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Wizardry外伝 〜五つの試練〜@0ch掲示板

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スレッド一覧はこちら
【1:96】個別スレの無いシナリオ用スレッド2
1 名前:名も無き冒険者:2025/04/09(水) 10:02:54 ID:bGyiZOrs0
個別にスレが無いシナリオ用のスレ。
迷宮攻略への質問、作者さんへの質問、その他何でもありで。
雑談は雑談スレがあるので、そちらで。


前スレ
stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1191232358/

88 名前:名も無き冒険者:2026/01/12(月) 15:06:29 ID:s4DL//2Y0
>2F南東のシュート穴
ああ…更新履歴にある丸太無しで神殿区域に〜のあれかな?

>霧の山
あそこってEX扱いのマップじゃないの?
(あっさり入り口まで行ける割にやばめな警告があるから…)

89 名前:名も無き冒険者:2026/01/12(月) 21:01:26 ID:zC/RFKyo0
>>88
>2F南東のシュート穴
3Fの呪文封じられる罠を回避する別ルートだと思います
>霧の山
エレベーター使えるようになったらいけるところなのでEXでないと思います
宝石の指輪とルビーのネックレスを持っていけば大丈夫だと思います
LVに不安があるなら1Fにいつもお世話になっているゴーストがいる場所があるのでそこで少しLV上げしていけばいいと思います

90 名前:名も無き冒険者:2026/01/13(火) 19:41:32 ID:/misQj/I0
情報有難うございます。

と言う事は巡る順序としては、地上→地→霧の山→水〜って感じになるのかな?
(風と火は踏破してしまい、魔は行ってすらいない)
霧の山で手に入るアイテムで半分程度しか踏破してない水がクリアできると良いけど…

91 名前:名も無き冒険者:2026/01/13(火) 20:58:52 ID:OnJJinks0
>>90
リセット技封印しているとかでなければ挑戦してみてよいと思います
エレベーター解放されてるなら探索範囲は限定されるかもしれませんがフロア間移動とか自由度あるので3F〜6Fまで戦ってみてどのくらいのLVやアイテムでいけるのか試してみるとよいかと思います


92 名前:名も無き冒険者:2026/01/14(水) 08:23:25 ID:H18z1FDA0
無事に踏破完了出来ました。
魔にも足を運びましたが…メッセージ曰く帰還の魔法が〜なのでしばらくレベル上げです
(何せ転生キャラ放り込んでる関係で魔法使いが居ない、転職アイテムこそ拾えたけれどロードと侍…覚える頃にはクリアレベル超えてそう)

93 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 19:28:28 ID:U0QjCG2s0
皆様のご助言もあり無事にEXまでクリア。
さぁ後はトレハンだ!って思いつつ敵データを見ると一番最後だけが空白、思い当たるといえばラストにいるアレだとは思うけど、戦う方法が思いつかない…オリジナルのアレは戦えるけど勝てないって設定のはず(うん十年前の記憶故間違っているかもしれないけど)
あと先にも言及あった地の階層一番右下(階段横)だけは謎のまま…
(情景描写の上手な作者様故、雰囲気作りの一環かな?)

94 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 20:22:29 ID:U0QjCG2s0
書き込んですぐにプレイ、その結果一番最後は埋まった…
(クリア後に行ける場所があるという所まで想定してなかった…)
お目汚し大変失礼いたしました。

95 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 20:39:57 ID:NAjpoMZ20
>>93
>地の階層一番右下(階段横)
地図の詳細化のアイテムで見る限り、Mなので雰囲気作りの一環ですかね

96 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 20:40:47 ID:eZmOSb2Q0
「地図の詳細化」付きを持って回るといいぞ、あれやこれやがすっきりする

名前: E-mail:
【2:175】マホロバは滅ばない
1 名前:名も無き冒険者:2025/10/15(水) 23:03:02 ID:Q0oQ0Ias0
「マホロバは滅ばない」について語るスレ

167 名前:名も無き冒険者:2026/01/09(金) 08:50:36 ID:u958B/mQ0
ふと思ったんだけど…2パーティ併用でクリアするとセリフ周りって変わるのだろうか?


