすんだよ

574 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:11:07 ID:TbfiysJn
ダルト マダルト ガダルト

575 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:53:48 ID:XTQxo/Kn
>>573
なんかIDがイイ感じだな

576 :名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:29:24 ID:Xd962x9T
監獄の戦艦と勘違いして開いてみれば、荒れまくりだな。

577 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:12:52 ID:LTq6cQmH
これは我々に与えられた試練のうちの一つなのかもしうわなにをするやめr

578 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:24:26 ID:qCoXD5ik
>>577
よし!危ない奴をとらえうわやめろなにを(ry

579 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:16:34 ID:S2n0GDHb
さて18歳になったからマダルトショップに行ってくるかな

580 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:37:53 ID:Z8akRL24
だが「成人販売」は20歳からだった

581 :('A`):2010/07/22(木) 21:57:41 ID:BcGq85dV
大人の為の戦闘の監獄、復旧セリ。
例のブツは削除済みでアリマス。

582 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:03:36 ID:enDDZwGy
なんじゃそりゃあw
まあよかったけどさ・・w

583 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:08:43 ID:aFJaYHm4
何事も無かったかのように復活してますなw
あれだけ騒いだのは何だったんだ

584 :名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:13:19 ID:enDDZwGy
2週間ぐらい見れなかったし、閉鎖と思ってもしょうがない罠w
もう更新はほとんどないサイトだし、
管理人さんもたまにしかチェックしてないだろうから気づくの遅れたっぽいねー。
ともかく貴重なデータいっぱいだから消えなくて良かったわw

585 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:08:03 ID:s5mjB1G3
すみません、質問です。
キーボードじゃなくてPC用コントローラーを買って
それでゲームしたいんですが、可能ですか?
ちなみにOSはVISTAです。

586 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:12:00 ID:SxMfPzMK
外部ソフトを使えば出来る

587 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:18:17 ID:kb4DRvZj
JoyToKeyがキーリピートに対応してくれれば最高なんだが

588 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:25:29 ID:86n3mYsW
大抵コントローラー側が対応してると思うが。

589 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:52:09 ID:aOsEG0jp
オプションが全部付くコマンドとかあるの?

590 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 22:50:44 ID:wXGoWYYi
>>585
>>5
http://www.ac.auone-net.jp/~jtk/

591 :名無しさんの野望:2010/07/23(金) 23:18:11 ID:5cpzKyFx
キャンプがエンターで開かない
十字キーの上で扉が開く

これなんとかならない?


592 :名無しさんの野望:2010/07/24(土) 03:30:21 ID:qyrYSwtN
キャンプはエンターで開くよ。
十字キーの上はFに割り当てれば、扉に当たると「いてっ!」
(コマンド選択の時にやっかいだがね。)

593 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 05:47:53 ID:1TZU3hz1
>>6
#1や他の過去作品つくったのはどれ?
外伝とかもある?

594 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:28:58 ID:S+eyara1
>>593
そういうシナリオってだけで、1やその他の過去作品、外伝をそのまま再現したものはないよ。
そもそも再現したら著作権違反で公式に登録できないし。
公式に登録しないでネットで再現シナリオ配布するのは自由だけど、今までに配布されたこともない。
ツールの機能制限やシステムの差、バグなどのせいで完全再現できないしね。

その要望だとここらへんがおすすめ
ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜 soulshaker 正統派 オマージュ(#1〜5) リメイク
不死者の秘宝 アドリアン 正統派 オマージュ(#1〜3)
#ZERO [1980年作品] 風呂俳朗 シンプル オマージュ(#1)

http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/173.html

595 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:59:52 ID:rQ0erbHL
>>593
過去作品の完全コピーは著作権に絡むので、公式使って配布するのならば
その点の注意が必要。この辺を参考にしてくれれば判り易いと思います

Wizardry外伝 〜五つの試練〜@Wiki 禁止行為
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/33.html

596 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:45:37 ID:ZSASp9Wm
買えばなかなか飽きないし、一生物で遊べる。
ゲームは専用ゲーム機、
PCゲー=エロゲーみたいになってなければなぁと思う今日この頃。

597 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:58:04 ID:S+eyara1
一生は大げさにしても、5000円の元は十二分に取れるのは保証できるね。
全部ノーリセットならマジで一生物かもしれない…面白いかどうかはともかくw

ボスキャラをノーリセ前提で調整すると弱くなるから嫌だ、強くするってのはまあしょうがないし良いんだけど、
せめて回収しやすくして欲しいわ。入室即ボス戦だと倒さない限り回収できない=2軍以下が倒すことになる。
それが嫌だから回収不能なボス戦で全滅したらリセットしちゃう。
マロール、ロクトフェイトで逃げられる時もあるけど、緊張感が減っちゃうのが困りもの。

598 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:24:30 ID:QlRl9K9C
蒸し暑い部屋の中で
迷宮に潜り、ひたすら首撥ねしてると何か悟ってくるな
何かに達観して神仏に昇華出来そうな勢い

599 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:29:25 ID:yYHW6N3x
世間的にはただのきもいゲーオタにしか見られないだろ()笑

600 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:33:23 ID:eRWCtRu2
>>598
エアコンないとマジで死ぬからはやく脱出してください

601 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:04:34 ID:S+eyara1
熱中症で人死にまくってるから、マジで洒落にならんなw

602 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:31:28 ID:fCuyGE/f
>>593
1〜5風味なのは>>594で挙げられた作品たち
外伝っぽいのは「古代遺跡の深淵」とか

「永遠の守護者」は6に似てると言っていいんだろうか……

603 :名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:28:17 ID:caldL3Yb
永遠の守護者はあれだ
ドラクエ1だろ

604 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 13:07:59 ID:xse7ETus
ネタバレいくない

605 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 13:29:02 ID:qw38qoZm
あれはパロディだろw

606 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 17:43:46 ID:PvDDoM2x
おい、トロッコに乗ったらシュートしてあっさり全滅したぞ
どうなってんじゃこりゃ

607 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 18:03:56 ID:xse7ETus
まさにWIZだろ
ちゃんと出口あるから慌てなさんな

608 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 18:05:31 ID:PvDDoM2x
いやだから全滅したつってんだろ

609 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 18:20:48 ID:cz82Bnsp
どの話か知らないけど出口から回収すればいいんじゃね

610 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 18:22:58 ID:xse7ETus
全滅したって別のPTで回収行けるよ

611 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:49:39 ID:/usn0L/w
>>606
旅人の財産かな?初々しくて微笑ましいw
最初の一作目があれで軽くパニックになったのが懐かしいな。
半死半生とかじゃなく、全員生存してあっさり帰還しちゃった自分からすればうらやましいぜ。
そっちの方が印象深い良い思い出になるし。

612 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 09:25:11 ID:yC1079Jr
旅人の財産のB1.B2.で驚きB3で「またかよw」とつっこみ、さらに奥で右手の法則に気付くまで悩みで
いろいろ思い出深いシナリオだったわ

613 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 11:00:02 ID:a4ArZygP
旅人の財産はあのシュートでダメージくらわない辺り良心的

614 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 21:29:11 ID:6HZ9D+Sf
シーフにSPスクロールでレビテイト覚えさせたら
LvUPごとに他のスペルも覚えるようになっちゃたんだけど、いいのかこれw


615 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 21:33:24 ID:YaIy1cnm
うん、そういう仕様。
他の呪文を覚えた時もそうなる。
レベル6の呪文覚えたりした日にゃかなりの戦力に。

616 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 21:49:43 ID:p46qEdCY
自転車は一回乗れると忘れないみたいな事か。

617 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 22:00:10 ID:4ntcpGve
誰か、輪廻 〜理の慈悲〜分かる人居る?

桃源郷で詰まっちまった・・・

618 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 22:48:58 ID:oj63UeCG
臭い袋が要るんじゃないかな>>617

619 :名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:02:27 ID:4ntcpGve
>>618
おお!サンクス!

620 :名無しさんの野望:2010/07/28(水) 20:00:23 ID:6d1TOqHg
二刀流ありってどういうこと?
主武器と両手があるけど、他にあるの?
2個武器装備できるの?

621 :名無しさんの野望:2010/07/28(水) 20:51:35 ID:cUMAziOq
そう。二刀流があるシナリオでは補助武器というのが出てくる。
主武器は利き手にしか持てないが、補助武器は利き手ではない方にも持てるので
利き手にロングソード、もう片方にショートソードなんて装備ができる。

622 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 09:32:27 ID:hGLVNKhS
二刀流ありでも補助武器を設定しなければ通常職業は武器を一つのみ
素手攻撃のみ両手なぐりで、裸ニンジャ優遇シナリオを作る事もできる

623 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:36:40 ID:RncItrWc
>>622
二刀流ありシナリオで主武器のみ装備した場合、素手攻撃もしてくれるよね。
盾を持つと主武器だけになるけれど。


624 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 16:30:18 ID:hGLVNKhS
うん
盾なしで剣1本だと剣でなぐって左手でぶん殴る
このシステム割と好き

625 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 16:43:42 ID:MKpsv35S
裸ニンジャ優遇になってないということを言いたいんじゃなかろうか

626 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 16:44:26 ID:4JOkt87/
先制攻撃の時、特にやる事のない魔法使いが杖&素手で殴りかかって
ちょうど敵を撲殺しちゃったり、クリーピングコインやファズボールを2匹葬ったり……

627 :名無しさんの野望:2010/07/29(木) 23:54:00 ID:3vqOKEIk
左手攻撃は忍者のみ1-10、他は1-4のはずだから一応は優遇かと
射程もロングになるしな

628 :名無しさんの野望:2010/07/30(金) 09:08:21 ID:QEGWWY/2
左手素手は忍者だけ他より強いのよね
右手はレベルが60超える頃には村正なみになるね

629 :名無しさんの野望:2010/07/30(金) 16:28:59 ID:nLZwNz6F
魔法禁止ってなった時と解除のときってわからないの?
無理なんだけどどうやればいいの?


630 :名無しさんの野望:2010/07/30(金) 16:47:18 ID:M3fs3SF7
魔法禁止になったときは、メッセージで警告してくれるシナリオが多いというくらい?
なにも言われなければ実際に魔法使って失敗するまでわかんね

解除は基本的にフロア移動すれば治るはず

631 :名無しさんの野望:2010/07/30(金) 17:20:47 ID:526p8kV7
魔法禁止エリアに入るとロミルワなどの魔法アイコンが消える。
これで判別できるよ。
階段やエレベータなどへの帰路を考えながら、少しずつ探索かな。
それに適したパーティ編成も必要。


632 :名無しさんの野望:2010/07/30(金) 17:46:10 ID:EcgBIvQe
魔法禁止解除は本当に分からないんだよね。
自動発動アイテムを持っていても、一度キャンプを張らないと発動してくれないし。

633 :名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:54:22 ID:iYGnwyrR
(´・ω・`)

634 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 20:55:38 ID:Dm6CiIjh
セーブのバックアップは
保存しておいた Savedata.ini を上書きするだけじゃだめなの?


635 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:19:48 ID:mlwz/KvX
08/01 21:00現在 DL数300人以上の集計結果
僖Lは前回調査(07/01 >>204)からの増分

 DL 僖L SCN Title
. 1175 22 309 永遠の守護者
  781.  9 311 もつれっ宮
  541.  7 325 龍の邂逅
  540.  4 238 『銀色の塔』
  531.  9 246 不死者の秘宝
  510 10 330 古代遺跡の深淵
  457.  2 378 ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜
  441.  1.  49 第8期年俸交渉の戦い
  414.  5 403 大王の後継者
  381.  1 302 氾濫した愛玩物
  378.  1 117 【【【賢人の知恵】】】
  366.  2 305 影武者 −The Hero of Goiduts−
  364.  2 363 LOST
  358.  3 140 公女の憂鬱、ランダムテレポートなしバージョン
  346.  1 146 【狂神の祠】
  345.  5 383 ノッキーの井戸 ver.09
  335.  3 221  輪廻
  330.  3 147 廃墟で見る夢(決定版)
  305.  3 263 階級別格闘大会
  304.  7 462 Infinite Labyrinth

636 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:21:12 ID:mlwz/KvX
僖L 4人以上の集計結果
 1175  22 309  永遠の守護者
   90  11 516  適当RPG
.  510  10 330  古代遺跡の深淵
.  781.   9 311  もつれっ宮
.  531.   9 246  不死者の秘宝
.  127.   9 486  コロッセオ!
   55.   8 508  泡いっぱいの日々を      
.  541.   7 325  龍の邂逅
.  304.   7 462  Infinite Labyrinth
.  241.   7 480  聖者の経典
   65.   6 489  ローギン料理長の至福
   47.   6 515  パンドラの悪夢
.  414.   5 403  大王の後継者
.  345.   5 383  ノッキーの井戸 ver.09
.  238.   5 402  S/F
.  540.   4 238  『銀色の塔』
.  298.   4 317  輪廻 〜理の慈悲〜
.  277.   4 275  七人のノーム
.  276.   4 362  彷徨う美姫を求めて〜Quest for the Fugitive Beauty〜
.  130.   4 457  サンシャイン,
   88.   4 474  アヴァローナ

僖L1人以上のシナリオ:68  全シナリオの僖L合計:225

637 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:25:02 ID:mlwz/KvX
>>634
通常は Savedata.ini のバックアップ、リストアでおk。
OSを入れ直したりした場合はレジストリのバックアップも必要。
wikiの「Q:別のPCにセーブデータを移行するには?」を参照。

638 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:49:22 ID:3fYsF1Ep
毎月100人位買ってるんかなぁ。

639 :名無しさんの野望:2010/08/02(月) 15:28:47 ID:xYgJn4Kp
あああ


640 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:04:14 ID:rH9pSHO9
・エリア式魔法禁止
魔法禁止エリアにいる場合のみ魔法禁止。そのエリアから一歩でも出れば解除される。

・スイッチ式魔法禁止
この設定のあるブロックを踏むと、スイッチごとに設定された歩数を歩くまで解除されない。
5歩の場合もあれば最大の250歩の場合もあり、作者による。

こうだと思ってたけど違うかな?

