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【6:116】Infinite Labyrinthシリーズ
- 1 名前:名も無き冒険者:2014/04/10(木) 19:26:55 ID:FWk2USvY0
- sugsyu氏の「Infinite Labyrinth」(IL)及び
Mr.L-ed氏の「Infinite Labyrinth:L」(ILL)について語るスレ。 専用スレがなかったので建てました。
- 108 名前:名も無き冒険者:2026/06/02(火) 23:57:14 ID:LaxGON920
- うおおおお!
更新で「オルクスのワンド」が補助武器になってました! 他の更新はまだ確認できていないですが。。 作者様 ありがとうございます!ありがとうございます!
- 109 名前:名も無き冒険者:2026/06/03(水) 04:33:36 ID:XVsFpc2s0
- 「 Infinite Labyrinth' 」 6/2版でのバグ報告まとめ
>>102-103から ・WhenSkyFallが進めないバグが直った。これで致命的なものは無くなったと思う。 ・Arena of Khazan トレジャーポッドのフラグは直った。 最後のアイテムボックス付近の2マスが玄室扱いなのが直った。地味に嬉しい。 ・Harbinger House トレジャーポッドの向きが修正された部分もあるが、全て直ってはいない。 だが回転して北向きになればいいのだから致命的ではない。
- 110 名前:名も無き冒険者:2026/06/03(水) 04:39:42 ID:XVsFpc2s0
- 新しく確認したもの
・WhenSkyFall 演出上、北15東02〜北16東02にかけて扉があるはずと思われる。 現状でも生還はできるので、見た目だけの問題。
- 111 名前:名も無き冒険者:2026/06/03(水) 04:40:58 ID:XVsFpc2s0
- 後は誤字とか些細なものか、確認が極めて難しいものだけ。
「金の鍵の扉のテレポーターで、超低確率で帰還不可能な場所に飛んでしまう」というものだが、 ルビーのスリッパを忘れないようにすればいいはず。 報告してから発生した事は無いのでたぶん修正されたと思うが、 「絶対に発生しない」ことはプレイヤー側からは確認できない。
- 112 名前:sugsyu:2026/06/03(水) 23:46:38 ID:YgE2kmMs0
- バグ報告ありがとうございます。直せるところは直したつもりです。
旧プロジェクトファイルからのコンバートの際、リドルの答えに何故か スペースが入るバグがあるらしくご迷惑をおかけしました。 >村雨の属性抵抗 抜いた刃から常に水が滴るイメージでそうなっています。ネタ元が原典の「八犬伝」だったか「境界線上のホライゾン」だったかは失念しましたが… >村正の力修正 作中No.1のダメージ値以外は敢えて追加能力なし、というコンセプトで作っています。SPは絶対使わない伝統。
- 113 名前:名も無き冒険者:2026/06/04(木) 00:44:16 ID:JEWmbEZY0
- >>109
確認ありがとうございます! >>112 作者様降臨! ありがとうございます! モンスター図鑑はあと4つ、アイテムコンプはスペシャル系がまだまだですがだいぶ集まりましたのでコンプ目指して楽しませていただきます!
- 114 名前:名も無き冒険者:2026/10/13(火) 00:55:46 ID:OnJJinks0
- 作者様
ご覧になっていたら下記修正お願いできますでしょうか。 2026/10/02アップデート後、「null」と表示されている箇所があることに確認しました。 Game Start後の画面の宿屋(A)、町はずれ(E)、訓練所(T)
- 115 名前:sugsyu:2026/10/13(火) 18:39:58 ID:nvBYMCEA0
- 急ぎ修正しました。教えていただいてありがとうございます!
- 116 名前:名も無き冒険者:2026/10/14(水) 23:23:21 ID:R013uQ8s0
- >>115
作者様 修正ありがとうございます!確認しました〜 とても楽しいシナリオ作成ありがとございます!
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