168 名前:名も無き冒険者:2026/01/10(土) 00:29:04 ID:M3MIvcy+0
アイテムの付与効果のおかげで色々な装備が手に入るから2パーティで装備集めした方が楽しいな。
1パーティだけだとほとんど売却になる。
あと2パーティ目は盗賊(+印章)を入れて装備集めしてる。

169 名前:名も無き冒険者:2026/01/11(日) 17:10:50 ID:Zbkc2pi+0
Lv1000超えたけど、ラスボス?がLv999で数も多くてブレス強くてクソ強過ぎ…
さすがにもう疲れた。インフレし過ぎ。作者、クリアできてんだろーか?

170 名前:名も無き冒険者:2026/01/12(月) 05:56:03 ID:izXyRch60
最後毎ターン補助と状態異常に人員割いて残りで敵処理みたいになるから
やりとりする数値は大きいけどやることは割とパターン化できると思う

171 名前:名も無き冒険者:2026/01/12(月) 06:52:46 ID:LjrcODgw0
ヒントは、
「同じ事を繰り返しても結果は変わらない」
「結果を変えたいのなら行動を変えてみる」

172 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 02:51:18 ID:LOUmI8cE0
先ほどEXクリア。少し長いが、ハクスラの楽しい良シナリオだった。

途中きつい場面もあったけど、最終的には紋章がAC無視なのと、全種族2倍とか3倍の武器が拾えたおかげでほとんど打撃でワンパンになってた。
逆にそのころになると、威力+99と威力2倍と無効化半減揃えてもなお攻撃呪文が弱く感じる
あと紋章のバランスが少し気になる。最終的に城塞とか暗がり使わんくない? 姿隠しに至っては最初からいらん子だったし

173 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 06:52:37 ID:sIYXYL6c0
ラスボス初回撃破時の紋章は剣1盗2錠2そして亡ビ1だった
一度きり系は覚えなおしで大体なんとかなったから印章はフレーバー兼トレハンの添え物くらいに考えてたな

呪文は攻撃系はアレだが他がまあ無双してたな

174 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 07:20:58 ID:U0QjCG2s0
AC無視はさておき、全種族2〜3倍なんて見たことすらない…デフォで設定されてる物を除いて。
なのでEXでの戦闘はいつもお祈り(攻撃呪文飛んで来い)だったな。
(耐性だけは揃ってたのもあるけれど)

175 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 18:59:48 ID:fo1fpLKs0
ダメージ呪文が弱いのはシステム的な限界だからしゃーない

名前: E-mail:
【3:137】ユーザーシナリオ作者のつぶやき
1 名前:名も無き冒険者:2008/08/30(土) 15:22:48 ID:054hjk1c
ユーザーシナリオ作者さんがふと思ったことを書き込むスレットです。
シナリオ作者さんのつぶやき、ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ等はもちろんのこと、
プレイヤーの方々のそれに対しての書き込みも歓迎します。

129 名前:管理人 ★:2025/07/11(金) 19:28:28 ID:???0
128にあったレスを削除しました。(そのためレス番号が1つずれています)
ここに外部の問題を持ち込まないでください。

130 名前:鯖缶の灰:2025/07/13(日) 23:16:29 ID:7vSiKPJo0
なんか変なのが湧いてるけど、ここの掲示板のログとかを根拠に訴えようとしても、やり合うのは現管理人氏ではなく、ここの鯖借りてる私(=先代管理人)にしかならん件。
後、この掲示板もwiki側もシステム上消したログの復旧とか無理よ。削除前の記録なんて残ってないし。

131 名前:管理人 ★:2025/07/14(月) 20:38:42 ID:???0
130〜134にあったレスを削除しました。(そのためレス番号がずれています)
ログは別途保存しています。

132 名前:名も無き冒険者:2025/09/10(水) 22:49:22 ID:nExbh2so0
ちなみに、ここのスレでユーザーシナリオの苦悩というか相談はOKなのでしょうか。
該当する別スレがあればご紹介頂けますと助かります。