641 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:36:42 ID:8cU0jdMT
違う。
後者の「スイッチ式魔法禁止」しか存在しない。

そして「魔法禁止解除床」というものがあり、その設定のあるブロックを踏むと
残り歩数にかかわらず魔法禁止状態が解除される。
「魔法禁止」がずらりと並べられた区域を、この「魔法禁止解除」でぐるりと囲む構造を作ることで
擬似的に前者の「エリア式魔法禁止」っぽく作る事ができる。

ただし、あくまでも魔法禁止解除のブロックを通過しなければならないので、
魔法禁止状態で宝箱の罠のテレポーターを引いて魔法禁止エリアから出てしまった場合は、
解除されないままだ。

642 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:42:35 ID:rH9pSHO9
>>635-636さんの毎月の報告が楽しい。いつもありがとう!
自分も真似してユーザーシナリオ情報をやってみる。

07/01〜08/03 ユーザーシナリオ新作情報
■大魔術師の帰還 Mr.L-ed(適当RPGの作者)
https://wiz-pb.jp/editor/scenario.jsp?scenarioNo=519

07/01〜08/03 ユーザーシナリオ修正情報
■パンドラの悪夢(ラスボスの強さに関するネタバレがあるため全部は転載してません)
(1)ロスト・ソウルの弱体化
(2)戦闘イベントのひとつに床マーク設置
(3)敵の出現数、AC、ブレス確率等の全体的な見直し

■ローギン料理長の至福
ゲームクリアに直接関係のないメッセージ修正


おまけ
07/01〜08/03 五つの試練動画情報
■完結 聖者の経典 旅人の財産
■開始 永遠の守護者

643 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 15:03:14 ID:rH9pSHO9
>>641
なるほど…わかりやすい説明ありがとう。
旧作の魔法禁止エリアの印象でいい加減なこと書いちまった。

階段の手前に魔法禁止解除を設定すれば、
旧作みたいに階層移動で消えるのが再現できるね。

644 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 16:17:25 ID:8cU0jdMT
あ、あと、「規定歩数1歩」というのを並べた区域を作っても
擬似的に旧作っぽい場所を作ることはできる。

階層移動で解除を、よりそれらしく作るのなら
「階段縄梯子」ではなく「階段」を使って移動先に魔法禁止解除を仕込んでおくとか。

645 :名無しさんの野望:2010/08/03(火) 21:43:56 ID:nhhul3f6
そいやぁ
旅人の3Fだか4Fの魔法禁止階の(広間中央にあった)
ビローン!って音出る床はなんだったんだろう?

646 :名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:29:24 ID:sgTHP2R/
業務システムの設計者からすると、「規定歩数1歩」で組んだ方が
安全な気がする。

647 :名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:58:18 ID:FE0DxNXY
規定歩数1歩で構成された場合、隣のマスに動くと魔法を使う事ができるようになる。
つまり、「魔法禁止区域でリトフェイトを封じてピット」という定番の連携を組んだ時に
ピットがあるマスでキャンプを張ってマロールで離脱する事が可能になってしまう。
ピットに限らず、メッセージやアイテム入手、階段縄梯子などの安全なイベントでも可能で
そこで休息が取れてしまうのは魔法禁止地帯の設計意図に反する。

こんな仕様なので、ダークゾーンのようにイベントとは別の扱いで
魔法禁止区域を作らせてくれという要望がすでに出ている。

648 :名無しさんの野望:2010/08/05(木) 15:32:44 ID:24OjcKuH
プレイ動画増えてきてるみたいだし、
誰かプレミアユーザーの人、ニコニコ大百科に
「五つの試練」記事追加してくれないかなぁ。宣伝も兼ねて。


649 :名無しさんの野望:2010/08/05(木) 16:32:10 ID:Jehfyl0F
宣伝ならニコニコ市場に追加すればいいんじゃない?と思ったけどDL販売の商品は無理なのかな。

しかし試練動画はどれもあんまり人気ないね。
旧作Wizにくらべるとマイナーで、新世代Wizにくらべると絵的に地味という中途半端さが原因だろうかw
中身はそれぞれ違うけど見た目はおんなじだから、1回見るともう飽きちゃうのかも。
作者の工夫次第でシステムもかなり個性出せるから、だいぶ違うのになぁ。
最近始まったS/Fの錬金合成とかほんといい発想してる。

650 :名無しさんの野望:2010/08/05(木) 20:11:42 ID:dj4npRmt
>>647
境界を平行に歩いた時の挙動が微妙になるが、
規定歩数2を敷き詰めたエリアで代用できないの?

651 :名無しさんの野望:2010/08/05(木) 20:58:46 ID:J2Tyst1M
規定歩数2〜3、出入り口には「魔法禁止解除」というのが無難そう。

ちなみに「規定歩数255歩」のあとに「規定歩数1歩」を踏むと、残り規定歩数は「1歩」になるので
魔法禁止地帯の境界は規定歩数1歩にしておいて、内側は規定歩数2〜3歩にするという手もある。

652 :名無しさんの野望:2010/08/05(木) 21:04:43 ID:J2Tyst1M
ちなみに「規定歩数0歩」の場合は、常駐呪文を消してくれるのだが
その場でキャンプを張ってディオスで回復できたりマロールで移動できたりする。
ロミルワやラツマピックも使用可能だが、キャンプを解くと再び消される。

653 :名無しさんの野望:2010/08/06(金) 10:13:45 ID:aL90Yr/X
全然バージョンアップしないね
発売されてからだいぶ経つから もうバグ修正はしてくれないのかな?
ブレス関連のバグを直して欲しいのに・・・・

654 :名無しさんの野望:2010/08/06(金) 10:28:53 ID:n96i24Pv
せめてワイドスクリーンのモニタでフルスクリーンにする時の警告をなくしてほしい

655 :名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:16:07 ID:Q2hAWHlZ
め、命中計算は? AC-10だろうと-20だろうと安定した首ドレイン率は何とかなんないの?
トライアスみたいに、病的な高確率に設定された固有敵がいるとかなら歓迎なんだが、
どいつもこいつも一律に致命的すぎる。名物なのに、軽減する手段が一切無いんじゃ、使うに使えない。

旅人B6のアッサシンが!雑魚の分際でやたら首が飛ぶあの腐れアッサシンが!オノレー!許るさーん!!

656 :名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:23:02 ID:solmizc7
いくらこっちのACが低くても敵の攻撃命中率下限18%、リトフェイトを使うとほとんどこっちの先制。
このふたつの仕様が直らない限り、Wizファンに手放しではすすめられないな。
メイジの状態変化魔法がレベル上がると強くなりすぎるのは、個人的にはいいアレンジだと思ってるからいいけど。
後半メイジが空気にならなくてすむし。

657 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:05:01 ID:+WaY2Sex
素早さはSPなどで限界突破してないと意味がない、とかも……。

658 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:51:47 ID:Fh8OQvZo
戦闘関係で問題があると萎えるよね

659 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 07:43:59 ID:ACDJj++5
別に大した問題でも無いような。

660 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 09:56:12 ID:pEScR/MF
大問題だろ…せっかく何年でもやりこめるゲームなのに、
やりこむほど粗が見えてくるんだから。

バージョンアップで対応できるんだからして欲しいけど、
したところでメーカーに金が入るわけじゃないしもう無理かねぇ。

Wizファンで有名な押井守あたりが、100万円分ぐらい買ってくれねーかなー( ´ω`)そしてVup

661 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:40:19 ID:L1Cl9EXY
キャラ作成でタイプAで作成してる人いる?

662 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:59:14 ID:ACDJj++5
>>660
そうかな、
最終的にゲーム内最強の敵からノーダメージじゃツマラナイじゃん。

レベル上がればHPは上がり続けるしバランスは丁度良いと思うけどな。


663 :名無しさんの野望:2010/08/07(土) 23:17:37 ID:Lu+ZR9RW
リトフェイトはバグだったのかぁ〜
どうりで先制ばっかりなのはちょっと
SEって足音しかうpされてないのかな

664 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 01:19:22 ID:8CcVYm0W
>>662
最強の敵は強くていい。HPが1000あろうが、最弱に毛の生えた敵に安定して堅実に即死させられるのよ。
リトフェイトが強い代わり、先制取り損ねた時の逃走率がやたら低いのもヤバい。
Lv13でも、ハイウェイマンが偶々こっちに気付いた瞬間、洒落ならない確率で誰か死ぬんだぜ。

たった二匹のアッサシン(地下6階相当)が、骸骨の群れ・ラカニト・ラダルト・
前衛の打撃×2・モーリス×1の布陣抜けて、AC-7の首を普通に刎ねやがる。どうなってんだ。

665 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 02:16:36 ID:SfR4uiuK
HPがいくら上がってもクリティカルには無意味だしね。
せめて素早さがちゃんと機能してくれてれば、魔法でやられる前にやれるのに、ランダムだもんなぁ。
いくらレベル上がっても、クリ持ちとの戦闘は運任せってのはノーリセットプレイではきつすぎるw

リトフェイトバグのおかげでバランスが取れてるのが皮肉だなw

666 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 07:42:16 ID:LVQY+EcN
一応リトフェイトはバグではない。
先制攻撃確率が無闇に高すぎる(初期2割、リトフェイト使用時5割)というのは直して欲しいが。

バグは「先制されにくい」「先制されやすい」の効果が、敵の先制攻撃のチェックの時に逆の効果になっていること。
リトフェイトは正常に機能している。

667 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 12:28:44 ID:8CcVYm0W
一応、首ドレ対策としては、数多の防具で汎用的に耐性が付くようにして、
雑魚ニンジャはHPの割に内部レベルを低く、ハイマスターやトライアスはバカ高く設定すればOK?

668 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 13:05:17 ID:LVQY+EcN
耐性付きアイテムがあれば食らう確率はおそらく0%まで低下する。
こうなると逆に全く怖くなくなってしまう。

敵忍者の内部レベルを下げると確かに命中率は低下するが、今問題になっているのは
「どれほど敵のレベルが低く、どれほど冒険者のACを強化しても、命中率が18%残る」こと。

敵忍者の攻撃回数を少なくするという手があるが、
(1d4+0の5回攻撃と、5d4+0の1回攻撃は、フルヒットした場合のダメージが同じでも
 「一度でもいいから攻撃が当たる=首跳ね」の確率がまるで違う)
それでも18%問題が根本的に解決されたとは言い難い。

669 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 13:50:45 ID:z3rJzm4J
久しぶりにガチでWizやったけど
この理不尽さが面白いね、マラー覚えるまでは気が抜けんww

670 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:55:31 ID:8CcVYm0W
>>668
今回も低レベルだと耐性装備貫通して喰らうと聞いたんだが、するとLv差適用じゃなくて、Lvによる絶対確率?
例えばLv×6%とかだと、Lv100モンスターの10回でも、耐性持ちLv20冒険者には一切無効みたいな。

671 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 15:32:06 ID:LVQY+EcN
実験してみた。「低レベルだと耐性装備貫通して喰らう」というのは無い模様。

詳しくはこちらに
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/321-321

672 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:16:49 ID:SfR4uiuK
耐性装備貫通するのってディンギルとかじゃなかったっけ?
旧作Wizだと貫通することの方が珍しいような。

>>671
検証乙です。ユーザーシナリオなら耐性装備でどうにかできるね。
まぁこれはこれで安全すぎるのが困りものだが…。
旧Wizのバランスの良さを改めて感じるなぁ。

673 :名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:38:17 ID:8CcVYm0W
>>671
超乙。ぬぅ、全か無かかぁ。首使いを本当に少数厳選して印象的に配するなり、
従来の即死率を再現するとすれば、首機能なし一回攻撃1000点とかになるのかなあ。

あのバマツが、今やモガト以下の趣味のソレに。後列攻撃の群れからメイジ守る足しにはなるか。

674 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 00:35:03 ID:p0aOhtsP
Lv100ニンジャが同格の仲間共々、うさぎ一匹に反応できず無防備に首を取られる確率約20%。
デーモンロードがその絶大な能力を振るう前に、Lv11の僧侶に分解される確率も約20%。
フェアといえばフェアなのかもしれん。問題は敵のほうが百倍くらい個体数が多い事だが。

675 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 00:55:51 ID:rcfEZCGO
wikiのテストスレで素早さに関する有意義な考察が書かれてる。
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/322-327
これとリトフェイト設定ミス修正コードを使えばちょうどいい感じかな?