133 名前:名も無き冒険者:2025/09/10(水) 22:59:35 ID:SEqHmo2+0
プレイヤーとして、ユーザーシナリオ攻略についての話なら
「個別スレの無いシナリオ用スレッド2」
ttps://stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1744160568/l50

ユーザーシナリオをプレイした感想なら
「【ネタバレ有り】ユーザーシナリオレビュー大会」
ttps://stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1218685543/l50

あるシナリオ一つの話ではなく、もっと広汎な話題なら
「雑談スレッド 2」
ttps://stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1426246753/l50

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

134 名前:名も無き冒険者:2025/09/10(水) 23:08:03 ID:nExbh2so0
>>133
 早々にご教示頂き、ありがとうございます。
 「シナリオ作成」のスレッドを拝見します。

 お手数おかけしました。

135 名前:名も無き冒険者:2025/09/21(日) 22:39:38 ID:DBslN+MU0
 最近、初期から帰還呪文がペナルティなしで使えるシナリオが増えてきた。
プレイヤー側からすると非常に遊びやすい。「初心者向き」を掲げるシナリオなら、「帰還でHP/MP全快」と同様にデフォで採用してもイイかも。
作り手側からしても、あまりショートカットに気を使わなくてもよくなる。帰還のリソース管理までがWIZの醍醐味、という考え方もあるが…


136 名前:名も無き冒険者:2025/09/23(火) 07:34:56 ID:48d4Dlfw0
商店にルビーのスリッパやアリアドネの糸といったアイテムが売られているシナリオは結構ある。DLCの戦闘の監獄でもそうなった。
機能としてはアイテムの方が優秀。帰還呪文1レベル化では僧侶がやられたら危機に陥る。
だがアイテムでは「大事な最後の切り札」「金を出して買ったのだから安易に使ったらもったいない」「また買う手間がかかる」という印象で、なかなか気軽には使えない。
帰還呪文1レベル化なら、アイテム枠を圧迫しない、買い忘れが無い、MP回復はどうせ行うのだから自然と補充される、と気軽さが違う。

ただ、キャンプ中の呪文の並びが一段ずれることで、操作性が普段と狂ってしまうのが気になるところ。
使用頻度の低いブライトネス(ミルワ)やロケートパーソン(カンディ)を外して、並び順を整えるとより良くなると思う。

137 名前:名も無き冒険者:2026/01/16(金) 18:57:18 ID:fegIvZ1+0
戦闘の監獄で追加された機能やモンスターの画像、早く使いたい……

名前: E-mail:
【4:51】七ツの永キ名に並び、名モ無キ汝と成ル勿レ
1 名前:名も無き冒険者:2024/09/25(水) 01:00:23 ID:vGRPfHuo0
七ツの永キ名に並び、名モ無キ汝と成ル勿レ
について語るスレ。

43 名前:名も無き冒険者:2025/11/24(月) 21:25:39 ID:+0kWgDFo0
ラスボスと戦う前に空白で決定押したらラスボスと戦えなくなった
しかも倒したことになってる上にクリアアイテムも入手不可(本来は討伐後にシジルが落ちているであろう場所を調査した)でクリアしたことになってない
完全に詰んだ


44 名前:春川ガワイネ:2025/11/25(火) 11:23:54 ID:4Kyu5hxU0
作者です
>>43を見て調査したところ、確かにそのような挙動になっていました
おそらくリドルの処理を変更した本体アプデ後からそうなっていたと思われますが
作者がきちんと設定していれば防げた不具合でした
申し訳ありません

本件を修正し、ラスボス部屋の横にフラグスイッチを用意して、
不具合が発生した方ももう一度ボスと戦えるようにしました
続けて遊んでくだされば幸いです

45 名前:名も無き冒険者:2025/11/25(火) 19:36:40 ID:3/tdq4sU0
>>44
迅速な対応のおかげで無事にストーリーをクリアできました!

引き続き第5迷宮の探索を続けてEXボス撃破を目指します


46 名前:名も無き冒険者:2025/11/25(火) 19:36:45 ID:3/tdq4sU0
>>44
迅速な対応のおかげで無事にストーリーをクリアできました!