カルフォ100%状態修正コードといい、開発に見放されてる?のに、
有志のサポートで少しずつ修正されてるのが凄いわ。

676 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 01:16:25 ID:7PZnG1sG
勝手に試練最高とか思ってたけど結構重篤なバグが残ってるのか

677 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 01:26:13 ID:BGFQyoSs
最近そんな流れになってて、他から来た人が「試練がいいって聞いて来たんだけどやっぱ駄目そうだな……」
と去ってしまいそうなのが悲しい。
Wizプレイヤーはとにかく「致命傷クラスのバグ」に敏感だ。

というわけで>>674
「Lv100ニンジャが同格の仲間共々、うさぎ一匹に反応できず無防備に首を取られる確率約20%」について検証してくる。

命中率こそ18%残るものの、クリティカルヒット発動確率100%でなければ
「Lv100ニンジャvsボーパルバニー即死率18%」とは言えないはずだ。
もしもクリティカル発動率がレベルアップによって5%まで低下すると仮定するなら、18%×5%で0.9%になる。
それなら大騒ぎするような事じゃないはずだ。


リトフェイト使用時に先制攻撃が起きまくってしまうという現象については、
多くのシナリオがそれ前提でモンスターの強さを決めてるふしがあるので
実は試練場仕様に戻されると難易度急上昇という恐れが……。

678 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 01:33:32 ID:65lcKGsA
IRIは試練をオープンソースにしてもらえないもんかねぇ
そうすりゃ有志がバグ修正したり、
仕様に関する無駄な検証や考察も避けられるのに

679 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 02:58:03 ID:9obieORP
> 訓練所で登録順が6番目以降に登録されているキャラクター対してブレスダメージが半減されない。

これは6番目以降に登録されているキャラクターに対して運補正が効いていないって事なのかな?
だとするとブレス以外にも影響が出てそう

680 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:55:36 ID:BGFQyoSs
実験終了。
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/329-338

とりあえず安心していい。悪い噂は間違いだった。

681 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 08:39:08 ID:rcfEZCGO
すばらしい検証乙乙。しかし揚げ足を取るわけじゃないが、
>>674のレベル100云々はただの例え話というか誇張表現ではなかろうか。
だからといって有意義な検証である事には変わりないからどうでもいいな!

試行回数100回だから誤差もあるだろうけど、モンスターレベルで確率5〜50%か。
モンスターレベルを低めに設定すれば、命中下限18%問題に一応対処できるって事だね。
マカニトやPCの状態異常魔法への対策とか問題も出てくるだろうけど。

>>676
リトフェイト先制異常発生のおかげで+-0って感じ。
ひょっとして設定ミスじゃなく、バランス調整の結果わざとそうしたのかもしれない…?

682 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 11:54:34 ID:nbIcXc/g
先制されてブレス攻撃されるのがイヤだから、レビテトは今のままがいい。

683 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 22:24:44 ID:kSUQputH
つか低レベル時にハイウェイマン、うさぎに
どう考えてもそんなに首切りされて居ないのに
何故こんな騒ぎになってんだよ。

684 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 22:53:31 ID:Za05Vbpu
それだけ、直接攻撃の最低命中保障18%の仕様(バグ?)が嫌
ってプレイヤーが多いって事じゃね?
これが10%とか5%とか、もっと低い数字なら、
多分、ここまで騒がれて無かったとは思う。

ただ、
育て上げた俺の裸ニンジャが
ハイウェイマン如きに首切られただと?!
いいぞ、もっとやれ!
って人とか、リセット派の人には割とどうでも良い話だな。


685 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:03:01 ID:BGFQyoSs
多いと言うか、声がでかいと言うか……
「実際プレイしてないけど昔の仕様と違うという話を聞いた」だけで
強烈な嫌悪感が出てるんだと思う。

いつの間にか「被弾率18%×クリティカル発動率100%=うさぎがレベル100ニンジャの首はね率約20%」なんて話になってたし。
そんなゲームであるはずがない。
「クリティカル耐性アイテムは確率0%になっちゃって淋しいなあ」というのと
「バマツ連打して敵の攻撃命中率を下げまくって、もう安心」というのと
どう違うのか?
0%か、5%か、18%か、どの値が理想的なのか?
5%が理想的だと思うのなら、どう調整すればそうなるのか?
必要なのは実験と検証、次のシナリオに活かす方法論の確立、可能なら既存のシナリオの再調整であって、
悪評の流布ではない。

というわけで今夜も実験。お盆休みはこの作業で消えそう。

686 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:06:47 ID:kSUQputH
ハイウェイマンも
ダンジョン生活を考えないとイケナイ時代なんだな。

687 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:23:42 ID:rcfEZCGO
>>685
>いつの間にか「被弾率18%×クリティカル発動率100%=うさぎがレベル100ニンジャの首はね率約20%」なんて話になってたし。
いやいや、そんな事言ってるのは>>674だけだし、
>>674だって皮肉交じりの例え話でてきと〜にレベル100って言っただけだと思うよ。
皮肉を額面通りに受け取る必要はないし。
悪評といったってノーリセットプレイヤー以外にはたいした問題じゃないんだから。

下限18%は高すぎるから、多分設定ミスだと思うけどね。Wiki掲示板仁こういう意見もあるし。
>616 : 名も無き冒険者 2010/08/08(日) 00:46:30 ID:3D7bbcjQ
>わざわざ計算式複雑にしてんだから、調整のつもりで数値指定ミスったんだろうな。
>AC-1辺りでの、命中率の変動幅がどんどん小さくなる、という曲線の形は正しかったんだが、
>グラフの脇に振ってある数字のスケールが壊滅的に狂ってた。

688 :名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:46:07 ID:BGFQyoSs
実験終了。
これまた、噂とは違う結論になった。
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/342-345


>悪評といったってノーリセットプレイヤー以外にはたいした問題じゃないんだから。
他のWizスレから流れてきた人が「試練がいいって話を聞いてきたけど、なんだバグ持ちか。ならスルーだ」
と思って、無言で帰ってしまうのが嫌なんだ……。

ルネサンスのスレあたりを見ていると「昔と仕様が違う」「昔の通りに遊べない」というのが
どれほどプレイヤーを遠ざけることか分かる。
昔と計算式が違うかもしれないが、昔と同じようなバランスにできるし、昔より面白いバランスにできるはずなのに。
どうか、「仕様が狂ってるから根本的に直しようがない。エディタでどんなシナリオを作ったとしても基本が駄目だから全部駄目」
と初見の人に思われるようなレスが減って欲しい……。

689 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:12:45 ID:3oPNU1ta
検証乙。

>「昔と仕様が違う」「昔の通りに遊べない」というのが
>どれほどプレイヤーを遠ざけることか分かる。

結局、ここが最大のガンなんだよなぁ…
これがあるからこそ、ここまで熱狂的なファンがいる代わりに、
ここまでWizardryってタイトルが寂れたとも言える。
「#1があればそれ良い」って迷言ができるのも当然と言える位、
変化を望んでいない訳なんだから。

ケツの穴の小さい事言ってないで、
変わった部分は変わったものとして楽しもうぜ。
魔法ボーナスのシステムみたいにな。
とか言ったら、盛大に叩かれるんだろうな…

690 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:45:57 ID:gHjNnoxa
>>683
されたよ。旅人で7階以下に定住するまで、ニンジャに1回、
アッサシンに召喚モンスター入れて5,6回(うちパーティメンバーは3回)刎ねられた。
相手がニンジャの上に18%の話は聞いてたから、マポーフィックリトフェイトは必ず付け、
呪文の出し惜しみ一切なし、不意打ち時に忍者見たら逃げる事も考えた上で。

んで最終的に辿り付いた回答。要するに、増えてる分だけ首発動チェックの総試行回数を減らせばいい。
首・ドレインの居る階では稼がない。その上層で稼ぎ、可能な限り早く下へ。当たり前すぎる対応なんだが。
前衛の代わりに打撃やブレスで盗賊が普通に死ぬが、これはいつもの事だから。HPもACも今一だから、そりゃ死ぬさ。

691 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:52:58 ID:erv65JB3
自分はガンガンリセットするから別にどうでもいいんだけどなぁ。
マニアほど声が大きいもんだし、そんなみんな気にしてないんじゃないの?18%問題。
試練はリトフェイトバグでホント先制ばっかになるから、むしろWiz初心者におすすめな気がするw
ヒールパーティーもちょっと強すぎと思うほど効果凄いし。

>>688
なんか結論ありきな検証って気がするがまあ乙w

>>689
魔法ボーナスは長短両方あるから賛否両論分かれる面白いシステムだけど、
下限18%は短所しかないじゃん。
あえて長所をあげるなら…防御を固める意味が薄いから攻撃よりの戦闘バランスという個性が試練にできたとか(強引

692 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 05:35:32 ID:zZNAZRAY
>>690
普通にプレイしてて普通に首はねを食らうのは問題じゃないでしょ。
「超強いキャラ」が「超弱いけど即死能力持ちの敵」に即死させられるのは変だって話なんだから。
個人的には強いキャラが弱い敵が出てくるところをうろうろしてるのが間違いな気もするけど。

>>683の人のいいたいことは、「低レベルモンスターの首はね発動率が100%のはずがない(だったら低レベルのキャラはボコボコ死ぬはず)」
ってことでしょ。

693 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 09:55:27 ID:VZG/oOjs
自パーティーが糞弱くてクリティカルされたことにまで
話が及ぶとは。

思い込みは怖いな。

694 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 10:53:33 ID:kPmXsKen
いや、理由は「パーティーが弱かったから」じゃない気がする。
むしろ強ければ強いほど、「昔はこうじゃなかった気がするんだけどなあ……」という事態が増えるはずだ。

今から出かけるから検証は午後になるけど、違う方面から考えたらまた事態は変わってきた。

695 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:43:21 ID:2f1Yd5yq
素早さの処理、リトフェイトの先制率、ACの計算方法など
どうしても納得いかない所があるのなら
公式に意見を伝えてみたら良いんじゃない?

修正が必要かどうかは開発者が判断してくれると思う。

結構前の話だけど
かつて仕様だと言われてた低すぎるジルワンのダメージも
要望を伝えたら改善された事があるし

696 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:20:39 ID:NYk3EIlx
実際、リトフェイトなしでウサギと戦って実験したが、ウサギ遭遇13戦目でこんな事態になった。
ちなみに
被害者:レベル1862
シナリオ:欠けた大地

ttp://deai.grrr.jp/up/src/img0577.jpg
ttp://deai.grrr.jp/up/src/img0576.jpg

697 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:36:29 ID:4A60PE/3
敵のレベルが低いほど、クリティカルが当たりにくいようだが、
設定ミスで、プレイヤーのレベルも低いほどクリティカルが当たりにくく
なってるんだったりして…

698 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:49:17 ID:4A60PE/3
何だか分かりにくい表現になってしまった。

言い換えると、プレイヤーが高レベルであるほど、
敵のクリティカルが当たりやすい、という設定ミスが
ある可能性はどうなんだろう、ってこと。

699 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 13:38:52 ID:kPmXsKen
考察追加。
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/350-353

とりあえずアッサシンの人も納得してくれそうな話になってきた気がする。


>>697-698
レベル100冒険者vsレベル1モンスターで実験してみたけど、そんな事はなかったよ。

700 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:09:33 ID:4A60PE/3
>>699
検証ご苦労様です。

http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/334-335
の【実験1. モンスターLv100 vs 冒険者Lv1】と
【実験2. モンスターLv100 vs 冒険者Lv100】で
後者の方が何故か確率が上がったという結果が気になったものですから。
(まあバラツキの範囲なのかもしれませんが)。

701 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:17:25 ID:erv65JB3
せっかくすばらしい検証なんだから、こっちで書いてあとで向こうに転載すればよかったと思うんだぜ。
___________________________________

実は攻撃回数が多いと「一発でもヒットする可能性=クリティカルヒットなどが起きる可能性」は飛躍的に高まる。
つまり五つの試練では「ACマイナス300万の忍者が、雑魚敵の3回攻撃を完全回避する可能性はほぼ5割にすぎない」
そして「一発でも命中したら、7レベルモンスターのクリティカル発動率は約2割。冒険者がどれほどレベルを上げても改善されない」のである。
旧来なら、完全回避の可能性は8割以上あったのに。
装備が全て一段階強くなり、AC-10に達した場合
レベル7,3回攻撃  攻撃命中率45% 命中時のクリティカル発生率16% 総合7.2% ←変化しない
レベル10,1回攻撃 攻撃命中率18% 命中時のクリティカル発生率22% 総合4.0% ←変化する
レベル12,1回攻撃 攻撃命中率18% 命中時のクリティカル発生率26% 総合4.7% ←変化する

と、レベルの高さではなく攻撃回数の多さに起因する命中率の高さは、冒険者側のACの強化では対処に限界があるのだ。
特殊攻撃が主体のモンスターは攻撃回数を多くしてはいけない。特にレベルが低く、後半では単なる雑魚と化すはずの連中は。
問題はレベル7ニンジャあたりがAC-10だろうとAC-50だろうと、結構な即死確率を維持したままでいることだ。
レベル10ニンジャの場合はまだなんとか腹立ちも抑えられようが、マカニトが効くような相手にこれでは印象も悪い。
「クリティカルヒット持ちはレベルを下げて、そのぶん攻撃回数を増やして補強」は逆効果だったのだ。
___________________________________

クソッなんて時代だっ!しかし検証のおかげで攻撃回数を少なくすればいいという対策がわかったのは大きいね。
レベル低くても攻撃回数多かったらダメとはなぁ。実際にはマカニト対策で中盤の雑魚が8レベル以上&攻撃回数も増加されるだろうし、
さらにやばい状態なんだろな。ユーザーシナリオ作る人は必見だなこれ。

702 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:24:18 ID:kPmXsKen
>>700
ばらつきの範囲だと思う。