引き続き第5迷宮の探索を続けてEXボス撃破を目指します


47 名前:名も無き冒険者:2025/11/27(木) 22:38:45 ID:jjK+ERAQ0
EXボス討伐!
「ここまで楽しいシナリオを作り上げた春川ガワイネさんへ、
最大の敬意と感謝を!ありがとう!」

48 名前:春川ガワイネ:2025/11/28(金) 10:43:35 ID:ovF4+56+0
そう返されるとこそばゆいですがw
最後まで遊んでくださり、ありがとうございましたー

49 名前:名も無き冒険者:2025/12/30(火) 21:05:57 ID:H7ZJa7y60
第3迷宮(惑いを纏いし…)を一応クリアしたんですが、
3層南西部の大広間が結局よくわかりませんでした。
最初に自力(虱潰し)で見つけたものの、クリア後にアヒルに
金を払っても結局意味が理解できず…
どんな図形を描くことになってるんでしょうか?

50 名前:名も無き冒険者:2025/12/30(火) 21:57:38 ID:ibwBLo6U0
「お絵かきロジック」というパズル。
任天堂が「ピクロス」の名で発売もしている。

解くと鍵の図形が現れ、その中の一点が目的の場所になる。

51 名前:名も無き冒険者:2025/12/30(火) 22:21:14 ID:H7ZJa7y60
>>50
ありがとうございます。
ルールググってようやく理解できました。
8x8のエリアに8という数字があるからおおよその推測は
してたんですが、→つきのはどっちに読めばいいのかとか
数字の看板から連続に埋めるものだと推測したりしてました
ツールでマップ埋めたら綺麗に浮かび上がるのはよくできてますね。
虱潰しやろうと思えるマス数だからアリかなと思いつつ
正直ちょっと厳しい。

名前: E-mail:
【5:85】真実の財宝
1 名前:名も無き冒険者:2024/01/08(月) 09:31:19 ID:EnS/qBrU0
公開されて間もないシナリオで、自分が探し漏らしてるor忘れてる可能性も0では無いので、スレ立てるのは気が引けましたが…
どうしても詰まったので、かつ今後役に立たないとも限らないので立てさせていただきました<(_ _)>

第2迷宮の第2階層、真ん中に四角いエリアがあって周囲を回廊が囲んでる階ですが、真ん中のエリアに入る手掛かりがどうしても解りません。
・「不壊のつるはし」を持ってグルグル回っても何も反応せず
・回廊の外側の壁にあったギリシャ文字「Κνωσος」が意味するものが解らす
どなたか解る方がいらっしゃればアドバイスお願いします…


77 名前:名も無き冒険者:2025/09/06(土) 12:20:17 ID:ULHIlcX60
村正は二種類あり、補助武器として使える方を合成に使います。

78 名前:名も無き冒険者:2025/09/06(土) 12:45:22 ID:zV5c6n5o0
>>77
ありがとうございます
別の村正がもう一振りあるのですね
主武器のみの村正しか持っていませんでした
奈落を周回してみます

79 名前:名も無き冒険者:2025/09/06(土) 14:21:19 ID:Q7gHcMz60
>>78
補助武器の村正は「村正の刀」って名前
忍者も装備可能

80 名前:名も無き冒険者:2025/09/07(日) 07:17:41 ID:8GNEmuHsI
>>79
ありがとうございます!
昨日1日やってますがなかなか出ません笑

81 名前:80:2025/09/08(月) 14:28:54 ID:Vqdg3vCs0
おかげさまで村正の刀をゲットしワースレイヤーと合成?することができました
レスくださった方ありがとうございました


82 名前:この発言は埋葬されます。:この発言は埋葬されます。
この発言は埋葬されます。

83 名前:管理人 ★:2025/10/11(土) 12:59:50 ID:???0
海外の業者が投稿していたため、>>82の発言を削除しました。
もともと海外からの投稿は弾いていたのですが、投稿できなくなったという方がいたので規制を解除していました。
こうした業者のスパムが相次ぐようなら、規制を再開する事になるかも知れません。