>>701
連投規制にかかりそうだし、長すぎると読まれないから、じっくり読めそうなあちらの方が良かった。
自分も読み返すから、ログが長く残るwiki掲示板の方が便利だし。

とりあえず自分の結論としては、レベル6ニンジャ死ねという事で……。
絶対諸悪の根源はこいつだ。

703 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:24:59 ID:erv65JB3
切り貼りしたらなんか見にくいし変だな、恣意的な意図はないので原文見てね。
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wizardryfo/36/l50

ほんまテストスレッドは宝の山やで(^ω^)(Wizマニアパネェ

>>700
100回だから、それは誤差の範囲だろうね。
100回だけで充分凄いからもっとやれなんていえないw
他の100回ずつの試行結果見ても変わると思えないし。

704 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:36:25 ID:kPmXsKen
とりあえず、ここ最近の流れのまとめ


アッサシン(Lv6忍者)強いよ。なんか昔と違う。おかしいよ。命中率最低18%のせい?
   ↓
いろいろ仕様を調べてみた。ついでに#1のLv6忍者のデータと比較
   ↓
#1のLv6忍者ってクリティカル能力が無い! そりゃアッサシンが強く見えて当然だった
ふざけるな死ねここ数日の努力は何だったんだ
   ↓
試行錯誤の過程は一応無駄にならんと思う……
なんか妙にやばいという面が浮かび上がったので、知らずにいるよりは知っておいた方がいいはず

705 :名無しさんの野望:2010/08/11(水) 22:36:04 ID:Rb88hhnT
現時点では多少ACが違う程度の差なら属性や状態異常に耐性のある防具を
優先した方がいいってコトかな

706 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:43:54 ID:qPOjhBc9
アッサシンが出てくる辺りだとむしろドルイドのハゲのバディや
ウォーロックのジジイ共が糞ウザかった記憶が

707 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 01:20:56 ID:8/FkV2Lr
まあバディは牙寺院で慣れてるからな。どう頑張っても首が鉄板な仕様は今回が初めてなんだし。
つうか首ばかり取り沙汰されるが、チート級素早さプラス用意しない限りは、
核撃も死の風もブレスも盗みも、リトフェイト常駐時の期待値で4回に1回ノーガードに直撃するのだが。

うっかりWizardryやる奴は皆マゾだと思いがちであるが、偶々基本ルールがマゾいだけであって、
ファンは被虐的なのじゃなくて、いつものがやりたいワケさね。
いや確かにマゾではあるから、この仕様だと楽しくないって事はないんだぜ?

708 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 16:29:07 ID:vB6L2z0W
「セブンカイツ」「妖怪三国志」「階級別格闘大会」
あたりは従来WIZとはまた違った戦闘バランスを実現してて、
その辺参考になると思う。

長期戦になるほどACは重要、とか。

709 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:06:54 ID:yQTlqe+T
階級別はちゃんとAC反映されるから裸忍者育てる甲斐があって楽しいよね

710 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:50:35 ID:4JkRM0KB
どう考えても戦力外だけど無理矢理使うのが裸忍者の醍醐味。
インフレシナリオではついていけず、普通のシナリオでは成長が遅すぎて無意味。
ゲームの仕様の不備をアイテムで補い、より良いバランスに仕上がっているシナリオであるほど
アイテム使用不可の制約のためゲームバランスからおいてきぼりになる。
ありとあらゆる状況下で無能の烙印を押される事が確定済み。
駄目な子ほど可愛い、それが裸忍者。

711 :名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:08:39 ID:p8wqJKyv
最下層まで行くのに山ほどイベントアイテムを持ち歩かないといけない仕様にすれば…

712 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:09:15 ID:yeVsjtpD
監獄・試練だと忍者でも最高罠識別率が95%に出来るのがいいよね
昔はノーリセの場合忍者一人に罠の調査を任せるのは自殺と同義だったし

713 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 07:32:40 ID:3fiqsnVL
すいません
戦闘の監獄でアイテム名の変え方を、教えて下さい。

714 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 08:07:45 ID:YgU98a3+
酒場にいる時、キャラクターを選択すると「アイテム名の変更」という項目があるはずだ。
迷宮内でキャンプをやっている時はこのコマンドがないので、ちょっと不便。


ひょっとしたらPS2版では名前変更機能が無いかも?未確認だけど。

715 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 12:09:49 ID:3fiqsnVL
テッド迷宮ではアイテム名変更できないのか・・・
どうもありがとう

716 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 12:29:45 ID:YgU98a3+
迷宮内では駄目だから、テッドは生還するまでが不便なんだよね。

717 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 19:49:59 ID:qra++apP
5つの試練って、盗まれる確立高くないか
気がついたら真っ裸にされてたんだがww

718 :名無しさんの野望:2010/08/13(金) 21:43:41 ID:C3vnburC
>>711
フロア外周をグルッと取り巻く、迷宮各所に散らばったカード53枚分のチェックゾーン。
その中は重装備どもには決して辿り付けぬフロンティア。全裸と忍者だけの夢の園。
最下層がバカみたいな確率で出る秘宝の数々、更なる強敵たち。
でも強敵相手だと、避け切れないし、殺し切れないしで、忍者の全裸死体が折り重なる不測の事態が発生。
回収も物理的に不可能、山積み死体は腐る一方。ウフフどうやら夢の園じゃなくて夢の島の方が近かったかな。

719 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 05:25:09 ID:w/Nwainq
>717
対象は先頭だけだから全裸忍者でも置いておけば
又は大量に商店にある1ランク落ち装備で固めた戦士系

720 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 10:49:48 ID:IFyfpXt3
敵の攻撃食らった時だけ効果音変えられらないんですかね???
メッセ追うのめんどくさいでつ。

721 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 11:58:44 ID:YAHv3dh/
効果音は全てwavファイルだから入れ替え可能だし
JoyToKeyで秒間30連打にすればあっという間にメッセージは流れていくよ
モンスター描画をLOWにしておくといい

722 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 12:17:25 ID:IFyfpXt3
でも、受けるのも、与えるのも、同じwavファイルじゃないですか?
ひつこくてゴメンなさい。


723 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 13:11:28 ID:b/VQXfNc
被ダメージと与ダメージの音を変えるのは無理。

現状としては、ダメージ音が鳴ったら手を止めるしかない。

724 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 14:20:27 ID:RW1azqRv
あの音平手打ちにしか聞こえない

725 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 15:12:53 ID:I9lWPhQF
SE番号のメモリアドレスを調べてみた。
 被クリ:0060F676
 被ダメ:0060F78F
 与クリ:006100FA
 与ダメ:00610213

例えば、クリティカルを貰ったときのSEを "005.wav" にするなら
 0060F676-05

16進で 00-3C の範囲以外の数値を入れるとwizが落ちますw
"061.wav"等のファイルを用意してSEを追加することは出来ないので、単に差し替え可能なだけです。

726 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 15:22:43 ID:I9lWPhQF
最近話題の命中判定を解析してみた

敵からの打撃命中判定
 ダイス[0,21] >= 22 - AC - 敵Lv + (Parry補正:2)
  但し、右辺の上限18、下限1

敵からのクリティカル命中判定
 ダイス[0,99] < 敵Lv * 2 + 1
  但し、右辺の上限50

敵への打撃命中判定
 ダイス[0,21] >= 20 - 敵AC - 命中力(※) + 敵グループ番号
  但し、右辺の上限18、下限1

敵へのクリティカル命中判定
 ダイス[0,99] < Lv * 2
  但し、右辺の上限50
 さらに
 ダイス[0,70] + (忍者補正:15) > 敵Lv + 30
  但し、右辺の上限50

※命中力 = (Lv補正) + (STR補正) + (アイテム効果 力+) - (呪い補正:10)
 Lv補正
  侍  :Lv/2 + 2
  戦君忍:Lv/2 + 1
  僧  :Lv/3 + 1
  盗  :Lv/3
  魔司 :Lv/4
 STR補正
  STR > 17: STR - 17
  STR < 5: STR - 5

727 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 15:28:40 ID:I9lWPhQF
敵からの打撃、敵への打撃の命中判定式の右辺の上限をメモリパッチを当てて21にすると
命中率保証は4/22(18%)から1/22(4.5%)に変えられます…。
が、シナリオ作者さんがパッチを前提としてバランス調整を図ることはないだろうし公開は……

728 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 15:33:26 ID:YAHv3dh/
>>726-727
乙です
やっぱり手作業の計測より計算式ですねー

729 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 16:19:23 ID:AFQoA94F
久々の解析報告オツ。

730 :名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:05:52 ID:I9lWPhQF
敵からの打撃、敵への打撃の命中判定式の右辺の上限を21にするメモリパッチを公開してみるテスト。
敵味方双方の命中率保証を下げるので一応公平ではあるのかな?
欠けた大地のタコの化物なんかは命中率保証のおかげで倒せたような希ガスw
 005F445B-15
 005F4461-15
 0060167E-15
 00601684-15

パッチ前
  005F4458 837D9C 12  CMP DWORD PTR SS:[EBP-64],12
  005F445E C7459C 12  MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],12
  0060167B 837DC0 12  CMP DWORD PTR SS:[EBP-40],12
  00601681 C745C0 12  MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],12
パッチ後
  005F4458 837D9C 15  CMP DWORD PTR SS:[EBP-64],15
  005F445E C7459C 15  MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],15
  0060167B 837DC0 15  CMP DWORD PTR SS:[EBP-40],15
  00601681 C745C0 15  MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],15

>>728-729
ありがとうです。
何ヶ月振りかの解析報告でしたが、結構消耗してしまいました。
これから暫くは良質のシナリオでまったりしようと思うので、今後の解析予定は未定ですw

731 :名無しさんの野望:2010/08/15(日) 07:22:44 ID:lKGfFcQi
ダンジョン内でパーティが全滅して捜索してんだけど、居場所がわからない
一応ロケートパーソン使ってだいたいの位置は分かるんだけど
いくら探しても見つからない
なんで?

732 :名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:01:47 ID:WZvuXdSt
ロスト・・・ならロケートパーソン効かないか。
見えない扉で仕切られているとか?全滅した座標なら見つかるんじゃね

733 :名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:30:45 ID:qBkugE5E
探索だとダメだぞ。

734 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:02:48 ID:xkrGkjKq
全滅した瞬間から時間がたつとロストしたりアイテムなくしたりするの?
それとも全滅した瞬間に決まってそれ以後時間の経過は関係ない?
関係あるなら時間の経過ってどうやって判断するの?
宿に止まった回数とか?それともリアル時間の経過?

735 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:26:35 ID:tEDPgHrS
>全滅した瞬間に決まってそれ以後時間の経過は関係ない
が正解。

736 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:05:05 ID:RTAFOyZn
>>734
本当のところは「確かめた者はまだ誰もいない」じゃないかな。
ダミーシナリオ作成してパーティー全滅させて、死亡者と喪失者の確認をしてから
起動と終了を何度も繰り返したり、宿に泊まったり、数日起動しっぱなしで放置したりして
確認してみたら納得できると思う。
もしくは、公式にメールを送って確実な答えを得るとか……。

737 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:15:53 ID:FoH6ODwI
>>736
>>735 が正解書いてくれてるだろ?見えねーのか?バカが氏ね


738 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:45:50 ID:CrACCs+r
WizFOにて、寺院で蘇生できないバグが発生した。
死んだキャラが表示されず、生きている別のキャラがリストに表示される。
その生きているキャラを蘇生しても、死んだキャラは生き返らない。
魔法で蘇生できたけれど。


739 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:34:49 ID:acxuHaFP
うわ常駐してんだ

740 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:08:54 ID:g9uErxOa
敵に女忍者、くの一って居ないよな。

なぜなんだろう?

741 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:02:29 ID:RTAFOyZn
使えそうな絵はあるからそちらで我慢だ。

742 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:09:45 ID:CNJFVG0+
ムラムラすると困るからだろ

743 :名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:38:59 ID:acxuHaFP
>>742
じゃあサキュバスやブロンディはどうすれば

744 :名無しさんの野望:2010/08/18(水) 08:39:23 ID:mCm9ZuuC
サキュバスの座布団になるのが夢です。

745 :名無しさんの野望:2010/08/18(水) 22:52:39 ID:3AJiXSK2
つうかブロンディって「パツキンのねーちゃん」程度の、えらい適当な認識名だよな。割と上級のデーモンなのに。

746 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 00:39:53 ID:YrCEvXdG
よく知らんがバンドのブロンディから名前を取ったんじゃねえの

747 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 08:15:18 ID:tceCOwrp
ブロンディこそが裸忍者の姿である。

748 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 20:42:06 ID:no1hflUb
テス

749 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 20:48:03 ID:no1hflUb
おっ、書き込めた。
今ガープの宝珠やってるんだけど

・閃きの剣 1d8+0 1〜8 最低攻撃回数+10 力+5
・カシナートの剣 1d3+9 10〜12 最低攻撃回数+4 力+6

これは単純に考えて与えるダメージが
閃きの剣=10〜80、カシナート=40〜48って事でいいのかな?