84 名前:無もなき冒険者:2025/12/28(日) 12:37:09 ID:p54TO7BQ0
呪われし神の杖について

85 名前:名も無き冒険者:2025/12/28(日) 12:47:19 ID:eoQuALI60
それは「個別スレの無いシナリオ用スレッド2」か、自分でスレッドを立てましょうよ

名前: E-mail:
【6:158】不死者の秘宝
1 名前:名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:58:06 ID:G1D+F9yc
不死者の秘宝
について語るスレ。

150 名前:アドリアン:2022/10/07(金) 23:54:40 ID:foljdiU60
ありがとうございます。
プレイして頂けた方からそう言ってもらえると、誉れになります。

151 名前:Wizの横好き:2024/01/09(火) 20:38:23 ID:kWvgTKWA0
「不死者の秘宝ニューバージョン」をプレイしているものです。夢宮殿3階で詰まってしまいました。心優しいどなたか、アドバイスください。

・N17/E11でディスペラントを倒しました。
・N20/E11に踏み入れ、通路一面を炎にしました。
・その後にまたN17/E11に行っても、またディスペラントが出てきます・・・

どなたか、アドバイスお願いします。

152 名前:アドリアン:2024/01/09(火) 21:17:47 ID:DIdk/jec0
通路が炎になっている状態で、エレベーターなどを通らずに直行すると展開が変わります。

153 名前:Wizの横好き:2024/01/09(火) 21:33:28 ID:kWvgTKWA0
アドリアンさん
早速のアドバイスをありがとうございます!
クラシック感のあるこの作品を大変楽しんでおります。マジックスクリーンとレビテイトを除外することで、戦闘バランスがこれほど楽しくなるのか、と感動しました。(私はリセット派ですが、ウィズをやる以上、こういう「マゾ的」戦闘難易度が堪らないです。
この度はアドバイスをどうもありがとうございました!

154 名前:アドリアン:2024/01/10(水) 06:58:01 ID:45xySHao0
ありがとうございます。
普段頼りになる呪文を使えなくなったのが好評のようで、嬉しく思っています。

155 名前:名も無き冒険者:2025/09/08(月) 17:23:01 ID:KK8wkWsI0
有名なアドリアンさんのシナリオを初プレイ
とても楽しい
何というか、攻略が心地よい
呪文構成も素晴らしく、レビテイト絶対マンだったおれに新たな性癖をもたらしてくれた
金払わなくていいの?と思ってしまう

156 名前:アドリアン:2025/09/09(火) 20:55:07 ID:mQ9kosv+0
ありがとうございます。
今でも楽しんでもらえるのは、とても幸せです。

157 名前:名も無き冒険者:2025/12/18(木) 07:11:14 ID:TSc7XEjo0
Switchでやりたいです!

158 名前:アドリアン:2025/12/18(木) 10:26:46 ID:cgpzq16M0
ご期待頂き、ありがとうございます。
しかし、メッセージの文章やモンスターの名前など、作者が意図した形でプレイヤーにお届けできない、
どのような形で公開されるのかこちらには確認する事もできないという状況で
人目に触れさせることはできないと考えています。
ご希望に添えず、申し訳ありません。

名前: E-mail:
【7:103】雑談スレッド 2
1 名前:名も無き冒険者:2015/03/13(金) 20:39:51 ID:CcWOBfns0
ツールについてやWizについて、
適当に色々と語る為のスレッドです。

前スレ
ttp://stranger.bex.jp/bbs/test/read.cgi/wiz-fo/1169478902/l50

95 名前:名も無き冒険者:2025/06/14(土) 02:10:59 ID:szuMR54E0
失礼します。
深き淵のテセラクトのような途中までデフレバランスで厳しい戦いばかりですが、途中からインフレで気持ちよくなれるシナリオはあったりしますか?
テセラクト程のインフレはないとは思うのですが…
序盤大変で中盤からハクスラ楽しめる形でも嬉しいです。
申し訳ありませんが教えていただけたら幸いです。