750 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 20:49:11 ID:wVL7wcDk
>>749
荒らしは氏ね


751 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 21:06:50 ID:TNv5ndXB
>>749
基本的にはそれでおk。
後は使用者の力(武器とかの力+の分は除外)でダメージが、
職業とLvで最低攻撃回数が増える事がある。

例えば、Lv30で素の力が20の戦士だと、
Lv30 → 基本の攻撃回数が7回
力が20 → ダメージボーナス+3点 となり、
閃きの剣は 1d8+3 の10回攻撃 = 40〜110 に、
カシナートは 1d3+12 の7回攻撃 = 84〜105 になる。


752 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 21:36:21 ID:no1hflUb
>>751
レスサンクスです。
その計算だとカシナートの方が使い勝手よさそうだなあw
攻撃回数は10で打ち止めなんですね。
ダメージ計算が武器の力+除外で計算されるって事は
武器の力+ってあまり意味ないって事なんですかね・・・。

753 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 21:42:06 ID:iUdvGWKP
最終的にはカシナートの方が強くなるけど、今は何回攻撃できるのかを見て
どちらが有利なのか考えよう。

武器の力+は命中精度に関係する。
これもレベルが上がりきって、間違いなく命中するようになれば意味が無くなるけど
レベルが低いうちは無意味ではない。

754 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:33:55 ID:no1hflUb
なるほど。現状LV17(力21)とLV15(力26)の戦士二人なので
閃きの剣の方がいいみたいです。ありがとうございました!

755 :名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:39:35 ID:7Yl8o/u2
攻撃回数が10に到達するのは、戦士、侍、君主がレベル45、忍者が40だから、
ショートシナリオ等だと、普通は届かない。
両方使ってみて、体感で強い方を選べばいいと思うよ。

756 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 07:49:42 ID:IWTEsD2Z
むしろ昔はスペックの可視なんて出来なかったから体感で強弱を判断してましたよね

757 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 10:01:08 ID:dGVrA8c8
結果として謎の能力を見出すことも多々あったなあ
二倍打撃や力+は分かり易かったが

758 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 21:12:03 ID:CVf3L0tX
最低攻撃回数って、言葉のあやだよな。
命中判定で外れることはあっても、攻撃回数はその時のレベルと武器で固定であり、
乱数の要素は無いよな。

759 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 21:51:31 ID:IPnHWG+U
キャラの攻撃回数4回、武器の最低攻撃回数2回だと
「敵のACに関わらず2発は確実に命中し、残り2回は乱数で決定。結果、2〜4回命中する」
と思ってしまうかも。

760 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 22:42:06 ID:H5ol3fvE
>>758
使う戦士の目線じゃなくて、その武器視点の用語だな。最低数以下の試行回数で振るわれる事はないという。

761 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 23:23:18 ID:Mr6D1ptm
「どんなにLVが低くても、最低n回は手が出せる」ってことだからね。

この辺はまあ皆理解はしやすいと思うけど、
魔法効果の「最低攻撃回数+n」は解り辛かったね。

762 :名無しさんの野望:2010/08/20(金) 23:40:59 ID:CVf3L0tX
監獄・試練の戦士系は
1) max( min( 1+int(Lv/5),10 ), 武器攻撃回数)
2) min( max( 1+int(Lv/5),武器攻撃回数 ), 10)
の、どっちなんだっけ。


作品毎の式が載ってるサイトってないかな。

763 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:16:34 ID:pMS/j8D6
自己レスだけど、FC1は 1) だね。

764 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:32:47 ID:7qiyhwcH
計算式で書かれてもよく分からん……

765 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 16:31:26 ID:lQdP8yqn
村正の弱さに唖然…
下手すりゃバトルアックス+3の方が強いぞ

766 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 16:32:20 ID:lQdP8yqn
ブロンディにエナジードレインされてロストしたい…

767 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 17:14:13 ID:JN0YPar9
>>765
シナリオは何?

768 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 18:02:00 ID:CCNeW5sM
あれだよ
戦闘の監獄 BOP

769 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 18:51:36 ID:7qiyhwcH
監獄の話は久しぶりだなー。
うん、村正弱い。というか侍が弱い。明らかに間違っている。

で、そこで不満を抱いたプレイヤーは五つの試練に移行して、エディタシナリオをプレイして満足しているので
とりあえずクリアしたら五つの試練を手に入れるといいよ。

770 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 21:07:32 ID:yooxpP//
攻撃回数はLv補正と武器の最小攻撃回数の大きい方
最大攻撃回数+があればそれに加算
これがキャラクタデータで確認できる攻撃回数

戦闘ではさらにヘイスト(ポンチ)1回につき1を加算した後、上限を15回として命中判定

Lv補正は
 主武器
  戦君侍: Lv / 5 + 1 上限10
  忍   : Lv / 5 + 2 上限10
  盗   : Lv / 8 + 1 上限4
  僧   : Lv /12 + 2 上限3
  魔司  : Lv /12 + 1 上限2
 補助武器
  戦君侍: Lv /10 + 1 上限10
  忍   : Lv /10 + 2 上限10
  盗   : Lv /16 + 1 上限4
  僧   : Lv /24 + 2 上限3
  魔司  : Lv /24 + 1 上限2

771 :名無しさんの野望:2010/08/21(土) 22:07:23 ID:MuZkVqeo
五つの試練のユーザーシナリオにも、侍が弱いのあるから気をつけてね。

772 :名無しさんの野望:2010/08/22(日) 10:46:04 ID:P82ocPkT
>サムライ
防具と呪文の修得速度が露骨にロードに負けてんだから、打撃で明確な優位が付かなきゃサギだよなあ。

773 :名無しさんの野望:2010/08/22(日) 11:56:51 ID:FlSaVQaT
Wiz新作が出るたびに「俺がやりたいのは#1なんだよ」的なことを言う奴に#1を勧めると「今更#1なんてやる気しない」とか言い出す不思議

774 :名無しさんの野望:2010/08/22(日) 13:09:20 ID:Q4ZDn465
そこで五つの試練ですよ
そういう人がシナリオを作れば、それまでの不満点を解消し、#1の面白かったところを発展させた名作ができる
まさに神作品になるわけだ

煽りとか冗談とかではなく、本当にこの構造ができているんだからたまらない

775 :名無しさんの野望:2010/08/26(木) 23:59:27 ID:UIIgZoPB
『ガープの宝珠』の人の新作、もうすぐなのか・・・楽しみ。

776 :名無しさんの野望:2010/08/27(金) 00:26:15 ID:OnyEQwC1
公式掲示板のコメントから感じ取れるWiz愛が凄い
この人のシナリオは本当に楽しみだ

ところでガーブ無印って消えちゃったのか

777 :名無しさんの野望:2010/08/27(金) 09:20:22 ID:zfW9CYOj
とぅるーすとーりーがあるからええやん

778 :名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:14:51 ID:FeazX0dk
輪廻 〜理の慈悲〜をやってる
終盤のカルマの裔∞で扉が開かない・・・「理」ってのがいるらしいんだが・・・

すまん、助けてくれ



779 :名無しさんの野望:2010/08/27(金) 20:04:57 ID:n9cgkB7j
>>778
そのままの名前の鍵が必要。塔10階で取れる。

780 :名無しさんの野望:2010/08/28(土) 01:49:59 ID:h/1S4DZY
旅人の財産の闇の回廊で詰まってる
調べて「太陽のマスク」をダークゾーンのメッセージでる位置で使用すると階段が見付かるってとこまで掴んだが
この太陽のマスクはモンスターを倒す事でしか手に入らないのか?
今相当な数狩りまくっているが未だに入手出来ず……もうシナリオに飽きてしまった
入手率が三種の神器並に低いのだろうかと悩みつつ、キーアイテムなら外伝Tの通行証くらいばかすか出るべきものだろうと思うのだが
ドロップしやすい敵、もしくは雑魚狩り以外で入手する方法があったら教えてくれ


後半に行くほど不確定名に凝るから、ラテュマピックは唱えない方が楽しめるな

781 :名無しさんの野望:2010/08/28(土) 06:42:02 ID:fpeCDfGf
ひたすら雑魚を狩るしかないんだ……。
出す敵をピックアップする方法は「その階層で初登場の敵が出す」というもの。
それ以前の階層で手に入る可能性はない=その階層で初登場の敵しか出さない

782 :名無しさんの野望:2010/08/28(土) 08:47:53 ID:EtGXT6gw
>>779さんイケメンすぎ
おかげで助かりました。ありがとうございます。 


783 :名無しさんの野望:2010/08/28(土) 09:33:46 ID:TCWcuX/i
そんなに確率低くは無いはず
ネザーデーモンとフェニックスだけ狩っていればすぐ出ると思うよ。
別にそいつら以外も落とすだろうけど↑2匹は落としやすく思った

784 :名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:19:08 ID:kb4yRIrj
落とすのは
A:アークエンジェル, アークデーモン, ライカーガス
B:サイデル, フェニックス, スレイプニル, ネザーデーモン, バスターデーモン
の8体だな。
Bグループの方がなんぼか出やすい模様。

785 :名無しさんの野望:2010/08/29(日) 18:57:43 ID:m0Ln4wd/
シナリオ作成ツール弄り始めたんだけど、車輪であった「メッセージ後に
パーティの誰かを状態変化」のイベントは再現不可能でOK?

死んだり生き返ったり老けたり若返ったり、泉でできれば快適なんだが、この辺はアイテム頼りか。

786 :名無しさんの野望:2010/08/29(日) 18:59:13 ID:Adz+L2Yz
古いパソコンで五つの試練を遊んでたんだけど、新しいパソコンに
インストールする場合、どうしたらいいの?そのままインストールすれば遊べる?


787 :名無しさんの野望:2010/08/29(日) 19:21:07 ID:qUwqXa8X
>>785
そういえば無理だね。酢漬け男にあった「入ると死ぬ泉」とかも。

788 :名無しさんの野望:2010/08/30(月) 00:07:03 ID:5smZifpT
>>786
認証回数が既定数をオーバーしてなければそのまま遊べる
オーバーした場合は、メーカーにメール送って回数復活してもらえば遊べる

789 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 00:14:17 ID:srqtTDkb
顔グラフィックを自作しておられる方はいらっしゃいまつか?


790 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 00:19:12 ID:OM8sz8mK
自作ってーか他作品やWeb上のイラストから引っ張ってきたりはする
もちろん個人使用の範囲でね

791 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 00:26:11 ID:srqtTDkb
>>790
なんとなく顔グラフィックを自前で作ってみたりしたくなったわけですよ
でもキャラメイキングしようにも名前が決まらなくて新しいシナリオに着手
出来ない日々が続いております

792 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 08:19:14 ID:lNI5m6QU
アイコンに使おうと、いざ末弥絵を探したらあんま見付からないこの諦念。

793 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 12:15:04 ID:splTplaL
得物屋でWiz4の冒険者の顔を拾ってきてサイズを合わせて使ってる

794 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 21:08:53 ID:0TTX72Yl
wikiに、誰かがアップした顔アイコンもある


795 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 21:12:35 ID:HAGJ4cnk
>>751-761
得物屋ttp://www.pekori.jp/~emonoya/item/main.htmlに
「AT・・・最低攻撃回数。装備すると最低でもこの回数だけ攻撃がヒットする。」
とあるけど、間違いだよな。

796 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 21:40:19 ID:5Mf6q28q
機種によって例外もあるしな
NP版とかは戦監・試練的に言えば「最大攻撃回数+」になってる

797 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 23:02:08 ID:HAGJ4cnk
書き方が悪かったので、もう一度。
最低保証攻撃回数の機種も、素手攻撃回数に加算の機種もあるけど、
ヒットを保証する機種はないよね。

798 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 00:38:14 ID:pn7oMX89
無いな
装備すると最低でもこの回数だけ攻撃を繰り出す
が正解だ

799 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 09:19:30 ID:6hrhWGlz
そりゃ相手のACが良かったら4回攻撃しても3回外れて1回しかHITしないこともあるさ
絶対命中じゃないんだから

800 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:05:16 ID:yphs7OQY
09/01 21:00現在 DL数300人以上の集計結果
僖Lは前回調査(08/01 >>635)からの増分

 DL 僖L SCN Title
. 1186 11 309 永遠の守護者
  788.  7 311 もつれっ宮
  546.  5 325 龍の邂逅
  541.  1 238 『銀色の塔』
  541 10 246 不死者の秘宝
  516.  6 330 古代遺跡の深淵
  471 14 378 ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜
  444.  3.  49 第8期年俸交渉の戦い
  417.  3 403 大王の後継者
  382.  1 302 氾濫した愛玩物
  378.  0 117 【【【賢人の知恵】】】
  369.  5 363 LOST
  368.  2 305 影武者 −The Hero of Goiduts−
  359.  1 140 公女の憂鬱、ランダムテレポートなしバージョン
  348.  3 383 ノッキーの井戸 ver.09
  346.  0 146 【狂神の祠】
  336.  1 221  輪廻
  331.  1 147 廃墟で見る夢(決定版)
  316 12 462 Infinite Labyrinth
  306.  1 263 階級別格闘大会
  305.  7 317 輪廻 〜理の慈悲〜

801 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:06:18 ID:yphs7OQY
僖L 上位結果
  DL 僖L SCN Title
.   29 23.  519 大魔術師の帰還
  259 18.  480  聖者の経典
  471 14.  378 ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜
  316 12.  462 Infinite Labyrinth
. 1186 11.  309 永遠の守護者
  101 11.  516 適当RPG
  541 10.  246 不死者の秘宝
  248 10.  402 S/F
  137 10.  486 コロッセオ!
  788.  7.  311 もつれっ宮
  305.  7.  317 輪廻 〜理の慈悲〜
  516.  6.  330 古代遺跡の深淵
  282.  6.  362 彷徨う美姫を求めて〜Quest for the Fugitive Beauty〜
  546.  5.  325 龍の邂逅
  369.  5.  363 LOST
.   62.  5.  496 後漢異伝 〜妖怪三国志〜
.   69.  4.  489 ローギン料理長の至福
  444.  3   49 第8期年俸交渉の戦い
  417.  3.  403 大王の後継者
  348.  3.  383 ノッキーの井戸 ver.09
  254.  3.  222 古の寺院
  232.  3.  228 新宿伏魔殿
.   58.  3.  508 泡いっぱいの日々を      