96 名前:名も無き冒険者:2025/06/14(土) 06:33:58 ID:CE3NSyGw0
>>95
テセラクトはまだ未プレイだからどんな感じなのかわからないけど、大王の後継者とか?
あとおススメシナリオ聞くなら、プレイ済のシナリオはある程度書いておいたほうがいいよ
おススメがダブったりするから

97 名前:名も無き冒険者:2025/06/14(土) 13:23:38 ID:O0M06P9A0
「テセラクトみたいなのは他にありますか」の答えは「無い」だと思うなあ

あれは最近になって現れたシナリオで、それ以前にはああいうのは無かった
もしあったとしたら、「テセラクトは以前に作られた○○のような感じ」という紹介になっていたはず

98 名前:名も無き冒険者:2025/06/14(土) 14:02:57 ID:75V9BgH+0
似たようなって言われると?となってしまうけど、
段階を踏んで徐々に強くなってく事を楽しみたいなら

** The Lost Spell**
闇の覇王と地下迷宮
冥府の門
後漢異伝〜妖怪三国志〜
大王の後継者

この辺りが自分は面白かったな。

99 名前:名も無き冒険者:2025/08/22(金) 18:26:44 ID:WR89WIpw0
Steam版でソフトリセットを繰り返すと際限なくメモリを食っていくのだけれどこれって前から?
しまいにはメモリ不足でアプリが強制終了までいっちゃう

100 名前:名も無き冒険者:2025/08/22(金) 18:33:58 ID:6XgkDpeY0
>>99
レベルアップ時に宿屋リセットしまくったことあるけど、強制終了はしなかったなあ
ベータ版にアップデートしてるなら戻してみれば?
そうじゃないなら他の常駐ソフトが悪さしてるとか

101 名前:名も無き冒険者:2025/08/22(金) 19:09:10 ID:WR89WIpw0
>>100
ベータ版ではないのよね
自分が発生したのはダンジョン内でリセット、冒険の再開を繰り返した場合
メモリを監視してたら冒険を再開したパーティが街に戻ると消費分が解放されるみたい
試してみたけど街でのリセットではメモリ消費量は増加しなかった

深き淵のテセラクトをプレイ中で玄室にフロアのユニークエネミーが出るまで
逃げる、逃げられなかったらリセットを繰り返してたんだけど他のシナリオでは
こんな何度もリセットしてなかったから発生してなかっただけかな

102 名前:名も無き冒険者:2025/08/22(金) 19:14:19 ID:DBjs9qp+0
以前は今よりも顕著だった
明らかに分かるくらいに動作が重くなっていって、いったんゲームをやめて再起動させるとまた軽くなった
それを改善するアップデートがあってから良くなってたんだけど、それでもやりすぎると積み重なってしまうんだね

103 名前:名も無き冒険者:2025/11/30(日) 18:45:13 ID:JJ/U9DRg0
ユーザーシナリオの一覧に「城でHP・MP全快」「全滅時死体回収」「迷宮内セーブ不可」を記載してみましたが、おそらくチェック漏れがあると思います。
書かれていないシナリオがあったら、wikiの編集か、ここに書いて頂けると嬉しいです。

名前: E-mail:
【8:11】王狼の城について語る
1 名前:名も無き冒険者:2025/01/05(日) 17:27:36 ID:XS8LJ5Bc0
合言葉が、わかりません。
どなたかお助けをー
イエス マッソー!ではないのかな?

3 名前:名も無き冒険者:2025/01/05(日) 23:09:03 ID:c3NJgfg+0
合言葉というか入力式は複数あるからそれだけだとなんとも

4 名前:名も無き冒険者:2025/01/06(月) 07:38:42 ID:cOH2ZZpI0
入力のしかた変えたりして、なんとか通れました。
ありがとうございます。
次の階の、一なのに二、、、が、見当つかないです。

5 名前:名も無き冒険者:2025/01/07(火) 06:20:47 ID:v43aUxOw0
ニワトリでした。自己解決しました。

6 名前:名も無き冒険者:2025/01/10(金) 16:34:51 ID:rWoYSbYs0
B1の外周部、行けない。
スイッチ?