僖L1人以上のシナリオ:58  全シナリオの僖L合計:227

802 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:20:20 ID:74blSrIf
>>799
よく読んで理解して。

803 :789:2010/09/02(木) 04:20:20 ID:3HsBAhYD
>>792-794
やっぱり自作となるとむしろ本家よりもエルミとかの方が盛んなようですね


804 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 04:36:11 ID:0LvEkpSR
こっちは自己責任で変更可能というだけで、
向こうはそれをシステムの一部としてとして売りにしてるからな。

805 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 13:38:50 ID:B/bwxohJ
こちらは枠が小さいしね
48*48ではやれる事も限られちゃう

806 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 16:13:44 ID:cYciUB8W
おい、また最下層で救出メンバーも全滅したぞ
またレベル1からじゃボケ


807 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 16:33:31 ID:Nj+CBYEC
あらかじめ救出部隊用に育てていないのが悪い
そこそこ上がったメンツと一緒なら2PT目のレベル上げ簡単なのに


808 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 16:55:21 ID:cYciUB8W
あらかじめって何だよ
だいだいよ、過去のどの作品にキャンプ閉じた瞬間に敵出る作品あったよ
ねえだろ、んなの

救出すんのに、1軍より強くしなきゃ救出できねーじゃねーかよ
馬鹿かよ

誰だよこんな仕様にしたの

809 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:02:16 ID:BmoCsv3a
そう言えば、Wiz系のゲームで死体回収を他のプレイヤーに依頼できるのってあったっけ
ありそうで無かったような

810 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:29:26 ID:cL6hFua9
お前ジュース買ってこいよ

811 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:31:41 ID:B/bwxohJ
キャンプ解除直後に戦闘って普通にあった気がする
救出パーティーの方が強くなるのはお約束だし、いまさら騒ぐ程度の事じゃない
まあ頑張れ

812 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:32:12 ID:cYciUB8W
ドラクエ3で
レベル上げてゾーマまで行ったと。
でも全滅しました
はい、じゃあもう一度ルイーダでLV1の仲間つくって
ゾーマの城まで救出に行くか?
んなことしねーんだよ
わかったか馬鹿が

813 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:33:34 ID:B/bwxohJ
うん分かった。レベル上げ頑張れよー

814 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:36:17 ID:EGrcr+aV
>>808
Wizardryの魅力に取り憑かれた男がまた1人誕生したな(笑)

815 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:39:45 ID:cYciUB8W
前回手塩にかけて育てた1軍が最下層で全滅して、
すぐに用意してたマスターメイジで飛んだわけよ
さ、余裕で救出だと思ったら、キャンプ閉じて敵出やがんの
あっさり死んだよ

あいた口がふさがらねえわアホか 出っ歯ちゃうわボケ

1ヶ月やる気おきずに放置

そして今日一日中育ててレベル上げしたわ
1軍ほどじゃねえが、これくらいならいけるだろってな
アホか
全滅したわ
もうやる気おきねえわ

816 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:45:59 ID:MWQj1v2G
>809
強いて言うなら外伝1〜3で捨てキャラと他の人のメインPTを一時的に交換→救出後再び交換で成立?
NPCに頼んで救出ってのなら外伝3・4・ディンギルにあるけど

817 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:52:36 ID:Nj+CBYEC
すげーWIZ楽しんでるじゃないか

818 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 18:24:35 ID:cYciUB8W
2年ぶりの新作とかなら、まあ楽しんでるんだろうが、
こちとら、そこまでレベル上げで1日潰すだけの余裕もねーのよ、もはや

それにユーザーシナリオもいっぱいあるし
いろいろ手出してみたいの
1つの作品にこんなメンドイことやってられるか!アホ化ボケ

819 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 20:33:18 ID:eNrV+16c
やめれば良いじゃないか
何も問題ない

820 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 20:40:33 ID:7nxGYn/s
リセット解禁すれば良いジャマイカ
時間もかからないから、
愚痴ってるよりも、よっぽど建設的じゃね?

821 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:05:56 ID:cYciUB8W
リセットなんてやったら猿でもクリアできんだろタコ

822 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:24:20 ID:GuW6YtL+
ああ、またいつものが湧いたのかと思ったら別人っぽいな…sageてるもんな…

823 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:32:01 ID:eNrV+16c
まあ一人ではっちゃけてるだけだから特に問題はあるまい

824 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:41:58 ID:cYciUB8W
これだけレスついてて一人とか馬鹿だろお前


825 :名無しさんの野望:2010/09/02(木) 23:13:22 ID:B/bwxohJ
>>822
いや、全滅した救出が面倒だ何この糞とか言ってる人も常連
これで何度目の全滅だろうかw
間違いなく、苛立ちながらもゲームを楽しんでる
ここに愚痴を書きに来てるだけで

826 :名無しさんの野望:2010/09/04(土) 14:10:49 ID:Q6QXL8oN
監獄なんだがVistaに数年ぶりにインスコしたら問題なく動いたわ
RealTek High Definition AudioだけどBGMも再生化
画面ちいせーーーーーーーーーーーと今更ながらに思った

827 :名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:06:17 ID:G49Im6AB
F5押せよ

828 :名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:24:42 ID:Q6QXL8oN
命令すんな禿

829 :名無しさんの野望:2010/09/04(土) 16:09:58 ID:G49Im6AB
WIZで遊んでる人ってこんなのばっかりでうんざり

830 :名無しさんの野望:2010/09/04(土) 17:21:29 ID:j5YibU1c
特定人物だけのような気が

831 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 10:45:46 ID:koinjTuJ
wikiのモンスターリストの備考欄変わったよね。前の方がよかった。

832 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:33:10 ID:QfsR6d0V
たった今、旅人の財宝クリアした・・・
太陽のマスク掘り当てるのにLv15→Lv38になった俺に敵はいなかった

( ´ω`) ナンカチガウダロ

833 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:37:04 ID:Tu24FSE3
買ったばかりなんだけど永遠の守護者って長いの?
短編でサクッと負われてリドル無しのおすすめありますか

834 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 14:25:10 ID:/x55dNgI
永遠の守護者はリドルというか頭を使う場面は多い
短編指向なら監獄都市の住人がいい
本格派の良作はたいていじっくりやりこめるように長くなってるから

835 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 16:35:01 ID:Tu24FSE3
d
監獄都市の住人ダウソしてみる

836 :名無しさんの野望:2010/09/05(日) 20:29:06 ID:X1Lf+1eP
>>832
超順調にB10行くと、それはそれでオイこれバグってんぞなバランスだから困る。
前衛3人が総力でたった1体を5ターン袋(メイジは当然コルツの後マモーリス併用)にしても
まだ立ってるくせに、途中でマズい攻撃方法引かれると一撃で終わるかんな。

837 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 01:04:45 ID:1gYc6mIf
初心者の指輪とかいったい誰得アイテムなんだ?

838 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 01:06:52 ID:YDbdKwBE
テッドの迷宮にはレベル1のキャラクターしか入れないので、
育てたキャラをいったんレベル1に戻してテッドに挑戦する時に利用する。
レベルが下がってもHPや能力値はそのままなので新規作成キャラより有利だし、
せっかく上げてきたレベルが1になってしまうと言ってもテッドをクリアしてくればすぐに取り戻せる。

839 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 01:18:46 ID:bT/q7Nx1
僧侶7呪文覚えさせる→レベル1にする→リュード10等でちょっと稼いでレベル10ちょっとまであげる→イハロン習得→最初に戻る

840 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 12:31:54 ID:1gwlaWVB
セーブデータ消えたんだけど?どういうこと?
消えることって報告されてた?

841 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 12:55:22 ID:1gwlaWVB
XP
5つの試練
呪文名とグラとかまったくなにもいじってない
新品で買った正規品

旅人の財産やってたらボタンの反応が悪くなって一回ゲーム再起しようとして
セーブから終了
すぐにゲーム起動したら最初のデータになってた
その間数秒
ウイルススキャンやら一切なし

どういうこと?


842 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 12:56:41 ID:1gwlaWVB
JoyToKeyからプレステ3のコントローラかまして
数十時間プレイして初めて
何が問題なんだ?

843 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 13:35:07 ID:DbEHVjuK
バックアップ(savedata.ba1)も消えたの?

844 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 13:46:57 ID:1gwlaWVB
あぶねーw
バックアップあったわw
よかったwwwさんきゅ

845 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 13:49:02 ID:1gwlaWVB
て思ったら
最初のデータでちょっと動かしてセーブしたとこだった

846 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 14:26:41 ID:8732xhRN
バックアップなんてあったのか

847 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 20:12:07 ID:w7MChJ4V
欠けた大地でカシナートの剣は何階ででるの?
もう異界4Fなんだけど。


848 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:19:47 ID:lqLGVc2R
>841
6年くらい前に買ったXP使っていてCPUは1Ghzくらいメモリ752Mだけど
あんまり素早くソフトリセットから操作するとデータが飛ぶときがある。
多分、単純に処理落ち。

レベルアップで良い数値が出るまで粘ろうとして
ソフトリセットを連打するとダメだね。
対策としては、こまめに(町に帰ってきたとき)バックアップをとるようにしている。


849 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:45:31 ID:1gwlaWVB
処理オチでセーブ消えるのかよ
どんだけだよ

ノーリセだしPC性能は高いけど、
ソフト再起する直前はかなり重かったからなそうかもな



850 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:48:23 ID:ThoquHaG
名前が決まらずプレイできないんだがどうすれば

851 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:52:06 ID:kUPPcrjk
名前は後からでも変えられるから、
名もなき冒険者ってことでとりあえず職業名そのまんまとかテキトーな名前で初めて、
ゲーム内での活躍っぷりを元に、改めてふさわしい名前をつけるとか

852 :名無しさんの野望:2010/09/06(月) 23:48:24 ID:gz5J4Ykq
試練の100KBくらいのセーブファイルの読み書きに支障が出る状況は考え難いけど、
一応対策としては、ゲームのインストール先はシステムドライブやページファイルとは
物理的に別のドライブにするとか、断片化が激しければデフラグするとか、かな。
うちのマシンでは、マクロで超高速リセットを繰り返しても問題が出たことはないんだけど。

853 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 00:46:42 ID:B28iDV5z
死ぬ気で名前を考えることを勧めたい
そして全滅
これ最強

854 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 03:00:04 ID:Q5k66uC0
味方だとヘリオン役に立つなぁ…

855 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 03:55:09 ID:OaU1vxvn
主人公自分で脳内彼女と異世界に飛ばされた
あと4人は異世界で見つけました!

856 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 16:47:20 ID:nuJpKcVX
某絵日記の人みたいに脳内メーカーの結果でクラス決めたいから
まず名前を考えないとだめれす

857 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 22:26:32 ID:5LrvIPwI
俺、名前なんか1,2,3,4,5,6だわ

858 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 23:02:15 ID:HbxdT88P
「まほうつかい1」で作成したキャラが転職して名前そのままロードになっても、
こいつは魔→君のロードだとすぐ分かる。

逆にちゃんとした名前を付けると、時々他のキャラと区別がつかなくなる

859 :名無しさんの野望:2010/09/07(火) 23:32:46 ID:MtSDhgCU
こいけぱー

860 :名無しさんの野望:2010/09/08(水) 10:33:45 ID:JDAUM67i
キャラ名はロマサガ2から取ってる。

ドワーフ 男 戦士 ベア
エルフ 女 魔法使い エメラルド
とか。

悩まなくて済むし、各クラス8人いるから、
次々に新キャラ作ってもまずネタ切れはしない。

861 :名無しさんの野望:2010/09/08(水) 12:14:29 ID:cKuyGo8c
セーラームーンとドリフターズ

862 :名無しさんの野望:2010/09/08(水) 20:58:00 ID:Q8/umT2h
タイトルごとに何か統一したネタ元があって、捩ってるのが多いかな。最初にやった旅人は
懐古バンザーイってんで、ミフューン(三船)、ファンギー(牙の僧侶)、アーチ(メイジ)とかだった。
だが何だか知らないが、司教は気が付くとアフレイドさんになっていた。何ゆえ。

863 :名無しさんの野望:2010/09/08(水) 21:06:06 ID:MPYrkIBL
>>835なんだけど監獄都市の住人やってる
何かこれなら飽きっぽい俺でも解けそう
B3の懲罰房が危険そうなんでバックアップとっておくか。。。

864 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 00:36:59 ID:yK/w6TBK
毒消しを大量に持っておくといい。今回の巻物や薬はアイテム欄ひとつにつき9個まで持てる。
魔法封じ地帯の中でも、キャンプ中のアイテムの呪文を使う事はできる。たとえば毒消し。

865 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 08:26:10 ID:t4IrFrCv
敵のAC=レベルなのかな?攻撃が当たるの。
敵のACが-30とか意味不明なんだけど。

866 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 09:13:04 ID:yLOnDTeM
もう少し考えてから文にしなさいよ
それで伝わると思ってるの?