7 名前:名も無き冒険者:2025/01/12(日) 15:20:12 ID:LjrcODgw0
B1という名前の階層はないから第二迷宮の2層のことを言っているのなら探索が足りないだけ
まずは行ける場所のマップを埋め思い込みなしで壁も全部調べ直そう

8 名前:名も無き冒険者:2025/01/18(土) 19:23:06 ID:G6OYKS660
王狼の城にいる竜の質問の答えは同じ階にいる兵士にバッジ渡せばヒントor答えがわかる?
バッジ自体がどこで落ちるか分からんのも困ってる・・・

9 名前:名も無き冒険者:2025/01/19(日) 13:40:17 ID:qw+Ht4r60
どの敵が落としたか覚えてないけど同じ階のランダムドロップだったはず

10 名前:名も無き冒険者:2025/11/30(日) 12:18:16 ID:w3jf9Edg0
「ナイスマッソーの部屋
なんだ、いつもの奴か。
アロウズから貰ってきたビルダーの紋章が
必要なんだろ?
分かりますとも・・・。」
ってドアの開け方がわからない
間が空いてたので最初からやり直したけどアロウズってNPCはいなかった(はず)

11 名前:名も無き冒険者:2025/11/30(日) 13:06:04 ID:2XQI0vsM0
>>10
「アロウズ」が分からないということは単に探索が足りない
今回はこちらで調べたけど座標を書いた方が返答も早くなると思うよ

名前: E-mail:
【9:381】深き淵のテセラクト
1 名前:名も無き冒険者:2024/12/02(月) 23:52:31 ID:SYtrPD5w0
「深き淵のテセラクト」について語るスレ

373 名前:名も無き冒険者:2025/10/01(水) 07:28:22 ID:SbMdOHSA0
B2FのNPC鍛冶屋は、彼がかつて敗れた怪物を倒した証を渡すと特別なアイテムをもらえます。
すでにクリア後なら商店コンプリートの一つにしかならないでしょう。

神器の槍と指輪以外が全て埋まっているのなら、もう手に入れて売却したことがあるのでは?
ずっと前のイベントなので、終えている事を忘れてしまったのかも。
商店の武器の11ページ目の一番下、10万ゴールドで売られる刀です。

374 名前:名も無き冒険者:2025/10/02(木) 00:44:12 ID:LaxGON920
>>373
B2F、B13FのNPCとのアイテム交換は済んでいるので大丈夫です(ページは埋まっています)
書き方がよくなかったですね、探索の所持アイテムを渡してみてなにか変化があるかどうかをやった結果です
仕組みが理解できてないのでアイテムによってイベントが変わる可能性があるのかどうか試してみましたが、まあそんなことないよねって感じでした


375 名前:名も無き冒険者:2025/10/13(月) 08:29:46 ID:W0LjiKh20
バグ報告やバランス調整の要望まとめ
>>3-10
>>12-13
>>15-17
>>20-21
>>43
>>45欲しい

376 名前:名も無き冒険者:2025/10/13(月) 08:30:30 ID:W0LjiKh20
ごめん変な文字が入った

バグ報告続き
>>60
>>87
>>239
>>244-245
>>259

あと、今まで無かった要望として
「全滅したら死体で城へ」のシステムは欲しい
「宿屋で特性値保護」は早期に欲しい
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

377 名前:名も無き冒険者:2025/11/19(水) 12:33:31 ID:J8GKIf1Y0
個人的にこのシナリオというかゲーム性が一番好きかも。
間に他のシナリオを挟んで、現在3周目。
終盤で戦士神器斧をゲットしたところ。後もうちょいだね。
クリア後も時間が経ったら、またプレイしてそう(*^_^*)

378 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:37:10 ID:PTeGlCyI0
いくらやっても一人で盗賊レア100ならんな…
兎から神器短剣2で40手10足10
仙狐頭10仙狐指輪7聖なる皮鎧3
鎧だと思うんだがもう神器ほぼそろってるのに出ないのはナゼ?引き悪いだけ?

あと上にもあった15ページ一番モンスター上は第一ダンジョン最下層じゃねじゃなく特異点じゃねーかよミスリードするアドバイスとやめて

379 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:27 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

380 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:32 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

381 名前:名も無き冒険者:2025/12/23(火) 23:54:38 ID:PTeGlCyI0
誤字が酷かった
15ページの一番上のモンスターは第一ダンジョン最下層じゃなく特異点

しかし盗賊レア100はここの過去レス読んでも修正でも入った?と思うくらい出ない80のままほぼ集めちゃったよ

名前: E-mail:
【10:351】シナリオ作成
1 名前:名も無き冒険者:2008/03/30(日) 15:39:30 ID:VQWxYWTY
ユーザーシナリオを作成するにあたっての
情報交換をするスレ。

バランス、注意点、コツ、テクニック、などなど。
シナリオ作成中の方大歓迎。
すでにシナリオを作成したことのある先輩方からは
意見やアドバイス、苦労話などをいただけると
非常に有益だと思いますのでよろしくお願いします。

・個別のシナリオや作者さんへの質問は
 できるだけ公式スレや個別のシナリオスレでお願いします。
・個別のシナリオのネタバレを含むような質問は
 個別のシナリオスレでお願いします。

343 名前:名も無き冒険者:2025/10/18(土) 00:25:30 ID:By4E0sPs0
>>342
重要な点を書き忘れてました。たしかにアイテム効果非表示です。
すいません。

出現+だと加算だから、隠しておきたいアイテムを0%にしておくことで
実現可能なわけですね。
何パーセントに設定してあるかまではわかりませんが、体感で結構違いが
わかるレベルなので、これ以降この武器を複数人に装備させておくと
アイテム複数ドロップが多発するのか或いはそこを見越して
他のモンスターではアイテム1個しか設定されていないのか
試してみたいと思います
ありがとうございました。

344 名前:名も無き冒険者:2025/10/18(土) 23:08:52 ID:FbdyGxok0
宝箱設定で「アイテムの出る確率」をすべて100%と0%のみにして、
「アイテム出現率+」と組み合わせることで特定のモンスター(宝箱0%)/アイテム(出現率+)の組合せでだけドロップし、
他のモンスターのドロップは元から100%なので影響しない、というやり方がある。

345 名前:名も無き冒険者:2025/10/22(水) 00:19:43 ID:jXiO2/Zo0
Switch版の規制って、英語版にも適応される?
具体的にはDie,Death、Killが伏字になるかどうか、分かりますでしょうか?

346 名前:名も無き冒険者:2025/10/23(木) 15:32:18 ID:r+de+gTw0
「RPGツクール NGワード」で検索するとツクールのwikiにあるSwitchNGワード一覧が見れます
伏字になるかどうかはVerによって変わったりするみたいですね

347 名前:名も無き冒険者:2025/10/24(金) 13:54:27 ID:dDqCxuJo0
今は普通に表示されても、後から任天堂が基準を変えたら伏せ字にされてしまう

348 名前:名も無き冒険者:2025/10/28(火) 17:33:26 ID:raJoNOy+0
敵からの攻撃で、武器や防具の破壊を受けることがありますが、
味方から敵への攻撃でこれらを行う設定はできますでしょうか。

その際、「破壊」以外に「溶かした」などの文言変更はできそうでしょうか。
例えば、映画のエイリアンの血液で溶かすようなことを考えてます。

349 名前:名も無き冒険者:2025/10/28(火) 17:38:21 ID:raJoNOy+0
先程の味方の攻撃で敵の武器や防具を破壊することはできなくても、
こちらの攻撃で敵の攻撃力を弱める効果を発現させて、
攻撃時の文言で、
「敵の武器を溶かした」
というメッセージを作ってみたいです。


350 名前:名も無き冒険者:2025/10/28(火) 18:10:12 ID:MJALEuiA0
味方から敵へはできません。
そもそも、敵は何か武器を持っているという設定が無いのです。
(外見上は剣を持っているモンスターでも噛みついたりするのはそのためです)

351 名前:名も無き冒険者:2025/10/28(火) 20:29:50 ID:raJoNOy+0
そういうことなのですか。
なるほど!
教えて頂き、ありがとうございます。

名前: E-mail:

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