867 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 12:59:06 ID:t4IrFrCv
無理

868 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 13:30:33 ID:qn9bFxrm
「バンシーは〜を触った」「ナイトストーカーは〜に手を伸ばした」
とかドレイン抵抗無しの状態だと奇声を上げそうになる

869 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 14:23:38 ID:ZT2QFOT0
>>865
敵のAC=レベルなのかな?
違う。

> 敵のACが-30とか意味不明なんだけど。
ACは低ければ低い程、攻撃が当たらなくなる。
表記の違いがあるだけで、他ゲームの回避力に当たる。

870 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:27:06 ID:eXydKMyM
デフォの顔グラフィックをバックアップ取らずに入れ替えた場合に
もう一度使いたい場合はやはり再インストールするしかないですか?

871 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:21:31 ID:ca/sCn1W
ねえそれ催促?

872 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:38:24 ID:bUUEZfHd
>>870
だと思う。

873 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:35:04 ID:T1eVmMPD
GB外伝みたいなシナリオってなんだっけ?

874 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:14:45 ID:yE+bq/QT
古代遺跡の深淵?違うかも。

875 :名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:54:51 ID:eXydKMyM
>>872
どうも。面倒だなぁ・・・

876 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:17:16 ID:QHoNAhBE
モニタ変えたらウィンドウが小さい。F5押すと横長全画面。
16:9モニタでは縦横比を維持したまま全画面って出来ない?

877 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:29:10 ID:ai8p73bf
縦横比を維持したまま全画面でぐぐればいいんじゃない

878 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:41:04 ID:dT8FDHyR
監獄都市オワタ
#1っぽいシナリオでこれやっとけみたいのある?

879 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:43:26 ID:vp/0OmsI
戦乙女ヴァルキリー2

880 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:58:13 ID:QHoNAhBE
>>877
ありがとう。やっぱりうちの環境では無理っぽい。

881 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:42:23 ID:kpuPFCiK
オイラも、最近ワイドモニターに買い換えたけど、
モニターの画面設定で4:3に変更すれば、F5で全画面にできたよ。

882 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:59:46 ID:k0Brfho/
>>878
不死者の秘宝かガーヴの宝珠かな
でもシナリオひとつ終えて操作になれてきたなら、どれからやってもいいと思うよ

883 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:35:14 ID:ojNfDjVj
>>882d
DL数の多い不死者の秘宝をやってみますわ

884 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:44:42 ID:jS3xZc4t
>>878
遅いかもしれないけど、#1っぽいシナリオだったら、ダントツでZEROオヌヌヌ。

885 :名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:07:41 ID:ojNfDjVj
>>884
公式覗いて作者のコメント読んだんだけど、これってネタじゃないのかとおもたよ
叔父の知り合いが第一作の開発に〜ってところ
本当なら凄いねえ
ZORK1の原型の何とかcaveみたいなもんか

886 :sage:2010/09/12(日) 01:34:09 ID:rNZcKy4E
>>881
モニタにそんな設定がなかった・・・
LGめ。
ありがd

887 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:36:22 ID:dNujG7cc
皆はスペシャルパワーがある装備品とその効果だったらまず何が思い浮かぶ?

888 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:03:29 ID:Sk+REB8r
AMULET of SKILLで経験値増えまくりワロタwwwww

889 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:04:44 ID:F0Az/EuD
>>887
盗賊の短刀
盗賊→忍者

890 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:21:03 ID:B0asXdym
>887
ワードナの魔除け→全快

891 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:37:28 ID:84xsFkdP
>>887
#1で苦労して手に入れたムラマサを装備して速攻SPを開放した俺

892 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:17:03 ID:dNa3RiGb
不死者の秘宝エクストラ4階来た
鉄格子たくさんあるけど開けるスイッチも無いし隠し部屋も無い
水晶も無い これから何すればいいんだ?

893 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:26:47 ID:SFoGlrEv
早っ!

敵を倒しまくるとランダムで水晶が出るよ
そこまで行ったらあとは稼ぐだけだから、別のシナリオに行ってもいいよ

894 :名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:35:53 ID:dNujG7cc
>>888-891
やはりその辺が鉄板だよね

895 :名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:21:10 ID:BwErZ9W3
脳内女性で宝石プレゼントしたら加齢です。

896 :名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:45:15 ID:CpUit7KS
ワイドのモニタで4:3のアスペクト比率固定のままフルスクリーン(縦方向最大で左右に黒隙間できる)
はOSやソフトウェアの設定じゃなくモニタ側のハード設定でいけるぞ
持ってるモニタの型番で調べてみたら?


897 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:07:40 ID:Ix8lCMOY
アイテムを渡すときジョイスティックでコントローラだと
押してもいないのに勝手に十字キーが動くことがあるんだけど
どうしたらいい?

898 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:07:47 ID:M946rZ9f
勝手にマウスポインタの位置に移動しちゃうってこと?
それならポインタを画面の外に移動させておくか、
全画面でやってるなら画面端ぎりぎりに移動させればいい。

899 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:16:41 ID:t4LNOB6I
明かりをつけるとMAPに隠しドアが表示されるってどういう原理なん?
不死者の秘宝2F絶賛探索中!


900 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:43:23 ID:M946rZ9f
昔からある「明かりをつけると確実に表示されるが、付けなくても見える時がある。見えてなくても無理矢理押し通ればOK」というものに加えて、
「明かりが付いてないと絶対に見えない。無理矢理進む事もできない。マップにも表示されない。明かりを使おう」という新型が搭載された。
さらに、探査しないと発見できないというやつも出てくるよ。

901 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:05:13 ID:TZddR2C0
>>899
感覚的には、
「壁と一体化していて、光を当てないとよく見えない扉」と、
「光を当てると扉になる壁」
って感じじゃない?

902 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:52:58 ID:t4LNOB6I
いや、隠しドアが目の前にあって、ミルワ使ったら見えるようになるのは分かる
それがドアから遠く離れた場所で、ミルワ→デュマピックで反映されるのっておかしくね?って話ですた

903 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:11:21 ID:MJDPwThD
詰まっちゃったを回避するための救済措置みたいなものかも

904 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:19:41 ID:M946rZ9f
魔法で閉ざされている扉なのかもしれないね。

905 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:32:37 ID:dQct22p9
ブラックライトに反応するインクみたいなもんだろ。

906 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:51:48 ID:TZddR2C0
>>902
デュマピックは魔法の地図だから、現在のパーティの状況に合わせて、
地図として反映されるんじゃない?

907 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:24:10 ID:4hwc0EdT
1階でたいまつを灯すと10階にあるダークドアもマロールで見えるんだったか

908 :名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:23:12 ID:Ll/3d+4a
>>906
ジョースターさんの念射地図みたいなもんなんだろうな。砂とか光の粒子で浮き上がるの。

909 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:40:17 ID:7UwZFfN5
よく考えたら、デュマピックやマロールのマップ表示は単なるUIで、
魔法の原理云々は関係無いんじゃなかろか。

910 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:00:47 ID:CXs7aoLf
少し前になって存在を知って今日、DL版の五つの試練を買ったけど
昔のwizやってる感じだなw値段高い気もしたけど買ってよかった
ボタン押した時の反応の速さも気持ちがいい

911 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:10:54 ID:Ni5qpNsV
ウィザードリィの世界へようこそ
新作外伝50本セットみたいなものだから元はすぐ取れるよー

912 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:43:42 ID:CXs7aoLf
キャラグラも変えれるみたいだけど
せっかく昔のwiz風に作ってあるからここはいじらない方が雰囲気が保てていいっぽいな

あと聞きたいんですけど、テンプレに「買うの迷ったら五つの試練」って書いてあるけど
五つの試練クリアした後に戦闘の監獄遊んでも楽しめますか?

913 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:52:50 ID:0esOiNr5
楽しめるけどイメージ的にはアップされてる別のシナリオで遊ぶのと同じ感じ


914 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:59:23 ID:CXs7aoLf
という事はシステム的な物は変わりがないって事なのかな
五つの試練が長く遊べそうだし戦闘の監獄は気にしなくてもいいかな
また何かあったら質問させてもらいます、ありがとうございます

915 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:25:02 ID:1vLasrBb
戦闘の監獄の良い点を挙げると、同じキャラで複数のシナリオに参加できる点かな。
キャラと長くつきあう事になる。

五つの試練はシナリオ毎にキャラを作るからね。
まぁ、こちらはこちらで低レベルの楽しい時期を何度も経験できるのがいいかな。


916 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:39:20 ID:7UwZFfN5
一つの作品を長く遊ぶのには、戦闘の監獄は向いてるかも知れないけど、
長く遊べる作品もアップされてる五つの試練はやっぱりおトク。

917 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:39:45 ID:0esOiNr5
あー言われてみればそうだな
いつもねこまんまで経験値と職業は移植してたから忘れてたわ

918 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:38:57 ID:K9XO2aL4
WIKIにある

>能力値上限 種族基本値+15/+17

の+15/+17ってどういう意味?
どっち?

919 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:51:29 ID:7UwZFfN5
>>918

左側が、ボーナスポイントやレベルアップでの限界値。
右側が、SP解放やイハロン(プロディジー)で上昇できる限界値。

ユーザーシナリオは+15/+17とは限らないので注意しよう。

920 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:05:47 ID:nn+cnmVG
わざわざ全種族の右側参照してる最低速度基準点には、もう悪意を通り越して狂気を感じる。
「速い奴ほど先に動く」のが、やり込み切って初めて見られる裏技扱いだとか、いったい何の冗談ですの。

921 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:25:16 ID:K9PQRCdN
でも高レベルの爺マジシャン(推定75才)が
必ず最後に攻撃で攻撃して来たこと見たことない。
ってのも嫌だろ。

922 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:27:10 ID:58cWYst8
http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/44.html

作り直し作業はしておりまたが、4作目の掲示板に心無い書き込みをされたため、
制作意欲失い、2度と公式に発表することはありません。

管理人様の心配はご無用な形となります。

また、wikiに関しても、作者の同意なくUPされていたのにも正直、不快感はありました。
大衆向けのゲームではなく、個人のWizファンがWizファンのためにゲームを製作している分けでありまして、
wikiにUP可か不可、それぐらいの配慮はあっていいものと思います。

今後の皆様のご活躍、陰ながら応援させて頂きます。
失礼いたします。 -- (妖精) 2009-07-05 19:33:13


923 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:06:27 ID:S9TElDZD
配慮して欲しかったんなら
一言管理人にお願いすれば良かったのにね
私、優しく抱きしめてあげたいわ

924 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:59:49 ID:itzDXAH4
事情を知らない人間にして見たら1年以上前のことを張って何が言いたいのやら分からんな。
別スレにも張っているし荒らしにしか思えん。

925 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 10:23:13 ID:hOJ6Rzn2
何年も前から粘着してる人だね。

926 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:46:43 ID:ZL0O+9k0
旅人の財産の融和のアンクレットって何に使うの?

927 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 13:12:51 ID:Y7RC7XFZ
>>926
それがないと通れない場所がある。


928 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:11:07 ID:Q0dI/fWM
不死者の秘宝うぜええええ
クマーと蛙の交換うぜえええ

929 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:10:20 ID:dPWGNhoS
うまくやえば両方持ってあるける

930 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:28:31 ID:n8DDHqJA
あのエリア全部マッピングしたの見返したら実にややこしい作りになってたんだなぁ

931 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:17:42 ID:hOJ6Rzn2
>>928
「みんな殺しちゃっていいよ♪」の妖精とは後で戦うから
睡眠毒麻痺石化即死ドレイン9レベルに注意だ

932 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:46:58 ID:MxrraB3l
>>926
増やしてタルカスとブラフォードばりにみっしり身に付ければ、ACがちょっと下がるよ。

933 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:10:46 ID:U4qY66LQ
シナリオにもよるんだろうけどJOJOキャラってWizに合うと思う
何か重要そうなアイテム見付けたらPCが顔を見合わせて後ろで「ゴゴゴゴ…」って描き文字がある感じ

934 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:24:00 ID:lQDnjOD3
そういえば、某ユーザーシナリオに
「階段を登っていたと思ったら、いつのまにか降りていた」
ってシチュエーションがある。

935 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:50:47 ID:uIV5uCD7
>>933
言われてみればゴールドスタチューとか、スタンドっぽいかもしれない。

936 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:05:24 ID:oGJMUa6o
>>933ー935
吹いた

937 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:27:51 ID:qs88Kbhj

吹いた

938 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:43:15 ID:QF+6unz7
満月王稼ぎどころないし、短いからビショップ入れてないし
金足りなすぎ
お前らどうしてる?

939 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:03:57 ID:5sWt2NuI
随分前の事だから曖昧だけど、
欠けた大地以外の公式シナリオは確か待機ビショップを作っておいて、
持ち帰ってはそいつに鑑定させていた気がする。違うかもしれない

940 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:20:49 ID:uIV5uCD7
ほとんどの作品に司教入れてる。
戦力面ではカティノがあれば十分。

特に満月は一部を除いて、戦闘が厳しく無いから。

941 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:25:53 ID:vBjuXQVy
満月って6Fがかなり辛くない?

942 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:34:06 ID:VWfYwLGG
シナリオを初めて作ってるんだけど、どこから作っていいのかわからん。
ワードナの講座どおりの作っていけばいいのかな?
てかいい加減にワードナ講座の第8回目を作れよw

943 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:58:24 ID:gEHUgeJh
好きなところから作って、飽きたら次の工程に進むのがお勧め

944 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:31:38 ID:yVmDbnq7
まあ、ワードナ自身、他人が作った迷宮を、後からやって来て乗っ取って、
勝手に増築して立て篭もってる説が主流だしな

945 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:19:10 ID:bkCqse4X
公式掲示板に書き込んだ人がいるw
これで「続きを作る予定はありません/未定です」と返事が来るか、無視され続けたら
wikiに作っちゃうか……。

正直、発売から何年もたつのにまだ新規プレイヤーが来たり、
自分も作りたいから作り方を詳しく知りたいという人が来るのが凄いと思う。

946 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:33:45 ID:FkAGe16g
>>941
満月に6Fなんてあったっけ?

>>942
頭に浮かんだものから形にするといいよ。
で、マップもデータもざっくりと作って、プレイしつつチクチクいじる。

947 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:32:15 ID:kdVmqMKE
>>945
冗談でなく、日本で遊ばれてきたWizの究極系だと思う。求められていたのはこれだった的な。
いつものシステム(多少齟齬はあるが)で、シナリオ一杯・自作うpも可能っていう。操作周り快適だし。

948 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:02:42 ID:kTI5yMYE
>>942
自分の場合
1.プロットを作る(シナリオ目的、ダンジョンの階層数、階層別の敵、階層別のイベント、誰にどんな装備をさせるか)
2.プロットの詳細パーツを作る(ダンジョン、敵、アイテム、テーブル、イベント)
3.実装する
4.テストプレイしてバグ取りや調整
5.十分満足したのでお蔵入り

1は入力しないでノートやチラシの裏に適当にがんがん書いていく
2は清書、Excelとか持っていれば管理が楽

ちなみに練習として
1.某サイト等を参考に#1のモンスターをすべて実装(合わないところは適宜アレンジ)
2.某サイトを参考に#1のアイテムと宝箱テーブルをすべて実装(合わないところは適宜アレンジ)
3.適当にマップとイベントをつくり、パーツ配置
4.遊んでみて、バグ取りや適当に改造する
をやると感覚がつかめる

>>946
天守閣の事かと

949 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:23:22 ID:gNYnYidw
>938
俺もどのシナリオでもビショップ入れてる。
魔法使いLv3まで覚えると
トータルテラーが最終盤まで使える
(敵全員対象、問答無用でAC上昇、恐怖による行動封じ、
しかも魔法抵抗無視(←凶悪)
と、プリズミックミサイルの代用として十分通用する
同様にテラーもプリズミックレイの代用になる)。
長期戦では地味にメガアーマー、ギガアーマーも重宝。
ヘイストとかLvの低い魔法の使いどころを考えられるのが楽しい。

950 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:38:58 ID:VWfYwLGG
>>942だけど、シナリオエディターで#1のモンスターを作ってるんだけど、初っ端のバブリースライムのところで問題が・・・。
某サイトでは、死抵抗が6%ってなってるけど、これ%まで弄れるの?特殊抵抗があるorなしだけしかないんだが・・・。

951 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:57:18 ID:UWvF+1IV
完全なコピーは無理

952 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:41:22 ID:FkAGe16g
>>950
その辺も弄れればもっと細かいことできたんだけどね。

953 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:48:47 ID:bkCqse4X
#1の死抵抗6%というのは、モンスターレベル×6が自動的に設定されているだけ。
だから気にせずに進めていけばいいよ。

954 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:30:07 ID:9REeNY8O
転職のタイミングなんですけど
他のシリーズのwizの攻略記事で僧侶も魔術師もレベル13になったら転職させた方がいいと書いてあります
このゲームもそうなんでしょうか?

955 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:49:36 ID:mBYb/cl8
戦士盗賊以外の下級職でそのまま続けるメリットって何?

956 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:23:32 ID:u5Xbnz7r
上下左右で道がループしてるのは許せる
でも部屋が上下左右で繋がってるのはダメ絶対

957 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:33:14 ID:ArGV2BVt
ケブレスさんちがどうかしたか。律儀に0-19座標でマップ書くともれなく地獄開始。

>>955
魔法の回数が多い、レベル依存の場合成功率が高い、若くて作成時ボーナス残ってるから能力値が高い。

958 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:34:26 ID:zz/GX8xX
シナリオによってはメイジだけが使える魔力2倍杖とか
僧侶だけ使えるアイテムとかあるし
シナリオによって違うから一概に言えない

959 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:27:34 ID:ovTas8MU
>>954
基本的にはそう。
特に僧侶→侍とか、魔法使い→盗賊とか、呪文系統が違う職業になる場合は
13まで上げておかないといけないし、それ以上にするのはあまり意味がない。

ただし、シナリオによってはレベルを低下させずに転職できるアイテムが用意されている場合もあり
そういう時はレベルアップが速い下位職業で上げられるだけ上げておき、頃合いを見計らって転職という方がいい。
実際どうなのかはシナリオによって違うから、シナリオを始めた瞬間は実際どうなのか分からない。

960 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:15:57 ID:lKXXjnWP
ビショップから忍者の転職で
最強キャラ作ろうと思っていたら
クリアしてたでござる。

961 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:36:13 ID:ZvSIphyn
>Q.PCを買い換えたらプレイできないの?
>A. 認証回数以内なら、何の問題も無くプレイ可能です。
>認証回数を越えていても、公式のサポートに連絡すれば対応して貰えます。

これって、DL版も同様?
あと、DLお勧めサイトってどこかね?

962 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:10:04 ID:AwWxRjPD
ビショップ→忍者は全呪文覚えた上で年齢10代にできるんだぞ!

963 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:28:42 ID:0ZQ/jGk2
でも年齢−1のアイテムって大抵のシナリオにあるよね・・・

964 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:29:08 ID:IGC4pSAX
Wizの醍醐味はノーリセだと個人的に考えてます。
でも、自分は心の弱い人間です。
ユーザーシナリオで評判の高い、永遠の守護者と大王の後継者に挑戦したのですが、
ノーリセの心が折れてしまいました。

ユーザーシナリオで「普通に」攻略可能な、
ノーリセプレイ向けシナリオだとどれがいいでしょうか?
もちろん永遠の守護者くらいノーリセでいけよ、という猛者もいらっしゃると思いますが、
初心者向けノーリセシナリオとして教えていただければ幸いです。

965 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:33:53 ID:ArGV2BVt
実用に足るだけの若返り石揃えんのは、相当な廃人の所業だぜ。一通り稼ぎ環境揃った時点じゃ、
2,3個あるかないか。外伝1でやろうとしたが、結局は沼に突っ込んで調整する事になった。

966 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:43:45 ID:ovTas8MU
実用と言っても、イハロンで二十歳キープはできるから
能力値が低下しないぐらいの年齢で居続ける事は難しくない
ずっと14歳をキープし続けるというのが目標ならそれなりに必要だけど
シナリオによっては不要なほど若返りの石が出るし
全てのシナリオが外伝1と同じ環境とも言えない

967 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:58:08 ID:lJNoz0gN
>>961

多分大丈夫じゃない?
というか、ダメってことはないでしょ。

オススメDLサイトは解らない。スマン。


>>964
賢人の知恵…バランスよくまとまってる
S/F…独自システム。難易度はやや高いが、攻略サイトあり
千里眼…やはりバランスがいいが、賢人よりストイック
ZERO…#1のオマージュ。シンプル過ぎる分、取っつきやすい
セブンカイツ…独自システム。
移動アイテムが売られているので、全滅しても救出が楽
魔神の遊技場…金、アイテム、経験値の気前がよく、強くなれやすい

ノーリセが難しくなく、守護者よりも軽いとなると、こんなところかな。

968 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:12:24 ID:IGC4pSAX
>>967
ありがとうございます!大王のリセットプレイでの攻略が終わったら試してみます
小学生の頃からWizやってますが、1ヶ月前に五つの試練に出会ってから、Wiz熱が再燃中です。
この値段でこんなに遊べていいのかってくらい遊び倒せますね。

969 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 04:32:47 ID:Ad1cX3OS
>>967
でも、会社によってはダウンロードしたPCに限るって規約に書いてるところもあるよね。

970 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 07:48:33 ID:hb/XAao5
それは同時起動すんなという親切な忠告だと解釈してる

971 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:12:43 ID:NNM02Px4
頼む所がダウソショップではなくて
元IRTなんだから問題無いでしょ。

972 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:59:59 ID:jStHZpNe
永遠の守護者のエクストラダンジョンや
大王の後継者の初見ノーリセは無理っしょ?

少なくとも一度クリアしてどの敵がどのくらい強いのか把握しておかないと。

4パーティーくらい同時育成して
キャラメイクで良い数値が出るまで粘って
生命力の高いキャラばかりにしたら何とかなるものなのかな?


973 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 21:12:31 ID:SaFybgDI
DL版買って始めた。おまいら、よろしく。
とりあえず、製品収録シナリオすっとばしてガーブの宝珠からやってる。
オススメシナリオあったらおしえておくれ。


974 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 21:17:16 ID:pFu0+/Yj
とりあえずシナリオのラスボス殺して称号貰うとこまでノーリセでExからはリセット解禁がいいのでは

975 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:04:59 ID:/EOtzEFY
インフレ無しでじょじょに敵レベル上がっていく
exは無いですか?

976 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:14:04 ID:Axybf7eF
>>972
大王のノーリセはセカンドダンジョンの初イベントで心が折れたわ。
初見殺しとしか言えない orz

977 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:57:29 ID:k19UG1/E
公式にあるクリアレベルっておかしいよな
絶対無理だとは言わんけど、まず無理だね


978 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 09:12:21 ID:V4y8Y/g7
2回3回転職後のレベルとも書いてないから嘘ではない。

979 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:41:24 ID:k19UG1/E
どうしてこういう捻くれものが多いかね
だったらてめえクリアしてみろよ

980 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:58:27 ID:35u7vs6r
車輪・酢漬けはおおむね「クリアレベル」と同程度でクリアしたな。

満月王は謎解きに時間かかりすぎて無駄にレベル上がっちゃったんで
実際どのくらいが妥当なクリアレベルかよくわからなかった。

旅人の財産も例のアレを拾うのに時間がかかりすぎた。
おかげで最下層は楽だったけど。

欠けた大地は想定クリアレベルがないんだっけ?

981 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:50:11 ID:yk9Gw+eg
女神の口づけにわざとかかりまくれば、
13歳まですぐとはいわないが簡単になれるよ。
13歳になったキャラは外すのがコツ。

982 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:40:53 ID:lONgy5Hx
説明書記載の公式シナリオのクリアレベル見なおしたけど、
大地以外はリセットなしでも提示レベル以下でクリア出来たな。
大地は1つ目の称号を13程度で取った後、期間空けてそれ以来だ


983 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:05:26 ID:P+oUNu0d
迷宮のサイズを変更しても変更されないんだが、バグ?

984 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:03:49 ID:uFLCbwfO
それだけじゃどういう事なのかよく分からん

当てずっぽうで推量してみるけど
迷宮番号00 マップの先頭01 マップの末尾05 広さ20*20
迷宮番号01 マップの先頭02 マップの末尾08 広さ16*16
このように重複したフロア設定を指定した場合、
マップ01〜05までは20*20、マップ06〜08までは16*16になる
これが原因じゃないか?

985 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:29:10 ID:P+oUNu0d
>>984
迷宮番号00って作る意味ないでしょ?だから01からはじめたんだが、どうやら00をマップの先頭にしてフロアを指定しないとマップが反映されないみたいです。
とりあえず、さんくす。

またなんだが、クリーピング系を、探しますか?で作ったんだが、テストプレイしたらイエスとノーが出ないんだが、どうなってんの?
イベント名は追加イベント(3)の「Q戦闘+戻される」です。

986 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:30:49 ID:D/nWjYRe
大地のクリア想定レベルって、偽クリアのことでしょ?
真クリアには100でも足りない気がするけど。


それ以外は概ねそんなもんじゃないか?

987 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:34:40 ID:uFLCbwfO
>>985
>迷宮番号00って作る意味ないでしょ?だから01からはじめたんだが
いや、城の看板一覧の一番上に来るのは迷宮01ではなく迷宮00だよ。

テストプレイモードはあてにならんので実際プレイすべき。

988 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:03:00 ID:D/nWjYRe
テストモードには戦闘テストがない。
イベントやフラグのチェックくらいにしか使えない。

あと、prjファイルの読み込みと書き込みを間違えるミスがしばしば見受けられるので、
バックアップはマメに取っておいた方がいいよ。

989 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:58:01 ID:uFLCbwfO
新スレ立てようかと思ったけど>>145の回答が来てからにしようかとも思った
実際どうだっけ

990 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:16:48 ID:35u7vs6r
>>141が答えでは

991 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:21:13 ID:CjMlqBVh
>985
>987
あたりは迷宮番号とマップ番号がごっちゃになってるな

992 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:31:06 ID:uFLCbwfO
>>990
了解。

で、スレを立てようとしたら弾かれた……。誰か頼む

993 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:30:17 ID:TOhOHYKQ
逝って来る。しばし待て。

994 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:34:07 ID:TOhOHYKQ
さぁ、移住だ。

【戦闘の監獄】Wizardry外伝41【五つの試練】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285241459/l50


995 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:44:42 ID:uFLCbwfO
乙ー

996 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:55:08 ID:LsHAOcPC
埋めるか

997 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:01:05 ID:PeorZZDz
MUALA!

998 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:04:00 ID:RLqvkzwQ
うめてしまいますよ!

999 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:07:17 ID:kILlbm7Z
クエストが終わった迷宮はさっさと埋めるべき

1000 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:18:38 ID:35u7vs6r

  * 埋めのなかにいる *

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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